10 پاگل جیککو ونگ مین قابلیت میکینکس اور تعاملات میں تعاملات ، کس طرح گیککو اور پلانٹ کو استعمال کریں اور ویلورنٹ میں ونگ مین کے ساتھ ڈیفوز کیسے کریں
گیککو اور پلانٹ کو کس طرح استعمال کریں اور ویلورنٹ میں ونگ مین کے ساتھ ناکارہ
وہی میکانکس چکر آوری تک پھیلا ہوا ہے ، اگر فلیش پھینک دیا جاتا ہے تو یہ اصلی یورو کو اندھا کردے گا لیکن کلون متاثر نہیں ہوگا.
10 پاگل جیککو ونگ مین قابلیت میکانکس اور تعاملات میں تعامل
یہ کہنا محفوظ ہے کہ ابھی نیا ایجنٹ کافی ٹوٹا ہوا ہے.
آدتیہ سنگھ راوت
تازہ کاری پر: 11 مارچ 2023 ، 02:06 شام
گیککو تازہ ترین ویلورنٹ ایجنٹ ہے جو قسط 6 ایکٹ II کے ساتھ جاری کیا گیا تھا.
گیککو کے پاس چار مخلوق ہیں جو اس کی صلاحیتیں بھی ہیں ، ان میں سے ایک کو ونگ مین کہا جاتا ہے جس میں کھیل میں کچھ انتہائی دلچسپ میکانکس اور تعامل ہے۔.
یہاں ویلورنٹ میں گیککو کی ونگ مین کی صلاحیت کے سب سے زیادہ پاگل میکانکس اور تعاملات ہیں.
ویلورانٹ کا قسط 6 ایکٹ II کو کچھ دن پہلے جاری کیا گیا تھا جو اس کے ساتھ کھیل کا 22 این ڈی ایجنٹ ، گیککو لاتا تھا. نیا ایجنٹ ایک ابتدا کار ہے جس میں چار دلچسپ مخلوق کے عملے کے ساتھ ڈیزی ، ونگ مین ، موش ، اور تھراش نامی ہے.
یہ نہ صرف گیککو کے دوست ہیں بلکہ اس کی صلاحیتوں کی حیثیت سے بھی دوگنا ہوجاتے ہیں ، اور اسے متنوع ہتھیاروں کی فراہمی کرتے ہیں جس کی مدد سے وہ معلومات اکٹھا کرکے اپنے ساتھ حملہ کھول سکتا ہے اور کچھ حالات میں بھی مدد فراہم کرتا ہے۔.
جیسا کہ زیادہ تر ایجنٹوں کا معاملہ ہے ، جیککو ابھی کافی حد سے زیادہ طاقت والا ایجنٹ ہے اور ڈویلپرز کو اس کا صحیح توازن برقرار رکھنے میں چار سے چھ ماہ لگیں گے۔. تب تک ، کھلاڑی ایجنٹ کے ساتھ تفریح کرنے کے لئے اس موقع کو اپنی گرفت میں لے رہے ہیں ، خاص طور پر جب بات ونگ مین کا استعمال کرتے ہوئے اسپائک کو لگانے اور اسے ناکارہ کرنے کی ہو.
یہاں گیککو کی صلاحیتوں سے متعلق کچھ انوکھے تعامل اور میکانکس کی ایک فہرست ہے جو یقینی طور پر دلچسپ ہیں لیکن مستقبل میں تبدیل ہوسکتی ہیں.
گیککو کی ونگ مین کی اہلیت کے ساتھ مہاکاوی میکانکس اور تعامل
ونگ مین ان چار مخلوقات میں سے ایک ہے جو گیککو کے ساتھ گھومتی ہے ، یہ ایجنٹ کی ‘Q’ صلاحیت ہے اور استعمال ہونے کے بعد یہ ایک ورب میں بدل جاتا ہے جسے یاد کیا جاسکتا ہے اور ایک مختصر کوولڈون کے بعد دوبارہ استعمال کیا جاسکتا ہے۔.
یہاں ونگ مین کی صلاحیت سے وابستہ کچھ دلچسپ میکانکس اور تعاملات کی ایک فہرست ہے جو یقینی طور پر آپ کو ایجنٹ کے ساتھ کھیلنا چاہے گی۔.
