واہ 7.1.5 پیچ نوٹ مکمل – گیم اسپاٹ ، پیچ نوٹ: ورلڈ آف وارکرافٹ پیچ 7.1.5
پیچ نوٹ: ورلڈ آف وارکرافٹ پیچ 7.1.5
بہت ساری نئی اور حیرت انگیز افسانوی اشیاء اب ٹوٹے ہوئے جزیروں میں پائی جائیں گی. ہر کلاس کے لئے نئے افسانویوں کے لئے شکار جاری ہے!
واہ 7.1.5 پیچ نوٹ مکمل طور پر سامنے آئے
کلاس تبدیلیاں ، جھگڑا کرنے والا گلڈ ، نیا ٹائم واکنگ ڈنجونز ، اور بہت کچھ.
9 جنوری ، 2017 کو شام 4: 19 بجے PST
فی الحال کوئی دستیاب سودے نہیں ہیں
گیم اسپاٹ کو خوردہ آفرز سے کمیشن مل سکتا ہے.
بگ 7 سے ایک دن پہلے.1.ورلڈ وارکرافٹ کے لئے 5 اپ ڈیٹ لانچ ، برفانی طوفان نے مکمل پیچ نوٹ جاری کیے ہیں.
تمام بڑی نئی خصوصیات پہلے ہی معلوم تھیں: پانڈیریا ٹائم واکنگ کے مسسٹ ، جھگڑا کرنے والا گلڈ ، اور مائیکرو ہولڈیز. یہ پیچ نوٹ بہت ساری طبقاتی اور پیشہ سے متعلق مخصوص تبدیلیوں کی مکمل تفصیل سے تفصیل سے ہیں جن پر پہلے وسیع تر شرائط پر تبادلہ خیال کیا گیا ہے. وہ یہاں مکمل فہرست میں شامل ہیں ، لیکن اس مقصد کو طبقاتی توازن کو بہتر بنانے اور زیادہ قابل عمل ہنر مندانہ انتخاب فراہم کرنے کے طور پر بیان کیا گیا ہے۔.
بے ساختہ پر کلک کریں
- شروع کریں:
- اختتام پر:
- آٹو پلے
- لوپ
ہم آپ کے تمام آلات کے ل this اس ترتیب کو یاد رکھنا چاہتے ہیں?
براہ کرم ویڈیوز دیکھنے کے لئے HTML5 ویڈیو قابل براؤزر استعمال کریں.
اس ویڈیو میں ایک غلط فائل فارمیٹ ہے.
معذرت ، لیکن آپ اس مواد تک رسائی حاصل نہیں کرسکتے ہیں!
براہ کرم اس ویڈیو کو دیکھنے کے لئے اپنی تاریخ پیدائش درج کریں
‘انٹر’ پر کلک کرکے ، آپ گیم اسپاٹ سے اتفاق کرتے ہیں
استعمال اور رازداری کی پالیسی کی شرائط
اب کھیلنا: ورلڈ وارکرافٹ – پیچ 7.1.5. بقا کا رہنما
یہاں نئی لیجنڈری آئٹمز (اور موجودہ اشیاء میں تبدیلیاں) بھی ہیں ، پریمیڈ گروپس تلاش کرنے کے لئے کویسٹ ٹریکر کو استعمال کرنے کا ایک طریقہ ، اور نمونے والے علم کی تازہ کاری. اب آپ کے متبادل حروف (اگر آپ پہلے سے ہی سطح 110 کی سطح پر ہیں) یا اپنے مین پر علم کی سطح کو بڑھانا آسان ہونا چاہئے یا اگر آپ پہلی بار صرف سطح 110 تک پہنچ رہے ہیں۔.
ایک تبدیلی جو پہلے ہی بہت سارے منفی آراء کو راغب کرتی ہے اس میں نمونے کی خصوصیات شامل ہوتی ہیں. 35 پوائنٹس پر یا اس سے اوپر رکھنے والوں کو پی وی پی میں استعمال کے لئے فعال کردیا گیا ہے ، جو کچھ کھلاڑیوں کو ڈرامائی ، ممکنہ طور پر گیم توڑنے والا فائدہ فراہم کریں گے۔. یہ دیکھنا باقی ہے کہ آیا یہ عملی طور پر سچ ثابت ہوگا یا برفانی طوفان میں کوئی اور ، غیر منقولہ تبدیلی ہے جو اس کی تلافی کرے گی۔.
پیچ 7.1.5 لانچ کل ، 10 جنوری. کیا توقع کی جائے اس کے بارے میں مزید معلومات کے ل our ، ہماری پچھلی کوریج کو دیکھیں.
یہاں زیر بحث مصنوعات کو ہمارے ایڈیٹرز نے آزادانہ طور پر منتخب کیا تھا. اگر آپ ہماری سائٹ پر نمایاں کوئی چیز خریدتے ہیں تو گیم پوٹ کو محصول کا حصہ مل سکتا ہے.
ایک خبر کا اشارہ ملا یا ہم سے براہ راست رابطہ کرنا چاہتے ہیں? ای میل نیوز@گیم اسپاٹ.com
پیچ نوٹ: ورلڈ آف وارکرافٹ پیچ 7.1.5
ورلڈ آف وارکرافٹ پیچ 7 کے سرکاری پیچ نوٹ.1.5 یہاں ہیں.
تازہ کاری 12:30 p.م. PST 10 جنوری ، 2017
نئی خصوصیات
نیا بونس ایونٹ – پانڈیریا ٹائم واکنگ کے mists
91 اور اس سے زیادہ سطح پر کھلاڑیوں کے لئے ، ہر چند ہفتوں میں ایک نیا بونس ایونٹ.
ڈنجونز:
- جیڈ ناگ کا مندر
- اسٹورمسٹ آؤٹ بریوری
- شیڈو پین خانقاہ
- موگو شان پیلس
- نوزاو مندر کا محاصرہ
- ترتیب سورج کا گیٹ
لازوال آئل پر نیا ٹائم واکنگ فروش ، پیش کش:
- آسمانی جیڈ کلاؤڈ ناگ کی لگام (یویلی ، جیڈ ماؤنٹ کی بیٹی)
- 2 نئے پالتو جانور۔
- تمام بڑے پندریا دھڑوں اور دوستی کے اشیا کے لئے ساکھ ٹوکن
- 2 نئے کھلونے
- سبزیوں کا ٹھنڈا ساچیل ، شیفوں کی مدد کے لئے جو پانڈارن کھانوں سے محروم ہیں
- پانڈیریا دھڑوں سے تازہ ترین سامان کے انتخاب
براؤلر گلڈ ریٹرن!
کچھ زخموں اور ٹوٹی ہوئی ہڈیوں کو بہتر بنانے کے لئے فوری وقفے کے بعد ، ہر ایک کی پسندیدہ لڑائی سیریز واپس آگئی ہے. چیلنجنگ مقابلوں کا ایک نیا مجموعہ شہر میں آرہا ہے ، اور یہ آپ پر منحصر ہے کہ آپ ان کو شان و شوکت اور انعامات کے لئے ماضی کے راستے سے دوچار کریں.
نیا سولو باس لڑائی:
- اوگریچ
- ماسٹر پاکو
- ایش’کاتزوم
- ایک سیگل
- رے ڈی. آنسو
- جانی بہت اچھا
- برنٹاچیو
- ٹانکے
- اور بہت کچھ!
انعامات:
- جھگڑا کرنے والا دفن بیسلیسک ماؤنٹ
- پیگلسٹ کی طاقتور چھدرن رنگ (آپ کو براؤلگر یا بزمو کی طرف لے جاتا ہے)
- نئی شرٹس اور کارنامے
- ٹیلر گرونڈن (نیا جنگ پالتو جانور)
جھگڑا کرنے والے گلڈ کو دعوت نامے کو دوبارہ ترتیب دیا گیا ہے. براہ کرم خون سے بھیگے ہوئے دعوت نامے کی تلاش کریں جب ایمیسری بیگ کھولیں یا تہذیبوں کو مکمل کریں. اگر آپ صرف اپنی دعوت حاصل کرنے کے لئے انتظار نہیں کرسکتے ہیں تو ، آپ شیلڈ کے آرام کے اشرافیہ وریکول سے طوفان ہیم میں لڑنا چاہتے ہیں ، جو جھگڑا کرنے کے بارے میں ایک یا دو چیز جانتے ہیں۔.
نئے مائکرو ہولڈیز
سال کے بہت سے خاص دن آذروت کے پاس آرہے ہیں. ایک سے تین دن تک ہر ایک میں شامل ہونے کی تیاری.
تازہ ترین خصوصیات
نمونہ علم اور کلاس ہال کی تازہ کاری
آپ کے کلاس آرڈر ہال میں آرٹیکٹیکٹ محقق سے نئی بائنڈ آن اکاؤنٹ آئٹمز دستیاب ہیں. ان اشیاء کو فوری طور پر اعلی نمونے والے علم کی سطح تک پہنچانے کے لئے متبادل حروف کو بھیجا جاسکتا ہے.
نئے کھلاڑیوں کے لئے صرف 110 تک پہنچنے کے لئے ، تکرار کرنے والے سوالات کا ایک نیا سیٹ موجود ہے جو آپ کو آرٹیکٹیکٹ علم کے لئے آرڈر ہال کے وسائل کا فوری تبادلہ کرنے کی اجازت دے گا۔.
کلاس ہال کی تحقیق کو مکمل کرنے میں جو وقت لگتا ہے اسے کم کردیا گیا ہے. ٹائرس 3 ، 4 ، 5 ، اور 6 کے لئے کلاس ہال کی تحقیق کو مکمل کرنے کا ایک چھوٹا وقت الٹس اور نئے کرداروں پر اپنے کلاس ہالوں کو اپ گریڈ کرنا آسان بنائے گا۔.
کویسٹ ٹریکر سے پریمیڈ گروپس تلاش کریں
جب آپ ایسے کھلاڑیوں کی تلاش کر رہے ہیں جو ایک ہی دنیا کی جدوجہد کر رہے ہیں تو ، اب آپ کویسٹ ٹریکر میں گروپوں کی تلاش کر سکتے ہیں. گروپ کوئسٹس کے لئے ، کویسٹ نام کے ساتھ ہی ایک چھوٹا سا بٹن نظر آئے گا. دیگر تمام سوالات کے لئے ، کویسٹ نام کے نام پر دائیں کلک کریں اور پھر “گروپ تلاش کریں” پر کلک کریں.”یہ خود بخود ان کھلاڑیوں کے گروپوں کی تلاش شروع کردے گا جو اس جدوجہد کر رہے ہیں. اگر کوئی نہیں ملا ہے تو ، آپ ایک گروپ کو ایک کلک کے ساتھ شروع کرسکتے ہیں – آپ کے لئے تمام تفصیلات پُر ہوجائیں گی.
مزید گروپ فائنڈر اپڈیٹس:
- ایک نیا آپشن آپ کو گروپ میں گروپوں اور لوگوں کے لوگوں کے لئے صرف گروپوں کو مرئی بنانے کی اجازت دیتا ہے.
- جب گروپوں کی تلاش کرتے ہو تو ، ایسے گروہوں کو جو آپ کے کردار کی ضرورت ہوتی ہیں (آپ کی فعال تخصص پر مبنی) فہرست کے اوپری حصے میں ترتیب دی جاتی ہیں۔.
- جب آپ کسی گروپ میں شامل ہونے کی کوشش کرتے ہو تو آپ کو ایک اور وضاحتی پیغام ملے گا جب آپ کو انکار کردیا جاتا ہے.
لشکر ساتھی ایپ
لیجنین کمپینین ایپ کو ورلڈ آف وارکرافٹ پیچ 7 کی حمایت کرنے کے لئے اپ ڈیٹ کیا گیا ہے.1.5 ، بشمول بگ فکسز اور فعالیت میں بہتری.
نئی افسانوی اشیاء
بہت ساری نئی اور حیرت انگیز افسانوی اشیاء اب ٹوٹے ہوئے جزیروں میں پائی جائیں گی. ہر کلاس کے لئے نئے افسانویوں کے لئے شکار جاری ہے!
پیشوں
- بہت سی 3 اسٹار ترکیبوں میں ان کے ڈراپ ریٹ میں اضافہ ہوا ہے.
پرفتن
- گردن کے چار نئے جادو شامل کردیئے گئے ہیں. چاروں اینچنٹس میں 3 درجات ہیں:
- رینک 1 کی ترکیبیں فرونڈیس مرکز میں ایک فروش سے خریدی جاسکتی ہیں.
- رینک 2 کی ترکیبیں مخصوص ٹوٹے ہوئے آئلز زون (سوائے سورامار کے علاوہ) میں مخلوق پر پائی جاتی ہیں ، جب تک کہ آپ رینک 1 کی ترکیب کو جانتے ہو.
