ہر وقت کے 15 بہترین موڑ پر مبنی آر پی جی گیمز | گیمنگ گوریلا ، ہر وقت کے بہترین موڑ پر مبنی کھیلوں کے لئے ایک جامع رہنما
ہر وقت کے بہترین موڑ پر مبنی آر پی جی: ایک جامع گائیڈ
یہاں ہر وقت کے 15 بہترین موڑ پر مبنی آر پی جی گیمز کی ایک فوری بازیافت ہے:
ہر وقت کے 15 بہترین موڑ پر مبنی آر پی جی گیمز
ٹرن پر مبنی کردار ادا کرنے والے کھیلوں نے ایک بار ویڈیو گیمز کے سپر نینٹینڈو اور پلے اسٹیشن دور پر غلبہ حاصل کیا.
حتمی فنتاسی سے لے کر ڈریگن کویسٹ تک پرانے فینٹسی اسٹار گیمز تک ، دکانیں مہاکاوی مہم جوئی سے بھری ہوئی تھیں تاکہ ہمارے راستے سے لڑیں۔.
حالیہ برسوں میں ، ایکشن پر مبنی کردار ادا کرنے والے کھیلوں کی طرف فیصلہ کیا گیا ہے.
لیکن ، اگر آپ ہر کردار کے اعمال کو ایک قابل احترام ، مہذب قطار میں احتیاط سے منتخب کرنے کے دنوں کے لئے ترس جاتے ہیں تو ، آپ کو ان عظیم کھیلوں پر ایک نظر ڈالنی چاہئے:
معیار
ہم تقریبا all سبھی راضی ہوسکتے ہیں ، زیادہ تر حصے کے ل you ، آپ ایک مکمل 15 بہترین ٹرن پر مبنی آر پی جی لسٹ کو مکمل طور پر کسی خاص ڈھیلے خیالی فنتاسی سے متعلق سیریز کے ساتھ بھر سکتے ہیں جو حتمی شکل کو نہیں سمجھتا ہے۔.
اس بات کو ذہن میں رکھتے ہوئے ، ہم نے ہر گیم سیریز کو اس فہرست میں صرف ایک کھیل تک محدود کرنے کا فیصلہ کیا ہے.
اس سے نہ صرف کچھ خاص سیریز کو ہر سلاٹ کو بھرنے سے روکتا ہے ، بلکہ یہ روشنی میں کچھ وقت کھیلوں اور ڈویلپرز کی وسیع تر صف بھی دیتا ہے۔.
موڑ پر مبنی کردار ادا کرنے والا کھیل کیا ہے؟?
آسان ترین شرائط میں ، موڑ پر مبنی آر پی جی ایک ایسا کھیل ہے جس میں دنیا کے ساتھ بات چیت کرنے کا ایک بنیادی طریقہ (عام طور پر لڑاکا) موڑ پر مبنی ہوتا ہے.
میں نے ہر کھیل کو کچھ اہم خصوصیات میں توڑ دیا ہے جس کے بارے میں مجھے یقین ہے کہ واقعی میں اس بات کا مجسم ہے کہ عام طور پر موڑ پر مبنی آر پی جی بہت اچھا بناتا ہے۔
- کہانی/تحریر-کیا یہ اچھی طرح سے تحریری اور ہم آہنگ ہے؟?
- کریکٹر ڈویلپمنٹ – کیا کھیل کردار کی تخصیص کی اجازت دیتا ہے؟?
- ایکسپلوریشن/ایڈونچر – گیم لکیری ہے یا اس سے کھلاڑی کو اپنا راستہ منتخب کرنے کی اجازت ملتی ہے?
- لڑائی – کیا یہ متوازن ہے؟? کیا یہ بدیہی ہے؟? کیا یہ مزہ ہے؟?
اب ظاہر ہے کہ یہ پہلو انتہائی ساپیکش ہونے جارہے ہیں ، لہذا اگر آپ اس فہرست میں شامل انتخاب سے متفق نہیں ہیں تو بلا جھجھک ہمیں بتائیں.
15 بہترین موڑ پر مبنی آر پی جی کھیل
ہم ہمیشہ نئی رائے اور یہاں تک کہ کھیلوں کے لئے کھلے رہتے ہیں جو شاید ہم ابھی نہیں کھیلے ہیں. اب ، فہرست میں جائیں!
15. ایکس کام: دشمن نامعلوم
ابتدائی رہائی کی تاریخ: 9 اکتوبر ، 2012
پلیٹ فارم: پی سی ، لینکس ، او ایس ایکس ، آئی او ایس ، اینڈروئیڈ ، پی ایس 3 ، پی ایس ویٹا ، ایکس بکس 360
ڈویلپر: فیرکسس گیمز
ناشر: 2K گیمز ، فیرل انٹرایکٹو
ایکس-کام سیریز ، ایک دہائی سے زیادہ پر محیط ہے ، کسی بھی موڑ پر مبنی آر پی جی لسٹ میں لازمی ہے۔.
1994 میں اس کی شروعات کے بعد سے ، X-COM سیریز میں ترقی اور ارتقا میں اس کا منصفانہ حصہ گزر چکا ہے. ایکس کام: دشمن نامعلوم (2012) اپنا نام اصل کھیل ، یو ایف او کے ساتھ شیئر کرتا ہے: دشمن نامعلوم.
زمین کے ایک متبادل ، ہلکے مستقبل کے ورژن میں سیٹ کریں ، ایکس کام: دشمن نامعلوم ایک ایسی دنیا پیش کرتا ہے جو غیر ملکیوں کے ذریعہ حملہ کیا جاتا ہے. اشرافیہ نیم فوجی تنظیم کے کمانڈر کی حیثیت سے ، آپ کی ذمہ داریوں میں آپ کی بنیاد تیار کرنا ، ٹکنالوجی کو آگے بڑھانا ، تربیت دینے والے فوجیوں کو تربیت دینا ، اور جب وہ دشمن کی باری کے دوران بظاہر گارنٹی والے شاٹ سے محروم ہوجاتے ہیں اور ان کو کھونے کے دل کی تکلیف کا تجربہ کرتے ہیں۔. کہانی کے ذریعے پیشرفت سے اجنبی خطرے کے خلاف انسانیت کی حفاظت کے لئے تیزی سے چیلنجنگ اور اہم مشنوں کا آغاز ہوتا ہے ، جس کا حتمی مقصد دنیا کے لئے فخر کے ساتھ “یوم آزادی” کا اعلان کرنا… انتظار کریں ، یہ بالکل مختلف سیریز ہوسکتی ہے۔.
X-COM فرنچائز نے اپنے 20+ سالوں کے وجود میں مشغول مکالمہ اور لور تیار کیا ہے. اس کھیل میں ٹھوس آواز کی اداکاری اور آسانی سے قابل فہم تحریر کی خصوصیات ہے ، جس میں صرف معمولی تنقید اس کے کسی حد تک عام اجنبی حملے کا پلاٹ ہے.
ایکس کام میں: دشمن نامعلوم ، آپ گرڈ پر مبنی نقشوں میں چھ فوجیوں (اگرچہ ذخائر کی سفارش کی جاتی ہے) کے ایک اسکواڈ کا حکم دیتے ہیں. ہر سپاہی ایک مخصوص طبقے میں مہارت رکھتا ہے: حملہ ، بھاری ، معاونت ، یا سنائپر. حروف کے لئے Psionic صلاحیتوں کے مالک ہونے کا بھی ایک موقع موجود ہے ، جو ان کے پلے اسٹائل کو نمایاں طور پر تبدیل کرسکتا ہے. صلاحیتوں کو منتخب کرنے کے لئے مہارت کے درخت کی پیش کش کرتے ہوئے ، حروف کا تجربہ اور سطح کا حصول حاصل ہوتا ہے. انتخاب باہمی خصوصی ہیں ، کھلاڑیوں کو اسٹریٹجک فیصلے کرنے پر مجبور کرتے ہیں. مزید برآں ، آپ اپنے فوجیوں کو زندہ رکھنے کی اشد کوشش میں بہتر ہتھیار ، کوچ اور معاون اشیاء خرید سکتے ہیں.
جب کہ کچھ مشن کا انتخاب دستیاب ہے ، کھیل لکیریٹی کی طرف جھک جاتا ہے. کچھ کاروائیاں انتہائی اہم ہیں اور اسے مکمل کرنا ضروری ہے۔ ایسا کرنے میں ناکامی کے نتیجے میں کھیل کا نقصان ہوگا. یہاں تک کہ آپریشنل زون کے اندر بھی ، کھلاڑیوں کو مقاصد تک پہنچنے کے لئے پہلے سے طے شدہ “راستہ” پر تشریف لے جانا چاہئے.
ایکس کام میں لڑاکا بیک وقت اطمینان بخش اور مایوس کن ہے. آئرن مین وضع پر کھیلتے ہوئے ، میں نے اپنے آپ کو احتیاط سے یہ یقینی بناتے ہوئے پایا کہ ہر کردار کو اتحادیوں کی طرف سے مناسب احاطہ اور مدد حاصل ہے ، صرف چیزوں کے لئے کبھی کبھار پریشان ہوجاتی ہے۔. یہ مایوسی باری پر مبنی لڑائیوں میں کھیل کے فیصد پر مبنی ہٹ بے ترتیب ہونے سے ہے.
مارنے کا موقع دشمن کے سرورق ، سائز ، دفاع اور بظاہر صوفیانہ پروگرامنگ عوامل پر منحصر ہے. آپ کے فوجیوں کے پاس مختلف صلاحیتیں ہیں ، لیکن آپ زیادہ تر وقت اوورواچ میں صرف کریں گے ، جو دشمنوں کی نظر میں آنے پر خود کار طریقے سے آگ لگاتا ہے. جب خود کو بے نقاب کرنے کے بعد گولیوں کے اولے میں اجنبی کو تیزی سے نیچے لے جایا جاتا ہے تو اس میں بے حد اطمینان ہوتا ہے.
تاہم ، جب آپ کے تمام چھ فوجی اوورواچ پر موجود تمام چھ فوجیوں کو ان کے شاٹس سے محروم کرتے ہیں تو یہ کافی کم خوش کن ہے. اپنے فوجیوں سے معجزات کی توقع نہ کریں۔ کبھی کبھار ، وہ مارنے کے لئے 99 ٪ کے موقع کے ساتھ شاٹس سے محروم ہوجائیں گے ، جو تکلیف دہ ہوسکتا ہے.
اگر آپ نامزد فوجیوں سے اپنی جذباتی لگاؤ کو بچانے کو ترجیح دیتے ہیں تو ، بہتر ہے کہ آپ ان لوگوں کے نام سے نام لینے سے گریز کریں جن کے بارے میں آپ جانتے ہیں ، کیونکہ ان کو ہلاک دیکھنا مایوس کن ہوسکتا ہے۔.
14. ساؤتھ پارک: حقیقت کی چھڑی
ابتدائی رہائی کی تاریخ: 4 مارچ ، 2014
پلیٹ فارم: پی سی ، PS3 ، PS4 ، نینٹینڈو سوئچ ، ایکس بکس ون ، ایکس بکس 360
ڈویلپر: obsidian تفریح
ناشر: یوبیسوفٹ
ساؤتھ پارک ایک ایسا شو ہے جس نے 26 سیزن اور 300 سے زیادہ اقساط پر محیط کیا ہے. یہ فطری بات تھی کہ یہ سلسلہ ویڈیو گیمز کی دنیا میں پھنسے گا.
ساؤتھ پارک کو محفل میں لانے کی زیادہ تر کوششیں خوفناک تھیں ، لیکن 2014 میں ایک کمپنی نے زبردست کردار ادا کرنے والے کھیلوں کو بنانے کی صلاحیت کے لئے مشہور ہے ، نے ساؤتھ پارک کی باگ ڈور کو لیا: ایک اسٹک آف سچائی (ASOT). اوسیڈیئن انٹرٹینمنٹ نے واقعی مزاحیہ اور مجبور انداز میں محفل کو ساؤتھ پارک کی خام طنزیہ مزاح کو محفل کے پاس لایا.
ASOT “نیو کڈ” کی کہانی کی پیروی کرتا ہے ، جس کا نام ایک نیا نام ہے جس کا نام نئے آنے والے ساؤتھ پارک ، کولوراڈو کے خیالی قصبے میں ہے۔. آپ کا کردار ٹی وی شو کے قائم اور پیارے کرداروں کے ساتھ جلدی سے گرتا ہے اور حقیقت کی چھڑی کو بازیافت کرنے کی جستجو کا آغاز کرتا ہے. پورے کھیل کے دوران ، یہ قصبہ اجنبی حملوں ، سرکاری پلاٹوں اور نازی زومبی (نہیں میں مذاق نہیں کر رہا ہوں) سے گزر رہا ہے۔. یہاں ایک خاص طور پر یادگار منظر بھی ہے جس میں “نئے بچوں” کے والدین شامل ہیں ، جس کو میں خراب نہیں کروں گا لیکن ہمیشہ کے لئے میری یاد میں گہری جل گیا ہے.
ASOT کے لئے تحریر غیر یقینی طور پر بہت عمدہ ہے. اگر آپ ساؤتھ پارک شو میں تحریر سے لطف اندوز ہوتے ہیں تو ، آپ اس کھیل میں تحریر سے لطف اندوز ہوں گے. ٹرے پارکر اور میٹ اسٹون اس کھیل میں ترقی میں بہت زیادہ ملوث تھے اور اس سے ظاہر ہوتا ہے. یہ کھیل ساؤتھ پارک کا ایک انٹرایکٹو واقعہ ہے.
کھیل کے آغاز میں انتخاب کرنے کے لئے چار کردار کی کلاسیں ہیں ، “فائٹر” ، “میج” ، اور “چور” کے تین ٹراپس ، اور ایک کلاس واقعی ساؤتھ پارک ، یہودی کے لئے منفرد ہے۔. پورے کھیل میں ، آپ لڑائی اور واقعات کے ذریعے تجربہ حاصل کرکے برابر ہوجائیں گے. آپ اپنے کردار کے ل new نئے سامان بھی خریدیں گے ، اس کے حملے اور دفاع میں اضافہ کریں گے. اگر میں مکمل طور پر ایماندار ہوں تو یہ ایک بہت ہی گہرائی سے کردار کی ترقی کا نظام نہیں ہے ، لیکن یہ اپنے مقصد کو پورا کرتا ہے.
یہ کھیل ساؤتھ پارک کے قصبے کو تلاش کرنے کا ایک بہت اہم موقع فراہم کرتا ہے ، بغیر کسی ہاتھ سے ہولڈنگ کے. اگرچہ کچھ علاقوں کو بند کردیا جائے گا جب تک کہ آپ کچھ مقاصد کو مکمل نہ کریں ، عام طور پر ، آپ کو آس پاس دیکھنے اور تلاش کرنے کی ترغیب دی جاتی ہے۔. یہ خاص طور پر سچ ہے کیونکہ کھیل میں جمع کرنے کی ایک خاصی مقدار موجود ہے. اگر آپ ان لوگوں میں سے ایک ہیں جن کو ہر چیز کو تلاش کرنے اور جمع کرنے کی ضرورت ہے تو ، آپ کے پاس جمع کرنے کے لئے بہت ساری چیزیں ہوں گی.
لڑائیاں ایک ایسے طریقہ کار میں ہوتی ہیں جو زیادہ تر حتمی خیالی سیریز سے ملتی جلتی ہیں. آپ کے کردار اسکرین کے ایک طرف کھڑے ہیں ، دشمن دوسرے کے ساتھ کھڑے ہیں اور آپ اسے غیر جانبدار درمیانی زمین کے پار سے لڑتے ہیں. کھلاڑی کو عام حملوں ، حدود حملوں ، اشیاء ، خصوصی صلاحیتوں اور آپ کے دشمنوں کو شکست دینے کے لئے درکار تمام عام ٹولز تک رسائی حاصل ہے (یہاں تک کہ پادنا طاقت بھی ہے). نیا بچہ اپنی لڑائیوں میں تنہا نہیں ہے ، اور آپ کسی ساتھی کو ہر لڑائی میں لاسکتے ہیں.
اس کے علاوہ ، آپ جنگ کے دوران خصوصی کرداروں کو بھی طلب کرسکتے ہیں تاکہ آپ کو سنگین حالات میں مدد ملے (حتمی خیالی سے سمن سمن کے بارے میں سوچو).
اگرچہ ASOT نے کسی بھی طرح سے باری پر مبنی لڑائی میں انقلاب نہیں لایا ، لیکن اس نے جو کچھ کیا وہ ایک محبوب مزاحیہ فرنچائز کو باری پر مبنی کردار ادا کرنے کی دنیا میں لانا تھا جو دلکش ، مزاحیہ اور مجموعی تھا… اور مزاحیہ تھا۔.
13. وزرڈری 8
ابتدائی رہائی کی تاریخ: 14 نومبر ، 2001
پلیٹ فارم: پی سی ، میک
ڈویلپر: سر ٹیک کینیڈا
ناشر: سر ٹیک
وزرڈری سیریز 1981 کے بعد سے ، میں پیدا ہونے سے کئی سال قبل ، 1981 سے رول کھیلنے والے ویڈیو گیمز کی دنیا میں ایک اہم مقام رہا ہے۔. اگرچہ مجھے یہ کہتے ہوئے شرم آتی ہے کہ میں نے کبھی بھی اپنے آپ کو پروجینٹر وزرڈری گیمز میں غوطہ خوری کرنے کے لئے نہیں لیا ، مجھے یاد ہے کہ 13 سال کی عمر میں پہلی بار وزرڈری 8 کو فائرنگ کرنا اور اپنی مہم جوئی کا آغاز کیا۔.
وزرڈری 8 کی کہانی کسی حد تک واقف ٹراپ کی پیروی کرتی ہے کہ خدا کی طرف چڑھنے کے لئے تین نمونے تلاش کرنے کی ضرورت ہے. یہ نمونے ایسٹرل ڈومینی (زندگی کی کلید) ، ڈسٹینی ڈومینس (علم کی کلید) ، اور افراتفری مولیری (تبدیل کرنے کی کلید) ہیں.
تاہم ، ان طاقتور نمونے کو اکٹھا کرنے کے ل you ، آپ کو خطرناک دشمنوں ، جرات مندانہ اتحادیوں اور خفیہ مبصرین کی ایک زبردست دنیا کی تلاش کرنی ہوگی۔.
مجھے اس کھیل میں کھیلتے ہوئے کچھ سال ہوچکے ہیں ، لیکن مجھے یاد نہیں ہے کہ وہاں آواز کی اداکاری کی ایک بڑی مقدار موجود ہے. زیادہ تر معلومات ڈائیلاگ بکس کے ذریعہ فراہم کی جاتی ہیں اور کھیل انتہائی سخت بھاری ہے. اگر آپ وزرڈری کائنات سے واقف نہیں ہیں تو آپ اوقات میں تھوڑا سا کھو سکتے ہیں ، لیکن کبھی بھی اس حد تک کہ آپ کھیل کھیلنا جاری نہیں رکھ سکتے ہیں۔.
