WWII آن لائن – پی سی اور میک کے لئے بھاری پیمانے پر مشترکہ اسلحہ کا کھیل کھیل – ابھی مفت کھیلو!, عالمی جنگ 2: ڈبلیوڈبلیو 2 حکمت عملی کھیل в بھاپ
за п п данированная مجموعی طور پر выхода: 2023
جان بوجھ کر اور طریقہ کار کے لئے ، لیکن WW2 ایکشن کا کوئی کم دلچسپ تجربہ نہیں ، قریب سے لڑائی چیک کرنے کے لئے ایک بہترین حکمت عملی کا کھیل ہے.
WW2 کمپیوٹر گیمز
WWII آن لائن فرنچائز کی ترقی کی حمایت کریں
کھیل کی میزبانی اور خدمات کی حمایت کریں
تمام معیاری انفنٹری ہتھیاروں کو غیر مقفل کریں
تمام گاڑیوں (ہوا ، زمین اور سمندر) کو غیر مقفل کریں
انلاک اسکواڈ تخلیق – اپنے عملے کو حکم دیں
تمام فورمز اور برادری کی خصوصیات کو غیر مقفل کریں
خصوصی گاڑیوں کی تزئین کی تخصیصات کو غیر مقفل کریں
اپنے اوتار کے لئے زیادہ سے زیادہ کھیل میں درجہ حاصل کریں
اور بہت کچھ اور!
WWII آن لائن 100 ٪ پلیئر فنڈڈ ہے. تمام سب سکریپشنز ہمارے ترقیاتی اسٹوڈیو اور سرور کے اخراجات کی دیکھ بھال کے لئے جاتے ہیں. WWII آن لائن کے مستقبل کو ترقی دینے اور آج سبسکرائبر بننے میں ہماری مدد کریں!
WWII آن لائن کے ریکارڈ
شوٹر ویڈیوگیم میں سب سے بڑا کھیل کے قابل علاقہ
پہلا ایم ایم او فرسٹ پرسن شوٹر (ایف پی ایس) ویڈیوگیم
پہلے بڑے پیمانے پر ملٹی پلیئر آن لائن جنگ کا کھیل
WWII آن لائن نیوز
چوہوں کی تازہ ترین خبر یہ ہے. ہمارا موجودہ روڈ میپ پڑھیں.
WWII آن لائن میموریل: 24 ستمبر
ہماری برادری ، چاہے سبسکرائب ، غیر فعال ، یا فری ٹو پلے ، نے ساتھی محفل کے ساتھ رشتہ طے کیا ہے جو WWII آن لائن سے لطف اندوز ہوتے ہیں. اس واحد حقیقت نے دھڑے کی وابستگیوں کو عبور کیا اور اس کی وجہ سے محفل دنیا بھر میں جمع ہوئیں تاکہ ان کی دوستی اور ہمارے کھیل کے لئے شوق کو منایا جاسکے۔. وقت گزرنے کے ساتھ ، ہماری برادری نے دوستوں ، ساتھیوں اور محفل کو کھو دیا ہے.
آپریشن والکیری کے فاتح: زوم کے لئے ہنٹ
آپریشن والکیری کے لئے کھیل کی دنیا میں کئی حیرت انگیز لڑائیاں رونما ہوئیں ، اور مجھے بہت سارے لوگوں نے شکار کرنے کو ایک طویل عرصہ ہوا ہے! میں ان سب کا شکریہ ادا کرنا چاہتا ہوں جو باہر آئے اور مجھے سالگرہ کی مبارکباد پیش کی ، جبکہ بیک وقت ان سب سے اوپر 17 کھلاڑیوں کو پہچان لیا جنہوں نے مجھے مار ڈالا. کھیل میں آپریشن یہاں رہنے کے لئے ہیں اور کچھ اور کے منتظر ہیں جس کا اعلان جلد ہی ڈسکارڈ پر کیا جائے گا ، جو HTTPS: // ڈسکارڈ پر واقع ہے۔.جی جی/ڈبلیو ڈبلیو آئیون لائن . آپریشن والکیری کے فاتحین کو جاننے کے لئے پڑھتے رہیں!
آپریشن والکیری: اتوار 9/10/23
زوم کے لئے شکار عرف: آپریشن والکیری اس اتوار ، 9/10/23 کو 12 بجے پیسیفک وقت (سرور/GMT -8) پر ہے ، جو شام 2 بجے وسطی ، شام 3 بجے مشرقی ہے. آل ایکسیس اب غیر مقفل ہے اور چاہے آپ بالکل نئے پلیئر ہوں یا واپس آنے والے تجربہ کار ، صرف لاگ ان اور کھیلیں ، اور آپ کے اکاؤنٹ میں سب کچھ مفت میں ہوگا. زوم کو مارنے والے سرفہرست تین کھلاڑیوں کو انعامات ملیں گے ، اور چونکہ یہ اس کی سالگرہ ہے ، لہذا ہم آپ لوگوں کو باس کا شکار کرنے کے لئے لاگ ان کرنے پر گن رہے ہیں! اس بات کا یقین کر لیں کہ ڈسکارڈ ہنٹ فار-ایکسوم چینل میں شامل ہوں اور کسی بھی نظارے کی اطلاع دیں ، کِل اے چوہا اب چالو ہوگیا ہے!
за п п данированная مجموعی طور پر выхода: 2023
оогрузтесь на на на ноlra бтты в второй в о в вой войны! командарр ، дайте найам • н и и и к! в вроойная войная началалась ، ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы и и и и и и и и и и в в в в в в ы ы ы ы ы с с сени сениени لت г с 1839 с 1945 с с 1945 с с с г г г гениен сениени сениениениениениени сениени вес خد в с сениес خدش.