- رینک 3 کی ترکیبیں ان زون کے لئے ایمیسری سینوں میں پائی جاتی ہیں ، 20 ٪ موقع پر. درجہ 3 کی ترکیب کے لئے درجہ 1 یا 2 نسخہ کے بارے میں معلومات کی ضرورت ہے.
انجینئرنگ
- ایک نئی جدوجہد شامل کی گئی ہے جو انجینئرز کے لئے ایک نئے کندھے کو انعام دیتا ہے اور کھول دیتا ہے: بلڈر کا بون.
- اس جدوجہد کے مکمل ہونے کے بعد بلڈر کے بون کو ہوبارٹ گریپل ہیمر سے خریدا جاسکتا ہے.
- بلڈر کا بون دنیا میں ہلاکتوں سے اسپرکٹ کنٹینرز کو انعام دیتا ہے ، ایک گھنٹہ میں ایک بار. ان میں بندوق/بندوق کے پرزے ، انجینئرنگ کے استعمال کی اشیاء ، نئی گوگل ترکیبیں ، اور ایک خاص نیا ریجنٹ شامل ہوسکتا ہے جسے سخت فیلگلاس کہا جاتا ہے ، جو چشموں کے لئے استعمال ہوتا ہے (نیچے ملاحظہ کریں).
شلالیھ
- تمام وانٹس رنز کو ان کا فائدہ 1000 استرتا سے بڑھ کر 1500 استرتا سے بڑھ گیا ہے.
- وانٹس رن کی تمام ترکیبوں کی مادی لاگت کو نصف سے کم کردیا گیا ہے.
جیول کرافٹنگ
- “جیمکٹر کی ضرورت” کے عنوان سے ڈالارن میں دنیا کے چھ نئے سوالات ہیں۔. اس کا مطلب ہے ، شاید آپ.
تبدیلیاں
کلاس
مرنے کی حد تک بہادر
- خون
- بلڈ نل ریچارج وقت میں کمی فی ہڈی شیلڈ چارج کا استعمال 2 سیکنڈ تک بڑھ گیا (1 سیکنڈ تھا).
- بلڈ کیڑے ’فی بلڈ کیڑے کی شفا یابی میں زیادہ سے زیادہ HP (5 ٪ تھا).
- بلڈ ڈرنکر کل صحت کی لیک میں 130 ٪ کا اضافہ ہوا.
- ہڈیوں کی شیلڈ کے الزامات اب صرف ہنگامے والے حملوں اور ورنکرم ڈیفکشن کے ذریعہ کھاتے ہیں.
- بونسسٹورم شفا 2 فیصد تک بڑھ گئی (1 ٪ تھی).
- گورفینڈ کی گرفت کو اب 2 منٹ (3 منٹ تھا).
- ہارٹ بریکر بونس رنک پاور فی ہدف ہٹ 2 تک کم ہو گیا (3 تھا).
- بدعنوان مدت کے بونس کا مارچ 100 ٪ تک بڑھ گیا (50 ٪ تھا).
- خون کی شفا کا نشان 3 ٪ تک بڑھ گیا (2 ٪ تھا).
- پورگیٹری کولڈاؤن اب 4 منٹ (3 منٹ تھا). یہ کولڈاؤن موت کے وقت دوبارہ ترتیب دیتا ہے.
- پورگیٹری اب اس کے متحرک ہونے کے بعد ہمیشہ 3 سیکنڈ تک جاری رہتی ہے ، چاہے آپ مختصر طور پر مثبت صحت میں جائیں.
- تیزی سے سڑنے کی وجہ سے اب موت اور کشی کا سبب بنتا ہے کہ وہ زیادہ سے زیادہ 15 فیصد نقصان سے نمٹتا ہے (تھا 50 ٪) ، اور رنک بجلی کی پیداوار 1 سیکنڈ میں تبدیل ہوگئی (15 ٪ زیادہ تھی).
- رون نل کے نقصان میں کمی 40 ٪ تک بڑھ گئی (25 ٪ تھی).
- گورفینڈ کی گرفت میں گرفت کو کولڈاؤن میں کمی کرنا اب 30 سیکنڈ ہے (60 سیکنڈ تھا).
- ٹومبسٹون ہڈیوں کی شیلڈ کے زیادہ سے زیادہ 5 اسٹیکس کھاتا ہے ، اور اب آپ کی زیادہ سے زیادہ صحت کے 6 ٪ کے برابر 6 رنک پاور اور جذب کرتا ہے (3 رنک پاور اور 3 ٪ صحت).
- ویمپیرک خون اب آنے والے جذبوں کے ساتھ ساتھ شفا بخشتا ہے.
- نیکروپولیس کو پہنچنے والے نقصان میں کمی 35 ٪ تک بڑھ گئی (20 ٪ تھی).
- مکروہ ہونے کا موقع 20 ٪ تک بڑھ سکتا ہے (10 ٪ تھا).
- سندراگوسا کے نقصان کی سانس میں 64 ٪ اضافہ ہوا.
- منجمد دھند کے نقصان کا بونس 30 ٪ تک بڑھ گیا (25 ٪ تھا).
- طوفان کے نقصان کو جمع کرنا فی اسٹیک میں اضافہ ہوا 15 ٪ (10 ٪ تھا).
- موسم سرما میں رینک پاور کا سینگ 20 تک بڑھ گیا (10 تھا).
- بھوک ہتھیاروں کی مدت 15 سیکنڈ تک بڑھ گئی (12 سیکنڈ تھی).
- قاتلانہ کارکردگی کا موقع 65 ٪ تک بڑھ گیا (50 ٪ تھا).
- اتار چڑھاؤ سے بچنے والے نقصان کا اسکول آرکین سے شیڈو میں بدل گیا.
- وائٹ واکر کو پہنچنے والے نقصان میں کمی 30 ٪ (20 ٪ تھی) تک بڑھ گئی ، اور سست اثر سے بڑھ کر 70 ٪ (50 ٪ تھا).
- انتہائی ناپاک منتروں اور صلاحیتوں کے نقصان میں 6 ٪ اضافہ ہوا. (موت کی ہڑتال ، روح ریپر ، وبا ، لعنت ہڑتال ، تیز ہڑتال ، اور موت اور کشی)
- سب کو پہنچنے والے نقصان میں 15 فیصد اضافہ ہوگا.
- ڈیمنڈ (نمونہ کی خاصیت) کی فوجوں نے اپنے اضافی اثرات کو لاگو کرنے کا موقع 30 فیصد تک بڑھا دیا (25 ٪ تھا).
- مردہ اور apocalypse غولز کی فوج کی فوج کو نقصان پہنچایا گیا ہے.
- آٹو حملوں کی دھندلا ہوا ہتھیاروں کی تعداد 5 ہوگئی (4).
- پنجوں کے سائے کے نقصان میں 20 ٪ اضافہ ہوا.
- گہری ثالثی کوولڈون 2 منٹ تک کم ہو گیا (3 منٹ تھا).
- سیاہ ثالثی کے نقصان میں 36 ٪ اضافہ ہوا.
- موت کے کنڈلی کے نقصان میں 17 ٪ اضافہ ہوا.
- ناپاک نقصان میں 20 ٪ اضافہ ہوا ، اور فی اسٹیک میں مہارت 300 ہوگئی (200 تھی).
- ایبون بخار اب بھی وائرلیس طاعون کا سبب بنتا ہے۔.
- گارگوئیل کے نقصان میں 50 ٪ اضافہ ہوا.
- نیکروسس نقصان کا بونس 40 ٪ تک بڑھ گیا (35 ٪ تھا).
- پیسٹلینٹ پلس ہر 8 رنز (6) کو متحرک کرتا ہے.
- انڈرورلڈ نقصان کے پورٹل میں 33 ٪ کا اضافہ ہوا.
- رنک بدعنوانی کے پاس اب 1 ٪ کا موقع ہے کہ وہ فی رنک پاور خرچ کرنے کا ایک 1 ٪ موقع فراہم کرے (1 تھا.25 ٪ موقع).
- ناپاک انماد کی مدت 2 تک بڑھ گئی.5 سیکنڈ (2 سیکنڈ تھا) ، اور اس میں توسیع کرنے والی ٹوپی 25 سیکنڈ تک بڑھ گئی (10 سیکنڈ تھی). بف اب انکاؤنٹر شروع ہونے پر منسوخ ہوجاتا ہے.
ڈیمن ہنٹر
- تباہی
- زیادہ تر تباہی کے منتروں اور صلاحیتوں کے نقصان میں 10 ٪ اضافہ ہوا.
- فنا اور افراتفری کی ہڑتال کو پہنچنے والے نقصان میں قدرے اضافہ کیا گیا ہے.
- آنکھوں کے شہتیر کو چینل کرتے ہوئے اب بلائنڈ روش 35 فیوری فی سیکنڈ کو بحال کرتی ہے ، اس کے علاوہ مدت میں اضافہ.
- افراتفری کلیئو اب قریب قریب کے تمام دشمنوں سے ٹکرا رہی ہے ، بشمول اصل ہدف ، اس سے ہونے والے نقصان کے 10 ٪ کے لئے.
- ڈیمن بلیڈ پروک موقع کم ہوکر 60 ٪ (75 ٪ تھا).
- شیطانی بھوک میں اب 25 ٪ کا موقع ہے کہ وہ کم روح کے ٹکڑے کو بغیر کسی کولڈاؤن کے پیدا کرے (50 ٪ موقع تھا ، 15 سیکنڈ کوولڈاؤن). روح کے ٹکڑے کا استعمال 35 روش پیدا کرتا ہے (30 تھا). کم روح کے ٹکڑے اب شیطان کے شکاری کے بائیں یا دائیں طرف پھیل گئے.
- ڈیمونک اب 8 سیکنڈ تک جاری رہتا ہے (5 سیکنڈ تھا).
- مایوس جبلتیں اب دھندلا پن کی جگہ نہیں لیتی ہیں ، اور اب مزید 15 ٪ سے ہونے والے نقصان میں کمی کے اثر کو بڑھاتی ہیں.
- فیل بیراج کے نقصان میں 20 ٪ کا اضافہ ہوا.
- ایف ای ایل پھٹنے والے نقصان میں 30 فیصد اضافہ ہوا ، کوولڈاؤن کم ہوکر 30 سیکنڈ تک (35 سیکنڈ تھا) ، اور غصے کی لاگت کو کم کرکے 10 کردیا گیا (20 تھا).
- فیلبلاڈ کا کولڈاؤن 50 ٪ زیادہ بار تباہ کن شیطان کے شکاریوں کے لئے دوبارہ سیٹ کرتا ہے.
- پہلے خون کے بونس کا نقصان 300 ٪ تک بڑھ گیا (200 ٪ تھا).
- مہارت: شیطانی موجودگی سے اب افراتفری کے نقصان کو 11 تک بڑھاتا ہے.2 ٪ (8 ٪ تھا) ، اور اس کے مطابق فی ماسٹر کی رقم میں اضافہ ہوا.
- نیمیسس نقصان کا بونس 25 ٪ تک بڑھ گیا.
- ہالینڈ واک اب دھندلا پن کی جگہ نہیں لیتا ہے. کولڈاؤن 2 منٹ تک بڑھ گیا (1 تھا.5 منٹ).
- روح رینڈنگ لیچ 70 ٪ تک کم ہوگئی (100 ٪ تھی).
- زیادہ تر انتقام کے منتروں اور صلاحیتوں کے نقصان میں 9 ٪ اضافہ ہوا. ۔
- ابیسال ہڑتال میں اب انفرنل ہڑتال کے کولڈاؤن کو 8 سیکنڈ (5 سیکنڈ تھا) کم کردیا گیا ہے.
- اذیت ناک شعلوں سے امولیشن آورا کے نقصان میں 20 ٪ اضافہ ہوتا ہے (تھا 30 ٪).
- بلیڈ ٹرننگ سے قینچ اور سیور کی درد پیدا کرنے میں 70 ٪ اضافہ ہوتا ہے (تھا 50 ٪).
- زندہ کا آتش گیر برانڈ اب کسی بھی ہدف سے پھیلنا جاری رکھے گا ، چاہے ابتدائی بنیادی ہدف مرجاؤں.
- ڈیمن اسپائکس اب جسمانی نقصان کو 10 ٪ کم کرتا ہے (تھا 20 ٪).
- شیطانی وارڈوں نے اب صلاحیت میں 55 ٪ اضافہ کیا (45 ٪ تھا).
- شیطانی وارڈ اب 10 ٪ سے لے جانے والے تمام نقصان کو کم کردیتے ہیں (صرف جادوئی نقصان تھا).