خوبصورت اللو قسم کی مخلوق کے پاس یقینی طور پر زیادہ استعمال ہوتے ہیں پھر آنکھ سے ملتے ہیں. یہ ایک حقیقی ہیرو اور اس کے کلون میں فرق کرسکتا ہے ، اس کا مطلب یہ ہے کہ یہ کسی کلون کی طرف راغب نہیں ہوتا ہے اور اس سے اتفاق نہیں کرتا ہے۔.
اگر ایک حقیقی یورو اپنے کلون کے پاس کھڑا ہے اور ونگ مین کی قابلیت کو استعمال کیا جاتا ہے تو ، مخلوق خود بخود اصلی ایجنٹ کی طرف چل پائے گی اور اس کے جعلی نظر کو نظرانداز کرے گی۔.
وہی میکانکس چکر آوری تک پھیلا ہوا ہے ، اگر فلیش پھینک دیا جاتا ہے تو یہ اصلی یورو کو اندھا کردے گا لیکن کلون متاثر نہیں ہوگا.
یہاں تک کہ تمام سائپر ٹریپس کے ساتھ مکمل طور پر سجا دیئے جانے والی سائٹ ونگ مین کو روک نہیں سکتی ہے جب یہ کسی اسپائک کو پودے لگانے/ناکارہ کرنے یا کچھ زاویوں کو صاف کرنے کے مشن پر ہوتا ہے۔. یہ آسانی سے سفر کے تار سے گزر جائے گا ، اس کا پتہ لگائے گا اور تھوڑا سا سست ہوجائے گا ، اس سے پہلے کہ یہ آزاد ہوجائے اور اپنا کاروبار کرے۔.
ایک بار پھر ونگ مین بدستور برقرار رہتا ہے کیونکہ خلاف ورزی کی حتمی قابلیت تھنڈر کو رول کرنے میں صرف جزوی طور پر ایک اسپائک پلانٹ کے خلاف یا مخلوق کے ذریعہ ناکارہ ہوتا ہے۔.
اگر ونگ مین پلانٹ یا ناکارہ ہونا شروع کردیتا ہے اور اس کی خلاف ورزی کے بعد رولنگ گرج سے ٹکرا جاتی ہے تو ، مخلوق میں خلل پڑتا ہے. تاہم ، اگر یہ سپائیک کو پودے لگانے/ناکارہ کرنے کے راستے میں ہے اور حتمی طور پر متاثر ہوگا تو ، یہ صرف آگے جاری رہے گا اور کام انجام دے گا.
ہاں ، یہ آپ کے خیال میں ہے. دھندلا پن کے ذریعہ ضبط کرنے کی اہلیت ونگ مین کو ایک بار جب ٹچ ڈاون (پلانٹ/ڈیفیز) کے لئے چلتی ہے تو اس کے سر کے اوپر اونچی اونچی اونچی جگہ پر رکھی جاسکتی ہے۔.
یہ صرف غیر منقولہ سے چلتا ہے اور یہ صرف ایک بار پھر یہ ظاہر کرتا ہے کہ چھوٹا آدمی کتنا طاقتور ہے ، اس کے سائز سے کوئی فرق نہیں پڑتا ہے!
ونگ مین کو بھی اسی طرح ریز کی بوم بوٹ کی اہلیت کے مطابق تعینات کیا گیا ہے. یہ سیدھے راستے پر جاری کیا جاتا ہے اور وہاں سے یا تو آگے بڑھتا رہتا ہے یا کسی مطلوبہ پوزیشن کی طرف موڑنے کے لئے رکاوٹوں کو اچھالتا ہے۔.
ناقابل معافی ، ریز اس مخلوق کو اس کی سیچیل کی صلاحیت کا استعمال کرتے ہوئے چھلانگ یا اضافی دھکا نہیں دے سکتا. تاہم ، بریمسٹون کا اسٹیم بیکن چھوٹے آدمی کو نقل و حرکت کی رفتار کا ایک پھٹا فراہم کرتا ہے ، اور اسے دشمن کے کھلاڑیوں کا پتہ لگانے یا سپائیک کو پودے لگانے/ناکارہ کرنے کے لئے اپنے راستے پر جلدی کرتا ہے۔.