آپ چھ کرداروں کی پارٹی بنا کر کھیل کا آغاز کرتے ہیں اور جب آپ کھیل کے ذریعے آگے بڑھتے ہو تو دو اضافی این پی سی کردار آپ کے ساتھ شامل ہوسکتے ہیں۔. لڑائی باری پر مبنی ہے اور یہاں 15 کلاسز اور 11 ریس ہیں جن سے آپ منتخب کرسکتے ہیں ، ہر ایک اپنی انوکھی طاقتوں اور کمزوریوں کے ساتھ. اس سے آپ کو کسی بھی کھیل کے انداز کے مطابق ایک گروپ بنانے کی اجازت ملتی ہے.
جب آپ دنیا میں اپنے راستے کو قتل کرتے ہیں تو ، آپ کو تجربہ حاصل ہوگا اور سطح پر اضافہ ہوگا ، جس سے نئی صلاحیتوں اور مہارت کے مقامات تک رسائی حاصل ہوگی جو آپ اپنی پارٹی کو مزید تخصیص کرنے کے لئے مختص کرسکتے ہیں۔.
وزرڈری 8 ایک بہت بڑا کھیل ہے اور تلاش کرنے کے لئے بہت ساری چیزیں ہیں. زمین کی تزئین میں بکھرے ہوئے آپ دلچسپ لوگوں سے ملیں گے ، انہیں تھوڑا سا جانتے ہوں گے ، اور پھر انہیں مار ڈالیں گے. مجھے یاد نہیں ہے کہ وہاں بہت سے گیٹڈ ایریاز موجود ہیں ، کچھ ایسے ہیں جن کے ل access رسائی حاصل کرنے کے ل you آپ کو کچھ مشن یا استفسارات مکمل کرنے کی ضرورت ہوتی ہے ، لیکن زیادہ تر حصے کے لئے ، آپ کی تلاش صرف راکشسوں کے رشتہ دار سطح کی طرف سے رکاوٹ ہے جس کا انتظار ہے آپ ان نئے علاقوں میں.
وزرڈری 8 اس کی خالص ترین شکل میں ایک باری پر مبنی کردار ادا کرنے والا کھیل ہے. آپ کی پارٹی ایک ہم آہنگی یونٹ کی حیثیت سے کام کرتی ہے. آپ اپنے تمام کرداروں کو اعمال تفویض کریں گے اور پھر موڑ شروع ہوجائے گا. ہر شخص اپنی رفتار کے مطابق کام کرے گا اور پھر دشمن جائے گا.
یہ زیادہ مہذب وقت سے ایک جنگی نظام ہے. آپ کو چکنے ہوئے رد عمل کی ضرورت نہیں ہوگی اور آپ اپنی چالوں کی منصوبہ بندی کر سکتے ہیں جتنا آپ چاہیں.
12. ہیرو کی علامات: آسمان میں پگڈنڈی
ابتدائی رہائی کی تاریخ: 24 جون ، 2004
پلیٹ فارم: پی ایس ویٹا ، پی ایس 3 ، پی ایس پی ، پی سی
ڈویلپر: نہون کالوم ، مائکروویژن انک.
ناشر: نہون فالکم ، حیرت انگیز USA INC. گھوسٹ لائٹ
لیجنڈ آف ہیروز: ٹریلز ان دی اسکائی اس فہرست میں پہلا جاپانی رول پلےنگ گیم (جے آر پی جی) اسٹائل گیم ہے. یہ ہیرو گیم کی پہلی علامات ہے جو میں نے کھیلا تھا ، حالانکہ یہ سلسلہ 1989 میں کھیل کے ڈریگن سلیئر کے ساتھ ہے: لیجنڈ آف ہیروز.
یہاں 14 یا اس سے زیادہ لیجنڈ آف ہیرو گیمز پانچ سبریز میں تقسیم ہیں ، جس میں آسمان میں ٹریلس ، ٹریلس کراسبل آرک ، اور کولڈ اسٹیل کی ٹریلس ہیں ، یہ حالیہ تین سیریز ہے۔.
آسمان میں پگڈنڈیوں کی کہانی ایک تیز نوجوان لڑکی ایسٹیل برائٹ اور ایک اسٹوک اور بروڈی جوان لڑکے کی پیروی کرتی ہے جو جوشوا کے نام سے ہے. مطلوبہ مہم جوئی آپ جلدی سے ایک کیڈر میں شامل ہوجاتے ہیں جسے بریسرز کے نام سے جانا جاتا ہے ، جس کا آپ کے والد کیسیوس بھی ممبر ہیں. حتمی خیالی ٹراپ کے بعد ، یہاں خصوصی کرسٹلز موجود ہیں جن کو بازیافت کرنے کی ضرورت ہے ، ایک گمشدہ باپ ڈھونڈنے کے لئے ، اور خراب ہونے کے لئے بیڈیز.
مجھے یہ کہنا پڑتا ہے کہ ٹریلس ان آسمان میں تحریر اتنا حیران کن نہیں ہے جتنا کچھ دوسرے جے آر پی جی گیمز. انگریزی ورژن اچھی طرح سے لوکلائزڈ ہے اور اس میں کوئی واضح پریشانی نہیں تھی جو میں نے محسوس کی تھی. مجھے یاد نہیں ہے کہ وہاں ایک ٹن آواز کی اداکاری ہو رہی ہے ، اور آپ کو ایک مطلق ٹن نمائش ، لور اور مکالمہ پڑھنے کی توقع کرنی چاہئے۔.
آسمان میں پگڈنڈیوں میں کل سات کھیل کے قابل کردار ہیں ، جن میں سے ہر ایک اپنی اپنی انوکھی صلاحیتوں ، ہتھیاروں کی ترجیحات اور جنگی انداز کے ساتھ ہے۔. جب آپ اپنی پارٹی کو برابر کرتے ہیں تو ، آپ مدار اور کوارٹج اکٹھا کریں گے جس کا استعمال آپ اپنے کرداروں کو اپ گریڈ کرنے ، نئی مہارت حاصل کرنے اور عام طور پر اپنی پارٹی کو بہتر بنانے کے لئے کریں گے۔. جیسا کہ زیادہ تر کردار ادا کرنے والے کھیلوں کی طرح آپ اپنے کرداروں کے لئے نئے ہتھیار ، کوچ اور آئٹمز بھی خرید سکتے ہیں جو اس کے مطابق ان کے اعدادوشمار میں اضافہ کریں گے۔.
آسمان میں پگڈنڈیوں کے لئے بنیادی ترتیب ، لبرل کنگڈم کی تلاش ، ٹاپ ڈاون تیسرے شخص کے نقطہ نظر میں ہوتی ہے اور بے ترتیب مقابلوں کے بجائے ، دشمن آپ پر حملہ کرنے یا اپنی مرضی سے بچنے کے لئے عالمی اسکرین پر نمودار ہوتے ہیں۔. آپ عام طور پر صرف ان علاقوں کی تلاش کرسکیں گے جو آپ جس کہانی کے حصے میں ہیں اس کے ساتھ ہم آہنگ ہوں گے ، اور کھیل میں کافی حد تک آگے بڑھنے کے بعد کچھ علاقے ناقابل رسائی ہوجائیں گے۔. اس کو ذہن میں رکھتے ہوئے ، اگر آپ اس قسم کے فرد ہیں جن کو ہر شے اور عفریت کا شکار کرنے کی ضرورت ہے تو ، اس بات کو یقینی بنائیں کہ مرکزی جدوجہد کے ساتھ آگے بڑھنے سے پہلے آپ سب کچھ کرلیں۔.
اس لڑائی میں آسمان میں پگڈنڈی کچھ انوکھی ہے. اسکرین کے دونوں طرف اسپرٹ کے گروہوں کی بجائے ایک دوسرے کو جلدی سے پونڈ کرنے کے لئے اچھل پڑتا ہے اس سے پہلے کہ ان کی اپنی لائن پر پیچھے ہٹنا ، آسمان کی لڑائی میں ٹریلس ایک گرڈ پر واقع ہوتی ہے جہاں آپ مخالفین کو حد سے باہر کرنے کے لئے اپنے کرداروں کو پینتریبازی کرسکتے ہیں یا تباہ کن حملوں کے لئے بند.
لڑاکا ایک خوبصورت قطار کے ساتھ مکمل طور پر موڑ پر ہے جس میں آپ کو دکھایا گیا ہے کہ آپ کے کردار کب کام کریں گے اور جب دشمن آپ کو ایک چیز دینے کے لئے آرہا ہے.
اگر آپ 40-100 گھنٹے ڈوبنے کے لئے مجبور اور ہلکے دل والے JRPG کی تلاش کر رہے ہیں تو ، یہ آپ کے لئے لینے کے ل just ہوسکتا ہے.
11. ویسٹ لینڈ 2
ابتدائی رہائی کی تاریخ: 19 ستمبر ، 2014
پلیٹ فارم: PS4 ، نینٹینڈو سوئچ ، ایکس بکس ون ، پی سی ، لینکس ، میک OS
ڈویلپر: inxile تفریح ، obsidian تفریح
ناشر: گہری چاندی
ویسٹ لینڈ 2 ایک بعد کے بعد کی باری پر مبنی آر پی جی ہے. اسے کِک اسٹارٹر کے ذریعے مالی اعانت فراہم کی گئی تھی اور یہ ویسٹ لینڈ کا ایک سیکوئل ہے ، جو 1988 میں ریلیز ہوا تھا. یہ پہلے کھیلوں میں سے ایک ہے جس میں میں نے کک اسٹارٹ کیا تھا اور جب ابتدائی ریلیز میں کچھ اہم کیڑے اور مسائل تھے ، پیچ اور اکتوبر 2015 کو جاری کردہ ایک ڈائریکٹر کے کٹ ایڈیشن نے ان خدشات میں سے بہت سارے حل کیے ہیں۔.
ویسٹ لینڈ 2 ایک متبادل تاریخ میں ہوتا ہے جہاں عالمی جوہری جنگ نے جدید تہذیب کو تباہ کردیا ہے. آپ دوسرے بچ جانے والوں کی مدد کے لئے وقف کردہ ایک گروپ “صحرا رینجرز” کے اسکواڈ پر قابو پالتے ہیں. جب آپ کسی تجربہ کار رینجر کی لاش مردہ پائے جاتے ہیں تو آپ دریافت کے سفر پر زور دیتے ہیں اور آپ خود ہی یہ جاننے کے ل take لے جاتے ہیں کہ اسے کیوں مارا گیا ہے اور اپنے مشن کو مکمل کرنا ہے۔.
یہ کہانی دو بڑے علاقوں ، ایریزونا ، اور لاس اینجلس میں رونما ہوتی ہے. ان تمام خطوں میں ، آپ نوکے بدکاری راہبوں ، چھاپہ ماروں ، خانہ بدوشوں ، روبوٹ اور بہت سے دوسرے رنگین دھڑوں سے رابطہ کریں گے۔.
بالآخر آپ کا مقصد بکھرے ہوئے دنیا کے اپنے چھوٹے حصے کو افراتفری سے بچانا ہے. اچھی قسمت.
ویسٹ لینڈ 2 میں تحریر بہت عمدہ تھی. کھیل کے کچھ حصوں کے لئے آواز اداکاری کر رہی تھی ، لیکن دوسروں کو نہیں ، اور اگر آپ دنیا کے لالے کو سیکھنے کا ارادہ رکھتے ہیں تو آپ کو بہت سارے مکالمے کے خانے پڑھنے کی توقع کرنی چاہئے۔. ابتدائی ریلیز کے دوران ، کچھ کیڑے موجود تھے جہاں کچھ گفتگو میں کچھ گفتگو کے اختیارات مناسب طریقے سے ظاہر نہیں ہوئے تھے ، لیکن ایسا لگتا ہے کہ ان کو استری کر دیا گیا ہے۔. دنیا خود ہی کافی تفصیل سے ہے اور اگر آپ تجربہ کا زیادہ سے زیادہ فائدہ اٹھانا چاہتے ہیں تو آپ کو واقعی تفصیلات پر توجہ دینی چاہئے.
ویسٹ لینڈ 2 آپ کو ابتدائی طور پر چار اسکواڈ ممبر بنانے کی اجازت دیتا ہے اور جب آپ اپنا سفر جاری رکھیں گے تو تین این پی سی کردار آپ کے گروپ میں شامل ہوں گے. ہر کردار کو آپ کی خصوصیات کو اپنی مرضی کے مطابق بنایا جاسکتا ہے جس کے ساتھ اسٹیٹ پوائنٹس کو سی میں مختص کیا جاتا ہے.l.a.s.s.میں.سی کے اعدادوشمار (ہم آہنگی ، قسمت ، آگاہی ، طاقت ، رفتار ، ذہانت ، کرشمہ). ان میں سے ہر ایک اعدادوشمار سے آپ کے کردار کو کسی نہ کسی طرح فائدہ ہوتا ہے ، اور آپ کچھ میں مہارت حاصل کرنے یا اپنے کردار کو عام کرنے کا انتخاب کرسکتے ہیں.
مزید تخصیص مہارت کی راہ میں پائی جاتی ہے. کھیل ، لڑائی ، علم اور عمومی میں تین قسم کی مہارتیں ہیں ، اور اس سے یہ متاثر ہوں گے کہ آپ کس ہتھیاروں پر توجہ مرکوز کریں گے ، آپ کے کردار کس طرح چیلنجوں اور پہیلیاں سے رجوع کریں گے ، اور عام طور پر وہ گیم کی دنیا کے ساتھ کس طرح بات چیت کریں گے۔.
ایریزونا کے فضلہ خطرے سے دوچار ہیں ، اور کسی کو تلاش کرتے وقت احتیاط برتنی چاہئے. اگرچہ آپ کو اپنی مرضی سے سفر کرنے کا موقع فراہم کیا جاتا ہے ، آپ کو معلوم ہونا چاہئے کہ ابتدائی طور پر کچھ علاقوں کو تابکاری کے بادلوں سے روک دیا جائے گا ، جس میں آپ کے گروپ کو مکمل طور پر ختم کرنے کے بارے میں کوئی قدغن نہیں ہے۔. اس کے علاوہ ، بے ترتیب مقابلوں کا سامنا ہے جو ہوسکتا ہے ، جس میں قاتلانہ روبوٹ ، ڈاکو ، چھاپہ مار ، پوشیدہ کیچز اور کھنڈرات شامل ہیں۔. ریسرچ کو بہت حوصلہ افزائی کی جاتی ہے اور آپ کو کھیل سے زیادہ سے زیادہ فائدہ اٹھانے کے لئے ہر انچ علاقے کو ختم کرنے کے لئے تیار رہنا چاہئے.
ویسٹ لینڈ 2 میں لڑاکا ایک مرئی موڑ کے آرڈر کے ساتھ حکمت عملی کے نقطہ نظر سے ہوتا ہے. لڑاکا گرڈ پر مبنی ہے اور آپ کے کردار رینج سے حملہ کرسکتے ہیں ، چھپ سکتے ہیں ، ڈھکنے میں ، ہنگامے کے قریب ، دستی بم پھینک سکتے ہیں اور یہاں تک کہ اپنے دشمنوں پر کنارے حاصل کرنے کے لئے کچھ خطوں کو تباہ کرسکتے ہیں۔. ہر کردار میں ان کی طاقت ، ذہانت اور رفتار پر مبنی ایکشن پوائنٹ کی ایک مقررہ تعداد ہوتی ہے ، اور اس سے یہ حکم ہوتا ہے کہ وہ لڑائی کے دوران کتنی چیزیں کر سکتے ہیں۔.
اگر آپ کو کسی برج کو آپ کی طرف اشارہ کرتے ہوئے نظر آتا ہے تو چلائیں.
10. تاریک ترین تہھانے
ابتدائی رہائی کی تاریخ: 19 جنوری ، 2016
پلیٹ فارم: نینٹینڈو سوئچ ، پی ایس 4 ، پی سی ، آئی او ایس ، پلے اسٹیشن ویٹا ، ایکس بکس ون ، لینکس ، میک او ایس
ڈویلپر: ریڈ ہک اسٹوڈیوز
ناشر: کھیلوں کو ضم کریں
تاریک ترین تہھانے ایک ایسا کھیل ہے جو آپ کے ہاتھ کو نہیں تھامتا ہے جب آپ ناروا مناظر میں ڈھل جاتے ہیں. یہ ایک ایسا کھیل ہے جو اس حقیقت کو چھپا نہیں کرتا ہے کہ ہر وقت خوفناک خوابوں کا سامنا کرنے والے مہم جوئی کو ہمیشہ جنون کی طرف راغب کیا جاتا ہے۔. ڈی ایل سی کے متعدد ٹکڑے جاری کیے گئے ہیں ، جن میں زیادہ تر نئی کریکٹر کلاسز ہیں. کرمسن کورٹ دو اہم مواد ڈی ایل سی میں سے ایک ہے ، اور اس کا توازن کے لحاظ سے کھیل پر مثبت اور منفی اثر پڑتا ہے ، جبکہ جنون کا رنگ عام طور پر اچھی طرح سے موصول ہوتا ہے۔.
تاریک ترین تہھانے اس وقت شروع ہوتا ہے جب آپ کو یہ لفظ ملتا ہے کہ آپ کو کسی رشتہ دار سے ایک اسٹیٹ وراثت میں ملا ہے. بدقسمتی سے ، یہ اسٹیٹ برائی کے ایک بڑے گڑھے پر بنایا گیا تھا. پورٹل سے لے کر تاریک طول و عرض تک ، بری مخلوق نے دنیا میں بہایا ہے اور اب آپ کا کام ہے کہ آپ ان خوفناک مخلوقات کی اپنی زمینوں کو صاف کریں۔. کہانی کو ٹکڑوں میں سنایا جاتا ہے جب آپ کھیل کے نام ، “تاریک ترین تہھانے” تک پہنچنے سے پہلے کئی مختلف تہھانے میں اترتے ہیں۔. یہیں آپ اپنے مقدر سے آمنے سامنے آئیں. قسمت اچھی.
تاریک ترین تہھانے میں تحریر کافی حد تک سنگین اور مزاج ہے ، جو اس کے ماحول کو اچھی طرح سے مناسب ہے. لور دلچسپ ہے ، لیکن دبنگ نہیں ہے ، اور آپ پورے کھیل میں ایک ناول پڑھنے میں گھنٹوں اور گھنٹے نہیں گزاریں گے. آواز کی اداکاری اچھی طرح سے انجام دی گئی ہے ، حالانکہ جنگ میں کرداروں کے ذریعہ استعمال ہونے والی کچھ لائنیں بار بار بن سکتی ہیں.