- فریکچر کی قیمت اب 20 درد ہے (40 درد تھا).
- آخری ریزورٹ کولڈاؤن اب 8 منٹ (3 منٹ تھا). یہ کولڈاؤن موت کے وقت دوبارہ ترتیب دیتا ہے.
- میٹامورفوسس اب میں کوچ میں بھی 100 ٪ اضافہ کرتا ہے.
- میٹامورفوسس سیور کے ساتھ قینچ کو اوور رائڈ کرتا ہے ، جو قینچ سے 20 ٪ زیادہ نقصان پہنچاتا ہے اور ہمیشہ کم روح کا ٹکڑا پیدا کرتا ہے.
- نیدر بانڈ کو ہٹا دیا گیا ہے.
- سطح 110 پر نیا ٹیلنٹ: شیطانی انفیوژن
- فوری طور پر چالو کرنے کے لئے گھومنے والے ہالینڈ کی طاقت سے کھینچیں اور پھر شیطان کے اسپائکس کے اپنے الزامات کو دوبارہ بھریں.
- 60 درد پیدا کرتا ہے.
- فوری کاسٹ ، 2 منٹ کے کولڈاؤن کے ساتھ.
- لاگت 10 درد (30 درد تھا).
- 30 سیکنڈ کوولڈون (20 سیکنڈ تھا).
- بیس جذب (ٹکڑوں سے پہلے) اور کم سے کم جذب دونوں میں 50 ٪ اضافہ ہوا.
ڈریوڈ
- ڈسپلیسر جانوروں کی رفتار میں اضافے کی مدت اب 2 سیکنڈ (4 سیکنڈ تھی).
- بڑے پیمانے پر الجھنے کی مدت اب 30 سیکنڈ (20 سیکنڈ تھی).
- تجدید کوولڈون 90 سیکنڈ تک کم ہو گیا (120 سیکنڈ تھا).
- بقیہ
- زیادہ تر توازن کے منتروں اور صلاحیتوں کے نقصان میں 4 ٪ اضافہ ہوا. ۔
- گونجنے والے ستاروں (نمونے کی خوبی) نقصان میں 20 ٪ اضافہ ہوا.
- ایلون کے نقصان کے غصے میں 17 فیصد اضافہ ہوا.
- مہارت: اسٹار لائٹ اب بااختیار بنانے کے اثرات کو 18 ٪ (16 ٪) تک بڑھاتا ہے ، اور اس کے مطابق فی ماسٹر کی رقم میں اضافہ ہوا ہے.
- تیز رفتار انورویشن اب 10 ٪ جلد بازی دیتی ہے (20 ٪ تھی).
- شوٹنگ ستاروں کے نقصان میں 31 ٪ اضافہ ہوا.
- جنگل کی روح اب بااختیاروں میں 20 ٪ (15 ٪ تھی) میں اضافہ کرتی ہے اور اسٹار فال لاگت میں 20 (10) کم ہوجاتی ہے.
- تارکیی بہاؤ سے اسٹارفال کے نقصان میں 60 ٪ اضافہ ہوتا ہے (تھا 20 ٪).
- تارکیی بھڑک اٹھی لاگت 10 ایسٹرل پاور (15) تک کم ہوگئی ، براہ راست نقصان میں 25 ٪ اضافہ ہوا اور وقت کے ساتھ ہونے والے نقصان میں 23 ٪ اضافہ ہوا.
- ایلون کے واریر اب 3 قمری ہڑتالوں کو متاثر کرتے ہیں (2 تھا).
- زیادہ تر فیرل منتروں اور صلاحیتوں کے نقصان میں 8 ٪ اضافہ ہوا.
- سفاکانہ سلیش میں اب 12 سیکنڈ کا ریچارج ہے (18 سیکنڈ تھا).
- ایلون کی رہنمائی میں اب 8 سیکنڈ کی مدت ہے (5 سیکنڈ تھی).
- اوتار اب توانائی کے اخراجات میں 60 ٪ (50 ٪ تھا) کم ہوجاتا ہے.
- متاثرہ زخموں سے اب نقل و حرکت کی رفتار میں 30 فیصد کمی واقع ہوتی ہے (تھا).
- میم کو پہنچنے والے نقصان میں 75 ٪ کا اضافہ ہوا.
- وضاحت کے لمحے سے اب متاثرہ منتروں کے نقصان میں 15 ٪ اضافہ ہوتا ہے.
- واضح ہونے کا لمحہ اب صرف کٹے ، کچرے اور سوائپ کو متاثر کرتا ہے.
- استرا فنگس اب RIP کے ذریعہ ہونے والے نقصان کو 4 ٪ فی پوائنٹ (7 ٪ تھا) میں بڑھاتا ہے.
- زیادہ تر سرپرست منتروں کے ذریعہ ہونے والے نقصان میں 4 ٪ اضافہ ہوا ہے.
- ریچھ کی شکل میں آٹو اٹیک اب 7 غیظ) پیدا کرتے ہیں (7 تھا.875 غیظ و غضب).
- اوتار اب مزید بکتر بند میں 15 ٪ اضافہ کرتا ہے.
- آئرنفور اب کوچ میں 80 ٪ اضافہ فراہم کرتا ہے (100 ٪ تھا).
- کہکشاں گارڈین اب 8 غیظ و غضب پیدا کرتا ہے (10 تھا).
- گوری فر میں اب غصے کی لاگت میں 25 ٪ کمی واقع ہوتی ہے (تھا 50 ٪).
- منگل اب 5 غیظ و غضب پیدا کرتا ہے (6 تھا).
- پلورائز اب 850 ٪ جسمانی نقصان (567 ٪ تھا) کا معاملہ کرتا ہے.
- پلورائز اب 9 ٪ سے لے جانے والے نقصان کو کم کرتا ہے (8 ٪ تھا).
- جنگل کی روح اب منگل کو 7 مزید غیظ و غضب پیدا کرنے کا سبب بنتی ہے (تھا) اور 25 ٪ اضافی نقصان (15 ٪ تھا).
- سطح 30 پر گارڈین کے لئے نیا ٹیلنٹ ، ڈسپلیسر جانور کی جگہ لے کر: دھمکی آمیز دہاڑ.
- ناکارہ دہاڑ کو کسی ایسے ورژن کے ساتھ تبدیل کرتا ہے جو اب نااہلی کے بجائے خوفزدہ ہے.
- وضاحت کے لمحے میں اب زیادہ سے زیادہ توانائی میں اضافہ نہیں ہوتا ہے.
- وضاحت کے لمحے سے اب متاثرہ منتروں کی شفا یابی میں 15 ٪ اضافہ ہوتا ہے.
- آرچڈرویڈ رداس کی طاقت 20 گز تک بڑھ گئی (15 گز تھی).
ہنٹر
- بیراج کو اب کسی ہدف کی ضرورت نہیں ہے ، اور اب ایک ہدف کو اضافی نقصان نہیں پہنچاتا ہے.
- ٹار ٹریپ اور منجمد ٹریپ اب تمام شکاریوں کے لئے دستیاب ہے.
- حیوان میں مہارت
- بیشتر جانوروں میں مہارت حاصل کرنے والے منتر اور صلاحیتوں کے نقصان میں 9 ٪ اضافہ ہوا. (قتل کمانڈ ، کوبرا شاٹ)
- حیوان کی فراوانی کے نقصان کے پہلو میں 100 ٪ اضافہ ہوا اور تنازعہ کو پہنچنے والے نقصان میں کمی 15 ٪ سے بڑھ کر 30 ٪ ہوگئی.
- صرف جانور کی مہارت کے لئے بیراج کے نقصان میں 80 ٪ کا اضافہ ہوا ہے.
- بگ گیم ہنٹر کے تنقیدی ہڑتال کا موقع بونس 60 ٪ تک بڑھ گیا (50 ٪ تھا).
- پلک جھپکنے والے نقصان کا بونس 100 ٪ تک بڑھ گیا (50 ٪ تھا).
- چیمیرا شاٹ کے نقصان میں 60 ٪ کا اضافہ ہوا.
- ڈائر انماد کوولڈاؤن 12 سیکنڈ تک کم ہو گیا (15 سیکنڈ تھا).
- فرسٹائڈر کا موقع 15 ٪ تک بڑھ گیا (10 ٪ تھا).
- ہر طرح سے ہٹی بیس موومنٹ کی رفتار میں 14 فیصد اضافہ ہوا.
- ملٹی شاٹ کے نقصان میں 50 ٪ اضافہ ہوا.
- ایک پیک موقع بونس کے ساتھ ایک بڑھ کر 30 ٪ (15 ٪ تھا).
- بھگدڑ کے نقصان میں 15 ٪ اضافہ ہوا.
- صرف جانوروں کی مہارت کے لئے والی کے نقصان میں 50 ٪ کا اضافہ ہوا.
- کوبرا کو پہنچنے والے نقصان کا بونس 10 ٪ تک بڑھ گیا (8 ٪ تھا).
- مقصد کے شاٹ نقصان میں 35 ٪ اضافہ ہوا.
- مقصد شاٹ اب ان اہداف کے خلاف 100 ٪ بڑھتا ہوا نقصان پہنچا ہے جس پر آپ نے ابھی تک حملہ نہیں کیا ہے.
- آرکین نے اب ہتھیاروں کے نقصان کے 200 ٪ نقصان کو نقصان پہنچایا (130 ٪ تھا).
- بلیک ایرو کی قیمت اب 10 فوکس (40 تھی).
- برسٹنگ شاٹ کے نقصان میں 50 ٪ کا اضافہ ہوا.
- دھماکہ خیز شاٹ کی قیمت اب 20 فوکس (0) تھی.
- ہنٹر کی مارک پروک کی شرح تقریبا 6 6 ہوگئی.5 منٹ فی منٹ (5 تھا).
- نشان زدہ شاٹ نقصان 550 ٪ تک بڑھ گیا (250 ٪ تھا)
- ملٹی شاٹ کے نقصان میں 50 ٪ اضافہ ہوا.
- مریض سپنر اب آپ کے کمزور افراد کے ذریعہ فراہم کردہ بونس کا سبب بنتا ہے ہر 1 سیکنڈ میں 10 ٪ اضافہ ہوتا ہے.
- چھیدنے والی شاٹ کا نقصان 500 ٪ تک کم ہوگیا (675 ٪ تھا).
- چھیدنے والی شاٹ اب کمزوروں سے متاثر ہے.
- سینٹینیل کے پاس اب ایک 60 سیکنڈ کا کولڈاؤن ہے ، جس نے ایک سینٹینل کو جنم دیا ہے جو تمام اہداف کو فوری طور پر اور ہر 6 سیکنڈ میں 18 سیکنڈ کے لئے نشان زد کرتا ہے.
- سائیڈ ونڈرز اب 35 فوکس پیدا کرتے ہیں (50 تھا).
- مستحکم توجہ اب آرکین شاٹ یا ملٹی شاٹ کی 2 ذاتوں کے بعد ایک قطار میں متحرک ہوجاتی ہے (3 تھا).
- سچ کا مقصد اب 10 بار تک اسٹیکس ہے (8 تھا).
- کمزور اب نشان زدہ شاٹ کو متاثر نہیں کرتا ہے.
- کمزور اب 7 سیکنڈ کی مدت ہے ، نقصان کو 100 ٪ بونس فراہم کرتا ہے ، اور اسٹیک نہیں کرتا ہے.
- زیادہ تر بقا کے منتروں اور صلاحیتوں کے نقصان میں 12 ٪ اضافہ ہوا. (نقش ، لیسریٹ ، منگوز کاٹنے ، فلانکنگ ہڑتال ، ریپٹر ہڑتال)
- سطح 44 پر نئی غیر فعال قابلیت: ویلی.
- 2 سیکنڈ کے بعد ، آپ کے جال مکمل طور پر مسلح ہوجاتے ہیں ، جس سے وہ خاص طور پر تباہ کن بن جاتے ہیں.
- پہلے 4 سیکنڈ تک پہنچنے والے نقصان کی وجہ سے منجمد ٹریپ نہیں ٹوٹ پائے گا.
- ٹار ٹریپ سے پہلے 4 سیکنڈ کے لئے دشمنوں کی نقل و حرکت کی رفتار میں 70 ٪ کمی واقع ہوتی ہے.
- دھماکہ خیز جال ہدف کو جماتا ہے ، جس کی وجہ سے وہ اپنے اگلے ہنگامے حملے سے محروم ہوجاتے ہیں.
- اگر کسی دشمن کے ذریعہ متحرک ہو تو اسٹیل ٹریپ میں 500 ٪ کا نقصان ہوتا ہے جو لڑائی میں نہیں ہے.