وہی میکانکس پھینکنے تک پھیل جاتا ہے ، اگر الٹیمیٹ اسٹیم بیکن کے ذریعے چلتا ہے تو اس کے نتیجے میں مخلوق کے لئے نقل و حرکت کی رفتار بڑھ جاتی ہے ، اور اس سے دشمن کی پوزیشنوں کو بہت جلد پہنچنے میں مدد ملتی ہے۔.
اسی ٹیم کا سووا اپنے ریکن بولٹ کو ونگ مین کو مخلوق کے اوپر فائر کرکے منسلک نہیں کرسکتا ، اس سے رابطہ کرنے پر یہ آسانی سے ختم ہوجاتا ہے۔. تاہم ، اگر دشمن سووا اسے اسی قابلیت سے ٹکرا دیتا ہے تو ، تیر ونگ مین پر پھنس جاتا ہے.
اگرچہ یہ زیادہ تر معاملات میں بیکار ہے لیکن یہ اب بھی چھوٹے دوست کے کردار کے بارے میں جلدیں بولتا ہے – “اپنے دوستوں کو قریب رکھیں اور دشمنوں کو قریب رکھیں “.
ایسا لگتا ہے کہ کِلجوئے کے مکینیکل گیڈیٹس ونگ مین کے خلاف موثر نہیں ہیں ، شاید یہ کسی قسم کی مکینیکل ناکامی ہے یا کیا وہ اسے صرف ایک بہت بڑا خطرہ نہیں سمجھتے ہیں۔?!
برج اور لاک ڈاؤن دونوں ونگ مین کے خلاف غیر موثر ہیں ، سابقہ اس کی موجودگی کا جواب نہیں دیتا ہے اور نہ ہی اس کی طرف فائر کرتا ہے ، جبکہ مؤخر الذکر اس مخلوق کو غیر مسلح نہیں کرتا ہے لہذا یہ سپائیک کو پودے لگانے/ناکارہ بنانے کے بارے میں ہے۔.
ونگ مین کے پاس سیج کے رکاوٹ ورب کے ساتھ کچھ عجیب اور دلچسپ بات چیت ہے ، جو اس کی دیوار پیدا کرنے کی صلاحیت ہے.
- اگر دیوار پہلے ہی رکھ دی گئی ہے اور ونگ مین کو اس کی طرف بھیجا گیا ہے تو ، مخلوق آسانی سے اس کے خلاف اچھال دے گی اور ناکارہ ہونے کے بعد اپنے راستے پر آگے بڑھ جائے گی.
- تاہم ، اگر گیککو دیوار کے بعد یا اس سے پہلے یا اس سے پہلے اسپائیک کو ناکارہ/پودے لگانے کے لئے ونگ مین کو بھیجنے کا انتظام کرتا ہے تو ، دونوں ہی صورتوں میں یہ سیج کی دیوار کو توڑ دے گا اور کام انجام دے گا۔.
- سیج اب بھی کسی پودے میں رکاوٹ ڈال سکتا ہے یا ونگ مین کے ذریعہ اس کی دیوار کے ساتھ اس کی صلاحیت کو استعمال کرکے اس کی دیوار سے اس کی صلاحیت کو استعمال کرکے اس کی صلاحیت کا استعمال کرکے اس کی صلاحیت کا استعمال کرکے اس کی دیوار سے اس کی صلاحیت کو استعمال کرکے.
- بابا اس کی دیوار کو صرف ان کے اوپر رکھ کر تمام مخلوق کے orbs کو چھپا سکتا ہے. جب تک دیوار نہیں ٹوٹی.
ونگ مین ایک چھپا ہوا ہے اور حوصلہ افزائی کرتا ہے ، لہذا صرف دھوئیں کے اندر چھپانا کافی نہیں ہے. اگر گیککو نے دشمن کے کھلاڑیوں کو تلاش کرنے کے لئے اس قابلیت کا استعمال کیا ہے تو ، وہ بغیر کسی مخلوق کے دھواں کے ذریعے پتہ لگائیں گے یہاں تک کہ بصری رکاوٹ میں بھی داخل ہوں گے۔.