کھیل میں 15 کلاس دستیاب ہیں ، جس میں دو اضافی ہیرو ڈی ایل سی خریداری کے ذریعے دستیاب ہیں. ہر طبقے کا اپنا ہتھیار اور کوچ ہوتا ہے ، جسے لوہار میں اپ گریڈ کیا جاسکتا ہے ، اور ہر ایک کی اپنی مہارت کا سیٹ ہے جو وہ اپنے سفر کے دوران اپنی پارٹی کی مدد کے لئے لاتے ہیں۔. ہیرو “حل کی سطح” کے ذریعہ سطح پر جاسکتے ہیں اور یہ ہیرو کو اپنی صلاحیتوں اور سازوسامان کو مزید بہتر بنانے کی اجازت دیتے ہیں ، جس سے اعلی حل ہیرو کو حفاظت کے ل a ایک قیمتی اثاثہ بناتا ہے۔.
ہر “تہھانے” کو کئی کمروں میں تقسیم کیا گیا ہے جن کو مشن کو مکمل کرنے کے ل you آپ کو دریافت کرنے کی ضرورت ہوگی. ہر کمرے میں دشمن ، جال ، خزانہ ، مزارات ، یا یہاں تک کہ کچھ بھی نہیں ہوسکتا ہے. ان واقعات کے ساتھ تعامل کے ذریعہ ، آپ تجربہ ، بوفس ، ڈیبفس ، یا یہاں تک کہ سیدھی موت حاصل کرسکتے ہیں. کچھ تہھانے لکیری ہوتے ہیں ، جبکہ دوسرے راستے کے سلسلے میں تھوڑا سا زیادہ انتخاب کرنے کی اجازت دیتے ہیں ، لیکن آپ کو جمع کرنے والے مقامات کی تلاش میں ایک خوبصورت زمین کی تزئین کی تلاش نہیں ہوگی۔.
لڑائی وہ جگہ ہے جہاں تاریک ترین تہھانے چمکتا ہے. یہ ویزرل ، چیلنجنگ اور مایوس کن ہے. آپ کے ہیرو اسکرین کے ایک طرف سیٹ ہیں ، جبکہ دوسری طرف دشمن سیٹ ہیں. آپ سامنے والی لائن پر اپنے دائیں سب سے زیادہ کردار کے ساتھ تشکیل میں ایک فائل پر چل رہے ہوں گے. کچھ صلاحیتوں کو صرف تشکیل میں کچھ پوزیشنوں سے استعمال کیا جاسکتا ہے لہذا یقینی بنائیں کہ آپ اپنے لوگوں کو صحیح جگہوں پر کھڑا کرتے ہیں۔.
دشمن یا بعض اوقات آپ کی اپنی مہارت بھی آپ کی پارٹی کے آرڈر کو تبدیل کرنے کا سبب بن سکتی ہے ، لہذا آپ کو کیا کر رہے ہیں اس کے بارے میں آپ کو کافی محتاط رہنا ہوگا اور ہر لڑائی کے لئے طویل مدتی حکمت عملی آنتوں کے رد عمل سے کہیں زیادہ کامیاب ہوگی۔. جسمانی نقصان اور داغ کے علاوہ ، آپ کے کردار بھی ذہنی داغ کا شکار ہوسکتے ہیں جس کی وجہ سے وہ ہچکچاہٹ محسوس کرسکتے ہیں ، تشکیل کو تبدیل کرسکتے ہیں ، یا یہاں تک کہ آپ کے اپنے ہیروز پر حملہ کرسکتے ہیں۔. کسی نے بھی کبھی نہیں کہا کہ برائی کی سرزمین کو صاف کرنا آسان تھا.
جو راکشسوں سے لڑتا ہے اسے اس کی طرف دیکھنا چاہئے تاکہ وہ خود ہی ایک عفریت نہ بن جائے. اور اگر آپ کسی گھاٹی میں زیادہ لمبی نگاہ ڈالتے ہیں تو ، گھاٹی بھی آپ میں نگاہ ڈالتی ہے.
9. گرینڈیا
ابتدائی رہائی کی تاریخ: 18 دسمبر 1997
پلیٹ فارم: نینٹینڈو سوئچ ، پی ایس ، پی سی ، سیگا زحل
ڈویلپر: گیم آرٹس
ناشر: ای ایس پی سافٹ ویئر ، ایس سی ای اے ، گنگھو آن لائن ، یوبیسوفٹ `
گرینڈیا 6 کھیلوں پر پھیلے ہوئے سیریز میں پہلا کھیل ہے. 1997 میں جاپان میں ریلیز ہوئے ، یہ شمالی امریکہ میں 26 اکتوبر 1999 کو جاری کیا گیا تھا. یہ ایک حقیقی سے فارم جے آر پی جی ہے ، جس میں آپ ایک نوجوان ایڈونچر کا امکان کھیلتے ہیں جو داؤ پر دنیا کی قسمت کے ساتھ ایک مہم جوئی کی طرف راغب ہوتا ہے۔.
آپ جسٹن کی طرح کھیلتے ہیں ، ایک خواہش مند ایڈونچر جس کے والد غائب ہوگئے تھے اور جس کی ماں اپنے بیٹے کو کھونا نہیں چاہتی ہے. آپ اپنے دوست مقدس کے ساتھ شامل ہوکر گارلیل فورسز کی ہنسی مذاق کے تحت کسی کھودنے والی سائٹ کی تفتیش کے لئے شامل ہوں اور ایک عجیب و غریب آلہ چوری کریں جو آپ کو پوری دنیا میں لانا پڑے گا۔. آپ نے اپنی پریشان ماں کو چھوڑ دیا ، شاید اس کی وجہ سے وہ جذباتی خرابی کا باعث بن جائے کہ اس کا پورا کنبہ کھو گیا ہے. اچھی نوکری آپ جھٹکے… ویسے بھی آپ دنیا کے دوسرے حصے میں کشتی پر جاتے ہیں ، کچھ دوسرے اتحادیوں سے ملتے ہیں ، کچھ بیڈیز سے لڑتے ہیں ، اور دنیا کو بچاتے ہیں. یہ ایک جے آر پی جی ہے ، لہذا توقع نہ کریں کہ اس سے ’ہیرو تمام مشکلات‘ ٹراپ سے بہت زیادہ انحراف کریں گے۔.
اس فہرست میں زیادہ تر کھیلوں کی طرح ، بہت زیادہ پڑھنے کی توقع کریں. کھیل کے کچھ مناظر کے ذریعہ کچھ لور دکھائے جاتے ہیں ، لیکن بات چیت کے خانوں کو بہت زیادہ پڑھنے کی توقع کرتے ہیں. موڑ یا حیرت کی راہ میں بہت کچھ نہیں ہے ، لیکن ھلنایک ھلنایک ہیں ، ہیرو نیک ہیں ، اور کچھ ٹھوس مزاحیہ مناظر ہیں۔.
گرینڈیا میں تجربہ کی دو شکلیں ہیں. پہلی شکل عمومی تجربہ ہے ، جو آپ کی سطح میں اضافہ کرے گا ، لیکن زیادہ اہم تجربہ مہارت کا تجربہ ہے. ہتھیاروں یا منتر کا استعمال کرکے مہارت کا تجربہ حاصل کیا جاتا ہے. جب آپ کسی خاص ہتھیار یا عنصر کی قسم کا استعمال کرتے ہوئے زیادہ تجربہ کار ہوجاتے ہیں تو ، آپ نئی صلاحیتوں اور چالوں کو غیر مقفل کردیں گے. پوری ایمانداری کے ساتھ ، میں آپ کو کسی خاص ہتھیار یا جادو کے راستے کا ارتکاب کرنے سے پہلے کسی ہنر گائیڈ پر ایک نظر ڈالنے کی سفارش کروں گا. یہ واضح رہے کہ مہارت کو بڑھانے سے آپ کے اعدادوشمار میں بھی اضافہ ہوگا ، جیسے طاقت.
گرینڈیا ایک بہت ہی بھاری کہانی سے چلنے والا کھیل ہے. اگرچہ علاقوں کو تلاش کرنے کی ایک محدود صلاحیت موجود ہے ، آپ ایک اسٹوری ہب سے اگلے میں زیادہ وقت گزاریں گے. یہ کسی بھی طرح سے ایک کھلی دنیا نہیں ہے اور کچھ علاقوں کو چھوڑنے پر ، آپ کو معلوم ہوگا کہ آپ واپس نہیں جاسکتے ہیں. راکشس عالمی اسکرین پر نظر آتے ہیں اور جب آپ کے اسپرائٹ دشمن کو چھوتے ہیں تو لڑائیاں شروع ہوتی ہیں.
گرینڈیا میں لڑائی تیسری شخصی باری پر مبنی ہے ، لیکن آپ اس وقت کے دوران ہڑتال پر اتر کر دشمن کے حملوں میں خلل ڈال سکتے ہیں جب وہ اپنے حملے کا الزام لگاتے ہیں۔. یہ ہمیشہ کام نہیں کرتا ہے ، لیکن جب بھی آپ کر سکتے ہو دشمنوں میں خلل ڈالنے کی کوشش کرنا بہتر ہے.
8. ڈریگن کویسٹ 11
ابتدائی رہائی کی تاریخ: 29 جولائی ، 2017
پلیٹ فارم: نینٹینڈو 3DS ، PS4 ، پی سی ، نینٹینڈو سوئچ
ڈویلپر: مربع اینکس
ناشر: مربع اینکس
ڈریگن کویسٹ 11 ڈریگن کویسٹ گیمز کی ایک لمبی لائن میں تازہ ترین ہے جو 1986 کا ہے. پہلا ڈریگن کویسٹ گیم جو میں نے کبھی کھیلا تھا وہ NES پر تھا اور میرے بھائی نے میرے کھیل کو بچایا تھا. میں بہت ناراض تھا. اس کے بعد سے یہ سلسلہ بہت طویل فاصلہ طے کرچکا ہے ، اور مجھے پختہ یقین ہے کہ ڈریگن کویسٹ 11 سیریز میں ایک بہترین ہے.
جیسا کہ زیادہ تر ڈریگن کویسٹ گیمز کی طرح ، آپ “اسٹوک ہیرو” ہیں اور آپ کا کام زمین کو بچانا ہے. کھیل کی بنیاد کبھی بھی واقعی اس سے انحراف نہیں کرتی ہے ، اور نہ ہی آپ کو کبھی یقین کرنے کی راہ پر گامزن کیا جاتا ہے کہ آپ ہیرو نہیں ہیں. اس کھیل سے آپ کو مستقل طور پر اس کے چہرے پر پونڈ ہوتا ہے کہ دنیا کو بچانے کے ل it یہ آپ پر کس طرح ہے اور آپ صرف ایک ہی شخص ہیں جو کرسکتے ہیں ، لہذا اپنے ہتھیاروں کو پکڑیں اور ان بری بیڈیز کو ایک اچھی بات دیں۔.
ڈریگن کویسٹ 11 میں تحریر ٹھوس ہے. تمام اہم کٹاسن اور کچھ عام گفتگو کی آواز پر عمل کیا جاتا ہے. کھیل سے زیادہ سے زیادہ فائدہ اٹھانے کے ل You آپ کو تھوڑا سا پڑھنا پڑے گا. خاص طور پر اچھی بات یہ ہے کہ کھیل اس بات کا ایک مختصر خلاصہ پیش کرتا ہے کہ جب آپ لوڈ کرتے ہیں تو کھیل میں کیا ہورہا ہے. لہذا اگر آپ اسے ایک یا تین ہفتہ کے لئے نیچے رکھتے ہیں تو آپ واپس آسکتے ہیں تو ، معلوم کریں کہ کیا ہو رہا ہے ، اور اس میں واپس آجائیں۔. میرے خیال میں مزید کھیلوں میں یہ خصوصیت ہونی چاہئے.
آپ کا کردار لومینی ہے ، بنیادی طور پر ایک ایلڈرچ نائٹ. آپ برابر کے حصے بلیڈ سے چلنے والے بیڈاس ، اور جادو اسپیونگ وزرڈ ہیں. جب آپ سطح پر کام کریں گے تو آپ ہیکس پر مبنی ٹیلنٹ ٹری کو مؤثر طریقے سے اس میں پوائنٹس ڈال سکیں گے ، جس سے آپ لڑنے کے کچھ پہلوؤں پر بہتر بن سکتے ہیں۔. لومینی دو ہاتھوں سے لڑائی ، تلوار اور بورڈ لڑائی ، اور جادوئی صلاحیتوں کو اپ گریڈ کرسکتا ہے. لیکن آپ ٹیلنٹ ٹری کے ساتھ واحد کردار نہیں ہیں ، اور کھیل کے 6 این پی سی میں سے ہر ایک جو آپ کے ساتھ ہوسکتا ہے ان کی اپنی مہارت کے سیٹ اور سامان کی ترجیحات ہیں۔. جیسا کہ زیادہ تر جے آر پی جی کی طرح ، آپ ہر نئے شہر میں اپنے کوچ اور ہتھیاروں کو اپ گریڈ کریں گے ، لہذا اس بات کو یقینی بنائیں کہ آپ راکشسوں کا ایک گروپ پیس لیں۔.
ڈریگن کویسٹ 11 ایک نسبتا کھلی دنیا کی میزبانی کرتا ہے ، جس میں کچھ علاقوں کو جدوجہد یا سطح کی ضروریات کے مطابق کیا جاتا ہے. ڈھونڈنے کے لئے کافی خفیہ اشیاء اور جگہیں ہیں ، اور ریسرچ کی حوصلہ افزائی کی جاتی ہے. آپ کو کھیل کے کچھ حصوں میں کچھ علاقوں میں واپس آنے سے روکا جاتا ہے ، لہذا عام طور پر یہ مشورہ دیا جاتا ہے کہ آپ اہم جدوجہد کے مقاصد کو مکمل کرنے سے پہلے کچھ بھاری تلاش کرتے ہیں۔.
اگرچہ آپ کے پاس اپنے کردار کے ساتھ آزادانہ طور پر میدان جنگ میں گھومنے کی صلاحیت ہے ، لیکن اس سے قطعا. کوئی فائدہ نہیں ہوتا ہے. لڑائی مؤثر طریقے سے اسی طرز پر عمل کرتی ہے جیسے دوسرے ڈریگن کویسٹ اور انتہائی حتمی خیالی کھیلوں کی طرح. آپ کے یونٹ لڑائی کے ایک طرف کھڑے ہیں ، جبکہ دشمن دوسری طرف کھڑا ہے ، اور آپ ہتھیاروں اور جادو سے ایک دوسرے کو مارنے کے لئے آگے بڑھتے ہیں جب تک کہ ایک طرف فتح نہ ہو. میں تجویز کروں گا کہ ، اگر آپ ان جنگی نظاموں سے واقف ہیں تو ، آپ ہارڈ موڈ پر کھیلتے ہیں. اگر آپ معمول پر کھیلتے ہیں تو ڈریگن کویسٹ 11 آسانی سے تھوڑا سا جھکا ہوا ہے.
7. فال آؤٹ 2
ابتدائی رہائی کی تاریخ: 30 ستمبر 1998
پلیٹ فارم: پی سی ، میک او ایس
ڈویلپر: سیاہ آئل اسٹوڈیوز
ناشر: انٹرپلے پروڈکشن
اگر فال آؤٹ 2 کا ڈویلپر واقف نظر آتا ہے تو ، اس کی وجہ یہ ہے کہ آپ نے بالڈور کا گیٹ ، بالڈور کا گیٹ 2 ، آئس ونڈ ڈیل ، آئس ونڈ ڈیل 2 ، یا پلان اسکائپ: عذاب کھیلا۔. فال آؤٹ 2 1998 میں جاری کیا گیا تھا اور اسے کرس ایویلون اور میتھیو نورٹن نے ڈیزائن کیا تھا. اسے وسیع پیمانے پر ہر وقت کے بہترین کردار ادا کرنے والے کھیلوں میں سے ایک سمجھا جاتا ہے.
فال آؤٹ 2 کی کہانی فال آؤٹ کے واقعات کے تقریبا 80 سال بعد ہوتی ہے. ہیرو (آپ) فال آؤٹ سے والٹ ڈویلر کی براہ راست اولاد ہے اور یہ آپ کا کام ہے کہ آپ ایک گارڈن آف ایڈن تخلیق کٹ (گیک) بازیافت کریں جو دھماکے سے بنے ہوئے ویسٹ لینڈ کو ایک فروغ پزیر ماحولیاتی نظام میں مؤثر طریقے سے خطرے میں ڈال سکتا ہے۔. راستے میں ، آپ کو ہنسانے والے ریڈ روچ سے لے کر خوفناک ڈیتھ کلاو اور سپر اتپریورتنوں تک کے دشمنوں کا سامنا کرنا پڑے گا۔. لیکن آپ کچھ دوستانہ لوگوں سے بھی ملیں گے جو آپ کو کام ، انعامات ، اشیاء اور ان کے دلی شکریہ ادا کریں گے. سیلی فورٹ بہادر ہیرو.
فال آؤٹ 2 کے لئے تحریر شاندار ہے ، لیکن زیادہ آواز کی اداکاری کی توقع نہ کریں. جب آپ کھیل کے ذریعے کھیلتے ہو تو آپ مؤثر طریقے سے کسی ناول کو پڑھ رہے ہوں گے ، اور آپ کو تلاش کرنے والی معلومات حاصل کرنے کے ل you آپ کو توجہ دینے کی ضرورت ہوگی. اگر آپ کو لگتا ہے کہ “کتابیں اعصاب کے لئے ہیں” اور آپ کی گیمنگ آنکھوں کو مرد کے تحریری لفظ سے خراب ہونا پسند نہیں کرتے ہیں تو ، یہ آپ کے لئے کھیل نہیں ہوگا.
فال آؤٹ 2 کی کردار کی نشوونما دوسرے فال آؤٹ گیمز کی طرح ہے جس سے آپ واقف ہوں گے. یہاں 7 کے اعداد و شمار ہیں.پی.ای.c.میں.a.l (طاقت ، تاثر ، برداشت ، کرشمہ ، ذہانت ، چستی ، قسمت) ، اور آپ اپنے کردار کو بونس دینے کے ل each ہر ایک میں پوائنٹس مختص کریں گے. یہاں 18 مہارتیں بھی ہیں جن میں آپ پوائنٹس ڈال سکیں گے ، اور آپ ان سب کو زیادہ سے زیادہ نہیں کرسکیں گے ، لہذا دانشمندی سے انتخاب کریں. آخر میں ، یہاں ایسے مواقع بھی موجود ہیں جو ڈھنگون اور ڈریگن کے “کارناموں” کے برعکس نہیں ہیں ، جن کو آپ ہر چند سطحوں کا انتخاب کرسکیں گے ، اور یہ آپ کے کردار کو مزید بونس فراہم کریں گے۔. بہت سارے ساتھی بھی ہیں جو آپ کی پارٹی میں شامل ہوسکتے ہیں ، اور (اگر مجھے صحیح طور پر یاد ہے) تو آپ پارٹی کے ممبروں میں صرف کرشمہ کی آدھی قیمت لے سکتے ہیں۔. لہذا کرشمہ بہت اہم ہوسکتا ہے اگر آپ کچھ دوستوں کے ساتھ گھسیٹنا چاہتے ہیں.