- پہلے 6 سیکنڈ تک پہنچنے والے نقصان کی وجہ سے منجمد ٹریپ نہیں ٹوٹ پائے گا.
- ٹار ٹریپ سے پہلے 4 سیکنڈ میں دشمنوں کی نقل و حرکت کی رفتار میں 90 ٪ کمی واقع ہوتی ہے.
- دھماکہ خیز جال کے نتیجے میں ہدف ان کے اگلے دو ہنگاموں سے محروم ہوجاتا ہے.
میج
- آئس بلاک کا کولڈاؤن اب 4 منٹ (5 منٹ تھا).
- بجلی کے نقصان کا بونس کا رن اب 40 ٪ ہے (تھا 50 ٪).
- آرکین
- زیادہ تر آرکین منتروں اور صلاحیتوں کے نقصان میں 12 ٪ اضافہ ہوا. (آرکین دھماکہ ، آرکین میزائل ، آرکین بلاسٹ ، آرکین بیراج)
- آرکین ورب کو پہنچنے والے نقصان میں 477 ٪ اضافہ کیا گیا ہے.
- میج کوچ کو ہٹا دیا گیا.
- مانا شیلڈ کی خاصیت کا نام تبدیل کیا گیا فورس بیریئر: پریزمٹک رکاوٹ کے سائز میں 20/40/60 ٪ اضافہ ہوتا ہے.
- نیدر ٹیمپیسٹ کے نقصان میں 15 ٪ کمی واقع ہوئی ہے.
- اوور پاورڈ اب آرکین پاور کے نقصان کے بونس اور مانا میں کمی کو 70 ٪ تک بڑھاتا ہے.
- دماغ کی موجودگی اب 54 کی سطح پر دستیاب ہے ، اور اب کوئی ہنر نہیں ہے.
- سپرنووا کے نقصان میں 10 ٪ کمی واقع ہوئی ہے.
- غیر مستحکم جادو کو چالو کرنے کا موقع اب 20 ٪ ہے (تھا 15 ٪).
- سطح 15 میں نئی صلاحیتیں: پرورش
- آرکین کے الزامات میں آرکین میزائلوں کے نقصان کو مزید 15 فیصد تک بڑھایا جاتا ہے.
- آپ کو 1 منٹ کے لئے ڈھال دیتا ہے ، نقصان کو جذب کرتا ہے ، جادوئی نقصان کو کم کرتا ہے ، اور آپ کے خلاف تمام نقصان دہ جادو کے اثرات کی مدت کو کم کرتا ہے.
- prismatic رکاوٹ کا کوئی coldown نہیں ہے ، لیکن آپ کے مانا کو 50 ٪ نقصان پہنچاتا ہے جو اسے جذب کرتا ہے.
- آرکین میزائل اور انخلاء کو حرکت دیتے وقت چینل کیا جاسکتا ہے.
- آرکین بیراج دشمنوں کو 50 ٪ تک سست کرتا ہے ، آپ کی رفتار میں 50 ٪ اضافہ ہوتا ہے ، اور اس کی مدت 5 سیکنڈ ہے.
- آرکین بلاسٹ کے کاسٹ ٹائم میں ہر آرکین چارج کے لئے 5 ٪ کمی واقع ہوتی ہے.
- زیادہ تر آگ کے منتروں سے ہونے والے نقصان میں 27 ٪ اضافہ ہوا ہے.
- آفٹر شاکس کا نقصان 39 ٪ تک بڑھ گیا (34 تھا.5 ٪).
- دھماکے کی لہر 30 کی سطح پر منتقل ہوگئی ، اور اس کی جگہ لے کر.
- کیوئٹرائز اب سطح 52 پر دستیاب ہے.
- کوئٹرائز کولڈاؤن اب 5 منٹ (2 منٹ تھا). یہ کولڈاؤن موت کے وقت دوبارہ ترتیب دیتا ہے.
- دہن آپ کی تنقیدی ہڑتال کے 50 ٪ کے برابر مہارت کو بڑھاتا ہے (100 ٪ تھا).
- کنٹرول برن موقع اب 20 ٪ ہے (10 ٪ تھا).
- تنقیدی بڑے پیمانے پر اب 10 کی سطح پر سیکھا اور منتر کے ساتھ تنقیدی طور پر ہڑتال کرنے کا +15 ٪ موقع فراہم کرتا ہے. سطح 65 پر ، گیئر سے ہڑتال کی اہم درجہ بندی میں بھی 10 ٪ اضافہ ہوتا ہے.
- فائر اسٹارٹر اب فائر بال اور پائرو بلاسٹ دونوں کو ایک اہم ہڑتال سے نمٹنے کا سبب بنتا ہے جب ہدف 90 ٪ سے زیادہ صحت سے زیادہ ہے (85 ٪ تھا).
- شعلہ اب غیر فعال ہے ، فائر بلسٹ ریچارج کو 2 سیکنڈ (3 تھا) کم کرتا ہے ، اور اس کے زیادہ سے زیادہ چارجز 1 سے بڑھ جاتا ہے.
- الکا ابتدائی نقصان میں 95 ٪ کا اضافہ ہوا ، اور وقت کے ساتھ ہونے والے نقصان میں 86 فیصد اضافہ ہوا.
- آئینے کی تصاویر ’فائر بال کے نقصان میں 122 ٪ کا اضافہ ہوا.
- پگھلا ہوا کوچ کو ہٹا دیا گیا.
- سطح 26 پر فائر میج کے لئے نیا جادو: بلیزنگ رکاوٹ
- اگلے 700 ٪ ہجے بجلی کو پہنچنے والے نقصان کو جذب کرتا ہے جو آپ لیتے ہیں.
- آپ کے خلاف ہنگامے حملے حملہ آور کو ہجے بجلی کے 50 ٪ نقصان سے نمٹتے ہیں.
- 30 سیکنڈ کولڈاؤن.
- آپ کے 8 گز کے اندر اہداف کو آگ سے ہونے والے نقصان سے نمٹنے سے 40 ٪ نقصان سے نمٹنے کے لئے آپ کی بھڑک اٹھی رکاوٹ ہے.
- ڈریگن کی سانس ہمیشہ تنقیدی طور پر حملہ کرتی ہے اور گرم اسٹریک میں حصہ ڈالتی ہے.
- کاسٹنگ کاسٹنگ سے آپ کی نقل و حرکت کی رفتار میں 3 سیکنڈ کے لئے 30 ٪ اضافہ ہوتا ہے.
- ٹھنڈ
- زیادہ تر ٹھنڈ منتروں اور صلاحیتوں کے نقصان میں 12 ٪ اضافہ ہوا. (آئس نووا ، دومکیت طوفان ، واٹر بولٹ ، برفانی طوفان ، فلوری ، منجمد ورب ، واٹر جیٹ)
- نیو ٹیلنٹ 30 سطح پر دستیاب ہے ، سرد سنیپ کی جگہ لے کر: برفانی موصلیت.
- آئس بیریئر آپ کے کوچ کو 100 ٪ تک بڑھاتا ہے جبکہ فعال ہوتا ہے ، اور آئس بلاک آپ کے لئے برف کی رکاوٹ کا اطلاق ہوتا ہے جب یہ ختم ہوجاتا ہے.
- آپ کے فراسٹ نووا کے coldown ، سردی ، آئس رکاوٹ اور آئس بلاک کے شنک کو ختم کرتا ہے ، جس میں 5 منٹ کا کولڈاؤن ہوتا ہے.
- آپ کے ٹھنڈے اثرات دشمنوں کو اضافی 15 ٪ کے ذریعہ پھٹا دیتے ہیں.
راہب
- نم نقصان سے اب آپ کے تمام نقصان کو 10 سیکنڈ کے لئے 20 ٪ سے 50 ٪ تک کم کیا جاتا ہے ، حملے کی جسامت کی بنیاد پر ، 2 منٹ کی کولڈاؤن کے ساتھ.
- رنگ آف پیس اب 8 سیکنڈ کے لئے ہدف کے مقام پر امن کی انگوٹھی بناتا ہے. داخل ہونے والے دشمنوں کو رنگ سے نکال دیا جائے گا.
- بریو ماسٹر
- زیادہ تر بریو ماسٹر صلاحیتوں سے ہونے والے نقصان میں 9 ٪ اضافہ ہوا ہے.
- آگ کی حد اور چوڑائی کی سانس میں اضافہ کیا گیا ہے.
- بریو اسٹچ اب 4 رہتا ہے.5 سیکنڈ (1 تھا.5).
- mists کا زیادہ سے زیادہ بونس کا تحفہ اب 75 ٪ ہے (60 ٪ تھا).
- نیا ٹیلنٹ: صوفیانہ جیورنبل
- جادوئی حملوں کے خلاف اب لڑکھڑا کر 40 ٪ زیادہ موثر ہے.
- مہارت: گستاخوں کی شفا یابی میں 30 فیصد اضافہ ہوا.
- بڑھتی ہوئی سن کک منا لاگت اب بیس مانا کا 2 ٪ ہے (2 تھا.25 ٪).
- چی جی کولڈاؤن کا گانا کم ہوکر 15 سیکنڈ تک (30 سیکنڈ تھا).
- وسرت جادو کوولڈون اب 90 سیکنڈ (120 سیکنڈ تھا).
- زین پلس کو پہنچنے والے نقصان اور شفا بخش ہجے کی طاقت کا 220 ٪ تک بڑھ گیا (200 ٪ تھا).
- مسٹ واک کی شفا یابی ہجے کی طاقت کے 420 ٪ تک بڑھ گئی (350 ٪ تھی).
- ونڈ واکر کی زیادہ تر صلاحیتوں سے ہونے والے نقصان میں 8 فیصد اضافہ ہوا ہے.
- جلدی جیڈ ونڈ اب کرین کے نشان کو 5 اہداف تک لاگو کرتی ہے.
- سطح 60 پر ، ڈزنگ ککس کو سمن بلیک آکس مجسمے سے تبدیل کیا گیا ہے.
- کریکنگ جیڈ بجلی کے نقصان میں 100 ٪ اضافہ ہوا.
- وسرت جادو کوولڈون اب 90 سیکنڈ (120 سیکنڈ تھا).
- سکون کے ساتھ ایک مسئلے کو طے کیا جس کی وجہ سے اس کی کوولڈاؤن میں کمی واقع ہوئی ہے جس کی وجہ سے ہم آہنگی کی مدت سے زیادہ ترقی کے ساتھ.
- طوفان ، زمین اور آگ کو متاثر کرنے والے کئی کیڑے طے شدہ. کلون اب تیزی سے چینل کرتے ہیں ، تیز تر حرکت کرتے ہیں ، اور زیادہ معتبر طور پر نشانہ بناتے ہیں. کلون اب آپ کے پاور ٹرانسفر کے ڈھیروں سے وراثت اور فائدہ اٹھاتے ہیں اور جب طلب کرتے ہیں تو کومبو کو ہٹ دیتے ہیں ، اور زیادہ زندہ رہتے ہیں.
پالادین
- مقدس
- عقیدہ کے بیکن کے پاس اب کوئی کولڈاؤن نہیں ہے.
- روشنی کے بیکن میں اب کوئی کولڈاؤن نہیں ہے.
- فضیلت کے بیکن کی قیمت اب بیس مانا کا 10 ٪ ہے (تھا 15 ٪).
- ہجے کی طاقت کے 280 ٪ کے لئے اب مقدس صدمے کو نقصان پہنچا (350 ٪ تھا).
- لائٹ کوولڈاؤن کا ایجس کم ہوکر 3 منٹ تک (5 تھا).
- مبارک ہتھوڑا اب آٹو حملے کے نقصان کو 12 ٪ کم کرتا ہے (15 ٪ تھا).
- ہولی شیلڈ اب آپ کے بلاک کے موقع میں 15 ٪ اضافہ کرتا ہے (تھا 10 ٪).
- زیادہ تر انتقام کی صلاحیتوں سے ہونے والے نقصان میں 12 ٪ اضافہ ہوا ہے.
- انتقام اب تقدس کو +100 ٪ نقصان کا بونس حاصل کرتا ہے.
- الہی ہتھوڑے کے نقصان میں 100 ٪ اضافہ کیا گیا ہے.
- پھانسی کی سزا کے نقصان میں 55 ٪ اضافہ ہوا.
- ہوسکتا ہے کہ زیادہ سے زیادہ نعمت کو ختم کردیا جائے.
- حکمت/بادشاہوں کی زیادہ سے زیادہ نعمت لڑائی میں کاسٹ کی جاسکتی ہے.
- حکمت کی زیادہ برکت 0 کو بحال کرتی ہے.2 ٪ صحت/مانا ہر 2 سیکنڈ (3 سیکنڈ تھا).