اگر ونگ مین نے پودے لگانا شروع کردیا ہے تو پھر آسٹرا کی کشش ثقل اچھی طرح سے چھوٹے آدمی کو اپنا کام کرنے سے نہیں روکتی ہے ، لیکن اس کی حیثیت بدل دیتی ہے. تاہم ، اگر قابلیت اسے سائٹ سے مکمل طور پر کھینچ لیتی ہے تو اس سے پودے کو ہونے سے روکتا ہے.
نیز جب اسپائک کو ناکارہ بنانے کی بات آتی ہے تو ، کشش ثقل بہت موثر ہے اور آسانی سے اس عمل کو گزرنے سے متاثر کرتا ہے.
اگر آپ لوگ ہر چیز کی بصری نمائندگی چاہتے ہیں جس کی وضاحت کی گئی ہے تو ، بلا جھجھک ویڈیو چیک کریں جو ان تمام ونگ مین تعاملات اور میکانکس کے ساتھ ساتھ کچھ اضافی چیزوں کی نمائش کرتی ہے جو کام آسکتی ہیں۔.
اب ، آپ لوگوں کو اس بات کا اندازہ ہے کہ اس وقت جیککو کتنا زیادہ طاقت والا ہے. لہذا نئے ایجنٹ کے ساتھ مزہ کریں اور اپنے مخالفین کو دکھائیں کہ اگر صحیح استعمال کیا جائے تو ونگ مین کتنا مضبوط ہوسکتا ہے.
گیککو اور پلانٹ کو کس طرح استعمال کریں اور ویلورنٹ میں ونگ مین کے ساتھ ناکارہ
فسادات کے کھیلوں کے ذریعہ فراہم کردہ. ونگ مین ، ویلورنٹ میں سپائیک لے کر.
ویلورانٹ ، گیککو میں تازہ ترین ایجنٹ اپنی صلاحیتوں کے لئے منفرد مخلوق کے ایک گروپ کا استعمال کرتا ہے ، اس کے سب سے منفرد ایک اپنے ونگ مین کے ساتھ. یہاں ایک تیز گیککو گائیڈ ہے کہ ونگ مین کو پلانٹ میں کس طرح اور کب استعمال کریں اور والورنٹ میں اسپائک کو ختم کریں. خطرے اور انعام دونوں میں بہت زیادہ ، اگر صحیح استعمال کیا جاتا ہے تو ، ونگ مین کسی سائٹ کو محفوظ طریقے سے محفوظ کرنے یا ایک اہم ریٹیک جیتنے کی کلید ثابت ہوسکتا ہے۔.
ونگ مین نے وضاحت کی
اس سے پہلے کہ ہم گیککو کی حکمت عملیوں میں جائیں ، یہاں ایک تیز رفتار رینڈاؤن ہے جو ونگ مین کی اہلیت ویلورنٹ میں ہے. گیککو کو طلب کرنے والی متعدد مخلوقات میں سے ایک ، ونگ مین ایک اسکاؤٹ ہے جو آپ کے منتخب کردہ سمت کی طرف سیدھی لائن میں چل سکتا ہے. بہت زیادہ ریز کے بوم بوٹ کی طرح ، وہ دیواروں سے اچھالتا ہے ، آخر کار ایک مقررہ فاصلے پر پہنچ جاتا ہے اور رک جاتا ہے ، اور ایک ورب میں بدل جاتا ہے کہ گیکو اسے دوسری بار ایک راؤنڈ میں استعمال کرنے کے لئے اٹھا سکتا ہے۔. محتاط رہیں ، کیوں کہ اگر ونگ مین کو گولی مار دی جائے تو وہ مر سکتا ہے.
جہاں دشمن کو ڈھونڈنے کے بعد ریز کی بوم بوٹ کچھ نقصان کے لئے پھٹ جاتا ہے ، ونگ مین کسی بھی دشمن کو اس کے راستے پر پیچھا کرتا ہے اور ایک متشدد دھماکے میں پھٹ جاتا ہے. اس اثر کے لئے موازنہ بریچ کے اسٹن اور اسکائی کے کتے ہیں ، جہاں کھلاڑی نے آگ کو آہستہ آہستہ مارا ، آہستہ آہستہ حرکت کرتا ہے اور اس کی گنتی نہیں کرسکتا.
