Sẽ không có chiến thắng ngoại giao bằng bạc hoặc ngừng bắn ở đây. Đây là một trò chơi chiến tranh cấp hoạt động, một cái nhìn tách rời về cuộc xung đột chỉ được hưởng bởi đồng thau hàng đầu, và mặc dù có sự phức tạp của nó Thống nhất của lệnh 2 chơi với sự trực quan bất thường. Kéo dài các hoạt động của Bắc Phi vào năm 1943 cho đến khi kết thúc cuộc chiến mặt trận phương Tây vào năm 1945, nó mang lại cho bạn nhiều kịch bản chiến đấu khác nhau nhưng không bao giờ là một giải pháp dễ dàng hoặc có thể lặp lại cho họ, mỗi người cụ thể trong địa lý và tài nguyên của nó. Khi bạn vật lộn với nhu cầu và đặc sản của các bộ phận khác nhau, các tài sản hạn chế HQ trên bản đồ cung cấp cho bạn và một mặt trận luôn thay đổi, Thống nhất của lệnh 2 được định vị duy nhất để mô tả cơn ác mộng là gì khi tách tổ chức ra khỏi xung đột hỗn loạn tuyệt đối.
Thế chiến 2: Trò chơi bắn súng
Nếu bạn thích các trò chơi chiến tranh trong bối cảnh Thế chiến, bạn chắc chắn sẽ cần chơi trò chơi bắn súng này. Đồ họa tuyệt vời, lối chơi thú vị, rất nhiều vũ khí và áo giáp lịch sử sẽ cho bạn khả năng lao vào thế giới của trò chơi bắn súng.
Bạn có thể sử dụng thiết bị độc đáo của mình với súng lịch sử, da vũ khí, đồ trang sức và các bộ phận khác khác nhau. Chiến tranh lạnh vẫn còn rất xa, nhưng cuộc xung đột quân sự trong Thế chiến 2 đã ở đây! Bạn có thể chọn một số trò chơi hành động như Team Deathmatch, MIỄN PHÍ cho tất cả, Chụp điểm, Cuộc đua cánh tay, chỉ dao và thậm chí Chế độ đánh bom.
Sử dụng các chiến lược trò chơi chiến tranh FPS khác nhau trên các bản đồ khác nhau, hãy thông minh và đừng quên về chiến thuật trò chơi bắn súng thông minh.
Một số tính năng chính của WW2 – Battle Combat – 5 khu vực trò chơi súng sử thi – 6 chế độ trò chơi để đạt được kinh nghiệm chiến đấu tổng thể – Lên đến 10 người chơi trong các trò chơi hành động trên chiến trường – Bạn có thể chọn khía cạnh xung đột của mình bằng cách sử dụng các anh hùng chiến tranh của riêng bạn: Liên Xô, Đức, Mỹ, Hàn Quốc hoặc Nhật Bản – Nhiều loại vũ khí và thiết bị – Hệ thống khả năng đa dạng để tạo nhân vật của bạn đặc biệt
Tạo gia tộc hoặc đội của riêng bạn, vì vậy bạn có thể đạt được chiến thắng trò chơi súng theo cách dễ nhất. Chơi các trận chiến trực tuyến PVP hoặc tạo phòng trò chơi chiến đấu kín của riêng bạn. Vì vậy, hãy mời bạn bè và đạt được bảng xếp hạng hàng đầu! Hoàn thành các nhiệm vụ, hợp đồng và thành tích trong các trò chơi bắn súng tuyệt vời của chúng tôi. Chiến đấu chống lại người chơi bắn súng từ khắp nơi trên thế giới trong trò chơi FPS FPS.
Ủng hộ Khi bạn có bất kỳ câu hỏi hoặc mối quan tâm nào, vui lòng liên hệ với dịch vụ khách hàng của chúng tôi tại [email protected]
Theo chúng tôi Instagram: https: // www.Instagram.com/ww2bcofficial/ YouTube: https: // www.YouTube.com/kênh/uctvnqdxxpifesxpyilxvwca Facebook: https: // www.Facebook.com/ww2bc/ VK: https: // vk.com/ww2bc
Chú ý! Game bắn súng góc nhìn thứ nhất của chúng tôi yêu cầu kết nối Internet ổn định.
Các trò chơi WW2 – Các game bắn súng, trò chơi chiến lược tốt nhất trong Thế chiến II và Thế hơn nữa
Trò chơi video và Thế chiến II. Một cặp đôi kỳ quặc – một phương tiện giải trí, một trong những giai đoạn đau khổ nhất trong lịch sử thế giới – nhưng một trong những điều đó chịu đựng. Cuộc xung đột là duy nhất ở chỗ hư cấu của nó bắt đầu vì nó vẫn đang diễn ra. Những bộ phim đầu những năm 1940 đã miêu tả những hành động anh hùng trong một cuộc chiến mà không giống với thực tế khủng khiếp, và khi thế kỷ 20 tiếp tục, truyền thống của Thế chiến II trong một bối cảnh hư cấu hóa. Khi chúng tôi chơi các trò chơi được thiết lập trong WW2, bạn có thể tranh luận rằng chúng tôi thực sự xem lại phiên bản màn hình bạc, mặc dù ở dạng tương tác. Gần như mọi game bắn súng dường như đội mũ của nó Cứu tư nhân Ryan, ban nhạc của anh em hoặc Kẻ thù ở cổng Trên đường đến màn hình tín dụng.
Những gì chúng tôi đã tập hợp dưới đây là một danh sách các quan điểm khác nhau về cuộc xung đột khi chúng tôi đã thấy nó trong phim và TV trong những thập kỷ can thiệp. Các quan điểm đặt bạn vào đôi giày của một bộ binh, một vị tướng, hoặc thường xuyên hơn là không, một siêu nhân cực kỳ khó khăn có khả năng biến thủy triều – nếu không kết thúc toàn bộ.
Chúng tôi bắt đầu danh sách này bằng cách thanh toán các khoản phí của chúng tôi. 1999 Huy chương danh dự xuất hiện sau khi Steven Spielberg xem con trai mình chơi Mắt vàng trên N64 của mình. Với Thế chiến 2 vững chắc trong đầu giám đốc trong quá trình sản xuất Giải cứu binh nhì Ryan , Anh ta đặt studio tương tác DreamWorks của mình, nhiệm vụ tạo ra một trong những game bắn súng góc nhìn thứ nhất mới được đặt trong cuộc xung đột, và khi làm như vậy đã đặt một khuôn mẫu cho thế hệ con trong nhiều thập kỷ tới. Với số điểm của nhà soạn nhạc từng đoạt giải Oscar Michael Giacchino và tư vấn từ Giải cứu binh nhì Ryan Cố vấn quân sự Dale Dye, nó là một bộ phim điện ảnh trung thành trong cuộc chiến, và điều đó quan trọng. Bombast và set-pieces trong suốt chiến dịch của nó aren chỉ là sự phấn khởi cho người chơi, họ cũng nói rõ sự khác biệt giữa cuộc chiến hư cấu mà chúng ta biết từ màn ảnh rộng và các sự kiện có thật mà chúng ta giữ một cách khôn ngoan ở một khoảng cách tôn trọng. Đối với di sản của nó, nếu bạn đã từng tự hỏi tại sao bạn dường như chi tiêu từ 1999 đến 2005 trên các bãi biển bị chiếm đóng khác nhau. Không phải là người nhập vai hay chơi danh sách ngày hôm nay, Huy chương danh dự Tuy nhiên, xứng đáng được đề cập đến việc tạo ra một mẫu cho các trải nghiệm chiến tranh tương tác.
Di tích Lôi đảm nhận các RT truyền thống bỏ đi số lượng lớn các đơn vị và hoạt động quản lý tài nguyên để bạn có thể tập trung vào một nhóm nhỏ những người lính mạnh mẽ nhưng mong manh. Các cài đặt rất rộng lớn và điên cuồng nên vẫn có ý nghĩa quan trọng của một trận chiến quy mô rộng hơn, nhưng trong Công ty của các anh hùng Bạn có thể xử lý các đơn vị vi mô đến mức bạn cảm thấy cả quyền sở hữu đối với chiến thắng và trách nhiệm giải trình lạnh giá khủng khiếp cho những mất mát của bạn. Sự đơn giản của việc lấy các điểm bắt giữ để tăng nhân lực của bạn mang lại cảm giác về tốc độ cho các trận chiến mà Lôi thường thiếu trong chiến lược quân sự, và một số dòng chảy và dòng chảy thay vì một sự chậm chạp nhưng không thể tránh khỏi trên bản đồ. Các đoạn phim cắt cảnh của nó có thể phục vụ như những người đặt giai điệu, nhưng giống như các trò chơi RTS hay nhất, nó kể một câu chuyện hấp dẫn thông qua chính các nhiệm vụ.
Có một cái gì đó không đáng sợ về giao diện người dùng thưa thớt của Địa ngục buông thả . Thật buồn cười vì nó có thể nghe, những cú chạm nhỏ như thế đi một chặng đường dài để tạo ra cảm giác vô ích và dễ bị tổn thương. Không phải là bạn không cảm thấy khá dễ bị tổn thương khi bạn nhận ra một viên đạn có thể, và sẽ kết thúc bạn. Đây là FPS nhiều người chơi được thực hiện Hardcore, một loại mụn cóc và tất cả Chiến trường nơi các đội chiến đấu để đẩy về phía trước hoặc giữ một vị trí. Chỉ có thể được thực hiện tại các cấu trúc do người chơi chế tạo, hoặc, nếu các cấu trúc nói đã bị tràn ngập, trở lại phía sau hành động. Sống sót cũng có giá trị như bị giết-nhưng lúc đầu, cả hai dường như không thể chỉ có một khẩu súng trường cũ để tự bảo vệ mình. Nó khó khăn hơn cho các trò chơi WW2 trực tuyến để giữ lại một giai điệu tôn trọng, nhưng trò chơi này làm điều đó bằng cách truyền tải sự khủng khiếp của chiến tranh tiêu hao và sự khủng bố của việc trở thành một người giải quyết trong một cuộc xung đột rộng lớn.
Trở lại Castle Wolfenstein
Bộ phận huyền bí SS của Đức giải phóng một lời nguyền mạnh mẽ tại một địa điểm đào của Ai Cập và sau đó khai thác sức mạnh của zombie để giúp đỡ trong nỗ lực chiến tranh-ít nhất là cho đến khi một người lính Thổ Nhĩ Kỳ vô hiệu hóa một cách vô hiệu hóa lâu đài thời trung cổ nơi diễn ra, các thí nghiệm tái lập Cứu Osa Chum bị bắt của anh ta, và ám sát các sĩ quan phụ trách toàn bộ sư đoàn. Chúng tôi đã tham khảo ý kiến của những cuốn sách lịch sử, và chúng tôi khá chắc chắn không có điều này xảy ra. Nó có lẽ là một sự kéo dài để gọi đây là một trò chơi trong Thế chiến 2, nhưng Wolfenstein luôn luôn kết hợp các yếu tố của cuộc chiến thực sự với truyền thuyết siêu nhiên để có hiệu quả tuyệt vời. Hình ảnh hỗ trợ 3 công nghệ ID đã làm chúng ta kinh ngạc với những gì chúng ta coi là chủ nghĩa quang học theo tiêu chuẩn năm 2001, nhưng tốc độ, sự thay đổi và tích hợp môi trường của chiến đấu vẫn còn tuyệt vời ngày nay.
Hardcore như nó được. Hai đội 40 chiến đấu với vũ khí xác thực thời kỳ ở vùng nông thôn Pháp theo thời trang chậm chạp, có phương pháp và có chủ ý. Có thể để bạn thoát khỏi việc chạy nước rút vào cuộc cạnh tranh và cố gắng bỏ túi một vài giết chết nếu mục tiêu của bạn đủ tốt, nhưng Đoạn tái bút nghiền nát tất cả các quan niệm về những nỗ lực solo anh hùng với vỏ pháo vô tư và màn hình hồi sinh. Thay vào đó, các bộ phận hậu cần, áo giáp và bộ binh cần phải hỗ trợ lẫn nhau và di chuyển theo thời gian cẩn thận. Đường dây cung cấp bị hỏng và một loạt các binh sĩ đang đi lang thang trong việc tạo ra các trận đấu nhanh chóng của họ.
Phân khu 2 Yêu thích thông số kỹ thuật của các phương tiện, máy móc và vũ khí trong Thế chiến thứ hai. Nhiều. Tất cả các thuộc tính của các loại đơn vị của nó được củng cố bởi các chi tiết lịch sử thực sự, và bạn có thể giúp đỡ nhưng bị cuốn vào niềm đam mê mà nó có thể bảo tồn những gì chúng ta biết về cách chiến tranh thực sự đã chiến đấu. Điều đó khiến bạn suy nghĩ về đạn khác nhau – ngay cả khi tinh thần của họ giữ được, một đơn vị bộ binh chỉ có thể chiến đấu rất lâu trước khi họ ra khỏi vòng và cần xe tải cung cấp để lăn lộn. Vũ khí nặng hơn như pháo và xe tăng có thể mất vài phút để tải lại một vòng duy nhất. Rộng lớn trong một người chơi đơn và hết sức đáng sợ trong các trận chiến trực tuyến 20 người chơi.
Battlefield v đưa tầm nhìn điện ảnh, cách điệu của chiến tranh tiên phong trong Huy chương danh dự . Đó là một khoảnh khắc kỳ lạ khi bạn bị phân tâm khi chiến đấu cho cuộc sống của mình trong một ngân hàng Hà Lan bị ném bom để chiêm ngưỡng những phản ánh của sàn đá cẩm thạch của nó, hoặc thoáng thấy chiếc máy bay mà sắp giết bạn trong nắp ca-pô của một chiếc xe gần đó. Nó thậm chí còn khó chịu khi nhận ra bạn đã chơi ở chế độ khán giả cả buổi tối chỉ để đóng khung hành động như một Roger Deakins thời chiến. Sau đó, tất nhiên, có sự tương tác của các số lượng người chơi và phương tiện lớn trên đất liền, biển và bầu trời tạo nên Chiến trường Nó là gì, và những câu chuyện chiến tranh dường như sẽ tạo ra mỗi khi bạn chơi với bạn bè. Không bao giờ không có lỗi, và luôn có xu hướng khiến bạn cảm thấy không đáng kể trong cuộc cạnh tranh lớn hơn, nó vẫn là một mô tả ảo thiết yếu của WW2.
Sẽ không có chiến thắng ngoại giao bằng bạc hoặc ngừng bắn ở đây. Đây là một trò chơi chiến tranh cấp hoạt động, một cái nhìn tách rời về cuộc xung đột chỉ được hưởng bởi đồng thau hàng đầu, và mặc dù có sự phức tạp của nó Thống nhất của lệnh 2 chơi với sự trực quan bất thường. Kéo dài các hoạt động của Bắc Phi vào năm 1943 cho đến khi kết thúc cuộc chiến mặt trận phương Tây vào năm 1945, nó mang lại cho bạn nhiều kịch bản chiến đấu khác nhau nhưng không bao giờ là một giải pháp dễ dàng hoặc có thể lặp lại cho họ, mỗi người cụ thể trong địa lý và tài nguyên của nó. Khi bạn vật lộn với nhu cầu và đặc sản của các bộ phận khác nhau, các tài sản hạn chế HQ trên bản đồ cung cấp cho bạn và một mặt trận luôn thay đổi, Thống nhất của lệnh 2 được định vị duy nhất để mô tả cơn ác mộng là gì khi tách tổ chức ra khỏi xung đột hỗn loạn tuyệt đối.
Có các game bắn súng WW2; Có trò chơi chiến lược WW2. Và sau đó, thò ra từ dưới một đống ký ức mà bạn tích lũy được từ năm 1998 đến ngày nay, có Commandos 2: Những người đàn ông của lòng can đảm , nhắc nhở bạn về một cách tiếp cận khác hoàn toàn. Chỉ với một số ít những người đàn ông chuyên môn cao, một viễn cảnh isometric và một màn hình đầy những kẻ thù tuần tra, bạn đã dự kiến sẽ loại bỏ các mục tiêu mà lúc đầu dường như không thể. Điều đó cho đến khi bạn thực sự biết từng khả năng của Commando. Kỹ năng leo núi và mang theo Mũ hai màu xanh. Và tất nhiên, bắn tỉa, vỗ vào một tòa nhà với một điểm thuận lợi cao và bật ra các vòng. Nó chỉ khi bạn dựa vào từng thành viên trong nhóm, các câu đố phức tạp về thời gian và vô hiệu hóa cảm thấy không chỉ có thể giải quyết được mà còn thỏa mãn ồ ạt.
Hãy thoải mái đặt cá nhân của riêng bạn COD Chọn trong khe này. 2017 2017 Call of Duty: WW2 đã kể một câu chuyện cảm động. Thê giơi co chiên tranh quản lý để sống theo tiêu đề của nó và đồng thời đặt nền móng nhiều người chơi mà con cháu hiện đại của nó vẫn sử dụng. Gần đây hơn, Người tiên phong đã cho chúng tôi thấy một người già COD có thể học một vài thủ thuật mới. Nhưng chúng ta phải quay trở lại Infinity Ward năm 2003 để tìm nhượng quyền thương mại mô tả cuộc xung đột lịch sử theo những cách đáng kinh ngạc, đồng cảm và đáng nhớ nhất của nó. Huy chương danh dự đã chỉ cho ngành công nghiệp cách điều chỉnh một hình ảnh điện ảnh đã hư cấu của cuộc chiến, Call of Duty Tìm thấy cả thiết kế và đột phá kỹ thuật cho phép nó thấm ở mức độ sâu hơn. Tiếng súng của tiếng súng và pháo là không ngớt và kích động một cái gì đó nguyên thủy khi bạn chơi. . Và trong những thay đổi của phối cảnh giữa bạn.S., Các chiến dịch của Anh và Liên Xô, nó tìm thấy một giai điệu nhân văn mà khó có thể đóng đinh. Ngoài ra, súng cảm thấy tuyệt vời và những vụ nổ và những thứ. Viết bởi Phil Iwaniuk thay mặt cho GLHF.
Danh sách
Các trò chơi FPS hay nhất – 17 game bắn súng hàng đầu mọi thời đại
Destiny 2 Lost Sector Vị trí trên Edz, Titan, Nessus và IO
Hãy nói chuyện nhiều nhất về những câu chuyện được nói thẳng vào hộp thư đến của bạn.
Destiny 2 – Tất cả các lĩnh vực bị mất
Tìm hiểu vị trí của tất cả các lĩnh vực bị mất trong Destiny 2.
Destiny 2 Lost Sectors là một loại hoạt động mới để người chơi trải nghiệm. Những khu vực hang động này cung cấp một khối kẻ thù, một trận đấu trùm nhỏ và một chiếc rương cướp bóc ở cuối. Các lĩnh vực bị mất cũng rất quan trọng trong việc theo dõi các mục tiêu khác nhau của tiền thưởng mong muốn được mua từ Spider trong bờ biển rối. Các lĩnh vực bị mất có thể khó phát hiện trên bản đồ và thật dễ dàng để quên tên của họ, vì vậy dưới đây là bản đồ của mỗi khu vực, cùng với tên của tất cả các lĩnh vực bị mất trong Destiny 2.
Cập nhật lần cuối vào ngày 28 tháng 2 năm 2023 lúc 11:43 A.m. Pt.
Tất cả các khu vực bị mất Destiny 2
Có hàng tá lĩnh vực bị mất trải rộng giữa các khu vực tuần tra của Destiny 2. Nhờ một vài cập nhật, các lĩnh vực bị mất đã phát triển để trở thành không chỉ là một khu vực để giết một kẻ thù đơn giản. Các mục tiêu tiền thưởng mong muốn hiện được tìm thấy trong các lĩnh vực bị mất, và cũng có những cơ chế của Boss Light để đánh bại kẻ thù và yêu cầu phần thưởng. Dưới đây là sự cố của tất cả các lĩnh vực bị mất trong Destiny 2 và bản đồ nơi tìm thấy chúng. Lưu ý rằng một số trong các lĩnh vực bị mất này có thể không có sẵn khi các hoạt động vào kho chứa nội dung định mệnh.
Edz mất các lĩnh vực
Titan mất các lĩnh vực
Nessus mất các lĩnh vực
IO mất các lĩnh vực
Mercury mất các lĩnh vực
Sao Hỏa mất các lĩnh vực
Tangled Shore bị mất các khu vực
Thành phố mơ mất các lĩnh vực
Mặt trăng bị mất các lĩnh vực
Europa mất các lĩnh vực
Cosmodrom bị mất các lĩnh vực
Thế giới ngai vàng của Savathun đã mất các lĩnh vực
Neomuna, Sao Hải Vương bị mất
Edz mất các lĩnh vực
Khu vực chết châu Âu, hoặc EDZ, cung cấp khu vực có thể chơi lớn nhất và nhiều khu vực nhất có các khu vực bị mất. Bản đồ ghép nối ở trên sẽ cho bạn một dấu hiệu tốt về nơi tất cả các khu vực bị mất EDZ.
Terminus East – Được tìm thấy ở Trostland, bên ngoài nhà nguyện.
Rơi
MUỐN: Đội trưởng không có mặt trời
Cơn ác mộng khốn khổ
Rơi
Skexis, Thuyền trưởng bị ruồng bỏ
Rơi
MUỐN: Mazan, đội trưởng bị mất
Cơn ác mộng Shanks
Rơi
Graxus, đội trưởng mù
Rơi
MUỐN: Thuyền trưởng kim loại
Cơn ác mộng khốn khổ
Rơi
MUỐN: Thuyền trưởng thoát nước
Cơn ác mộng Shanks
Rơi
MUỐN: Thuyền trưởng
Cơn ác mộng khốn khổ
Âm mưu
MUỐN: Zerz, trọng lượng không thể ngăn cản
Cơn ác mộng Warbeasts
Âm mưu
MUỐN: Thrag bị bụi
Nightmare Legionaries
Âm mưu
MUỐN: Kurg, Lực lượng toàn diện
Nightmare Legionaries
Âm mưu
MUỐN: Darger Darg
Cơn ác mộng Warbeasts
Âm mưu
MUỐN: Fortifier Yann
Nightmare Legionaries
Cabal và ngã
MUỐN: Phyzann, đội trưởng bị chết đuối
Nigthmare Shanks
Lấy
Vendraxis, Shadow of Oryx
Lấy
MUỐN: VARGHUL, đoạn của Oryx
Rơi
MUỐN: Calzar, đội trưởng sẹo
Cơn ác mộng Shanks
Titan mất các lĩnh vực
Chỉ có ba khu vực bị mất trên Titan, với một khu vực bị mất trong đồng hồ Siren và hai trong giàn khoan. Do cấu trúc đa cấp của không gian tuần tra Titan, đây có thể là một chút rắc rối khi tìm thấy.
Methane Flush – Đồng hồ của Siren. Từ điểm di chuyển nhanh gần Sloane, rẽ trái để đối mặt với Arcology, nhảy xuống nền tảng gần nhất, đảm bảo hạ cánh trên lối đi bộ thấp hơn của nó bao quanh bên cạnh nó. Lối vào khu vực bị mất là thông qua một cửa tròn.
Tổ ong
MUỐN: Karugul
Nightmare Acolyte
Tổ ong
MUỐN: Golmuut
Nightmare Thrall
Tổ ong
Muốn: Thaan-Hul
Nightmare Thrall
Nessus mất các lĩnh vực
Nessus có kích thước và độ phức tạp tương tự như EDZ trộn với Titan, điều này gây khó khăn cho việc xác định vị trí các lĩnh vực bị mất trên Nessus. Hiện tại, chỉ có năm khu vực có chứa các khu vực bị mất, chỉ có một khu vực bị mất.
Orrery – Cạnh hiện vật. Nhảy từ điểm di chuyển nhanh, xuống bên trái nơi Vex sinh sản. Tiếp tục xuống nước nông để xác định vị trí của khu vực bị mất.
Vex
Muốn: Thyrdron
Cơn ác mộng Harpy
Rơi
MUỐN: Thuyền trưởng Dusk Tatter
Cơn ác mộng Shank
Rơi
MUỐN: Nariks Reborn
Cơn ác mộng khốn khổ
Âm mưu
MUỐN: Shayotet Partisan
Cơn ác mộng Warbeast
Vex
Muốn: Pakrion
Cơn ác mộng Harpy
IO mất các lĩnh vực
Chỉ có ba lĩnh vực bị mất trên IO và tất cả chúng đều dễ tìm thấy do tính chất khá bằng phẳng của khu vực tuần tra.
Aphix Conduit – sự vỡ, ở phía đông nam của khu vực.
Vex
MUỐN: Tâm trí bị hủy hoại
Cơn ác mộng yêu tinh
Lấy
MUỐN: Pandrok, trụ cột không có gì
Vex
MUỐN: Keeper Qeldron
Cơn ác mộng Harpy
Mercury mất các lĩnh vực
Chỉ có một khu vực bị mất về Sao Thủy.
Nơi ẩn náu của Pariah – Khi đối mặt với Ngọn hải đăng và anh trai Vance, đi bên trái và đi theo rìa của khu vực về phía khu rừng vô hạn. Khu vực bị mất ở gần rìa.
Vex
MUỐN: Tâm trí ngầm
Sao Hỏa mất các lĩnh vực
Chỉ có hai lĩnh vực bị mất trên sao Hỏa:
Ma’Adim Subterrane – Drift Drift. Từ điểm di chuyển nhanh, đi bên phải và đi theo cạnh của vách đá.
Âm mưu
MUỐN: Valus Dulurc
Tổ ong
MUỐN: Keresh, Champion of Xol
Tangled Shore bị mất các khu vực
Bờ rối có năm khu vực bị mất để người chơi cướp bóc.
Cave’s Cave-Bốn-Horn Gulch. Ở trung tâm của bản đồ trong khe núi.
Âm mưu
Garut Gra hèam
Khinh miệt
Vilzii, thủ lĩnh khinh miệt
Fallen và Cabal
Azilis, Dusk Marauder
Rơi
Zetix-7
Tổ ong
Segrex, người bị nhiễm độc
Thành phố mơ mất các lĩnh vực
Ba khu vực bị mất nằm rải rác xung quanh thành phố mơ ước, một trong mỗi khu vực chính:
Vịnh những điều ước bị chết đuối – Mist Divalian. Ngay phía sau điểm di chuyển nhanh.
Khinh miệt
Yirksii, thủ lĩnh lật đổ
Lấy
Inkasi, môn đệ của Quria
Lấy
Inkasi, môn đệ của Quria
Mặt trăng bị mất các lĩnh vực
Có bốn khu vực bị mất trên mặt trăng. Tùy thuộc vào thời gian vượt qua chiến dịch Shadowkeep, những thứ này có thể hoặc không thể cung cấp một thách thức. Nếu bạn đang đọc tốt điều này sau khi Shadowkeep ra mắt, hãy coi thường và tận hưởng nông nghiệp của bạn!
K1 Logistics – Khu vực bị mất này được tìm thấy bên trong tòa nhà trong dòng Archer. Tìm kiếm cơn ác mộng trôi nổi bởi mái nhà bị hỏng.
Rơi
Nightmare of Kelnix Reborn
Cơn ác mộng Dreg
Rơi
Nightmare of Reyiks, Actuator
Rơi
Nightmare of Reyiks, Actuator
Tổ ong
Nightmare of Arguth, The Tormed
Cơn ác mộng của người hầu
Nightmare Acolyte,
Europa mất các lĩnh vực
Có ba lĩnh vực bị mất được tìm thấy trên Europa và tất cả đều được nhóm lại quanh trung tâm của bản đồ.
Perdition – Khu vực bị mất này nằm ở Cadmus Ridge. Đi về phía vách đá trung tâm để tìm một đường hầm nhỏ dẫn đến người khác, biểu tượng khu vực bị mất sẽ ở trên nó. Thay vì đi qua đường hầm, rẽ phải để tìm một khe núi nhỏ dẫn đến khu vực bị mất.
Vex
Alkestis, Tâm trí hy sinh
Bunker E15 – Đi vào tòa nhà màu vàng trong tàn tích Eventide. Ở khu vực trung tâm, hãy tìm kiếm lỗ hổng đã bị nổ tung trên tường. Bạn sẽ cần phải nhảy lên nó và sau đó đi theo cầu thang xuống khu vực bị mất.
Vex
Người điều tra hydra
Void che giấu – Khu vực bị mất cuối cùng nằm trong Asterion Abyss. Có một gully ở trung tâm của khu vực có một vài con đường phân nhánh dẫn ra từ nó. Lối vào khu vực bị mất được nhét vào tường, có một ánh sáng ấm áp phát ra từ nó.
Rơi
Teliks, sự cứu rỗi nhà
Cosmodrom bị mất các lĩnh vực
Cosmodrom chỉ có hai khu vực bị mất và chúng ở phía đối diện của khu vực tuần tra.
Exodus Garden 2A – Khu vực bị mất này được tìm thấy trong sự phân chia. Để tiếp cận nó, hãy bắt đầu tại điểm di chuyển nhanh ở thảo nguyên và đi qua lại bến tàu 13. Khi bạn bước vào phân chia, băng qua trường mở và nhảy lên trên silo lớn. Tìm kiếm cái lỗ trên tường, thông qua đây, bạn sẽ tìm thấy Exodus Garden 2A.
Rơi
Veles Labyrinth – Khu vực bị mất khác trong Cosmodrom nằm trong bờ bị lãng quên, ở phía nam của khu vực. Lối vào Veles Labyrinth là thông qua một cửa mở mở trên một con tàu đắm gần bức tường phía sau.
Tổ ong
Ak-Baral, đối thủ của Navota
Thế giới ngai vàng của Savathun
Thế giới ngai vàng của Savathun có ba lĩnh vực bị mất, một trong mỗi khu vực chính.
Khai thác – lĩnh vực bị mất này đang được khai thác, đối diện với Fynch. Đi qua gully về phía xa của khu vực. Kích hoạt DeepSight gần rìa và hướng xuống các nền tảng đến khu vực bị mất.
Biến thái – Khu vực bị mất biến thái ở vùng MIASMA. Điều này có thể khó tìm thấy lúc đầu vì dấu hiệu được giấu sau một cái cây. Đi đến trung tâm của bản đồ gần đường hầm đất.
Sepulcher – Khu vực bị mất Sepulcher nằm trong khu vực Kênh đào của thế giới ngai vàng. Đi đến phần bán nguyệt ở phía bên trái của khu vực (gần nơi xảy ra sự kiện công cộng của phù thủy) và đi dưới các vòm nhỏ để tìm lối vào.
Neomuna, Sao Hải Vương bị mất
Giới luật mạ vàng – Khu vực bị mất giới luật mạ vàng ở bên cạnh bản đồ trong Công viên Ahimsa. Tìm kiếm vách đá dẫn xuống bên cạnh con tàu của Calus, Typhon Imperator. Làm việc theo cách của bạn vào tàu để đến khu vực bị mất.
Thrilladrom – Thrilladrom nằm ở Liming Harbor, ở trung tâm của tòa nhà. Nhập nó và nhảy lên bè và đi qua lỗ thông hơi. Cuối cùng bạn sẽ đến một vòng cung với một loạt Vex.
Thủy văn đồng bằng – Khu vực bị mất này nằm trong buổi hòa nhạc Zephyr, phía nam của điểm di chuyển nhanh. Tìm kiếm các tấm hạ cánh ngay ngoài cấu trúc quay trung tâm. Từ bãi đáp, hãy tìm cánh cửa phát sáng ở bên cạnh tòa nhà gần đó.
Destiny 2: Forsaken đã giới thiệu một cuốn sách kỷ lục về các loại theo dõi các lĩnh vực bị mất khác nhau đã hoàn thành, vì vậy hãy ra khỏi đó là tìm thấy tất cả! Các lĩnh vực bị mất cũng là nơi người chơi có thể tìm thấy rất nhiều mục tiêu của Spider từ tiền thưởng mong muốn. Nếu bạn cần thêm thông tin về các khía cạnh khác của Destiny 2, hãy chắc chắn rằng bạn kiểm tra Hướng dẫn chiến lược hoàn chỉnh Destiny 2 của chúng tôi.
Đến từ vùng đất xuống dưới, Sam Chandler mang đến một chút sự tinh tế của Nam bán cầu cho công việc của mình. Sau khi nảy vòng một vài trường đại học, đảm bảo bằng cử nhân và tham gia vào ngành công nghiệp trò chơi điện tử, anh đã tìm thấy gia đình mới của mình ở đây tại ShackNews với tư cách là một biên tập viên hướng dẫn. Không có gì anh ấy yêu thích hơn là tạo ra một hướng dẫn sẽ giúp ai đó. Nếu bạn cần trợ giúp với một hướng dẫn, hoặc nhận thấy điều gì đó không hoàn toàn đúng, bạn có thể tweet anh ấy: @samuelchandler
Hướng dẫn
Định mệnh 2
Destiny 2: Lời nguyền của Osiris
Destiny 2: Warmind
Destiny 2: Forsaken
Destiny 2: Shadowkeep
Destiny 2: Beyond Light
Destiny 2: Nữ hoàng phù thủy
Destiny 2 Lost Sector Vị trí trên Edz, Titan, Nessus và IO
Cách tìm và hoàn thành từng bộ Dungeon mini của mỗi hành tinh.
Hướng dẫn của Dom Reseigh-Lincoln đóng góp Cập nhật vào ngày 11 tháng 11 năm 2020
Destiny 2 Lost Sectors là một cái gì đó mới đối với phần tiếp theo không gian của Bungie-những người đàn ông nhỏ mà bạn có thể tìm thấy khi bạn khám phá từng khu vực tuần tra, mỗi khu vực có một cách để bắn và tìm.
Có tổng cộng 27 lây lan trên Trái đất, Nessus, Titan và IO và mỗi người cung cấp các mức độ thách thức khác nhau – bao gồm rất nhiều kẻ thù và ông chủ Dungeon Mini).
Họ đã được cho một hợp đồng thuê mới nhờ tiền thưởng và những cơn ác mộng muốn, bạn đã săn lùng các phiên bản đặc biệt của kẻ thù.
Những gì đã mất các lĩnh vực trong Destiny 2?
Mất vị trí khu vực
Mất phần thưởng trong khu vực và các chiến lợi phẩm lặp lại
Từ đó, ngục tối ở gần, bạn chỉ cần tìm lối vào, đó là nơi mà loạt liên kết của chúng tôi dưới đây đến.
Khi bạn ở bên trong, sau đó bạn phải xóa hầm ngục của kẻ thù, bao gồm cả một ông chủ được đặt tên. Làm như vậy sẽ cho phép bạn mở chiếc rương của khu vực bị mất ở cuối và thực hiện các chiến lợi phẩm của nó.
Nhiệm vụ EDZ đầu tiên của trò chơi sẽ mang đến cho bạn một hương vị này, đưa bạn xuống tầng hầm của nhà thờ nơi một trong những khu vực bị mất Trostland có thể được tìm thấy.
Mất vị trí khu vực
Dưới đây là danh sách các khu vực bị mất và vị trí của họ trong bốn hành tinh ban đầu của trò chơi – Edz, Titan, Nessus và IO. Nếu bạn đang tìm kiếm các hành tinh khác, chúng tôi đã quyết định các trang để mơ ước thành phố bị mất khu vực và mặt trăng bị mất.
Trò chơi không cung cấp một đề xuất về mức độ sức mạnh để hoàn thành từng người, nhưng nếu bạn ở trong khu vực đó cho một mục tiêu khác, rất có thể bạn đủ mạnh mẽ để thực hiện nó – không cần phải mở khóa chúng.
Tuy nhiên, một số người có thể rất khó khăn, vì vậy đừng lo lắng về việc đưa họ ra khỏi đường ngay từ đầu. Hãy thử giải quyết chúng trong một đội hoặc sau khi bạn đã hoàn thành chiến dịch và đạt cấp độ 20; Chúng tôi đã tìm thấy một mức độ sức mạnh từ 200 trở lên đã khiến chúng tôi đủ mạnh mẽ cho bất kỳ ai trong số họ.
Edz
Trostland: Atrium, Widow’s Walk, Terminus East
Vùng ngoại ô: Thoát, Thác thì thầm, Den của Scavenger
Bùn: Bùn, Trục 13, Cavern of Souls
Winding Cove: Weep
The Gulch: Chasm bị ngập lụt
Firebase Hades: Trang web khai quật XII, The Pit, Pathfinder’s Crash
Sunken Isles: Skydock IV, The Miss
Titan
Nessus
Cạnh hiện vật: The Orrery
The Tangle: Haunt của cổ đại
The Bang: Conflux
Glade of Echoes: Hố Carrion
Xuất hành Black: The Rift
Io
Nếu bạn đang tìm kiếm các hành tinh khác, chúng tôi đã quyết định các trang để mơ ước thành phố bị mất khu vực và mặt trăng bị mất.
Mùa của Deep ở đây cùng với Nhiệm vụ sâu vào. Bạn cũng có thể biết đi câu cá! Đừng quên để mắt đến Lịch xoay của khu vực bị mất và Thử thách mùa thu của King!