- کنگز کی زیادہ سے زیادہ نعمت 270 ٪ اسپیل پاور (180 ٪ تھی) جذب کرتی ہے.
- مٹھی آف جسٹس اب ہتھوڑے کے بقیہ کوولڈاؤن کو 2 کی طرف سے کم کرتا ہے.5 سیکنڈ فی مقدس طاقت نے خرچ کیا.
- خدائی مداخلت اب الہی شیلڈ کے کوولڈون کو 20 ٪ کم کردیتی ہے (تھا 50 ٪).
- روشنی کے مہر کو روشنی کے فیصلے کے ساتھ تبدیل کیا گیا.
- عما کی شفا یابی کے لفظ میں 33 ٪ اضافہ کیا گیا ہے.
پادری
- شائننگ فورس کوولڈاؤن اب 45 سیکنڈ (60 سیکنڈ تھا).
- نظم و ضبط
- شیڈو عہد کو اپ ڈیٹ کیا گیا ہے:
- اب شفا یابی میں 450 ٪ اضافہ ہوتا ہے (550 ٪ تھا).
- اب فوری ہے (1 تھا.5 دوسری کاسٹ)
- اب بجلی کے لفظ کی جگہ نہیں لیتا: تابکاری.
- مقدس
- مقدس پریسٹ لیول 30 میں نئی صلاحیتیں:
- استقامت: جب آپ اپنے آپ کو تجدید کاسٹ کرتے ہیں تو ، اس سے اضافی طور پر 10 ٪ تک پہنچنے والے تمام نقصان کو کم ہوجاتا ہے.
- زیادہ تر سائے منتر کے ذریعہ ہونے والے نقصان میں 25 ٪ اضافہ ہوا ہے.
- اچھ .ی روحیں اب 3 پاگل پن پیدا کرتی ہیں (4 تھی).
- باطل کی میراث کے لئے 65 پاگل پن کی ضرورت ہوتی ہے (70 تھا) ، اور ویوڈفارم کے شیڈو نقصان کے بونس میں بھی 5 ٪ اضافہ ہوتا ہے.
- لانگنگ پاگل پن اب ایک ہنر ہے ، باطل لارڈ کی جگہ لے رہا ہے. دیرپا پاگل پن اب ویوڈفارم کی جلد بازی میں اضافہ ہوتا ہے جب ویوڈفارم ختم ہوتا ہے تو ہر سیکنڈ میں 2 ٪ کا اضافہ ہوتا ہے.
- انماد نے اب نقل و حرکت کی رفتار میں 1 ٪ فی 3 پاگل پن (1 ٪ فی 5 پاگل پن تھا) میں اضافہ کیا ہے).
- ماسوسزم اب صحت مند اوور ٹائم کی مدت کے لئے 10 ٪ تک لے جانے والے نقصان کو کم کرتا ہے.
- مائنڈ بم اسٹن کی مدت 4 سیکنڈ تک بڑھ گئی (2).
- دماغ کا دھماکہ اب 15 پاگل پن پیدا کرتا ہے (12 تھا).
- مائنڈ فلا اب فی ٹک 3 پاگل پن پیدا کرتا ہے (2 تھا).
- مائنڈ فیلی اب قریبی اہداف کو پہنچنے والے نقصان سے نمٹتا ہے اور اضافی پاگل پن پیدا کرتا ہے ، اگر ہدف میں سایہ والا لفظ ہے: درد.
- دماغ کا تلاش ہٹا دیا گیا ہے.
- دماغ میں اضافے کو ہٹا دیا گیا.
- سطح 90 پر نیا ٹیلنٹ: مصائب
- ویمپیرک ٹچ شیڈو ورڈ: ہدف پر درد بھی لاگو ہوتا ہے.
بدمعاش
- ہر اسٹیک میں طبع العاد کی جلد بازی 2 ٪ ہوگئی (1 ٪ تھی). زیادہ سے زیادہ اسٹیک 10 تک کم ہو گئے (20 تھا).
- توقع زیادہ سے زیادہ کومبو پوائنٹس 10 تک بڑھ گئی (8 تھی).
- دھوکہ دہی کی موت 6 منٹ میں ایک بار سے زیادہ بار متحرک نہیں ہوسکتی ہے (2 منٹ تھا). یہ کولڈاؤن موت کے وقت دوبارہ ترتیب دیتا ہے.
- اوپر سے ہونے والی موت میں AOE کے نقصان میں 20 ٪ اضافہ ہوا.
- چھپانے کا کفن اب سطح 68 پر تمام بدمعاشوں کے لئے دستیاب ہے.
- فینٹ کی قیمت اب 35 توانائی ہے (20 تھی).
- پکی جیب کی حد 10 گز تک بڑھ گئی (5 گز تھی).
- کمزور نقصان والے بونس کا شکار 15 ٪ تک بڑھ گیا (10 ٪ تھا).
- قتل
- زیادہ تر قتل کی صلاحیتوں سے ہونے والے نقصان میں 7 ٪ اضافہ ہوا ہے.
- زہر آلودگی کا موقع 30 فیصد تک بڑھ گیا (20 ٪ تھا).
- بلائنڈ اب سطح 24 پر سیکھا گیا ہے.
- اپاہج زہر اب 38 کی سطح پر سیکھا گیا ہے (24 تھا).
- اپاہج زہر سست 30 ٪ تک کم ہوگیا (50 ٪ تھا).
- گہری حکمت عملی کو نقصان پہنچانے کے لئے گہری اسٹریٹجیم نقصان کا بونس 5 ٪ تک کم ہوگیا (10 ٪ تھا).
- فائننگ چالوں سے حاصل کردہ وسیع منصوبہ بندی سے ہونے والے نقصان کا بونس 12 ٪ تک کم ہوگیا (15 ٪ تھا).
- اندرونی خون بہہ رہا ہے کل خون بہہ رہا ہے اس میں اضافے سے 144 ٪ اٹیک پاور فی کومبو پوائنٹ (124 ٪ حملہ کی طاقت تھی).
- موت کے لئے نشان زد اب گہری حکمت عملی کے ساتھ 6 طومار پوائنٹس دیتے ہیں.
- ٹوٹ پھوٹ کو اپ ڈیٹ کیا گیا ہے:
- کومبو پوائنٹس کی بنیاد پر اب ہجے کا نقصان اسکیل نہیں ہوتا ہے. اب ، کومبو پوائنٹس نے اس کی مدت میں پیمانے پر خرچ کیا.
- سب سے زیادہ غیرقانونی صلاحیتوں سے ہونے والے نقصان میں 16 فیصد اضافہ ہوا ہے.
- ہر اسٹیک میں الاکٹریٹی کی جلدی 2 ٪ (1 ٪ تھی) ہوگئی ، اور زیادہ سے زیادہ اسٹیک 10 رہ کر (20 تھا).
- توقع زیادہ سے زیادہ کومبو پوائنٹس 10 تک بڑھ گئی (8 تھی).
- آنکھوں کے درمیان اب رینک 2 تک اس کی 4x تنقیدی ہڑتال ضرب حاصل نہیں ہوتا ہے ، سطح 42 پر سیکھا جاتا ہے.
- ثانوی اہداف کو بلیڈ فلوری نقصان 30 ٪ تک کم ہوگیا (35 ٪ تھا).
- گہری حکمت عملی کو نقصان پہنچانے کے لئے گہری اسٹریٹجیم نقصان کا بونس 5 ٪ تک کم ہوگیا (10 ٪ تھا).
- فائیٹ برنگر اب توانائی کی لاگت کو 2/4/6 تک کم کرتا ہے (تھا 3/6/9).
- تقدیر کی پیاس اب 4/8/12 ٪ کا بونس فراہم کرتی ہے (6/12/18 ٪ تھی).
- موت کے لئے نشان زد اب گہری حکمت عملی کے ساتھ 6 طومار پوائنٹس دیتے ہیں.
- پستول شاٹ اب نقل و حرکت کی رفتار میں 30 ٪ کم ہوجاتا ہے (تھا 50 ٪).
- سلائس اور ڈائس اب بھی 15 ٪ توانائی کی تخلیق نو میں اضافہ کرتے ہیں.
- سچے اثر اب اندھے ، سائے کی چادر ، یا رپوسٹ کے ٹھنڈے کو کم نہیں کرتا ہے.
- زیادہ تر لطیف صلاحیتوں سے ہونے والے نقصان میں 9 ٪ اضافہ ہوا ہے.
- اکاری کی روح (نمونہ کی خاصیت) تاخیر 2 سیکنڈ تک کم ہوگئی (4 سیکنڈ تھی).
- ہر اسٹیک میں الاکٹریٹی کی جلدی 2 ٪ (1 ٪ تھی) ہوگئی ، اور زیادہ سے زیادہ اسٹیک 10 رہ کر (20 تھا).
- توقع زیادہ سے زیادہ کومبو پوائنٹس 10 تک بڑھ گئی (8 تھی).
- گلووم بلیڈ کے نقصان میں 23 ٪ کا اضافہ ہوا.
- گوریما کے کاٹنے کے نقصان میں 100 ٪ اضافہ ہوا.
- موت کے لئے نشان زد اب گہری حکمت عملی کے ساتھ 6 طومار پوائنٹس دیتے ہیں.
- اسٹیلتھ/شیڈو ڈانس میں داخل ہونے کے لئے ماسٹر آف شیڈو انرجی فائدہ 25 (30 تھا).
- ماسٹر آف لطیف مدت 5 سیکنڈ تک کم ہوگئی (6 سیکنڈ تھی).
- رات کے خوف سے اب نقل و حرکت کی رفتار میں 30 ٪ کمی واقع ہوتی ہے (تھا 50 ٪).
- نائٹ بلیڈ سست 30 فیصد رہ گیا (50 ٪ تھا).
- صلاحیتوں کے ل Sha شیڈو فوکس انرجی لاگت میں کمی جبکہ اسٹیلتھ فعال ہے 25 ٪ تک (20 ٪ تھا).
- شیڈو نووا (نمونہ کی خاصیت) اب جب شیڈو اسٹرائک یا سستے شاٹ یا شوریکن طوفان کا استعمال کرتے ہیں تو شیڈو ڈانس فعال ہوتا ہے ، 5 سیکنڈ کے داخلی کوولڈاؤن کے ساتھ ، اب ہمیشہ متحرک رہتا ہے۔.
شمان
- لاوا پھٹ جانے والے نقصان 275 ٪ تک بڑھ گیا (220 ٪ تھا).
- آبائی تیز رفتار جلد بازی اب 6 ٪ ہے (10 ٪ تھی).
- ارتگریب ٹوٹیم اب 8 سیکنڈ کے لئے جڑیں (5 سیکنڈ تھا).
- عنصری
- زمین کے عنصری کو اپ ڈیٹ کیا گیا ہے:
- اب کاسٹر کے کوٹر کا 400 ٪ ہے (200 ٪ تھا).
- اب حملے کی طاقت (5 ٪) کے طور پر کاسٹر کی ہجے کی طاقت 25 ٪ ہے ، اور بنیادی ورژن کے لئے 45 ٪.
- قریبی دشمنوں کے لئے بہت خطرہ پیدا کرتا ہے.
- اب اس کی مدت 1 منٹ (15 سیکنڈ تھی) اور 5 منٹ کا ایک کولڈاؤن (2 منٹ تھا).
- عنصری دھماکے کی سطح 75 کی سطح پر آئسفوری کی جگہ ہے.
- آئسفوری نے مائع میگما کلدیم کی سطح 100 کی سطح پر رکھی ہے.
- مائع میگما ٹوٹیم 90 کی سطح پر عنصری مہارت کی جگہ لیتا ہے.
- عنصری مہارت 60 کی سطح پر عناصر کی بازگشت کی جگہ لیتی ہے.
- عناصر کی بازگشت 90 کی سطح پر آفٹر شاک کی جگہ لیتی ہے.
- آفٹر شاک 60 کی سطح پر عنصری دھماکے کی جگہ لے لیتا ہے.
- زیادہ تر اضافہ کے منتر کے ذریعہ ہونے والے نقصان میں 16 فیصد اضافہ ہوا ہے.
- چڑھائی اب 12 میلسٹروم فی سیکنڈ پیدا کرتی ہے (10 تھی).
- بولڈفسٹ اب آپ کے اہم ہڑتال کے موقع کو 5 ٪ تک نہیں بڑھاتا ہے.
- گر کر تباہ ہونے والے طوفان سے ہونے والے نقصان میں 14 ٪ اضافہ ہوا.
- مٹی کے بڑھتے ہوئے اسپائک کو اب میلسٹروم کی لاگت نہیں آتی ہے.