تاہم ، جو چیز ونگ مین کو واقعی منفرد بناتی ہے وہ یہ ہے کہ وہ حملے اور دفاع دونوں میں اضافے کے ساتھ بات چیت کرسکتا ہے. اگر گیککو واپرنٹ میں اضافے کو لے کر جارہا ہے ، جب آپ ونگ مین کو باہر لے جاتے ہیں تو ، آپ کسی پلانٹ کی سائٹ پر ایک نقطہ کا مقصد بناسکتے ہیں اور اس کو چلانے کے لئے متبادل فائر بٹن کا استعمال کرسکتے ہیں اور اسے خود لگاتے ہیں۔. اس کی ایک محدود حد ہے ، لہذا یہ یقینی بنائیں کہ یہ پودوں کی ممکنہ جگہ پر اسکرین پر ظاہر ہوتا ہے.
پودے لگانے کے بعد ، وہ اسی ورب میں بدل جائے گا جیسے وہ کسی دشمن سے ٹکرائے یا اپنا فاصلہ چلائے. دفاع کی طرف ، جب تک کہ آپ سپائیک کو دیکھ سکتے ہیں ، اس وقت تک ونگ مین کا مقصد بنائیں جب تک کہ وہ ڈیفوز آپشن کو ظاہر نہ کرے اور اسے متبادل فائر بٹن سے دور کردے۔.
جب ونگ مین کا پلانٹ اور ناکارہ استعمال کریں
اگر آپ نے ابھی سائٹ کو صاف کیا ہے یا اگر دشمنوں کو تمباکو نوشی کیا گیا ہے تو ونگ مین گو پلانٹ میں اسپائک پلانٹ کرنا ایک بہترین آپشن ہے. اس کا چھوٹا سا ہٹ باکس اور رینج آپ کو اور آپ کی ٹیم کو پہلے کے مقابلے میں پوسٹ پلانٹ کے لئے پوزیشن میں لینے کی اجازت دیتا ہے ، عام طور پر آسان ہلاکتوں کا باعث بنتا ہے. صرف ایک ہی راستہ یہ ہے کہ اسے سپیمڈ اور گولی مار دی جاسکتی ہے ، جس سے اسپائیک کو اس سے کہیں زیادہ مشکل سے چھٹکارا دیا جاتا ہے اگر آپ اس کے ساتھ مر گئے۔.
جب آپ 1v1 کے منظر نامے میں جیککو کی حیثیت سے ہوتے ہیں تو ، ونگ مین پلانٹ اسپائک لگانے سے تقریبا almost ایک ہی طرح سے بہادری سے لڑ سکتا ہے. دشمنوں کو یقین نہیں ہوگا کہ آیا یہ آپ پودے لگارہے ہیں یا اگر یہ آپ کا چھوٹا دوست تھا.
جہاں تک دفاع کی بات ہے تو ، بوم بوٹ کی طرح جگہ صاف کرتے وقت ونگ مین بہتر ہے. تاہم ، اگر آپ ناکارہ ہونے کے لئے جانا چاہتے ہیں تو ، دشمنوں کو تمباکو نوشی اور اس کا استعمال کرنا ایک عمدہ خیال ہے. چھوٹا ہٹ باکس مسلسل دشمنوں کو حیرت میں ڈال دے گا کہ کیا وہ ونگ مین سے ٹکرا رہے ہیں ، یا اگر کسی نے صرف اسپرائک کو بیت شاٹس میں ٹیپ کیا۔. اس کے اوپری حصے میں ، آپ ان کی پوزیشن کا تعین کرنے اور اپنے ہی کچھ شاٹس اتارنے کے لئے دشمنوں کا اسپام استعمال کرسکتے ہیں. آخر میں ، حملے کی طرح ، آپ ونگ مین کو استعمال کرسکتے ہیں تاکہ دشمنوں کو 1v1s میں اسپائک کی جانچ پڑتال کریں۔.