Mất phần thưởng trong khu vực và các chiến lợi phẩm lặp lại
Các khu vực bị mất thường chứa một số giọt loot và mã thông báo cho hành tinh đó.
Mặc dù chúng là các ngục tối có thể được xóa, nhưng chúng có thể lặp lại (một lần cho mỗi trường hợp – vì vậy rời khỏi hành tinh và trở về sẽ thấy nó hồi sinh) cho phép bạn có được Loot một lần nữa.
Tuy nhiên, nó sẽ không nhiều như lần đầu tiên bạn hoàn thành nó và phù hợp hơn với một chiếc rương cướp mà bạn nhận được sau một hoạt động như một sự kiện công cộng – thường là một Engram màu xanh (hiếm) với mã thông báo Đối với phe của hành tinh đó.
Khi bạn đã đi xa trong câu chuyện, bạn sẽ mở khóa một số hệ thống và tính năng bổ sung, bao gồm cả những thách thức.
Những điều này cung cấp cho bạn các nhiệm vụ bổ sung để làm trong mỗi chế độ và trong tuần tra, một trong số này có thể bao gồm thực hiện một khu vực bị mất trong một khu vực cụ thể của hành tinh. Nếu bạn bị mắc kẹt để làm ở đâu, danh sách trên sẽ có ích.
Báo cáo bổ sung của Matthew Reynold
Từ Assassin Creed đến Zoo Tycoon, chúng tôi hoan nghênh tất cả các game thủ
Eurogamer chào đón các trò chơi điện tử thuộc mọi loại, vì vậy hãy đăng nhập và tham gia cộng đồng của chúng tôi!
Đăng nhập bằng Google Đăng nhập bằng Facebook Đăng nhập bằng Twitter Đăng nhập với Reddit Các chủ đề trong bài viết này
Theo dõi các chủ đề và chúng tôi sẽ gửi email cho bạn khi chúng tôi xuất bản một cái gì đó mới về chúng. Quản lý cài đặt thông báo của bạn.
Cuộc phiêu lưu hành động theo sau
Blockbuster theo sau
Destiny 2 theo sau
Tưởng tượng theo sau
PC theo dõi
PS4 theo sau
Khoa học viễn tưởng theo sau
Bắn súng theo dõi
Xbox One theo sau
Theo dõi tất cả các chủ đề xem thêm 4
Xin chúc mừng lần đầu tiên của bạn theo dõi!
Chúng tôi sẽ gửi cho bạn một email bất cứ khi nào chúng tôi (hoặc một trong các trang web chị em của chúng tôi) xuất bản một bài viết về chủ đề này.
Đăng ký Eurogamer.Bản tin hàng ngày
Hãy nói chuyện nhiều nhất về những câu chuyện được nói thẳng vào hộp thư đến của bạn.
Dom Reseigh -Lincoln đã chơi – và viết về – các trò chơi quá lâu, gia đình anh ấy cuối cùng đã chấp nhận anh ấy sẽ không bao giờ phát triển đúng cách từ nó. Anh ấy cũng là biên tập viên tại Nintendolife.com.
Destiny 2 Lost Sector xoay vòng cho mùa giải sâu
Biết Destiny 2 Lost khu vực Xoay là một cách tốt để vượt lên trước đó, những người đàn ông nhỏ đang xuất hiện trong trò chơi, và loại áo giáp kỳ lạ nào bạn có thể hy vọng được trang trại từ chúng. Như với vài mùa trước, Bungie đã thêm một số mảnh áo giáp kỳ lạ mạnh mẽ mà bạn chỉ có thể nhận được bằng cách chạy huyền thoại hoặc solo của Master Lost khu vực. Ngoài ra còn có rất nhiều exotics từ các mùa trước, bạn cũng có thể nhận được cách này.
Vì Legend Lost Sectors cũng có thể thưởng cho bạn bất kỳ kỳ lạ nào, nên chúng hoàn hảo cho những người chơi mới tìm cách trang trại những mảnh áo giáp lạ mắt mà họ có thể đã bỏ lỡ trong các bản mở rộng và mùa trong quá khứ. Ở đây, tôi sẽ liệt kê vòng quay hiện tại của huyền thoại đã mất.
Destiny 2 Lost Lost hôm nay là gì?
Dưới đây là vòng quay khu vực bị mất đầy đủ cho phần còn lại của tháng 6, bao gồm cả những loại vô địch trong mỗi loại, và những gì áo giáp kỳ lạ mà họ cung cấp:
Vuốt để cuộn theo chiều ngang
Ngày
LOST Lĩnh vực
Điểm đến
Nhà vô địch
Loại áo giáp
Ngày 7 tháng 6
Sepulcher
Thế giới ngai vàng
Hàng rào/không thể ngăn cản
Cánh tay
Ngày 8 tháng 6
Khai thác
Thế giới ngai vàng
Quá tải/không thể ngăn cản
Ngực
Ngày 9 tháng 6
Nghỉ ngơi của Aphelion
Thành phố mơ ước
Quá tải/không thể ngăn cản
Mũ bảo hiểm
10 tháng 6
Phòng ánh sáng
Thành phố mơ ước
Quá tải/không thể ngăn cản
Chân
Ngày 11 tháng 6
Vịnh những điều ước chết đuối
Thành phố mơ ước
Quá tải/không thể ngăn cản
Cánh tay
Ngày 12 tháng 6
Veles Labyrinth
Cosmodrom
Hàng rào/không thể ngăn cản
Ngực
ngày 13 tháng 6
Vườn Xuất hành 2A
Cosmodrom
Hàng rào/quá tải
Mũ bảo hiểm
Ngày 14 tháng 6
Khải Huyền K1
Mặt trăng
Hàng rào/không thể ngăn cản
Chân
Ngày 15 tháng 6
Khu phố K1
Mặt trăng
Hàng rào/quá tải
Cánh tay
Ngày 16 tháng 6
K1 Logistics
Mặt trăng
Hàng rào/quá tải
Ngực
17 tháng 6
K1 hiệp thông
Mặt trăng
Hàng rào/quá tải
Mũ bảo hiểm
18 tháng 6
Sepulcher
Thế giới ngai vàng
Hàng rào/không thể ngăn cản
Chân
19 tháng 6
Khai thác
Thế giới ngai vàng
Quá tải/không thể ngăn cản
Cánh tay
20 tháng 6
Nghỉ ngơi của Aphelion
Thành phố mơ ước
Quá tải/không thể ngăn cản
Ngực
Ngày 21 tháng 6
Phòng ánh sáng
Thành phố mơ ước
Quá tải/không thể ngăn cản
Mũ bảo hiểm
Ngày 22 tháng 6
Vịnh những điều ước chết đuối
Thành phố mơ ước
Quá tải/không thể ngăn cản
Chân
23 tháng 6
Veles Labyrinth
Cosmodrom
Hàng rào/không thể ngăn cản
Cánh tay
24 tháng 6
Vườn Xuất hành 2A
Cosmodrom
Hàng rào/quá tải
Ngực
Ngày 25 tháng 6
Khải Huyền K1
Mặt trăng
Hàng rào/không thể ngăn cản
Mũ bảo hiểm
26 tháng 6
Khu phố K1
Mặt trăng
Hàng rào/quá tải
Chân
27 tháng 6
K1 Logistics
Mặt trăng
Hàng rào/quá tải
Cánh tay
28 tháng 6
K1 hiệp thông
Mặt trăng
Hàng rào/quá tải
Ngực
29 tháng 6
Sepulcher
Thế giới ngai vàng
Hàng rào/không thể ngăn cản
Mũ bảo hiểm
30 tháng 6
Khai thác
Thế giới ngai vàng
Quá tải/không thể ngăn cản
Chân
Bạn cũng có thể tìm thấy khu vực bị mất hàng ngày trên Hôm nay là người. Đáng buồn thay, không có bất kỳ khu vực nào ngắn hơn Edz hoặc Nessus mất mùa này, nhưng may mắn là hệ thống Engram kỳ lạ mới có nghĩa là bạn không thực sự phải nuôi chúng một khi bạn có một bộ giáp kỳ lạ mới mà bạn muốn.
Các exotics mới bị mất là gì?
Có ba mảnh áo giáp kỳ lạ mới trong mùa sâu mà bạn có thể có được thông qua các lĩnh vực Legend và Master Lost:
Triton Vice: Những gì hình ảnh không tiết lộ là Triton Vice cung cấp cho bạn một móng vuốt cua lớn; Hoàn hảo cho mùa dưới nước. Cánh tay Hunter này kỳ lạ làm tăng tốc độ tải lại và thiệt hại khi bị bao vây, thêm một vòng vào MAG khi bạn giết kẻ thù bằng cận chiến và những cú đánh cuối cùng của đạn tạo ra một vụ nổ nhỏ nếu yếu tố glaive của bạn phù hợp với lớp con của bạn.
Mặt nạ Cenotaph: Mũ bảo hiểm thuyền Warlock này là đặc trưng cho súng trường theo dõi, từ từ tải lại chúng từ dự trữ. Bắn một chiếc xe, nhà vô địch, ông chủ mini hoặc ông chủ, đánh dấu họ cho các thành viên khác của Fireteam và một khi mục tiêu đó bị đánh bại, họ thả đạn hạng nặng. Hy vọng điều này sẽ rất tốt trong GM Nightfalls, đặc biệt là khi kết hợp với Súng trường Trace kỳ lạ mới, Navigator.
Warden arbor: Ngực Titan kỳ lạ này biến khả năng của bạn thành một quả lựu đạn mà bạn có thể ném, tạo ra một chướng ngại vật nơi nó hạ cánh. Điều này chủ yếu hữu ích với Void và Strand Titan, vì hàng rào vẫn sẽ cung cấp các vùng đất hoặc bắn ra hàng mi treo.
Bạn có thể nuôi áo giáp kỳ lạ trong các lĩnh vực bị mất không?
Không giống như các ngục tối và các cuộc đột kích, nơi bạn chỉ có cơ hội hàng tuần để nắm bắt sự kỳ lạ, bạn có thể trang trại các lĩnh vực bị mất vào nội dung trái tim của bạn và xem xét RNG để có được một số mảnh áo giáp kỳ lạ, có khả năng bạn sẽ phải. Nếu bạn mới bắt đầu và chưa bao giờ thực hiện một huyền thoại bị mất khu vực trước đây, Bạn sẽ phải làm lĩnh vực bị mất thông thường trước tiên Để mở khóa biểu tượng trên bản đồ, cũng như đưa bản thân đến một mức độ năng lượng thích hợp nơi bạn có thể tồn tại, mặc dù bạn vẫn sẽ chịu được quyền lực cho hoạt động.
Khi bạn thực hiện huyền thoại đầu tiên của mình, hãy đảm bảo kiểm tra các nhà vô địch, bạn sẽ chiến đấu, và Mở khóa các nâng cấp chống vận tải liên quan trong cổ vật theo mùa Vì vậy, bạn có thể làm choáng và làm hỏng chúng đúng cách. Điều đáng nhớ là Bungie đã thêm các cách dựa trên lớp để làm choáng các nhà vô địch, chẳng hạn như các vòng không ổn định cho các rào cản, hoặc Jolt chống lại quá tải. Bạn có thể kiểm tra tất cả những điều này trong phần Tùy chỉnh mod trong menu ký tự của bạn.
Truyền thuyết bị mất các lĩnh vực thực sự bỏ tất cả áo giáp kỳ lạ, vì vậy chúng có thể là một cách tuyệt vời để canh tác những gì bạn không có nếu bạn bắt đầu một lớp học mới. Tuy nhiên, Bạn sẽ phải chạy Solo Solo bị mất Để có cơ hội bỏ exotics. Chỉ cần đi đến khu vực bị mất có liên quan, được hiển thị bởi điểm đánh dấu trên bản đồ và thay vì chạy bên trong, kích hoạt cờ gần lối vào và chọn khó khăn của bạn để bắt đầu.
Bạn chỉ có giới hạn cuộc sống và thời gian trước khi Permadeath bắt đầu Và bạn sẽ không thể hồi sinh nữa, nhưng bạn có thể kiếm được nhiều mạng sống hơn bằng cách đánh bại nhà vô địch. Cuối cùng, đừng quên đặt một mod áo giáp vào ma của bạn để bạn có thể nhận được các số liệu thống kê thích hợp trên bất kỳ bộ giáp kỳ lạ nào.
Bản tin PC Gamer
Đăng ký để có được nội dung tốt nhất trong tuần và các giao dịch chơi game tuyệt vời, được chọn bởi các biên tập viên.
Bằng cách gửi thông tin của bạn, bạn đồng ý với Điều khoản & Điều kiện và Chính sách bảo mật và từ 16 tuổi trở lên.
Tất cả các diễn viên lồng tiếng Legacy Hogwarts: Danh sách diễn viên
Những tiếng nói mà bạn có thể nghe thường xuyên nhất là của nhân vật của riêng bạn. Mặc dù chi tiết của họ, tất nhiên, có thể tùy chỉnh bởi bạn – Sebastian Croft cung cấp ‘giọng nói 1, và Amelia Goth.
Danh sách diễn viên Di sản của Hogwarts Legacy – danh sách diễn viên hoàn chỉnh trong trò chơi và các nhân vật họ chơi
Cập nhật vào ngày 22 tháng 2 năm 2023 bởi Talal Musa
Khi người chơi tặng áo choàng và mũ của họ cho cuộc phiêu lưu của họ trong RPG Hogwarts Legacy, họ có thể muốn giữ đôi tai của họ mở cho một số giọng nói quen thuộc.
HÃY ĐỌC NGAY BÂY GIỜ:Hôm nay, các vòng quay miễn phí của đồng xu đã đến – tìm hiểu những gì họ đang ở đây!
Đó là vì Warner Bros và Avalanche đã nhận được một dàn diễn viên khá ấn tượng để cung cấp tiếng nói cho các nhân vật khác nhau trong trò chơi – một số trong đó bạn có thể nhận ra từ các chương trình và phim truyền hình yêu thích của mình.
Trong hỗn hợp, bạn có tài năng đã xuất hiện trong Netflix, Love, Death and Robots, 2004, Hit Zombie Flick Shaun of the Dead và Hồi, chờ đợi nó, con người con người con người.
Nếu bạn đang chơi Hogwarts Legacy và tự hỏi ‘tôi đã nghe thấy giọng nói đó ở đâu trước đây?Mạnh – Không biết gì nữa, vì chúng tôi đã bảo vệ bạn. Tại đây, các diễn viên âm thanh di sản của Hogwarts hoàn chỉnh.
Ai lên tiếng ‘gần như không đầu Nick, trong Hogwarts Legacy
‘Gần như không đầu Nick, một nhân vật nổi tiếng trong di sản Hogwarts được lồng tiếng bởi Jason Anthony (xem bên dưới để biết thêm), người đã thấy mình diễn ra trong các trò chơi khác bao gồm Call of Duty và Warzone.
HOGWARTS Legacy Voice diễn viên
Simon Pegg với tư cách là Hiệu trưởng Phineas Nigellus Black
Có khả năng là giọng nói dễ nhận biết nhất là của Hiệu trưởng Hogwarts Phineas Nigellus Black. Anh ấy được chơi bởi bộ phim và ngôi sao truyền hình Simon Pegg.
Anh ấy đã ở trong quá nhiều để liệt kê ở đây, nhưng một số điểm nổi bật bao gồm loạt Mission Impossible, Sitcom Cult UK Strep và Edgar Wright đạo diễn phim hài Shaun of the Dead and Hot Fuzz.
Những tiếng nói mà bạn có thể nghe thường xuyên nhất là của nhân vật của riêng bạn. Mặc dù chi tiết của họ, tất nhiên, có thể tùy chỉnh bởi bạn – Sebastian Croft cung cấp ‘giọng nói 1, và Amelia Goth.
Croft đã có một bafta dưới vành đai của mình, và cũng có vai trò trong Game of Thrones và tình yêu, cái chết và robot.
Gothing là một nhà văn và diễn viên hài, người đầu tiên trở nên nổi tiếng trên tiktok trước khi có được loạt BBC tự tựa.
Lesley Nicol trong vai Giáo sư Matilda Weasley
Lesley Nicol là tiếng nói của Phó hiệu trưởng Giáo sư Matilda Weasley. Hoạt động như một người cố vấn cho các sinh viên mới, tất nhiên cô ấy cũng là thành viên của gia đình Weasley thích người hâm mộ.
Là một nữ diễn viên, Nicol đã đóng vai chính trong một loạt các vai trò truyền hình – có lẽ là đáng chú ý nhất của bà với vai bà Patmore trong Tu viện Dftimeon, một vai diễn mà cô cũng đã kể lại cho bộ phim cùng tên năm 2019.
Kandace Caine làm giáo sư Onai
Giáo sư Onai là một nhà tiên tri có năng khiếu và là người nắm giữ vị trí giáo viên bói toán trong di sản của Hogwarts. Cô ấy do Kandace Caine thủ vai, người đã là một diễn viên lồng tiếng khá sung mãn trong các trò chơi, có gần đây nhất trong năm ngoái, Modern Modern Warfare 2.
Sohm Kapila trong vai Giáo sư Satyavati Shah
Trong trò chơi, Giáo sư Shah đã lớn lên trong thế giới Muggles, nhưng đã tìm thấy tiếng gọi của cô trong thế giới phù thủy và cuối cùng trở thành giáo sư thiên văn học.
Bên ngoài trò chơi, Kapila là một người mới đến BAFTA năm 2021, với các khoản tín dụng trên một loạt các chương trình truyền hình bao gồm The Morning Show cho Apple TV và Crazy Ex Girlfriend để đặt tên cho hai.
Luke Youngblood như Everett Clopton
Everett Clopton là một sinh viên Ravenclaw mà bạn sẽ gặp trong trò chơi, người thích chơi khăm hoặc hai.
Người hâm mộ của các bộ phim sẽ hài lòng, khi anh ấy lên tiếng bởi Luke Youngblood, người đóng vai Lee Jordan. Trong khi Clopton không liên quan đến Jordan, những người hâm mộ lâu năm chắc chắn sẽ đánh giá cao sự trở lại của diễn viên.
Asif Ali như Amit Thakkar
Một sinh viên Ravenclaw khác, Thakkar được mô tả tốt và yêu thích ý tưởng về chủ nghĩa anh hùng-nhưng có thể không sẵn sàng để thực sự khiến mình gặp nguy hiểm.
Anh ấy đã lên tiếng bởi Asif Ali, người đã tự đặt tên cho mình trong các chương trình khoa học viễn tưởng – với các khoản tín dụng trong Wandavision và Mandalorian để đặt tên nhưng hai người.
Jason Anthony là Nick gần như không đầu và chiếc mũ phân loại
Cuối cùng, Jason Anthony đang thực hiện nhiệm vụ kép, lồng tiếng cho hai nhân vật mà bạn sẽ biết từ trong bộ truyện: gần như không đầu Nick (do John Cleese thủ vai trong các bộ phim) và chiếc mũ sắp xếp.
Anthony là một diễn viên lồng tiếng phát triển khác trong các trò chơi, trước đây cho mượn giọng nói của anh ấy cho Call of Duty Modern Warfare 2019 và Warzone đầu tiên. Anh ấy cũng có vai diễn trong Diablo 3 và The Lego Movie 2: The Videogame.
Điều đó kết thúc danh sách các diễn viên lồng tiếng chính của chúng tôi trong Hogwarts Legacy. .
Hogwarts Legacy Voice Cast Câu hỏi thường gặp
Ai lồng tiếng cho nhân vật chính trong di sản Hogwarts?
Sebastian Croft lồng tiếng cho các tùy chọn giọng nói nam tính cho nhân vật có thể chơi chính trong trò chơi, trong khi Amelia gets.
Hogwarts Legacy có diễn xuất bằng giọng nói không?
Đúng! Trên thực tế, có một dàn diễn viên đầy sao, bao gồm Mission Impossible và Shaun of the Dead Star Simon Pegg và Sebastian Croft, người đã xuất hiện trong chương trình truyền hình đình đám Heartstopper.
Legacy Hogwarts
TRÊN Công tắc Nintendo, máy tính, Playstation 4, PlayStation 5, Xbox một, Sê -ri Xbox s, Sê -ri Xbox S/X, Xbox Series X
Tất cả các diễn viên lồng tiếng Legacy Hogwarts: Danh sách diễn viên
Hogwarts Legacy có một số tài năng hoạt động bằng giọng nói tốt nhất để hít thở sự sống vào các nhân vật của họ. Ở đây, một danh sách đầy đủ các diễn viên lồng tiếng Legacy Hogwarts cùng với các nhân vật mà họ miêu tả.
Câu chuyện về Hogwarts Legacy đưa người chơi đến một số địa điểm mang tính biểu tượng nhất và vào con đường của các nhân vật kỳ quặc, từ những gương mặt quen thuộc ngay từ những cuốn sách và bộ phim đến những người mới được phát minh đặc biệt cho trò chơi.
Người chơi có thể học được nhiều phép thuật mang tính biểu tượng bên cạnh việc khám phá và tiết lộ bí mật nhưng người hâm mộ tò mò muốn biết các diễn viên đã lồng tiếng cho từng nhân vật trong Hogwarts Legacy.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Vì vậy, ở đây, một danh sách của tất cả các diễn viên lồng tiếng trong Hogwarts Legacy và các vai trò họ đóng.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
HOGWARTS Legacy Voice diễn viên
Hogwarts Legacy đã nhận được tiếng vỗ tay và khen ngợi cho game nhập vai thế giới mở tuyệt vời cho phép người chơi đi sâu vào thế giới ma thuật và khám phá theo cách riêng của họ. Trong khi làm như vậy, người chơi bắt gặp rất nhiều nhân vật có thể khiến bạn tự hỏi về các diễn viên lồng tiếng của họ, vì vậy họ ở đây:
Phineas Nigellus Black: Simon Pegg
Giáo sư Matilda Weasley: Lesley Nicol
Amit Thakkar: Asif Ali
Giáo sư Onai: Kandace Caine
Giáo sư Satyavati Shah: Sohm Kapila
Everett Clopton: Luke Youngblood
Gần như không đầu Nick / chiếc mũ sắp xếp: Jason Anthony
Nicholas Guy Smith
Sebastian Sallow: Alfie Nugent
Giọng người chơi 1: Sebastian Croft
Giọng người chơi 2: Amelia gaying
Mọi diễn viên lồng tiếng di sản của Hogwarts
Simon Pegg – Phineas Nigellus Black
Simon Pegg lên tiếng Hiệu trưởng Hogwarts, Phineas Nigellus Black.
Một trong những tên tuổi lớn nhất trong di sản Hogwarts là Simon Pegg, người đã miêu tả Phineas Nigellus Black. Phineas là ông cố của Sirius Black, do Gary Oldman thủ vai trong bộ phim Harry Potter trực tiếp, và là hiệu trưởng của trường học khi người chơi bắt đầu cuộc hành trình của họ.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Pegg được biết đến nhiều nhất với tác phẩm của mình trên bộ ba Cornetto cùng với Nick Frost, bao gồm Shaun of the Dead, Hot Fuzz và The World On End. Anh ấy đã có những vai chính trong loạt phim bất khả thi cũng như các bộ phim Star Trek ngày sau.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Lesley Nicol – Giáo sư Matilda Weasley
Lesley Nicol lồng tiếng cho nhân vật của một Weasley thân yêu, Giáo sư Matilda.
Một gia đình nổi tiếng khác được thiết lập để giới thiệu trong các nhân viên của Hogwarts, vì phó hiệu trưởng của trường là Giáo sư Matilda Weasley.
Tổ tiên của Ron, được lồng tiếng bởi Lesley Nicol, người mà bạn có thể nhận ra từ tác phẩm của mình trên Dftimeon Abbey và Amazon Prime, The Boys. Cô ấy cũng đã cho mượn giọng nói của mình cho một số chương trình truyền hình trẻ em, bao gồm Sarah & Duck.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Asif Ali – Amit Thakkar
Amit Thakkar, một sinh viên Ravenclaw được Asif Ali lồng tiếng.
Tuy nhiên, tài năng không dừng lại với các giáo viên, vì Asif Ali lồng tiếng. Anh ấy là một phù thủy tốt bụng và thông minh, người đã giúp nhân vật chính giúp đỡ.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Ali đã có vai trò trong Disney Plus cho thấy Wandavision và người Mandalorian, như Norm và Caben tương ứng. Anh ấy cũng đã đóng góp công việc giọng nói cho các chương trình hoạt hình được phê bình phê bình như Bojack Horseman.
Kandace Caine – Giáo sư Onai
Giáo sư bói toán của chúng tôi Onai được lồng tiếng bởi Kandace Caine.
Khi bạn tiến bộ trong trò chơi, bạn bắt gặp một giáo viên khác và giáo sư Onai, người lãnh đạo lớp bói toán tại Hogwarts trong khoảng thời gian này. Cô ấy cũng là mẹ của sinh viên Gryffindor Natsai Onai.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Giáo sư được lồng tiếng bởi Kandace Caine, khiến cô trở lại trò chơi video sau khi lồng tiếng cho Nova trong Modern Warfare 2 2022. Những người hâm mộ kinh dị cũng có thể nhớ lại cô ấy là Karrie trong The Human Centipede 2.
Sohm Kapila – Giáo sư Satyavati Shah
Giáo sư Satyavati Shah được lồng tiếng bởi Sohm Kapila.
Tiếp theo là Giáo sư Satyavati Shah, người được lồng tiếng bởi nữ diễn viên Ấn Độ Sohm Kapila.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Kapila đang ra mắt trò chơi video của mình sau khi hạ cánh các vai trò nhỏ trong một số chương trình nổi tiếng, bao gồm Wakes The Dead, Charmed và NCIS: Los Angeles.
Đăng ký Dexerto miễn phí và nhận Ít quảng cáo hơn | Chế độ tối | Thỏa thuận về chơi game, TV và phim, và công nghệ
Luke Youngblood – Everett Clopton
Luke Youngblood lồng tiếng cho nhân vật Everett Clopton.
Everett Clopton là một nhân vật mới nhưng cũng là một kẻ bắt nạt, và trò chơi khăm được tìm thấy trong nhà Ravenclaw. Tuy nhiên, đây là diễn viên lồng tiếng Luke Youngblood, lần đầu tiên đến Hogwarts.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Nam diễn viên người Anh đã xuất hiện trong hai bộ phim Harry Potter đầu tiên với vai Lee Jordan, một sinh viên và bạn bè của Fred và George Weasley. Anh ấy đã hạ cánh những phần thành công như một cường độ trong cộng đồng và sugo trong The Witcher: Nightmare of the Wolf.
Jason Anthony – Nick gần như không đầu
Nick không đầu và đội mũ phân loại đều được lồng tiếng bởi Jason Anthony xuất sắc.
Làm danh hiệu lồng tiếng không chỉ một mà hai nhân vật yêu thích của người hâm mộ là Jason Anthony, người đã chơi cả chiếc mũ sắp xếp tình cảm và Gryffindor House Ghost, gần như không đầu.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Trong sự nghiệp kéo dài hơn hai thập kỷ, Anthony đã tham gia vào một số nhượng quyền lớn nhất xung quanh, từ Otter trong Chiến tranh hiện đại đến Đô đốc Ozzel trong Lego Star Wars. Anh ấy cũng xuất hiện với tư cách là Ron Weasley trong Harry Potter: Wizards Unite.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Nicholas Guy Smith – Giáo sư Eleazar Fig
Nicholas Guy Smith lồng tiếng cho nhân vật của giáo sư khôn ngoan.
Nicholas Guy Smith lồng tiếng cho nhân vật của bạn, người cố vấn của bạn, Giáo sư Fig mà bạn gặp khi bạn bắt đầu trò chơi.
Nicholas có rất nhiều tín dụng cho tên của mình và đã lên tiếng nhiều nhân vật trong Call of Duty: Modern Warfare 2 và Dead Island Riptide. Anh ấy cũng đã xuất hiện trong Fallout 4 và Star Wars: Battlefront 2.
Alfie Nugent – Sebastian Sallow
Sebastian Sallow được lồng tiếng bởi Alfie Nugent.
Alfie Nugent là giọng nói đằng sau nhân vật Sebastian Sallow, người mà bạn gặp phải khá sớm nếu bạn chọn Slytherin.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Alfie đóng vai Sam trong một bộ phim ngắn có tên Piggies và đã đóng vai chính trong bộ phim PRAGUEPITS.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Sebastian Croft – Người chơi giọng nói 1
Sebastian Croft lồng tiếng cho người chơi 1 trong trò chơi.
Trong Hogwarts Legacy, người chơi có thể tùy chỉnh nhân vật của riêng mình, tất cả các cách xuống giọng nói. Có hai tùy chọn giọng nói riêng biệt để lựa chọn, đầu tiên đến từ ngôi sao đang lên Sebastian Croft.
Anh ấy có lẽ được biết đến nhiều nhất với sự xuất hiện của anh ấy là một Ned Stark trẻ tuổi trong phần sáu của HBO Game Game of Thrones. Tuy nhiên, anh ấy đã tiếp tục xuất hiện trong những người như Penny Dreadful, Love, Death & Robots, và Doom Patrol.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Amelia get Breath – Người chơi Voice 2
Nhân vật có thể chơi được 2 được lồng tiếng bởi Amelia Gothing.
Tùy chọn giọng nói thứ hai được cung cấp bởi Amelia Goth.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Cô đã viết và đóng vai chính trong chương trình phác họa phức tạp của Amelia, trước khi chơi Anne Bronte trong bộ phim tiểu sử, Emily, đã được đề cử cho buổi biểu diễn xuất sắc nhất tại Giải thưởng Phim độc lập Anh.
Ở đó bạn có nó, đó là mọi diễn viên lồng tiếng di sản của Hogwarts, người đã lồng tiếng cho các nhân vật trong trò chơi.
Để biết thêm về Hogwarts Legacy, hãy xem các hướng dẫn khác của chúng tôi:
Ngày phát hành Subnautica 3, cốt truyện, trailer, tin đồn và nhiều hơn nữa
Chúng tôi tin rằng trò chơi có thể xuất hiện có thể, đôi khi vào cuối năm 2024 hoặc đầu năm 2025.
Subnautica 3 – tin tức và những gì chúng tôi muốn thấy
Bây giờ thì Subnautica 3 đã được xác nhận, có một vài điều chúng ta có thể tìm thấy. Khi trò chơi Subnautica đầu tiên được phát hành, đó là một trò chơi kinh dị sinh tồn như chưa từng thấy trước đây. Môi trường trông tươi sáng và thân thiện, nhưng bạn đã đi sâu hơn để có được nguồn cung cấp, những điều vô vọng hơn cảm thấy.
. Công thức này đã được nhân rộng khi subnautica: Dưới số 0 được phát hành để được hoan nghênh nhiều. Với việc bổ sung các khối đất, diễn xuất bằng giọng nói và một câu chuyện đầy đủ trong trò chơi thứ hai, chỉ có những kỳ vọng lớn hơn và tốt hơn cho Subnautica 3.
Để có thêm các trung tâm phát hành như thế này, bạn đang ở đúng nơi. Kiểm tra những gì chúng ta biết cho đến nay về Outer Wilds 2, cũng như Dark Souls 4. Cuối cùng, bạn có thể xem liệu một mô hình Steam Deck 2 có thể được mong đợi sớm không.
Subnautica 3 tin tức mới nhất
Thế giới chưa biết đã xác nhận rằng Subnautica 3 chính thức được phát triển, nhưng chưa có tin tức nào về ngày phát hành.
Những thứ chúng ta muốn thấy trong subnautica 3
Nhiều loại sinh học hơn và nhiều hòn đảo hơn
Một trong những điều quan trọng nhất khi thực hiện một trò chơi khám phá là tạo ra một thế giới mà người chơi thực sự muốn khám phá. Phải có rất nhiều sinh vật và địa danh được xây dựng tốt để ngăn bạn chán. Đây là tất cả những điều rõ ràng hơn khi bạn phải xem lại các khu vực rất nhiều vì lý do tài nguyên hoặc câu chuyện.
Tất nhiên, các loại biomes có sẵn sẽ phụ thuộc vào loại môi trường mà thế giới chưa biết chọn. Cho đến nay, họ đã cho chúng ta thấy nhiệt đới và Bắc Cực, tương ứng. . Nếu đại dương đã trở nên quá cũ, có rất nhiều vùng nước khác.
Nó đã được làm mới ở dưới 0 để có thể đi trên đất liền. Nó mang lại một cảm giác sợ hãi độc đáo, biết rằng bạn sẽ phải trở về đại dương vào một lúc nào đó. Điều quan trọng là, nó cho phép nhiều sự đa dạng trong xây dựng thế giới và các cuộc gặp gỡ. Nó sẽ là một tính năng tuyệt vời để tiếp tục trong Subnautica 3, vì người hâm mộ muốn khám phá càng nhiều càng tốt.
Thay đổi trò chơi sớm
Người hâm mộ của Subnautica sẽ nhớ đến việc tìm kiếm những tảng đá quặng bị mắc kẹt ở hai bên vách đá. Không chỉ vậy, mà các hộp quét để tạo ra Seaglide và các công cụ khác. Vòng lặp trò chơi này chậm và đôi khi gây phiền nhiễu, đặc biệt nếu bạn không thể tìm thấy phần cuối cùng.
Nó sẽ là tốt nhất nếu subnautica 3 thay đổi điều này. Tất nhiên, một phần của trò chơi Survival thú vị đang bắt đầu không có gì. Vì vậy, nó không nên bỏ qua trò chơi sớm này, nhưng làm cho nó mới mẻ cho những người chơi trở lại. Điều này có thể đơn giản như cần một công cụ để khai thác quặng dành riêng cho một số thứ như titan và đồng.
Co-op nhiều người chơi
Trong những năm gần đây, hầu hết các trò chơi sinh tồn lớn đã mang lại trải nghiệm hợp tác nhiều người chơi. Chúng rất phổ biến trong thể loại này và thật xấu hổ khi Subnautica chưa bao giờ có thể thêm tính năng này vào trò chơi của nó. Cách duy nhất hiện tại là có thể sử dụng mod để buộc trò chơi vào trạng thái hợp tác.
Thật tuyệt khi có thể khám phá đại dương với bạn bè trong Subnautica 3. Bản chất của đại dương làm cho nó nhiều hơn khả năng duy trì một nhóm nhỏ. Điều này cũng sẽ giúp cân bằng lối chơi giữa thăm dò, thu thập tài nguyên và quản lý thực phẩm dễ dàng hơn.
Nhiều câu chuyện hơn
Do Subnautica ban đầu được phát hành dưới dạng trò chơi truy cập sớm, hầu hết các câu chuyện đã được thêm vào trên đường đi. Với mỗi bản vá được phát hành, sẽ có một khu vực mới hoặc điện ảnh mới để thưởng thức. Đây không phải là một vấn đề, và nhiều người hâm mộ thậm chí còn thích trở lại mỗi lần để xem những gì đã thay đổi.
Khi dưới 0 được phát hành, mọi người đã vui mừng khi thấy đội đã đến bao nhiêu. Có diễn xuất bằng giọng nói, một câu chuyện ngay lập tức và nói chung trò chơi đã được đánh bóng hơn. Khi subnautica 3 được phát hành, mọi người sẽ chỉ mong mọi thứ trở lại tốt hơn.
Thế giới ở Subnautica cũng luôn tham vọng. Các trò chơi có một sự tinh tế tuyệt vời cho sự kịch tính, luôn luôn cho vay những câu chuyện kỳ quặc mà họ kể. Có lẽ trong trò chơi thứ ba, họ thậm chí có thể thử nghiệm nhiều hơn với cách kể chuyện môi trường.
Bản đồ
Không phải tất cả các nhà thám hiểm đều được xây dựng giống nhau. Đối với một số người, tình yêu tìm kiếm những địa điểm mới của họ mạnh hơn ý thức về hướng. Một công cụ chắc chắn có thể giúp ích cho trò chơi sẽ là sự bao gồm một bản đồ tương tác. Bằng cách này, bạn có thể ghim các khu vực bạn muốn quay lại.
Hơn nữa, nó sẽ giúp bạn trở lại Biomes khi bạn cần một tài nguyên cụ thể từ chúng. Không có gì khó chịu hơn khi biết bạn đã nhìn thấy một quặng cụ thể ở đâu đó nhưng không thể nhớ chính xác nơi.
Thật không may, đại dương không cho vay tốt cho bản đồ kiểu giấy truyền thống. Họ có thể trở nên vô dụng khá nhanh, vì vậy các nhà phát triển sẽ phải cung cấp cho chúng tôi một cái ưa thích thông qua hệ thống công cụ thay thế.
Để biết thêm tin tức chơi game, hãy đảm bảo xem danh sách các trò chơi kinh dị miễn phí tốt nhất của chúng tôi! Chúng tôi cũng có một danh sách các trò chơi VR tốt nhất và các trò chơi câu đố hay nhất.
Để biết thêm các bài viết như thế này, hãy xem trang Hub và Subnautica của chúng tôi.
Gfinity esports được hỗ trợ bởi khán giả của nó. Khi bạn mua qua các liên kết trên trang web của chúng tôi, chúng tôi có thể kiếm được một khoản hoa hồng liên kết. Tìm hiểu thêm. Tìm kiếm các sản phẩm cụ thể? Ghé thăm Stockinformer.đồng.Vương quốc Anh / Stockinformer.com.
Ngày phát hành Subnautica 3, cốt truyện, trailer, tin đồn và nhiều hơn nữa
Được thông báo và luôn chuẩn bị cho chương tiếp theo của cuộc phiêu lưu ly kỳ của Subnautica.
Nihaal Bhogal cập nhật lần cuối: 27 tháng 6 năm 2023
Suy đoán cho Ngày phát hành Subnautica 3 Bị đốt cháy khi những thế giới chưa biết chính thức xác nhận phần tiếp theo của trò chơi năm 2021 của họ, Subnautica: dưới 0.
Trò chơi đã gặp hầu hết các đánh giá tích cực và các game thủ trên khắp thế giới yêu thích nó.
Nhu cầu cho phần tiếp theo bắt đầu ngay sau khi trò chơi được phát hành. Bây giờ có vẻ như các nhà phát triển đã đáp ứng tất cả các yêu cầu về phần tiếp theo và bắt đầu làm việc với nó.
Đến nay, Unknown World đã ra mắt hai trò chơi dưới nhượng quyền nổi tiếng này – một vào năm 2018 và một năm khác vào năm 2019. Trong bài viết này, bạn sẽ nhận được thông tin và tin đồn về trò chơi.
Ngày phát hành Subnautica 3
Cắt trực tiếp vào cuộc rượt đuổi, hiện tại không có ngày phát hành Subnautica 3 vì trò chơi vẫn đang ở giai đoạn phát triển rất sớm.
Nhà phát triển của những thế giới chưa biết đang mở rộng nhóm của mình để làm việc trong trò chơi Subnautica thứ ba.
Đã khoảng tám tháng mà trò chơi đang được phát triển và các nhà phát triển có thể mất 2 hoặc 3 năm tốt để cung cấp sản phẩm cuối cùng.
Chúng tôi tin rằng trò chơi có thể xuất hiện có thể, đôi khi vào cuối năm 2024 hoặc đầu năm 2025.
Nói rằng trò chơi sẽ ra mắt trước khi điều đó sẽ nói dối với một Billy 7 tuổi có bánh sinh nhật sẽ đến lúc 2 giờ chiều nhưng bạn biết chiếc bánh sẽ không được giao trước 4 giờ chiều bất cứ lúc nào (oh! Billy tội nghiệp!).
Đoạn giới thiệu Subnautica 3
Chà, vì trò chơi đang ở giai đoạn phát triển rất sớm.
Sự phát triển của trò chơi dường như đã bắt đầu vào tháng 4 hoặc tháng 5 năm 2023.
Theo một tweet được thực hiện từ tay cầm Twitter chính thức của thế giới không xác định, những thế giới chưa biết đang tìm kiếm một nhà thiết kế tường thuật cao cấp để viết câu chuyện cho trò chơi sắp tới của họ.
Chúng tôi đang tìm kiếm một nhà thiết kế tường thuật cao cấp để làm việc với chúng tôi để giúp định hình trò chơi tiếp theo trong vũ trụ Subnautica!
Hãy đến và tham gia studio hoàn toàn từ xa của chúng tôi và hãy cùng nhau thực hiện các trò chơi tuyệt vời. Kiểm tra mô tả công việc đầy đủ ở đây https: // t.CO/SFOKSMKPKT
– Thế giới chưa biết (@unknownworlds) ngày 7 tháng 4 năm 2022
Nếu hãng phim đã tuyển dụng một người vào tháng Tư hoặc có thể vào tháng Năm, thì có vẻ như trò chơi hiện đang được phát triển trong 8 tháng qua.
Vì vậy, bạn nên mong đợi các nhà phát triển sẽ phát hành Đoạn giới thiệu Subnautica 3 sớm.
Nhưng chúng tôi hứa với bạn một điều, như và khi trailer được ra mắt, chúng tôi sẽ nhúng nó ngay tại đây để bạn thưởng thức.
Subnautica 3 suy đoán cốt truyện
Trò chơi thứ ba của Subnautica, giống như người tiền nhiệm của nó, cũng có thể là một trò chơi phiêu lưu sinh tồn được đặt trong môi trường thế giới mở và được chơi từ góc độ người thứ nhất.
Nói chung, trong các trò chơi Subnautica, mục tiêu của người chơi là khám phá môi trường, tồn tại trong vùng đất ngoài hành tinh này và hoàn thành các nhiệm vụ để tiến bộ thông qua câu chuyện kể.
Các tài nguyên được thu thập, các công cụ được chế tạo, các cơ sở và các cây con được xây dựng bởi người dùng trong khi chúng cũng tương tác với động vật hoang dã trên hành tinh này.
Chúng ta biết rằng các kiến trúc sư về quê hương đã nhìn thoáng qua vào cuối Dưới không, Và nó có thể có khả năng là nơi mà phần tiếp theo này diễn ra. Nó cũng sẽ cho chúng ta một cơ hội để tìm hiểu những gì đã xảy ra với các kiến trúc sư khác, cũng như khám phá hệ sinh thái thế giới của họ.
Nó cũng có thể là Subnautica 3 sẽ xây dựng trên tường thuật kết thúc mở của Dưới không. Người tiền nhiệm của nó đã có một kết luận bất biến, bất kể những lựa chọn nào đã được thực hiện trong câu chuyện.
Phần thứ ba này có thể khác nhau và cung cấp các kết thúc khác nhau dựa trên các quyết định và hành vi của người chơi trong suốt trò chơi.
Nếu vậy, điều này có thể dẫn đến một cốt truyện phức tạp, với chúng tôi khám phá ra những số phận cuối cùng của Robin Và Al-an từ Dưới không.
Vẫn chưa đưa ra bất kỳ tuyên bố chính thức nào, vì vậy suy đoán là tất cả những gì chúng ta có liên quan đến cài đặt Subnautica 3.
Subnautica 3 nền tảng
Subnautica: dưới 0 đã được phát hành cho PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Windows và MacOS PCS.
Chúng tôi tin rằng không có lý do tại sao Thế giới chưa biết sẽ không phát hành tiếp theo của họ Trò chơi Subnautica Trên tất cả các nền tảng đã nói ở trên.
Mặc dù bạn không bao giờ biết khía cạnh công ty của câu chuyện và chính trị đằng sau phía bên kia của các bức tường. Có thể Xbox hoặc PlayStation ký một thỏa thuận độc quyền với Thế giới chưa biết, Vì vậy, bạn không bao giờ biết.
Chính thức nó không được công bố về những nền tảng nào mà trò chơi sẽ được phát hành, nhưng nếu mọi thứ vẫn ổn, chúng ta có thể thấy phần thứ ba của nhượng quyền yêu thích được phát hành trên tất cả các nền tảng đã nói ở trên.
Subnautica 3 Tin tức
Thế giới chưa biết hiện đang tìm kiếm một Nghệ sĩ VFX, một nghệ sĩ nhân vật 3D chính, Nghệ sĩ môi trường 3D, và những người cho các bài viết khác, mà bạn có thể kiểm tra ở đây, để làm việc trên Subnautica Và Trò chơi Moonbreaker.
Trách nhiệm, trình độ và ưu tiên cũng đã được liệt kê mà bạn có thể đọc sau khi theo liên kết trên.
Danh sách công việc cho thấy nhóm tại Thế giới chưa biết đang mở rộng và sự phát triển của trò chơi đang diễn ra đầy đủ.
Trước đây, studio có một vị trí mở (hiện đã được lấp đầy) cho một Nhà thiết kế tường thuật cao cấp Và theo danh sách công việc, vị trí này sẽ yêu cầu ai đó có kiến thức về phát triển trò chơi thế giới mở, đặc biệt là khi tạo ra một câu chuyện trong trải nghiệm kết thúc mở, hướng đến người chơi.
Điều này cho thấy rằng giống như người tiền nhiệm của nó Subnautica: dưới 0, Phần mới nhất sẽ là phi tuyến và cho phép người chơi định hình cuộc đối thoại câu chuyện và các sự kiện khác với các quyết định của họ.
Subnautica 3 tin đồn
Khi nói đến sự phấn khích xung quanh một trò chơi sắp tới, đầu cơ có xu hướng chạy tràn lan. Ngoài danh sách công việc, các nhà phát triển đã không tiết lộ bất kỳ thông tin nào về dự án.
Do đó, bất kỳ tin tức nào có ý định “nên được thực hiện với một hạt muối cho đến khi bất kỳ tuyên bố chính thức nào được đưa ra.
Nền tảng như Reddit Và 4chan chứa đầy những tin đồn vô nghĩa về tiếp theo Trò chơi SubnauticaHành tinh 4546B, tất cả chúng không phải từ bất kỳ người leaker nổi tiếng nào và chỉ là những suy đoán.
Subnautica Người hâm mộ ở khắp mọi nơi được khuyến khích thực hiện sự kiên nhẫn và chờ đợi một số tin tức/tuyên bố chính thức hoặc một cái gì đó từ một leaker đáng tin cậy trước khi hình thành bất kỳ kết luận nào.
Câu hỏi thường gặp-
Subnautica 3 có được xác nhận không?
Vâng, không nghi ngờ gì, bạn có thể nói rằng phần tiếp theo của trò chơi năm 2021 Subnautica: dưới 0 được xác nhận. Sự phát triển của trò chơi đang diễn ra đầy đủ tại Unkown Worlds Entertainment.
Nó có thể được nói khi Subnautica 3 đang ra mắt. Studio phát triển đang tích cực tuyển dụng và mở rộng nhóm của mình để tăng tốc quá trình phát triển, nhưng vẫn có vẻ như trò chơi sẽ ra mắt bất cứ lúc nào trước cuối năm 2024.
Subnautica 3 Chắc chắn sẽ đến PlayStation 5, Xbox Series X/S và Windows PC. Vào thời điểm nó phát hành, PS4 và Xbox One sẽ có tuổi và các nhà phát triển có thể nghĩ đến việc phát hành trò chơi chỉ trên bảng điều khiển trò chơi thế hệ mới nhất. Bạn cũng có thể mong đợi Subnautica 3 Để đánh MacBooks.
Subnautica 3? Giám đốc câu trả lời Dưới không Câu hỏi tiếp theo
Subnautica: dưới 0 .
Đó là một thời điểm tốt để trở thành một Subnautica cái quạt. Trò chơi sinh tồn dưới nước vừa có phần tiếp theo có tên Subnautica: dưới 0, đó là một hit khác. Nó thêm các mặt hàng mới vào thủ công, một câu chuyện được tác giả hơn thông qua và toàn bộ thành phần trên đất liền.
Với phần tiếp theo phần tiếp theo Subnautica . Dựa theo Dưới khôngĐạo diễn David Kalina, câu trả lời là có.
Nghịch đảo Gần đây đã ngồi lại với Kalina để thảo luận về triết lý thiết kế thế giới khác của Subnautica (và đi đến tận cùng của người phụ nữ dimitrescu của đại dương là ai). Trong cuộc thảo luận đó, Kalina đã xác nhận rằng nhà phát triển không xác định thế giới chưa được thực hiện với bộ truyện.
Chúng tôi gần như chắc chắn sẽ làm một phần tiếp theo thích hợp vào một ngày nào đó Nghịch đảo.
Thám hiểm dưới nước trong Subnautica: dưới 0.
Người hâm mộ không nên mong đợi rằng bất cứ lúc nào sớm, tuy nhiên. Kalina xác nhận rằng nhà phát triển Unknown Worlds có một dự án mới trong các công trình, hoàn toàn tách biệt với Subnautica. Trong khi anh ấy không chia sẻ bất kỳ chi tiết chính xác nào về nó, Kalina nói rằng trò chơi hiện đang được phát triển và người hâm mộ có thể nhận được một số tin tức về nó vào cuối năm nay.
Trong khi đó, Kalina nói rằng nhóm rất chăm chỉ để hỗ trợ cả bản gốc Subnautica Và Dưới không. Ngay cả khi một trò chơi thứ ba vẫn còn nhiều năm nữa, Kalina cho biết nhiều tác phẩm tính năng khác sẽ đến với loạt phim. Nhóm chỉ dành thời gian để lắng nghe phản hồi của cộng đồng trước khi đưa ra bất cứ điều gì mới.
Ở đây, chính xác những gì David Kalina đã nói về tương lai của Subnautica và không xác định thế giới tiêu đề tiếp theo.
Bạn đã hoàn thành với subnautica sau này?
Không, chúng tôi không phải. Trong trung hạn, có một nhóm sống nhỏ mà Lừa sẽ tiếp tục hỗ trợ cả hai Subnautica Và Dưới không. Chúng tôi đang xử lý một bản phát hành rất đa nền tảng lần đầu tiên. Chúng tôi chưa hoàn thành công việc console trước đây. Vì vậy, có rất nhiều thứ để theo dõi.
Nhưng sau đó, điều đó sẽ có nhiều công việc tính năng hơn. Chúng tôi không cam kết với bất cứ điều gì cụ thể ngay bây giờ, bởi vì chúng tôi muốn lắng nghe cộng đồng và xem, xem những gì người hâm mộ của chúng tôi đang nói với chúng tôi.
Sau đó, hơn thế nữa, chúng tôi gần như chắc chắn sẽ làm một phần tiếp theo thích hợp vào một ngày nào đó. Chỉ là một số người đã làm việc Subnautica Trong khoảng tám năm. Có một trò chơi khác đang phát triển trong nhà mà hy vọng mọi người sẽ biết về năm nay. Nhưng tôi nghĩ thật an toàn khi nói rằng điều đó sẽ xảy ra vào một ngày nào đó.
Bạn có thể nói bất cứ điều gì về điều bạn đang làm bây giờ không?
Có khoảng một chục người trong chúng ta chỉ đang làm việc trên Khái niệm Khái niệm. Vì vậy, về cơ bản, chúng tôi đang thực hiện công việc trò chơi video giả tưởng đó của chúng tôi hãy tạo ra mọi thứ và cố gắng để hình dung và nguyên mẫu nó và xem nó có hoạt động.”Chúng tôi khá sớm trong quá trình đó và nó thực sự khó khăn. Nghe có vẻ như là phần thú vị nhất, nhưng trong một số cách, nó căng thẳng hơn là chỉ ở trong một đội ngũ sản xuất nơi bạn biết chính xác những gì tôi đang làm. Tôi biết những gì Subnautica là. Chúng tôi đang cố gắng phát minh và đó là một thách thức khác.
Trong cùng một cuộc phỏng vấn, Kalina cũng đã nói về nhóm phát triển, cố gắng tưởng tượng Subnautica-Giống như trò chơi trong các môi trường khác, cho dù đó là một trò chơi trên không trên mặt đất hay một trò chơi không gian.Bất kỳ trò chơi nào theo phong cách Subnautica từ nhóm có thể sẽ có một cách tiếp cận tương tự với một biên giới chưa được khám phá.”
Chúng tôi đã nói về việc đặt nó bên trong cơ thể con người hoặc thực hiện khám phá theo kiểu không gian bên trong, Kal Kalina cũng tiết lộ. Có hay không một gợi ý về trò chơi tiếp theo của studio vẫn còn được nhìn thấy. Dù bằng cách nào, chúng tôi có khả năng ít nhất vài năm nữa là bất cứ điều gì nhóm đã lên kế hoạch tiếp theo.
Minecraft 1.18 Cấp độ tốt nhất để khai thác kim cương trong Bedrock & Java Edition
Kim cương là một quặng rất có giá trị trong Minecraft. Nó là quặng mạnh nhất trong thế giới. Và vũ khí và công cụ bạn tạo ra với nó chỉ là thứ hai so với các công cụ Netherite. Và với bản cập nhật mới 1.18, các cấp độ mà bạn có thể tìm thấy cũng đã thay đổi. Vì vậy, không cần phải quảng cáo thêm nữa, chúng ta hãy xem ở đâu để tìm kim cương trong Minecraft 1.18 và cấp độ kim cương tốt nhất cho Bedrock & Java Editions.
5 cách tốt nhất để tìm kim cương trong Minecraft 1.18.2
Kim cương là một nguồn tài nguyên quan trọng trong Minecraft cho nhiều mặt hàng khác nhau và một số thiết bị tốt nhất trong trò chơi, vì vậy người chơi không thể có đủ chúng.
Sau 1 của Minecraft.18 Cập nhật, phân phối quặng đã được thay đổi do giới hạn chiều cao tăng lên và việc bổ sung các lớp DeepSlate. Với ý nghĩ đó, việc tìm kiếm kim cương không hoàn toàn giống như trước đây.
Chắc chắn, người chơi vẫn có thể đi dưới lòng đất và của tôi, nhưng mức độ cao mới phải có hiệu quả. Hơn nữa, có nhiều hơn một chiến thuật cho phép chúng tìm thấy kim cương, một số trong đó không liên quan đến khai thác cho đến khi người dùng tìm thấy các khối quặng.
Minecraft: Phương pháp tuyệt vời để tìm kim cương trong phiên bản 1.18
5) Spelunking
Với cách thức địa hình mới tạo ra trong Minecraft 1.18, hang động và khe núi có thể đi sâu vào trái đất, với một số thậm chí còn chạm xuống các lớp Deepslate. Bởi vì điều này, họ tạo ra những điểm vững chắc để tìm kim cương.
Những quặng kim cương này thường có thể được tiếp xúc với không khí mở, điều này rất hiếm trong thế hệ kim cương. Tuy nhiên, các game thủ nên cẩn thận khi khám phá những địa điểm này, vì chúng thường có thể là nơi sinh sản cho đám đông thù địch do mức độ ánh sáng thấp hiện tại.
4) Đại dương Spelunking
Giống như khe núi và hang động trên đất liền ở Minecraft Worlds, người chơi có thể tìm thấy những hiện tượng tự nhiên này dưới nước. Tuy nhiên, lặn vào các vùng nước có thể có xu hướng dẫn đến các vấn đề thị giác, vì nước vani có ánh sáng ít ỏi và che khuất tầm nhìn.
May mắn thay, người dùng có thể nhìn thấy bất cứ thứ gì dưới bề mặt của đại dương với một vài potions của tầm nhìn ban đêm. Những potions này tạo ra các phương tiện trực quan tuyệt vời khi tìm kiếm các khe núi và hang động dưới nước có thể tràn ngập quặng kim cương.
3) Khai thác trục dọc
Đó là một cách độc đáo, và nó có thể là một chút nguy hiểm, nhưng khai thác trục thẳng đứng trong Minecraft có khả năng khiến game thủ có một tấn quặng, bao gồm cả kim cương. Quá trình này tương đối đơn giản: chúng khai thác xuống trong một hình dạng hình vuông lớn, chú ý không đi thẳng xuống và thay vào đó làm việc xung quanh các cạnh trước khi phá vỡ nội thất.
Cuối cùng, người chơi sẽ dọn sạch một lượng lớn khối và có thể đã tìm thấy một tấn kim cương, đặc biệt nếu chúng làm một trục đủ lớn để bao phủ nhiều khối. Đó là một bản dựng rất yêu cầu công cụ và người dùng thỉnh thoảng có thể gặp các mối nguy hiểm như dung nham, nhưng lợi nhuận có thể là đáng kể.
2) Khai thác chi nhánh
Nó có thể là cách mà hầu hết các game thủ khai thác trong Minecraft, nhưng khai thác chi nhánh vẫn rất hiệu quả để tìm quặng, bao gồm cả kim cương. Điều này là do cách họ có thể phân nhánh nhanh như thế nào và phương pháp này để lại một “bộ sưu tập” xem các khối lớn để tìm quặng trong.
Để khai thác nhánh hiệu quả trong Minecraft 1.18, người chơi sẽ muốn bắt đầu về mức độ cao y = -63, vì điều này nên có nồng độ “hàng loạt” kim cương cao nhất của Block Blobs. Sau đó, họ có thể bắt đầu làm việc theo cách của mình lên đến y = 14, vì phần còn lại của quặng kim cương sẽ tạo ra giữa hai điểm này.
1) Khai thác TNT
TNT nổi tiếng trong Minecraft vì sự phá hủy chất nổ của nó, nhưng đây là điều làm cho nó tuyệt vời để khai thác và tìm quặng kim cương. Với đủ TNT, người dùng có thể bắt đầu ở bất kỳ mức độ cao nào họ muốn và sử dụng khối nổ để thổi toàn bộ lỗ trong các lớp chiều cao khi họ làm việc theo cách của họ.
Nó sẽ đòi hỏi rất nhiều TNT, và nó có thể có khả năng nguy hiểm do những thứ như dung nham hoặc phát nổ tình cờ, nhưng việc khai thác TNT có thể tăng một tấn quặng kim cương khá nhanh, nhờ thời gian cầu chì ngắn trên TNT. Một số game thủ Minecraft thậm chí đã tạo ra các máy khai thác dựa trên TNT, cải thiện triển vọng khai thác TNT hơn nữa.
Lưu ý: Bài viết này phản ánh quan điểm của tác giả.
Minecraft 1.18 Cấp độ tốt nhất để khai thác kim cương trong Bedrock & Java Edition
Đây là những cấp độ tốt nhất mà bạn nên khám phá khi nuôi kim cương trong bản cập nhật mới Minecraft 1.18.
Qua Karan Pahuja Cập nhật mới nhất Ngày 3 tháng 12 năm 2021
Kim cương là một quặng rất có giá trị trong Minecraft. Nó là quặng mạnh nhất trong thế giới. Và vũ khí và công cụ bạn tạo ra với nó chỉ là thứ hai so với các công cụ Netherite. Và với bản cập nhật mới 1.18, các cấp độ mà bạn có thể tìm thấy cũng đã thay đổi. Vì vậy, không cần phải quảng cáo thêm nữa, chúng ta hãy xem ở đâu để tìm kim cương trong Minecraft 1.18 và cấp độ kim cương tốt nhất cho Bedrock & Java Editions.
Đó là cấp độ tốt nhất để tìm kim cương trong Minecraft 1.18 cho Bedrock & Java Editions
Cấp độ tốt nhất để tìm kim cương trong Minecraft 1.18 là Cấp Y -59.
Để có được kim cương, bạn nên Bắt đầu khai thác bên dưới cấp y 13 Bất cứ nơi nào trong thế giới.
Về cơ bản, bạn có thể tìm thấy kim cương Bất cứ nơi nào giữa cấp độ Y và Y cấp Y.
Để biết bạn hiện đang ở cấp độ nào trên báo chí F3-Key trên bàn phím của bạn.
Ở đây bạn có thể tìm thấy các vị trí XYZ của nhân vật của bạn được phân tách bởi “/”.
Số thứ nhất cho thấy vị trí X, thứ hai là cấp y và số thứ ba là vị trí z. Vì vậy, ví dụ, nếu XYZ nói: 155.244/15.00000/730.535, sau đó cấp y là 15.00000. Số này hiển thị mức độ mà nửa dưới của nhân vật của bạn là.
Nếu bạn khai thác ở các cấp độ trên thì bạn có cơ hội nhận kim cương cao trong Minecraft 1.18.
Trong trường hợp bạn đang chơi minecraft 1.17 Sau đó, bạn có thể tìm thấy kim cương Giữa cấp độ Y và Y và Y cấp Y và Y. Bất kể bạn chơi phiên bản nào luôn luôn sử dụng một chiếc pickaxe sắt hoặc pickaxe cao hơn để khai thác kim cương hoặc quặng khác. Và cho các phiên bản cũ hơn 1.18 hoặc 1.17 Hãy thử đi khai thác ở cấp độ Y âm, ví dụ, mức y -16 để khai thác kim cương hoặc quặng khác. Khai thác ở cấp Y âm sẽ tăng cơ hội tìm thấy chúng.
Tổng hợp hướng dẫn này ở cấp độ kim cương tốt nhất trong Minecraft 1.18 Và nơi tìm kim cương cho Bedrock & Java Editions. Nếu bạn thích chơi trò chơi này thì hãy chắc chắn kiểm tra các hướng dẫn khác của chúng tôi Cách sửa lỗi phóng không hoạt động Và làm thế nào để tạo ra một lọ thuốc chống cháy trong Minecraft.
Minecraft 1.18: Tìm kim cương ở đâu
Minecraft phiên bản 1.18 Thêm bản cập nhật Caves và Cliffs Phần II, mang lại thế hệ thế giới được tân trang lại, đáng chú ý nhất là các hang động mới cũng như núi. Cùng với những đỉnh núi cao hơn, bây giờ bạn có thể đi sâu hơn nhiều trong tọa độ y-hoặc xuống đất-hơn bao giờ hết. Minecraft 1.18 Một số quặng bao gồm kim cương cực kỳ có giá trị chỉ có thể được tìm thấy dưới lòng đất sâu hơn so với các phiên bản trước. Tại đây, nơi bạn có thể xác định vị trí và cuối cùng là trang trại kim cương mới trong Minecraft 1.18 Cập nhật.
Làm thế nào để có được và trang trại kim cương
Trong các phiên bản trước, chúng đã có thể được tìm thấy dưới cấp 15. Nhưng vào Minecraft 1.18, quặng kim cương thay vào đó được tìm thấy bên dưới tọa độ y 16 đến -64. Tuy nhiên, bạn nên tập trung tìm kiếm của mình , Vì các mức này có nồng độ kim cương cao nhất. Bạn càng đi sâu hơn, càng nhiều kim cương, đá đỏ và lapis bạn có thể tìm thấy. Trong khi đó, tại các khối Y -60 Bedrock bắt đầu sinh sản và cuối cùng có thể cản trở các viên kim cương không sinh sản, vì vậy với ý nghĩ đó, bạn nên bắt đầu nhìn lên trên -60. Đây là cách tìm hiểu những tọa độ bạn đang ở trong Minecraft:
Phiên bản Java: Nhấn phím F3. Các tọa độ chính xác của bạn được liệt kê trong dòng XYZ XYZ. Bạn cũng có thể đề cập đến dòng khối “nhưng nó không hiển thị tọa độ chính xác của bạn vì các số được làm tròn.
Phiên bản nền tảng:
Khi bạn lần đầu tiên tạo thế giới của mình, hãy bật tùy chọn tọa độ chương trình trong menu Tùy chọn Thế giới.
Nếu bạn quên hoặc không bật tùy chọn tọa độ chương trình vào lần đầu tiên, đừng lo lắng. Chỉ cần nhấp vào biểu tượng bút hoặc nút chỉnh sửa bên cạnh thế giới của bạn, sau đó bật tọa độ hiển thị.
Theo Minecraft YouTuber Ducky (đã thấy ở trên), đây là những lời khuyên tốt nhất cho kim cương trang trại trong Minecraft 1.18.
Quặng ít có khả năng sinh sản ở những khu vực mà họ tiếp xúc với không khí. Don lồng làm phiền để đào bên ngoài các hang động và ở trong không gian kín.
Sử dụng phương pháp khai thác dải 2 × 1:
Nhận pickaxes, thức ăn và đuốc.
Đào xuống -58 tọa độ bằng cách tạo hai lỗ rộng khối.
Khi bạn đạt được tọa độ, chỉ cần bắt đầu khai thác theo đường dẫn cao hai khối và thực hiện một đường dẫn liên tục để dễ dàng quay lại.
Nhận pickaxes, một cái xẻng, xô nước và thức ăn.
Đào xuống để phối hợp -59. Khi đó, hãy đào ra năm khối trước mặt bạn ở ngang tầm mắt.
Tiếp theo, chuyển sang xô nước (người chơi Java có thể đặt nó vào tay họ).
Đặt thùng nước trên khối trước mặt bạn. Sau đó, đi xa về phía trước càng tốt, và sau đó tạo ra một cuộc chạy nước rút cho hoạt hình bơi và bơi vào khoảng cách năm khối mà bạn chỉ cần đào.
Khi ở trong khoảng trống, hãy đào theo một đường thẳng theo như bạn cần.
Để biết thêm chi tiết, lời giải thích bắt đầu vào phút 6:26 trong video trên.
Có liên quan: Minecraft 1.18: Cách tìm hang động tươi tốt
Minecraft có sẵn trên PC, Android, iOS, Xbox One, Xbox Series X | S, Nintendo Switch và PlayStation.
Các biên tập viên Wiki chính thức của Minecraft rất tức giận tại chức năng bị suy thoái của Fandom
Hai máy chủ đã tiếp cận với Wiki Minecraft (Bulbapedia, có vấn đề về khả năng sử dụng riêng và ABXY), với một lựa chọn ưa thích khác là Wiki.GG được điều hành bởi cựu nhân viên Gampedia.
Minecraft Wiki
Theo dõi Wiki Minecraft trên Discord hoặc các trang truyền thông xã hội của chúng tôi!
Không có tài khoản?
Trang chủ
Cổng thông tin cộng đồng
Bảng thông báo quản trị viên
Quy tắc wiki
Những thay đổi gần đây
Nội dung trợ giúp
Làm thế nào để giúp đỡ
Thiếu trang
Hướng dẫn mẫu
Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm chung
Chào mừng tới Minecraft Wiki, một wiki có thể truy cập công khai và có thể chỉnh sửa để biết thông tin về Minecraft nhượng quyền thương mại. Wiki này và nhiều trang và tệp của nó cho tất cả Minecraft-các trò chơi liên quan được quản lý và duy trì bởi 510 người dùng hoạt động từ Minecraft cộng đồng. Bất cứ ai cũng có thể đóng góp!
Minecraft là một trò chơi hộp cát 3D được phát triển bởi Mojang Studios, nơi người chơi tương tác với môi trường ba chiều có thể sửa đổi hoàn toàn. Lối chơi đa dạng của nó cho phép người chơi chọn cách họ chơi, cho phép vô số khả năng. Có bốn phiên bản được duy trì tích cực của Minecraft: Phiên bản Java, Phiên bản Bedrock, Giáo dục Minecraft Và Phiên bản Trung Quốc.
Dungeons Minecraft là một trò chơi nhập vai phiêu lưu hành động, trong đó có tới bốn người chơi có thể đi qua các cấp độ được tạo ra theo thủ tục, chiến đấu với quái vật và đối đầu với nhân vật phản diện chính của câu chuyện, The Arch-Illager.
Dungeons Minecraft Arcade là một sự thích nghi arcade của Dungeons Minecraft, đòi hỏi bốn người chơi phải chơi qua các cấp độ và đánh bại các nhóm mob lớn. Người chơi có thể nhận được thiết bị, giao diện và vật nuôi bằng cách quét thẻ sưu tập.
Truyền thuyết Minecraft là một trò chơi chiến lược hành động thời gian thực trong đó người chơi phải bảo vệ thế giới.
Ngừng trò chơi
Minecraft: Chế độ câu chuyện là một trò chơi phiêu lưu đồ họa hướng đến điểm và nhấp chuột theo các tập phim dựa trên Minecraft, Được thực hiện bởi các trò chơi Telltale nơi người chơi phải hoàn thành các chương để tiến bộ, và các lựa chọn và hành động của họ có ảnh hưởng đến câu chuyện.
Minecraft: Chế độ câu chuyện – Phần hai là phần tiếp theo của Minecraft: Chế độ câu chuyện và đã có một câu chuyện mới tiếp tục cuộc phiêu lưu của trò chơi gốc, với các yếu tố từ các phiên bản mới hơn của Minecraft.
Trái đất Minecraft là một trò chơi di động thực tế được tăng cường miễn phí, nơi người chơi đi đến các địa điểm thực tế để xây dựng các cấu trúc và thu thập tài nguyên. Nó có nhiều khía cạnh chơi trò chơi độc đáo và tương tác tương tự như trò chơi chính. Trò chơi đã bị ngưng vào ngày 30 tháng 6 năm 2021.
. gấu trúc đó chỉ có thể được nhân giống nếu có đủ tre được trồng gần chúng?
. rằng những chiếc pickax vàng đó có thể phá vỡ ngay lập tức netherrack và nyli?
. Rằng loại thuyền được mua bởi dân làng ngư dân phụ thuộc vào trang phục sinh học của họ?
. Điều đó bị đẩy bởi nước chảy làm cạn kiệt thanh đói của người chơi?
. rằng các trụ cột của OBSIDIAN của cuối cùng kéo dài qua hòn đảo xuống đến mức Y cấp 0?
. rằng trước khi phát hành trình theo dõi lỗi, lỗi ban đầu đã được báo cáo trên wiki này?
. ?
. Những rương kho báu bị chôn vùi luôn luôn tạo ra ở cùng một vị trí trong một đoạn?
Minecraft
Dungeons Minecraft
Các trang phổ biến và hữu ích
Minecraft
Thành tích/tiến bộ những thách thức và mục tiêu khác nhau mà người chơi có thể hoàn thành. Các khối thông tin chi tiết về các khối khác nhau tạo nên thế giới. Các mục thông tin chi tiết về các mục khác nhau mà người chơi có thể thu thập và sử dụng. Biomes các vùng khác nhau trong một thế giới với các đặc điểm địa lý khác nhau. Các công cụ và vũ khí mê hoặc có thể được mê hoặc để cải thiện khả năng của vật phẩm. Hiệu ứng thông tin về các hiệu ứng khác nhau có thể được áp dụng cho mob. Thông tin về mob về các sinh vật thân thiện và không thân thiện khác nhau được tìm thấy trong trò chơi. Tài nguyên đóng gói một hệ thống do người dùng tạo ra làm thay đổi giao diện của trò chơi. Các sửa đổi bổ sung khác nhau do người dùng tạo ra có thể thay đổi trò chơi. Hướng dẫn hướng dẫn khác nhau do người dùng tạo về các khía cạnh khác nhau của trò chơi.
Dungeons Minecraft
Thành tích những thách thức và mục tiêu khác nhau mà người chơi có thể hoàn thành. Các mục thông tin chi tiết về các mục khác nhau mà người chơi có thể thu thập và sử dụng. Vị trí thông tin về các địa điểm nói chung. Các công cụ và vũ khí mê hoặc có thể được mê hoặc để cải thiện thông tin hiệu ứng trạng thái khả năng của vật phẩm về các hiệu ứng khác nhau có thể được áp dụng cho mob. Thông tin về mob về các sinh vật thân thiện và không thân thiện khác nhau được tìm thấy trong trò chơi. Hướng dẫn hướng dẫn khác nhau do người dùng tạo về các khía cạnh khác nhau của trò chơi.
Ngày 18 tháng 7 năm 2023 Minecraft: Zombie trở lại! phát hành. Ngày 18 tháng 4 năm 2023 Truyền thuyết Minecraft phát hành. Ngày 5 tháng 4 năm 2023 Minecraft: bộ phim hiện được báo cáo sẽ được phát hành vào ngày 4 tháng 4 năm 2025. Ngày 7 tháng 3 năm 2023 Truyền thuyết Minecraft: Return of the Piglins phát hành. Ngày 4 tháng 3 năm 2023 Minecraft Chiến thắng “Trò chơi video yêu thích” tại Giải thưởng Lựa chọn trẻ em năm 2023. Ngày 31 tháng 1 năm 2023 Minecraft được đề cử cho “trò chơi video yêu thích” tại Giải thưởng Lựa chọn trẻ em năm 2023.
Ngày 21 tháng 9 năm 2023 Java Edition 1.20.2 Phát hành. Ngày 19 tháng 9 năm 2023 Phiên bản Bedrock 1.20.30 Phát hành. Ngày 31 tháng 8 năm 2023 huyền thoại Minecraft 1.17.53059 được phát hành. 16-18 tháng 8, 2023 Phiên bản Bedrock 1.20.15 Phát hành. Ngày 16 tháng 8 năm 2023 huyền thoại Minecraft 1.17.49848 được phát hành. Ngày 8 tháng 8 năm 2023 Phiên bản Bedrock 1.20.14 Được phát hành trên PlayStation 4 và Minecraft Education 1.20.12 Phát hành.
Wiki Discord
Wiki youtube
Wiki Twitter
Wiki Mastodon
Máy chủ Minecraft Wiki
Feed the Beast wiki (sửa đổiMinecraft)
Phiên bản tiếng Anh Anh
Cộng đồng reddit
R/Minecraft – chung
r/minecraftunlimited – chung
R/MCPE – Phiên bản Bedrock
R/Minecraftdungeons – Dungeons Minecraft
R/Minecraftlegends – Truyền thuyết Minecraft
R/Minecraftsuggestions – Gợi ý trò chơi
r/cõi – Minecraft Vương quốc
R/Mojira – Trình theo dõi lỗi Mojang (Mojira)
Máy chủ và phát triển
Tài liệu máy chủ khi khởi động và duy trì một máy chủ trong Phiên bản Java. Tài liệu máy chủ chuyên dụng Bedrock về khởi động và duy trì máy chủ trong phiên bản nền tảng. Tài liệu máy chủ nổi bật và thông tin về Phiên bản Bedrock có máy chủ nổi bật, cùng với danh sách chúng. Minecraft Thông tin của Realms về các máy chủ do Mojang Studios lưu trữ, được gọi là Realms. Minecraft Realms cộng với thông tin về các máy chủ được lưu trữ Mojang Studios được trả tiền trong Phiên bản Bedrock, được gọi là Realms Plus. Trình theo dõi lỗi Mojang (Mojira) gửi và theo dõi các báo cáo lỗi và sửa chữa cho Minecraft. Minecraft Trang web phản hồi Gửi phản hồi hoặc đề xuất các thay đổi đối với Minecraft. Tài liệu phát triển tài liệu và thông tin để phát triển các ứng dụng để làm việc với Minecraft. Các chương trình và biên tập viên một danh sách chứa một số chương trình của bên thứ ba được thiết kế để làm việc với Minecraft.
Các biên tập viên Wiki Minecraft chính thức rất tức giận trước chức năng ‘xuống cấp’ của Fandom
Fandom là một dịch vụ lưu trữ wiki, được đồng sáng lập bởi chính Vua Wiki, Jimmy Wales, và đó là doanh nghiệp lớn. Không giống như Fandom Ventures khác của Wales là một công ty vì lợi nhuận và trang chủ của nó là một trong những trang web phổ biến nhất trên thế giới. Công ty đã được mua lại vào năm 2018 bởi công ty cổ phần tư nhân TPG Inc., Sau đó, nó đã tiếp tục một thứ gì đó của một vụ mua lại và mua, trong số những thứ khác, Wiki Service của LLC Gampedia: Chủ nhà của vô số wiki chính thức bao gồm The Witcher, Minecraft, Dota 2, Cod và Wowpedia.
Nội dung của GamePedia đã dần di chuyển sang dịch vụ của Fandom trước đó, vào giữa năm 2021, trang web đã được đổi tên thành fandom. Nhưng kể từ khi những người đóng góp và biên tập viên mua lại đã khó chịu về các chủ sở hữu tiền lớn của fandom áp dụng kẹp núm vú và, khi thiết kế trang web đã thay đổi và đã có sự gia tăng quảng cáo và cửa sổ bật lên, những cảm xúc đó cuối cùng đã sôi động ở một trong những wikis của tất cả: minecraft.
Các biên tập viên Wiki Minecraft nổi điên như địa ngục và họ sẽ không lấy nó nữa. Những gì bắt đầu khi trò chuyện không thoải mái và bất hòa bây giờ là một cuộc bỏ phiếu về việc di chuyển toàn diện của wiki minecraft ra khỏi fandom, với wiki fandom hiện tại bị bỏ lại nhưng không được duy trì trong khi một chiếc xe củng của wiki minecraft đi đến một máy chủ khác và sống hạnh phúc mãi mãi.
Minecraft Wiki Editor Sonicwave hiện đã tạo trang thảo luận Tất cả điều này đang đi xuống và, nếu bạn không quen thuộc với chính trị wiki, đây về cơ bản đây là một cuộc họp của hội đồng khẩn cấp và một trong đó các con số hỗ trợ cho một động thái đang áp đảo. Sonicwave tóm tắt một số lý do của biên tập viên:
Trải nghiệm người đọc đăng nhập xuống cấp, một phần do số lượng lớn quảng cáo (bao gồm cả quảng cáo được chèn vào giữa nội dung wiki để trông giống như một phần của nó), thanh điều hướng fandom màu vàng khó chịu và cửa sổ bật lên, bao gồm một người yêu cầu người đọc xác nhận tuổi của họ để cá nhân hóa các quảng cáo được hiển thị
Thêm các tính năng như các câu đố do fandom tạo vào đầu trang, thường trích dẫn các số liệu thống kê mơ hồ về “sự tham gia” như là sự biện minh
Thanh bên màu vàng đã nói ở trên, được cho là hợp lý là củng cố thương hiệu của fandom, nhưng trông không đúng với wiki, là không thể thực hiện được, và đã được thêm
Thêm liên kết vào các wiki khác (một số trong đó bao gồm các chủ đề đáng ngờ) và các bài viết fandom không liên quan ở những nơi như nguồn cấp dữ liệu của người hâm mộ và kết quả tìm kiếm toàn trang
Ngoài ra còn có sự disquiet sâu sắc giữa các biên tập viên Wiki về một cuộc tranh cãi gần đây với Wiki McDonalds, trong đó fandom thay thế trang Grimace hiện có cho quảng cáo McDonalds trả tiền, mà không có sự đồng ý hoặc kiến thức của các biên tập viên Wiki của McDonalds. Không, tôi không làm điều này.
Hai máy chủ đã tiếp cận với Wiki Minecraft (Bulbapedia, có vấn đề về khả năng sử dụng riêng và ABXY), với một lựa chọn ưa thích khác là Wiki.GG được điều hành bởi cựu nhân viên Gampedia.
Một cuộc thảo luận sẽ quyết định liệu Wiki Minecraft có rời khỏi fandom hay không, và nơi nó sẽ chuyển đến nếu như vậy, đã bắt đầu.Nếu bạn có một tài khoản, bạn có khả năng nói lên ý kiến của mình về vấn đề này và chúng tôi khuyến khích bạn làm như vậy.https: // t.Co/Udeah9aseajuly 3, 2023
“Tất nhiên, việc chuyển đổi máy chủ sẽ không phải là một nhiệm vụ đơn giản”, Sonicwave viết. “Đáng chú ý, chính sách fandom của Fandom yêu cầu wiki hiện tại phải nguyên vẹn và bất kỳ liên kết nào đến wiki mới để không được hiển thị lâu hơn so với hai tuần đầu tiên. Điều này có nghĩa là về cơ bản chúng tôi sẽ tạo ra một wiki mới [. ] Wiki fandom, trong khi không còn có các biên tập viên hiện có, sẽ tiếp tục ở lại mà không có bất kỳ dấu hiệu nào cho thấy nó đã di chuyển, cạnh tranh và có khả năng vượt xa wiki mới trong kết quả tìm kiếm của Google do SEO cao của fandom.”
Cũng có những vấn đề khác, chẳng hạn như Google ẩn nội dung trùng lặp trong kết quả tìm kiếm, nghĩa là nhiều nội dung sẽ cần viết lại đáng kể, điều mà Sonicwave gọi là “sự thiếu minh bạch từ fandom” đối với các cộng đồng, mất một số tính năng wiki nhất định và thực tế rằng wiki minecraft có sẵn bằng 21 ngôn ngữ. Suy nghĩ hiện tại ở đây là, vì những điều này được duy trì bởi các nhóm người đóng góp và biên tập viên riêng biệt, wiki tiếng Anh sẽ thực hiện động thái đầu tiên trong khi những người khác thấy nó thành công như thế nào.
Trong một hành động tự hy sinh sẽ làm cho một biên tập viên wiki tự hào, tôi đã đọc qua toàn bộ trang thảo luận và tính toán hỗ trợ cho và chống lại việc di chuyển. Trong số 47 câu trả lời, nhiều trong số đó là đáng kể và đối phó với các khía cạnh kỹ thuật hoặc hậu cần của động thái. Bất chấp những khó khăn của việc di chuyển, 42 người đóng góp và biên tập viên Wiki Minecraft đã bỏ phiếu để nói với Fandom.
Thực tế sang một bên, câu hỏi lớn ở đây là liệu wiki minecraft có thể thoát khỏi lực hấp dẫn của chính nó. Một ngã ba mới về cơ bản sẽ cạnh tranh với điểm xuất phát từ lâu của riêng mình, và một chủ đề phổ biến như Minecraft sẽ thu hút nhiều người đóng góp và biên tập viên vào một số điểm: trong đó chúng ta có thể có sự kỳ lạ của hai wikis minecraft cạnh tranh, cả hai với yêu cầu là bản gốc hoặc chính thức. Cộng đồng đằng sau wiki minecraft tuyệt vọng không thích fandom, điều đó rất rõ ràng. Nhưng liệu nó có thể thoát khỏi cái bóng đáng kể của chính nó vẫn còn được nhìn thấy.
Bản tin PC Gamer
Đăng ký để có được nội dung tốt nhất trong tuần và các giao dịch chơi game tuyệt vời, được chọn bởi các biên tập viên.
Bằng cách gửi thông tin của bạn, bạn đồng ý với Điều khoản & Điều kiện và Chính sách bảo mật và từ 16 tuổi trở lên.
Minecraft Wiki
Theo dõi Wiki Minecraft trên Discord hoặc các trang truyền thông xã hội của chúng tôi!
Không có tài khoản?
Minecraft
Bài viết này là về trò chơi video. Để được nhượng quyền thương mại, xem Minecraft (nhượng quyền thương mại). Đối với thư mục dữ liệu trò chơi Java Edition, xem .Minecraft. Đối với phiên bản sử dụng tiêu đề “Minecraft”, hãy xem Bedrock Edition. Đối với các mục đích sử dụng khác, xem Minecraft (định hướng).
Minecraft
Java
Đá gốc
Giáo dục
(Các) tác giả
(Các) nền tảng
Viết vào
Phiên bản Java)
[1] (Đá gốc Không có giá trị Giáo dục)
Minecraft Classic)
Phát hành mới nhất
Phiên bản Java: 1.20.2
Phiên bản Bedrock: 1.20.30 (Beta 1.20.40.22) (Xem trước 1.20.40.22)
Giáo dục Minecraft: 1.20.12
Ngày phát hành
Phiên bản JavaNgày 17 tháng 5 năm 2009 (Cổ điển) Ngày 23 tháng 12 năm 2009 (INDEV) Ngày 27 tháng 2 năm 2010 (INFDEV) Ngày 30 tháng 6 năm 2010 (Alpha) Ngày 20 tháng 12 năm 2010 (Beta) Ngày 18 tháng 11 năm 2011 (Giải phóng) Minecraft 4K Ngày 2 tháng 12 năm 2009 Phiên bản BedrockAndroid: Ngày 16 tháng 8 năm 2011 iOS: Ngày 16 tháng 11 năm 2011 Hệ điều hành lửa: Ngày 2 tháng 4 năm 2014 Điện thoại hỏa hoạn: Ngày 25 tháng 7 năm 2014 Cửa hàng Galaxy: Không xác định [ xác minh ] Windows Phone 8.1: Ngày 10 tháng 12 năm 2014 các cửa sổ: Ngày 29 tháng 7 năm 2015 GEAR VR: 27 tháng 4 năm 2016 Oculus rạn nứt: Ngày 15 tháng 8 năm 2016 Chromeos: Tháng 9 năm 2016 tvos Không có giá trị Truyền hình lửa: Ngày 19 tháng 12 năm 2016 Windows 10 Mobile: Ngày 22 tháng 2 năm 2017 Xbox một: Ngày 20 tháng 9 năm 2017 Cửa sổ thực tế hỗn hợp: Ngày 21 tháng 11 năm 2017 Công tắc Nintendo: Ngày 21 tháng 6 năm 2018 iPados: Ngày 24 tháng 9 năm 2019 Playstation 4: Ngày 10 tháng 12 năm 2019 PlayStation VR: Ngày 22 tháng 9 năm 2020 Chromeos: Ngày 7 tháng 6 năm 2023 Minecraftedu Ngày 5 tháng 11 năm 2011 Phiên bản bảng điều khiển kế thừa Xbox 360: Ngày 9 tháng 5 năm 2012 Xbox một: Ngày 5 tháng 9 năm 2014 PS3: Ngày 17 tháng 12 năm 2013 PS4: Ngày 4 tháng 9 năm 2014 PS Vita Không có giá trị PS TV: Ngày 14 tháng 10 năm 2014 Wii u: Ngày 17 tháng 12 năm 2015 [2] Công tắc Nintendo: Ngày 11 tháng 5 năm 2017 Phiên bản PI Ngày 11 tháng 2 năm 2013 Giáo dục Minecraft Ngày 1 tháng 11 năm 2016 [3] Phiên bản Trung Quốc Ngày 8 tháng 8 năm 2017 [4] Phiên bản Nintendo 3DS mới Ngày 13 tháng 9 năm 2017 [5] Minecraft Classic Ngày 7 tháng 5 năm 2019
Đánh giá
Nhìn thấy Phiên bản Java, Phiên bản Bedrock, Giáo dục Minecraft, Phiên bản Trung Quốc
Kích cỡ
Nhìn thấy Phiên bản Java, Phiên bản Bedrock, Giáo dục Minecraft, Phiên bản Trung Quốc
Giấy phép
Mã nguồn
Phiên bản Java: Một phần Đá gốcGiáo dục/Trung Quốc: KHÔNG
Trang mạng
Chuẩn bị cho một cuộc phiêu lưu của những khả năng vô hạn khi bạn xây dựng, của tôi, chiến đấu mobs và khám phá cảnh quan Minecraft luôn thay đổi.
Minecraft là một trò chơi hộp cát 3D được tạo bởi nhà phát triển trò chơi Thụy Điển Markus “Notch” Persson. Nó được duy trì bởi Mojang Studios, một phần của Xbox Game Studios, đến lượt nó là một phần của Microsoft.
Từ sáng tạo của nó, Minecraft được phát triển gần như độc quyền bởi Notch cho đến khi Jens “Jeb” Bergensten bắt đầu làm việc với anh ta và từ đó trở thành người đứng đầu sự phát triển của nó. Nó có âm nhạc của Daniel “C418” Rosenfeld, Kumi Tanioka, Lena Raine và Aaron Cherof, cũng như các bức tranh của Kristoffer Zetterstrand. Ban đầu được phát hành như những gì hiện được gọi là Minecraft Cổ điển vào ngày 17 tháng 5 năm 2009, trò chơi đã được phát hành đầy đủ vào ngày 18 tháng 11 năm 2011. Kể từ khi phát hành, Minecraft đã mở rộng sang thiết bị di động và bảng điều khiển. Vào ngày 6 tháng 11 năm 2014, Minecraft Và tất cả các tài sản của Mojang Studios đã được Microsoft mua lại với giá 2 đô la Mỹ.5 tỷ. [6] [7] Notch đã rời Mojang và không còn làm việc Minecraft.
Minecraft Tập trung vào việc cho phép người chơi khám phá, tương tác với và sửa đổi bản đồ được tạo động được tạo thành từ các khối có kích thước một khối. Ngoài các khối, môi trường còn có các nhà máy, mob và vật phẩm. Một số hoạt động trong trò chơi bao gồm xây dựng, khai thác quặng, chiến đấu với đám đông thù địch và chế tạo các khối và công cụ mới bằng cách thu thập các tài nguyên khác nhau được tìm thấy trong trò chơi. Mô hình kết thúc mở của trò chơi cho phép người chơi tạo ra các cấu trúc, sáng tạo và tác phẩm nghệ thuật trên các máy chủ nhiều người chơi cạnh tranh hoặc hợp tác khác nhau hoặc bản đồ chơi đơn của họ. Các tính năng khác bao gồm Mạch Redstone cho các tính toán logic và các hành động từ xa, minecarts và đường ray, và một thế giới ngầm bí ẩn được gọi là Nether. Một mục tiêu được chỉ định nhưng hoàn toàn tùy chọn của trò chơi là đi đến một chiều là kết thúc và đánh bại Ender Dragon.
Nội dung
1 mua và sẵn có
2 trò chơi
2.1 người chơi
2.2 khối
2.3 Khai thác
2.4 chế tạo và luyện kim
2.5 Bia và mê hoặc
2.6 mob
2.7 Nether
2.8 Kết thúc
2.9 nhiều người chơi (Java)
2.10 nhiều người chơi (Đá gốc)
2.11 Minecraft Vương quốc
3.1 Phiên bản Java
3.2 Phiên bản Bedrock
3.3 Phiên bản bảng điều khiển di sản
3.4 Giáo dục Minecraft
3.5 Phiên bản Nintendo 3DS mới
3.6 khác
3.7 so sánh phiên bản
.1 tiện ích bổ sung
4.2 gói hành vi
4.3 gói tài nguyên
4.4 gói dữ liệu
4.5 giao diện
4.5.1 Phiên bản Java
4.5.2 Phiên bản Bedrock
5.1 giải thưởng
6.1 trò chơi video
6.2 chương trình truyền hình và phim
số 8.1 trong các phương tiện khác
Mua và sẵn có
Chính thức Minecraft
Phiên bản Java có thể được mua từ Minecraft.Net và Microsoft Store. Mã quà tặng có thể được mua cho người khác, với giá tương đương với việc mua trò chơi cho chính mình. Phiên bản demo có thể được phát miễn phí. Phiên bản Java không thể chạy trên windows rt, crom.
Phiên bản Bedrock có thể được mua trên Google Play (Chromeos & Android), Apple App Store (iOS & iPados), Amazon AppStore (FIRE), Minecraft.Net (Windows), Microsoft Store (Windows & Xbox One), Nintendo EShop (Nintendo Switch) và PlayStation Store (PlayStation 4).
Ngoài ra, bảng điều khiển trò chơi Xbox cho bảng điều khiển cung cấp quyền truy cập vào Phiên bản Bedrock Trên bảng điều khiển Xbox, PC Game Pass cung cấp quyền truy cập vào Phiên bản Java trên PC và Phiên bản Bedrock Trên PC Windows và Xbox Game Pass Ultimate cung cấp quyền truy cập vào Phiên bản Java trên PC và Phiên bản Bedrock Trên Windows PC và bảng điều khiển Xbox.
Phiên bản bảng điều khiển kế thừa có thể được mua trên phương tiện vật lý (không bao gồm Phiên bản Nintendo Switch) hoặc trên cửa hàng của nền tảng tương ứng, bao gồm cả cửa hàng trò chơi Xbox cho Phiên bản Xbox 360. Các PlayStation 3 Và Playstation Vita Phiên bản chỉ có thể được mua thông qua bảng điều khiển. Các Xbox một, Playstation 4, Wii u, Và Công tắc Nintendo Phiên bản không còn có sẵn để mua hàng kỹ thuật số trực tiếp.
Phiên bản Bắc Mỹ của Phiên bản Nintendo 3DS mới có thể được mua trên phương tiện vật lý. Nó không còn có sẵn để mua hàng kỹ thuật số trực tiếp.
Trò chơi
Người chơi
Người chơi là người mà người dùng kiểm soát trên thế giới. Khi người dùng bắt đầu một trò chơi, người chơi được đưa vào một thế giới, được tạo ra từ một hạt giống ngẫu nhiên hoặc được chỉ định, với một bản kiểm kê trống. Nếu tùy chọn Tiền thưởng được bật, một chiếc rương chứa đầy các vật phẩm cơ bản sẽ tạo ra gần người chơi. Người chơi có một thanh sức khỏe với 10 trái tim và có thể bị cạn kiệt khi họ bị hư hại. Thiệt hại cho sức khỏe có thể được giảm thiểu bằng áo giáp hoặc hiệu ứng kháng thuốc; Mặc dù sức khỏe có thể được phục hồi bằng cách giữ cho thanh đói đủ đủ hoặc bằng cách uống các loại thuốc cụ thể. Nếu khó khăn được đặt thành hòa bình, sức khỏe tự mình tái tạo.
Mỗi người chơi có thể có một cái nhìn duy nhất thông qua 9 giao diện mặc định hoặc bằng cách tạo ra làn da tùy chỉnh của riêng họ. Người chơi có thể thay đổi làn da của họ trên trang hồ sơ của Minecraft.mạng hoặc trong Minecraft Launcher TRONG Phiên bản Java và trong các menu tạm dừng hoặc chính trên Phiên bản Bedrock.
Khối
Thế giới của Minecraft diễn ra trong một lưới ba chiều, với mỗi khối bị chiếm bởi một loại khối nhất định, không phải tất cả đều nhất thiết là khối. Có nhiều loại khối khác nhau; Các khối tự nhiên như cỏ, đá và quặng tạo ra ngẫu nhiên trong thế giới. Ngoài ra còn có những khối mà người chơi có thể chế tạo, chẳng hạn như bàn chế tạo và lò. Tài nguyên có thể được trích xuất từ các khối bằng tay hoặc bằng cách sử dụng các công cụ. Một số tài nguyên này chỉ đơn giản là các khối trong kho của người chơi có thể được đặt ở nơi khác, trong khi những tài nguyên khác được sử dụng làm vật liệu để tạo các khối hoặc công cụ khác. Những người khác không sử dụng thực tế. Một số khối không thể bị phá vỡ thông qua các phương tiện sinh tồn bình thường, e.g. Bedrock, kết thúc khung cổng, khối lệnh, cổng thông tin và cuối cùng.
Khai thác mỏ
Khai thác là một trong những khía cạnh chính của Minecraft và được thực hiện để trích xuất quặng và các vật liệu khác chủ yếu từ bên dưới bề mặt của bản đồ. Những quặng này bao gồm than, sắt, vàng, đá đỏ, kim cương, lapis lazuli, đồng và ngọc lục bảo. Khai thác có thể liên quan đến việc đào một lỗ trên bề mặt hoặc đi xuống hang. Mineshafts và khe núi tạo ra các khu vực bổ sung có thể chứa tài nguyên, vì chúng thường giàu quặng.
Chế tạo và luyện kim
Thủ công cho phép người chơi tạo các công cụ và khối mới bằng cách sử dụng các mục từ kho của họ. Các phiên bản tiếp theo thường chứa các công thức chế tạo cho các khối và vật phẩm mới. Người chơi có thể sử dụng lưới 2 × 2 trong kho hoặc lưới 3 × 3 được cung cấp bởi một bảng chế tạo để tạo ra. Khai thác đòi hỏi một lò ngoài nhiên liệu và các khối xử lý thành một dạng hữu ích hơn như từ sắt thô vào các thỏi sắt, sau đó có thể được chế tạo thành các dụng cụ sắt và áo giáp sắt.
Sản xuất bia và mê hoặc
Bia tạo ra thuốc độc từ các thành phần và nước khác nhau bằng cách sử dụng giá đỡ bia. Chúng được lưu trữ trong một chai thủy tinh và sau đó được người chơi tiêu thụ hoặc ném vào các mob khác để tạo ra một hiệu ứng nhất định dựa trên các thành phần ma thuật được sử dụng để tạo ra thuốc. Bùa mê cũng được sử dụng để nâng cấp áo giáp, dụng cụ hoặc vũ khí với một bàn hoặc đe. Có thể truy cập các bùa mê mạnh mẽ hơn bằng cách có được kinh nghiệm và đặt giá sách xung quanh bàn mê hoặc.
Mob
Mobs (viết tắt của “điện thoại di động”) là những con vật và các sinh vật khác sống trên bản đồ. Mob thù địch tấn công người chơi trong khi đám đông thụ động không. Mob trung lập tấn công khi bị khiêu khích (không phải tất cả các mob trung tính đều bị kích động theo cùng một cách).
Thế giới có chứa nhiều đám đông thụ động có thể bị giết để làm thức ăn hoặc được nhân giống với nhau; bao gồm các:
Pig S: Thả thịt lợn thô khi chết và có thể được cưỡi bằng yên và cầm cà rốt trên gậy.
Bò S: Thả thịt bò sống khi chết và có thể được vắt sữa bằng cách sử dụng xô.
Cừu: thả thịt cừu sống và 1 len khi chết và có thể được cắt để sản xuất 1 len3 len.
Gà S: Thả gà sống và lông khi chết và đẻ trứng.
Ngựa S: Thả da khi chết và có thể được cưỡi bằng yên, đi nhanh hơn nhiều so với lợn.
Thỏ S: Thả Thịt Thỏ, Hide and Stoot của nó, một món đồ bia.
Bat S: Mob xung quanh bay quanh hang động.
Cá: Mob xung quanh thụ động làm rơi các mặt hàng đa dạng như thực phẩm hoặc xương (bữa ăn xương trong Phiên bản Java)
Mob làm rơi thức ăn thả phiên bản thực phẩm thô của họ trừ khi bị giết trong khi bốc cháy.
Các đám đông thù địch chung được tìm thấy trên khắp thế giới bao gồm:
Zombie S: Tấn công bởi thiệt hại cận chiến.
Skeleton S: Có một cây cung và vô số mũi tên.
Spider S: Bước nhảy vọt khoảng cách lớn và tường leo.
Phù thủy ES: Sử dụng thuốc độc và gần như miễn nhiễm với nhiều tác động.
Creeper S: nổ tung khi ở gần người chơi.
Endermen: là những sinh vật cao và đen với đôi mắt màu tím trở nên hung dữ khi người chơi nhìn họ.
Overworld cũng chứa một số mob hiếm hơn chỉ sinh ra hoặc trong các sinh vật, địa điểm hoặc thời gian cụ thể:
Spider J Racer S: Một bộ xương cưỡi một con nhện.
Gà Jackey S: Một con zombie bé cưỡi gà.
Slime S: Sinh sản sâu trong bản đồ và trong Swamplands.
Villager S: cư trú tại làng và có thể giao dịch với người chơi.
Cat S: Có thể được thuần hóa và cư trú tại làng hoặc túp lều đầm lầy.
Parrot S: Spawn in Jungles và có thể bắt chước âm thanh của đám đông thù địch gần đó.
Wolves: Có thể được người chơi thuần hóa và tấn công mob của kẻ thù nếu người chơi tham gia hoặc bị họ tấn công.
Llama S: Có thể lưu trữ các mặt hàng và hình thành các đoàn lữ hành.
Mooshroom S: Những con bò phủ nấm sinh sản trên các cánh đồng nấm.
Vindicator S: Spawn in Woodland Mansions and Raids.
Pillager S: Spawn in Pillager Outposts and Raids.
Evoker S: Spawn in Woodland Mansions and Raids.
Phantom S: Spawn khi người chơi chưa ngủ trong ba ngày trong trò chơi.
Panda S: Spawn in Jungles nhưng phổ biến hơn trong rừng tre và có tính cách khác nhau.
Lạc đà S: sinh sản trong các làng sa mạc.
Một số được tìm thấy độc quyền ở Nether, bao gồm:
Ghast S: Những con ma bay bắn nổ tung những quả cầu lửa tại người chơi.
Zombified Piglin S: Nắm lấy thanh kiếm vàng và tấn công ở lũ nếu bị khiêu khích.
Piglin S: Có thể trao đổi để cung cấp các thành phần hoặc khối.
Wither Skeleton S: Những bộ xương cao sử dụng thanh kiếm đá và thả than hoặc đôi khi, sọ xương khô có thể được sử dụng để triệu tập một ông chủ tùy chọn: The Wither.
Blaze S: Bắn những quả cầu lửa vào người chơi và di chuột trên mặt đất.
Magma Cube S: Tương tự như Overworld Slimes, nhưng chúng có khả năng chống cháy và gây sát thương nhiều hơn.
Strider S: Những đám đông thụ động duy nhất là sinh sản tự nhiên ở Nether, có thể đi bộ trên dung nham và có thể được làm buồn và cưỡi với một loại nấm bị biến dạng trên một cây gậy.
Phần cuối chứa Ender Dragon, là ông chủ chính của Mob trong Minecraft và cho phép người chơi thoát trở lại thế giới khi nó chết, cũng như shulkers, mob giống như khối bắn đạn vào người chơi gây ra hiệu ứng bay. Họ cũng thả vỏ của họ, cho phép người chơi chế tạo các hộp Shulker.
Wither s là mob trùm thứ hai trong Minecraft và được tạo ra bởi người chơi bằng cách đặt hộp sọ bộ xương khô héo lên trên cát linh hồn hoặc đất linh hồn trong một mô hình cụ thể. Khi sinh sản, họ bắn những chiếc hộp sọ khô héo vào các đám đông không phải là gần đó, đồng thời gây ra bất kỳ đám đông nào bị sọ tấn công để có được hiệu ứng khô héo.
Nether
Nether là một chiều trong Minecraft có thể truy cập từ thế giới trên bởi một cổng thông tin. Nó bao gồm năm quần xã sinh vật độc đáo, là chất thải nether, đồng bằng bazal, những khu rừng màu đỏ thẫm và các thung lũng cát linh hồn. Mỗi sinh học có thế hệ và địa hình độc đáo. Nó được đông đảo bởi những con lợn con, Blazes, Ghasts, Skeletons Wither, Magma Cubes, Piglins và Hoglins. Quặng ở nether bao gồm thạch anh nether, vàng nether và các mảnh vụn cổ đại. Nether cũng có các đại dương dung nham lớn có các striders đi trên chúng.
Kết thúc
Kết thúc là một chiều khác của trò chơi trong đó người chơi chiến đấu với rồng Ender. Kết thúc được truy cập bằng cách vào một cổng thông tin kết thúc được tìm thấy trong một thành trì. Sự kết thúc bao gồm đá kết thúc và có người ở. Nó cũng chứa các trụ quan sát cao trên đầu là các tinh thể kết thúc chữa lành con rồng Ender. Khi Ender Dragon bị giết, cổng thông tin thoát được tạo ở trung tâm của bản đồ và cổng cổng cuối được tạo ra gần một cạnh của bản đồ, vận chuyển người chơi đến các hòn đảo bên ngoài mở rộng đầy rừng hợp xướng và các khu rừng hợp xướng và Các thành phố kết thúc đầy cướp ngực và shulkers. Cổng vào cổng cuối chỉ được truy cập bằng cách ném một viên ngọc Ender, sử dụng Elytra hoặc Trapdoors [ Chỉ có phiên bản Java ] để vào cổng thông tin. Cuối cùng không có quặng.
Nhiều người chơi (Java)
Minecraft Máy chủ nhiều người chơi đã phát triển để bao gồm các quy tắc và phong tục của riêng họ, được hướng dẫn bởi quản trị viên và người điều hành của họ. Thuật ngữ griefer, có nghĩa là một người chơi gây ra đau buồn, là một thuật ngữ điển hình trên internet nhưng đã đưa ra định nghĩa của nó về Minecraft Máy chủ: Một người phá hủy hoặc làm hỏng sáng tạo của người dùng khác trên máy chủ.
Những người đau buồn là lý do nhiều quản trị viên máy chủ đưa ra quy tắc, nhưng điều này đã được tiến thêm một bước với các sửa đổi cho Minecraft Máy chủ và thậm chí các máy chủ thay thế dựa trên plugin như Bukkit. Do các máy chủ dựa trên plugin này, các tính năng do người dùng mới tạo ra đã xuất hiện trong Minecraft. Điều này bao gồm các tính năng như tiền, phương tiện, bảo vệ, các yếu tố RPG và nhiều hơn nữa. Các tính năng này thường không yêu cầu sửa đổi máy khách của người dùng và có thể được truy cập bằng cách sử dụng các lệnh trò chuyện. Với các điều khiển mặc định, màn hình trò chuyện được đưa lên bằng cách nhấn T .
Một trò chơi phổ biến trên các máy chủ nhiều người chơi là Spleef (một trò chơi “đau buồn”), một trò chơi mà người chơi nhắm đến để làm cho người chơi khác rơi xuống sàn bằng cách phá hủy các khối dưới chân của đối thủ. Điều này thường được phát trong một khu vực được chỉ định và thường được chạy tự động bằng các plugin máy chủ.
Nhiều máy chủ nhiều người chơi phổ biến tồn tại có thể chứa, đấu trường PVP, minigame tùy chỉnh hoặc sinh tồn lớn hoặc thế giới sáng tạo.
Nhiều người chơi (Đá gốc)
Nhiều người chơi trong Phiên bản Bedrock khác với nhiều người chơi trên Phiên bản Java ở đó nó tập trung vào một hệ thống bạn bè. Người chơi có thể thêm bạn bè thông qua tab bạn bè trong menu hoặc trong màn hình tạm dừng của một thế giới. Người chơi có thể mời bạn bè đến một thế giới thay vì phải trả tiền cho máy chủ hoặc vương quốc. Minecraft có máy chủ nổi bật trên không Đá gốc, điều đó có nghĩa là chúng có sẵn khi mở trò chơi. Có sáu máy chủ nổi bật: Hive, Cubecraft, Lifeboat, Mineville, Galaxite và Pixel Paradise.
Minecraft Vương quốc
Minecraft Vương quốc là một dịch vụ lưu trữ máy chủ dựa trên đăng ký chính thức cho phép người chơi tạo và quản lý riêng tư của riêng họ Thế giới nhiều người chơi. Được lưu trữ bởi Mojang Studios, Realms cung cấp một cách dễ dàng và nhanh chóng để tạo máy chủ và cho phép chủ sở hữu quản lý chúng từ bên trong trò chơi, mà không có kiến thức trước về các khái niệm để lưu trữ trên Internet. Tuy nhiên, các lĩnh vực không dành cho các máy chủ công cộng lớn, mà là cho các nhóm bạn hoặc như một máy chủ gia đình. .
Phiên bản
Phiên bản Java
Nền tảng ban đầu cho Minecraft, Minecraft Launcher. Trò chơi ban đầu được phát hành cho một “người chơi đơn lẻ đầu tiên Alpha” vào ngày 17 tháng 5 năm 2009, sau đó là một số giai đoạn phát triển (đặc biệt là cổ điển, Indev, Infdev, Alpha, Beta) với trò chơi cuối cùng được phát hành vào ngày 18 tháng 11 năm 2011. Các Phiên bản Java đã thấy nhiều bản cập nhật quan trọng kể từ khi phát hành chính thức.
Phiên bản Bedrock
Các Phiên bản Bedrock (còn được gọi là Nền tảng nền tảng, CodeBase Bedrock hoặc Động cơ đá gốc) đề cập đến gia đình đa nền tảng của các phiên bản Minecraft Được phát triển bởi Mojang Studios và Xbox Game Studios. Trước thuật ngữ này, vì động cơ có nguồn gốc từ Minecraft phiên bản bỏ túi, Toàn bộ gia đình sản phẩm này đã được gọi là sử dụng là “Phiên bản bỏ túi“,” MCPE “hoặc” Pocket/Windows 10 Edition “.
Minecraft, Không có phụ đề, là tiêu đề của tất cả Đá gốc Phiên bản của Minecraft. Trước khi cập nhật tốt hơn cùng nhau, nó có phụ đề khác nhau trên các nền tảng khác nhau bao gồm cả Phiên bản bỏ túi (cho tất cả các nền tảng di động), Phiên bản console, Phiên bản Windows 10, Gear VR Edition, Và Phiên bản Fire TV.
Minecraft phiên bản bỏ túi ban đầu được ra mắt riêng cho trò chơi Xperia trên Google Play [9] với giá 6 đô la Mỹ.99 vào ngày 16 tháng 8 năm 2011. Nó sau đó được phát hành cho các thiết bị Android khác vào ngày 7 tháng 10 năm 2011, [10] và iOS vào ngày 17 tháng 11 năm 2011. Phiên bản bỏ túi đã được cung cấp để mua trên Amazon Appstore. Phiên bản Windows Phone đã được phát hành trên Windows Phone Store vào ngày 10 tháng 12 năm 2014, [12] trong đó phiên bản bỏ túi 1.0.0 Phát hành và mới hơn chỉ khả dụng cho Windows 10 Phone và mới hơn. Kể từ đó, bốn bản chuyển thể của Phiên bản bỏ túi đã được phát hành; Đối với Windows 10 vào ngày 29 tháng 7 năm 2015, Gear VR vào ngày 27 tháng 4 năm 2016, TVOS vào ngày 19 tháng 12 năm 2016 và Fire TV vào ngày 19 tháng 12 năm 2016. [13] [14] [15] [16] Tính đến ngày 24 tháng 9 năm 2018, Phiên bản Apple TV đã bị ngưng.
Phiên bản bảng điều khiển di sản
Phiên bản bảng điều khiển di sản đề cập đến các phiên bản của Minecraft Đối với các bảng điều khiển được phát triển và cập nhật bởi 4J Studios.
Phiên bản Bảng điều khiển Legacy ban đầu được công bố cho Xbox 360 vào ngày 7 tháng 6 năm 2011, trong E3 2011. Phiên bản Xbox 360 Được phát hành kỹ thuật số vào ngày 9 tháng 5 năm 2012, sau đó là một bản phát hành vật lý vào ngày 4 tháng 6 năm 2013. Trò chơi sau đó đã được phát hành trên các nền tảng bổ sung như Phiên bản PlayStation 3 Vào ngày 17 tháng 12 năm 2013, Phiên bản PlayStation 4 Vào ngày 4 tháng 9 năm 2014, Phiên bản Xbox One Vào ngày 5 tháng 9 năm 2014, Playstation Vita Edition Vào ngày 14 tháng 10 năm 2014, Wii u Edition vào ngày 17 tháng 12 năm 2015 và Phiên bản Nintendo Switch Vào ngày 11 tháng 5 năm 2017. Tính đến ngày 10 tháng 12 năm 2019, không có bản cập nhật tính năng nào được phát hành cho các phiên bản này và bản cập nhật mới nhất có sẵn phụ thuộc vào nền tảng. Bản cập nhật gần đây nhất về Phiên bản Xbox One Và Phiên bản Nintendo Switch là thế giới của bản cập nhật màu sắc, trong khi Phiên bản Xbox 360, Phiên bản PlayStation 3, Playstation Vita Edition, Và Wii u Edition có quyền truy cập để cập nhật dưới nước. Phiên bản PlayStation 4 là phiên bản cập nhật nhất với Village & Pulage.
Giáo dục Minecraft
Giáo dục Minecraft là một phiên bản giáo dục của Minecraft được thiết kế đặc biệt để sử dụng trong lớp. Nó được phát triển bởi Mojang Studios và Xbox Game Studios và chứa các tính năng tạo ra Minecraft Dễ sử dụng trong cài đặt lớp học. Trò chơi đầy đủ được phát hành vào ngày 1 tháng 11 năm 2016.
Phiên bản Nintendo 3DS mới
Minecraft: Phiên bản Nintendo 3DS mới được phát hành vào ngày 13 tháng 9 năm 2017 cho các hệ thống Nintendo 3DS/2DS mới. Nó là một cổng độc đáo được phát triển bởi các tương tác đại dương khác. Nhiều người chơi được giới hạn trong trò chơi địa phương. .
Khác
Có một số phiên bản khác của Minecraft. Minecraft 4K là một phiên bản đơn giản của Minecraft Theo phong cách của các trò chơi Java “4K” khác (mọi thứ được đóng gói trong 4 kibibyte) mà Notch đã tham gia vào các cuộc thi. Minecraft: PI Edition là phiên bản được chuyển miễn phí của 0.5.0 phiên bản của Phiên bản bỏ túi . Nó cho phép người dùng thao tác mã trò chơi và hỗ trợ nhiều ngôn ngữ lập trình; Tuy nhiên, nó đã bị ngừng vào tháng 1 năm 2016. Minecraft: Trung Quốc phiên bản là phiên bản bản địa hóa của Minecraft cho Trung Quốc đại lục.
So sánh phiên bản
Phiên bản
giá (USD)
Nhà phát triển
Nền tảng
Mua
Dùng thử/tải xuống
Phương pháp đầu vào
Kiểu tài khoản
Da thay đổi
Ủng hộ
Ghi chú
Phiên bản Java
$ 29.99 – $ 39.99
Mojang Studios
Windows, MacOS và Linux
Minecraft.Net và Microsoft Store
Minecraft.mạng lưới
Bàn phím và chuột
Di sản Minecraft, Mojang và Microsoft
Miễn phí, do người dùng tạo ra
Minecraft Trung tâm trợ giúp
Phiên bản gốc của Minecraft. Truy cập vào các bản cập nhật kiểm tra thường xuyên được gọi là ảnh chụp nhanh.
Phiên bản Bedrock
$ 6.99 – $ 39.99
Mojang Studios Xbox Game Studios Studios 4J Phòng thí nghiệm Skybox
Windows, Chromeos, Android, iOS, iPados, Fire, Xbox One/Series X | S, Nintendo Switch, PS4, PS VR, & PS5
Minecraft.Net, Microsoft (Windows & Xbox), Google, Apple, Amazon, Nintendo và PlayStation Store
Microsoft (Chỉ Windows), Google và PlayStation Store
Bàn phím & Chuột, GamePad và màn hình cảm ứng
Microsoft (cho thành tích và máy chủ), Nintendo (để chơi trực tuyến) và Sony (để chơi trực tuyến)
Miễn phí, do người dùng tạo, thông qua mua trong ứng dụng hoặc qua mạng Xbox
Minecraft Trợ giúp Trung tâm hỗ trợ Xbox
Bultlayer máy chủ cục bộ đa nền tảng. Người dùng Windows, Chromeos, Android, iOS, iPados và Xbox có quyền truy cập vào các bản cập nhật thử nghiệm không thường xuyên được gọi là Betas/Previews.
Giáo dục Minecraft
$ 5.04 – $ 12 mỗi người dùng mỗi năm
Mojang Studios Xbox Game Studios Studios 4J
Windows, MacOS, Chromeos, Android, iOS, & iPados
giáo dục.Minecraft.Net và Apple App Store
giáo dục.Minecraft.Net, Microsoft, Google và Apple Store
Bàn phím & Chuột, GamePad và màn hình cảm ứng
Văn phòng 365 Giáo dục và Microsoft 365
Miễn phí, do người dùng tạo ra
Trung tâm cộng đồng
Được thiết kế cho giảng dạy. Dựa trên Phiên bản Bedrock.
Phiên bản Trung Quốc
Miễn phí
Mojang Studios Xbox Game Studios Netease
Windows, MacOS, Android, iOS, & iPados
N/a
MC.163.COM, TAPTAP và Cửa hàng Apple
Bàn phím & Chuột, GamePad và màn hình cảm ứng
Netease
MIỄN PHÍ, do người dùng tạo hoặc thông qua mua trong ứng dụng
GM.163.com
Cấy ghép từ Java Và Đá gốc Phiên bản.
Tùy chỉnh trò chơi
Tiện ích bổ sung
Tiện ích bổ sung [ Chỉ có Bedrock Edition ] là bước đầu tiên để đưa tùy chỉnh cho tất cả các phiên bản của Minecraft và được chính thức hỗ trợ bởi Mojang Studios/Minecraft. Hiện tại họ cho phép người chơi biến đổi diện mạo của thế giới của họ, thay đổi hành vi của mob và thêm các thực thể, vật phẩm và khối, cấu trúc, chức năng và biomes.
Gói hành vi
Gói hành vi [ Chỉ có Bedrock Edition ] Thay đổi cách thức hoạt động của Vanilla Mob và sương mù. Chúng vẫn đang được phát triển và sẽ sớm có thể sửa đổi cách các khối và vật phẩm hoạt động [ Trích dẫn cần thiết .
Gói tài nguyên
Trò chơi chính thức hỗ trợ thay đổi hầu hết các kết cấu, âm thanh và văn bản khác nhau của nó gói tài nguyên. Gói tài nguyên phải chứa một cấu trúc nhất định của các tệp và thư mục được đặt trong .Thư mục Minecraft/Resourceptacks. Gói tài nguyên được cài đặt, cũng như thư mục trong đó các gói tài nguyên được đặt, có thể được truy cập trong menu Tùy chọn. Mức độ thay đổi tài nguyên phụ thuộc vào số lượng tệp được chứa trong gói tài nguyên.
Gói dữ liệu
Gói dữ liệu [ Chỉ có phiên bản Java ] Cung cấp một cách để người chơi tùy chỉnh thêm thế giới vani theo cách tương tự như các gói tài nguyên. Không giống như các gói tài nguyên, sửa đổi tài nguyên của trò chơi, các gói dữ liệu có thể được sử dụng để ghi đè hoặc thêm các tiến bộ mới, chức năng, bảng lỗi, cấu trúc, công thức nấu ăn và thẻ mà không cần sửa đổi mã.
Da
Da đề cập đến kết cấu được đặt vào mô hình người chơi hoặc mob. Da được chia thành các khu vực hoạt động như diện tích bề mặt của nhân vật (ví dụ, khu vực đầu phía trước, diện tích chân trái, v.v.). Một làn da chỉ cho phép màu rắn; Độ trong suốt không được phép trên tệp da ngoại trừ trên lớp thứ hai, trong suốt theo mặc định; Chơi ngoại tuyến, pixel có thể được để lại miễn phí dẫn đến “lỗ” trên da. Lớp thứ hai có thể được sử dụng để cung cấp cho kính nhân vật, mũ hoặc các phụ kiện khác. Người chơi cũng có thể thay đổi kích thước cánh tay để mỏng hoặc bình thường. Biến thể mỏng rộng 3 pixel trong khi biến thể bình thường rộng 4 pixel.
Phiên bản Java
TRONG Phiên bản Java, Không có tính năng đặc biệt trong giao diện. Phiên bản này chỉ có các tính năng được liệt kê trong phần đầu tiên của phần này.
Phiên bản Bedrock
Phiên bản Bedrock, Có nhiều loại tùy chỉnh da nữa. Người chơi có thể thêm tóc, mắt, miệng, tay, chân tùy chỉnh 3D. Người chơi cũng có thể thay đổi kích thước của một nhân vật. Người chơi cũng có thể nhận được nhiều phụ kiện khác nhau cho da. Tuy nhiên, người chơi không thể làm điều này với một làn da tùy chỉnh, chỉ với làn da trong trò chơi. Người chơi cũng có thể mua phụ kiện và giao diện. Có một làn da nhỏ hơn bình thường hoặc lớn hơn không ảnh hưởng đến kích thước hitbox, nhưng vẫn có thể mang lại lợi thế trong các máy chủ nhiều người chơi vì có thể khó nhìn thấy chúng. Một số giao diện cũng không hiển thị áo giáp hoặc vật dụng cầm tay của họ.
Áo choàng
Capes là một vật phẩm phù phiếm không phổ biến có thể được trang bị trên lưng của người chơi. TRONG Phiên bản Bedrock, Người chơi bắt đầu với một chiếc áo choàng không được trang bị theo mặc định và một số giao diện đi kèm với áo choàng.
Capes cũng bay xung quanh khi người chơi chạy. Khi người chơi trang bị Elytra, kết cấu của Elytra thay đổi thành một chiếc áo choàng được trang bị.
Các mod không chính thức
Nội dung của phần này không được Mojang Studios hoặc Wiki Minecraft hỗ trợ.
Minecraft có thể được sửa đổi bằng cách thay thế hoặc thêm các tệp lớp Java vào Minecraft.lọ vào Phiên bản Java. Phương pháp sửa đổi tùy chỉnh này không được Mojang hỗ trợ vì nó có thể phá vỡ trò chơi nếu mod đã lỗi thời, khiếm khuyết hoặc xung đột với mod khác. Một số sửa đổi như vậy đã gây ấn tượng với Notch hoặc JEB đủ để chúng được thêm vào trò chơi và các tác giả đã được ghi có theo chương trình bổ sung. Một số ví dụ về các mod đang được triển khai trong trò chơi chính bao gồm mod piston của Hippoplatimus và ngựa từ DR. Các sinh vật của Zhark’s Mo ‘Mod đã được thêm vào Beta 1.7 và 1.6.1 tương ứng.
Các chương trình của bên thứ ba
Nội dung của phần này không được Mojang Studios hoặc Wiki Minecraft hỗ trợ.
Có nhiều chương trình được thiết kế cho Minecraft. Chúng bao gồm các trình chỉnh sửa bản đồ 3D và người xem. Cũng như các mod, những thứ này cũng không được Mojang hỗ trợ.
Thu nhận
Metacritic xếp hạng Minecraft Là một trong những trò chơi video hay nhất trong những năm 2010, [18] và trò chơi video được xếp hạng Minecraft Là một trong những trò chơi hay nhất mọi thời đại. [19]
Giải thưởng
Kể từ khi phát hành Minecraft đã giành được nhiều giải thưởng bao gồm:
PC Gamer’s “Trò chơi của năm” [20]
Giải thưởng lớn của Lễ hội trò chơi độc lập và “Giải thưởng khán giả” [21]
Trò chơi hay “Trò chơi có thể tải xuống tốt nhất năm 2010” [22]
Súng ngắn giấy đá “Trò chơi của năm” [23]
“Indie of the Year” của Indie DB, “Người chơi độc lập tốt nhất và xuất sắc nhất Indie” [24]
Trò chơi Game Developers Choice Awards của “Trò chơi đầu tay tốt nhất”, “Trò chơi có thể tải xuống tốt nhất” và “Giải thưởng trò chơi sáng tạo nhất” [25]
Tài liệu tham khảo trong văn hóa đại chúng
Nhiều tài liệu tham khảo đã được thực hiện trong văn hóa để đáp ứng sự phổ biến của Minecraft, Điều này bao gồm nhiều meme và cả tài liệu tham khảo trong các trò chơi video, chương trình truyền hình và phim này.
Trò chơi điện tử
TRONG cậu bé mập mạp, Steve?[26] là một nhân vật có thể mở khóa. Anh ấy được gọi là Mr. Minecraft trong trò chơi này.
TRONG Những người hùng trên chiến trường, Người chơi có thể nhận được một chiếc áo phông Hoàng gia Minecraft hoặc áo phông Minecraft quốc gia từ ngày 29 đến ngày 31 tháng 7 năm 2011. [27]
TRONG Đội pháo đài 2, Có một chiếc mũ gọi là đỉnh cao giống như hình đại diện của Notch ở dạng khối. [28] Notch là người duy nhất có chiếc mũ này.
TRONG The Elder Scrolls V: Skyrim Và Các ràng buộc của Isaac, Một mục được gọi là “Pickaxe được ghi nhận” có thể được tìm thấy và sử dụng Minecraft. [29] [30]
TRONG Sự ràng buộc của Isaac: Afterbirth, Có một mục khác được gọi là “crafter của tôi” dựa trên TNT. Mục “tnt” trong Hiệp sĩ linh hồn cũng dựa trên Minecraft TNT. [31]
TRONG Choplifter HD, Có một hòn đảo ẩn với Steve và gà trong nhiệm vụ “Chiến dịch Charlie Takedown”. [32] Khi anh ấy được cứu, người chơi mở khóa thành tích trong trò chơi. Cần lưu ý rằng Steve được gọi là “Blockhead” trong trò chơi này.
Trong trò chơi PlayStation 3, Bắn súng Pixeljunk 2, Có một cây leo nhỏ trong màn hình tiêu đề ẩn trong số những kẻ thù khác có nguồn gốc Bắn súng 2. [33]
TRONG vùng biên giới 2, Có một phần ẩn của trò chơi với các khối theo phong cách Minecraft Đá và khối quặng có thể vỡ được. Ngoài ra còn có những kẻ thù của kẻ thù trong cùng khu vực này. Một trong những người leo cũng có thể thả hai Minecraft Vũ khí theo chủ đề, bao gồm một khẩu súng bắn tỉa bắn những viên đạn có hình dạng giống như các mũi tên đặc trưng trong Minecraft.[34]
TRONG Đèn pin 2, Có một khu vực gọi là “của tôi.”Trong đó là những con leo, có thể bị giết vì cướp bóc. Ngoài ra còn có những thanh kiếm ẩn trong trò chơi với cùng một đồ họa với thanh kiếm trong Minecraft. [35]
Trong bản vá 1.13 của Awesomenauts, Một trong những giao diện mới cho nhân vật Clunk đã được thêm vào được gọi là Creeper Clunk. Nó được mở khóa bằng cách giết một người chơi bằng cách sử dụng da clunk Creeper. [36]
Một thẻ xe trong Hoàng hôn của d.MỘT.W.N. được gọi là “Mine Craft”. Mô tả ở phía dưới cho biết “Mine Craft thực sự là đỉnh cao”. [37] Hình ảnh X của Notch được ẩn trên thẻ.
Một trong nhiều con đường trong Dụ ngôn Stanley Cuối cùng đưa người chơi đến một Minecraft thế giới. Thế giới bị loại bỏ trong Ultra Deluxe, nhưng có một bức ảnh trong vùng bộ nhớ. [38]
TRONG Bệnh dịch hạch inc, Một trò chơi đa nền tảng phổ biến, có một cơ hội cho một tin nhắn trên các tin tức xuất hiện với tiêu đề: “Mỏ Top Notch mở ra ở Thụy Điển” và chú thích “Người khai thác và thợ thủ công dự kiến sẽ hồi sinh nền kinh tế Thụy Điển “. Đây là một tham chiếu đến giá trị của kim cương, notch, trụ sở của Mojang ở Thụy Điển và chính trò chơi. .
TRONG Terraria, Có một bộ trang phục có thể đeo được.
TRONG Cookie clicker, Tên của thành tích “không bao giờ đào” là một tài liệu tham khảo nổi tiếng Minecraft mẹo.
TRONG Bộ sưu tập Henry Stickmin, Có nhiều tài liệu tham khảo đến Minecraft trong suốt các chương.
Trong phần mở đầu, phá vỡ ngân hàng, nếu người chơi chọn tùy chọn “xẻng”, Henry cố gắng vào bên trong ngân hàng bằng cách đào dưới các bức tường, nhưng hit và đốt cháy một loại khí chính; Thông điệp thất bại là “không bao giờ đào thẳng xuống.”, một Minecraft mẹo.
Trong chương 2, đánh cắp viên kim cương, nếu người chơi chọn tùy chọn “lén lút trong” và sau đó là “pickaxe”, Henry bắt đầu khai thác bức tường của bảo tàng mà kim cương đang ở, chỉ để một cây leo lên phía sau anh ta và phát nổ. Henry vẫn sống sót, và vụ nổ đã cho lối vào mà Henry cần.
Trong Chương 5, hoàn thành nhiệm vụ, có nhiều tài liệu tham khảo về Minecraft trong suốt các tuyến đường.
Nếu người chơi khởi động với “Điều tra viên tư nhân được chính phủ hỗ trợ” và “Đồng minh bị kết thúc”, sau đó chọn tùy chọn “JetPack”, người chơi có thể chọn tùy chọn “Build”, trong đó Henry bắt đầu xây dựng một cây cầu ra khỏi các khối bụi bẩn từ các khối bụi bẩn từ Tòa nhà anh ấy đang đứng trên tên lửa toppat. Tuy nhiên, Henry chạy ra khỏi các khối bụi bẩn và vô tình bước ra khỏi rìa, và rơi vào cái chết của anh ta, thả một cây gậy, bít tết và giày da, với thông điệp thất bại nói rằng “bạn đã chết!”, tương tự như Minecraft Màn hình tử thần.
Nếu người chơi ra mắt với “Thief máu thuần túy” và kết thúc “được cho là đã chết”, và sau đó chọn tùy chọn “Dừng”, thì không làm gì, sau đó chọn các tùy chọn “Bánh xe tăng vọt” và “Hammer (trái)”, Henry cố gắng kính “của tôi” theo cách tương tự như Minecraft, Nhưng anh ta bị bắn hạ. Ngoài ra, nếu người chơi chọn “Hammer (phải)” thì không làm gì, tên lửa của Henry sẽ hết nhiên liệu và rơi xuống đất, với thông điệp thất bại nói “Quay lại người gửi”, có thể liên quan đến Minecraft thành tích.
Nếu người chơi khởi động với “Điều tra viên tư nhân được chính phủ hỗ trợ” và “tù nhân ma” kết thúc, sau đó chọn các tùy chọn “Magic Hat” và “Biến đổi miễn phí”, người chơi có thể chọn tùy chọn “Leafmöde” và một khối kim cương có thể là Có thể nhìn thấy gần bức tranh và một chiếc mũ bảo hiểm kim cương có thể được nhìn thấy ở đâu đó.
Chương trình truyền hình và phim
Trong phần 17 của South Park, tập thứ 2 đã mô tả một đứa trẻ giảng dạy Minecraft cho người lớn. [44]
bên trong Người chết đi bộ trailer phim, Minecraft Có thể nghe thấy âm thanh zombie lúc 0:30. [45]
Trong phần 25 của The Simpsons, tập thứ 17 đã có một chiếc ghế dài được gọi là Simcraft, hoàn chỉnh với Bartender Moe như một cây leo thổi bay ngôi nhà. [46]
Trong phần 3 tập 10 của Rick và Morty, Các nhân vật tiêu đề đề cập hoặc được nhìn thấy đang chơi Minecraft Xuyên suốt các phần của tập phim. [47]
Trong phần 4 tập 3, Rick trở lại trò chơi bằng cách mở một máy tính xách tay và nói “ok bây giờ tôi sẽ chơi thêm một số Minecraft“.
Bởi vì kích thước tệp vẫn là một vấn đề, sau đó chúng tôi đã thu nhỏ tài liệu hoàn thiện thành hình ảnh 1100 chiều rộng, được nhúng bên dưới. Bài viết gốc chứa phiên bản lớn hơn 2x. Không có tỷ lệ xảy ra trong việc lưu các hình ảnh này.
Hướng dẫn cài đặt tốt nhất của Witcher 3 Gen Cài đặt tốt nhất: Cách khắc phục sự nói lắp và sự cố
Bản cập nhật thế hệ tiếp theo của Witcher 3 đã ra mắt với bản ra mắt của Patch 4.0, nhưng có rất nhiều vấn đề về hiệu suất trên PC cho bản cập nhật này. Đây là hướng dẫn cài đặt tốt nhất cho The Witcher 3 trên PC.
Nếu bạn là một trong những người dùng đang gặp phải sự cố khi chạy trò chơi trên PC của bạn, hướng dẫn này có thể giúp giải quyết một số vấn đề bao gồm cả việc nói lắp đang xảy ra trong trò chơi hoặc các sự cố ngẫu nhiên.
Mặc dù bản cập nhật mới cho Witcher 3 khá tham vọng và nó miễn phí cho chủ sở hữu bản sao PS4 hoặc Xbox One để họ có thể yêu cầu nâng cấp cho loạt PS5 và Xbox, nhưng nó cũng dẫn đến một điểm chuẩn mới về phần cứng PC.
Nếu bạn sẵn sàng cung cấp cho bản cập nhật này cơ hội, hãy đảm bảo bạn có thể kiểm tra các yêu cầu hệ thống được cập nhật mới trước tiên.
The Witcher 3 Cập nhật hệ thống PC yêu cầu hệ thống PC
DirectX 11
Yêu cầu
Tối thiểu
Khuyến khích
Nghị quyết
1080p
1080p
Hệ điều hành
Windows 64 bit Windows 7 hoặc 64 bit Windows 8 (8.1)
Windows 64 bit Windows 7 hoặc 64 bit Windows 8 (8.1)
Bộ xử lý
Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz, AMD A10-5800K APU (3.8GHz)
Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz, AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
Đồ họa
NVIDIA GPU GEFORCE GTX 660 hoặc AMD GPU Radeon HD 7870
Vì vậy, nếu bạn muốn trải nghiệm trò chơi ở mức tối thiểu, bạn sẽ cần RTX 3080 ở mức tối thiểu, nhưng thực tế là ngay cả chủ sở hữu của GPU này cũng đang vật lộn để có được hiệu suất suôn sẻ ra khỏi trò chơi nhờ vào những người bán hàng siêu nhỏ cũng như pop khủng khiếp -in trong quá trình khám phá.
Hướng dẫn cài đặt tốt nhất cho bản cập nhật thế hệ tiếp theo của Witcher 3
Dựa trên những gì chúng tôi đã chơi cho đến nay, đây là những cài đặt tốt nhất để chơi Witcher 3 trên PC của bạn với điều kiện bạn đáp ứng các yêu cầu. Để giải quyết, hãy đi với 1440p trừ khi bạn có RTX 4080/4090 hoặc AMD 7900XT/XTX.
Ray theo dõi ánh sáng toàn cầu – trên
Ray phản ánh dấu vết – tắt
Ray theo dõi bóng tối – TẮT
Ray theo dấu vết xung quanh – TẮT
Chống dị ứng-DLSS (cân bằng) hoặc FSR 2.0 (đợi bản vá để sửa nó)
Làm sắc nét – TẮT
Chuyển động mờ – trên hoặc khi cần thiết
Mờ – trên hoặc khi cần thiết
Bloom – trên hoặc khi cần thiết
Độ sâu của trường – BẬT
Quang sai màu sắc – tắt hoặc khi cần thiết
Nhanh chóng – tắt hoặc khi cần thiết
Trục ánh sáng – trên
Hiệu ứng ống kính máy ảnh – trên hoặc khi cần thiết
Nvidia Hairworks – TẮT
Số lượng ký tự nền – Ultra
Chất lượng bóng – cao
Chất lượng địa hình – Ultra
Chất lượng nước – cao
Phạm vi tầm nhìn của tán lá – cao
Mật độ cỏ – cao
Chất lượng kết cấu – Ultra+
Cấp độ chi tiết – Ultra
Hy vọng rằng, điều này sẽ làm giảm sự nói lắp đang phải đối mặt trong trò chơi trong khi vẫn giữ bản nâng cấp theo dõi tia quan trọng, đó là ánh sáng mới và chiếu sáng toàn cầu trong trò chơi.
Tuy nhiên, nếu bạn không thể có được một hiệu suất tốt từ Witcher 3 trên PC bây giờ, tốt nhất là phải chờ một bản vá vì có rất nhiều vấn đề đang được các cầu thủ báo cáo, ngay cả những người đang chơi nó trên 4090. Nếu bạn có GPU RTX 4090, tốt nhất là tắt DLSS3 vì nó được báo cáo là bị hỏng.
Cách khắc phục sự cố sự cố Witcher 3 trên PC
The Witcher 3 cũng đang gặp sự cố cho rất nhiều người dùng. Điều này rõ ràng là do chế độ DirectX 12 mới được bật theo mặc định. Khi bạn lần đầu tiên khởi chạy trò chơi, có một tùy chọn để chọn giữa DirectX 12 hoặc 11, hãy đi với DirectX 11 để giảm tần suất sự cố cho đến khi bản cập nhật sửa chữa nó. Tương tự, một bản sửa lỗi khác là vô hiệu hóa hoàn toàn theo dõi tia.
Cài đặt đồ họa Witcher 3
Hướng dẫn tối ưu hóa đồ họa Witcher 3 hoàn chỉnh & điểm chuẩn hiệu suất
Tác giả Steve Burke xuất bản ngày 22 tháng 5 năm 2015 lúc 5:43 chiều
Sự ra mắt của The Witcher 3 đã giới thiệu một vài tùy chọn đồ họa trò chơi không có sẵn trong các menu cài đặt. Các nhiếp ảnh gia có thể quen thuộc với những người như Chromatic quang sai và họa tiết, nhưng không có nhiều trò chơi đã cung cấp các vật phẩm này để điều chỉnh trong quá khứ.
Gần đây, chúng tôi đã đánh giá The Witcher 3 cho hiệu suất GPU và nhận xét rằng trò chơi đã được tối ưu hóa khủng khiếp, nhân cơ hội mở rộng trên các thiết lập đồ họa trong một thời trang hạn chế. Kể từ khi đăng bài này, CD Projekt Red đã phát hành một bản vá trò chơi mới (1.03) điều đó cải thiện đáng kể hiệu suất PC trên các thẻ video khác nhau; AMD dự kiến sẽ giải phóng chất xúc tác 15.Cập nhật trình điều khiển 5 beta tập trung vào Witcher trong tương lai gần.
Hướng dẫn tối ưu hóa Witcher 3 này xác định cài đặt đồ họa tốt nhất để cải thiện FPS trong trò chơi, tìm cách giải thích từng tùy chọn ở độ sâu lớn hơn. Chúng tôi đã đánh giá độc lập các cài đặt trò chơi khác nhau trên Titan X (để loại bỏ nút thắt trên phần cứng) và quay video so sánh cài đặt đồ họa, được tìm thấy bên dưới. Mặc dù ảnh chụp màn hình có thể hoàn thành một số công việc, nhưng một video so sánh là rất quan trọng cho một trò chơi như The Witcher; RPG mới nhất của CD Projekt Red sử dụng nhiều bộ lọc thời gian, điều đó có nghĩa là các bộ lọc tạo ra tác động nhiều nhất theo thời gian (nhìn qua chuyển động, không được truyền tải trong ảnh chụp màn hình). Chúng tôi sẽ khuyến khích kiểm tra video chỉ với một vài so sánh về nhiều tùy chọn.
Nội dung The Witcher 3 khác
Phương pháp phân giải kết cấu Witcher 3
Điểm chuẩn thẻ video Witcher 3
Hướng dẫn sửa lỗi vụ tai nạn Witcher 3
Cài đặt đồ họa tối đa tại 4K trong The Witcher 3
Nvidia thất vọng vì Witcher 3 đã bị vấy bẩn bởi những cáo buộc sai lầm
Hướng dẫn tối ưu hóa Witcher 3 & Điểm chuẩn hiệu suất [Video]
Phương pháp kiểm tra
Đối với thử nghiệm này, chúng tôi đã kết hợp các phương pháp của chúng tôi từ so sánh kết cấu và điểm chuẩn GPU.
Chúng tôi đã thử nghiệm bằng băng ghế kiểm tra GPU 2015 cập nhật của chúng tôi, chi tiết trong bảng bên dưới. Chúng tôi cảm ơn các nhà cung cấp phần cứng hỗ trợ đã cung cấp một số thành phần thử nghiệm.
352 mới nhất.86 Trình điều khiển Geforce đã được sử dụng trong quá trình thử nghiệm. AMD của 15.4 Catalyst Beta đã được cố gắng sử dụng, nhưng chúng tôi đã giảm xuống 14.2 ổn định sau khi mất ổn định nghiêm trọng với trình điều khiển beta. Cài đặt trò chơi được kiểm soát thủ công cho DUT. Việc ép xung không được áp dụng cũng như không được kiểm tra.
Việc sử dụng VRAM được đo bằng GPU-Z, Resmon, Windows Tools và sau đó được xác thực với AfterBurner của MSI, một phiên bản tùy chỉnh của phần mềm RIVA Tuner. Các phép đo FPS được thực hiện bằng cách sử dụng FRAP và sau đó được phân tích với bảng tính.
Mỗi trò chơi đã được kiểm tra trong 30 giây trong một kịch bản giống hệt nhau trên các thẻ, sau đó được lặp lại cho ngang giá. Tất cả các xét nghiệm đã được tiến hành tối thiểu ba lần; Một số trải qua các đường chuyền bổ sung để đạt được sự tương đương về các cài đặt có sự khác biệt nhỏ trong báo cáo (để đảm bảo độ chính xác).
FPS trung bình, thấp 1% và 0.1% thời gian thấp được đo lường. Chúng tôi không đo lường kết quả FPS tối đa hoặc tối thiểu vì chúng tôi coi những con số này là ngoại lệ thuần túy. Thay vào đó, chúng tôi lấy trung bình 1% kết quả thấp nhất (thấp 1%) để hiển thị các DIP trong thế giới thực, đáng chú ý; Sau đó chúng tôi lấy trung bình 0 thấp nhất.1% kết quả cho các gai nghiêm trọng.
Đối với mục đích so sánh đồ họa kết cấu, chúng tôi đã thực hiện các bước có thể nhân rộng dễ dàng trên mỗi cài đặt độ phân giải kết cấu để đảm bảo độ chính xác của kết quả. Tất cả các cài đặt đồ họa được cấu hình theo giá trị tối đa của chúng trên các tab đồ họa và hậu xử lý-do đó, đó là Ultra Ultra-ngoại trừ các hiệu ứng chống răng cưa, tất cả đều bị vô hiệu hóa; HBAO+ bị vô hiệu hóa có lợi cho SSAO hiệu quả hơn, tóc đã bị vô hiệu hóa hoàn toàn cho đến khi được thử nghiệm độc lập. Độ phân giải màn hình được đặt thành 4K cho ảnh chụp màn hình kết cấu, nhưng được giữ ở mức 1080 để điểm chuẩn để loại bỏ van tiết lưu trên tốc độ điền hoặc băng thông.
Chúng tôi đã đi đến các địa điểm được chọn trước để so sánh kết cấu. Khi đó, chúng tôi đứng trên các địa danh được chỉ định là.
Chúng tôi phải đối mặt với hai vấn đề với việc trình bày ảnh chụp màn hình dưới dạng dữ liệu: chúng rất lớn, tiêu thụ một lượng lớn băng thông máy chủ và cản trở rất nhiều thời gian tải trang và chúng so sánh, vì vậy chúng tôi phải tìm cách hiển thị ba bức ảnh cùng một lúc. Để giảm thiểu tác động của từng vấn đề, chúng tôi đã sử dụng một cuộc tranh cử chọn là 546×330, đã chọn một phần chi tiết của hình ảnh 4K, và sau đó dán nó vào các tài liệu được hiển thị bên dưới. Không có tỷ lệ liên quan đến quá trình này.
Bởi vì kích thước tệp vẫn là một vấn đề, sau đó chúng tôi đã thu nhỏ tài liệu hoàn thiện thành hình ảnh 1100 chiều rộng, được nhúng bên dưới. Bài viết gốc chứa phiên bản lớn hơn 2x. Không có tỷ lệ xảy ra trong việc lưu các hình ảnh này.
Các thử nghiệm được thực hiện trên một cấu hình giống hệt nhau với Titan X hoặc R9 290X. Một vài thử nghiệm ban đầu đã được thực hiện trên Titan X sử dụng độ phân giải 4K, nhưng khi thấy rằng cài đặt tắc nghẽn phần lớn được thay thế bởi tác động hiệu suất từ độ phân giải, chúng tôi đã tiến hành phần lớn các thử nghiệm trên 1080pp hợp lý hơn 1080p.
Tất cả các bài kiểm tra được thực hiện bằng cách sử dụng điểm chuẩn thủ công. Một số cài đặt đã được cung cấp nhiều khóa học tùy chỉnh hơn để phân tích.
Lưu ý rằng các cài đặt tình huống khác có thể được phản ánh hoàn hảo trong băng ghế của chúng tôi. Chẳng hạn, các cài đặt chi tiết sẽ ảnh hưởng nghiêm trọng hơn đến FPS nếu theo dõi chiến đấu cường độ cao, nhưng cực kỳ khó khăn để đo lường chính xác chiến đấu động cho phương sai FPS.
Có một ga tiềm năng trong phương pháp thử nghiệm của chúng tôi: bởi vì sẽ là không hợp lý khi kiểm tra mọi cài đặt ở mọi cấp độ cài đặt với mọi thẻ video chúng tôi có sẵn, nên có thể là trường hợp các thẻ mà nút thắt ở nơi khác trong đường ống sẽ thể hiện hiệu suất khác nhau Chúng tôi thấy ở đây. Thẻ AMD bị nghẹt thở trên Tessellation sẽ là một ví dụ về điều này.
Một lưu ý về hiệu suất CPU
Chúng tôi chưa tiến hành điểm chuẩn CPU chính thức cho Witcher 3, nhưng sẽ làm như vậy trong thời gian ngắn. Các phát hiện sẽ được công bố nếu được tìm thấy có liên quan đến thảo luận. Để kết thúc này, các thử nghiệm của chúng tôi sẽ không nhất thiết phản ánh sản lượng hiệu suất từ CPU cấp thấp hơn.
Tiêu thụ VRAM & bộ nhớ
Chúng tôi đã tìm thấy Witcher 3 để tiêu thụ trung bình ít hơn 2GB VRAM. Sau khi trừ tiêu thụ các quy trình và cửa sổ nền, phân tích của chúng tôi cho thấy Witcher 3 sử dụng khoảng ~ 1800MB VRAM ở cài đặt Ultra / 4K (Tắt tóc, SSAO, AA tắt).
Tiêu thụ bộ nhớ hệ thống dường như dao động phụ thuộc rất nhiều vào tài sản nào đang được tải và khi nào (ví dụ như điện ảnh có được gọi hay không), nhưng chúng ta thấy Witcher 3 ngồi ở mức trung bình của trò chơi lành mạnh là 2.Bộ nhớ hệ thống 3GB.
[Phê bình] tóc
Hình ảnh trên là một hình ảnh tham chiếu NVIDIA mà chúng tôi được cung cấp cho các tác phẩm tóc; Chúng tôi thấy rằng nó thể hiện tốt nhất công nghệ trong chừng.
Kiểu tóc là một trong những khía cạnh duy nhất, khó khăn nhất đối với hiệu suất chơi game. Đây là lý do tại sao chúng tôi đã vô hiệu hóa nó trong quá trình thử nghiệm, trong số các lý do khác-như thực thi kém trên phần cứng AMD bị giới hạn Tessellation. Hairworks tessellates các vật thể giống như tóc và tóc (lông, cho một) theo cách tạo ra một số lượng thực tế hơn của các sợi tóc, sau đó hỗ trợ trong việc kết xuất tóc theo kiểu chính xác về mặt vật lý. Chuyển động sẽ khiến tóc bị nảy hoặc lắc lư, ví dụ.
Vô hiệu hóa tóc có nghĩa là chúng ta có được những gì trong các trò chơi mãi mãi: các vật thể khá tĩnh có thể có hoạt hình chuyển động cố định (tóc của Glem sẽ thực hiện một hoạt hình nảy giống hệt nhau mỗi khi anh ta thực hiện một bước nếu công nghệ bị vô hiệu hóa). Điều chỉnh các công trình tóc cho chỉ là Glem sẽ hạn chế tác động của FPS, đặc biệt là trong các cảnh nặng quái vật, nhưng có nghĩa là chúng ta chỉ thấy kết xuất tóc chính của nhân vật chính của nhân vật chính. Biến nó đầy đủ sẽ tác động mạnh mẽ đến khung hình khi chiến đấu với nhiều kẻ thù yêu cầu kết xuất tóc. Trong thử nghiệm của chúng tôi, chúng tôi chỉ có thể làm tóc cho hai đối tượng cố định – Glem và con ngựa của anh ấy. Lưu ý rằng các framerates đã được tìm thấy giảm hơn nữa khi chiến đấu với quái vật, nhưng nó trở nên quá khó khăn (với quá nhiều bộ phận và biến số chuyển động) để tự tin điểm chuẩn mà không có tiện ích chuẩn hoặc trình gỡ lỗi cố định.
Chúng tôi khuyên bạn nên vô hiệu hóa hoàn toàn làm tóc cho hầu hết người dùng. Người dùng NVIDIA với phần cứng cao cấp-như SLI GTX 980S hoặc Titan X-có thể xem xét sử dụng các công trình tóc ít nhất là một phần thời gian. Theo bản vá mới (1.03), hiệu suất hệ thống đã được cải thiện trên tất cả các cài đặt (và tóc, dường như) đến mức cho phép công nghệ theo cách hạn chế là khả thi hơn.
Người dùng AMD muốn xem các công trình tóc được khuyến khích điều chỉnh các công trình tóc.Tệp cấu hình INI. Vui lòng tạo bản sao lưu trước.
[Nghiêm trọng] Phạm vi tầm nhìn của tán lá
Khoảng cách xem tán lá là bộ giới hạn FPS lớn nhất tiếp theo trong The Witcher 3. Khoảng cách xem tán lá đã được cập nhật với 1.03 để tốt hơn trên cỏ pop pop vào không gian xem và đã có một sự cải thiện hiệu suất có phần đáng chú ý kể từ khi ra mắt. Lá nhìn thấy khoảng cách chi phối ngưỡng khoảng cách cần thiết trước khi những tán lá bổ sung bắt đầu xuất hiện vào thế giới trò chơi.
Chúng tôi khuyên bạn nên từ bỏ điều này xuống cao trên hầu hết mọi cấu hình, do sự chênh lệch hiệu suất lớn giữa Ultra và High. Các cấu hình giới hạn khung hình có thể xem xét giảm xuống mức trung bình hoặc thấp, nếu khoảng cách xem tán lá có tầm quan trọng tối thiểu đối với người chơi.
[Cao] Sự tắc nghẽn xung quanh
Sự tắc nghẽn xung quanh là một thuật ngữ được sử dụng để mô tả cách ánh sáng tương tác với các đối tượng của các vật liệu và mờ khác nhau. AO được nhìn thấy tốt nhất trong trò chơi khi đi bộ trong một tòa nhà cửa sổ chiếu những tia sáng vào phòng. AO tăng độ tương phản bóng giữa các bề mặt được kết nối, thêm độ sâu rõ ràng vào các bề mặt khi được yêu cầu.
Các tùy chọn ở đây là TẮT, SSAO (Tấm tắc xung quanh không gian màn hình) và HBAO+ (Công nghệ của NVIDIA).
Hbao chính xác hơn điều chỉnh bóng cho chủ nghĩa hiện thực và giảm thiểu khả năng bóng tối quá mạnh mẽ khi không bắt buộc.
[Trung bình] Chất lượng bóng
Cài đặt chất lượng bóng làm tăng bóng tối và tần số của bóng tối áp dụng cho môi trường. Hạ thấp cài đặt này sẽ làm sáng bóng và hạn chế sự xuất hiện của các bóng nhỏ hơn (bóng của các vật thể không đáng kể, như một nhánh cây). Cài đặt bóng thấp hơn cũng sẽ tạo ra nhiều bóng tối lung linh hơn của các nhân vật trên một số bề mặt, giống như bóng của những thanh kiếm có vỏ bọc của Glem.
Giữa Ultra và Low, sự khác biệt của gần 10fps được nhìn thấy với chất lượng bóng tối. Đây là một thiết lập của tác động hiệu suất vừa phải, nhưng chỉ nên được điều chỉnh sau khi làm tóc, khoảng cách xem tán lá và tắc nghẽn xung quanh.
[Nhỏ] Mức độ mật độ cỏ & chất lượng
Mặc dù ban đầu chúng tôi nghi ngờ mật độ cỏ sẽ có tác động nghiêm trọng đến hiệu suất của Witcher – như đã làm trong GTA V – các hình khung hình gần như thấp trong môi trường được thử nghiệm của chúng tôi. Sự khác biệt lớn hơn có thể được tạo ra bằng cách điều chỉnh trò chơi .các tập tin ini, nhưng chúng tôi sẽ không mạo hiểm vào ngày hôm nay.
[Nhỏ] Chống thay đổi
The Witcher 3 Viện một phiên bản tùy chỉnh của công nghệ chống răng cưa, sử dụng lọc tạm thời để chủ yếu nhắm mục tiêu các cạnh lung linh của các vật thể như cỏ và cành cây. Chúng tôi thấy AA của Witcher có tác động tối thiểu đến FPS, đáng ngạc nhiên, mặc dù nó có tác động đáng chú ý khi di chuyển trong trò chơi.
Chúng tôi thường khuyên bạn nên để AA trên màn hình độ phân giải 1920×1080, trừ khi hoàn toàn tuyệt vọng cho đầu ra khung bổ sung. Hiển thị độ phân giải cao hơn thường không được hưởng lợi từ AA.
Chất lượng kết cấu [không đáng kể]
Chất lượng kết cấu đã được kiểm tra trong một bài viết hoàn toàn độc lập, nơi bạn có thể tìm thấy tất cả các hình ảnh so sánh được đăng.
Chất lượng kết cấu có hiệu quả không ảnh hưởng đến FPS, nhưng một tác động lớn có thể nhìn thấy ở cấp thấp của phổ cài đặt. Cao và cực kỳ có một vài khác biệt và đáng chú ý hơn về mặt thời gian.
[Không đáng kể] Cấp độ chi tiết
Cấp độ chi tiết chi phối thời gian hiển thị và số lượng đề can được hiển thị cho màn hình sau xung đột. Dấu vết thiêu đốt và văng máu là hai ví dụ về các vật phẩm bị ảnh hưởng bởi mức độ chi tiết. Tăng mức chi tiết sẽ kéo dài màn hình của đề can này. Lưu ý rằng mức độ chi tiết là cực kỳ khó kiểm tra độ chính xác, vì nó đòi hỏi sự tương tác động với trò chơi – chiến đấu, cụ thể là – và không thể dễ dàng kiểm tra trong chân không. Điều này có nghĩa là chúng tôi không thể dễ dàng sao chép thử nghiệm từ cài đặt để cài đặt.
Trong các lần chạy thử nghiệm hạn chế của chúng tôi, chúng tôi đã tìm thấy mức chi tiết để có tác động không đáng kể đến đầu ra FPS. Số lượng decal có thể được tăng lên trong trò chơi .các tệp ini, có thể tấn công mạnh hơn FPS.
Chất lượng nước [không đáng kể]
Đối với bài kiểm tra chất lượng nước, chúng tôi đã làm điều gì đó không thể tưởng tượng được: đứng ở bờ biển và tương tác nghiêm ngặt với nước – thậm chí bơi trong đó, để có các biện pháp quyết liệt. Sự khác biệt về chất lượng nước có thể được quan sát trong video đi kèm của chúng tôi.
Chất lượng nước siêu có tính năng bắn tung. A Wake và gợn sóng phát ra từ nhân vật người chơi khi bơi với cài đặt cực kỳ chất lượng. Cài đặt rơi xuống các giá trị thấp hơn sẽ tạo ra những gì dường như là một hình ảnh động tĩnh của sóng lăn trong nước, không có hiệu ứng gợn hoặc đánh thức từ tương tác của người chơi.
Có tác động FPS tối thiểu.
[Không đáng kể] ký tự nền
Chúng tôi không thể kiểm tra các ký tự nền. Theo hướng dẫn tối ưu hóa của NVIDIA, trích dẫn trò chơi .Tệp INI, tùy chọn ký tự nền của Witcher chi phối số lượng NPC được vẽ tối đa vào màn hình tại bất kỳ thời điểm nào. Ngưỡng là 75, 100, 130 và 150 NPC. Chúng tôi không thể định vị một khu vực với nhiều NPC này đồng thời.
[Không đáng kể] mờ / mờ chuyển động
Blur và chuyển động là tự giải thích, và có thể đáng để vô hiệu hóa cho những người chơi không thích chuyển động mờ. Hiệu ứng không có tác động có thể đo lường được đối với hiệu suất khung hình và có thể được kích hoạt cho những người thích làm mờ chuyển động.
[Không đáng kể / không chức năng] Chất lượng địa hình
Chúng tôi đã thử nghiệm chất lượng địa hình ở một số ngọn đồi và cánh đồng, không tìm thấy sự khác biệt rõ ràng hoặc hiệu suất trong các bài kiểm tra của chúng tôi. Về lý thuyết, chất lượng địa hình chỉ ra sự gây hấn của tessellation ở sườn đồi và các yếu tố địa hình. Điều này có thể bị bỏ qua hoặc tối đa trong thời gian.
[Không đáng kể] Bloom
Bloom có a to lớn Tác động trực quan đến trò chơi. May mắn thay, sự thay đổi của FPS thực sự là không. Cài đặt này có thể dễ dàng tối đa-giống như hầu hết các bộ lọc FX sau xử lý-như một mặt hàng có trở ngại khung hình tối thiểu.
[Không đáng kể] mài
Có hiệu quả không có tác động hiệu suất ở hai đầu bật/tắt để mài để mài. Độ sắc nét, như trong Photoshop hoặc các ứng dụng tương tự, sẽ sửa đổi độ rõ của các cạnh đối tượng trong trò chơi. Điều này có thể được kích hoạt nếu hấp dẫn trực quan, vì nó không có sự thay đổi khung hình có thể đo lường được.
[Không đáng kể] Độ sâu của trường
Độ sâu của trường là một cài đặt trò chơi kéo theo rễ nhiếp ảnh. Độ sâu của trường giới thiệu mức độ sâu rõ ràng cho một cảnh bằng cách áp dụng hiệu ứng Bokeh. Các đối tượng nằm ngoài trọng tâm của vụ bắn “sẽ bị mờ đi một chút. Bộ lọc này có tác động tối thiểu trong The Witcher 3, nhưng có thể có tác động sâu sắc trong các trò chơi khác. Lọc DOF được sử dụng trong nhiều đoạn phim của trò chơi, nhưng chúng tôi chưa bao giờ thấy vấn đề hiệu suất với công nghệ được bật.
[Không đáng kể] quang sai màu sắc
Quang sai màu sắc là một thuật ngữ khác từ nhiếp ảnh. . Trong nhiếp ảnh trong thế giới thực, điều này xảy ra khi một máy ảnh gặp khó khăn trong việc tập trung vào một bước sóng cụ thể của ánh sáng, tạo ra rung động. Chúng tôi thấy quang sai Chromatic gần như không có tác động trực quan đến trò chơi và không có tác động đến FPS nào.
[Không đáng kể] họa tiết
Nhanh hiệu là hành động thêm một bóng mềm xung quanh các cạnh của màn hình, được áp dụng nhiều nhất trong các đoạn cắt cảnh hoặc Witcher Sense. Điều này không có tác động hiệu suất thực sự vì nó chỉ là một bộ lọc được vẽ trên phần còn lại của đồ họa. Nó hoàn toàn phụ thuộc vào người dùng.
Kết luận: Chỉ một vài cài đặt tác động cao
The Witcher 3 dường như không có nhiều cài đặt giới hạn FPS như GTA V-đặc biệt là sau Witcher 1.03-nhưng có một vài cài đặt khóa, tác động cao cần được điều chỉnh trên gần như mọi cấu hình. Chúng tôi khuyên mọi người chơi vô hiệu hóa các công trình tóc và thả phạm vi xem lá xuống cao từ Ultra, vì hai cài đặt này kết hợp sẽ mang lại hiệu suất lớn. Phần còn lại có thể được để lại tối đa hoặc gần-max, cho các cấu hình thẻ video cao cấp. Sự tắc xung quanh đáng để hạ xuống SSAO hoặc TẮT trên các cấu hình vẫn chưa đủ mạnh để chạy trò chơi ở mức khung hình dễ chịu.
Impakt, nhà văn hướng dẫn Warlock thường trú của chúng tôi, đã nói điều này về khả năng tồn tại của họ trong PVE.
Lớp học
Xin lưu ý rằng các lớp học bị hạn chế bởi sự lựa chọn chủng tộc của người chơi; Nói cách khác: mỗi chủng tộc có một danh sách cụ thể các lớp có sẵn để lựa chọn và một số lớp mà họ sẽ không thể chọn.
Mỗi lớp có ba cây tài năng độc đáo. Khi một nhân vật tiến triển, người ta có thể chuyên về các kỹ năng của mình bằng cách gán các điểm tài năng của lớp trong bất kỳ cây nào cho lớp học của họ. Có ba cây tài năng cho mỗi lớp. Ví dụ, một druid có thể đặt điểm tài năng của họ vào việc phục hồi, hoang dã hoặc cân bằng.
Thu thập bộ áo giáp lớp là một cách người chơi có thể cải thiện một nhân vật khi họ đạt đến mức độ. . Khi người chơi thu thập thêm các phần của bộ, họ có thể nhận được tiền thưởng SET.
Nội dung
Tóm tắt ngắn gọn của mỗi lớp []
Có chín lớp có thể chơi trong trò chơi.
Druid []
Druids là những giống lai linh hoạt. Họ thực hiện các vai trò khác nhau bằng cách sử dụng các hình thức thay đổi hình dạng phù hợp. Họ có thể có áo giáp cao và giận dữ như một chiến binh ở dạng gấu, lén lút và chiến đấu trong cận chiến như một kẻ lừa đảo ở dạng mèo, hoặc chữa lành và nuke với các phép thuật ở dạng hình người. Thông qua tài năng, họ có thể nâng cao một hoặc nhiều vai trò này và thậm chí đạt được một hình thức mới cho Nuank (dạng moonkin). Cây tài năng của họ là sự cân bằng, cho Nuank, Feral, cho thiệt hại cận chiến và khả năng tăng tốc, và cuối cùng, phục hồi, để chữa lành. Với thiết bị gần tương đương, tài năng phù hợp với vai trò và trong tay của một người chơi lành nghề, họ có thể hiệu quả như một trong những lớp học dành riêng cho từng vai trò.
Druids cũng mang lại một số tiện ích bổ sung nhất định, chẳng hạn như sự phục sinh chiến đấu độc đáo với sự tái sinh, và khẩn cấp hoặc chữa bệnh hoặc tăng thêm, nếu một trong những người đảm nhận vai trò chính, bị ngắt kết nối hoặc không thể quản lý đầy đủ với vai trò của họ. Một số khác biệt chính vẫn tồn tại, mang lại cho chúng cả những ưu điểm và nhược điểm trong bất kỳ vai trò nào.
thợ săn
Mặc dù tất cả các chuyên ngành Hunter được coi là DPS, nhưng chúng đạt được điều này bằng cách sử dụng các phương pháp hơi khác nhau: Thợ săn thiện xạ được hưởng lợi từ tiền thưởng thiệt hại dựa trên vũ khí để gây ra thiệt hại bùng nổ cao; Thợ săn làm chủ Beast có khả năng chuyên môn làm tăng sản lượng thiệt hại của thú cưng; Thợ săn sinh tồn đã cải thiện bẫy và bắn để giữ kẻ thù của họ ở khoảng cách xa trong khi DOT của họ thoát nước HP.
Pháp sư []
Các pháp sư là những đại lý thiệt hại ma thuật với khả năng kiểm soát đám đông và trực tiếp rất mạnh, đa hình và thậm chí có thể phá vỡ thiệt hại, chúng thường có hiệu quả tại PVP bất kể áo giáp thấp của chúng.
Các chuyên ngành tài năng của họ bao gồm: Fire, sử dụng nhiều khu vực có hiệu lực và thiệt hại bùng nổ, Frost cung cấp khả năng sống sót và kiểm soát tuyệt vời, và Arcane tập trung vào việc tăng sức mạnh cho khả năng của họ trong thời gian ngắn. Mỗi cây tài năng của họ chắc chắn sẽ cung cấp một phong cách chơi độc đáo nhưng hấp dẫn.
Paladin []
Paladins là những chiến binh thần thánh và là một khả năng buff, được cho là một trong những lớp học hỗ trợ nhóm tốt nhất trong trò chơi. Họ có thể đeo áo giáp nặng và mang theo khiên, nhưng cũng là những người chữa bệnh mục tiêu đơn hiệu quả, kết hợp để tạo ra độ bền nổi tiếng của chúng trong chiến đấu. Với lựa chọn thiết bị và chuyên môn tài năng, paladin có thể đảm nhận vai trò của DPS, xe tăng, Offtank hoặc người chữa bệnh và xuất sắc.
Mặc dù DPS của PALADIN trả lại ít hơn một lớp DPS thuần túy, nhưng chúng bù đắp cho nó bằng các phép thuật tiện ích, buff và hào quang cực kỳ hữu ích của chúng. Ba cây tài năng của họ là thánh, quả báo và bảo vệ. Paladins độc quyền là một lớp liên minh.
Thầy tu []
Giả mạo []
Rogues vượt trội trong việc gây sát thương cận chiến và mất khả năng kẻ thù của họ, đặc biệt là các mục tiêu sức khỏe thấp và áo giáp thấp như bánh xe. Stealth mang lại cho họ một lợi thế chiến thuật và cho phép họ bắt đầu một cuộc chiến theo cách riêng của họ. Các khả năng quan trọng khác bao gồm khóa và xử lý các chất độc. Một lợi ích khác của kẻ lừa đảo là khả năng làm choáng váng và vô hiệu hóa một mục tiêu thù địch trong một thời gian dài.
Pháp sư []
Shamans là một trong những lớp linh hoạt nhất trong trò chơi vì họ có thể chuyển liền mạch từ caster tấn công sang DPS khi cần thiết, mặc dù ở các cấp độ sau này, họ thường chuyên về một trong những vai trò này. Pháp sư có thể cung cấp hỗ trợ tốt cho một bữa tiệc, với khả năng bước vào và lấp đầy bất kỳ vai trò nào có thể thiếu vào lúc này. Thiệt hại và chữa lành cao của họ cũng khiến chúng khá giỏi trong PVP.
Họ có thể thả các vật tổ nằm yên trên mặt đất cung cấp nhiều hiệu ứng khác nhau, nhiều trong số đó rất hữu ích cho toàn bộ cuộc đột kích. Chúng là duy nhất ở chỗ chúng có thể cung cấp phục hồi hoàn toàn bằng cách tự phục hồi và sau đó phục hồi phần còn lại của bữa tiệc. Shaman độc quyền là một lớp.
Warlock []
Thú cưng của quỷ và các phép thuật sợ hãi cung cấp cho warlocks nhiều lựa chọn chiến thuật, và chúng có một số phép thuật và khả năng tiện ích.
chiến binh []
Các chiến binh phụ thuộc rất nhiều vào thiết bị của họ, vì khả năng đối phó và thiệt hại của họ được kiểm soát trực tiếp bởi chất lượng và ảnh hưởng của vũ khí và áo giáp của họ.
Vai trò lớp []
Phần này liên quan đến nội dung dành riêng cho World of Warcraft.
Có thể tìm thấy số liệu thống kê bắt đầu cơ sở trên trang cuộc đua.
Huyền thoại [ ]
Xếp hạng []
Những xếp hạng này là ý kiến của các wikian Vanilla Wow và hy vọng sẽ được bảo vệ trong trang thảo luận .
4
= Lớp tốt nhất cho vai trò này
3
= Lớp học rất tốt cho vai trò này
2
= Lớp tốt cho vai trò này
1
= Lớp có khả năng trong vai trò này
0
= Lớp không thể điền vào vai trò này
(x)
= Lớp “tốt nhất của tốt nhất” cho vai trò này (có thể phụ thuộc vào các cuộc gặp gỡ cụ thể)
^
= Chỉ chống lại loại kẻ thù cụ thể (quái thú, hình người, quỷ, v.v.)
Dấu vào màu xanh da trời biểu thị những cải tiến có thể được thực hiện thông qua tài năng.
Màu sắc lớp học []
Phần này liên quan đến nội dung dành riêng cho World of Warcraft.
Các màu lớp để phân biệt từng lớp trong nháy mắt.
Lớp e
RGB (0-255)
RGB (0.0-1.0)
RGB hex (00-FF)
Druid
255
125
10
1.00
0.49
0.04
#Ff7d0a
thợ săn
171
212
115
0.67
0.83
0.45
#Abd473
Pháp sư
105
204
240
0.41
0.80
0.94
#69CCF0
245
140
186
0.96
0.55
.73
#F58CBA
Thầy tu
255
255
255
1.00
1.00
1.00
#Ffffff
Giả mạo
255
245
105
1.00
0.96
0.41
#FFF569
Pháp sư
0
112
222
0.0
0.44
0.87
#0070de
Warlock
148
130
201
0.58
0.51
0.79
#9482C9
chiến binh
199
156
110
0.78
0.61
0.43
#C79C6E
Chia sẻ một ý tưởng lớp học []
Bài viết chính: Ý tưởng lớp học
Người giới thiệu [ ]
Xem thêm [ ]
Chọn một lớp học
Giáo dục lớp học
Liện kết ngoại [ ]
Một phiên bản thay thế của bài viết này có thể có sẵn tại wowwiki hoặc wowpedia. Barrens.Lớp trò chuyện & Công cụ web đua Hiển thị sự khác biệt về số liệu thống kê cơ sở, sự hiệp lực về chủng tộc, v.v. Để so sánh song song nhanh chóng của bất kỳ sự kết hợp nào.
Thế giới của các lớp trang web cộng đồng Warcraft
Các lớp học thế giới của Warcraft Châu Âu
Hướng dẫn lớp học cổ điển wow cho PVE
Có tổng cộng 9 lớp có sẵn cho người chơi trong WOW Classic, với 2 lựa chọn cụ thể của phe: Paladin cho Liên minh và Shaman cho Horde.
Việc cân bằng một trong những lớp học này lên cấp 60 có thể là một khoản đầu tư thời gian lớn cho hầu hết người chơi, vì vậy điều quan trọng là phải chọn đúng. Chúng tôi đã kết hợp các phần khả thi cho mỗi lớp tập trung vào PVE, để bạn có thể lựa chọn đúng cho phong cách Playstyle của mình. Nếu bạn muốn đọc thêm về cách họ giá vé trong PVP, bạn nên xem hướng dẫn khả năng tồn tại của chúng tôi.
Mục lục của trang này
1. Các lớp học có sẵn trong WOW Classic
2. Druid
3. thợ săn
4. Pháp sư
5. Paladin
Các lớp học có sẵn trong WOW Classic
Các lớp sau có sẵn trong Cổ điển, cùng với các vai trò mà chúng có thể điền vào.
Xe tăng
Người chữa bệnh
DPS phạm vi
DPS cận chiến
Xếp hạng vai trò lớp học
Nếu bạn quan tâm đến cách các lớp này được xếp hạng trong vai trò tương ứng của họ, bạn có thể đọc thêm về nó trong bảng xếp hạng lớp, người chữa bệnh và DPS của chúng tôi.
Druid
Druids là lớp linh hoạt nhất trong trò chơi, với khả năng hoàn thành mọi vai trò, bao gồm cả DPS phạm vi (mà Paladin không thể). Việc sử dụng các hình thức động vật của họ cho phép họ thay đổi cho hầu hết mọi tình huống, nhưng tính linh hoạt của chúng đi kèm với chi phí.
Chuyên môn
Cân bằng, hoang dã, phục hồi
Loại áo giáp
Vải, da
Chủng tộc
Elf đêm, Tauren
Nghề nghiệp được đề xuất
Khai thác và kỹ thuật, da và da
Khả năng tồn tại của Druids trong Pve trong WOW Classic
Trong mọi vai trò họ có thể hoàn thành, họ không bao giờ là lựa chọn hàng đầu cho các cuộc đột kích. Họ có thể xe tăng, ví dụ, nhưng các chiến binh hầu như luôn là lựa chọn tốt hơn. Họ có thể chữa lành và sẽ có cơ hội đột kích, nhưng sản lượng của họ không phù hợp với các tùy chọn khác, chẳng hạn như các linh mục.
Dưới đây, bạn có thể thấy những gì Impakt, nhà văn hướng dẫn Druid của chúng tôi, đã nói về Druids và khả năng tìm kiếm một điểm đột kích của họ.
Mặc dù druids là khả thi, nhưng chúng không đặc biệt trong bất kỳ vai trò nào trong PVE. Phục hồi là thông số phổ biến nhất được chơi ở cấp 60, cả trong các cuộc đột kích và PVP, nhưng đôi khi hoang dã cũng được nhìn thấy trong các cuộc đột kích. Cân bằng là ít phổ biến nhất và ít khả thi nhất, bị ảnh hưởng bởi mana lớn và các vấn đề thiệt hại ở cấp độ tối đa. Mặc dù số lượng điểm đột kích cho druids bị hạn chế, nhưng chúng cũng là một trong những lớp ít được chơi trong WoW Classic, điều này khiến việc tìm kiếm một điểm đột kích tương đối dễ dàng khi phục hồi.
thợ săn
Thợ săn là những người chơi solo cực kỳ mạnh mẽ mang lại sản lượng và tiện ích thiệt hại vững chắc cho bất kỳ nhóm nào họ chọn để tham gia. Với sự đồng hành của động vật đã sẵn sàng để xe tăng bất cứ lúc nào, thợ săn sẽ tìm thấy một trong những phần dễ nhất và thú vị nhất của cổ điển.
Chuyên môn
Quái vật làm chủ, thiện xạ, sinh tồn
Loại áo giáp
Vải, da, thư (cấp 40)
Chủng tộc
Người lùn, yêu tinh đêm, orc, tauren, troll
Nghề nghiệp được đề xuất
Khai thác và kỹ thuật, da và da
Khả năng tồn tại của thợ săn ở Pve trong WOW Classic
. Bạn có thể đọc những gì Impakt, nhà văn hướng dẫn thợ săn của chúng tôi, nghĩ bên dưới.
Với một người bạn đồng hành động vật mạnh mẽ, khả năng theo dõi, bẫy và các cuộc tấn công trong phạm vi nguy hiểm, các thợ săn rất xuất sắc trong việc sống sót một mình trên thế giới, cả về nông nghiệp và trong PVP. Những khía cạnh solo mạnh mẽ này cũng làm cho các thợ săn san bằng đặc biệt, cả về tốc độ và khó khăn. Trong các cuộc đột kích, các thợ săn là những đại lý thiệt hại tuyệt vời từ rất sớm, nhưng rơi vào các tầng sau do tỷ lệ kém. Tuy nhiên, thợ săn sẽ luôn có một điểm đột kích do khả năng tiện ích quan trọng, chẳng hạn như phát súng yên tĩnh .
Pháp sư
Các pháp sư là đại bác thủy tinh cổ điển, với tiềm năng thiệt hại cực kỳ cao, nhưng khả năng sống sót rất thấp. Họ có một lượng lớn tiện ích không chiến đấu, chẳng hạn như khả năng kết hợp thức ăn và đồ uống cho các thành viên trong nhóm, cũng như sự đa dạng của họ.
Các pháp sư cũng có một trong những con đường cân bằng độc đáo hơn có sẵn cho chúng, được gọi là AoE mài, sử dụng thiệt hại AoE tàn phá của chúng và kết hợp nó với một loạt các hiệu ứng chậm và đóng băng để đảm bảo khả năng sống sót thấp của chúng không cản trở chúng.
Chuyên môn
Arcane, Fire, Frost
Loại áo giáp
Vải
Chủng tộc
Con người, gnome, troll, xác sống
Nghề nghiệp được đề xuất
Khai thác và kỹ thuật, may đo và mê hoặc
Khả năng tồn tại của các pháp sư trong Pve trong WOW Classic
Các pháp sư là một trong những lớp DPS mong muốn nhất trong trò chơi, bằng chứng là bằng chứng phát sáng từ nhà văn Hướng dẫn pháp sư của chúng tôi, Seksixeny, được tìm thấy bên dưới.
Các pháp sư có thiệt hại một mục tiêu đơn tuyệt vời và rất mong muốn trong cuộc đột kích và ngục tối, với khả năng thiệt hại tối đa của chúng hiện đang được mở khóa thực sự như hỏa hoạn, do các cuộc tấn công của Ahn’qiraj không có khả năng chống cháy bẩm sinh ở khắp mọi nơi, như các cuộc tấn công trước đó đã làm. Nói chung họ sẽ là những đại lý thiệt hại tầm xa cao nhất trong một nhóm đột kích. Ngoài ra, khả năng của họ để tạo nước khi bay cho phép các pháp sư cung cấp hỗ trợ rất cần thiết cho những người chữa bệnh của họ và những người dùng mana khác trong nhóm.
Paladin
Paladins là một trong hai lớp dành riêng cho phe trong cổ điển và, với sự thờ phượng ánh sáng rộng rãi của liên minh, không có gì ngạc nhiên khi Paladins nắm giữ sức mạnh của ánh sáng để đánh bại kẻ thù của họ hoặc chữa lành và bảo vệ đồng minh của họ, có thể thực hiện bất kỳ bất kỳ nào Ba vai trò chính của xe tăng, chữa bệnh hoặc dpsing.
Chuyên môn
Thánh, bảo vệ, quả báo
Loại áo giáp
Vải, da, thư, tấm (cấp 40)
Chủng tộc
Con người, lùn
Nghề nghiệp được đề xuất
Khai thác và kỹ thuật
Khả năng tồn tại của paladin trong pve trong wow cổ điển
Cũng giống như các giống lai khác, chỉ vì paladin có thể đóng như bất kỳ vai trò nào không có nghĩa là chúng có một vị trí trong các cuộc đột kích vì mọi vai trò. Chuyên môn chữa bệnh của họ, thánh, cho đến nay là mạnh nhất của họ về khả năng đột kích và là người mà bạn sẽ thường tìm thấy một điểm đột kích là.
Điều đáng chú ý là các xe tăng Paladin có thể đấu tranh để tăng trong các cuộc đột kích vì chúng không có phép thuật chế nhạo, có nghĩa là họ không thể sử dụng aggro cho các hoán đổi xe tăng, thay vào đó phải dần dần vượt qua xe tăng khác trong mối đe dọa. Trong ngục tối, điều này không quan trọng, vì hoán đổi bể không bắt buộc.
Impakt, người viết hướng dẫn Paladin của chúng tôi, giải thích điều này chi tiết hơn dưới đây.
Paladins có thể tăng, chữa lành và DPS, nhưng cho đến nay là tốt nhất trong việc chữa lành các vai trò này. Holy Paladins là những người chữa lành mạnh mẽ, và hầu hết các cuộc đột kích sẽ mang lại 4 hoặc nhiều hơn. Quả báo và bảo vệ gần như không phổ biến, nhưng một số cuộc đột kích sẽ mang lại một paladin bị trừng phạt duy nhất. Bảo vệ có thể tốt cho ngục tối và canh tác, nhưng có các vấn đề nghiêm trọng và tiện ích khiến chúng không khả thi đối với các cuộc đột kích.
Paladins chủ yếu được biết đến với những người yêu thích đột kích và hào quang cực kỳ mạnh mẽ, đó là một lý do lớn là lý do tại sao nhiều bang hội chọn cách liên minh.
Thầy tu
Giống như Paladin có thể sử dụng ánh sáng để đánh bại kẻ thù của họ và chữa lành cho các đồng minh của họ, các linh mục đã tìm thấy sự cân bằng trong sự đan xen tinh tế của ánh sáng và ma thuật bóng tối. Họ là một trong những người chữa bệnh đầu ra tốt nhất trong trò chơi cả trong ngục tối và đột kích.
Chuyên môn
Kỷ luật, thánh, bóng tối
Loại áo giáp
Vải
Chủng tộc
Con người, người lùn, yêu tinh đêm, troll, xác sống
Nghề nghiệp được đề xuất
Khai thác và kỹ thuật, thảo dược và thuật giả kim, may đo
Khả năng tồn tại của các linh mục ở Pve trong WoW Classic
Các linh mục là những lựa chọn hoàn toàn xuất sắc để chữa lành ở Pve, với mức độ sản lượng đặc biệt của họ trong cây thánh và tiềm năng của đảng của họ khi chuyển vào cây kỷ luật của họ. Khi nhìn vào toàn bộ lớp học, cũng như các tài năng có sẵn cho họ trong thánh và kỷ luật, Blizzard về cơ bản đã tạo ra người chữa bệnh lý tưởng và “hoàn chỉnh” nhất cho PVE.
Đáng buồn thay, điều này không mở rộng sang bóng tối như một DPS, bằng chứng là những gì người viết hướng dẫn của chúng tôi Impakt nói dưới đây.
Các linh mục là lớp chữa bệnh mang tính biểu tượng của WOW Classic và là lớp duy nhất có hai chuyên ngành chữa bệnh riêng biệt trong trò chơi. Với Từ quyền lực: khiên , Gia hạn, và Cầu nguyện chữa bệnh, các linh mục có bộ công cụ chữa bệnh hoàn chỉnh nhất trong trò chơi, cho phép họ phản ứng với mọi tình huống. Trong khi các lớp khác được đưa đến các cuộc tấn công cho buff và tiện ích, các linh mục được đưa vào thông lượng chữa bệnh hàng đầu của họ. Là một linh mục chữa bệnh, bạn sẽ không bao giờ cần phải lo lắng về việc tìm kiếm một điểm đột kích trong WOW Classic.
Trong khi các linh mục chuyên chữa bệnh, họ cũng có một chuyên môn thiệt hại như bóng tối. Các linh mục bóng tối gần như không mạnh bằng các đối tác chữa bệnh của họ và sẽ gặp khó khăn trong việc tìm kiếm một điểm đột kích. Hầu hết các thiệt hại của một vị linh mục bóng tối đến từ các phép thuật của họ chiếm một vị trí debuff, chẳng hạn như Bóng tối từ: Đau đớn và Tâm trí Flay . Đây là một vấn đề, vì kẻ thù chỉ có thể có 16 lần gỡ rối cùng một lúc. Họ cũng có một số vấn đề bền vững mana rõ ràng. Hầu hết các cuộc tấn công sẽ chọn mang chính xác một linh mục bóng tối cho Weaving Shadow, điều này sẽ tạo ra thiệt hại của Warlocks trong cuộc đột kích của bạn. Tuy nhiên, đối với vòng quay của bạn, bạn sẽ bị xuống hạng chỉ bằng cách sử dụng Tâm trí flay và Tâm trí vụ nổ, vì vậy đừng mong đợi được đứng đầu mét.
Giả mạo
The Denizens of the Shadows, Rogues là lớp tàng hình chính của bạn dành cho Cổ điển và họ có thể thực hiện một số chiến công thực sự của sự sáng chói. Họ có tiềm năng thiệt hại tuyệt vời và mặc dù có một con đường cân bằng hơi khó khăn, là những lựa chọn tuyệt vời cho PVE.
Chuyên môn
Ám sát, chiến đấu, sự tinh tế
Loại áo giáp
Vải, da
Chủng tộc
Nghề nghiệp được đề xuất
Khai thác và kỹ thuật, da và da
Khả năng tồn tại của Rogues trong Pve trong WoW Classic
Mặc dù chúng có thể không phải là người tốt nhất trong việc sống sót sau thiệt hại trực tiếp, nhưng Rogues có thể giải phóng một loạt các cuộc tấn công khi người khác đang sử dụng aggro cho chúng dẫn đến một số số DPS khá đặc biệt. Nhà văn Hướng dẫn Rogue của chúng tôi, Abyssalwave, chắc chắn nghĩ rằng họ có một điểm đột kích, bằng chứng là trích dẫn của anh ấy dưới đây.
Rogue là một trong những lớp DPS tốt nhất trong WOW Classic, có vụ nổ mục tiêu đơn cực kỳ cao, cũng như Cleave mạnh mẽ qua Blade Flurry . Thông qua khả năng . Rogues là một DPS được yêu cầu cao trong một nhóm RAID, mặc dù việc cân bằng của họ chậm hơn một chút so với các lớp khác.
Pháp sư
Shamans, Masters of the Elements, là một trong hai lớp dành riêng cho phe và chỉ có thể được chơi bởi những người chơi Horde. Họ đóng vai trò là đối trọng của lớp Paladin dành riêng cho Liên minh và có thể chữa lành một cách đáng tin cậy và DPS, cũng như xe tăng trong một số trường hợp nhất định, mặc dù không có một cây tài năng truyền thống.
Giống như các paladin đóng vai trò là hỗ trợ tuyệt vời thông qua số lượng lớn các phước lành và hào quang tiện ích của họ, các pháp sư cũng làm như vậy thông qua các vật tổ của họ.
Chuyên môn
Nguyên tố, nâng cao, phục hồi
Loại áo giáp
Vải, da, thư (cấp 40)
Chủng tộc
Orc, tauren, troll
Nghề nghiệp được đề xuất
Khai thác và kỹ thuật, may đo, thảo dược và thuật giả kim
Khả năng tồn tại của pháp sư trong Pve trong WOW Classic
Pháp sư tương tự như Druids trong đó, mặc dù họ có thể hoàn thành nhiều vai trò, họ phải đối phó với thuế lai, có nghĩa là chúng hiếm khi là lựa chọn tốt nhất cho vai trò đó về mặt đầu ra thuần túy. Ngoại lệ ở đây là chữa bệnh, trong đó chúng rất khả thi và thực sự rất hữu ích cho một nhóm. Nhà văn Hướng dẫn pháp sư của chúng tôi, Seksixeny, đi sâu vào chi tiết hơn về khả năng tồn tại của họ dưới đây.
Shamans là một trong những lớp hỗ trợ tốt nhất trong trò chơi, với vô số vật tổ có tác dụng độc đáo cho tất cả các loại tình huống. Họ cũng có những phép thuật hỗ trợ tuyệt vời, chẳng hạn như Thanh trừng, một sự gián đoạn tầm xa trong Sốc đất, và khu vực hiệu ứng tốt nhất trong trò chơi, Chuỗi chữa lành .