- مٹی کے بڑھتے ہوئے نقصان کو اب حملے کی طاقت کا 1100 ٪ ہے (800 ٪ تھا).
- بااختیار اسٹورملاش بونس اب 50 ٪ ہے (35 ٪ تھا).
- ہوائی نقصان کا غصہ اب حملے کی طاقت کا 40 ٪ ہے (تھا) ، اور اس کی لاگت 3 میلسٹروم/سیکنڈ (5 تھی).
- اولیٹ اسٹورم کو نقصان پہنچا ہے جو اب ہتھیاروں کو پہنچنے والے نقصان کا 21 ٪ ہے (35 ٪ تھا).
- لاوا لیش نقصان اب ہتھیاروں کو پہنچنے والے نقصان کا 625 ٪ ہے (505 ٪ تھا).
- بجلی کے بولٹ کے نقصان میں 50 ٪ اضافہ ہوا.
- اوورچارج کی قیمت 40 میلسٹروم (45 تھی) ہے ، اور اس میں 12 سیکنڈ کا کولڈاؤن ہے (9 تھا).
- اوورچارج کا کولڈاؤن اب 12 سیکنڈ ہے (9 سیکنڈ تھا).
- بارش کی شفا یابی 100 ٪ ہوگئی (50 ٪ تھی).
- راک بیٹر اب 20 میلسٹروم تیار کرتا ہے.
- سنڈرنگ کے نقصان میں 30 ٪ اور میلسٹروم لاگت 20 رہ گئی (60 تھی).
- چین کی شفا یابی اب 380 ٪ ہے (400 ٪ تھی).
- شفا یابی کے سلسلے میں ٹوٹیم شفا 82 ٪ تک بڑھ گئی (70 ٪ تھی).
- ملکہ کے فرمان کی شفا یابی میں 20 ٪ اضافہ ہوا.
- زندگی کی تندرستی 350 ٪ تک بڑھ گئی (325 ٪ تھی).
- ویلسپرنگ کی شفا بخش 450 ٪ تک بڑھ گئی (375 ٪ تھی).
وارلوک
- شیطانی دائرے کی مدت 15 منٹ تک بڑھ گئی (6 منٹ کی تھی).
- آئی ایم پی ، سوکوبس ، ووڈ واکر ، فیل ہنٹر ، اور فیلگارڈ کو پہنچنے والے نقصان میں 20 فیصد اضافہ ہوا.
- فانی کنڈلی کی شفا یابی اب زیادہ سے زیادہ صحت کا 20 ٪ ہے (تھا 11 ٪).
- فانی کنڈلی اب ہمیشہ آپ کو شفا بخشتی ہے ، اس سے قطع نظر کہ ہدف ہارر سے متاثر ہوتا ہے یا نہیں.
- روح کی کٹائی کی بنیاد اب 15 سیکنڈ اور زیادہ سے زیادہ مدت 35 سیکنڈ ہے (10 سیکنڈ اور 30 سیکنڈ تھی).
- مصیبت
- ڈرین سول اب سطح 13 پر سیکھا گیا ہے.
- سطح 15 میں تکلیف کا نیا ٹیلنٹ: مالیک گرفت.
- ڈرین روح کو چینل کرتے وقت ، آپ کے نقصان سے زیادہ وقتی منتر 80 ٪ نے ہدف کو پہنچنے والے نقصان میں اضافہ کیا.
- لائف نل آپ کے نقصان سے 20 سیکنڈ کے لئے 10 ٪ تک اضافہ کرتا ہے.
- ڈیمنبولٹ نقصان کا بونس اب 18 ٪ ہے (تھا 20 ٪).
- ہم آہنگی بونس کو پہنچنے والے نقصان کا اب 25 ٪ (40 ٪ تھا).
- آنے والا عذاب اب اضافی طور پر عذاب کی مدت کو 3 سیکنڈ تک کم کرتا ہے.
- تھیل کیئیل کی ڈسکارڈ (آرٹیکٹیکٹ ٹریٹ) اب ڈیمونروتھ کے ذریعہ متحرک ہے.
- پاور ٹرپ کے پاس اب چالو کرنے کا 65 ٪ موقع ہے (50 ٪ تھا).
- زیادہ تر تباہی کے منتروں سے ہونے والے نقصان میں 4 ٪ اضافہ ہوا ہے.
- بیک ڈرافٹ اب آپ کے اگلے دو آتشبازی یا افراتفری کے بولٹ کے کاسٹ ٹائم کو 30 ٪ تک کم کرنے کا سبب بنتا ہے (5 سیکنڈ کی مدت تھی). یہ 4 چارجز تک اسٹیکس ہے.
- چینل ڈیمون فائر کا نقصان اب 64 ٪ ہے (46 ٪ تھا).
- چینل ڈیمون فائر اب قریبی اہداف کو اپنے نقصان کا 50 ٪ چھڑک دیتا ہے ، اور اب تباہی سے متاثر نہیں ہوتا ہے.
- ڈوم گارڈ کا ڈوم بولٹ نقصان اب ہجے کی طاقت کا 275 ٪ ہے (210 ٪ تھا).
- قربانی کے نقصان کے گریموائر میں 25 ٪ کمی واقع ہوئی ہے.
- بالادستی کے گریموائر نے اب ڈوم گارڈ کے عذاب بولٹ کو پہنچنے والے نقصان کو 20 ٪ تک کم کردیا ہے.
- مانا نل کی جگہ لے کر 30 کی سطح پر نیا ٹیلنٹ: بااختیار زندگی نل
- لائف نل آپ کے نقصان سے 20 سیکنڈ کے لئے 10 ٪ تک اضافہ کرتا ہے.
جنگجو
- شاک ویو اب 3 سیکنڈ کے لئے حیرت زدہ ہے (4 سیکنڈ تھا).
- اسلحہ
- ہتھیاروں کی زیادہ تر صلاحیتوں سے ہونے والے نقصان میں 5 ٪ اضافہ کیا گیا ہے.
- چارج اب ہدف کی نقل و حرکت کی رفتار کو 6 سیکنڈ کے لئے 50 ٪ کم کرتا ہے.
- چارج اب 1 سیکنڈ کے لئے ہدف کی جڑ ہے (1 تھا.5 سیکنڈ).
- جنگ کے جوش و خروش سے بنیادی ہدف کو پہنچنے والے نقصان میں 45 ٪ (30 ٪ تھا).
- ہیمسٹرنگ اب 105 ٪ ہتھیاروں کو پہنچنے والے نقصان سے نمٹتا ہے (تھا 5 ٪).
- قتل کی واپسی کے لئے 30 غیظ و غضب (20 تھا).
- ریجر کو ہونے والے نقصان میں 25 ٪ اضافہ ہوا.
- رینڈ کی لاگت 10 غیظ و غضب (15 تھی) ، اب 10 ٪ زیادہ وقتا فوقتا نقصان پہنچا ہے ، اور اب خون کے خون سے ہونے والے نقصان سے متعلق ہے.
- جھاڑو دینے والی ہڑتالوں سے فانی ہڑتال ہوتی ہے اور اس پر عمل درآمد 2 اضافی اہداف (1 تھا).
- ٹائٹینک شاید اب کولاسس توڑنے کی تاثیر کو کم نہیں کرتا ہے.
- صدمے سے سلیم اور بھنور کی وجہ سے ایک ڈاٹ کی حیثیت سے 25 ٪ نقصان کا سامنا کرنا پڑتا ہے (20 ٪ تھا).
- زیادہ تر غصے کی صلاحیتوں سے ہونے والے نقصان میں 5 ٪ اضافہ کیا گیا ہے.
- ڈریگن دہاڑ سے آپ کے نقصان میں 16 ٪ اضافہ ہوتا ہے (تھا 20 ٪).
- تازہ گوشت سے بلڈتھیرسٹ کے ہڑتال کے اہم موقع میں 60 ٪ اضافہ ہوتا ہے (تھا 40 ٪).
- فروٹنگ بیرسرکر نے 15 فیصد تک پہنچنے والے نقصان میں اضافہ کیا (10 ٪ تھا).
- پھٹے ہوئے اب بیرسرکر غیظ و غضب کے کولڈاؤن کو 15 سیکنڈ تک کم کردیا گیا ہے (اس سے پہلے کولڈاؤن کو کم نہیں کیا گیا تھا).
- لاپرواہ ترک کرنے سے اب جنگ کے رونے کی مدت میں 2 سیکنڈ تک اضافہ ہوتا ہے (اس سے پہلے اس مدت میں اضافہ نہیں ہوا تھا).
- وار مشین 15 سیکنڈ تک جاری رہتی ہے (10 سیکنڈ تھی).
- تباہ کن گیند آپ کے اگلے بھنور کے نقصان کو 250 ٪ تک بڑھاتی ہے (200 ٪ تھی).
- تحفظ
- غصے سے متعلق انتظامیہ نے چیخ و پکار کو کم کرنے کے لئے بھی کم کیا ہے.
- بہترین خدمت کی سردی کو 45 کی سطح پر منتقل کردیا گیا ہے: بدلہ لینے سے ہر ہدف ہٹ 5 ٪ زیادہ نقصان ہوتا ہے ، پانچ تک.
- بومنگ وائس 60 غیظ و غضب پیدا کرتی ہے (50 غیظ و غضب تھی) ، اور متاثرہ دشمنوں کو آپ کو 25 ٪ تک پہنچنے والے نقصان میں اضافہ ہوتا ہے (20 ٪ تھا).
- کریکنگ تھنڈر نے تھنڈر تالیاں کے رداس میں 50 ٪ اضافہ کیا (100 ٪ تھا).
- نیا ٹیلنٹ: ڈیواسٹیٹر
- غیر فعال. تباہ کن کی جگہ لیتا ہے. آپ کے آٹو حملوں سے اضافی نقصان ہوتا ہے ، 5 غیظ و غضب پیدا ہوتا ہے ، اور شیلڈ سلیم کے کولڈاؤن کو دوبارہ ترتیب دینے کا 30 ٪ موقع ہوتا ہے.
کلاس ہال
- ڈریوڈ کلاس ہال سدا بہار پلانٹ پلاٹوں سے سن بلوموم جرگ اب 1 گھنٹہ کے لئے +10 ٪ نقصان میں کمی فراہم کرتا ہے (سفر کی رفتار کی رفتار تھی).
اشیاء
- گیئر میں مزید اختیارات کی اجازت دینے کے ل your آپ کے کریکٹر لیس ، ثانوی اسٹیٹ ریٹنگز (تنقیدی ہڑتال ، جلدی ، مہارت اور استعداد) اب ان کے متعلقہ ثانوی اسٹیٹ میں فی پوائنٹ کم حصہ ڈالتے ہیں۔. معاوضہ کے ل 8 ، سطح 800 سے اوپر کے تمام اشیاء پر اعدادوشمار کی کل رقم میں اضافہ کیا گیا ہے. مزید برآں ، رنگ اور گردن کے سلاٹ آئٹمز کے اعدادوشمار اب آئٹم کی سطح کے ساتھ کافی حد تک بڑھ جاتے ہیں. نتیجے کے طور پر ، مجموعی کارکردگی اسی طرح ہی رہنا چاہئے جیسے پیچ 7 سے پہلے تھا.1.5 ، لیکن اعلی آئٹم لیول آئٹمز اپنے گیئر کو اپ گریڈ کرتے وقت باقاعدگی سے ایک پرکشش انتخاب ہوں گے ، خاص طور پر رنگ اور گردن کی سلاٹوں میں.
- دالاران میں ڈریمس سے 200 سونے کے لئے نئی آئٹم دستیاب ہے: زو کیپر کا بون
- ہارویسٹر جادو کے ساتھ مستقل طور پر کندھوں کو جادو کرتا ہے ، جس سے پہننے والے کو اپنے دشمنوں کی لاشوں سے پالتو جانوروں کے سامان کا ڈھیر حاصل کرنے کی اجازت دیتا ہے۔.
افسانوی آئٹم ایڈجسٹمنٹ:
- ایگرامار کی پیش قدمی: اب جلد بازی یا نقاد کی بنیاد پر تحریک کی رفتار گرانٹ کرتی ہے ، جو بھی زیادہ ہے. مزید برآں ، تحریک اسپیڈ بونس اب دوسرے موومنٹ اسپیڈ بونس کے ساتھ اسٹیکس ہے.
- سنیڈیریا ، علامت: آپ کے حملے 90 ٪ سے زیادہ کی صحت سے زیادہ کے دشمنوں کو جسمانی طور پر 30 فیصد اضافی نقصان پہنچاتے ہیں اور آپ کو 100 ٪ نقصان پہنچا ہے.