возз на на себя соманание ю еой евр اندازہ е в а а а ввدار в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в دار в в в в в в в в в в во во во во во в в в в в в в в в в во во во вр вй в в в в в в в в в в в во во в в в в в в в в в в в в в в в грами. ы м жожете оовести союзные войска на нтурм vallheй норман کلآ it ы ы т т жожете командандовать странанана оси и защащатща خد а а аатleан خد в в в в в в в в в в в ватьа خدِص. в э э خد в в в в в в в в в в в с с в в в в خدصورتی в войне возно вاح вно вاح возно вاح.
функц
- тотальная мровая война 2! реальные исторческие бтты ж ж ж в в в в в в в в в еереререceеосмыы جسم и.
30+ исторческх к камhанй ww2 (3 уровالв حاشی. ис بائیں настояще нсторчес خدش orge о о о ониник نتیجہ в в в خد в в в в в в в военной с в в внио в в вюзниок в в вюзник в в в вюзник в в в вюзник в в в вюзниаж в в в вюзник в в в вюзник о в в вюзник о о о вниенианени ثابت.
– кания за га германю: ююююн کیسے آبادی б б б б ، о б б б б б ، б ، к ، к ، о ، о ، о ، о ، о ، т ، о о ، о ، о ، о ، о ، о ، о ، о ، к ، к ،.
– кания за са союзников: ба за за ба ба бр خد ے в ، в в в в в ، в в вса مجموعی.
ы б б у یک طرف вы ы ы язлчныныныные м и захвататати خداعم ц ц ц ц ц ц ц ц ц ц цеc ، с с в в ، в ، ый ый ، ый ый ، ый ый ، у у ، у ، у ، у ، у ، у ، у ، у ، в в в и т. д.
о о لتие контента дالکٹл ззз [зрослых
разработчки о оыыыыыыыыы контентентентаخر: к:
эта игра може خد ے с сеж сержать контен خدشال ، не не YLLLYхо کل مجموعی т ، контент длKra злззыхлых
17 بہترین عالمی جنگ 2 کی حکمت عملی کے کھیل ہر وقت
جنگ عظیم 2 حکمت عملی کے کھیلوں میں ایک مشہور تاریخی ترتیبات میں سے ایک ہے. بڑے پیمانے پر تنازعہ مختلف نوعیت کے کھیلوں سے نمٹنے کے لئے مختلف قسم کے کھیلوں کی اجازت دیتا ہے ، جس میں سب سے چھوٹی جھڑپوں سے لے کر عالمی طاقتوں کی سیاسی اور سفارتی سازشوں تک. اس طرح کی تخلیقی صلاحیتوں کے نتیجے میں انتہائی درست تاریخی نقالی ، ایکشن پر مبنی مسابقتی حربوں کے کھیل ، اور اس کے درمیان ہر چیز کا نتیجہ نکلا ہے. عمومی طور پر حکمت عملی کی صنف اور تاریخی عنوانات میں نئے آنے والوں کی مدد کے لئے ، یہاں فرنچائز میں ایک اندراج کے ساتھ WW2 کی بہترین حکمت عملی کے بہترین کھیل ہیں۔.
WW2 کی حکمت عملی کے بہترین کھیل
17. اٹلانٹک فلیٹ
ڈویلپر: قاتل فش گیمز
ناشر: قاتل فش گیمز
پلیٹ فارم (زبانیں): پی سی ، میکوس
فہرست کا آغاز قاتل فش گیمز سے واحد بحری جنگ سے متعلق کھیل ہے. اٹلانٹک فلیٹ بحر اوقیانوس میں اسٹریٹجک اور بحری لڑاکا کی ایک انتہائی درست نمائندگی ہے کیونکہ جرمنی کی کریگسمرین نے برطانوی جزیرے کو سپلائی سے منقطع کرنے کی کوشش کی تھی۔.
جہازوں کو خوبصورتی سے ماڈلنگ کیا جاتا ہے اور سب سسٹم کو حقیقت پسندانہ نقصان پہنچا ہے ، جس سے کھلاڑیوں کو ان کی افواج کی حالت کے بارے میں AT-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-. اس کھیل میں حقیقت پسندانہ حدود کی عکاسی کرنے کے لئے نظر کی موثر لائن ، اسپاٹنگ ، اور گنری سسٹم بھی شامل ہیں۔.
اٹلانٹک فلیٹ یقینی طور پر ایک عمل سے بھرے ہوئے ROMP کے مقابلے میں ایک سمیلیٹر کے زمرے میں آتا ہے اور اس طرح اعلی سیکھنے کا وکر اور clunky UI ہوتا ہے. اس کے باوجود ، گیم پلے سسٹم تاریخ کے لئے کافی پیچیدہ اور وفادار ہیں. چونکہ اس کھیل کی کامیابی ہمیں ابھی تک بحری جنگ کے کھیل کو نہیں دیکھنا باقی ہے اس طرح کی کامیابی کو دہرا رہا ہے.
16. اسٹریٹجک کمانڈ WWII: جنگ میں دنیا
ڈویلپر: روش سافٹ ویئر
ناشر: سلیورین سافٹ ویئر
پلیٹ فارم (زبانیں): پی سی
اگلے کئی کھیلوں کو بحر اوقیانوس کے بیڑے کے ساتھ نقلی زمرے میں بھی گروپ کیا جاسکتا ہے ، جو تاریخ کی درست نمائندگی کرتا ہے لیکن کھلاڑیوں کی رسائ کے مسائل سے دوچار ہے ، لہذا وہ اس فہرست میں کیوں کم ہیں. تاہم ، ایک بار سمجھنے اور اس میں مہارت حاصل کرنے کے بعد ، یہ “راکشس وارگیمز” وہاں کے سب سے زیادہ دل چسپ کھیل ہیں. اسٹریٹجک کمانڈ WWII: ورلڈ ایٹ وار ایسا ہی ایک عنوان ہے.
اس کھیل کو یقینی طور پر لوہے کے دلوں کے لئے باری پر مبنی ہیکس اور کاؤنٹر ہم منصب سمجھا جاسکتا ہے کیونکہ دونوں کھیل WWII آپریشنز کے عظیم اسٹریٹجک پیمانے سے نمٹتے ہیں۔. کھلاڑیوں کو اتحادیوں یا محور کی کمان سنبھالنا ہوگی اور اپنے ممالک کی معیشتوں ، وسائل اور دستیاب مسلح افواج کو استعمال کرتے ہوئے اپنے مخالفین کو شکست دینا ہوگی۔.
اسٹریٹجک کمانڈ ایک عظیم الشان حکمت عملی کے کھیل کے طور پر کھڑا ہے کیونکہ یہ اس صنف کے کچھ زیادہ ڈرانے والے عناصر کو آسان اور ہموار کرتا ہے ، جس سے آپ کے پیر کو مونسٹر نقلی وارگیمز کی دنیا میں ڈوبنے کے لئے ایک اچھا نقطہ آغاز ہوتا ہے۔.
15. مشرق میں گیری گرگسبی کی جنگ
ڈویلپر: 2BY3 کھیل
ناشر: میٹرکس گیمز
پلیٹ فارم (زبانیں): پی سی
پھر بھی ایک اور ہیکس اور انسداد جنگ ، گیری گرگسبی کی جنگ میں مشرق 2 میں مشرقی محاذ پر کارروائی پر توجہ دی گئی ہے۔.
پچھلے اندراج کے برعکس ، ایسٹ 2 میں جنگ آپریشنل پیمانے پر کھیل میں زیادہ ہے ، جہاں بڑے پیمانے پر سیاسی اور سفارتی فیصلے پیچھے ہٹ جاتے ہیں ، جبکہ لڑائی ، رسد اور یونٹ کی تدبیریں سنٹر اسٹیج ہیں۔. مشرقی محاذ WW2 کی سب سے بڑی مہموں کو وسیع فاصلوں اور بڑی تعداد میں فوجیوں کی وجہ سے تلاش کرنے کے لئے ایک بہترین ترتیب ہے۔.
کھلاڑی مخصوص علاقائی مقاصد کو لینے اور فتح پوائنٹس حاصل کرنے کے لئے ویہرمچٹ یا ریڈ آرمی کی لڑائی میں سے کسی ایک کی کمان لیں گے۔. کھیل میں یونٹوں اور سسٹم کی سراسر مقدار حیرت انگیز ہے اور اس سے گزرنے میں کافی وقت لگے گا.
اگرچہ بجا طور پر ڈرانے والا ، مشرق میں جنگ کا بہترین اسٹریٹجک جنگ کا تجربہ فراہم کرتا ہے جہاں مخمصے اور فیصلے اس وقت کے کمانڈروں کی سوچ اور تحفظات کی وفاداری کے ساتھ عکاسی کریں گے۔.
14. کشش ثقل کی تدبیریں: میوس فرنٹ
ڈویلپر: گروتیم
ناشر: گروتیم
پلیٹ فارم (زبانیں): پی سی
اس بات کا یقین کرنے کے لئے ایک چھوٹا سا کھیل ، لیکن اس سے کم پرکشش نہیں ، کشش ثقل کی تدبیریں: میس فرنٹ ایک عظیم الشان تاکتیکی کھیل ہے جہاں بٹالین کی سطح پر ٹیکٹیکل لڑاکا سینٹر اسٹیج لیتا ہے ، جس کا موازنہ یوجین سسٹمز کے ساتھ ہے۔. جو چیز کشش ثقل کی تدبیریں الگ کرتی ہے ، اگرچہ ، تفصیل اور حقیقت پسندی کی طرف اس کی توجہ ہے.
آپ کو گروتیم ہتھکنڈوں کے مقابلے میں بڑے پیمانے پر لڑائیوں پر زیادہ حقیقت پسندانہ نظر نہیں آئے گی ، کیونکہ کھلاڑیوں کو مقامی اور عظیم الشان مقاصد کو مکمل کرنے کے لئے انفنٹری ، ٹینکوں ، توپ خانے اور ہر طرح کے معاون اثاثوں کو آرڈر دینا پڑے گا۔. کچھ سخت مشکل سے سیکھنے والے UI اور کسی حد تک تاریخ والے گرافیکل ڈیزائن کو برقرار رکھنے کے باوجود ، کشش ثقل کے بارے میں سب سے اچھی بات یہ ہے کہ اس کی صلاحیت ہے کہ وہ حکمت عملی سے متعلق لڑائی کے حیرت انگیز احساس کو اپنی گرفت میں لے سکے۔.
ایک موقع پر ، آپ دفاعی عہدوں پر فائز ہونے کے لئے اسکواڈ اور اینٹی ٹینک بندوقوں کو آرڈر دے رہے ہیں ، لیکن لڑائی اچانک زیادہ انتباہ کے بغیر شروع ہوسکتی ہے۔. پہلے ایک دھماکہ ہوتا ہے ، پھر اگلی ، اور اگلی چیز جس کے بارے میں آپ جانتے ہو ، آپ کی افواج کو گھیر لیا جاتا ہے. کمانڈز اور صلاحیتوں کو سیکھنے کے لئے وقت نکالنا یقینی طور پر اس قابل ہے کہ WW2 کی جھڑپوں کی مستند موافقت کا تجربہ کریں۔.
13. بلٹزکریگ 2
ڈویلپر: nivl انٹرایکٹو
ناشر: سی ڈی وی سافٹ ویئر
پلیٹ فارم (زبانیں): پی سی
درست نقالی سے لے کر خالص ایکشن سے بھرے تفریح تک ، بلٹزکریگ 2 فہرست میں شامل WW2 کے پرانے کھیلوں میں سے ایک ہے. بیس بلڈنگ کے بغیر ، اس کی عمر نے کلاسک آر ٹی ایس کے تیز رفتار اور دھماکہ خیز تجربے کو ماسک کرنے کے لئے بہت کم کام کیا ہے.
اگرچہ اس کے کچھ صنف کے حریفوں کی طرح پیچیدہ نہیں ، جیسے اسٹار کرافٹ یا سلطنتوں کی عمر ، بلٹزکریگ 2 اب بھی ان کھیلوں کے جوہر کو سادہ فعال یونٹ کنٹرول میں حاصل کرتا ہے۔. آپ کو کہاں سے چلیں گے اور شاندار انداز میں چیزیں چلانے اور سامان اڑانے کی خوشی ہوگی?
بیس بلڈنگ کی کمی کھیل کے لئے ایک اہم کمزور نقطہ کی طرح محسوس ہوسکتی ہے ، لیکن حقیقت میں اس کے برعکس ہے ، جس میں کھلاڑی کی توجہ یونٹ کمانڈ اور ٹیکٹیکل فیصلہ سازی پر مرکوز ہے۔. بلٹزکریگ واضح طور پر کشش ثقل میں پائی جانے والی کچھ حقیقی جنگی حرکیات کی عکاسی نہیں کرتا ہے۔ یہ اب بھی WW2 کی ترتیب کو ہم عصر گیم ڈیزائن کی حساسیتوں کے ساتھ جوڑنے کی ایک مجبوری کوشش ہے اور اس کی اصل کے ساتھ ساتھ جانچ پڑتال کرنے کے قابل ہے۔.
12. جنگ اکیڈمی 2: مشرقی محاذ
ڈویلپر: سلیورین سافٹ ویئر
ناشر: سلیورین سافٹ ویئر
پلیٹ فارم (زبانیں): پی سی ، میکوس
بیٹل اکیڈمی 2: ایسٹرن فرنٹ بلٹزکریگ کی ڈیزل ایندھن کی کارروائی کا مکمل مخالف ہے.
مشرقی محاذ پر ریڈ آرمی اور ویہرمچٹ کے مابین تصادم کی تلاش میں بیٹری اکیڈمی ایک باری پر مبنی حکمت عملی کا کھیل ہے۔. اس کھیل میں وہی ڈیزائن کے اصول ہیں اور وہی گیم انجن کا استعمال کرتا ہے جیسے بازنطینی گیمز ’فیلڈ آف گلوری سیریز ، جو اس کی تاریخی درستگی اور گہری ٹیکٹیکل گیم پلے کے لئے جانا جاتا ہے۔.
بیٹل اکیڈمی ، اگرچہ کشش ثقل کے حربوں سے کم پیمانے پر چھوٹی ہے ، اب بھی مشترکہ اسلحہ کی جنگ کی پیچیدگیوں کو اپنی لپیٹ میں لیتی ہے. ہر مصروفیت اور مخصوص صورتحال دستیاب یونٹوں کی وسیع تعداد کے ساتھ حل کرنے کے لئے ایک سخت ، لیکن لطف اٹھانے والی پہیلی ہوگی. اگرچہ ضروری طور پر گرافک طور پر گرفت میں نہیں ہے ، لیکن بیٹل اکیڈمی کے پاس فہرست میں موجود دیگر نقالی وار گیمز کے مقابلے میں UI کو سمجھنے میں آسان اور آسان ہے ، جس سے یہ زیادہ قابل رسائی ، سمجھنے میں آسان ہے ، اور ایک بہترین ٹیکٹیکل WW2 حکمت عملی کھیلوں میں سے ایک ہے۔.
11. وارسا
ڈویلپر: پکسلیٹڈ دودھ
ناشر: پکسلیٹڈ دودھ
پلیٹ فارم (زبانیں): پی سی ، PS5 ، PS4 ، Xbox One ، سوئچ
فوجی بھاری کھیلوں کے علاوہ کھڑے ہو کر ، وارسا نے 1944 کے وارسا بغاوت کے دوران پولینڈ کے خلاف مزاحمت کے جنگجوؤں کی بہادر کوششوں پر خود کو مرکز کیا۔.
تاریخی ویڈیو گیمز میں پکسیلیٹڈ دودھ کی فرحت پلیئرز نے ریڈ آرمی کے قریب آنے والے تعاون کی امید کے ساتھ وارسا کو دشمن کے کنٹرول سے آزاد کرنے کی کوشش کرنے والے مایوس اور متاثر کن پولش مزاحمت کی کمان سنبھالی ہے۔.
جہاں فہرست میں زیادہ تر کھیل گرینڈ حکمت عملی یا تدبیر کے کھیل ہیں ، وارسا ایک تہھانے کرالر کے مترادف ہے ، جو ڈارکیسٹ ڈنجن سے بہت زیادہ متاثر ہوا ہے ، جس کا ڈیزائن شہری گوریلا جنگ کے چیلنجوں کی مؤثر طریقے سے عکاسی کرتا ہے۔. اگرچہ اس کھیل کی داستان اس کے اختتام پر لینڈنگ کو کافی حد تک نہیں چپکی ہوئی ہے ، لیکن حیرت انگیز آرٹ اسٹائل اور ڈبلیوڈبلیو 2 کی غیر منقولہ طول و عرض کی اہم تلاش کم از کم ایک بار کھیل کو کھیلنے کے قابل بناتی ہے۔.
10. کارڈز – WWII کارڈ گیم
ڈویلپر: 1939 کھیل
ناشر: 1939 کھیل
پلیٹ فارم (زبانیں): پی سی ، میکوس ، آئی او ایس
جب WW2 کی بہترین حکمت عملی کے بہترین کھیلوں پر تبادلہ خیال کرتے ہو تو ، کارڈز سب سے الگ اندراج ہوتا ہے کیونکہ یہ اجتماعی کارڈ گیم کی شکل اختیار کرتا ہے.
کارڈز واضح طور پر تاریخی درستگی کے لئے جدوجہد نہیں کرتے ہیں کیونکہ بہت سے کارڈ گیم ٹراپس (جیسے خلاصہ یونٹ کے اعدادوشمار) حقیقی نقلی کو چیلنج کرتے ہیں ، لیکن کم از کم اس کھیل کو تاثر ملتا ہے اور WW2 جنگی حرکیات کا مجموعی احساس ایک ٹی تک جاتا ہے۔. یہ کھیل ایک شفٹنگ فرنٹ لائن کی نمائندگی کرتا ہے کیونکہ مخالفین کو فائدہ اٹھانے کے لئے کمک لگانے کے لئے کنٹرول کے لئے کنٹرول حاصل ہوتا ہے ، جبکہ ان کی سپلائی کرنسی کا انتظام کرتے ہوئے نئی یونٹ رکھنے ، صلاحیتوں کو چالو کرنے اور حملہ کرنے کے لئے ان کی فراہمی کی کرنسی کا انتظام کرتے ہیں۔.
اگر ایک چیز ہے جو کارڈز ٹھیک ہوجاتی ہے تو ، یہ کارڈ آرٹ ورک اور صوتی ڈیزائن میں WW2 کی جمالیاتی ہے. ڈویلپرز نے مدت کے درست پروپیگنڈہ پوسٹرز اور آرٹ ورک سے متاثر کیا تاکہ وہ اپنے سی سی جی کو مارکیٹ میں سب سے متاثر کن نظر آنے والے کھیلوں میں سے ایک بنائیں۔. یہ اس کی شکل میں اتنا واضح ہے اور محسوس ہوتا ہے کہ ایسا لگتا ہے جیسے انہوں نے کھیل کو کچھ پرانے WW2 دور کے کھلونے والے خانے سے کھود لیا ہے۔.
9. وارپلان: بحر الکاہل
ڈویلپر: کریکن اسٹوڈیوز
ناشر: میٹرکس گیمز
پلیٹ فارم (زبانیں): پی سی
ڈبلیوڈبلیو 2 نقلی کھیلوں کی طرح لگتا ہے کہ وہ سست کی رفتار سے ترقی کرتے ہیں ، لیکن وارپلن سیریز میں ذیلی صنف میں چھوٹی لیکن اہم پیشرفت کے آثار دکھائے گئے ہیں۔. واریپلان: پیسیفک نے اس کارروائی کو یورپی تھیٹر سے نامعلوم بحر الکاہل میں منتقل کیا ، جس میں بحری ، امیفائیس اور ایئر آپریشنز پر زیادہ توجہ دی گئی ہے۔. اکیلے ترتیب دینے میں یہ تبدیلی کھیل کو جانچنے کے قابل بناتی ہے کیونکہ بحر الکاہل تھیٹر میں بہت کم اسٹینڈ آؤٹ گیمز ہوئے ہیں.
وارپلان کا پیمانہ اپنے آپ کو آئرن 4 کے دلوں یا اسٹریٹجک کمانڈ اور کمانڈ 2 کے اتحاد کے درمیان پاتا ہے. کھلاڑیوں کو پوری دنیا کے بجائے معاشی اور سیاسی انتظامیہ کے عناصر کے ساتھ جنگ کے ایک بڑے حصے تک رسائی حاصل ہوگی.
ایک زیادہ جدید نقلی ہیکس اور انسداد جنگ کے طور پر ، وارپلن UI کو ہموار کرنے اور مجموعی تجربے کو کم حد سے زیادہ بنانے کا ایک اچھا کام کرتا ہے ، جبکہ ایک راکشس وارگیم کی پیچیدگی کو برقرار رکھتے ہوئے۔. کسی کے لئے WW2 کے اس قسم کے کھیل میں جانے کے خواہاں ، وارپلان: پیسیفک ایک عمدہ انٹری پوائنٹ ہے.
8. پینزر کور 2
ڈویلپر: فلیش بیک گیمز
ناشر: سلیورین سافٹ ویئر
پلیٹ فارم (زبانیں): پی سی
پینزر کور 2 اپنے روحانی پیشرو ، پینزر جنرل کے نقش قدم پر چل رہا ہے. پینزر کور بہت ہی وہی ہے جو اس کے بنیادی طور پر سنیپی ٹرن پر مبنی حکمت عملی کا کھیل ہے ، لیکن تازہ ترین گرافکس اور بہتر میکانکس کے ساتھ. آپریشنل اسکیل پر تجریدی حکمت عملی کی لڑائی کا عجیب ضم ہونا کھیل کو فہرست میں شامل دیگر تاکتیکی کھیلوں کے مقابلے میں زیادہ شطرنج کی طرح محسوس کرتا ہے۔.
یہ یقینی طور پر کھیل پر دستک نہیں ہے اور حقیقت میں ہر ایک یونٹ کی خصوصیات کا پتہ لگانے کے بجائے ، کھلاڑی کے تجربے کو تاریخی وکیوں کے ذریعے گھومنے کی بجائے اچھ decision ے فیصلہ سازی پر مرکوز کرنے کا کام کرتا ہے۔. پینزر کور 2 تجربے کے لئے نئے عناصر ، جیسے ہیروز اور یونٹ اچیومنٹ اپ گریڈ کے ساتھ ساتھ کھیل کو مؤثر طریقے سے اس کی ترتیب میں گراؤنڈ کرنے اور کھلاڑیوں کو ان کی فوجوں کو ذاتی رابطے دینے کے لئے کاسمیٹکس اور تخصیص کے اختیارات کی ایک بہت بڑی تعداد کو متعارف کراتا ہے۔.
یہ فہرست میں شامل کچھ نقلی وارگیموں کی طرح اتنا سخت نہیں ہے ، لیکن یہ سیکھنا آسان ہے اور مشکل سے ماسٹر حرکیات اسے ایک لت کا معیار فراہم کرتی ہے ، یہ معیار صرف WW2 حکمت عملی کے بہترین کھیلوں میں پایا جاتا ہے۔.
7. مرد کے مرد: حملہ آور اسکواڈ 2
ڈویلپر: ڈیجیٹل مائنڈسوفٹ
ناشر: 1C کمپنی
پلیٹ فارم (زبانیں): پی سی
کبھی یہ دیکھنا چاہتا تھا کہ WW2 کی ترتیب میں ریمبو کس طرح پرفارم کرے گا? کبھی اسکواڈ کی لڑائی کی ویزرل کارروائی کو محسوس کرنا چاہتا تھا? مین آف وار: اس موقع کے لئے حملہ آور اسکواڈ 2 صرف کھیل ہے. یہ فہرست میں چھوٹے پیمانے پر ٹیکٹیکل گیمز میں سے ایک ہے ، لیکن یہ صرف سفاکانہ کارروائی اور خونی فائر فائٹس پر زور دینے میں مدد کرتا ہے۔.
مین آف وار ایک اسکواڈ پر مبنی ٹیکٹیکل گیم ہے جہاں کھلاڑیوں کے پاس استعمال کرنے کے لئے بہت ساری ٹروپ اقسام ، ٹینک اور سازوسامان موجود ہیں ، حقیقت پسندانہ طور پر ماڈلنگ (عطا کی گئی ، کچھ جنکنی کے ساتھ). ٹیم ورک اور تخلیقی ہتھکنڈے مردوں کے مردوں میں کھیل کا نام ہیں کیونکہ لڑائی اچھ preparation ی تیاری اور سرورق کے موثر استعمال کے بغیر مہلک ہے.
تفصیل پر اس کی توجہ کے باوجود ، مین آف وار اس مدت کا ایک درست نقالی نہیں ہے ، جیسے نقشوں کا پیمانہ جو حقیقت پسندانہ طور پر نافذ شدہ بندوق کی حدود کے لئے نہیں ہے ، لیکن یہ ظاہر کرنے میں مجموعی طور پر کامیابی کی راہ میں نہیں آتا ہے۔ ڈبلیوڈبلیو 2 لڑاکا کی خوفناک اور افراتفری.
6. r.یو.s.ای.
ڈویلپر: یوجین سسٹم
ناشر: یوبیسوفٹ
پلیٹ فارم (زبانیں): پی سی ، ایکس بکس 360 ، PS3 ، میکوس
اس فہرست میں دوسرا کلاسک آر ٹی ایس ، آر.یو.s.ای. ابتدائی طور پر زیادہ مقبول کھیلوں کی بوگ معیاری معمولی تطہیر کی طرح محسوس ہوسکتا ہے جیسے اسٹار کرافٹ کے ساتھ آسان بیس بلڈنگ اور وسائل جمع کرنا. تاہم ، r.یو.s.ای., اگرچہ تاریخ کے لئے بالکل درست نہیں ہے ، لیکن یہ ایک دلچسپ آر ٹی ایس ہے جو آرم چیئر کے عام احساس کو واضح کرنے کا واقعی ایک اچھا کام کرتا ہے کہ زیادہ تر کلاسک آر ٹی ایس گیمز سے محروم رہتے ہیں۔. یہ روس کی جان بوجھ کر رفتار ، بڑے نقشے ، اور یونٹ کی مصروفیات میں زیادہ وقت سے ہلاک سے آتا ہے.
r کی سب سے بڑی خاص بات.یو.s.ای. کیا ناموں کی خصوصیت کو شامل کرنا ہے ، جہاں کھلاڑی میدان جنگ کے کچھ حصوں کو عالمی اثرات کے ساتھ متاثر کرسکتے ہیں ، جیسے یونٹوں کو تیز کرنا یا دشمنوں کی بازگشت سے چھلکنے والے فوجیوں کو تیز کرنا۔.
اگرچہ یوجین سسٹم R میں WW2 تھیم کو مکمل طور پر استعمال نہیں کرتے تھے.یو.s.ای., جب یہ عالمی جنگ 2 کی حکمت عملی کے کھیلوں کی بات آتی ہے تو یہ فہرست میں ایک جدید ترین کھیل میں سے ایک ہے.
5. ہیرو کی کمپنی 2
ڈویلپر: اوشیش تفریح
ناشر: سیگا ، فیرل انٹرایکٹو
پلیٹ فارم (زبانیں): پی سی ، میکوس ، لینکس
بڑے بجٹ والے بینگ کے ساتھ فہرست کے آخری حصے میں چارج کرنا ہیرو 2 کی کمپنی ہے. اگرچہ لانچ کوہ 2 میں بہت سے مسائل تھے جس نے اسے اپنے انتہائی کامیاب اور اب بھی قابل احترام پیشرو سے کمتر بنا دیا تھا ، وقت گزرنے کے ساتھ ریلیک نے حالیہ میموری میں اسے ایک زیادہ شدید اور مسابقتی کھیلوں میں ڈھال لیا ہے۔. ٹورنامنٹ باقاعدگی سے منعقد کیے جاتے ہیں اور کھیل میں اب بھی بڑی تازہ کاریوں اور پیچ کو کارکردگی کو بہتر بنانے اور توازن کے مسائل سے نمٹنے کے لئے دیکھا جاتا ہے.
ہیرو 2 کی کمپنی دو محاذوں پر کامیاب ہوتی ہے: تاکتیکی کارروائی اور دھڑے کے ڈیزائن کی شدت. بہت سے طریقوں سے ، COH 2 مردوں کی جنگ کے سلسلے کی نسلی نوعیت اور جنگ اکیڈمی 2 کی تدبیراتی پیچیدگی کو WW2 ٹیکٹیکل لڑاکا کی ایک متاثر کن نظر آنے والی سنیما نمائندگی میں جوڑتا ہے۔. اس کھیل میں پانچ دھڑے بھی ہیں ، ان کے سب سے انفرادی میکانکس ، طاقتیں اور کمزوریوں کے ساتھ جو ماسٹر ہونے میں ہزاروں گھنٹے نہیں تو سیکڑوں لگیں گے۔.
اگرچہ بیس گیم کی مہم ایک کلچ سے دوچار گندگی ہے (حالانکہ آرڈنیس اسالٹ میں توسیع کی مہم بہت صاف ہے) ، لیکن اس نے ہیروز کے مجموعی طور پر عمدہ ڈیزائن اور صحت مند ملٹی پلیئر منظر کی کمپنی کو سایہ نہیں کیا ہے۔.
4. قریبی لڑائی: یلغار: نورمنڈی
ڈویلپر: جوہری کھیل
ناشر: میٹل انٹرایکٹو
پلیٹ فارم (زبانیں): پی سی
WW2 ٹیکٹیکل لڑاکا پر بہت زیادہ حقیقت پسندانہ لینے کے لئے ، قریبی لڑائی: یلغار: نورمنڈی اس فہرست میں سب سے قدیم کھیل ہے ، جو سال 2000 سے پورے راستے پر ہے۔. خوش قسمتی سے ، اگرچہ ، یہ سلسلہ اب بھی مضبوط ہے ، حال ہی میں ایک متنازعہ ہونے کے باوجود ، مکمل 3D تک ،. دوسرے عنوانات جیسے آخری اسٹینڈ میں ارنہیم بھی تلاش کرنے کے قابل ہیں ، لیکن حملے: نورمنڈی سیریز ’مجموعی معیار‘ کے بہترین نمائندے ہیں۔.
قریبی لڑائی میں حقیقی وقت کے چھوٹے پیمانے پر تدابیر پر توجہ مرکوز کی گئی ہے جس میں حوصلے ، ہتھیاروں ، اور کھلاڑیوں کے فیصلہ سازی میں ہونے والے نقصان کے فیکٹرنگ کے حقیقت پسندانہ ماڈلز ہیں۔. اسٹینڈ اکیلے منظرناموں سے لے کر مختلف قسم کے طریقوں کی ایک وسیع اقسام موجود ہیں ، جس میں ڈی ڈے اور اس سے آگے کی تصویر کشی کرنے والی ایک بڑی موڑ پر مبنی مہم تک ہے۔.
جان بوجھ کر اور طریقہ کار کے لئے ، لیکن WW2 ایکشن کا کوئی کم دلچسپ تجربہ نہیں ، قریب سے لڑائی چیک کرنے کے لئے ایک بہترین حکمت عملی کا کھیل ہے.
3. اسٹیل ڈویژن 2
ڈویلپر: یوجین سسٹم
ناشر: یوجین سسٹم
پلیٹ فارم (زبانیں): پی سی
جہاں کچھ کھیل حقیقت پسندی اور دوسروں پر زور دیتے ہیں کہ WW2 لڑائی کی جذباتی شدت ہو ، اسٹیل ڈویژن 2 ان عناصر میں سے بہت سارے ساتھ مل کر ایک بہترین جامع WW2 حکمت عملی گیم کے تجربات میں سے ایک تخلیق کرتا ہے۔. اگرچہ یوجین سسٹم تاریخی درستگی کے حق میں گیم پلے ڈیزائن کی قربانی نہیں دیتے ہیں ، لیکن اس میں کافی سسٹم موجود ہیں جو کم از کم ڈبلیوڈبلیو 2 کی تدبیروں کا تاثر دیتے ہیں۔. روس سے سبق لیتے ہوئے ، یوجین نے اپنے مجموعی گیم ڈیزائن کو مطلع کرنے کے لئے WW2 کی ترتیب کو مؤثر طریقے سے استعمال کیا.
ہیروز 2 کی کمپنی کی طرح ، اسٹیل ڈویژن کا ملٹی پلیئر متعدد طریقوں اور اختیارات کے ساتھ کافی مسابقتی ہے. اس کھیل میں آرمی جنرل مہمات کا ایک زبردست سلسلہ بھی شامل ہے جو آپریشن بگریشن اور اس سے آگے سوویت جارحیت کے دوران ہو رہا ہے ، جو باری پر مبنی اسٹریٹجک موومنٹ اور ریئل ٹائم لڑائوں کے ساتھ ان کی پھانسی میں مکمل جنگی عشق ہے۔. قابل اعتراض AI اور کچھ مہم میں توازن کے معاملات تجربے کو تھوڑا سا رکاوٹ بناتے ہیں ، لیکن پوری طرح سے موڈ کو نظرانداز کرنے کے لئے کافی نہیں ہیں.
مجموعی طور پر ، اسٹیل ڈویژن 2 میں کرنے اور سیکھنے کے لئے بہت کچھ ہے کہ کھلاڑی نئی تدبیروں ، فورس کمپوزیشن ، اور حکمت عملیوں پر کام کرنے میں گھنٹوں آسانی سے ڈوب سکتے ہیں۔.
2. لوہے کے دل 4
ڈویلپر: پیراڈوکس ڈویلپمنٹ اسٹوڈیو
ناشر: پیراڈوکس انٹرایکٹو
پلیٹ فارم (زبانیں): پی سی ، میکوس ، لینکس
اسٹریٹجک نقطہ نظر کی طرف لوٹتے ہوئے ، آئرن 4 کا دل ابھی مارکیٹ میں سب سے بڑے پیمانے پر سینڈ باکس گرینڈ اسٹریٹیجی گیمز میں سے ایک ہے. پیراڈوکس کے پہلے کھیلوں میں سے کچھ کے برعکس ، جو UI کے مسائل سے چھلنی تھے ، حالیہ کھیلوں جیسے ہارٹ آف آئرن 4 نے رسائی میں بڑے پیمانے پر بہتری دیکھی ہے۔. کھیل کی سینڈ باکس کی نوعیت کھلاڑیوں کو بھی زیادہ آزادی فراہم کرتی ہے کہ وہ اپنا نقطہ نظر منتخب کریں اور اپنی قوم کو کسی بھی سمت میں لے جائیں جس کو وہ فٹ دیکھتے ہیں۔.
اس فہرست میں شامل کچھ اعلی کھیلوں کا ایک اہم موضوع یہ ہے کہ وہ ضروری طور پر درست یا تاریخ کے لئے وفادار نہیں ہیں ، لیکن ان کا فائدہ یہ ہے کہ ڈویلپرز نے زیادہ سے زیادہ کھلاڑیوں کو ترتیب متعارف کرانے پر توجہ دی ، جس کی وجہ سے مزید بہتری آتی ہے ، جس کی وجہ سے مزید بہتری آتی ہے۔ تطہیر اور تازہ کاری. جو دل کے دلوں کو صحیح کرتا ہے وہ یہ ہے کہ جنگ کی کوششوں کی رہنمائی کے لئے ضروری ، وسائل کی صنعتی پیداوار اور اسٹریٹجک کمانڈ کا احساس دلانا ہے۔.
صرف ایک حقیقی وقت کے عظیم الشان حکمت عملی کھیلوں میں سے ایک ، اس طرح کا ایک مکمل فائدہ اور سیاسی ، سفارتی ، اور معاشی نظاموں کی موثر میشنگ کو آئرن 4 کے دلوں کو تاریخ اور حکمت عملی کے کھیل کے شائقین کے لئے لازمی طور پر لازمی ہے۔.
1. کمانڈ 2 کا اتحاد
ڈویلپر: 2 × 2 کھیل
ناشر: 2 × 2 کھیل ، کروٹیم
پلیٹ فارم (زبانیں): پی سی
تاریخی طور پر سیٹ کھیلوں میں ایک مشکل کام ہوتا ہے کیونکہ ان دونوں کو تاریخ کو ایک قابل احترام انداز میں بیان کرنا ہوتا ہے ، بلکہ کھلاڑیوں کے لئے بھی قابل رسائی ہوتا ہے-اکثر یہ دونوں اہداف مشکلات کا شکار ہوتے ہیں۔. کمانڈ 2 کا اتحاد حقیقت پسندی اور گیم پلے کی رسائ کے ہموار امتزاج کی بہترین مثال ہے ، جس سے کھلاڑیوں کو اس کے سسٹم میں آسانی پیدا ہوتی ہے اور پیچیدہ اور تسلی بخش اسٹریٹجک فیصلہ سازی میں زیادہ وقت گزارنے میں زیادہ وقت صرف ہوتا ہے۔.
کمانڈ 2 کا اتحاد حکمت عملی کے کھیلوں کی آسان اور مشکل سے ماسٹر متحرک کو مکمل طور پر پورا کرتا ہے ، جبکہ ایک ہی وقت میں آپریشنل کمانڈ کے تاریخی عناصر ، جیسے سپلائی ، مواصلات کی لائنیں ، اور بااثر کے پھیلاؤ کو درست طریقے سے شامل کرتا ہے۔ Schwerpunkt نظریہ (مرتکز حملہ). اگرچہ اب کمانڈ کا پہلا اتحاد کافی پرانا ہے ، لیکن یہ بھی جانچ پڑتال کرنے کے قابل ہے کیونکہ وہاں بہت سارے مجبوری نظام مل سکتے ہیں۔.
کھیل گرافک طور پر حیرت انگیز نہیں ہے ، لیکن یہ دیکھنے کے لئے کافی خوشگوار ہے. سب سے اہم بات یہ ہے کہ ، UI اہم معلومات کے ساتھ کھلاڑیوں کو آسانی سے اور موثر انداز میں پیش کرنے کا ایک عمدہ کام کرتا ہے.
اگرچہ اس کے پاس واقعی میں صرف ایک مہم کا موڈ ہے اور اس کے بارے میں کوئی ملٹی پلیئر نہیں ہے ، لیکن مہم میں کھلاڑیوں کو کئی بار چیلنج کرنے کے لئے کافی مجبور گیم پلے موجود ہے۔. کمانڈ 2 کا اتحاد واقعی WW2 حکمت عملی گیم ڈیزائن کا اہم مقام ہے.
آپ کو مہذب گدھوں پر ملنے والی کچھ کوریج میں ملحق لنکس شامل ہیں ، جو ہمیں ہماری سائٹ پر جانے سے خریداریوں کی بنیاد پر چھوٹے کمیشن فراہم کرتے ہیں۔. ہم گیمنگ نیوز ، مووی کے جائزے ، کشتی اور بہت کچھ کا احاطہ کرتے ہیں.