Bất kỳ nhóm nào cũng sẽ rất vui khi có ít nhất một pháp sư cho Totems và khả năng chữa lành (hoặc chữa lành, trong trường hợp tăng cường và nguyên tố), và điều này áp dụng cho các nhóm PVP và RAID giống nhau. Trong các cuộc đột kích, như phục hồi, bạn sẽ được dự kiến sẽ cung cấp các vật tổ và chữa bệnh ổn định, chủ yếu là thông qua cấp 1 Chuỗi chữa lành s. Tăng cường là tuyệt vời để cân bằng và thường có thể được tìm thấy áp dụng Nightfall của Debuff cho các ông chủ, trong khi Elemental thống trị các chiến trường PVP, với thiệt hại lớn và khả năng chữa lành của nó.
Warlock
Warlocks là bậc thầy của quỷ và ma thuật đen tối, sử dụng những lời nguyền và những phiền não khác để thống trị sự hủy diệt trên kẻ thù của chúng hoặc để thối rữa chúng. Warlocks là một trong những đại lý thiệt hại hàng đầu trong WoW Classic, trong khi cũng quan trọng đối với bất kỳ cuộc đột kích nào vì các phép thuật tiện ích độc đáo của họ, chẳng hạn như nghi thức triệu tập .
Chuyên môn
Phiền não, quỷ học, hủy diệt
Loại áo giáp
Vải
Chủng tộc
Con người, gnome, orc, bất tử
Nghề nghiệp được đề xuất
Khai thác và kỹ thuật, may đo
Khả năng tồn tại của warlocks trong pve trong wow cổ điển
Warlocks có khả năng gây ra một lượng thiệt hại khổng lồ, nhưng chúng bị giới hạn trong môi trường RAID do Cap Debuff, điều này ngăn không. Họ có hai bản dựng khả thi trong các cuộc đột kích và là người bạn chọn chơi sẽ phụ thuộc vào việc bạn có phải là một trong những warlocks được phép tham nhũng hay không .
Impakt, nhà văn hướng dẫn Warlock thường trú của chúng tôi, đã nói điều này về khả năng tồn tại của họ trong PVE.
Warlocks nằm trong các đại lý thiệt hại hàng đầu trong WOW Classic và là một phần quan trọng của bất kỳ nhóm RAID nào. Ngoài thiệt hại mạnh mẽ, Warlocks mang đến những phép thuật tiện ích độc đáo mà không ai khác trong trò chơi Nghi lễ triệu tập và Đá linh hồn . Có lẽ quan trọng nhất, mặc dù, Warlocks có những lời nguyền mạnh mẽ trong cả PVE và PVP, cho phép họ làm cho kẻ thù trở nên yếu đuối hơn theo nhiều cách khác nhau.
chiến binh
Các chiến binh, trong hầu hết các kịch bản, được coi là một trong những lớp học tổng thể tốt nhất trong WOW Classic, với khả năng đáng kinh ngạc của họ để hoạt động như một chiếc xe tăng tốt nhất trong trò chơi, cũng như các mét sát thương hàng đầu trong suốt các phiên bản PVE.
Chuyên môn
Vũ khí, giận dữ, bảo vệ
Loại áo giáp
Vải, da, thư, tấm (cấp 40)
Chủng tộc
Tất cả
Nghề nghiệp được đề xuất
Khai thác và rèn
Khả năng tồn tại của các chiến binh ở Pve trong WoW Classic
Chiến binh xuất sắc trong hầu hết mọi kịch bản bạn có thể đặt chúng vào trong phạm vi của Pve. Đặc biệt là DPS, họ là một trong những lớp có lợi nhất từ thiết bị tốt hơn, bước vào một chu kỳ trong đó thiết bị tốt hơn của họ kết thúc được hưởng lợi từ thiết bị tốt hơn của họ thông qua việc tạo ra cơn thịnh nộ và các bộ điều chỉnh thiệt hại thiết bị.
Seksixeny, nhà văn hướng dẫn chiến binh của chúng tôi, đã có điều này để nói về các chiến binh ở Pve.
Warrior là chiếc xe tăng tốt nhất trong WoW Classic, là lớp duy nhất nhận được tiền thưởng từ các mặt hàng đã đặt của họ. Cây bảo vệ cung cấp các khả năng phòng thủ mạnh mẽ, chẳng hạn như Khối khiên được cải thiện, biến khối khiên thành một cường quốc xe tăng, có khả năng tránh khỏi thiệt hại sẽ đập vỡ các xe tăng khác xuống đất.
Chiến binh cũng là một trong những lớp DPS cận chiến tốt nhất trong WOW Classic, có nhiều sự giận dữ và các bản dựng cánh tay được thiết kế để nghiền nát mọi loại nội dung PVE mà trò chơi cung cấp, thông qua những tài năng mạnh mẽ như Flurry và Impale .
Bạn có thể tin tưởng vào việc nhìn thấy ít nhất một chiến binh trong mỗi nhóm và một vài trong khi đột kích. Khả năng san bằng solo của họ là yếu.
Wo Long Fallen Dynasty: 10 trận đấu trùm khó nhất, được xếp hạng
Những gì thực sự khó khăn về cuộc chiến này không phải là ông chủ, mà là tìm cách liên tục đánh anh ta. Cuộc chiến ông chủ này có thể cảm thấy khá hỗn loạn và đôi khi bạn không đánh nhau gì, nhưng miễn là bạn nhắm vào đôi chân của anh ấy và ở gần anh ấy trong các giai đoạn, nó đã giành được một thử thách quá nhiều.
WO Long: Hướng dẫn ông chủ Dynasty Fallen (tất cả các ông chủ)
Wo Long: Triều đại sa ngã chứa 31 trận đấu trùm. Hướng dẫn Boss Dynasty Dynasty này sẽ hướng dẫn bạn vượt qua các chiến thuật tốt nhất để đánh bại tất cả các ông chủ trong trò chơi. Chúng được liệt kê theo thứ tự cấp độ được đề xuất.
Lớp xây dựng được đề xuất là Trái đất hoặc lửa. Bản dựng này tạo ra một sự cân bằng tốt giữa độ lệch cận chiến và đúc tầm xa. Chính tả Earth Earth áp đặt tấm slab và ngọn lửa đốt cháy ngọn lửa là những lựa chọn tuyệt vời để khe cắm trong bộ phép thuật của bạn khi chúng cho phép bạn làm choáng và tấn công kẻ thù từ một khoảng cách an toàn, đồng thời cho mình nhiều thời gian hơn để làm chệch hướng các cuộc tấn công đến. Bằng cách này, bạn có thể sắp xếp gian lận Boss AI, người sẽ gặp phải các phép thuật vì tinh thần đáng kể và thiệt hại tiêu chuẩn. Chiến lược chính cho hầu hết các ông chủ là sử dụng phép thuật, sau đó rút lui và làm chệch hướng các cuộc tấn công đến của chúng, bao gồm. Điều này sẽ giúp bạn tăng cường tinh thần tích cực trong khi chúng chịu thiệt hại về tinh thần đáng kể, có khả năng khiến họ mở cho một cuộc phản công gây tử vong. Các cuộc đình công gây tử vong sẽ là cách chính của bạn để gây sát thương thực tế và giảm bớt một thanh sức khỏe của ông chủ.
Trong Wo Long: Triều đại rơi, bạn có thể phải chơi phòng thủ hơn là tấn công. Như vậy, phản công không phải lúc nào cũng là một ý kiến hay. Thường xuyên hơn không, bạn sẽ bị mắc kẹt trong chuỗi tấn công của kẻ thù nếu bạn làm. Tốt hơn là sử dụng một câu thần chú tuyệt đẹp, rút lui và chờ đợi một kẻ thù tiếp theo của các cuộc tấn công tiếp theo và sẵn sàng làm chệch hướng để sạc lại đồng hồ tinh thần của bạn. Nếu bạn đi cho xây dựng Trái đất được đề xuất, hãy tập trung vào việc tăng cấp chủ yếu. Điều này không chỉ ảnh hưởng gián tiếp đến sức mạnh tấn công pha của bạn mà còn ảnh hưởng đến giới hạn trọng lượng của thiết bị, cho phép bạn trang bị các bộ trang phục tốt hơn theo thời gian và cũng là lượng tinh thần bạn có được khi làm chệch hướng tấn công. Sau đó, đầu tư Qi chính hãng của bạn vào đức tính kim loại, theo thời gian làm giảm lượng spirt được tiêu thụ cho mỗi phép thuật và trong đức tính gỗ, ảnh hưởng đến HP tổng thể của bạn và thời gian tinh thần tích cực của bạn kéo dài.
Khi bạn chơi qua trò chơi, hãy kiểm tra hướng dẫn địa điểm của Dragon Peas Crystals & Essences để tăng số lượng chậu rồng bạn có thể sử dụng và sức khỏe được phục hồi cho mỗi lần sử dụng cho mỗi lần sử dụng. Đối với một số trận đấu trùm, có sẵn tất cả các chậu rồng có thể có thể tạo ra sự khác biệt.
Ngoài ra, hãy thoải mái dựa vào hệ thống gia cố nếu bạn đang gặp khó khăn. Tại hầu hết các lá cờ chiến đấu trong trò chơi, bạn có thể triệu tập tối đa hai đồng minh để hỗ trợ bạn trong toàn bộ nhiệm vụ hoặc chiến đấu trùm. Chi phí này chi phí Tiger Seals, một bộ sưu tập có thể bỏ được rất nhiều được tìm thấy trong trò chơi và cũng được trao như một phần thưởng cho việc hoàn thành các nhiệm vụ nhất định. Hệ thống củng cố cho phép bạn sử dụng thước đo tinh thần của mình để khuyến khích các đồng minh của bạn giải phóng cuộc tấn công mạnh mẽ nhất của họ vào kẻ thù. Điều này có thể cho bạn một chút thời gian để tập trung và đôi khi dễ dàng chế ngự ông chủ. Nếu bạn cảm thấy quá thiếu hụt, hãy dành thời gian để nghiền QI chính hãng để tăng cấp. Một nhiệm vụ phụ dễ dàng mà bạn có thể chơi hết lần này đến lần khác để có một số Qi chính hãng là Wizardry Spell Mastery. Nếu bạn nhúng một hiệu ứng đặc biệt của Qi có được vào tải trọng của mình, bạn có thể tăng tốc mọi thứ hơn nữa.
Ông chủ số 1 – Zhang Liang, Đại tướng của con người
Khó khăn: 4/10
Chiến lược: Zhang Liang, Tướng ông chủ của người đàn ông chiến đấu kéo dài qua hai giai đoạn.
Giai đoạn 1: Anh ấy sẽ cố gắng đập bạn bằng chùy của mình. Đây là cơ hội hoàn hảo để thực hành Parrying và làm chệch hướng. Cố gắng ủng hộ cái sau hơn cái trước vì độ lệch học tập sẽ giúp chống lại những cú đánh quan trọng (màu đỏ lấp lánh). Vì wo long doesn có một cơ chế sức chịu đựng thích hợp, hãy tích cực với Các cuộc tấn công bình thường. Sử dụng các cuộc tấn công bình thường nhiều lần phá vỡ sự phòng thủ của anh ấy. Thỉnh thoảng, hãy nghỉ ngơi và để anh ta tấn công bạn để thực hành làm chệch hướng. Khi một ánh đỏ lấp lánh xuất hiện trên cơ thể anh ấy, hãy sẵn sàng chống lại cú đánh nghiêm trọng của anh ấy vào giây phút cuối cùng (không phải khi bạn nhìn thấy màu đỏ lấp lánh). Giai đoạn đầu tiên này khá đơn giản, vì vậy hãy sử dụng nó để thực hành độ lệch. Nếu cần thiết, hãy để anh ta giết bạn để tiếp tục luyện tập.
Giai đoạn 2: anh ấy sẽ biến thành một con quỷ đá. Bây giờ anh ta sẽ cố gắng tấn công bạn bằng cả chùy và đuôi của mình. Parry đuôi của anh ta tấn công cũng như khi anh ta triệu tập đá từ mặt đất, nhưng cố gắng làm chệch hướng các cuộc tấn công khác của anh ta. Nếu bạn quản lý để làm chệch hướng đòn chí mạng của anh ấy, bạn sẽ có thể gây sát thương lớn về tinh thần, dần dần khiến ông chủ mở ra cho một cuộc đình công nghiêm trọng (khóa chuyển sang màu đỏ). Cuối cùng, bạn sẽ có thể sử dụng + để triệu tập con thú thần thánh. Nhấn lời nhắc khi bạn thấy chúng để kết thúc cuộc chiến.
Ông chủ số 2 – Zhuyan
Khó khăn: 3/10
Chiến lược: Zhuyan là một con quỷ khổng lồ giống như con vượn. Đây không phải là một cuộc chiến đặc biệt khó khăn miễn là bạn không chơi mạnh mẽ. Tập trung vào việc làm chệch hướng tất cả các cuộc tấn công của anh ta để dần dần gây sát thương tinh thần. Phần duy nhất bạn cần thực sự coi chừng là cuộc tấn công mạnh mẽ của anh ấy có một chút chậm trễ. Khi một ánh đỏ lấp lánh xuất hiện trên cơ thể anh ta, anh ta sẽ sạc lại cuộc tấn công mạnh mẽ của mình. Nhấn để làm chệch hướng nó một vài giây sau khi màu đỏ lấp lánh đã xuất hiện. Một sự lệch hướng thành công sẽ gây ra thiệt hại lớn về tinh thần, giúp bạn tiến gần hơn đến việc thực hiện một cuộc đình công chết người. Rửa một lần lặp lại cho đến khi anh ta chết. Không phải là một cuộc chiến đặc biệt thách thức miễn là bạn tập trung năng lượng của mình vào độ lệch hơn là cận chiến.
Ông chủ số 3 – Fengxi
Khó khăn: 3/10
Chiến lược: Fengxi là một con quỷ Warthog khổng lồ. Mặc dù có nhiều sự khác biệt, anh ấy là một ông chủ khá chậm và vô hại. Chiến lược ở đây là luôn luôn đánh anh ta từ hai bên. Don mệnh nhắm mục tiêu anh ấy trực tiếp. Hãy mạnh mẽ với các cuộc đình công của bạn, đặc biệt là khi anh ấy tập trung vào Zhao. Cuộc tấn công mạnh mẽ của anh ấy cũng khá chậm. Anh ấy sẽ nhảy lên không trung và cố gắng dậm chân bạn bằng bụng. Một lần nữa, chỉ chệch hướng một lúc trước khi anh ta hạ cánh nó. Ngoài ra, hãy sử dụng cùng một chiến lược cho toàn bộ cuộc chiến. Một cuộc chiến nhanh chóng và rất may mắn.
Ông chủ số 4 – Zhang Bao, Đại tướng Trái đất
Khó khăn: 2/10
Chiến lược: Zhang Bao, Tướng trái đất là một Warlock cầm những câu thần chú và có một giai đoạn. Cuộc chiến này có thể dễ dàng một cách lố bị. Bạn thậm chí có thể sử dụng một câu thần chú nước để chống lại yếu tố của anh ấy. Sau đó, trong phần còn lại của cuộc chiến, đơn giản là + hoặc Để khuyến khích các đồng minh của bạn (chi phí hai thanh tinh thần). Nếu bạn hết thanh tinh thần, chỉ cần tập trung vào việc làm chệch hướng các phép thuật trong khi các đồng minh của bạn chăm sóc ông chủ để nạp lại. Đối với một số thiệt hại bổ sung, bạn thậm chí có thể triệu tập con thú thần thánh của mình nếu thước đo đầy. Nhìn chung, một cuộc chiến nhanh chóng và dễ dàng, mà không nên đặt ra một thử thách quá nhiều ở giai đoạn này.
Ông chủ số 5 – Zhuyan
Khó khăn: 3/10
Chiến lược: Sử dụng cùng một chiến lược bạn đã sử dụng lần đầu tiên: làm chệch hướng các cuộc tấn công của anh ta, bao gồm và đặc biệt. Sau đó, khi khóa chuyển sang màu đỏ, hãy thực hiện một cuộc đình công nghiêm trọng để gây sát thương đáng kể. Ngoài ra, bạn có thể khuyến khích Hong Jing để tăng thêm thiệt hại. Nếu có thể, hãy triệu tập con thú thần thánh để giải phóng các kỹ năng mạnh mẽ của nó ( + ) hoặc để cung cấp năng lượng cho bạn và hong jing ( + ).
Ông chủ số 6 – Zhang Jiao, Tướng trời
Khó khăn: 4/10
Chiến lược: Khuyến khích Sun tấn công ông chủ và trong khi anh ấy ở đó, bạn có thể giải quyết một số cú đánh từ phía sau cũng như sử dụng một số phép thuật. Cho rằng yếu tố chính của ông chủ là sét, nước và trái đất là những quầy tốt. Khi bạn hạ cánh một số cuộc đình công, bạn sẽ đạt được đồng hồ đo tinh thần của mình, cho phép bạn tiếp tục khuyến khích mặt trời. Bạn có thể rửa sạch và lặp lại chiến lược này, đôi khi làm chệch hướng tia sét của anh ta và các cuộc tấn công mạnh mẽ. Một là một viên đạn khổng lồ, một trong đó anh ta dậm cây gậy của mình trên mặt đất và một thứ ba, nơi anh ta cố gắng xuyên qua bạn với tay cầm của mình. Tiếp tục làm chệch hướng để gây sát thương tinh thần lớn và đừng quên thực hiện một cuộc đình công nghiêm trọng khi khóa chuyển sang màu đỏ. Khá là một ông chủ có thể chiến đấu miễn là bạn để mặt trời làm hầu hết công việc và chơi phòng thủ để làm chệch hướng bộ di chuyển của anh ấy.
Ông chủ số 7 – AOYE
Khó khăn: 7.5/10
Chiến lược: Aoye là một con quỷ trông to lớn. Trước tiên bạn có thể muốn thực hiện một vài lần chạy thử để làm quen với bộ di chuyển của anh ấy. Anh ấy có khá nhiều và không bao giờ theo cùng một mô hình. Ở đây, một bản tóm tắt ngắn gọn cho rất nhiều cuộc tấn công của anh ấy và phải làm gì cho mỗi người trong số họ:
Cú đánh nghiêm trọng: Điều này có thể có nhiều hình thức, bao gồm một hình thức trong đó anh ấy giải phóng các xúc tu của mình ra khỏi miệng. Đặc điểm chung của tất cả các loại cú đánh quan trọng là chúng luôn bị tính phí và trì hoãn. Khi anh ấy giải phóng nó, làm chệch hướng nó vào giây phút cuối cùng có thể. Đây là chìa khóa để gây sát thương tinh thần đáng kể. Cú đánh quan trọng là một trong những động tác bắt đầu có thể.
Bụng. Cố gắng làm chệch hướng hoặc né tránh nó. Đây là một động thái bắt đầu có thể khác.
Tailspin: Anh ta quay đuôi để gây sát thương. Làm chệch hướng nó.
Cánh tay quét/xỏ khuyên: Khi anh ta cào tay, làm chệch hướng chúng. Anh ấy sẽ quét tay vào bạn 4-5 lần liên tiếp. Vì vậy, tập trung vào việc làm chệch hướng để gây sát thương tinh thần. Khi anh ta tạm dừng, hãy trả đũa một số cuộc tấn công nhanh 1-2. Một biến thể của động thái này mà anh ta sử dụng cánh tay của mình làm dao găm.
Sừng trắng đâm: Anh ấy sử dụng sừng trắng của mình cho một số cú đâm nhanh. Tốt hơn nên tránh xa khi anh ấy bắt đầu sử dụng sừng. Những cuộc tấn công này thực sự nhanh chóng và cần độ lệch tối ưu để tránh thiệt hại.
Tiện ích Stomps: Anh ấy triệu tập các xúc tu lưng của mình và liên tục sử dụng chúng để đâm bạn. Như với những cú đâm còi trắng, hãy cố gắng giữ khoảng cách của bạn.
Màu băng: Khi anh ta nâng cơ thể của mình khi vẫn còn trên mặt đất, anh ta sẽ giải phóng những mảnh băng từ bụng. Điều này chỉ thường xảy ra trong nửa sau của cuộc chiến. Những mảnh băng mà anh ấy gửi tại bạn có thể bị xì hơi.
Bão Icicle: Mỗi khi bạn làm chệch hướng thành công một cú đánh nghiêm trọng, anh ta sẽ triệu tập một cơn bão icicle có thể bị lệch hoặc tránh.
Chìa khóa để chiến thắng trong cuộc chiến này là sự kiên nhẫn và thời gian làm chệch hướng hoàn hảo, đặc biệt là với những cú đánh quan trọng của Ayoe. Thực hiện một vài lần chạy thử để tìm hiểu thời gian di chuyển của anh ấy và làm thế nào để làm chệch hướng chúng tối ưu nhất có thể. Don lồng chơi mạnh mẽ, nhưng ưu tiên làm chệch hướng để tăng thiệt hại tinh thần của bạn và hạ cánh chỉ 1-2 lần khi anh ấy nghỉ ngơi trong giây lát. Cuối cùng Ayoe sẽ thực hiện một cú đánh quan trọng. Khi anh ấy làm vậy, hãy sẵn sàng làm chệch hướng nó vì thiệt hại tinh thần đáng kể và cuối cùng là một cuộc đình công nghiêm trọng khi khóa chuyển sang màu đỏ. Nếu bạn có thể, hãy lặp lại chiến lược tương tự cho đến khi khóa chuyển sang màu đỏ. Nếu bạn cần một thỏa thuận ngừng bắn tạm thời, hãy khuyến khích Hong giải phóng các bước đi của cô ấy. Một cuộc chiến khó khăn chắc chắn, có lẽ là lần đầu tiên trong trò chơi.
Ông chủ số 8 – Suanyu
Khó khăn: 3.5/10
Chiến lượctới. Nói chung, anh ta sử dụng các cuộc tấn công dậm chân và quay vòng với việc bắn những viên đạn lông không thường xuyên và triệu tập các tia sét. Cố gắng làm chệch hướng càng nhiều càng tốt và sử dụng đồng minh của bạn để chế ngự anh ta. Một khi anh ấy vượt qua, anh ấy khá nhanh để hạ gục.
Ông chủ số 9 – Baishe
Khó khăn: 5.5/10
Chiến lược: Baishe là một con quỷ con rắn với những xúc tu khổng lồ trên khắp cơ thể. Cô ấy sử dụng đuôi của mình cho một cuộc tấn công kéo dài mà cô ấy có thể xâu chuỗi tối đa hai lần và các xúc tu của mình để tấn công nhanh. Ngoài ra, cô ấy thích squirting các nhóm độc quanh phòng, vì vậy hãy cố gắng không bước vào những. Đối với các cuộc tấn công mạnh mẽ, cô ấy sử dụng các xúc tu của mình để tóm lấy bạn hoặc bay vào giữa không khí để lao vào bạn. Nếu cô ấy làm vậy, bạn sẽ duy trì thiệt hại lớn, vì vậy hãy cố gắng làm chệch hướng chúng nếu có thể. Cuộc chiến này không quá tệ, cũng bởi vì cô ấy có thể gây ra nhiều thiệt hại về tinh thần khi bạn chống lại những cú đánh nghiêm trọng của cô ấy, cho phép bạn thực hiện một cuộc tấn công nghiêm trọng gây tổn hại sớm.
Ông chủ số 10 – Zhang reo
Khó khăn: 6.5/10
Chiến lược: Zhang Rang là một cuộc chiến của ông chủ nhân đạo. Trong cùng một phòng là những đám đông trông giống hệt anh ấy, với thanh sức khỏe của riêng họ. Don mệnh nhắm mục tiêu cho ông chủ (người không có thanh sức khỏe trên đầu). Đầu tiên, dọn phòng của tất cả các bản sao nhưng một. Nếu bạn loại bỏ tất cả các bản sao và chỉ rời khỏi ông chủ thực sự, anh ta sẽ triệu tập các bản sao mới sau một thời gian, khiến cuộc chiến này trở nên khó khăn hơn không cần thiết so với. Vì vậy, khi nó có hai so với hai, hãy tập trung nỗ lực của bạn vào cái thật. Tại thời điểm này, bạn đã thắng được vì rất nhiều bản sao. Loại bỏ các bản sao đầu tiên cũng rất cần thiết để loại bỏ các buff Boss (một bản sao = một buff). Đây là một bài kiểm tra khả năng sống sót hơn. Dành thời gian của bạn để đánh bại đám đông khi họ gây ra một tấn sát thương khi họ đóng cửa và làm bạn khó chịu. Các bản sao dễ dàng đi xuống với một cuộc tấn công nặng nề và chúng có cùng một cuộc tấn công nghiêm trọng như Boss, một cuộc tấn công bị buộc tội. Làm chệch hướng nó và mọi cuộc tấn công có thể xảy ra thiệt hại về tinh thần, bao gồm cả những quả cầu và đường mòn sét.
Ông chủ số 11 – Lu BU
Khó khăn: 8/10
Chiến lược: Lu Bu là một người lính cồng kềnh cưỡi ngựa và cho đến nay là ông chủ khó nhất trong trò chơi cho đến nay. Đối với cuộc chiến ông chủ này, tôi khuyên bạn nên thiết lập các phép thuật phù thủy sau: hấp thụ sức sống, sự nhiệt thành tinh thần và ngọn lửa đốt cháy. Sẽ tốt hơn nếu có tất cả 3 phép này để mở khóa và mức độ mạnh mẽ cần thiết để sử dụng chúng, nhưng nếu bạn có thể, ít nhất là ưu tiên đốt cháy ngọn lửa nếu có thể. Đốt cháy ngọn lửa đặc biệt là những gì làm cho cuộc chiến rất khó khăn này trở nên dễ chịu hơn rất nhiều. Ngoài ra, đặt Qinglong thành con thú thần thánh của bạn. Sử dụng Qinglong từ + Khả năng cho phép bạn tạo ra một nhóm tái sinh sức khỏe có thể hữu ích trong khi làm chệch hướng các cuộc tấn công của anh ấy, đặc biệt là các cuộc tấn công của anh ấy. Và cuối cùng, nó rất được khuyến khích để có tất cả 6 chậu rồng có thể sử dụng để sử dụng.
Giai đoạn 1: Trong giai đoạn 1, đừng thử đánh anh ta. Trong giai đoạn này, bạn phải chơi phòng thủ. Anh ấy cách quá nhanh và bạn chỉ là một túi đấm. Trọng tâm của bạn là chỉ cần đánh gục anh ta và cách duy nhất để làm điều đó là làm cạn kiệt thanh tinh thần của anh ta. Vì vậy, trong nửa đầu của cuộc chiến, tập trung vào việc làm chệch hướng đòn chí mạng của anh ta, các cuộc tấn công và mũi tên bình thường của anh ta. Cuộc tấn công mạnh mẽ đầu tiên là một con ngựa dậm chân và lần thứ hai là một khoản phí. Khi bạn đã làm chệch hướng thành công một cuộc tấn công mạnh mẽ, chỉ cần hạ cánh 1 tấn công nặng nề để giảm thanh tinh thần của mình hơn nữa. Khi anh ấy rời xa bạn và phanh đột ngột, điều đó có nghĩa là anh ấy sắp bắn mũi tên vào bạn. Giữ để làm chệch hướng chúng. Ngẫu nhiên, cuộc chiến sẽ luôn bắt đầu với một loạt mũi tên.
Giai đoạn 2: Điều đầu tiên bạn phải biết là trong khi anh ấy không cưỡi ngựa nữa, con ngựa vẫn sẽ hung hăng quanh đấu trường và nó có thể làm tổn thương bạn nếu bạn cản đường nó. Điều đầu tiên anh ấy sẽ làm là đòn tấn công mạnh mẽ của anh ấy. Điều này có phần dễ dàng để làm chệch hướng. Không phản công sau khi làm chệch hướng nó. Anh ấy cách quá nhanh và nếu bạn làm vậy, anh ấy sẽ xâu chuỗi một số cuộc tấn công cần phải bị chệch hướng với thời gian hoàn hảo. Bây giờ bạn có thể sử dụng hai chiến lược, tùy thuộc vào mức độ nhanh chóng của máy đo tinh thần của bạn trở lại bình thường: chiến lược đầu tiên liên quan đến việc làm chệch hướng và sử dụng ngọn lửa cháy (Harder), chiến lược thứ hai liên quan đến việc nắm giữ Để Parry tất cả các cuộc tấn công của anh ấy và giữ khoảng cách của bạn để khôi phục lại thước đo tinh thần của bạn trở lại bình thường (dễ dàng hơn). Bất kể chiến lược bạn sử dụng là gì, công việc của bạn là làm chệch hướng tất cả các cuộc tấn công nghiêm trọng vì đây là điều khả thi duy nhất để giải quyết thiệt hại nhất quán. Hãy nhớ rằng anh ta có thể xâu chuỗi các cuộc tấn công nghiêm trọng, vì vậy hãy sẵn sàng làm chệch hướng thứ hai hoặc thậm chí là một lần thứ ba. Điều này thường xảy ra sau khi bạn đã tháo anh ta ra khỏi con ngựa lần thứ hai.
Boss #12 – Mặt trời CE và Sun Jian
Khó khăn: 5/10
Chiến lược: Cuộc chiến sẽ bắt đầu chống lại Mặt trời CE. Sử dụng môi trường để lợi thế của bạn: Phòng khá lớn, vì vậy bạn có thể giữ khoảng cách của mình. Làm chệch hướng càng nhiều càng tốt và trả đũa với 1-2 cuộc tấn công bình thường. Khi Sun Ce xông Spirit Bar bị cạn kiệt, hãy thực hiện một cuộc đình công chết người. Phạm vi tấn công của anh ta khá hạn chế, nhưng anh ta tấn công nhanh. Khi Sun Ce, thanh trống 3/4, Sun Jian sẽ tham gia cuộc chiến và trong một khoảnh khắc bạn sẽ phải chiến đấu với cả hai. Kết thúc Sun ce Off (dụ anh ta ra khỏi Jian nếu cần) và sau đó tập trung vào Jian, người có một bộ di chuyển tương tự. Bạn có thể làm chậm chúng với tấm áp đặt và sử dụng Zhuque để gây sát thương đáng kể. Một thử thách gai góc, nhưng không có gì so với lu bu.
Ông chủ số 13 – Taotie
Khó khăn: 4/10
Chiến lược: Taotie là một sự ghê tởm lớn với khuôn mặt của một người đàn ông và thân của một con cừu. Để chuẩn bị cho cuộc chiến ông chủ này, hãy ưu tiên bất kỳ con thú và phép thuật thần thánh nào và yếu tố chính của nó là lửa. Cuộc chiến ông chủ này có ba giai đoạn. Anh ta có thể trông nan giải, nhưng thực sự anh ta không.
Giai đoạn 1: Giai đoạn 1 bắt đầu với ba viên đạn pha lê được bắn trực tiếp vào đấu trường. Những điều này có thể bị lệch. Sau đó, nhằm mục đích phá hủy những tham nhũng tinh thể ở một trong hai chân của anh ta. Khi anh ta dậm chân, làm chệch hướng chúng hoặc tránh xa. Luôn nhắm mục tiêu vào chân của anh ấy và khi đồng hồ đo tinh thần của anh ấy bị cạn kiệt, hãy thực hiện một cuộc tấn công nghiêm trọng vào mắt anh ấy.
Giai đoạn 2: Sau khi đâm vào mắt mình, tiếp tục sứt mẻ các viên pha lê trên chân cho đến khi anh ta rơi xuống một lần nữa. Khi anh ấy làm vậy, hãy sử dụng các nền tảng tham nhũng tinh thể xung quanh cơ thể để trở lại và thực hiện một cú đâm khác.
Giai đoạn 3: Trong giai đoạn 3, hãy ở gần anh ấy và sẵn sàng làm chệch hướng bụng của anh ấy. Khi anh ta quét sạch hoặc lăn qua đấu trường, nhanh chóng tránh xa. Khi bạn đã làm cạn kiệt thước đo tinh thần của mình, hãy trèo lên đầu và thực hiện một cuộc tấn công chết người vào miệng để kết thúc cuộc chiến.
Những gì thực sự khó khăn về cuộc chiến này không phải là ông chủ, mà là tìm cách liên tục đánh anh ta. Cuộc chiến ông chủ này có thể cảm thấy khá hỗn loạn và đôi khi bạn không đánh nhau gì, nhưng miễn là bạn nhắm vào đôi chân của anh ấy và ở gần anh ấy trong các giai đoạn, nó đã giành được một thử thách quá nhiều.
Boss #14 – Mặt trời Jian
Khó khăn: 3/10
Chiến lược: Sun Jian là một con quỷ trông to lớn. Anh ấy chủ yếu sử dụng đuôi và móng vuốt của mình trong bộ di chuyển của mình. Cuộc chiến này không nên chứng minh quá đòi hỏi. Nó có ba so với một và Sun Jian chỉ có một giai đoạn. Đối với toàn bộ cuộc chiến, hãy sử dụng thước đo tinh thần của bạn để khuyến khích các đồng minh của bạn và sử dụng tấm áp đặt cho thiệt hại đáng kể. Ngoài ra, bạn muốn có Tengshe là con thú thần chính của mình để gây ra một loạt các dòng debuff cho ông chủ. Với tấm vải, Tengshe và hai đồng minh của bạn, ông chủ này sẽ đi xuống khá nhanh.
Boss #15 – Dong Zhuo
Khó khăn: 4.5/10
Chiến lược: Dong Zhuo là một người lính cầm giáo lớn. Anh ấy chủ yếu là các cuộc tấn công nhảy thể thao rất nhanh chóng và có hại. Làm chệch hướng chúng đòi hỏi thời gian hoàn hảo, nhưng bạn có thể sử dụng tấm áp đặt nếu có nếu bạn không cảm thấy an toàn. Anh ta cũng có thể bắn dao găm đạn và có các cuộc tấn công mạnh mẽ rất nhanh, bao gồm một trong đó anh ta không khí quay ngọn giáo của mình, một trong đó anh ta đã sẵn sàng cho một người dậm chân, và một trong đó anh ta cắt mặt đất bằng ngọn giáo của mình. Mang hai quân tiếp viện cho cuộc chiến này để đưa anh ta ra khỏi lưng của bạn. Anh ta có thể gây ra rất nhiều thiệt hại và nhanh chóng, nhưng nó nói chung là một cuộc chiến rất khả thi vào thời điểm này trong trò chơi nếu bạn làm theo chiến lược này.
Ông chủ số 16 – Zhao Yun
Khó khăn: 4.5/10
Chiến lược: Anh ta có thể tấn công mạnh mẽ và nhanh chóng với ngọn giáo của mình, vì vậy tốt hơn là giữ khoảng cách của bạn và sử dụng tấm vải để làm gián đoạn các mô hình tấn công của anh ta. Làm chệch hướng khi có thể khôi phục lại Thánh Linh của bạn một chút và sử dụng nó để sử dụng tấm áp đặt để gây ra nhiều thiệt hại về tinh thần. Khi anh ta nhảy lên không trung và lao lên, anh ta sắp đập ngọn giáo của mình xuống hồ hoặc quay cơ thể để đâm vào bạn tương ứng. Làm chệch hướng cả hai cuộc tấn công mạnh mẽ này để tăng sức mạnh lớn về đầu ra của tinh thần.
Boss #17 – Cao Cao
Khó khăn: 4/10
Chiến lược: Chỉ có hai động tác bạn cần chú ý: cuộc tấn công mạnh mẽ của anh ta trong đó anh ta nhảy lên không trung để cố gắng đánh bạn xuống và khi anh ta triệu tập con thú thần thánh của mình. Đứng lại khi anh ấy giải phóng cái sau hoặc sóng xung kích của nó sẽ làm hỏng bạn. Ngoài ra, hãy giữ khoảng cách của bạn và đúc tấm áp đặt để anh ta chạy vào đó để có thêm một số thiệt hại tinh thần. Làm chệch hướng khi có thể và bằng cách này anh ta nên đi xuống tương đối nhanh.
Ông chủ số 18 – Xiahou Dun
Khó khăn: 5/10
Chiến lược: Xiahou Dun là một con quỷ có cánh khổng lồ cầm một bộ chuyển đổi khổng lồ. Thêm vào đó, toàn bộ cơ thể anh ta đang bốc cháy, có nghĩa là anh ta cũng có thể gây sát thương nguyên tố. Hãy chắc chắn rằng bạn có một gia cố thêm cho cuộc chiến này vì nó có thể đi một chặng đường dài. Hầu hết các cuộc tấn công của anh ta, bao gồm cả những cú đánh nghiêm trọng của anh ta, đều bị buộc tội các vòng quay. Cuộc chiến này có thể chứng minh phần nào hỗn loạn: anh ta di chuyển và bay rất nhanh và cơ thể anh ta dễ dàng hòa quyện với các điểm đánh dấu màu đỏ quan trọng, khiến cho việc đóng đinh thời gian làm chệch hướng. Trong toàn bộ cuộc chiến, hãy giữ khoảng cách của bạn để cho bản thân thêm một chút thời gian để sẵn sàng làm chệch hướng khi anh ấy bay về phía bạn. Khi anh ấy làm vậy, bạn có thể sử dụng tấm áp đặt trong quỹ đạo của anh ấy để gây ra một số thiệt hại về tinh thần và đồng thời làm anh ấy chậm lại một chút nếu bạn không cảm thấy như bạn sẽ làm chệch hướng. Khi anh ta ném bóng lửa, những thứ này cũng có thể bị lệch. Ngoài ra, hãy cố gắng đặt trước một số thước đo tinh thần của bạn để khuyến khích quân chủ đồng minh của bạn. Một cuộc chiến hơi khó khăn, nhưng nếu bạn làm theo chiến lược được phác thảo, nó không quá tệ.
Boss #19 – Zhang Liao
Khó khăn: 5/10
Chiến lược: Zhang Liao là một người lính cồng kềnh làm chủ yếu tố sét. Anh ta có một động thái tương tự được đặt thành Xiahou Dun, có nghĩa là anh ta đã bắn tung tóe và quay các cuộc tấn công. Như thường lệ, hãy giữ khoảng cách của bạn và sử dụng tấm áp đặt khi bạn có thể làm chậm ông chủ và gây sát thương tinh thần. Đặt phần còn lại của thước đo của bạn để khuyến khích các đồng minh của bạn và làm chệch hướng nhiều nhất có thể, bao gồm và đặc biệt là các cuộc tấn công mạnh mẽ cho một số thiệt hại tinh thần đáng kể.
Boss #20 – Liu Bei
Khó khăn: 4.5/10
Chiến lược: Anh ấy tấn công mạnh mẽ và nhanh chóng, nhưng có một mẹo để liên tục làm choáng anh ấy. Ở đây, cách thức: giữ anh ta ở một khoảng cách và khi anh ta bị bắn cháy ngọn lửa để làm choáng anh ta trong lửa và gây ra thiệt hại cho thiệt hại. Nếu bạn có thể, hạ cánh 1-2 tấn công nhanh, sau đó lặp lại và để tinh thần của bạn sạc lại một chút. Lặp lại chiến lược tương tự cho toàn bộ cuộc chiến. Bạn cũng có thể ném tấm áp đặt khi anh ấy choáng váng trên mặt đất vì thiệt hại thêm. Một điều rất quan trọng khác là đối phó với các cuộc tấn công nặng nề khi anh ta tự buff: như anh ta, anh ta đã giành được cuộc tấn công của bạn, bạn đã mở cho mình một cuộc tấn công nặng nề. Với chiến lược này, anh ấy đã giành được nhiều cơ hội.
Boss #21 – Leishi
Khó khăn: 3.5/10
Chiến lược: Trước hết, hãy gọi hai quân tiếp viện. Sau đó, tiến tới đấu trường để chiến đấu với Leishi, Thần sấm. Anh ấy rất lớn, nhưng loại chậm. Sử dụng chiến lược sau: Làm chệch độ tấn công mạnh mẽ ban đầu của anh ta, sau đó đi đến anh ta và bắn lửa ngọn lửa hoặc áp đặt tấm để kích hoạt cơ hội tấn công chết người. Bạn nên gây ra một lượng thiệt hại lớn. Đối với phần tiếp theo của thanh sức khỏe của anh ta, khuyến khích một hoặc cả hai đồng minh của bạn và khi họ chiến đấu với anh ta, hãy đến để anh ta sử dụng một trong hai lần nữa. . Một cuộc chiến dễ dàng tổng thể, mặc dù kích thước đe dọa của ông chủ.
Ông chủ số 22 – Lu BU
Khó khăn: 6.5/10
Chiến lược: Lu bu là một nhân mã phun lửa khổng lồ. Mang thêm một sự củng cố đồng minh cho việc này vì nó có thể tạo ra tất cả sự khác biệt. Một điều tốt là Hán Dang vì ông chủ sử dụng rất nhiều cuộc tấn công lửa tầm xa. Ngoài ra, bạn có thể muốn đánh một vài phép thuật nước nếu bạn có sẵn chúng và đủ mạnh. Đối với chính cuộc chiến, luôn làm chệch hướng những quả bóng lửa của anh ấy và đánh rìu để xây dựng đồng hồ đo tinh thần của bạn và có thể khuyến khích các đồng minh của bạn một cách nhất quán. Như thường lệ, việc đặt tấm tấm áp đặt cho một số thiệt hại tinh thần bổ sung và sẵn sàng làm chệch các đòn tấn công nghiêm trọng của anh ta khi anh ta nhảy rất cao trong không khí, ném những quả bóng lửa lớn vào bạn, và chém xuống mặt đất bằng chiếc rìu của mình. Giữ khoảng cách của bạn và để cho các đồng minh làm hầu hết các công việc để chơi nó an toàn, và bạn sẽ có thể có được cuộc chiến ông chủ này trong bao tải.
Ông chủ số 23 – Hong Jing
Khó khăn: 6/10
Chiến lược: Cô ấy là một người đánh vần và cô ấy sử dụng các phép thuật mạnh mẽ nhất cho tất cả các yếu tố. Thật trùng hợp mặc dù, đây cũng là điểm yếu chính của cô ấy. Trên thực tế, khi cô ấy xúc phạm, cô ấy đứng yên và mở để làm hỏng. Vì vậy, mỗi khi bạn thấy cô ấy sắp bỏ một câu thần chú, hãy đến gần cô ấy và làm điều tương tự hoặc hạ cánh một cuộc tấn công nặng nề. Trong phần còn lại của cuộc chiến, hãy giữ khoảng cách của bạn và cố gắng làm chệch hướng tất cả các phép thuật mà cô ấy sử dụng. Chỉ cần nhớ rằng khi cô ấy triệu tập tia sét từ bầu trời và đặt một phiến băng trên mặt đất mà bạn phải tránh xa. Mọi thứ khác có thể bị lệch. Với chiến lược này, trong khi nó là một cuộc chiến đầy thách thức, bạn sẽ làm cho nó khả thi hơn.
Ông chủ số 24 – Yan Liang và Wen Chou
Khó khăn: 5/10
Chiến lược: Cho phép đồng minh của bạn đảm nhận Yan Liang trong khi bạn đảm nhận vị trí đứng, Wen Chou. Họ không khó khăn như họ nhìn và sẽ đi xuống rất dễ dàng. Sử dụng đồng hồ đo tinh thần của bạn để áp đặt tấm để đối phó thêm thiệt hại tinh thần và chỉ tập trung vào các cuộc tấn công làm chệch hướng. Khi Wen Chou xuống, hãy giúp bạn đồng minh của bạn với Yan Liang. Yan Liang có một động thái rất giống nhau được đặt thành Chenggui, do đó, tấm vải áp đặt ở đây thực sự có thể giúp ích. Sau một thời gian, Wen Chou sẽ sống lại.
Boss #25 – Liu Bei
Khó khăn: 7/10
Chiến lược: Liu Bei là một con người cực kỳ nhanh chóng. Anh ta có những cuộc tấn công thanh kiếm kép nhanh chóng có thể gây ra một tấn sát thương nếu không bị ảnh hưởng. Ngẫu nhiên, đây cũng là một trong những điểm yếu chính của anh ấy, có nghĩa là nếu bạn quản lý để làm chệch hướng các cuộc tấn công tốt của anh ấy, anh ấy cũng có thể duy trì nhiều thiệt hại tinh thần. Cố gắng hết sức để làm chệch hướng càng nhiều càng tốt và rút lui để chữa lành và hít thở nếu cần. Nếu bạn làm vậy, hãy chắc chắn rằng bạn khuyến khích hai đồng minh của bạn. Nếu bạn muốn chơi nó an toàn, tôi sẽ khuyên bạn nên giữ khoảng cách với anh ấy trong toàn bộ cuộc chiến và để hai đồng minh làm hầu hết công việc. Chỉ đến gần anh ta khi anh ta không quay vòng với những thanh kiếm kép của mình và để tạo ra tấm vải hoặc ngọn lửa đốt cháy. Vì vậy, một chiến lược tốt có thể là để anh ta chiến đấu với các đồng minh của bạn trong vài giây, đi vào, đúc tấm áp đặt, rút lui và làm chệch hướng nếu cần thiết. Khi bạn rút lui, hãy chắc chắn rằng có một khoảng cách đủ rộng giữa bạn và ông chủ vì tất cả các cuộc tấn công bằng đuôi và thanh kiếm kép của anh ấy. Nếu Tengshe Divine Beast là khả thi, hãy triệu tập nó để giải quyết một số lượng lớn các Debuffs. Tấn công thổi nghiêm trọng của anh ta cũng khá dễ làm chệch hướng: chém lưỡi máu ngay khi đứng giữa không trung giữa. Một lần nữa, với hai đồng minh giúp bạn và sử dụng chiến lược này, cuộc chiến này không quá tệ.
Boss #26 – Zhang Liao
Khó khăn: số 8.5/10
Chiến lượctới. Sau đó, anh ta có thể thực hiện một cuộc tấn công thổi qua không, tương đối chậm, do đó dễ dàng làm chệch hướng. Một khi bạn đã làm chệch hướng nó, đừng chống lại các cuộc tấn công bình thường hoặc nặng nề. Thay vào đó, hãy sử dụng một câu thần chú sâu rộng như áp đặt phiến hoặc đốt cháy cho một số thiệt hại tinh thần, sau đó rút lui. Nếu bạn don lồng, bạn sẽ bị mắc kẹt trong những cú đâm nhanh của anh ấy, có thể khá khó để làm chệch hướng với thời gian hoàn hảo. Một cú đánh nghiêm trọng thứ hai tấn công một cú đâm nhanh về phía trước, khó hơn một chút để làm chệch hướng. Cố gắng không bị cuốn vào cơn mưa của tia sét khi anh ta triệu tập chúng từ trên trời vì những thứ này có thể gây sát thương lớn. Chìa khóa để chiến thắng trong cuộc chiến này là tận dụng tần số mà anh ta sử dụng cuộc tấn công thổi qua không trên không. Sau đó, giữ khoảng cách của bạn cho phần còn lại của cuộc chiến và để anh ta đến với bạn, chữa lành nếu cần. Bạn thậm chí có thể làm chệch hướng các cuộc tấn công sét của anh ấy nếu bạn có thể, nhưng sẽ an toàn hơn khi giữ khoảng cách của bạn.
Boss #27 – Yuan Shao
Khó khăn: 3.5/10
Chiến lược: Yuan Shao là một ông chủ cấp trung. Anh ấy là một con quỷ đuôi đúc băng. Anh ta có thể đúc những mảnh băng và đạn khổng lồ và sử dụng đuôi cho cuộc tấn công nghiêm trọng của mình. Vì anh ấy khá đứng yên, bạn có thể sử dụng điều này để lợi thế của riêng bạn. Hãy đến gần anh ta và sử dụng phép thuật mạnh mẽ nhất của bạn cho thiệt hại tinh thần đáng kể. Khi anh ấy sắp đúc băng, rút lui và làm chệch hướng họ để khôi phục một số thước đo tinh thần của bạn. Ngoài ra, hãy tiếp tục gần anh ta để sử dụng phép thuật và anh ta nên nhanh chóng đi xuống. Một ông chủ rất dễ dàng mặc dù là một người kết thúc.
Boss #28 – Yu Ji / hiện thân của QI Demonic
Khó khăn: 7.5/10
Chiến lược: Yu Ji là một trận đấu trùm hai pha. Các cuộc tấn công chính của anh ta là các diễn viên ma thuật tầm xa của tất cả các giai đoạn nguyên tố.
Giai đoạn 1: Trong giai đoạn 1, Yu Ji sẽ ở dạng người. Ở dạng này, anh ấy khá yếu và đứng yên. Đặc biệt là khía cạnh sau, bạn có thể khai thác để gây sát thương nhất quán. Tất cả các phép thuật của anh ấy có thể bị gián đoạn khi anh ấy đã sẵn sàng để đúc chúng. Khi anh ấy là, hãy đến gặp anh ấy và đưa ra câu thần chú tốt nhất của bạn. Điều này sẽ phá vỡ phép thuật của anh ta và làm choáng anh ta cùng một lúc, khiến anh ta mở ra cho một cuộc tấn công nặng nề. Khi bạn có thể thực hiện một cuộc đình công chết người vào anh ta, anh ta sẽ phải chịu một tấn thiệt hại. Hai cuộc tấn công thực sự duy nhất bạn phải coi chừng là khi anh ta triệu tập kiếm và sử dụng vũ khí của mình trong một chuyển động kéo dài. Những cú đánh quan trọng của anh ấy là một cuộc tấn công xoay tròn và một cú đánh bằng tay, cả chậm và dễ làm chệch hướng.
Giai đoạn 2: Trong giai đoạn 2, anh ấy sẽ ở dạng rồng. Trong hình thức này, anh ấy hoàn toàn trái ngược với hình dạng con người của mình. Anh ấy là một con thú và di chuyển xung quanh không ngừng. Như vậy, don đi theo anh ta xung quanh, chỉ đứng lại cho toàn bộ cuộc chiến và cố gắng hết sức để làm chệch hướng các cuộc tấn công đến của anh ta. Một số cuộc tấn công của anh ta là: một vết chém đuôi sét, một cơ thể độc thân, 6 thanh kiếm liên tiếp, hồ bơi nọc độc được triệu tập từ mặt đất. Chiến lược ở đây là chờ đợi anh ta thực hiện các cuộc tấn công quan trọng của mình, tất cả đều chậm và dễ làm chệch hướng. Một cú đánh quan trọng là một cú đánh đuôi, một cú đánh thứ hai là một cuộc tấn công chậm chạp, thứ ba là một quả bóng lửa lớn. Bạn cũng có thể thử đúc tấm áp đặt cho khi anh ta bay xung quanh để anh ta va vào nó nếu có thể, nhưng don sắt phụ thuộc quá nhiều vào nó trong khoảng thời gian này. Khi đồng hồ đo tinh thần của anh ấy bị cạn kiệt, bạn sẽ có thể thực hiện một cuộc tấn công nghiêm trọng gây ra sự thiệt hại lớn. Ngoài ra, nếu có, hãy triệu tập Tenshen Divine Beast để gỡ bỏ anh ta.
Boss #29 – Chàng trai bịt mắt
Khó khăn: 9/10
Chiến lược: Binkfolded Boy là một ông chủ nhân văn tự đánh vần, người khó nhất trong trò chơi. Đây cũng là ông chủ cuối cùng của câu chuyện. Đối với cuộc chiến của ông chủ này, nó rất khuyến khích đã thu thập tất cả các tinh chất và tinh chất có thể có được. Chàng trai bịt mắt thật nhanh và gây ra rất nhiều sát thương, đặc biệt là với các cuộc tấn công nghiêm trọng của mình. Anh ta làm chủ tất cả các giai đoạn với sự hoàn hảo tuyệt đối và có thể mê hoặc vũ khí của mình với bất kỳ lúc nào. Ở đây, một bản tóm tắt nhanh chóng về tất cả các cuộc tấn công có thể mà anh ta sử dụng:
Thanh kiếm sâu rộng (đây là cuộc tấn công yêu thích của anh ta)
Thanh kiếm xuyên
Kiếm bay trong khi anh ta đi vòng quanh đấu trường
Hồ bơi độc
Đá đá
Những quả bóng lửa khổng lồ
Bu lông sét và hồ bơi
Màu băng
Đối với các cuộc tấn công nghiêm trọng của mình, anh ta gợi ra một quả bóng lửa lớn, tự chia thành hai bản sao nữa. Đôi khi, anh ta xiềng xích nhiều cuộc tấn công mạnh mẽ, vì vậy don don trả đũa chỉ để được an toàn. Tất cả những điều này có thể dễ dàng giết bạn, vì vậy hãy cố gắng hết sức để làm chệch hướng chúng. Ngẫu nhiên, làm chệch hướng những cú đánh quan trọng liên tiếp của anh ấy là chìa khóa để chiến thắng cuộc chiến này. Nếu cần thiết, hãy thực hiện một vài lần thử để tìm hiểu mô hình tấn công của anh ta và có được thời gian làm chệch hướng của những cú đánh quan trọng của anh ta. Chiến lược ở đây là sự kiên nhẫn: Đừng cố chống lại bất kỳ cuộc tấn công bình thường nào của anh ta. Anh ấy cách quá nhanh và có thể dễ dàng xâu chuỗi chúng để tiếp tục làm hại bạn. Thay vào đó, hãy tìm hiểu thời gian chính xác để làm chệch hướng các cuộc tấn công nghiêm trọng của anh ta và sử dụng những điều này để lợi thế của bạn để có thể thực hiện các cuộc tấn công gây tử vong. Một lần nữa, có thể làm chệch hướng những cú đánh quan trọng liên tiếp là chìa khóa để chiến thắng ở đây. Giữ khoảng cách của bạn cũng có thể giúp tăng một chút thời gian làm lệch hướng.
Ông chủ số 30 – Xiahou Yuan và Xiahou Dun
Khó khăn: 5/10
Chiến lược: Để giành chiến thắng ở đây, hãy giữ khoảng cách của bạn để liên tục làm choáng cả Xiahou với các phép thuật mạnh mẽ nhất của bạn và chỉ tập trung vào việc làm chệch hướng mũi tên và các cuộc tấn công mạnh quan trọng. Có rất nhiều điều với nó.
Boss #31 – Yuan Shao
Khó khăn: 4/10
Chiến lược: Đây là một trận tái đấu chống lại Yuan Shao. Anh ta có thể đúc những mảnh băng và đạn khổng lồ và sử dụng đuôi cho cuộc tấn công nghiêm trọng của mình. Vì anh ấy khá đứng yên, bạn có thể sử dụng điều này để lợi thế của riêng bạn. Hãy đến gần anh ta và sử dụng phép thuật mạnh mẽ nhất của bạn cho thiệt hại tinh thần đáng kể. Khi anh ấy sắp đúc băng, rút lui và làm chệch hướng họ để khôi phục một số thước đo tinh thần của bạn. Ngoài ra, hãy tiếp tục gần anh ta để sử dụng phép thuật và anh ta nên nhanh chóng đi xuống.
Đây là tất cả các ông chủ trong Wo Long: Triều đại Fallen.
Hướng dẫn hoàn thành 100% dài 100%:
Hướng dẫn – Tất cả các nhiệm vụ & cờ chiến đấu
Tất cả các địa điểm sưu tập
Shiteshou
Máy tính bảng
Dragon Vein Crystals & Essences (nâng cấp sức khỏe)
Vỏ ve sầu vàng
Hướng dẫn ông chủ (tất cả các ông chủ)
Tất cả những con thú thần thánh
Hướng dẫn & Lộ trình về Trophy
Wo Long Fallen Dynasty: 10 trận đấu trùm khó nhất, được xếp hạng
Từ những sinh vật cổ đại đến những anh chàng thực sự lớn, đây là 10 trận đấu trùm khó nhất ở Wo Long: Dynasty Dynasty.
Bởi Matthew Byrd | Ngày 6 tháng 3 năm 2023 |
Chia sẻ trên Facebook (Mở trong một tab mới)
Chia sẻ trên Twitter (mở trong một tab mới)
Chia sẻ trên LinkedIn (mở trong một tab mới)
Chia sẻ trên email (mở trong một tab mới)
| Nhận xét Đếm: 0
Trong khi một số đang gọi Wo Long: Triều đại rơi Một trò chơi linh hồn dễ dàng hơn (hoặc dễ tiếp cận hơn), ngay cả các cựu chiến binh thể loại cũng sẽ gặp khó khăn trong việc khắc phục một số thử thách khó khăn nhất. Như truyền thống giống linh hồn, Wo dàiNhững thách thức lớn nhất có thể được tìm thấy trong hơn 20 trận đấu trùm.
Nhiều hơn nhiều danh hiệu giống như linh hồn trong ký ức gần đây, Wo dài buộc bạn phải thực sự làm chủ và ghi nhớ các mô hình tấn công của các ông chủ khác nhau của nó. Ngay cả thời gian trượt nhỏ nhất cũng có thể khiến bạn bỏ lỡ một parry và thua cuộc chiến. Trong khi tất cả Wo dàiCác ông chủ cần phải được tìm ra, một vài trận đấu của trò chơi sẽ đẩy bạn đến giới hạn tuyệt đối của bạn bằng cách đòi hỏi sự hoàn hảo hoặc đơn giản là làm phiền bạn theo những cách khiến bạn muốn rời khỏi trò chơi. Đây là những Wo dài Những ông chủ sẽ khiến bạn chửi thề điều khiển bị hỏng ngay cả khi bạn đã tự mình phá vỡ nó.
10. Yan Liang và Wen Chou
Mặc dù không phải là cuộc chiến khó khăn nhất chống lại hai ông chủ mà bạn sẽ tìm thấy trong một trò chơi giống như linh hồn, nhưng trận chiến đa mục tiêu này có thể trở nên thực sự khó chịu, thực sự nhanh chóng.
Nếu bạn không tham gia cuộc chiến này với quân tiếp viện (rất được khuyến khích), bạn sẽ nhanh chóng nhận ra có một lý do chính đáng tại sao trò chơi bảo bạn không tham gia nhiều kẻ thù cùng một lúc. Nó cực kỳ khó khăn để đánh bại những ông chủ này. Rất may, đây không phải là một cuộc chiến rất dài, và bạn có thể làm cho bản thân dễ dàng hơn nhiều bằng cách đưa một vài người bạn. Thậm chí vẫn vậy, cuộc chiến này có thể dễ dàng trở nên bực bội.
AD – Nội dung tiếp tục bên dưới
9. lưu Bị
Đây gần như chắc chắn là một lựa chọn cá nhân hơn là lựa chọn đồng thuận cộng đồng, nhưng tôi thấy cuộc chiến này là một trong số ít những cơn ác mộng cuối trò chơi thực sự trong Wo dài.
Liu Bei không chỉ tấn công nhanh hơn hầu hết các ông chủ khác, mà khả năng bay qua đấu trường và nhanh chóng hạ xuống bạn tạo ra một số thời gian parry vụng về có thể khó khăn để tìm ra. Tuy nhiên, điều thực sự làm cho cuộc chiến này trở nên khó chịu là những cuộc tấn công sét của Liu Bei, lan rộng khắp sàn nhà trong khi bạn vẫn đang cố gắng làm hỏng ông chủ của Mitch. Đây chỉ là một cuộc chiến tổng thể khó khăn.
số 8. Xiahou Dun
Hầu hết các cuộc chiến chống lại các thiên thần ma quỷ với những tiếng scythes rực lửa có xu hướng khó khăn, nhưng điều khiến cuộc chiến này trở nên khó khăn là số lượng tuyệt đối của những thứ khác.
Parries là trái tim của Wo dàiChiến đấu và những con parries hoàn hảo trong trò chơi này đòi hỏi thời gian hoàn hảo. Nó chỉ ra rằng nó khá khó khăn với thời gian một cách hoàn hảo khi một cuộc tấn công của kẻ thù hầu như luôn bị che khuất bởi một loại hiệu ứng hạt nào đó. Bạn chắc chắn có thể học được cuộc chiến này sau một vài lần thử, nhưng đó là một trận chiến vô cùng bực bội.
7. Yu ji/hiện thân của QI quỷ
Các ông chủ cuối cùng trong một trò chơi giống như linh hồn hiếm khi là những ông chủ khó khăn nhất trong một trò chơi giống như linh hồn, nhưng Wu dàiBucks truyền thống đó phần nào bằng cách giới thiệu một vài trận đấu cuối trò chơi bực bội. Điều đó bao gồm cuộc chiến áp chót chống lại Yu Ji.
Phần yu ji của cuộc chiến này là một sự giả mạo phức tạp cho trận chiến thực sự chống lại sinh vật giống như con rồng ma quỷ được gọi là hiện thân của Demonic Qi. Chắc chắn có thể khó khăn trong thời gian đúng lúc các con vẹt cho các cuộc tấn công càn quét Qi Qi, nhưng những điều làm cho trận chiến này thực sự khó khăn là các cuộc tấn công AoE lớn của Qi Qi. Một khi bạn tìm ra khi những khả năng AoE đó được sử dụng và cách chúng lan rộng, mặc dù vậy, bạn nên về nhà ở nửa nhà.
AD – Nội dung tiếp tục bên dưới
6. Zhang Liao
Đối với hầu hết các phần, Zhang Liao là một trong những ông chủ giống như những người chơi bắt chước phong cách chiến đấu cơ bản của người chơi. Đó là để nói rằng anh ta có xu hướng dựa vào các động tác nhanh chóng, lảng tránh và các cuộc đình công cận chiến hung hăng. Tuy nhiên, điều làm cho ông chủ này trở nên khó khăn là những cuộc tấn công sét hoàn toàn tàn khốc của anh ta.
Một trong những khả năng chính của Zhang Liao, thấy anh ta sạc vào bạn, tấn công bạn bằng vũ khí sét của anh ta, và sau đó giải phóng một loạt các tia sét trong khu vực mà bạn đang đứng trong. Bạn biết nó đến, nhưng nó vô cùng Khó để đánh bại cả các cuộc tấn công cận chiến và các tia sét theo thời gian. Cuối cùng tôi đã ăn rất nhiều thiệt hại trong cuộc chiến này, và nó thực sự là một trong những trận chiến mà bạn phải học cách sống bằng da răng nếu bạn sẽ chiến thắng.
5. AOYE
Đây gần như chắc chắn là một lựa chọn cá nhân khác, nhưng cuộc chiến chống AOYE là một trong những bức tường bất ngờ nhất của tôi.
Aoye không có vẻ ấn tượng hơn nhiều so với một số sinh vật lớn hơn mà bạn gặp phải trong Wo dàiCác cấp độ của S, nhưng bạn sẽ nhanh chóng phát hiện ra rằng nó là một trong những ông chủ khó khăn hơn trong trò chơi. Aoye có thể giải phóng các cuộc tấn công mạnh mẽ từ mọi góc độ và thời gian của gần như tất cả các cuộc tấn công của nó chỉ cảm thấy hơi tắt theo cách có thể dễ dàng làm gián đoạn thời gian parry của bạn. Bạn thực sự phải dựa vào một số khả năng cheesier của mình để giải quyết loại thiệt hại bùng nổ của ông chủ này.
4. Chàng trai bịt mắt
Nếu tiết lộ của ông chủ cuối cùng thực tế trong Wo dài Không làm bạn ngạc nhiên, cuộc chiến chống lại kẻ thù bất ngờ này chắc chắn sẽ ném bạn cho một vòng lặp.
Ông chủ này ném hoàn toàn mọi thứ vào bạn. Các cuộc tấn công lửa, băng và chất độc của anh ta đủ khó khăn để điều hướng nhưng nó lại là những cuộc tấn công cận chiến lớn của anh ta, về cơ bản tăng gấp đôi như những khả năng AoE sẽ thực sự bắt đầu làm bạn thất vọng. Đây thực sự là một trong những bài kiểm tra cuối cùng về các cuộc chiến kỹ năng mà không cảm thấy hoàn toàn bị phá vỡ (do đó vị trí của nó trong danh sách này) nhưng sẽ đẩy bạn đến giới hạn của bạn.
AD – Nội dung tiếp tục bên dưới
3. Zhang Liang
Nhiều người đã nói về cuộc chiến chống Zhang Liang và liệu nó có quá khó khăn. Mặc dù tôi nghĩ rằng phần lớn cuộc chiến này xuất hiện để tìm ra cơ học trò chơi, tôi có thể phủ nhận rằng nó là một trong những ông chủ đầu tiên khó khăn nhất trong lịch sử giống như linh hồn gần đây.
Một số người thậm chí đã nói rằng họ nghĩ Zhang Liang là một trong những ông chủ giống như những linh hồn mà bạn không nên đánh bại, và tôi hiểu tại sao. Trò chơi thành thật không làm một công việc tuyệt vời để dạy bạn một số cơ chế cốt lõi đã nói ở trên theo cách bạn cần sử dụng chúng ở đây. Điều đó có nghĩa là bạn sẽ dành một tấn thời gian để làm chủ những con vẹt khi bạn chỉ cố gắng tìm ra những gì một con parry cơ bản thậm chí trông hoặc cảm thấy như thế nào. Bạn có thể cần phải canh tác khá nhiều tinh thần cho ông chủ này và sử dụng bất kỳ thủ thuật ban đầu nào là theo ý của bạn để tồn tại hai!) các giai đoạn. Cuộc chiến này sẽ hoàn toàn chuẩn bị cho bạn những gì sắp tới, mặc dù không phải lúc nào cũng theo những cách tốt nhất có thể.
2. Zhang reo
Trong khi ông chủ của người Hồi giáo triệu tập bản sao của chính họ là một bộ ba khá phổ biến.
Zhang Rang không chỉ cần triệu tập một hoặc hai bản sao của chính mình; Anh ấy gợi lên một đội quân nhỏ các bản sao có thể và sẽ biến cuộc sống của bạn thành một cơn ác mộng. Số lượng thứ xảy ra trong cuộc chiến này biên giới. Ngay cả khi bạn không điều hướng một trong nhiều cuộc tấn công nguyên tố đến từ mọi góc độ, bạn vẫn phải tính đến các cuộc đình công cơ bản và quan trọng mà dường như luôn đến từ một hướng mà bạn không nhìn vào.
Trừ khi bạn được ban phước với một lượng thiệt hại AoE phi thường, không có cách nào thực sự để phô mai cuộc chiến này. Bạn chỉ cần nhảy xung quanh và giảm bớt những bản sao này cho đến khi bạn có thể tập trung vào ông chủ thực sự. Thậm chí sau đó, anh ấy sẽ triệu tập hơn nhân bản khi sức khỏe của anh ấy bị suy giảm đầy đủ. Nó là một sự nghiền nát thực sự.
1. lu bu
Trong khi cả hai trận đấu chống lại Lu BU đều khó khăn, nhưng vị trí này được dành cho cuộc chiến Bos Bos đầu tiên đó đang gây ra nhiều Wo dài Người chơi bỏ trò chơi và không bao giờ nhìn lại.
Nơi để lấy và cách sử dụng các phím thì thầm trong Diablo 4
Connor là nhà văn nhân viên dịch vụ trực tiếp của VG247. Anh ấy viết bài về một số trò chơi lớn nhất hiện có. Anh ấy cũng là một người hâm mộ trò chơi chiến đấu đam mê, dán mắt vào thể loại và cộng đồng của nó. Anh ấy là một người chơi grappler bi thảm.
Nơi để nhận chìa khóa thì thầm trong diablo 4
Đây là cách mở khóa những cái rương bí ẩn đó lan rộng khắp khu bảo tồn.
Hướng dẫn của Người viết nhân viên Connor Makar Được xuất bản vào ngày 27 tháng 6 năm 2023
Tôi lấy chìa khóa thì thầm ở đâu trong Diablo 4? Nếu bạn đang chơi Diablo 4 một chút, hoặc có lẽ vừa mới chọn trò chơi, bạn có thể sẽ bắt gặp những chiếc rương phát sáng bí ẩn trên khắp nơi. Tuy nhiên, việc mở chúng và nhận được sự cướp bóc nước trái cây đó đòi hỏi một chút công việc chuẩn bị.
Như vậy, chúng tôi đã viết lên hướng dẫn ngắn nhưng ngọt ngào này về Cách nhận chìa khóa thì thầm trong Diablo 4! Chúng tôi sẽ bao gồm mọi bước chính trên con đường của bạn để mở những chiếc rương thì thầm.
Cách nhận chìa khóa thì thầm?
Để có được chìa khóa thì thầm, bạn sẽ cần mua chúng từ các nhà cung cấp tò mò trong các khu định cư lớn lan truyền Acros Diablo 4. Thường có một cho mỗi khu vực chính, nhưng khu vực đầu tiên bạn có thể tìm thấy là ở Kyovashad. Bạn có thể phát hiện ra nó trên bản đồ của bạn thông qua biểu tượng mặt dây chuyền.
Khi bạn đã tìm đường đến nhà cung cấp tò mò, hãy cuộn tất cả các mặt hàng có sẵn và bạn sẽ tìm thấy những chìa khóa thì thầm được bán. Tuy nhiên, thay vì sử dụng vàng để mua chúng, bạn sẽ phải bỏ qua obols để đổi lấy những mặt hàng đặc biệt này.
Làm thế nào để bạn nhận được obols? Chà, họ bỏ đi như một phần thưởng từ các sự kiện và ngục tối thế giới mở rộng khắp thế giới. Như vậy, bạn sẽ muốn đi du lịch xung quanh và đón bất kỳ bạn tìm thấy nào – chỉ cần coi chừng rằng bạn không đánh vào mũ obol và thời gian canh tác lãng phí. Điều đáng chỉ ra là bạn có thể mở rộng nắp obol của mình bằng cách săn lùng các bàn thờ của Lilith, một số trong đó sẽ làm tăng mạnh mẽ.
Những phím Whisper làm gì?
Được rồi, bây giờ bạn đã mua như 20 chìa khóa thì thầm, bạn thực sự làm gì với họ? Vâng, như đã đề cập trước khi họ mở những chiếc rương thì. Như vậy, chúng có thể là phun điện tối cao cho các nhân vật hiện đang san bằng hoặc cần làm mới thiết bị.
Chúng tôi khuyên bạn nên mang theo khoảng 5-10 cho bạn bất cứ lúc nào. Điều này có nghĩa là nếu bạn chạy vào một vài cái rương trên đường, bạn sẽ có thể mở chúng mà không phải quay trở lại thị trấn. Nếu bạn làm vậy!
Nếu bạn muốn có thêm hướng dẫn Diablo 4, hãy xem các phần của chúng tôi về cách tạo ra sigils và lấy bột sigil, cũng như các mảnh vỡ baleful và cách sử dụng chúng.
Bạn không đăng nhập!
Tạo các tính năng cộng đồng ReedPop ID & Mở khóa của bạn và nhiều hơn nữa!
Đăng nhập bằng Google Đăng nhập bằng Facebook Đăng nhập bằng Twitter Đăng nhập với Reddit Các chủ đề trong bài viết này
Theo dõi các chủ đề và chúng tôi sẽ gửi email cho bạn khi chúng tôi xuất bản một cái gì đó mới về chúng. Quản lý cài đặt thông báo của bạn.
Chế độ xem chim / Theo dõi isometric
Blizzard Entertainment theo sau
Diablo IV theo sau
Hack & Slash theo dõi
Hợp tác xã nhiều người chơi theo sau
Thế giới mở theo sau
PC theo dõi
PS4 theo sau
PS5 theo sau
Game nhập vai theo sau
Người chơi đơn theo
Xbox One theo sau
Xbox series x/s theo dõi
Theo dõi tất cả các chủ đề xem thêm 8
Xin chúc mừng lần đầu tiên của bạn theo dõi!
Chúng tôi sẽ gửi cho bạn một email bất cứ khi nào chúng tôi (hoặc một trong các trang web chị em của chúng tôi) xuất bản một bài viết về chủ đề này.
Đăng ký nhận bản tin hàng ngày của VG247
Tin tức lớn nhất trong ngày được gửi đến hộp thư đến của bạn.
Connor là nhà văn nhân viên dịch vụ trực tiếp của VG247. Anh ấy viết bài về một số trò chơi lớn nhất hiện có. Anh ấy cũng là một người hâm mộ trò chơi chiến đấu đam mê, dán mắt vào thể loại và cộng đồng của nó. Anh ấy là một người chơi grappler bi thảm.
Nơi để lấy và cách sử dụng các phím thì thầm trong Diablo 4
Diablo 4Chìa khóa thì thầm là một mặt hàng đặc biệt bạn cần mở khóa Ngực im lặng, đó chỉ là một trong những cách để tăng cường một số thiết bị cấp cao. Với ý nghĩ đó, những điều này Diablo 4 lời khuyên Cũng sẽ giúp đặt bạn đi đúng hướng, đặc biệt nếu đây là lần đầu tiên bạn đến thăm Sanctuary. Ai đã nghĩ rằng có rất nhiều điều để tìm hiểu về việc sống sót trong một thế giới của quỷ và thiên thần?
Trong vài giờ đầu tiên của Diablo 4 diễn ra trong các đỉnh bị gãy, chỉ là một trong những khu vực ở Sanctuary, nhưng vẫn còn rất nhiều điều để khám phá ra nó chắc chắn đủ lớn để nó đi nhanh qua Điểm tham chiếu một sự cần thiết. Nếu bạn lang thang đưa bạn đến một cái rương im lặng, hoặc bạn xảy ra trên một nhà cung cấp bán chìa khóa Diablo 4 thì.
Ở đâu để lấy chìa khóa Diablo 4 thì thầm
Bạn có thể mua một chìa khóa thì thầm từ Nhà cung cấp sự tò mò Nhà cung cấp, nằm ở nhiều thị trấn được tìm thấy trong các đỉnh núi bị gãy. Nhà cung cấp này không chấp nhận vàng là tiền tệ: bạn sẽ cần phải trả tiền Obols thì thầm, chủ yếu được khen thưởng khi hoàn thành các sự kiện xung quanh Sanctuary.
Một cái thì thầm chi phí chính 20 obols thì thầm, Và như mỗi sự kiện thành công trao giải 35 obols, giả sử bạn đã hoàn thành thử thách làm chủ, bạn sẽ không gặp khó khăn gì.