- نورگنن کی دور اندیشی: 8 سیکنڈ کے لئے کھڑا ہونا آپ کو دور اندیشی کی گرانٹ دیتا ہے ، جس سے آپ کو 5 سیکنڈ کے لئے آگے بڑھتے ہوئے کاسٹ کرنے کی اجازت ملتی ہے. جب آپ حرکت کرنا شروع کرتے ہیں تو یہ مدت شروع ہوتی ہے.
- پریڈاز ، زاورک کا میگنم آپس: ہر 30 سیکنڈ میں ، 30 سیکنڈ کے لئے اپنی زیادہ سے زیادہ صحت کی 15 ((غیر ٹینکوں کے لئے 25 ٪) کے لئے ایک جاذب ڈھال حاصل کریں. اب ثانوی اعدادوشمار کی حیثیت سے تنقیدی ہڑتال ، جلدی اور مہارت حاصل ہے.
- شالڈراسیل کی جڑیں: کھڑے ہونے کی وجہ سے اب بھی آپ کو زمین میں گہری جڑیں بھیجنے کا سبب بنتا ہے جو آپ کو ہر 1 سیکنڈ میں اپنی زیادہ سے زیادہ صحت کے 3 ٪ کے لئے شفا بخشتا ہے (ہر 3 سیکنڈ میں 4 ٪ تھا).
- سیفوز کا خفیہ: کسی دشمن پر کنٹرول اثر کے نقصان کو کامیابی کے ساتھ لاگو کرنا ، دشمن کو رکاوٹ بنانا ، یا کسی بھی ہدف کو ختم کرنا آپ کو 70 ٪ بڑھتی ہوئی نقل و حرکت کی رفتار اور 10 سیکنڈ کے لئے 25 ٪ جلد بازی (15 ٪). یہ اثر ہر 30 سیکنڈ میں ایک بار ہوسکتا ہے.
- ڈیمن ہنٹر
- . اب جب آخری ریزورٹ (ٹیلنٹ) پروکس ہوتا ہے.
- ۔. ڈیمن بلیڈ ایک اضافی 1 سے 8 روش پیدا کرتا ہے (1 سے 12 تھا).
- ۔.
- (بلڈ) گورفینڈ کی خدمت: اب ایک اضافی وقت (جہنم کے نمونے کے منہ سے دو اضافی بار) کو چالو کرتا ہے جبکہ ڈانسنگ رون ہتھیار فعال ہے.
- (فراسٹ) نیکروفنٹاسیا کی مہر: بااختیار رون ہتھیار کے لئے کولڈاؤن میں کمی 10 ٪ ہوگئی (5 ٪ تھی).
- .
- ۔.
- ایکووریتھ ، ورلڈز کے تخلیق کار: ستارے کے اثر و رسوخ ، فیلائن میں تیزی ، موٹی چھپائی ، اور یسرا کے تحفے کے اثر کو 75 ٪ (50 ٪) تک بڑھاتا ہے۔.
- (توازن) معصوم ایف ای ایل جوہر: کولڈاؤن میں کمی اب 1 سیکنڈ میں 12 12 ایسٹرل پاور خرچ کی گئی ہے (8).
- (توازن) ایلون کا وعدہ ، چاند دیوی: اب حاصل کردہ اسٹیکس ریگروتھ کے عالمی سطح پر بھی کم کرتے ہیں.
- (توازن) زمرد ڈریم کیچر: ستارے کی لاگت میں کمی کو کم کرکے 7 فی اسٹیک 7 تک کم ہو گیا (فی اسٹیک 10 تھا).
- ۔.
- ۔.
- ۔.
- ۔.
- .8 سیکنڈ (1 تھا.0 سیکنڈ) ہر بار جب آپ نقصان دہ شاٹ ڈالتے ہیں.
- (بقا) فریزو کی فنگر ٹریپ: اب پوری مدت میں لیسریٹ پھیل جاتی ہے.
- ۔.
- ۔.
- .
- ۔.
- ۔.
- ۔.
- ۔.
- .
- ۔.
- .
- چین کا سلسلہ: ایوینجنگ غضب سے پاک کے لئے اضافی 25 ٪ اور تحفظ/بدلہ لینے کے لئے 50 ٪ اضافی شفا یابی میں اضافہ ہوتا ہے اور اضافی 20 ٪ کے ذریعہ ہونے والے نقصان میں اضافہ ہوتا ہے.
- ایتھر کا محافظ: آپ کی آزادی کی برکت ، قربانی کی برکت ، اور تحفظ کی برکت میں 50 ٪ اضافہ ہوتا ہے اور زیادہ سے زیادہ صحت کے 15 ٪ کے لئے ہدف کو شفا بخشتا ہے.
- ۔.
- ۔.5 سیکنڈ).
- ۔.
- فیرکس کا گلے: اب سرپرست روح کے دورانیے اور شفا بخش بونس میں 50 ٪ اضافہ ہوتا ہے اور گارڈین روح خود کو قربان کرتے وقت اس کے شفا بخش بونس اثر کو ختم نہیں کرتا ہے۔.
- .
- ۔.
- ۔.
- ۔.
- ریوین ہولڈ کا اشارے: اضافی نقصان میں کمی واقع ہوئی ، اور اب توڑنے والے ہجوم پر قابو پانے کے اثرات کے تحت دشمنوں کو نقصان نہیں پہنچا.
- ۔.
- .
- ۔.
- ۔.8 سیکنڈ کے لئے 5 ٪ (2 ٪ تھا). ہر عنصر ایک علیحدہ درخواست شامل کرتا ہے.
- ۔.
- ۔.
- ۔.
- آیالہ کا پتھر کا دل: فی منٹ پروکس کم ہوا.
- (اسلحہ) آرکیون کا بھاری ہاتھ: موت کی ہڑتال کی واپسی 8 غیظ و غضب (15 تھا).
- .
- .
- (تحفظ) کاکوشن کے اسٹورم اسکیل گونٹلیٹس: متاثرہ منتر بدل گئے (شیلڈ سلیم اور بدلہ تھا) سلیم اور تھنڈرکلپ کو شیلڈ کرنے کے لئے.
- (تحفظ) تقدیر ڈرائیور: جذب کی رقم 50 ٪ تک بڑھ گئی (15 ٪ تھی).
- .
- .
- ۔.
- ۔.
- .
پلیئر بمقابلہ پلیئر
- نمونہ اب فوری طور پر 2v2 جھڑپ اور 2v2 میدانوں میں شروع ہوتا ہے.
- بلیڈ کے ایج ایرینا کو ایک بصری اپ ڈیٹ موصول ہوا ہے.
- وقار کی سطح 9 شامل کی گئی ہے.
35 پوائنٹس اور اس سے اوپر پر نمونے کی خصوصیات اب پی وی پی میں فعال ہیں.- لشکر سیزن 3 تک اس تبدیلی میں تاخیر ہوئی ہے.
کلاس ایڈجسٹمنٹ
- مرنے کی حد تک بہادر
- خون
- بلڈ ڈیتھ نائٹس اب پی وی پی میں 10 ٪ کم ہونے والے نقصان سے نمٹتے ہیں (15 ٪ تھا).
- بلڈ ڈرنکر اب پی وی پی میں 40 ٪ کم ہونے والے نقصان سے نمٹتا ہے (100 ٪ تھا).
- تباہی
- ختم ہونے والی نفرت اب 10 روش کی گرانٹ کرتی ہے (5 تھا).
- لیوتھیرا کی آنکھ اب نقصان میں ہدف کی کل صحت کا 6 ٪ ہے (4 ٪ تھی).
- جلدی والٹ اور پننگ چکاچوند کو ہٹا دیا گیا ہے.
- نیا ٹیلنٹ: شیطانی اصلیت
- میٹامورفوسس کے کولڈاؤن میں 2 منٹ کی کمی واقع ہوئی ہے ، اور اب 15 سیکنڈ تک جاری رہتا ہے.
- جبکہ میٹامورفوسس میں نہیں ، آپ کے نقصان میں 10 ٪ اضافہ ہوا ہے.
- آپ اپنے ہدف کے پاؤں کے نیچے 6 یارڈ چوڑا مانا رفٹ ظاہر کرتے ہیں.
- 2 سیکنڈ کے بعد ، رفٹ پھٹ جاتا ہے ، اور افراتفری کو نقصان پہنچانے میں 8 فیصد دشمنوں کی کل صحت سے نمٹتا ہے ، اور 8 ٪ دشمنوں کی کل مانا (اگر موجود ہے) کو تباہ کرتا ہے (اگر موجود ہو تو).
- وینجینس ڈیمن ہنٹرز اب پی وی پی میں 10 ٪ کم ہونے والے نقصان سے نمٹتے ہیں (15 ٪ تھا).
- Illidan کی گرفت Coldown 60 سیکنڈ تک کم ہوگئی (90 تھی).
- ڈریوڈ
- بقیہ
- آسمانی بارش سے اب اسٹار فال کی مدت میں 100 ٪ اضافہ ہوتا ہے ، لیکن آپ ایک وقت میں صرف ایک متحرک ہوسکتے ہیں.
- آسمانی سرپرست جادوئی نقصان میں کمی 20 ٪ (30 ٪ تھی).
- مول اب پی وی پی میں 400 ٪ نقصان کا معاملہ کرتا ہے (100 ٪ تھا).
- گارڈین ڈریوڈس اب کھلاڑیوں سے 10 ٪ اضافہ کرتے ہیں (25 ٪ تھا).
- گارڈین ڈریوڈس اب پی وی پی میں عام نقصان سے نمٹتے ہیں.
- شاپیمنڈر کو ہٹا دیا گیا ہے.
- ہائبرنیٹنگ نمو کو ہٹا دیا گیا ہے.
- مشتعل منگل کو ہٹا دیا گیا ہے.
- تیز پنجوں میں اب سوائپ اور پھینکنے والے نقصان کو 100 ٪ تک بڑھاتا ہے.
- اب زیادہ سے زیادہ فیرل چارج کے ساتھ کسی کوولڈون کو شیئر نہیں کرتا ہے.
- ڈین والدہ اب آپ اور آپ کے اتحادیوں کی میکسیمم صحت کو 15 فیصد کے اندر 15 فیصد بڑھاتی ہیں.
- ڈیمورالائزنگ روور کولڈاؤن اب 30 سیکنڈ (60 سیکنڈ تھا).
- سختی اب ایک سطح 34 ٹیلنٹ ہے (سطح 37) ، نرمی سے چلنے والی گولیوں کی جگہ لے کر.
- نیا ٹیلنٹ: گرجنے کی رفتار
- آپ کی مہر ثبت گرج کے coldown کو 90 سیکنڈ تک کم کرتا ہے.
- آپ کے فیرل ، توازن ، یا بحالی سے وابستگی کو بڑھاوا دیا جاتا ہے ، جس سے ایک اضافی اثر پڑتا ہے:
- (توازن) آپ مونکن فارم میں داخل ہونے کے بعد ، آپ کو 10 سیکنڈ کے لئے 30 ٪ ہجے کی جلدی حاصل ہوتی ہے.
- (فیرل) بلی کی شکل میں رہتے ہوئے ، آپ کے نقصان میں 30 ٪ اضافہ ہوا ہے.
- ۔.
- جنگ کے میدان یا میدان میں رہتے ہوئے آپ کی سفری شکل کی نقل و حرکت کی رفتار میں 20 ٪ اضافہ کیا جاتا ہے اور آپ سفر کی شکل میں رہتے ہوئے ہمیشہ 100 ٪ نقل و حرکت کی رفتار سے آگے بڑھتے ہیں۔.
- آپ کی عجیب و غریب تخلیق نو 3 سیکنڈ سے زیادہ 60 غیظ و غضب پیدا کرتی ہے.
- مرکوز نمو اب لائف بلوم کی مانا لاگت کو 50 ٪ تک کم کرتی ہے.
- ہنٹر
- وائپر اسٹنگ کا اب 30 سیکنڈ کا کولڈاؤن ہے ، جو 45 سے نیچے ہے.
- بچھو اسٹنگ کا اب 24 سیکنڈ کا کولڈاؤن ہے ، جو 30 سے نیچے ہے.
- بچھو اسٹنگ کا اب 8 سیکنڈ کی مدت ہے ، جو 6 سے زیادہ ہے.
- مکڑی اسٹنگ کا اب 45 سیکنڈ کا کولڈاؤن ہے ، جو 60 سے نیچے ہے.
- اسپائڈر اسٹنگ کا ابتدائی ڈیبف دورانیہ 4 سیکنڈ ہے ، جو 5 سے نیچے ہے. خاموشی کا دورانیہ بدلا ہوا ہے.
- نشانے بازی
- سپنر شاٹ میں اب کوئی کولڈاؤن نہیں ہے (6 سیکنڈ تھا).