فال آؤٹ 2 ورلڈ کے آس پاس اپنے فرصت کے بارے میں بلا جھجھک. بس بہت کچھ بچانا یقینی بنائیں کیونکہ بری چیزیں ہر کونے کے آس پاس انتظار کر سکتی ہیں اور امیدوں اور زندہ رہنے کے خوابوں پر بھروسہ کرنا کافی نہیں ہے. کچھ علاقوں کو سوالات یا مہارت کی جانچ پڑتال سے تعبیر کیا جائے گا ، لیکن دوسری صورت میں ، آپ اپنے دل کے مواد پر گھومنے کے لئے آزاد ہیں.
فال آؤٹ 2 میں لڑاکا باری پر مبنی ہے ، ہر کردار کے ساتھ ان کے پاس ایکشن پوائنٹس کی ایک خاص تعداد موجود ہے. آپ اپنے ایکشن پوائنٹس کو منتقل ، حملہ ، اشیاء وغیرہ وغیرہ میں منتقل کرنے میں صرف کریں گے. آپ کے ساتھیوں کو براہ راست آپ کے ذریعہ کنٹرول نہیں کیا جاتا ہے ، لیکن آپ ان کے طرز عمل اور تدبیروں کو مرتب کرسکتے ہیں تاکہ یہ یقینی بنایا جاسکے کہ وہ عام طور پر آپ جو کرنا چاہتے ہیں وہ کریں گے۔.
فال آؤٹ میں ، حقیقی زندگی کی طرح ، ذہانت پر بھی کمی نہ کریں. میرا اعتبار کریں
6. ہوسکتا ہے اور جادو 7
ابتدائی رہائی کی تاریخ: 8 جون ، 1999
پلیٹ فارم: پی سی
ڈویلپر: نیا ورلڈ کمپیوٹنگ
ناشر: 3do
طاقت اور جادو سیریز 1986 کی ہے اور اصل میں گرڈ پر مبنی ایڈونچر گیم تھا.
مئی اور جادو 6 ، 7 ، 8 ، اور 9 ، مادے اور جادو 10 سے پہلے سیال کی نقل و حرکت اور ریسرچ لائے۔.
طاقت اور جادو 7 بمشکل مائی اور میجک 6 کو طاقت اور جادو سیریز میں میرے پسندیدہ کھیل کے طور پر ختم کرتا ہے ، لیکن دونوں حیرت انگیز کھیل ہیں جو کھیل کے قابل ہیں.
شاید اور جادو 7 “آپ کی پارٹی” کی کہانی کی پیروی کرتا ہے جس میں چار بہادر مہم جوئی کے ایک گروپ ہیں جو جزیرے کے مقابلے میں شریک ہوتے ہیں ، اس انعام کے ساتھ لارڈشپ اور آپ کی اپنی جاگیر ہوتی ہے۔. کوئی بھی آپ کو یقینا. یہ نہیں بتاتا ہے کہ آپ کا جاگیر راکشسوں سے بھرا ہوا ہے ، اور آپ کی زمینیں گوبلن کے حملے سے گھوم رہی ہیں ، لیکن یہ صرف الفاظ ہیں. جب آپ اپنے گھر کو محفوظ بنانے کے لئے کام کرتے ہیں تو ، آپ کو جلدی سے احساس ہوتا ہے کہ اینروت کی دنیا میں سب ٹھیک نہیں ہے ، ایک دوسرے کے گلے میں یلوس اور انسانوں کے ساتھ ، اور اس کے بیچ میں آپ کا چھوٹا سا چھوٹا سا ڈیل ٹھیک ہے۔. جب آپ کو فرشتوں یا شیطانوں سے دوستی کرنا پڑتی ہے تو معاملات اور بھی پیچیدہ ہوجاتے ہیں ، جس کی وجہ سے یقینا دوسری طرف بھی آپ سے نفرت ہے. میرے لارڈز اور خواتین دانشمندی کے ساتھ انتخاب کریں.
آواز کی اداکاری کے ساتھ کھیل میں ایک مٹھی بھر کٹ مناظر ہیں لیکن توقع نہیں کرتے ہیں کہ زیادہ تر معلومات آپ کو آواز کے ذریعہ فراہم کی جائیں گی. آپ بہت سارے متن کو پڑھ رہے ہوں گے. آپ کو جو زیادہ تر معلومات دی جائیں گی وہ ہے نمائش اور لور ، لیکن اگر آپ تاریخ اور سازش سے مالا مال ایک اچھی طرح سے ترقی یافتہ دنیا سے لطف اندوز ہوتے ہیں تو ، تحریر آپ کے معیار پر منحصر ہوگی۔.
آپ چار مختلف ریسوں اور نو کلاسوں سے کھینچے گئے چار ہیروز کے ایک گروپ کو کنٹرول کرتے ہیں. ہر ریس کی شروعات سے مختلف صفات ہوتی ہیں اور آپ کردار کی تخلیق کے دوران ایک پوائنٹ بائی سسٹم کا استعمال کرتے ہوئے ان کے اعدادوشمار میں ترمیم کرسکتے ہیں. مائی اور میجک 6 کے برعکس ، جہاں آپ کسی بھی قابلیت میں مہارت حاصل کرسکتے ہیں جب تک کہ آپ کی کلاس اسے سیکھ سکے ، طاقت اور جادو 7 نے ہر کلاس کے لئے خصوصی مہارت میں مہارت حاصل کی. کھیل میں 34 یا اس سے زیادہ مہارتوں میں سے ، ہر کلاس صرف چند ہی لوگوں میں گرینڈ ماسٹر کی حیثیت حاصل کرسکتا ہے ، اگر آپ اعلی درجے کے منتروں اور ماسٹرز تک رسائی حاصل کرنا چاہتے ہیں تو اپنی پارٹی کو متنوع بنانا ضروری ہے۔.
حروف لڑائیوں اور سوالات کے ذریعہ تجربہ حاصل کرتے ہیں ، لیکن اس فہرست میں شامل دیگر کردار ادا کرنے والے کھیلوں کے برعکس ، آپ کے اگلے درجے کے تجربے کی ضرورت کو محض پہنچنے کا مطلب یہ نہیں ہے کہ آپ کی سطح کو سطح پر رکھیں۔. اس کے بجائے ، آپ کو اپنے آپ کو ایک تربیتی مرکز تلاش کرنا ہوگا اور اپنی اشد ضرورت ہنر مند پوائنٹس کو غیر مقفل کرنے کے لئے کچھ سونا ادا کرنا ہوگا.
دنیا کی طاقت اور جادو 7 کی دنیا آپ کے لئے تقریبا completely مکمل طور پر کھلا ہے جب آپ زمرد کے جزیرے سے اترتے ہیں (جہاں آپ کھیل شروع کرتے ہیں). صرف ایک ہی چیز آپ کو ہر طرح کی اور کرینی کو دیکھنے کے لئے آزادانہ حکمرانی سے روکتی ہے اور یہ ہے کہ آپ کا چہرہ کھانے کے منتظر راکشسوں کا لشکر ہے. ان میں سے کچھ دشمنوں کو نظرانداز کرنے اور ان جگہوں پر تلاش کرنے کے طریقے موجود ہیں جو آپ کی طاقت (یا جادو) سے بالاتر ہیں ، لیکن عام طور پر ، آپ سطح پر مناسب علاقوں پر قائم رہنا چاہتے ہیں جب تک کہ آپ مضبوط نہ ہوں۔.
جب میں نے اس کھیل کو فہرست میں شامل کیا تو ، میں کسی حد تک متنازعہ تفصیل سے واقف تھا کہ یہ مکمل طور پر باری پر مبنی جنگی کھیل نہیں ہے۔. پچفورکس اور مشعل کے ساتھ آسان ہے. شاید اور جادو 7 ، اس کی پیشرو کی طرح اور جادو 6 کی طرح ایک ہائبرڈ گیم ہے. آپ ریئل ٹائم میں لڑاکا انجام دے سکتے ہیں ، یہ ایک ایسی چیز ہے جو دیر سے کھیل میں ہتھیاروں کے کسی خاص طبقے کو کھولنے کے بعد زیادہ کثرت سے بن جاتی ہے ، لیکن زیادہ تر کھیل کے ل you ، آپ باری پر مبنی موڈ میں لڑ رہے ہوں گے۔.
چونکہ آپ کا کیمرا موڈ پہلے شخص میں بند ہے ، اور آپ کی پارٹی صرف ایک تیرتا ہوا کیمرہ ہے ، لہذا آپ کو تیر اور منتر پھینکنے کے دوران اپنے آس پاس کے دشمنوں کو ذہن میں رکھنے کی ضرورت ہوگی ، اور اپنے دشمنوں کو ہیک کریں۔.
آپ کا گروپ ایک ہستی کی حیثیت سے چلتا ہے لیکن ہر کردار اپنی رفتار اور پہل کے مطابق آزادانہ طور پر کام کرے گا.
قدیم ہتھیار بہت طاقتور ہیں.
5. شیڈورون: ڈریگن فال
ابتدائی رہائی کی تاریخ: 27 فروری ، 2014
پلیٹ فارم: پی سی ، او ایس ایکس ، لینکس ، آئی او ایس ، اینڈروئیڈ
ڈویلپر: ہاربرینڈ اسکیمیں
ناشر: : ہاربرینڈ اسکیمیں
شیڈورون سیریز اسی نام کے قلم اور پیپر رول پلےنگ گیم سے ماخوذ ہے.
اس ڈسٹوپیئن مستقبل میں ، دنیا ایک کارپوریٹروکیسی بن چکی ہے ، اور فائی ریس ، جادو اور ڈریگن بھی زمین پر لوٹ آئے ہیں۔.
پہلا شیڈورون کھیل 1993 میں سپر نینٹینڈو پر جاری کیا گیا تھا جس میں کھیل کی دیگر موافقت کے ساتھ سیگا جینیسیس ، میگا سی ڈی ، اور ایکس بکس 360 پر جاری کیا گیا تھا۔.
2013 میں شیڈوورون: ریٹرنز جاری کیا گیا اور شیڈوورون: ایک سال بعد ڈریگن فال سامنے آیا.
شیڈوورون: ڈریگن فال ایک شیڈوورنر کی کہانی کی پیروی کرتا ہے جو برلن کا سفر کرتا ہے تاکہ کسی ٹیم کے ساتھ شامل ہونے کے لئے ایک حویلی کے اندر ڈیٹا والٹ پر چھاپے مارے۔. مشن غلط ہو جاتا ہے اور آپ کا قائد مر جاتا ہے. سیکیورٹی فورسز کے بھاری حملے کے تحت آپ کی ٹیم فرار ہونے پر مجبور ہے. آپ کو پتہ چل جائے گا کہ آپ کو ترتیب دیا گیا تھا ، اور آپ کے ساتھی ساتھی آپ کو ان کے نئے قائد بننے کے لئے منتخب کرتے ہیں. جب آپ انتہائی تاریک دنیا سے گزرتے ہیں تو ، آپ سازش ، دھوکہ دہی اور موڑ سے مالا مال کہانی کے ٹکڑوں کو ننگا کرنا شروع کردیں گے. نیز ، آپ کو ایک ڈریگن سے ملنا ہے. تو یہ بہت عمدہ ہے.
ڈریگن فال میں تحریر شاندار ہے. دنیا لور ، ماحول اور تفصیل سے مالا مال ہے. آواز کی اداکاری کے ذریعہ بہت سارے مکالمے کو سنبھالا جاتا ہے ، لیکن کھیل کا زیادہ سے زیادہ فائدہ اٹھانے کے ل you آپ کو کچھ متن پڑھنا پڑے گا. مجھے سچ میں امید ہے کہ ایک ہی مصنف کے ذریعہ مزید شیڈورون کھیل تیار کیے گئے ہیں کیونکہ ڈریگن فال نے شیڈوورون: ریٹرن تھا ، اور اس سے بھی بہتر بنا دیا تھا۔.
شیڈورون ایک ایسا کھیل ہے جہاں آپ صرف ایک بنیادی کردار بناتے ہیں ، جسے آپ پورے کھیل میں کنٹرول کرتے ہیں. انتخاب کرنے کے لئے چھ کلاسیں اور پانچ ریس ہیں. ایک دلچسپ موڑ میں ، آپ کی دوڑ کا انتخاب دراصل آپ کی کلاس کے انتخاب سے زیادہ اہم ہے. کچھ ریسوں پر پابندیاں یا بونس ہوتے ہیں کہ وہ کچھ مہارت یا خصلتوں کو کتنا آگے بڑھا سکتے ہیں. کلاسوں کو اس کھیل میں آثار قدیمہ کے نام سے جانا جاتا ہے ، یا آپ اپنے کرما پوائنٹس کو جو بھی چاہتے ہو اس میں ڈالتے ہوئے ، آپ اپنے کردار کو آسانی سے تیار کرسکتے ہیں۔. کرما پوائنٹس کی بات کرتے ہوئے ، یہ وہی ہیں جو آپ اپنی صلاحیتوں کو بڑھانے پر خرچ کرنے کے لئے پورے کھیل میں جمع ہوں گے.
کھیل میں 6 اعدادوشمار (طاقت ، جلدی ، جسم ، ذہانت ، کرشمہ ، مرضی کی طاقت) ہیں اور جسم کو چھوڑ کر ، ہر ایک میں ان سے وابستہ مہارت ہوتی ہے۔. آپ اپنے کردار کو مزید طاقتور بنانے کے ل primary بنیادی اعدادوشمار اور مہارت دونوں پر کرما خرچ کرنے کے قابل (اور درکار) ہیں.
شیڈوورون: ڈریگن فال کافی لکیری کھیل ہے. جب کہ آپ اپنے زونوں کو تلاش کرنے کے قابل ہیں ، یہ کھیل کسی بھی طرح سے کھلی دنیا نہیں ہے. ادھر ادھر سفر کے دوران تلاش کرنے کے لئے کافی تعداد میں سائیڈ کوئسٹس ، پوشیدہ کیچز ، یا پُرجوش تعاملات ہیں۔. ایک بار جب آپ ان میں اپنے مشن کو ختم کردیں گے تو زیادہ تر علاقے ناقابل رسائی ہوجائیں گے ، لہذا توقع نہ کریں کہ آپ کسی علاقے کو مکمل کرنے کے بعد واپس آسکیں گے۔.
ڈریگن فال میں لڑائی شیڈوورون کی طرح ہے: واپسی. آپ گرڈ پر ہتھیاروں سے بچنے والے باڑے کے ایک دستہ کو کنٹرول کرتے ہیں. ہر کردار میں ان کو تفویض کردہ ایکشن پوائنٹس کی ایک خاص تعداد ہوتی ہے جسے آپ منتقل کرنے ، حملہ کرنے ، جادو کا استعمال کرنے ، اشیاء استعمال کرنے یا ہیک کرنے کے لئے خرچ کرسکتے ہیں۔. لڑائی اکثر دو الگ الگ علاقوں میں ہوتی ہے: اصل دنیا وہ جگہ ہے جہاں آپ کے بیشتر کردار لڑائی میں شامل ہوں گے ، مساوی طور پر فائرنگ کے سلسلے میں فائرنگ کریں گے۔.
میٹرکس وہ جگہ ہے جہاں آپ کا ڈیکر اپنی لڑائیوں میں سے کچھ خرچ کرے گا ، نیٹ ورک کی نیم جسمانی تعمیر کے ذریعے اپنے راستے سے لڑتا ہے ، دفاعی عی سے لڑتا ہے اور دروازے کھولنے ، برجوں پر قابو پانے ، یا معلومات یا کریڈٹ حاصل کرنے کی کوشش کرتا ہے۔.
ہر بار ایک ڈیکر لائیں. اگر آپ ایسا نہیں کرتے ہیں تو آپ کو اس پر افسوس ہوگا.
4. حتمی خیالی 9
ابتدائی رہائی کی تاریخ: 7 جولائی ، 2000
پلیٹ فارم: PS4 ، Android ، PS ، نینٹینڈو سوئچ ، iOS ، پی سی ، ایکس بکس ون
ڈویلپر: مربع اینکس
ناشر: مربع الیکٹرانک آرٹس
جیسا کہ میں نے اس فہرست کے آغاز میں ذکر کیا ہے. حتمی خیالی اس فہرست میں تقریبا every ہر سلاٹ کو بھر سکتی ہے اگر مفت لگام دی گئی ہو.
اس سلسلے کا آغاز 1987 میں NES پر حتمی خیالی کے اجراء کے ساتھ ہوا اور 30 سے زیادہ کھیلوں کو گھیرے میں لے کر پھیل گیا ہے. ان سب سے اوپر رکھنے کے لئے ایک حتمی خیالی کا انتخاب کرنا ایک بہت ہی مشکل کام تھا ، لیکن مجھے اپنے دل کے ساتھ جانا پڑا ، اور فائنل فینٹسی 9 میری پسند تھی (حالانکہ حتمی خیالی 4،5،6،7 ، اور 10 قریب تھے سود.
حتمی خیالی 9 کی کہانی آپ کے ساتھ شروع ہوتی ہے جب آپ ایک بڑے سر اور دم کے ساتھ ایک چھوٹے لڑکے کا کنٹرول سنبھالتے ہیں اور یہ معلوم کرتے ہیں کہ آپ کا مشن رائلٹی کو اغوا کرنا ہے. منصوبہ ٹھوس لگتا ہے ، جو ممکنہ طور پر غلط ہوسکتا ہے? سب کچھ. سب کچھ غلط ہو جاتا ہے. آپ اپنے آپ کو ایک عجیب و غریب جنگ میں الجھا ہوا محسوس کرتے ہیں تاکہ دنیا کو ایک عجیب و غریب خاتون سے بچانے کے لئے واقعی دم توڑنے والے کولہوں اور ایک جوکر کے ساتھ اپنے پڑوسیوں کو فتح کرنے کے لئے بے چین ہو۔. یہ سب کچھ اب تک کے سب سے زیادہ ناکارہ مالکان کے خلاف لڑائی کے ساتھ اختتام پذیر ہوتا ہے. یہاں تک کہ مذاق نہیں کرتے ، آپ نے جس چیز کو سمجھا وہ باس ہے ، صرف ایک اور باس میں چلانے کے لئے جس کا کسی بھی وقت کبھی بھی کھیل میں کبھی ذکر نہیں کیا گیا تھا.
حتمی خیالی 9 میں کوئی آواز اداکاری نہیں ہے ، لہذا پڑھنے کی عادت ڈالیں. آپ کو خوبصورتی سے مہیا کی جانے والی ، لیکن بے آواز ، کٹ پردے اور مکالمے کے خانے کے ذریعہ آپ کو تمام لور اور معلومات دی جاتی ہیں۔. کہانی ٹھوس ہے ، اگر تھوڑا سا مجسم ہے ، جیسا کہ تمام حتمی خیالی کھیلوں کی طرح. زیدان اور اس کے ساتھیوں کے پاس آگے بڑھنے اور جنگ کی برائی کے سفر کی مجبور وجوہات ہیں ، اور اس کھیل کا ایک خوبصورت میوزیکل اسکور ہے.
حتمی خیالی 9 میں 8 پرائمری کھیل کے قابل کردار ہیں ، جن میں سے ہر ایک روایتی فائنل فینٹسی کلاس کے ساتھ منسلک ہے. مثال کے طور پر ، زیدین ایک چور ہے ، گارنیٹ ایک سفید میج ہے ، ویووی ایک سیاہ فام ہے ، اور اسی طرح. ہر کردار میں ایک مخصوص ہتھیار ہوتا ہے ، جس میں ان کو گارنیٹ ، ویووی اور ایکو کے علاوہ بھی تفویض کیا جاتا ہے ، جو اپنے کچھ ہتھیاروں کا اشتراک کرتے ہیں۔.
اس کے علاوہ ، ہر کردار میں بکتر بند کی کلاس ہوتی ہے جسے وہ پہن سکتے ہیں ، یا تو روشنی ، درمیانے یا بھاری ، اور لوازمات جو وہ لیس کرسکتے ہیں. آپ سوچ رہے ہوں گے کہ ان سب کی وضاحت کرنا کیوں ضروری ہے. اس کی وجہ یہ ہے کہ ان میں سے ہر ایک ہتھیار ، کوچ اور لوازمات میں اس سے منسلک صلاحیتیں ہیں.
ان اشیاء کو لیس کرکے آپ کچھ یا تمام صلاحیتوں کو استعمال کرنے کے قابل ہیں جو سامان کے ٹکڑے کے پاس ہیں. جب آپ دشمنوں کو مار ڈالیں گے تو آپ کو اے پی حاصل ہوگا جو آخر کار آپ کو قابلیت کو سیکھنے یا اس میں عبور حاصل کرنے کی اجازت دے گا اور آپ اس کے بعد اس شے کو ہٹا سکتے ہیں اور پھر بھی مہارت کو برقرار رکھ سکتے ہیں۔. اس آئٹم پر مبنی مہارت کے نظام کے ساتھ ساتھ ، آپ کو عام تجربہ بھی حاصل ہوگا جس سے آپ کے کردار کے اعدادوشمار میں اضافہ ہوگا.
حتمی خیالی 9 اپنی دنیا کی تلاش کے دو الگ الگ طریقے پیش کرتا ہے. پہلے آپ کا سامنا فیلڈ اسکرینز ہے ، جو مؤثر طریقے سے پہلے سے پیش کردہ پس منظر ہیں جو آپ کا کردار فائنل فینٹسی 7 کے برعکس نہیں ، نہیں۔. دوسرا 3D ورلڈ میپ ہے ، جس کے ساتھ آپ ایک پینتریبازی کیمرہ کے ساتھ ٹاپ ڈاون نقطہ نظر میں بات چیت کرتے ہیں. فیلڈ اسکرینیں عام طور پر قصبوں ، تہھانے اور واقعات میں استعمال ہوتی ہیں ، جبکہ عالمی اسکرین آپ کو ان جگہوں تک پہنچانے کے لئے استعمال ہوتی ہے۔. حتمی خیالی 9 میں بہت بڑی مقدار میں ریسرچ ممکن ہے ، جس میں ایک خزانہ کا شکار منی گیم بھی شامل ہے جسے چوکبو گرم اور سردی کے نام سے جانا جاتا ہے۔.
حتمی خیالی 9 کا جنگی نظام موڑ پر مبنی ہے. ہر لڑائی جیتنے کے موقع کو زیادہ سے زیادہ کرنے کے ل You آپ اپنے اعمال کا انتخاب کرنے میں اپنا وقت نکال سکتے ہیں. دو کرداروں کو طلب کرنے والے جادو کا استعمال کیا جاسکتا ہے ، جسے اس کھیل میں ایڈولون کہا جاتا ہے ، جبکہ دوسروں کے پاس جادو نہیں ہوگا ، لیکن اس سے کہیں زیادہ جسمانی حملے ہوں گے۔. ایک ایسا نظام ہے جسے کھیل میں ٹرانس کے نام سے جانا جاتا ہے ، جو حتمی خیالی 7 سے حد وقفے سے ملتا جلتا ہے. کافی نقصان پہنچانے کے بعد ، یا کبھی کبھار کھیل کے ذریعہ آپ کا کردار چمکنا شروع ہوجائے گا اور خصوصی کمانڈوں تک رسائی حاصل کرنا شروع کردے گا.
چوری… سب کچھ چوری کریں.
3. ارتھ باؤنڈ (ماں 2)
ابتدائی رہائی کی تاریخ: جون 05 ، 1995
پلیٹ فارم: SNES ، گیم بوائے ایڈوانس
ڈویلپر: بندر ، ہال لیبارٹری
ناشر: نینٹینڈو
اگرچہ ارتباؤنڈ اصل میں 27 اگست 1994 کو جاری کیا گیا تھا ، لیکن اس نے تقریبا ایک سال بعد تک شمالی امریکہ کا راستہ نہیں بنایا۔. یہ مدر تریی میں دوسرا کھیل ہے اور یہ ہر وقت کے میرے پسندیدہ کھیلوں میں سے ایک ہے.
ارتھ باؤنڈ نیس نامی ایک نوجوان لڑکے کی کہانی کی پیروی کرتا ہے (یا جو بھی آپ اس کا نام لینا چاہتے ہو). آپ اپنے پڑوسی پوکی کے ساتھ الکا حادثے کے مقام کی تحقیقات کرتے ہیں اور پائے جاتے ہیں کہ اجنبی ، گیگاس ، سب کو بنا رہا ہے ، اور ہر چیز کو بدنیتی اور جارحانہ بنا رہا ہے۔. آپ کو ایک چھوٹے سے کیڑے کے ذریعہ بتایا جاتا ہے کہ گیگاس کو کیسے روکنا ہے ، لیکن اس کی زبردست طاقت کے باوجود ، کیڑے کو پوکی کی والدہ کی طرف سے اچھی طرح سے ہڑتال سے ہلاک کردیا گیا ہے ، اور آپ کو کئی شہروں میں ایک مہاکاوی سفر اور یہاں تک کہ اندرونی کاموں پر بھیجا گیا ہے۔ آپ کا اپنا دماغ.
ارتھ باؤنڈ دلچسپ ، دل لگی ہے ، اور خود کو زیادہ سنجیدگی سے نہیں لیتا ہے. آپ کو ان دشمنوں کا سامنا کرنا پڑے گا جو ناراض چہروں کے ساتھ لفظی متحرک اشیاء ہیں. یہاں کوئی آواز اداکاری نہیں ہے ، لہذا آپ کو توقع کرنی چاہئے کہ تمام لور اور معلومات کو پڑھیں ، لیکن جیسا کہ یہ SNES گیم ہے ، یہ ناول کی لمبائی نہیں ہوگا۔. یہ ایک بے وقوف کھیل ہے ، اور آپ کو کچھ اچھے مزاح کے ساتھ ایک اچھی طرح سے ٹولڈ اور مجبور کہانی کا اندازہ لگانا چاہئے.
ارتھ باؤنڈ میں لگانا لکیری ہے. جنگ کے بعد ، آپ کو تجربہ کی ایک خاص مقدار ملے گی. ایک بار جب آپ اگلی سطح کے لئے درکار تجربے کی قیمت پر پہنچ جاتے ہیں تو آپ خود بخود سطح لگائیں گے ، کچھ اعدادوشمار میں اضافے کو حاصل کریں گے ، اور کسی بھی مہارت کو غیر مقفل کریں گے جو اس سطح کے لئے طے کی گئیں۔. سطح کے دوران کوئی انتخاب نہیں کیا جاسکتا ہے اور صرف حقیقی ترقی آپ اپنے کردار کے لئے فیصلہ کرسکتے ہیں اگر آپ اضافی تجربے کے لئے دشمنوں کو پیسنا چاہتے ہیں یا نہیں.
ارتھ باؤنڈ کی دنیا (جسے ایگلینڈ بھی کہا جاتا ہے) کافی لکیری ہے. آپ اپنے آبائی شہر آنیٹ سے ٹووسن سے تھریڈ تک سفر کریں گے ، وغیرہ. تاہم ، ہر گاؤں یا علاقہ کسی تعداد کی مختلف حالت نہیں ہے ، لیکن آپ کو اگلے ایک میں جانے سے پہلے ہر ایک کو تفصیل سے تلاش کرنے کا موقع ملے گا۔. زیادہ تر کھیل کے ل you ، آپ پہلے کی کھوج والے علاقوں میں واپس سفر کرنے کے اہل ہیں ، لیکن میں اگلے میں جانے سے پہلے ہر ایک کو پوری طرح سے تلاش کرنے کا مشورہ دوں گا.
ارتھ باؤنڈ میں جنگی نظام نسبتا basic بنیادی موڑ پر مبنی نظام ہے. آپ اپنے اعمال کو قطار میں لگاتے ہیں اور پھر ہر چیز غیر مرئی موڑ کے آرڈر کی بنیاد پر متحرک ہوجاتی ہے. چونکہ یہ ایک پرانا کھیل ہے لڑائی کے دوران بہت زیادہ حرکت پذیری نہیں دکھائی جاتی ہے. لڑائی نسبتا quick تیز ہوتی ہے ، اور جب آپ لڑ رہے ہیں ان دشمنوں کے مقابلے میں جب آپ کے کردار زیادہ طاقت کا شکار ہوجاتے ہیں تو ، کمزور دشمنوں کے ساتھ لڑائی خود بخود جیت جاتی ہے.
اپنی پسندیدہ چیز کا نام کچھ مضحکہ خیز.
2. Chrono ٹرگر
ابتدائی رہائی کی تاریخ: 11 مارچ 1995
پلیٹ فارم: ایس این ای ایس ، پی ایس ، نینٹینڈو ڈی ایس ، آئی موڈ ، آئی او ایس ، اینڈروئیڈ ، پی سی ، ایپل ٹی وی
ڈویلپر: مربع
ناشر: اسکوائر اینکس ، اینکس
اب ہم دوسرے مقام پر کرونو ٹرگر کے ساتھ تار پر آرہے ہیں. اس کھیل نے بہت ساری ٹاپ ٹین لسٹیں بنائیں ہیں کہ یہ کسی کے لئے حیرت کے طور پر نہیں آنا چاہئے تھا. کرونو ٹرگر ایک مشہور کردار ادا کرنے والا کھیل ہے جو اب تک کا بہترین کھیل ہے.
کرونو ٹریگر میں ، آپ ایک نوجوان خاموش مرکزی کردار ، کرونو کی کہانی کی پیروی کرتے ہیں ، جس کی ماں اسے لکڑی کی تلوار کے ساتھ میلے میں جانے دیتی ہے. اگر آپ مجھ جیسے ہیں تو آپ اصلی تلوار حاصل کرنے کے لئے تھوڑا سا روبوٹ کو شکست دیں گے ، اور پھر آپ کو وقت کے ساتھ ایک مہم جوئی میں ڈال دیا جاتا ہے. آپ کا پہلا مشن ایک شہزادی کو بچانا ہے جس کو آپ کو اپنے دوست کے ٹیلی پورٹر کے استعمال سے بے حد خطرے سے دوچار ہوا ہے ، اور وہاں سے آپ کو ایک دنیا کے اختتام پذیر ہونے والے apocalypse کو روکنا ہوگا. اس پر بہتر ہونا بہتر ہے.
کرونو ٹرگر میں تحریر رول پلےنگ گیمز کے سپر نینٹینڈو دور کا اہم مقام ہے. بہت سارے موڑ ہیں جو آپ کو حیرت سے پکڑ سکتے ہیں ، اور یہاں تک کہ ایک دل کو چھونے والا لمحہ جب سانحہ آپ کی پارٹی پر حملہ کرتا ہے. زیادہ تر پرانے کھیلوں کی طرح اس کھیل میں کوئی آواز نہیں اٹھا رہی ہے ، لہذا آپ کھیلتے وقت مناسب رقم پڑھنے کی توقع کریں. یہ ہر سیکنڈ کے قابل ہے.
جیسا کہ بیشتر سپر نینٹینڈو JRPGs کی طرح ، کردار کی ترقی لکیری ہے. آپ کے کرداروں کو ان کے کردار دیئے جاتے ہیں اور جب وہ سطح پر کام کرتے ہیں تو وہ اپنی خصوصی صلاحیتوں کو غیر مقفل کردیں گے. کرونو ٹرگرز کے بارے میں ایک دلچسپ بات یہ ہے کہ ، آپ کی پارٹی میں کرداروں کے امتزاج پر منحصر ہے ، آپ کو ڈبل یا ٹرپل ٹیک تک رسائی حاصل ہوگی ، جو دو کرداروں کی صلاحیتوں کو زیادہ طاقتور اثر سے جوڑیں گی۔. ایک بار پھر میں ان کو دیکھنے کا مشورہ دوں گا تاکہ آپ ان کو آزما سکیں. کھیل میں بہت سارے مجموعے ہیں.
زیادہ تر کھیل فیلڈ اسکرینوں میں ہوگا ، جہاں آپ تہھانے ، شہروں اور جنگلات کی تلاش کریں گے۔. فیلڈ اسکرینیں بھی وہیں ہیں جہاں آپ کو دشمنوں کا سامنا کرنا پڑے گا ، جو گھاتوں کو چھوڑ کر ، اسکرین پر دکھائی دیتے ہیں تاکہ آپ ان سے بچنے کی کوشش کرسکیں یا بغیر کسی لڑائی کے انہیں نظرانداز کریں۔. کھیل کا باقی حصہ ورلڈ اسکرین پر ہوگا جہاں آپ بنیادی طور پر ایک شہر ، ثقب اسود ، یا دلچسپی کے علاقے سے اگلے تک سفر کریں گے۔.
کرونو ٹرگر میں لڑائی باری پر مبنی ہے. آپ کے پاس ایک حملہ بار ہوگا جو آہستہ آہستہ بھر جائے گا ، اور جب یہ کام ختم ہوجائے گا تو آپ کوئی عمل انجام دے سکیں گے ، یا بعض اوقات صرف دوسرے کرداروں کا ڈبل یا ٹرپل ٹیک استعمال کرنے کے لئے تیار ہونے کا انتظار کریں گے۔. اگرچہ آپ کے کردار جنگ کی اسکرین کے گرد گھومیں گے ، یہ محض جمالیاتی ہے اور اس کا لڑائی پر کوئی اثر نہیں پڑتا ہے.
میگس نے کچھ غلط نہیں کیا.
1. الوہیت: اصل گناہ 2
ابتدائی رہائی کی تاریخ: 14 ستمبر ، 2017
پلیٹ فارم: PS4 ، Xbox One ، PC
ڈویلپر: لارین اسٹوڈیوز
ناشر: بانڈائی نمکو تفریح
آخر میں ، ہم اپنی فہرست کے اختتام پر پہنچ گئے ہیں.
الوہیت: اصل گناہ 2 ممکنہ طور پر بہترین کھیل ہے جو میں نے کبھی کھیلا ہے ، ایک باری پر مبنی آر پی جی کو چھوڑ دو. اگرچہ ابتدائی ریلیز کے دوران کچھ بہت ہی سفاکانہ کیڑے اور مسائل تھے ، لیکن ہر چیز کو پیچ کیا گیا ہے ، اور ایک حتمی ایڈیشن جاری کیا گیا ، جس میں مواد کی ایک بہت اہم مقدار میں اضافہ کیا گیا اور دنیا کو وسعت دی گئی۔.
یہ کہانی ایک کشتی پر شروع ہوتی ہے جو فورٹ جوئے کی طرف بڑھتی ہے ، جو افراد کے لئے جزیرے کی ایک جیل ہے جو “ماخذ” استعمال کرسکتے ہیں۔.
جب آپ کی کشتی پر حملہ کیا جاتا ہے جب ایک طاقتور جادوگر اس کے بانڈوں سے پاک ہوجاتا ہے اور چیزوں کو تباہ کرنا شروع کردیتا ہے.
آپ کے خدا ، یا کبھی کبھی شیطان کے ذریعہ بچایا جاتا ہے ، آپ ساحل پر دھل جاتے ہیں ، اور وہاں سے آپ کا سفر مکمل طور پر شروع ہوتا ہے.
الوہیت میں تحریر: اصل گناہ 2 اتنا گھنے ہے کہ یہ کئی کتابوں کو بھر سکتا ہے. اگرچہ آواز کی اداکاری کی ایک بہت اہم مقدار موجود ہے ، لیکن پوری طرح سے آواز پر عمل کرنے کے لئے بہت زیادہ پُرجوش اور گفتگو ہے.
آپ اپنے کردار کی ترقی کے بارے میں ہر چیز پر قابو پائیں گے.
کھیل کے پہلے حصے کے لئے اپنی صلاحیتوں اور اعدادوشمار کو دانشمندی کے ساتھ منتخب کرنا ضروری ہے ، لیکن ایک بار جب آپ فورٹ جوی چھوڑ دیتے ہیں تو آپ کی مہارت اور اسٹیٹ پوائنٹس کو ایڈجسٹ کرنے کی تقریبا لامحدود صلاحیت ہوتی ہے۔.
یہاں 6 اعدادوشمار (طاقت ، جرمانہ ، ذہانت ، آئین ، میموری ، اور وٹس) ، 17 جنگی صلاحیتوں ، 7 شہری صلاحیتوں ، اور 40 سے زیادہ صلاحیتوں کا انتخاب کرنا ہے۔.
الوہیت اصل گناہ 2 ایک ایسا کھیل ہے جہاں آپ کسی حد تک آزادانہ طور پر تلاش کرسکتے ہیں ، لیکن یہ ایک ایسا کھیل بھی ہے جہاں سطح کی پیمائش ایک مسئلہ ہے. آپ عام طور پر اپنے موجودہ سطح کے قریب ، یا بالکل نیچے کے علاقوں میں رہنا چاہیں گے. اس کی اسکیلنگ کی وجہ لکیری نہیں ہے. بعد کی سطحوں میں خاص طور پر آپ کو معلوم ہوسکتا ہے کہ آپ کے اوپر صرف ایک ہی سطح پر دشمن آپ کے مقابلے میں نمایاں طور پر زیادہ جسمانی اور جادوئی کوچ ہے.
اس کے باوجود ، آپ کو اس دنیا کے ہر اشارے اور کرینی کو بالکل تلاش کرنا چاہئے. بہت ساری پوشیدہ اشیاء ، سوالات اور واقعات موجود ہیں کہ ان سب کو ایک ہی کھیل میں حاصل کرنا تقریبا ناممکن ہے.
ڈاس میں لڑاکا: 2 ویزرل ، پیچیدہ اور انتہائی اسٹریٹجک ہے. لڑائی مکمل طور پر اسکرین کے اوپری حصے میں ٹرن آرڈر کے ساتھ باری پر مبنی ہے جب آپ کو آگاہ کیا جائے گا کہ آپ کے کردار کب کام کرسکیں گے ، اور جب دشمن اپنی باری لیں گے۔. ٹرن آرڈر اقدام پر مبنی ہے.
کرداروں اور دشمنوں میں دفاع کی دو شکلیں ہیں ، جسمانی اور جادوئی کوچ ، جو ہٹ پوائنٹس کے ضائع ہونے سے پہلے اسے نظرانداز کرنا ضروری ہے۔.
ماخذ کنگ کو سلام.
خلاصہ
اس سے ہماری فہرست کو ختم کرنے کے لئے ہر وقت کے بہترین موڑ پر مبنی آر پی جی کی فہرست ملتی ہے.
یہاں ہر وقت کے 15 بہترین موڑ پر مبنی آر پی جی گیمز کی ایک فوری بازیافت ہے:
- الوہیت: اصل گناہ 2
- Chrono ٹرگر
- ارتھ باؤنڈ (ماں 2)
- حتمی خیالی 9
- شیڈورون: ڈریگن فال
- ہوسکتا ہے اور جادو 7
- فال آؤٹ 2
- ڈریگن کویسٹ 11
- گرینڈیا
- تاریک ترین تہھانے
- ویسٹ لینڈ 2
- ہیرو کی علامات: آسمان میں پگڈنڈی
- وزرڈری 8
- ساؤتھ پارک: حقیقت کی چھڑی
- ایکس کام: دشمن نامعلوم
اگر آپ کو اس فہرست سے لطف اندوز ہوتا ہے تو ، آپ مندرجہ ذیل آر پی جی فہرستوں کو چیک کرنا چاہتے ہیں:
- ہر وقت کے 16 بہترین سائنس فائی آر پی جی گیمز
- 18 بہترین آر پی جی نینٹینڈو سوئچ گیمز
- ہر وقت کے 28 بہترین فنتاسی آر پی جی گیمز
- 25 بہترین آر پی جی پی ایس 4 گیمز
ہر وقت کے بہترین موڑ پر مبنی آر پی جی: ایک جامع گائیڈ
برسوں بعد, باری پر مبنی آر پی جی تیار ہوا ہے ، چمک رہا ہے ، جھٹکا ہوا ہے ، اور پھر ایک بار پھر اٹھ کھڑا ہوا ہے اور فی الحال ایک تجربہ کر رہے ہیں نیا سنہری دور تخلیقی صلاحیتوں اور جدت کی. کی طرح طویل عرصے سے آر پی جی فین, میں ہمیشہ کی طرف راغب ہوا ہوں باری پر مبنی صنف. حکمت عملی اور باری پر مبنی لڑائی کی پیکنگ کے بارے میں صرف کچھ مجھے زیادہ کے لئے واپس آتا رہتا ہے.
میں تقریبا 40 40 سال کا ہوں ، لہذا میری جوانی (شان کے دن) اس کے ساتھ ملتی ہے آر پی جی اور جے آر پی جی کا سنہری دور. پی سی گیمنگ سین نے لاجواب عنوانات پر فخر کیا ایکس کام ، بالڈور کا گیٹ ، ہیرو اور جادو کے ہیرو ، اور جیگڈ الائنس. ایک ہی وقت میں ، منظر پر سونی پلے اسٹیشن کی آمد ایک فوج میں شروع ہوئی خوبصورت jrpgs, جیسا کہ زینوجیرس, سوکوڈن ، والکیری پروفائل ، لیجنڈ آف ڈریگن ، اور بہت کچھ. یہ جواہرات اور ان جیسے دیگر افراد نے بلا شبہ عام طور پر صنف اور ویڈیو گیمز کے لئے میرے شوق کی شکل دی.
آج ، میں کچھ کرنے کی کوشش کر رہا ہوں جو اکثر چیلنج ثابت ہوتا ہے – مرتب کرنا a ہر وقت کے بہترین آر پی جی کی فہرست میرے اپنے ذوق کے مطابق. میں اس کے لئے اپنی ٹاپ چنوں کا اشتراک کروں گا ہر وقت کے بہترین موڑ پر مبنی آر پی جی, نیز ابتدائی اور جدید کھلاڑیوں کے لئے کچھ عمدہ اختیارات. اس کو ایک طرح کے طور پر تصور کریں باری پر مبنی آر پی جی کے لئے ضروری گائیڈ. یقینا ، میں جانتا ہوں کہ میں کچھ مستحق عنوانات کو نظر انداز کرسکتا ہوں ، لہذا میں پیشگی معذرت چاہتا ہوں. مزید اڈو کے بغیر ، آئیے ڈوبکی لگائیں!
- باری پر مبنی آر پی جی کا تعارف
- کیا آر پی جی کو بہت اچھا بناتا ہے
- ہر وقت کے اوپر موڑ پر مبنی آر پی جی
- ابتدائی افراد کے لئے بہترین آر پی جی
- جدید ترین کھلاڑیوں کے لئے بہترین باری پر مبنی کھیل
- بہترین کہانی کے ساتھ آر پی جی
- بہترین جنگی نظام کے ساتھ آر پی جی
- ٹاپ آئندہ آر پی جی
باری پر مبنی آر پی جی کا تعارف
پہلے ، آئیے اس کی وضاحت کریں کہ ہمارا کیا مطلب ہے “باری پر مبنی آر پی جی“. اس صنف میں ، لڑائی عام طور پر ایک کے ارد گرد تشکیل دی جاتی ہے باری پر مبنی نظام, جہاں ہر کردار اپنی حرکتیں کرنے کے ل turns موڑ لیتا ہے. اس کے برعکس ہوسکتا ہے ریئل ٹائم آر پی جی, جہاں لڑائی زیادہ سیال اور متحرک ہے. باری پر مبنی آر پی جی اکثر اسٹریٹجک سوچ اور محتاط منصوبہ بندی پر زور دیتے ہیں ، کیوں کہ لڑائیاں جیتنے یا کھو سکتی ہیں جو کھلاڑی کی مخالف کی چالوں کی توقع کرنے کی صلاحیت کی بنا پر ہوتی ہے۔.
لیکن باری پر مبنی آر پی جی صرف لڑائی کے بارے میں نہیں ہیں. ان میں عام طور پر گہری ، عمیق کہانیاں اور دنیا کو بھی دریافت کرنے کے لئے پیش کیا جاتا ہے. یہ کھیل اکثر کھلاڑیوں کو اپنے کرداروں کو اپنی مرضی کے مطابق بنانے اور اپنے منفرد پلے اسٹائل بنانے کی اجازت دیتے ہیں ، چاہے اس کا مطلب جادو ، ہنگامہ خیز لڑائی ، یا رینجڈ حملوں میں مہارت حاصل کرنا ہے۔.
کیا موڑ پر مبنی آر پی جی کو کیا بہت اچھا بناتا ہے?
تو ، کیا سیٹ کرتا ہے بہترین موڑ پر مبنی آر پی جی باقی کے علاوہ? میری رائے میں ، کئی اہم عوامل ایک بہترین بناتے ہیں باری پر مبنی آر پی جی:
مشغول لڑائی
یقینا ، جنگی نظام کسی بھی آر پی جی کا ایک اہم پہلو ہے. باری پر مبنی کھیل میں ، لڑائی چیلنجنگ لیکن منصفانہ ہونا چاہئے ، جس میں مختلف حکمت عملیوں اور نقطہ نظر کے ساتھ کھلاڑی کامیابی کے ل use استعمال کرسکتے ہیں. بہترین موڑ پر مبنی آر پی جی کھلاڑیوں کو بھی ترقی اور نمو کا احساس دلاتے ہیں کیونکہ وہ وقت کے ساتھ ساتھ نئی مہارت اور صلاحیتوں کو حاصل کرتے ہیں.
مجبور کہانی
a عظیم آر پی جی ایک ایسی کہانی ہونی چاہئے جو آپ کو گھسے اور آپ کو سرمایہ کاری کرتا رہتا ہے. اس کا مطلب ہے اچھی طرح سے ترقی یافتہ کردار ، دلچسپ پلاٹ موڑ ، اور ایسی دنیا جو زندہ اور عمیق محسوس کرتی ہے. بہترین آر پی جی کھلاڑیوں کو بھی معنی خیز انتخاب کرنے کی اجازت دیں جو کہانی کے نتائج کو متاثر کرتے ہیں.
آزادی
میں کردار ادا کرنے والے کھیل, ایک اہم عوامل جو کسی کھیل کو واقعی میں عمیق اور لطف اٹھانے کا کام بناسکتے ہیں وہ یہ ہے کہ کھلاڑیوں کے لئے کھیل کی دنیا میں آزادانہ طور پر گھومنے اور مختلف طریقوں سے مختلف حالات سے رجوع کریں۔. اضافی طور پر ، بشمول ثانوی سوالات اور پوشیدہ اشیاء کھیل میں جوش و خروش اور سازش کی ایک اور پرت کو شامل کرسکتے ہیں کیونکہ کھلاڑی دنیا کو تلاش کرتے ہیں اور اس کے تمام رازوں کو دریافت کرتے ہیں۔. اگرچہ آزادی کی اس سطح کو اکثر مغربی طرز کے آر پی جی کی علامت سمجھا جاتا ہے ، لیکن یہ بھی تیزی سے عام ہوتا جارہا ہے۔ jrpgs.
امیر ورلڈ بلڈنگ
آخر ، a عظیم آر پی جی ایک امیر اور تفصیلی دنیا ہونی چاہئے. اس کا مطلب مختلف مقامات کی تلاش کے لئے ہے ، جس میں ہلچل مچانے والے شہروں سے لے کر ڈارک ڈنجنز تک کی تلاش کی جاسکتی ہے. اس کا مطلب بھی گہرا لور اور تاریخ ہے جو کھلاڑی ریسرچ اور گفتگو کے ذریعے ننگا کرسکتے ہیں.
ہر وقت کے اوپر موڑ پر مبنی آر پی جی
ان معیارات کو ذہن میں رکھتے ہوئے ، آئیے کچھ پر ایک نظر ڈالیں ہر وقت کے بہترین موڑ پر مبنی آر پی جی. یہ وہ کھیل ہیں جو وقت کے امتحان میں کھڑے ہیں اور اس کے ذریعہ محبوب رہتے ہیں آر پی جی کے پرستار دنیا کے گرد.
لیکن پہلے ، ایک دستبرداری! ان تمام عنوانات کی فہرست بنانا ناممکن ہے آر پی جی صنف کی وضاحت کی اور اس مضمون کو معقول لمبائی پر رکھیں ، لہذا میں خود کو اس کا ذکر کرنے تک محدود کردوں گا الٹیما سیریز, جس کے ساتھ ویڈیو گیمز میں سرخیل ہونے کا اعزاز ہے اوپن ورلڈ میکانکس اور غیر لکیری کہانیاں.
ایک اور سلسلہ جو یقینی طور پر گزرنے والے ذکر سے زیادہ مستحق ہے وہ ہے کلٹ کلاسیکی سیریز ڈریگن کویسٹ. (بہت کم سے کم ، میں نے مضمون کے سرورق پر ان کی شبیہہ کی خاصیت کرکے اس کا احترام کیا.) سیریز کا پہلا عنوان جاری کیا گیا تھا 1986 نینٹینڈو/فیمیکو کے لئےم. یہ پارٹی پر مبنی نظام متعارف کروانے والے پہلے کھیلوں میں شامل تھا اور کہانی سنانے پر سخت توجہ مرکوز تھی۔ آج کل ، یہ ایک سلسلہ ہے جو اب بھی قدر کرتا ہے باری پر مبنی آر پی جی, جیسے غیر معمولی ڈریگن کویسٹ الیون.
مختصر یہ کہ جیسا کہ آپ دیکھ سکتے ہیں ، اس کی فراہمی ناممکن ہے تاریخ کے سب سے بڑے آر پی جی کی جامع فہرست, چونکہ ہر عنوان نے صنف پر ایک انوکھا اور انمٹ نشان چھوڑا ہے.
ویسے بھی ، آئیے اس کی طرف بڑھتے ہیں جس کو میں کچھ زیادہ سمجھتا ہوں بااثر کھیل جس نے اس صنف کی وضاحت جاری رکھی ہے اور سالوں کے دوران ویڈیو گیمز کے ساتھ اپنے ذاتی تجربے کی تشکیل کی ہے.
حتمی خیالی VII
کی کوئی فہرست نہیں ہے عظیم آر پی جی حتمی خیالی VII کے بغیر مکمل ہوجائے گا. یہ کلاسیکی کھیل, ابتدائی طور پر 1997 میں جاری کیا گیا, وسیع پیمانے پر ایک سمجھا جاتا ہے ہر وقت کے بہترین آر پی جی. ایک سچا کلاسک جو دنیا بھر میں بہت سے محفل کے دلوں میں ایک خاص مقام رکھتا ہے. اس کھیل نے کھلاڑیوں کو جادو ، ٹکنالوجی اور ناقابل فراموش کرداروں کی دنیا میں منتقل کیا.
مرکزی تھیم کی ہنٹنگ راگ کی خاصیت والی مشہور افتتاحی ترتیب ، ایک مہاکاوی مہم جوئی کا مرحلہ طے کرتی ہے جس نے ہر جگہ کھلاڑیوں کے تخیلات کو اپنی گرفت میں لے لیا۔. کی کہانی کلاؤڈ ، ایریتھ ، ٹیفا ، اور سیفیروت – محبت ، نقصان اور غداری کی ایک کہانی – اپنی نشستوں کے کنارے پر کھلاڑیوں کو چھوڑ دیا اور آج بھی شائقین کے ساتھ گونجتا ہے.
لیکن یہ صرف کہانی ہی نہیں تھی جس نے حتمی خیالی VII کو اتنا خاص بنا دیا تھا – یہ بھی گیم پلے تھا. باری پر مبنی جنگی نظام بدیہی اور مشکل تھا ، اور میٹیریا سسٹم لامتناہی تخصیص اور حکمت عملی کی اجازت ہے. کھیل کے بصری اور موسیقی بھی اعلی درجے کی تھیں. کردار کے ڈیزائن اصل اور یادگار تھے ، اور لیجنڈری کمپوزر کے ذریعہ موسیقی nobuo uematsu دم توڑنے سے کم نہیں تھا.
بہت سے کھلاڑیوں کے لئے, حتمی خیالی VII محض ایک کھیل سے زیادہ تھا – ایک ایسا تجربہ جسے وہ کبھی نہیں بھولیں گے. یہاں تک کہ جب نئے فائنل فینٹسی گیمز جاری کیے جاتے ہیں اور ٹکنالوجی کی ترقی ہوتی ہے ، تو شائقین کے دلوں میں ہمیشہ ایک خاص مقام موجود ہوگا جو ہوسکتا ہے اب تک کا بہترین حتمی خیالی کھیل.
نتیجہ 1-2
فال آؤٹ سیریز ایک فرنچائز ہے جس نے کئی دہائیوں سے محفل کے دلوں اور دماغوں کو اپنی لپیٹ میں لیا ہے. پہلے دو کھیل ، فال آؤٹ اور فال آؤٹ 2 ، نے اس کی بنیاد رکھی جو آنے والا تھا اور اب بھی سمجھا جاتا ہے اب تک تخلیق کردہ کچھ بہترین آر پی جی.
نتیجہ کھلاڑیوں کو ایک بعد کے بعد کی دنیا میں متعارف کرایا جہاں انہیں تبدیل شدہ مخلوقات ، گروہوں اور دیگر خطرات سے بھرا ہوا ایک خطرناک ویسٹ لینڈ پر تشریف لے جانا چاہئے. اس کی کھلی دنیا کی تلاش ، عمیق کہانی سنانے اور ٹیکٹیکل ٹرن پر مبنی جنگی نظام نے اسے فوری کلاسک بنا دیا.
فال آؤٹ 2 ایک توسیع شدہ دنیا کے ساتھ اصل کھیل کی میراث کو جاری رکھا ، اس سے بھی زیادہ پیچیدہ سوالات ، اور ایک گہری ، زیادہ پختہ کہانی کی لکیر. اس کی توجہ کھلاڑیوں کے انتخاب اور اس کے نتیجے پر ہر فیصلے کو وزن بخش اور موثر محسوس کرتی ہے ، اور اس کے یادگار کرداروں اور مقامات نے وقت کی آزمائش کھڑی کی ہے۔. ایک ساتھ ، یہ دونوں کھیلوں نے معیار کو طے کیا پوسٹ اپوکلیپٹک آر پی جی کو ہونا چاہئے بنیں ، اور آج بھی ان کے اثر و رسوخ کو جدید کھیلوں میں محسوس کیا جاسکتا ہے.
Chrono ٹرگر
ایک اور کلاسک آر پی جی, Chrono ٹرگر اصل میں اس کے لئے جاری کیا گیا تھا 1995 میں سپر نینٹینڈو. اس کا جدید وقت سفر کرنے والا پلاٹ اور یادگار کردار اسے کسی بھی آر پی جی کے لئے لازمی کھیل بناتے ہیں اور jrpgs فین. باری پر مبنی جنگی نظام متعدد مختلف صلاحیتوں اور ماسٹر کے لئے کمبوس کے ساتھ بھی اچھی طرح سے ڈیزائن کیا گیا ہے.
کرونو ٹرگر ایک ایسا کھیل ہے جسے بہت سے محفل پرانی یادوں اور حیرت کے احساس کے ساتھ پیچھے دیکھتے ہیں. مربع آر پی جی دنیا میں ایک اہم کامیابی تھی jrpgs اور آج تک ایک محبوب کلاسک رہا ، یادگار کرداروں کی کاسٹ اور ایک ایسی کہانی جو مہاکاوی اور مباشرت دونوں ہی ہے. کھیل کا جدید پلاٹ ، جو کھلاڑیوں کو تاریخ کے راستے کو تبدیل کرنے کے لئے وقت کے ساتھ آگے پیچھے سفر کرنے کی اجازت دیتا ہے ، اب بھی قابل ذکر ہے.
باری پر مبنی جنگی نظام اپنے وقت سے آگے تھا ، جس سے کھلاڑیوں کو حملوں اور صلاحیتوں کو تباہ کن اثر میں شامل کرنے کی اجازت ملتی ہے اور کھیل کے متعدد اختتام اور پوشیدہ رازوں نے کھلاڑیوں کو دریافت اور مہم جوئی کا احساس دلادیا جو آج بھی کھیلوں میں شاذ و نادر ہی دیکھا جاتا ہے۔. کھیل کے بصری اور موسیقی بھی حیرت انگیز تھے.
رنگین دنیا اور خوبصورتی سے تیار کردہ کردار اب بھی بہت اچھے لگتے ہیں ، اور افسانوی کمپوزر کے ذریعہ موسیقی یاسونوری مٹسوڈا ناقابل فراموش ہے ، پٹریوں کے ساتھ جو کھیل کے بعد کھلاڑیوں کے ساتھ رہتے ہیں. اس کی رہائی کے 25 سال سے زیادہ کے بعد ، کھیل کی لازوال اپیل اور حیرت کا احساس ہر عمر کے کھلاڑیوں کو موہ لیا جاتا ہے.
X-COM سیریز (جولین گولوپ)
ایکس کام کی ایک افسانوی سیریز ہے باری پر مبنی ٹیکٹیکل ویڈیو گیمز اس کی شروعات 1994 میں کی رہائی کے ساتھ ہوئی ایکس کام: یو ایف او ڈیفنس (اس نام سے بہی جانا جاتاہے UFO: دشمن نامعلومجیز. یہ سلسلہ ایک ایسی دنیا میں قائم ہے جہاں غیر ملکیوں نے زمین پر حملہ کیا ہے ، اور کھلاڑیوں کو لازمی طور پر ایک بین الاقوامی تنظیم کے کمانڈر کا کردار ادا کرنا ہوگا جو ایلین کے خطرے سے نمٹنے کے لئے ایکس کام کے نام سے جانا جاتا ہے۔.
کھلاڑیوں کو لازمی طور پر وسائل کا انتظام کرنا چاہئے ، اجنبی ٹیکنالوجی کی تحقیق کریں ، اور فوجیوں کو اجنبی حملہ آوروں کے خلاف باری پر مبنی لڑائیوں میں لڑنے کے لئے ٹریننگ کریں۔. ایکس-کام سیریز اعلی مشکل اور گہری حکمت عملی کے گیم پلے کے لئے جانا جاتا ہے ، کھلاڑیوں کو اکثر وسائل مختص کرنے کے بارے میں سخت فیصلوں کا سامنا کرنا پڑتا ہے اور کون سے فوجی جنگ میں بھیجنا چاہتے ہیں۔.
کی ایک وضاحت کرنے والی خصوصیات میں سے ایک X-COM سیریز کیا مضبوط جذباتی رشتہ ہے جسے کھلاڑی اکثر اپنے فوجیوں کے ساتھ تیار کرتے ہیں. جب کھلاڑی انہیں جنگ میں بھیجتے ہیں اور انہیں مشکلات پر قابو پانے یا لڑائی میں گرتے دیکھتے ہیں تو ، وہ مدد نہیں کرسکتے ہیں لیکن اپنے فوجیوں کی فلاح و بہبود کے لئے منسلک اور ذمہ داری کا احساس محسوس کرتے ہیں۔.
پہلا X-COM گیم ایک اہم اور تجارتی کامیابی تھی. اس نے متعدد سیکوئلز اور اسپن آفس کو جنم دیا ، بشمول ایکس کام: گہری سے دہشت گردی, X-com: apocalypse, اور ایکس کام: انٹرسیپٹر. گولوپ نے ایکس-کام سیریز کے بعد دیگر حکمت عملی کے کھیلوں پر کام جاری رکھا ، جیسے افراتفری پنرپیم اور عمدہ فینکس پوائنٹ. پھر بھی ، X-COM گیمز گیمنگ انڈسٹری میں ان کے سب سے مشہور اور بااثر کام بنے ہوئے ہیں ، اور بہت سے دوسرے موڑ پر مبنی حکمت عملی کے کھیلوں کو متاثر کرتے ہیں اور صنف کے لئے معیار طے کرنا.
ابتدائی افراد کے لئے بہترین موڑ پر مبنی آر پی جی
ان لوگوں کے لئے بہت سارے بہترین اختیارات ہیں جو ابھی تلاش کرنا شروع کر رہے ہیں باری پر مبنی آر پی جی کی دنیا. ان کھیلوں کو ابتدائی طور پر تیار کیا گیا ہے ، جس میں قابل رسائ گیم پلے میکانکس اور معاف کرنے والی دشواری کے منحنی خطوط کی خاصیت ہے۔. چاہے اس صنف میں نیا ہو یا محض ایک زیادہ قابل رسائی تجربے کی تلاش میں ہو ، شروع کرنے کے لئے بہت سارے زبردست کھیل موجود ہیں. ذیل میں تین سب سے مشہور ہیں.
پوکیمون سیریز
اپنے پیروں کو باری پر مبنی آر پی جی میں ڈوبنے کے خواہاں افراد کے ل the ، پوکیمون سیریز ایک عمدہ نقطہ آغاز ہے. اس کا سیدھا سیدھا ابھی تک عمیق جنگی نظام اور متحرک دنیا نے برسوں سے کھلاڑیوں کو موہ لیا ہے. سیریز میں حالیہ اضافے, پوکیمون سکارلیٹ اور وایلیٹ, پکڑنے اور تربیت دینے کے لئے مخلوق کی ایک وسیع پیمانے پر صف متعارف کروائیں. چاہے ایک دیرینہ پرستار ہو یا سیریز میں نیا آنے والا ، یہ کھیل لامتناہی گھنٹے تفریح اور مہم جوئی کی پیش کش کرتے ہیں.
ساؤتھ پارک: حقیقت کی چھڑی
ان لوگوں کے لئے جو باری پر مبنی آر پی جی کی دنیا یا ایک خوشگوار اور آسان کھیل کے کھیل کی تلاش, ساؤتھ پارک: حقیقت کی چھڑی ایک بہترین انتخاب ہے. یہ کھیل ، محبوب متحرک سیریز پر مبنی ، اس صنف پر ایک مزاحیہ اور غیر متزلزل موڑ فراہم کرتا ہے ، جس میں موڑ پر مبنی جنگی نظام ہے جو سیکھنے اور کامل کے لئے سیدھا ہے.
مزید برآں ، اس کی واضح ، کارٹونش دنیا آر پی جی ایس کا ایک لاجواب تعارف ہے ، جس میں متعدد سائیڈ کوئسٹس اور منی گیمز ہیں تاکہ کھلاڑیوں کو گھنٹوں گھنٹوں تفریح فراہم کیا جاسکے۔. لہذا ، ایسے کھیل کی تلاش میں کھلاڑیوں کے لئے جو دل لگی اور قابل رسائی ہے, ساؤتھ پارک: حقیقت کی چھڑی ایک کوشش کرنا ضروری ہے. اور اسے مارنے کے بعد ، تفریح دوسرے باب کے ساتھ جاری رہتا ہے, فریکچر لیکن مکمل.
فائر کا نشان: تین مکانات
کلاسیکی آر پی جی کے تجربے کے لئے, فائر کا نشان: تین مکانات کسی بھی مہارت کی سطح کے کھلاڑیوں کے لئے ایک بہترین انتخاب ہے. اس کھیل میں ایک سحر انگیز اسٹوری لائن اور ان کرداروں کی متنوع کاسٹ کی حامل ہے جو کھلاڑیوں سے محبت کرتے ہیں. اس کی باری پر مبنی جنگی نظام ایک گہرا اور اسٹریٹجک تجربہ پیش کرتے ہوئے بھی مہارت سے تیار کیا گیا ہے جو محتاط منصوبہ بندی اور حکمت عملی پر عمل درآمد کا بدلہ دیتا ہے.
اس کھیل میں نئے میکانکس ، جیسے الہی نبض متعارف کرایا گیا ہے ، جو کھلاڑی کو وقت کا رخ موڑنے اور کسی غلطی یا بدقسمتی نتائج کو کالعدم کرنے کی اجازت دیتا ہے جس میں گہرائی اور رسائ کا ایک اطمینان بخش امتزاج پیش کیا جاتا ہے جس کی اپیل کرنا یقینی ہے۔ باری پر مبنی آر پی جی کے پرستار.
جدید ترین کھلاڑیوں کے لئے بہترین موڑ پر مبنی آر پی جی
یہ کھیل کے لئے ہیں تجربہ کار آر پی جی ویٹرنز ایک چیلنج کی تلاش ہے. وہ پیچیدہ گیم پلے میکانکس اور سفاکانہ لڑائیاں پیش کرتے ہیں جو ان کی مہارت کو حد تک جانچیں گے.
الوہیت: اصل گناہ 2
الوہیت: اصل گناہ 2 ایک ایوارڈ یافتہ آر پی جی جو دریافت کرنے کے لئے ایک بڑے پیمانے پر ، عمیق دنیا اور ایک گہری ، پیچیدہ موڑ پر مبنی جنگی نظام پیش کرتا ہے. کے ذریعہ تیار کیا لارین اسٹوڈیوز (دیو جو اب آنے والے پر کام کر رہے ہیں بالڈور کا گیٹ 3) ، یہ کھیل تنقیدی طور پر سراہنے کی پیروی ہے الوہیت: اصل گناہ اور ہر وہ چیز لیتا ہے جس نے پہلا کھیل بہت اچھا بنا دیا اور ہر طرح سے اس پر استوار ہوتا ہے.
دریافت کرنے کے لئے ایک وسیع کھلی دنیا کی خاصیت ، گہری پیچیدہ موڑ پر مبنی جنگی نظام ، ماسٹر کے لئے کلاسوں اور صلاحیتوں کی ایک متنوع رینج ، اور ایک سے زیادہ ممکنہ نتائج کے ساتھ ایک برانچنگ اسٹوری لائن ، اس کھیل کو یقینی طور پر گھنٹوں کے لئے کھلاڑیوں کو موہ لیا جائے گا۔. چاہے دنیا کی کھوج کرنا اور اس کے باشندوں کے ساتھ بات چیت کرنا یا مہاکاوی لڑائیوں کے ذریعے حکمت عملی بنانا ، الوہیت: اصل گناہ II ہے ماہر کھلاڑیوں کے لئے کامل.
xcom 1-2 (firaxis کھیل)
2012 میں, فیرکسس گیمز, ترقی کے لئے جانا جاتا ہے تہذیب سیریز, افسانوی کے حقوق حاصل کیے x-com فرنچائز. اس حصول کے ساتھ ، انہوں نے دو شاہکار تیار کیے جو حکمت عملی کی حکمت عملی آر پی جی کے لئے ایک نیا معیار طے کرتے ہیں: xcom: دشمن نامعلوم اور xcom 2 کے ساتہ منتخب توسیع کی جنگ. ان کھیلوں کی گہری گیم پلے میکانکس ، عمدہ گرافکس ، اور کشش کی کہانیوں کے لئے مداحوں اور نقادوں نے یکساں طور پر تعریف کی ہے ، جس سے انہیں لازمی طور پر کھیلنا چاہئے۔.
گیم پلے میکانکس پچھلے کھیلوں سے کوئی تبدیلی نہیں ہے. اجنبی حملے کے خلاف مایوس جنگ میں کھلاڑیوں نے فوجیوں کے اسکواڈ کی قیادت کرنے والے کمانڈر کا کردار ادا کیا. موڑ پر مبنی جنگی نظام اور اسٹریٹجک بیس مینجمنٹ عناصر کے ساتھ ، وہ کھلاڑیوں کو ایک گہرا اور کشش تجربہ پیش کرتے ہیں.
ماسٹر کرنے کی صلاحیتوں اور تدبیروں کی ایک وسیع صف کے ساتھ, فیرکسس ایکس کام سیریز بہت زیادہ مشکلات کے باوجود کھلاڑیوں کو احتیاط سے منصوبہ بندی کرنے اور ان کی حکمت عملیوں کو عملی جامہ پہنانے کے ل challenges چیلنج کرتا ہے. کھیلوں کی سزا دینے میں دشواری کے منحنی خطوط اور پیرما موت کے میکانکس تناؤ اور عجلت کا ایک سنسنی خیز احساس پیدا کرتے ہوئے ، ہر فیصلے کا معاملہ بنائیں.
میں سیریز میں کودنے کے لئے کافی سفارش نہیں کرسکتا کیونکہ دونوں xcom: دشمن نامعلوم اور xcom 2 بہترین عنوانات ہیں اور بہت سارے گھنٹے تفریح کی ضمانت دیتے ہیں.
تاریک ترین تہھانے
میں تاریک ترین تہھانے, کھلاڑیوں کو ایک مل جائے گا باری پر مبنی آر پی جی یہ اس کے لئے مشہور ہے مشکل اور چیلنج میکانکس. اس کھیل کے لئے پارٹی کے ممبروں کی ذہنی صحت اور تناؤ کی سطح کا محتاط انتظام کی ضرورت ہے کیونکہ وہ خطرناک تہھانے سے لڑتے ہیں اور خوفناک دشمنوں سے مقابلہ کرتے ہیں۔. اس کی کھڑی سیکھنے کے منحنی خطوط کے باوجود ، کھیل ان لوگوں کے لئے انتہائی فائدہ مند ہے ، جو گہری گیم پلے کے ساتھ استقامت رکھتے ہیں جو کھلاڑیوں کو مصروف رکھیں گے.
سیریز کے شائقین یہ جان کر خوش ہوں گے تاریک ترین تہھانے 2 فرنچائز کی تاریک اور چیلنجنگ گیم پلے کی میراث کو جاری رکھنے کا وعدہ کرتے ہوئے ، اپنے ابتدائی رسائی مرحلے کے اختتام کے قریب ہے. دوسرا باب اسٹریٹجک فیصلہ سازی اور وسائل کے انتظام پر زور دیتے ہوئے نئے میکانکس اور خصوصیات کو متعارف کرائے گا.
جنگ بھائی
جنگ بھائی ایک ھے باری پر مبنی حکمت عملی آر پی جی یہ اس کے لئے جانا جاتا ہے مشکل کی انتہائی سطح. باڑے کی کمپنی کے رہنما کی حیثیت سے ، کھلاڑیوں کو ایک خطرناک اور غیر متوقع دنیا پر تشریف لے جانا چاہئے ، معاہدوں کو مکمل کرنا اور مختلف دھڑوں کے خلاف حکمت عملی کی لڑائیوں میں مشغول ہونا چاہئے۔.
اعلی درجے کی کردار کی تخصیص اور سزا دینے والے جنگی نظام کے ساتھ ، جنگ برادرز ہے دل کے بیہوش ہونے کے لئے نہیں. پھر بھی ، کے لئے وہ لوگ جو کسی چیلنج کا لطف اٹھاتے ہیں اور گہری حکمت عملی اور تخصیص سے لطف اندوز ہوتے ہیں ، یہ ایک فائدہ مند اور دل چسپ تجربہ ہے.
بہترین کہانیوں کے ساتھ ٹرن پر مبنی آر پی جی
بہت سے آر پی جی شائقین کے لئے ، کہانی کھیل کا سب سے اہم پہلو ہے. یہ باری پر مبنی آر پی جی صنف میں کچھ بہترین کہانی سنانے کی پیش کش کریں.
پلین اسکائپ: عذاب
پلین اسکائپ: عذاب وسیع پیمانے پر سمجھا جاتا ہے اب تک کے سب سے پیارے آر پی جی میں سے ایک, اور ایک اچھی وجہ سے. کھیل کی عمیق کہانی ایک انوکھی اور دلچسپ دنیا میں قائم ہے جو شروع سے ہی کھلاڑیوں کو اپنی طرف متوجہ کرتی ہے. کھلاڑی فالو کریں گے نامعلوم ایک, ایک لافانی کردار جو اپنے ماضی کی یادوں کے بغیر کسی مورگ میں جاگتا ہے. جب وہ طیارے کی جادو کی جادوئی اور پراسرار دنیا میں گھومتا ہے تو اسے پتہ چلتا ہے کہ اس نے بہت سی جانیں بسر کیں اور اس کا ماضی راز اور خیانتوں سے بھرا ہوا ہے۔.
کہانی کا ایک حقیقی شاہکار ہے آر پی جی صنف, گہرے اور پیچیدہ کرداروں ، پیچیدہ پلاٹ موڑ اور فلسفیانہ موضوعات کے ساتھ جو کھلاڑی کو وجود کی نوعیت پر سوال اٹھاتے ہیں. باری پر مبنی جنگی نظام اچھی طرح سے ڈیزائن اور کشش بھی ہے ، لیکن کردار اور بیانیہ واقعی اس کھیل کو افسانوی حیثیت سے بلند کرتا ہے. چاہے اس کا پرستار ہو crpgs یا صرف ایک آرام دہ اور پرسکون محفل یادگار تجربے کی تلاش میں ، طیارہ اسکائپ: عذاب ایک لازمی طور پر کھیل کا عنوان ہے جو دیرپا تاثر چھوڑ دے گا.
انڈرٹیل
انڈرٹیل ایک انوکھا کھیل ہے جس میں راکشسوں اور جادو پر مشتمل ایک عجیب و غریب کہانی پیش کی گئی ہے. اس کی ظاہری شکل کے باوجود ، انڈرٹیل کا خالص اور دل دہلا دینے والا جوہر اسے کہانی سنانے کے دائرے میں واقعی ایک غیر معمولی کھیل بنا دیتا ہے. یہ اس کے متعدد متبادل اختتام کے ساتھ کھڑا ہے جو ایک طاقتور جذباتی اثر فراہم کرتا ہے.
اس کھیل میں ایک چھوٹے بچے کی پیروی کی گئی ہے جو راکشسوں کی زیرزمین دنیا میں گر گیا ہے ، جہاں انہیں سطح پر واپس آنے کے لئے ایک خطرناک سفر پر جانا چاہئے. راستے میں ، کھلاڑی ایک کنکال مزاح نگار اور ایک پرعزم فش واریر سمیت ، پسند کرنے والے کرداروں کی ایک کاسٹ سے ملتا ہے ، ہر ایک اپنے اپنے محرکات اور نرخوں کے ساتھ.
دوسرے کھیلوں کے علاوہ جو کچھ بھی انڈرٹیل کا تعین کرتا ہے وہ کہانی سنانے کے لئے اس کا جدید نقطہ نظر ہے ، جو کھلاڑیوں کو انتخاب کرنے کی اجازت دیتا ہے جو پلاٹ اور کرداروں کو معنی خیز طریقوں سے متاثر کرتا ہے۔. کھیل بھی سبور ہوتا ہے روایتی آر پی جی ٹراپس, کھلاڑیوں کی حوصلہ افزائی کرنا تنازعات کے لئے عدم تشدد کے حل تلاش کرنے اور انتہائی بظاہر مخالف کرداروں کے لئے بھی ہمدردی اور تفہیم کو فروغ دینا.
انڈرٹیل کی کہانی جذباتی گہرائی اور پیچیدگی کا ایک شاہکار ہے ، جس میں چھٹکارے ، شناخت اور انسانی حالت کے موضوعات کی تلاش ہے جو کھلاڑیوں کے ساتھ گہرائی سے گونجتا ہے۔. اس کے دلکش بصری ، دلکش موسیقی ، اور مجبور داستان کا مجموعہ اس کو واقعی انوکھا اور یادگار گیمنگ کے تجربے کی تلاش میں ہر ایک کے لئے لازمی طور پر کھیلتا ہے۔.
ڈسکو ایلیسیم
ڈسکو ایلیسیم, ایک کردار ادا کرنے والا کھیل جو 2019 میں جاری کیا گیا تھا ، نے ویڈیو گیم انڈسٹری کے اندر اس کی غیر معمولی کہانی سنانے کے لئے نمایاں تعریف حاصل کی ہے ، اور اس صنف میں ایک حوالہ نقطہ کے طور پر اس کی شہرت حاصل کی ہے۔.
زا/ام کہانی پر مبنی آر پی جی کھلاڑیوں کو پولیس جاسوس کے جوتوں میں ڈالتا ہے جو اپنے ماضی یا اس کی شناخت کی یادوں کے بغیر جاگتا ہے اور اسے ریواچول شہر میں قتل کے معاملے کو حل کرنے کا کام سونپا جاتا ہے۔. جاسوس کی حیثیت سے ، کھلاڑیوں کو اپنے شیطانوں اور جدوجہد سے نمٹنے کے دوران سیاسی سازش اور بدعنوانی کے ایک پیچیدہ ویب پر تشریف لانا ہوگا.
ڈسکو ایلیسیم کی داستان اور کہانی سنانے میں زبردست اور بھرپور ترقی یافتہ کرداروں اور پیچیدہ مکالمے کے اختیارات سے بھرا ہوا ہے جو کھلاڑیوں کو ان کے انتخاب اور افعال کے ذریعہ کہانی اور ان کے کردار کی شخصیات کو تشکیل دینے کی اجازت دیتا ہے۔. اس کھیل میں بھاری تھیمز جیسے نشے ، ذہنی بیماری ، اور صدمے کو ایک متنازعہ اور حساس انداز میں بھی نپٹتا ہے ، جس سے گہری عمیق اور جذباتی طور پر اثر انگیز تجربہ ہوتا ہے۔.
بہترین جنگی نظام کے ساتھ ٹرن پر مبنی آر پی جی
آئیے اب اپنی توجہ کو کچھ کی طرف موڑ دیتے ہیں بہترین موڑ پر مبنی آر پی جی کے ساتہ سب سے زیادہ سحر انگیز جنگی نظام. یہ کھیل متحرک اور اسٹریٹجک لڑائیاں پیش کرتے ہیں جو کھلاڑیوں کو مصروف اور انگلیوں پر رکھیں گے.
حتمی خیالی x
ایک اور کلاسیکی جے آر پی جی حتمی خیالی سیریز سے, حتمی خیالی x ایک منفرد موڑ کے ساتھ ایک اچھی طرح سے ڈیزائن کردہ موڑ پر مبنی جنگی نظام پیش کرتا ہے: پارٹی کے ممبروں کو مڈ بیٹل کو تبدیل کرنے کی صلاحیت. اس سے کھیل میں حکمت عملی کی ایک اضافی پرت شامل ہوتی ہے ، کیونکہ کھلاڑیوں کو احتیاط سے غور کرنا چاہئے کہ ہر لڑائی میں کون سے کردار لائیں گے.
حتمی خیالی X میں جنگی نظام ایک موڑ پر مبنی نظام ہے جو حکمت عملی اور محتاط منصوبہ بندی پر زور دیتا ہے. جنگ کے دوران ، کھلاڑی اسکرین پر ظاہر ہونے والے مینو سے ایکشن کا انتخاب کرتے ہیں ، جیسے ہتھیار سے حملہ کرنا یا جادو کرنا. ہر ایکشن میں ایک مقررہ وقت لگتا ہے ، جس کی نمائندگی اسکرین پر ٹرن آرڈر بار کے ذریعہ کی جاتی ہے ، جو اس ترتیب کو ظاہر کرتا ہے جس میں کردار اور دشمن کام کریں گے۔. اس سے کھلاڑیوں کو دشمن کے اقدامات کی توقع کرتے ہوئے اور اس کے مطابق ان کے تدبیروں کو ایڈجسٹ کرنے کے لئے ، ان کی چالوں کو حکمت عملی سے منصوبہ بنانے کی اجازت ملتی ہے۔.
کی ایک انوکھی خصوصیات میں سے ایک حتمی خیالی X کا جنگی نظام کیا پارٹی کے ممبروں کو بغیر کسی رکاوٹ کے جنگ کے اندر اور باہر تبدیل کرنے کی صلاحیت ہے ، جس سے کھلاڑیوں کو مکھی پر اپنی پارٹی کی تشکیل اور صلاحیتوں کو ایڈجسٹ کرنے کی اجازت ملتی ہے. مزید برآں ، کھیل ایک نیا میکینک متعارف کراتا ہے جسے کہتے ہیں دائرہ گرڈ, جو کھلاڑیوں کو اپنی مرضی کے مطابق بنانے کی اجازت دیتا ہے کردار کی صلاحیتیں اور لڑائیوں سے حاصل کردہ پوائنٹس مختص کرکے اعدادوشمار. اس کے اسٹریٹجک گیم پلے اور حسب ضرورت میکانکس کے ساتھ ، فائنل فینٹسی ایکس کا جنگی نظام میں مداحوں کا پسندیدہ انتخاب ہے جے آر پی جی کے شوقین افراد.
والکیریا کرانیکلز 4
آر پی جی عناصر کے ساتھ باری پر مبنی حکمت عملی کے کھیلوں کے شائقین کے لئے, والکیریا کرانیکلز 4 ایک بہت اچھا انتخاب ہے. اس کا انوکھا “بلٹز” جنگی نظام کھلاڑیوں کو حقیقی وقت میں منتقل اور حملہ کرنے کی اجازت دیتا ہے جبکہ پھر بھی باری پر مبنی کھیل کی اسٹریٹجک گہرائی کو برقرار رکھتے ہیں۔.
والکیریا کرانیکلز 4 میں جنگی نظام کا ایک انوکھا امتزاج ہے باری پر مبنی اور ریئل ٹائم گیم پلے, حکمت عملی اور پوزیشننگ پر بہت زیادہ زور دینے کے ساتھ. لڑائیوں کے دوران ، کھلاڑی فوجیوں کے ایک دستہ پر قابو پالتے ہیں ، ہر ایک اپنی اپنی انوکھی صلاحیتوں اور طاقتوں کے ساتھ ، اور دشمن کی افواج کے خلاف حکمت عملی سے لڑنے میں مشغول ہوتا ہے۔. روایتی کے برعکس باری پر مبنی نظام, والکیریا کرانیکلز 4 میں کارروائی حقیقی وقت میں ہوتی ہے ، کھلاڑیوں کے ساتھ چلنے کے قابل ہوتا ہے اور ایکشن پوائنٹس کی ایک مقررہ مقدار میں اپنے کرداروں کو آزادانہ طور پر اس کا مقصد بناتا ہے۔.
اس کے علاوہ ، والکیریا کرانیکلز 4 میں ایک انوکھا “بہادر” نظام بھی پیش کیا گیا ہے ، جو حروف کو ایکشن پوائنٹس کی قیمت پر خصوصی صلاحیتوں اور چالوں کو انجام دینے کی اجازت دیتا ہے۔. ان چالوں کو جنگ کے لہر کو موڑنے کے لئے استعمال کیا جاسکتا ہے ، لیکن ان کی تاثیر کو زیادہ سے زیادہ کرنے کے لئے حکمت عملی کے ساتھ استعمال ہونا چاہئے.
ماریو + ربیڈس کنگڈم جنگ
اس صنف پر مزید ہلکے پھلکے لینے کے لئے ، چیک کریں ماریو + ربیڈس کنگڈم جنگ. اس کھیل میں XCOM کی باری پر مبنی حکمت عملی کو ماریو فرنچائز کی رنگین دنیا کے ساتھ جوڑ دیا گیا ہے ، جس کے نتیجے میں ایک تفریح اور کشش گیم پلے کا تجربہ ہوتا ہے۔.
ماریو + ربیڈس کنگڈم جنگ کی خصوصیات a منفرد موڑ پر مبنی جنگی نظام جو حکمت عملی اور پہیلی حل کرنے کے عناصر کو جوڑتا ہے. لڑائیوں کے دوران ، کھلاڑیوں پر مشتمل کرداروں کی ایک ٹیم کو کنٹرول کرتے ہیں ماریو ، ربیڈس, اور ماریو کائنات کے دوسرے کردار ، ہر ایک اپنی اپنی انوکھی صلاحیتوں اور ہتھیاروں کے ساتھ.
لڑائی ایک پر ہوتی ہے گرڈ پر مبنی میدان جنگ کور سسٹم کی خاصیت ، خصوصی اقدامات جیسے سلائیڈنگ اور کودنا ، اور دشمنوں پر حملہ کرنے اور میدان جنگ میں ہیرا پھیری کرنے کی صلاحیتوں. کھیل کے جنگی نظام کی ایک اہم خصوصیات میں سے ایک ہے “کا استعمال”ٹیم جمپ“اور”ٹیم جمپ ڈیش”میکانکس ، جو کھلاڑیوں کو مربوط چھلانگ اور نقل و حرکت کو اعلی مقامات تک پہنچنے اور میدان جنگ کے نئے علاقوں تک رسائی حاصل کرنے کی اجازت دیتے ہیں.
ماریو + ربیڈس کنگڈم جنگکا جنگی نظام ایک تازہ ، تفریح پیش کرتا ہے باری پر مبنی گیم پلے. اس کی حکمت عملی اور پہیلی حل کرنے والے عناصر کا انوکھا امتزاج واقعی کشش کا تجربہ کرتا ہے.
آنے والے آر پی جی ایس کو دیکھنے کے لئے
میں متعدد دلچسپ کو دیکھتے ہوئے ، لمبائی میں اس حصے میں جا سکتا ہوں ٹرپل- a اور انڈی آر پی جی ریلیز کے لئے سلیٹ 2023 اور اس سے آگے. میں نے آنے والے سب سے پُرجوش عنوانات میں سے صرف چار کو درج کیا ہے. پھر بھی ، میں آپ کو دعوت دیتا ہوں کہ وہ میرے یوٹیوب چینل پر بھی ، باقاعدگی سے میری پیروی کریں ، تاکہ زیادہ جامع جائزہ حاصل کیا جاسکے ، کیونکہ میرا پسندیدہ تفریح تخلیق کررہا ہے بہترین باری پر مبنی کھیلوں کی فہرستیں. بہر حال ، یہ چار عنوانات دیکھنے کے لئے انتہائی امید افزا ہیں.
بالڈور کا گیٹ 3
بالڈور کا گیٹ 3 ایک ہے انتہائی متوقع آر پی جی حالیہ برسوں میں ، اچھی وجہ سے. لارین اسٹوڈیوز کے ذریعہ تیار کردہ ، کھیل کلاسک کی پیروی ہے بالڈور کی گیٹ سیریز, جو وسیع پیمانے پر ایک سمجھا جاتا ہے ہر وقت کی بہترین آر پی جی فرنچائزز. اس کھیل نے کھلاڑیوں کو ایک عمیق اور گہری مشغول آر پی جی کے تجربے کی پیش کش کا وعدہ کیا ہے ، جس میں ایک بھرپور اور تفصیلی دنیا کی تلاش کی جاسکتی ہے ، جس کے ساتھ بات چیت کرنے کے لئے یادگار کرداروں کی ایک کاسٹ ، اور ایک ایسی مجبوری کہانی جو کھلاڑیوں کو شروع سے ختم ہونے تک جاری رکھے گی۔.
بالڈور کا گیٹ 3 کھلاڑیوں کے انتخاب اور اس کے نتیجے پر فوکس کریں. ہر فیصلے کرنے والے کھلاڑیوں کا کھیل کی دنیا اور ان کے آس پاس کے کرداروں پر دیرپا اثر پڑے گا ، جس سے ایک متحرک اور مستقل طور پر تیار ہوتا ہوا تجربہ پیدا ہوتا ہے جو ہر کھلاڑی کے لئے واقعی انوکھا محسوس ہوتا ہے۔. اور ایک گہری اور پیچیدہ جنگی نظام کے ساتھ ، کھیل نے حکمت عملی کی گہرائی اور حکمت عملی کی ایک سطح کی پیش کش کرنے کا وعدہ کیا ہے جو یہاں تک کہ اس کو بھی برقرار رکھے گا۔ سب سے زیادہ تجربہ کار آر پی جی کھلاڑی اختتام پر گھنٹوں مصروف.
حیرت انگیز گرافکس کے ساتھ ، دریافت کرنے کے لئے ایک گہری اور عمیق دنیا ، اور ایک گیم پلے کا تجربہ جو مشکل اور فائدہ مند ہے ، بالڈور کا گیٹ III بن رہا ہے سال کے سب سے دلچسپ آر پی جی میں سے ایک.
ستاروں کا سمندر
ستاروں کا سمندر ایک آنے والے موڑ پر مبنی آر پی جی یہ وعدہ کرتا ہے کہ کھلاڑیوں کو ایک وسیع اور صوفیانہ دنیا کے ذریعے ایک مہاکاوی سفر پر لے جانے کا وعدہ کیا گیا ہے جو مہم جوئی اور حیرت سے بھرا ہوا ہے. میسینجر کے تخلیق کاروں سے ، سی آف اسٹارز نے حیرت انگیز بصری ، ایک دلکش کہانی کی لکیر ، اور ایک انوکھا جنگی نظام جو کلاسک ٹرن پر مبنی میکانکس کو ریئل ٹائم ایکسپلوریشن عناصر کے ساتھ جوڑتا ہے۔.
کھلاڑی کائنات کو فلیش مانسر کے نام سے جانا جاتا ایک بری الکیمسٹ سے بچانے کے لئے جدوجہد کریں گے ، اور ہیروز کی متنوع کاسٹ کو راستے میں جمع کریں گے ، ہر ایک اپنی اپنی انوکھی صلاحیتوں اور شخصیات کے ساتھ۔. ننگا کرنے کے رازوں سے بھری ہوئی دنیا کے ساتھ ، شکست دینے کے دشمنوں ، اور دریافت کرنے کے خزانے ، ستاروں کا سمندر بن رہا ہے سال کے سب سے زیادہ امید افزا آر پی جی اور اس صنف کے شائقین کے لئے لازمی طور پر کھیلنا ضروری ہے.
ڈریگن 8 کی طرح
یاکوزا: ڈریگن کی طرح سیریز کا ایک انقلابی کھیل تھا ، جس نے ٹرن پر مبنی لڑاکا اور اچیبان کاسوگا میں ایک نیا مرکزی کردار متعارف کرایا تھا۔. اور اب ، انتہائی متوقع سیکوئل ، جیسے ایک ڈریگن 8 ، چیزوں کو اور بھی لے جانے کے لئے تیار ہے. سیریز کے شائقین محبوب مرکزی کردار کازوما کیریو کی واپسی کو دیکھ کر بہت پرجوش ہوں گے ، کیونکہ وہ کاموروچو میں بالکل نئے ایڈونچر کے لئے اچیبن کے ساتھ ٹیم بناتے ہیں۔.
کے لئے انکشاف ٹریلر ڈریگن 8 کی طرح پہلے ہی اس کے دلچسپ گیم پلے اور دوہری مرکزی کردار کی کہانی کے ساتھ لہریں بنا رہا ہے. لیکن شاید سب سے بڑی حیرت کیریو کی نئی شکل ہے ، جس میں ایک تازہ بال کٹوانے کا کھیل کھیلنا ہے اور اپنے بالوں کو سچے شخصیت 4 انویسٹی گیشن ٹیم ممبر کی طرح نیچے جانے دینا ہے۔.
قطعی رہائی کی تاریخ کی کمی کے باوجود ، جیسے ڈریگن 8 پہلے ہی اس کے لئے بز پیدا کررہا ہے 2024 میں متعدد پلیٹ فارمز پر لانچ کریں ، بشمول ایکس بکس ون ، ایکس بکس سیریز ایکس | ایس ، پی ایس 4 ، پی ایس 5 ، اور پی سی. اس کے دلچسپ گیم پلے اور مداحوں کے پسندیدہ کرداروں کی واپسی کے ساتھ, ڈریگن 8 کی طرح یقینی ہے یاکوزا سیریز اور آر پی جی ایک جیسے.
وارہامر 40،000: روگ ٹریڈر
اس مضمون میں ، اس پر باصلاحیت ڈویلپرز کا ذکر کرنا ضروری ہے اولکیٹ گیمز, جنہوں نے مشہور ٹیبلٹاپ دنیا لانے کے لئے شہرت حاصل کی ہے پاتھ فائنڈر کے ساتھ ڈیجیٹل دائرے میں کنگ میکر اور نیک لوگوں کا غضب. کی بنیاد پر ڈھنگونز اور ڈریگن رولسیٹ, دونوں عنوانات نے بے پناہ کامیابی حاصل کی ہے.
اس کامیابی کو آگے بڑھاتے ہوئے ، ڈویلپرز نے ایک اور مساوی طور پر دلچسپ دنیا میں داخلہ لیا ہے۔ وارہامر 40K. ان کا تازہ ترین کھیل ، روگ ٹریڈر ، وعدہ کرتا ہے اوپن ورلڈ کا انوکھا تجربہ داستان برانچنگ کے راستوں سے بھرا ہوا جو کھلاڑی کے انتخاب کے مطابق ہوتا ہے. مجموعی طور پر ، اس کے لئے ایک اور لازمی عنوان ہے پر مبنی محبت کرنے والوں کو موڑ دیں.
نتیجہ: اپنے اگلے آر پی جی ایڈونچر کا انتخاب کریں
چاہے دیرینہ مداح باری پر مبنی آر پی جی یا اس صنف میں ایک نیا آنے والا ، دریافت کرنے کے لئے بہت سارے زبردست کھیل موجود ہیں. کی دنیا باری پر مبنی آر پی جی اس سے کبھی اتنا مالدار نہیں رہا کھیلنے کے لئے زبردست کھیل, اور اگلے چند مہینوں میں اتنے ہی آنے والے ہیں. کلاسیکی عنوانات سے جیسے حتمی خیالی VII اور Chrono ٹرگر جدید شاہکاروں کی طرح شخصیت 5 اور الوہیت: اصل گناہ ii, دنیا میں ہر ایک کے لئے کچھ نہ کچھ ہے باری پر مبنی آر پی جی. لہذا ، اپنے ایڈونچر کا انتخاب کریں اور ڈوبکی لگائیں – آپ مایوس نہیں ہوں گے!
اب میں اپنے ٹویٹر پروفائل اور ڈسکارڈ سرور پر مجھ تک پہنچ کر آپ کی رائے سننا چاہتا ہوں. میں تمہارے اچھے کے لئے دعا کرتا ہوں.