- اسٹیل ٹریپ آؤٹ آف کامبیٹ ویلی بونس سے پی وی پی کے حالات میں 150 ٪ اضافی نقصان (500 ٪ تھا).
- ٹھنڈ
- سرد نقصان سے سردی کے نقصان سے 250 ٪ تک اضافہ ہوتا ہے (600 ٪ تھا).
- بریو ماسٹر
- مائکرو بریو نے مضبوطی والے مرکب کے کوولڈون کو 50 ٪ کم کیا ، اور اب اس کی مدت کو کم نہیں کرتا ہے.
- آتش گیر شراب کا نام اب باضابطہ سانس لیا گیا ہے ، اب وہ غیر فعال ہے ، اور سانس آف فائر کے کولڈاؤن میں 100 ٪ اضافہ ہوتا ہے.
- ہاٹ ٹرب اب قریبی اہداف کو صاف کرنے والے حیرت انگیز نقصان (25 ٪ تھا) سے متعلق 50 ٪ سے متعلق ہے۔.
- گارڈ اب ایک جاذب فراہم نہیں کرتا ہے ، اس کے بجائے یہ راہب کو 15 گز کے اندر اتحادیوں کو حاصل ہونے والے 30 ٪ نقصان کی اجازت دیتا ہے.
- حیرت انگیز ابال اب 5 ٪ جادو کو پہنچنے والے نقصان میں کمی اور ہر سطح کے لئے متحرک ہر سطح کے لئے 10 ٪ نقل و حرکت کی رفتار فراہم کرتا ہے.
- کاؤنٹریکٹ جادو نے 135 ٪ (125 ٪ تھا) کے لئے نوزائیدہ mists کی تجدید میں اضافہ کیا ہے.
- شفا بخش دائرے میں اب 15 سیکنڈ چارج ریکوری کولڈاؤن ہے (45 سیکنڈ تھا).
- دوبد کے اضافے کی وجہ سے اب چھپنے والی دوبد کو سات سیکنڈ کوولڈاؤن (8 سیکنڈ تھا) کا سبب بنتا ہے.
- کرین کا طریقہ اب آپ کو حیرت انگیز اثرات سے محفوظ بناتا ہے.
- تازہ دم ہوا ہوا اب Vivify کی شفا یابی میں 20 ٪ (25 ٪ تھی) میں اضافہ کرتی ہے.
- اسپننگ فائر پھول اب ہمیشہ مہارت حاصل کرتا ہے: کومبو ہڑتالیں.
- اب تک غیر فعال ہونے سے غیر فعال کی حد 10 گز تک بڑھ جاتی ہے (12 گز تھا).
- زین لمحے کی قیمت اب 3 چی (5 چی تھی).
- کنٹرول کریں اب ہر 10 سیکنڈ میں (20 سیکنڈ تھا) پر قابو پایا جاتا ہے.
- صاف ستھرا روشنی ایک نیا آنر ٹیلنٹ ہے جو تحفظ اور بدلہ لینے کے لئے دل کی خالص کی جگہ ہے. صاف کرنے والی روشنی پلاڈن کے 15 گز کے اندر تمام بیماری اور زہر کے اثرات کو دور کرتی ہے.
- luminescence اب صرف پیلادین کے علاوہ دیگر اہداف کے ذریعہ کاسٹ کاسٹ پر متحرک ہے.
- مقدس
- ہولی پالادین کا ٹیمپلیٹ سیکنڈری اسٹیٹ ڈسٹری بیوشن بدل گیا ہے:
- 50 ٪ مہارت
- 125 ٪ جلدی
- 75 ٪ استعداد
- 150 ٪ تنقیدی ہڑتال
- تحفظ پالادین کا ٹیمپلیٹ سیکنڈری اسٹیٹ ڈسٹری بیوشن بدل گیا ہے:
- 25 ٪ مہارت
- 200 ٪ جلدی
- 50 ٪ استعداد
- 125 ٪ تنقیدی ہڑتال
- بدلہ پالادین کی ٹیمپلیٹ کی طاقت اب 80 ٪ ہے ، جو 85 ٪ سے کم ہے.
- بدلہ پالادین کا ٹیمپلیٹ سیکنڈری اسٹیٹ ڈسٹری بیوشن بدل گیا ہے:
- 25 ٪ مہارت
- 160 ٪ جلدی
- 50 ٪ استعداد
- 165 ٪ تنقیدی ہڑتال
- پادری
- نظم و ضبط
- پختہ دعائیں ہٹا دی گئیں.
- نئی امید کو ہٹا دیا گیا.
- روح کی طاقت اب اہداف کو بھی ٹھیک کرتی ہے جس پر آپ پاور ورڈ کا اطلاق کرتے ہیں: ڈھال.
- نیا ٹیلنٹ: تثلیث
- آپ کے کفارہ کی مدت 30 سیکنڈ تک بڑھ جاتی ہے اور کفارہ کے ذریعے منتقل ہونے والی شفا یابی میں 20 ٪ اضافہ ہوتا ہے.
- کفارہ اب صرف زیادہ سے زیادہ 3 اہداف کو متاثر کرسکتا ہے اور صرف درخواست کے ذریعے ہی اس کا اطلاق ہوسکتا ہے.
- آپ کا پاور کلام: ریڈینس اب فوری طور پر کاسٹ ہے اور 6 سیکنڈ کوولڈاؤن کے ساتھ شفا یابی میں 250 ٪ اضافہ ہوا ہے.
- شفا بخش اب پی وی پی میں 200 ٪ کے لئے شفا بخش ہے.
- PVP میں اب بہتر ہونے کی دعا 150 ٪ کے لئے ٹھیک ہے.
- برے ڈیزائن کردہ سے نجات:
- اب ایمان کی چھلانگ کو 45 سیکنڈ تک کم کرتا ہے ، لیکن اب ہدف پر جذب کی شیلڈ نہیں بناتا ہے.
- مقدس کلام: سکون کے پاس اب 2 الزامات ہیں.
- اب سرپرست روح کے کوولڈاؤن کو 2 منٹ تک کم کرتا ہے.
- شفا سے اہداف میں 15 سیکنڈ کے لئے کل صحت میں 10 ٪ اضافہ ہوتا ہے. 2 تک اسٹیکس.
- تمام بدمعاش ٹیمپلیٹ اسٹیمینا اب 100 ٪ ہے (90 ٪ تھا).
- قتل
- فلائنگ ڈگرز اب چاقو کے پرستار کے رداس کو 100 ٪ تک بڑھاتا ہے.
- شمان
- اضافہ
- تھنڈرچارج اب بحالی کی تمام صلاحیتوں کے کوولڈون میں 70 ٪ (30 ٪ تھا) میں اضافہ کرتا ہے.
- پرسکون پانی اندرونی تجدید کی جگہ لے کر 34 کی سطح پر چلا گیا.
- ارتھ شیلڈ میں اب 5 سیکنڈ کا کولڈاؤن ہے.
- ارتھ شیلڈ اب 15 ٪ نقصان میں کمی فراہم کرتا ہے (20 ٪ تھا).
- ارتھ شیلڈ اب 8 فیصد صحت سے متعلق نقصان پر متحرک ہے (6 ٪ تھا).
- ارتھ شیلڈ کی مانا لاگت کو بڑھا کر 15 ٪ بیس مانا (12 تھا.6 ٪).
- ارتھ شیلڈ اب ناقابل تسخیر نہیں ہے.
- الیکٹرکوٹ نقصان میں 20 ٪ اضافہ ہوا
- اسپرٹ لنک مانا لاگت کم ہوگئی ، اور اب کوئی کولڈاؤن نہیں ہے.
- اب منسلک اہداف کو آپ کی زنجیر سے شفا اور رپٹائڈ سے 100 ٪ بڑھتی ہوئی شفا حاصل ہوتی ہے.
- ہر 8 سیکنڈ میں ، آپ کی اگلی چین کے شفا کے کاسٹ ٹائم میں 15 سیکنڈ کے اندر 50 ٪ کمی واقع ہوتی ہے. زیادہ سے زیادہ 2 چارجز.
- مصیبت
- سول برن کو سول شیٹر کے ساتھ تبدیل کیا گیا ہے:
- سول شیٹر آپ کے تمام نقصان کو 5 قریب ترین دشمنوں پر وقت کے اثرات کے ساتھ کھاتا ہے ، اور ان کی کل صحت کا 10 ٪ نقصان میں ہوتا ہے.
- ہر دشمن نے سول شاٹر سے ٹکراؤ آپ کی جلدی میں 8 سیکنڈ کے لئے 10 ٪ اضافہ کیا اور آپ کو 1 روح شارڈ فراہم کرتا ہے.
- موت کے گلے سے آپ کی بدعنوانی ، غیر مستحکم مصیبت ، اور اذیت کا سبب بنتا ہے کہ 30 ٪ صحت سے کم یا اس سے کم اہداف کو 100 ٪ اضافی نقصان پہنچا۔.
- سائے کی لعنت جادوئی نقصان سے زیادہ وقت کے اثرات کا سبب بنتی ہے تاکہ 10 سیکنڈ کے لئے اضافی 30 shad شیڈو نقصان کو ختم کیا جاسکے.
- نیا ٹیلنٹ: غیر مسلح
- دشمن کے ہتھیاروں اور شیلڈ کو 8 سیکنڈ تک غیر مسلح کردیا.
- غیر مسلح مخلوق نے نقصان کو نمایاں طور پر کم کردیا.
- آرمس واریر کی ٹیمپلیٹ کی طاقت 105 ٪ رہ گئی (110 ٪ تھی).
- خون کا شکار ہٹا دیا گیا.
- جنگ کے لئے تیار ہے.
- شارپین بلیڈ میں اب 25 سیکنڈ کا کولڈاؤن ہے (45 سیکنڈ تھا).
- نیا ٹیلنٹ: تباہی کا طوفان
- بلیڈسٹورم کے کوولڈاؤن کو 33 ٪ کم کرتا ہے ، اور بلیڈ اسٹورم اب آپ کے نشانے پر ہونے والے تمام اہداف پر بھی جان لیوا زخم کا اطلاق کرتا ہے.
- آپ ہدف کو دوندویودق کو چیلنج کرتے ہیں. چیلنج کرتے ہوئے ، آپ کو اور ایک دوسرے کے علاوہ تمام اہداف کو ہدف کے معاہدے کو نقصان پہنچا ہے ، اس میں 50 ٪ کمی واقع ہوئی ہے. 8 سیکنڈ تک جاری رہتا ہے.
- آپ اپنے پاؤں پر ایک بینر پھینک دیتے ہیں ، اپنے اتحادیوں کو تیز کرتے ہیں اور نقل و حرکت کی رفتار کو 30 ٪ تک بڑھا دیتے ہیں ، اور آنے والے ہجوم کے کنٹرول کے تمام اثرات کی مدت کو 30 گز کے اندر 50 ٪ تک کم کرتے ہیں۔. 15 سیکنڈ تک جاری رہتا ہے.
- فیوری واریر کے ٹیمپلیٹ ثانوی اعدادوشمار کو ایڈجسٹ کیا گیا ہے:
- 75 ٪ مہارت
- 150 ٪ جلدی
- 100 ٪ استعداد
- 75 ٪ تنقیدی ہڑتال
- پروٹیکشن واریر کے ٹیمپلیٹ ثانوی اعدادوشمار کو ایڈجسٹ کیا گیا ہے:
- 25 ٪ مہارت
- 175 ٪ جلدی
- 50 ٪ استعداد
- 150 ٪ تنقیدی ہڑتال
استفسارات
- کیرین ٹور ایمیسری ورلڈ کویسٹ کو روکنے کے لئے فکسڈ کیڑے ہمیشہ کم از کم چار دستیاب کویسٹ فراہم کرنے سے.
- اس پیچ کے ساتھ تمام دنیا کے سوالات کو دوبارہ جنم دیا جائے گا. آپ اپنے موجودہ سلیٹ کو سفیروں کی سلیٹ برقرار رکھیں گے ، لیکن کسی بھی موجودہ دنیا کی تلاشیں غائب ہوسکتی ہیں یا پیچ کے بعد اس کا مختلف انعام ہوسکتا ہے۔.
- سول برن کو سول شیٹر کے ساتھ تبدیل کیا گیا ہے:
- اضافہ
- نظم و ضبط
- ہولی پالادین کا ٹیمپلیٹ سیکنڈری اسٹیٹ ڈسٹری بیوشن بدل گیا ہے:
- بقیہ
- خون
- زمین کے عنصری کو اپ ڈیٹ کیا گیا ہے:
- مقدس پریسٹ لیول 30 میں نئی صلاحیتیں:
- شیڈو عہد کو اپ ڈیٹ کیا گیا ہے: