Bối cảnh lịch sử thực sự trong ‘Assassin từ Creed Origins, | Fandom, Assassin từ Creed Origins: Ngày phát hành, cài đặt, thế giới mở, chiến đấu, vũ khí, đặt hàng trước-mọi thứ chúng ta biết | PCGamesn
Nguồn gốc Assassin sườn Creed: Ngày phát hành, cài đặt, thế giới mở, chiến đấu, vũ khí, đặt hàng trước-mọi thứ chúng ta biết
Ngôi mộ cũng lần đầu tiên xuất hiện lại kể từ bộ ba Assassin Lừa Creed 2, ngoại trừ họ thực sự dựa trên các ngôi mộ Ai Cập thực tế lần này. Trong chuyến đi chơi của Ezio, bạn đã tiến hành một số sự khó hiểu và nền tảng ánh sáng trong Florence, Duomo và Venice, St Mark, Basilica, nhưng bây giờ có vẻ như bạn sẽ làm một cái gì đó tương tự với các xác ướp và sarcophagi được thêm vào cho công ty đáng sợ. Ngôi mộ, cả trên khắp và dưới nước, cũng ban cho điểm khả năng và các phần thưởng chơi trò chơi khác khi hoàn thành để cải thiện Bayek.
Bối cảnh lịch sử thực sự trong ‘Assassin từ Creed Origins
Assassin từ Creed: Nguồn gốc ra mắt vào ngày 27 tháng 10. Trước khi bạn chơi trò chơi, đáng để xem xét lịch sử của Ai Cập cổ đại, thời kỳ trò chơi được đặt. Nguồn gốc được đặt trong một khoảnh khắc bùng nổ trong lịch sử, với rất nhiều bộ phim truyền hình trong các cuộc chiến sắp tới. Ai Cập cổ đại là một giai đoạn hấp dẫn – và đẫm máu – cho một trò chơi video.
Lý lịch
Nguồn gốc Assassin từ Creed . Chúng ta có thể nhớ Cleopatra tốt nhất cho những mối tình lãng mạn bi thảm của cô ấy trong các vở kịch của Shakespeare, nhưng cô ấy còn hơn cả một vẻ đẹp yêu thương. Cô ấy là một chính trị gia hiểu biết đã tạo ra những cơ hội tuyệt vời cho bản thân trong một kỷ nguyên khó khăn. Tuy nhiên, cuối cùng, cô ấy đã thất bại, và Rome đã chinh phục vương quốc của mình.
Điều đáng chú ý là các nhân vật của Nguồn gốc Assassin từ Creed, Ai Cập là một nơi huyền thoại và cổ xưa. Ngay cả Rome cổ đại nhưng là một người mới nổi so với vùng đất cũ này. Vào năm 49 trước Công nguyên, Kim tự tháp vĩ đại đã 2.500 năm tuổi. Ngoài ra, bạn nên hiểu rằng Ai Cập của Pharaoh mà chúng ta tưởng tượng trong văn hóa đại chúng đã giảm nhiều thế kỷ trước thời điểm này. Vùng đất của sông Nile đã bị chiếm đóng bởi người Nubia, người Assyria, Ba Tư, và cuối cùng là người Hy Lạp dưới thời Alexander Đại đế. Sau khi Alexander qua đời vào năm 323, Tướng Ptolemy của anh ta, tôi đã tự mình lấy đất nước và thành lập Ai Cập cổ đại. Người Hy Lạp cai trị Ai Cập, không phải người Ai Cập.
Người anh hùng hư cấu của bạn, Bayek là một người Ai Cập bản địa chiến đấu ngay vào thời điểm mà triều đại cuối cùng này rơi. Anh ấy là một Medjay, một nhóm chiến binh cổ đại phục vụ Pharaoh bản địa. Trong lịch sử thực tế, Medjays đã biến mất với Vương quốc Ai Cập mới khoảng 1000 năm trước khi nguồn gốc. Điều này làm cho Bayek trở thành lỗi thời. Tuy nhiên, anh ta anh hùng tiếp tục nhiệm vụ chiến đấu cho người dân Ai Cập rất lâu sau khi thời gian của anh ta kết thúc.
Nội chiến
Đến năm 49 trước Công nguyên, quy tắc ptolemaic cũ yếu và chia. Trong nhiều thế kỷ, triều đại đã bị phá vỡ với những trận đấu nhỏ và loạn luân. Nữ hoàng Cleopatra bắt đầu Nguồn gốc Chiến đấu với một cuộc chiến với em trai (và chồng) của mình, Ptolemy XIII. Trong cuộc nội chiến này, Ubisoft tô điểm các chi tiết. Họ đã biến Ptolemy thành một công cụ của một âm mưu cổ phần cổ xưa được gọi là trật tự của người xưa. Điều đó rõ ràng không thực sự tồn tại. Ptolemy trong lịch sử thực tế chỉ là một con đường thiếu niên yếu đuối trên đầu.
Cleopatra, trong khi đó, “đã biến mất bản địa.Cô ấy là thành viên đầu tiên trong gia đình thoát ra khỏi bong bóng Hy Lạp của họ ở Alexandria và thực sự học ngôn ngữ Ai Cập. Cleopatra thậm chí còn tự so sánh với nữ thần bản địa ISIS để giành được người bản địa với sự nghiệp của cô ấy. Vợ Bayek, Aya là một trong những người ủng hộ đã giành được bởi Nữ hoàng.
Sự cạnh tranh trong gia đình Ptolemy không thể đến vào thời điểm tồi tệ hơn đối với Ai Cập. Rome đang ở trước cửa nhà của họ. Không có quân đội nào trên thế giới có thể đánh bại người La Mã vào năm 47 trước Công nguyên – ngoại trừ những người La Mã khác. Điều duy nhất giữ người La Mã là cuộc nội chiến của chính họ đang giết chết chính quyền Cộng hòa yêu dấu của họ. Nguồn gốc diễn ra ngay khi Cộng hòa La Mã được chuyển đổi dữ dội thành Đế chế La Mã. Ai Cập sẽ bị kéo vào quá trình chuyển đổi đẫm máu đó.
Alexandria thấy mình là cảng miễn phí cuối cùng còn lại ở Địa Trung Hải. Nhưng bây giờ là vị tướng La Mã vĩ đại nhất, Julius Caesar đang đi vào thị trấn. Caesar vừa giành chiến thắng trong cuộc Nội chiến La Mã mới nhất, đánh bại đối thủ của anh ta là người vĩ đại. Pompey trốn thoát đến Ai Cập, mở ra đất nước cho trò chơi chính trị La Mã chết người. Cả Cleopatra và Ptolemy đều biết rằng bất cứ ai thắng Caesar như một đồng minh chắc chắn sẽ giành được Ai Cập. Nhưng Ai Cập có thể sống sót sau một người bạn như Caesar? (Spoilers: nó có thể.)
Các sự kiện sắp tới
Nếu bạn biết lịch sử của mình, bạn có thể suy đoán ở đâu Nguồn gốc Assassin từ Creed sẽ. Cuộc chiến giữa Ptolemy và Cleopatra chỉ là hành động đầu tiên của 20 năm chiến tranh. Trong những năm tới, mọi nhà lãnh đạo mà chúng tôi đã đề cập cho đến nay sẽ bị sát hại hoặc tự sát. Phe phái sẽ thay đổi nhanh chóng. Nguồn gốc Cho đến nay đã chỉ ra rằng nó sẽ bao gồm ít nhất vài năm đầu tiên. Nhưng chúng tôi biết câu chuyện vẫn tiếp tục. Vòng chiến đấu tiếp theo sẽ chứng kiến những người kế vị Caesar, Mark Antony và Augustus, kéo Ai Cập vào trận chiến cuối cùng.
Bayek sẽ nhận được rất nhiều công việc như một kẻ ám sát trong những năm cuối của Ptolemaic Ai Cập. Alexandria sẽ là địa điểm của những trận chiến trên đường đẫm máu giữa các quân đoàn La Mã và người Ai Cập Hy Lạp. Đoạn trailer cũng cho chúng ta thấy một trận chiến hải quân, có thể là trận chiến quyết định của sông Nile. Với các bên thay đổi rất nhanh trong thời đại này, các đồng minh có thể trở thành nhân vật phản diện. Cleopatra có vẻ như là một đồng minh, nhưng cô ấy rất có thể là ông chủ cuối cùng. Julius Caesar sẽ là mục tiêu của vụ ám sát nổi tiếng nhất trong lịch sử thế giới. Tôi có thể tưởng tượng ra Assassin từ Creed bỏ lỡ điều đó.
Là Nguồn gốc sẽ được kéo dài trên tất cả các sự kiện này, hoặc Ubisoft đã lên kế hoạch cho các phần tiếp theo? Chúng tôi chỉ cần chờ xem lịch sử mà Ubisoft có thể nhồi nhét vào Nguồn gốc Assassin từ Creed trong vài tuần nữa.
Nguồn gốc Assassin sườn Creed: Ngày phát hành, cài đặt, thế giới mở, chiến đấu, vũ khí, đặt hàng trước-mọi thứ chúng ta biết
Assassin sườn Creed quay trở lại xa hơn bao giờ hết, đến Ai Cập cổ đại và nguồn gốc của tình huynh đệ của những kẻ ám sát. Sau khi đi ra ngoài một năm, mục mới này trong sê -ri thay đổi công thức với một bộ hệ thống được tân trang lại. Khác biệt là gì? Những gì đã trở lại? Ở đây, tất cả mọi thứ chúng ta biết.
Hãy xem tất cả các kỹ năng mà bạn sẽ mở khóa như Bayek với Hướng dẫn về khả năng Nguồn gốc Assassin của chúng tôi.
Assassin từ Creed Origins ngày phát hành
Nguồn gốc Assassin từ Creed xuất hiện vào ngày 27 tháng 10 để cạnh tranh với các danh hiệu khác trong mùa lễ này. Nó không phải là một bất ngờ rất lớn, khi xem xét bộ truyện luôn rất phổ biến, vì vậy nó không gặp vấn đề gì.
Assassin từ Creed Origins Cài đặt
Chúng tôi trở lại Ai Cập cổ đại cho Assassin từ Creed Origins. Trong khi ở đó, chúng tôi đóng vai Bayek của Siwa; cuối cùng của một mệnh lệnh quân sự Ai Cập được gọi là Medjay. Vì Medjay được chọn bởi Pharaoh, chúng được coi là về cơ bản được chọn bởi các vị thần. Nó cũng khiến Bayek trở thành một người bình an có nhiệm vụ trừng phạt những bất công bằng vũ lực. Câu chuyện diễn ra trong thời kỳ tạm thời giữa Đế chế Macedonia và Vương quốc Ptolemaic, khoảng 300 trước Công nguyên.
Bayek là một proto-assassin ở tuổi ba mươi và được coi là một anh hùng ở quê nhà. Nhưng anh ấy đã coi thường như một sự nôn nao không cần thiết từ quá khứ bởi những người trong các khu vực chịu ảnh hưởng của Ptolemy Hy Lạp hơn-Medjay trở nên lỗi thời khi Pharaoh mất quyền lực của họ với tư cách là những người cai trị tối cao của Ai Cập.
Các sự kiện của Assassin từ Creed Origins được đặt trong bối cảnh của một cuộc đụng độ của các nền văn minh. Có một cuộc đấu tranh ngày càng căng thẳng giữa Pharaoh và Boy King Ptolemy XIII, Cleopatra (người mà Ptolemy lưu vong) và Julius Caesar của Quân đội La Mã tiến bộ. Vì khoảng thời gian này đánh vần sự sụp đổ sắp xảy ra của người Ai Cập và Cleopatra là người cai trị Ai Cập cuối cùng, mọi thứ có thể không kết thúc tốt đẹp.
Chúng ta cũng biết về trò chơi những nhân vật phản diện mờ ám, thứ tự của người xưa, những người dường như thay thế các Templar là Assassin tựa Creed Origins, Big Bad Bad. Đoạn trailer trò chơi ở trên mô tả chúng là, những nhân vật bí ẩn, ẩn giấu và vô danh. Họ kiểm soát pharaoh từ bóng tối.Nói chuyện trực tiếp với Bayek, chúng tôi đã nói rằng trật tự bí ẩn, toàn năng này đe dọa chính Ai Cập và là lý do cho nỗi đau của chúng tôi. Có vẻ như những kẻ này là tác nhân gây ra Bayek trong cuộc phiêu lưu của anh ấy.
Bayek đi cùng với hành trình của mình bởi các nhân vật có thể chơi khác, nhưng, không giống như Jacob và Evie Frye in Syndicate, bạn chỉ có thể chơi chúng trong các nhiệm vụ cụ thể.Người duy nhất chúng ta biết đến nay là vợ anh ta Ayaof Alexandria. Aya không phải là thành viên của Medjay, nhưng cô ủng hộ nhiệm vụ của họ thông qua các phương pháp của riêng mình. Cụ thể hơn, được chi tiết trong Tóm tắt xếp hạng Assassin Creed Origins, ESRB, nó đã xuất hiện rằng Bayek và Aya được giao nhiệm vụ hạ gục một trật tự bí mật đe dọa sức mạnh của Cleopatra,. Chúng ta cũng biết rằng cuộc hôn nhân của cặp đôi sinh ra tình anh em bí ẩn theo một cách nào đó.
Cho đến nay, ít được biết đến về bất kỳ câu chuyện đóng khung thời hiện đại nào, mặc dù dường như nó đã được xác nhận rằng nó sẽ trở lại trong nguồn gốc Assassin tựa Creed trong một số khả năng. Trong một video từ Pythonselkanhd, tác phẩm nghệ thuật trong một trang vô tình mở ra vào buổi bình minh của Creed Edition dường như cho thấy một người lính abstergo hiện đại. Ngày hiện đại là một phần của mọi trò chơi Assassin Creed ở mức độ lớn hơn hoặc ít hơn và tập trung vào mối thù đang diễn ra giữa các sát thủ và các Templar, kéo dài suốt lịch sử cho đến ngày nay. Assassin sườn Creed Syndicate giới hạn khía cạnh thế giới hiện đại đối với một số đoạn phim cắt phim điện ảnh.
Một cái gì đó chúng ta biết là không có sự bất thường trong thời gian. Tuy nhiên, có một yếu tố tương tự chơi với ý tưởng về nguồn gốc của Assassin Creed như một sự hợp tác lịch sử, như Ismail nói trong một cuộc phỏng vấn với tạp chí Ed RE bên trong Animus. Nhưng họ không phải là bất thường về thời gian, mỗi lần.”
Hai nhóm người hâm mộ Assassins đã bận rộn giải mã một số chữ tượng hình ẩn trong trò chơi quảng cáo. Những người tận tụy này đã đồng ý rằng các phần của văn bản đọc phương châm của loạt phim: Chúng tôi làm việc trong bóng tối, để phục vụ ánh sáng.Ngoài ra, họ đã dịch cụm từ: Không có gì là sự thật, mọi thứ đều được phép.”
Assassin từ Creed Origins Open World
Một kỳ tích lớn đã được thực hiện cho Assassin từ Creed Origins – Ubisoft đã tái tạo tất cả của Ai Cập. Nó có lẽ không phải là quy mô (trekking qua sa mạc 1: 1 có thể rất thú vị) nhưng nó vẫn là một nhiệm vụ lớn mà hy vọng có kết quả ấn tượng. Đương nhiên, điều này có nghĩa là một bản đồ khổng lồ mà LỚN hiển thị ở trên; gần hơn gần mười lần so với Syndicate, với nhiều thành phố.
Trên bản đồ, chúng ta có thể thấy Memphis, được tính cho một phần nhỏ của toàn bộ thế giới. Điều đó, chúng tôi biết, là đủ lớn để cạnh tranh với bất kỳ Assassin Creed City, không có bất kỳ thời gian tải nào ngay cả khi vào các thành phố lớn. Blimey. Nhiều kim tự tháp trong trò chơi cũng khá lớn: Redditor Crosseden lưu ý rằng trượt xuống ngay cả một kim tự tháp nhỏ mất khoảng 12 giây.
Một phần của cách họ đã chiếm được toàn bộ Ai Cập là bằng cách tạo ra các khu vực xác định. Trong một cuộc phỏng vấn trên blog Ubisoft Ashraf Ismail, giám đốc trò chơi Assassin, Creed Origins, nói rằng họ đã cố gắng thể hiện các khu vực khác nhau của Ai Cập với tư cách là Sân chơi hoàn hảo.”
Chúng tôi biết rằng mọi người, khi họ nghĩ Ai Cập, họ nghĩ sa mạc, ông Is Ismail nói. “Nhưng Ai Cập còn nhiều hơn thế. Bạn có đồng bằng sông Nile, bạn có sông Nile, bạn có hàng tấn ốc đảo.”
Bản demo E3 thể hiện một phần nhỏ của một khu vực, Faiyum, và có những khu vực khác kéo dài cả nước, có lẽ để phù hợp với các khu vực và hệ sinh thái khác nhau của Ai Cập.Ai Cập được truyền tải bởi nguồn gốc Assassin từ Creed có thể không hoàn toàn thực tế, nhưng Ubisoft Montreal đã cho phép nhóm của mình kết hợp tưởng tượng và thực tế để tạo ra trò chơi Epic Epic Vistas. Phong cách nghệ thuật họa sĩ cũng được lấy cảm hứng từ màu nước của nghệ sĩ lịch sử David Roberts.
Cảm hứng rõ ràng đã được lấy từ cờ đen theo cách bạn điều hướng thế giới mở bằng thuyền. Trong bản xem trước video của IGN dưới đây, chúng ta thấy việc tạo ra thành phố Memphis hiện không tồn tại ở Origins, nơi một mạng lưới các kênh đào cho phép bạn nhìn thấy tất cả các quận của nó từ nước, cũng như Cung điện Hoàng gia và Đền thờ Hoàng gia hùng vĩ PTAH. Chúng tôi cũng có một cái nhìn lén về sự đa dạng của dân số và môi trường trong Memphis, một thành phố đã 3000 năm tuổi đến thời điểm người chơi phát hiện ra nó, từ bến cảng đến các khu vực thương mại và các khu vực thương mại nhộn nhịp.
Một cái gì đó quan trọng ở đây là quan điểm, một mặt hàng chủ lực của Assassin Creed, có một chút khác biệt. Thay vì được sử dụng để tiết lộ bản đồ họ mở khóa các điểm và nhiệm vụ du hành nhanh. Bạn có thể đi du lịch giữa các địa điểm không khóa bằng cách sử dụng ngựa, lạc đà, xe ngựa hoặc thậm chí là thuyền neo đậu dọc theo bờ sông, để đi khắp đất nước.
Chu kỳ ban ngày trên thế giới cung cấp cho bạn một loạt các cơ hội lớn hơn. Vào ban đêm, nhiều NPC đã đi ngủ, để lại những con đường trống để bạn tiếp cận. Và nếu mục tiêu của bạn cũng đã nhét vào ban đêm, thì đó, đó chỉ là những lựa chọn dễ dàng. Động vật đều có vòng đời, lịch trình và chương trình nghị sự: Ubisoft gọi đây là meta ai.Bằng cách thiền định kiểu Witcher-3, bạn có thể chọn trang bìa của bóng tối hay ban ngày sẽ phù hợp nhất với nhiệm vụ của bạn.
Lấy cảm hứng từ những thợ săn người Mông Cổ cổ đại, Bayek mang một con đại bàng vàng với anh ta trong cuộc phiêu lưu của anh ta tên là Senu. Người đồng hành đại bàng này cấp cho Bayek một cái nhìn cao về cảnh quan, cho phép cô ấy đi nhanh mà không cần rời khỏi thực đơn.
Assassin từ Creed Origins Combat
Một trong những thay đổi chính đối với công thức Assassin Creed Creed là một hệ thống chiến đấu được tân trang lại. Cơ học chiến đấu hiện bắt nguồn từ sức chịu đựng và adrenaline. Đáng chú ý và né tránh xây dựng thành công đồng hồ đo adrenaline của bạn, dẫn đến việc hoàn thành kẻ thù của bạn với các cuộc tấn công hào nhoáng. Điều này bao gồm một chế độ fury, trong đó bạn có thể mưa xuống địa ngục trên kẻ thù trong mười giây.
Bayek cũng được trang bị một lá chắn, thêm một yếu tố phòng thủ mới; Nó có thể được sử dụng để làm chệch hướng các cuộc tấn công đến và đánh bại kẻ thù. Ngoài ra còn có một hệ thống parry, một hệ thống bạn sẽ quen thuộc với bất kỳ trò chơi giống như linh hồn nào: nếu bạn có thời gian che chắn chính xác, bạn có thể làm choáng đối thủ của mình và khiến họ dễ bị tổn thương thêm. Cũng mượn là né tránh, mà bạn có thể xếp chồng lên đến ba lần trước khi sức chịu đựng của bạn được bổ sung.
Ngoài ra, bạn có thể giải phóng một động thái đặc biệt chỉ có thể được kích hoạt sau khi chiến đấu trong một thời gian, nếu bạn muốn chỉ cần đập vào đám đông của bạn. Bạn don luôn luôn phải giữ bí mật.
Ngoài ra còn có một hệ thống phát hiện Hitbox mới được giới thiệu với nguồn gốc Assassin Creed Creed. Trường hợp trong các trò chơi trước trong loạt bạn chỉ cần nhấn nút tấn công khi chiến đấu, bây giờ bạn thực sự phải thực hiện một nỗ lực phối hợp để nhắm đến mục tiêu của mình. Điều đó có nghĩa là nó có thể xoay và bỏ lỡ mà không gây ra bất kỳ thiệt hại nào, và có khả năng khiến bản thân mở ra để tăng sát thương. Với điều đó, phạm vi, tốc độ vũ khí của bạn và tải trọng kẻ thù của bạn càng trở nên quan trọng hơn.
Điều quan trọng để lấy đi từ nguồn gốc là nó đang được công chọn lại như một game nhập vai hành động. Trên thực tế, chúng tôi sẽ đi xa đến mức nói rằng trò chơi có con mắt của nó trên The Witcher 3: Wild Hunt từ rpg rapg Crown. Điều đó có nghĩa là các khả năng có thể mở khóa, như đã thấy trong cây kỹ năng, cài đặt khó khăn và hướng tới các hệ thống do XP cung cấp. Trong suốt trò chơi, kẻ thù sẽ được san bằng và đảm nhận những kẻ thù cấp cao hơn sẽ thất bại trong một vụ ám sát một vụ đình công. Các mục tiêu trong các nhiệm vụ câu chuyện sẽ luôn ở cấp độ của bạn, nhưng bạn sẽ thấy khá nhiều không thể bị phát hiện ở các khu vực được tạo ra bởi các nhân vật mạnh hơn.
Các lựa chọn của bạn khi tiếp cận chiến đấu cũng đã có một chút trang điểm RPG; Trong khi bạn không chọn một lớp, các mục có sẵn cho bạn cho phép bạn nhập vai những người như Chiến binh, Ranger hoặc Rogue. Bayek có thể sử dụng cung và mũi tên, có nghĩa là loạt phim hiện đã được tích hợp hoàn toàn. Ngoài ra còn có một kỹ năng để kiểm soát những mũi tên đó; uốn cong chúng vào giữa chuyến bay để đảm bảo rằng tất cả các headshot quan trọng.
Các yếu tố RPG chuyển qua loot và thiết bị; Kẻ thù bị giết bỏ các vật phẩm, vũ khí và áo giáp đều ở các cấp độ khác nhau (cái sau hiện được xác nhận là có thể tùy chỉnh). Nó sẽ đi mà không cần nói, nhưng bạn sẽ muốn đảm bảo rằng bạn có những thứ tốt nhất được trang bị trước khi đảm nhận các mục tiêu cấp cao của bạn. Bạn cũng có thể chọn tăng cường thiết bị của mình với chất độc hoặc bị tổn thương chảy máu, với loại thiệt hại bạn gây ra xuất hiện trên đầu mục tiêu của bạn, giống như các máy tính.
Bạn chỉ có thể lấy một số lượng giới hạn của mỗi loại thiết bị với bạn: bạn có một lá chắn, vũ khí cận chiến, hai cung và dụng cụ. Bạn cũng có quyền truy cập vào gắn kết, từ con ngựa điển hình của bạn đến lạc đà và xe ngựa. Trên hết, nếu bạn mua một khả năng cụ thể, bạn có thể thuần hóa động vật từ hà mã đến cá sấu và linh cẩu để hỗ trợ bạn trong chiến đấu.
Các loại kẻ thù khác biệt được thiết kế để đưa bạn ra khỏi vùng thoải mái của bạn và khám phá hệ thống chiến đấu mới. Brutes chậm, nhưng đối đầu với thiệt hại cao; Supers là những người lính ưu tú chỉ huy sự tôn trọng của cấp bậc và phải bị bắt cóc để phạm sai lầm; Và những kẻ săn mồi hiếm khi đối mặt với bạn, thích sử dụng bom và mánh khóe để đạt được lợi thế của chúng. Các trận đấu của ông chủ xuất hiện thường xuyên hơn trong nguồn gốc Assassin, Creed, xuất hiện dưới dạng các trận đánh tùy chọn hoặc trong các nhiệm vụ phụ thay vì chỉ là những nhiệm vụ câu chuyện.
Nhìn chung, trận chiến dường như gần giống với các trò chơi như The Witcher 3 và Dark Souls, báo hiệu loạt phim chuyển động rõ ràng từ việc lén lút sang một trọng tâm hướng hành động hơn.Xếp hạng ESRB cho Assassin từ Creed Origins ngụ ý rằng nó có thể tối như Witcher, với các đoạn phim liên quan đến vô cùng, tình dục, ma túy và một số từ rất nghịch ngợm.
Lén lút gần như chắc chắn là một thành phần quan trọng, nhưng chúng tôi sẽ nói rằng cảm giác tổng thể của trò chơi nghiêng gần với game nhập vai thế giới mở hơn là một trò chơi tàng hình. Chiến đấu mới này không nghi ngờ gì về việc làm quen và có vẻ như Đấu trường Gladiator mới là nơi hoàn hảo để học hỏi và trau dồi kỹ năng ám sát của bạn.
Arenas cũng mới đến nguồn gốc và họ sẽ cho bạn một thách thức nghiêm trọng. Họ bắt đầu nhỏ nhưng cuối cùng sẽ phát triển thành những câu chuyện được công phu với một khán giả ầm ầm, nơi bạn phải đối mặt với làn sóng kẻ thù mà đỉnh điểm là một ông chủ cuối cùng. Đôi khi, bạn chỉ được phép sử dụng một loại vũ khí cụ thể, nhưng mỗi đấu trường và ông chủ đều được điều chỉnh theo khả năng tải. Bạn đã chỉ ra các đấu trường trong nhiệm vụ chính, nhưng có rất nhiều tùy chọn được theo đuổi có thể trao phần thưởng lớn cho những người chinh phục của họ.
Trong bản demo chơi trò chơi Assassin Creed Origins với IGN, Ismail đã nhận xét về tầm quan trọng mới của chiến đấu nhưng cũng nhấn mạnh vai trò tiếp tục của Stealth: Hồi đối với AC, chúng tôi luôn cố gắng đẩy hệ thống chiến đấu vì chiến đấu rất quan trọng đối với chúng tôi. Nó rất quan trọng như tàng hình. Đặc biệt là trong chiến dịch này, chúng tôi đã nói rất nhiều về chiến đấu nhưng tôi sẽ nói với mọi người rằng chúng tôi đang đẩy chiến đấu nhiều như vậy.”
Chúng tôi cũng biết rằng nguồn gốc có các cuộc chiến băng đảng tự phát. Các phe phái của NPC với các chương trình nghị sự đối thủ có rất nhiều trò chơi, và đôi khi họ chỉ có thể giúp đỡ nhưng lại rơi vào một phế liệu.
Tất cả đều được dự định làm cho NPC cảm thấy thật hơn, đó là lý do tại sao Ubisoft đã cung cấp cho họ lịch trình hàng ngày của riêng họ. Kẻ thù có mức độ căng thẳng riêng: Nếu một nhóm phiến quân tấn công một pháo đài và bỏ cuộc, chỉ huy kẻ thù sẽ quá căng thẳng để ngủ. Điều này sau đó cho phép Bayek đưa anh ta ra một cách khác.
Assassin từ Creed Origins Gameplay
Leo núi đã được đại tu rất nhiều trong nguồn gốc. Bây giờ, nếu bạn có thể nhìn thấy nó – hoặc nếu Senu đã giúp bạn phạm vi nó – bạn có thể leo lên nó khá nhiều. Điều này có nghĩa là bạn sẽ có thể bò theo cách của bạn lên cây, khuôn mặt vách đá và núi, không chỉ các tòa nhà. Tuy nhiên, các kim tự tháp có phần khó khăn hơn; Mỗi người là một câu đố điều hướng đòi hỏi một chút suy nghĩ để đạt đến đỉnh. Việc leo núi được cải thiện có ích khi bạn đang tìm kiếm những bộ sưu tập: Paccorus là một trong những điều có thể thu thập được và sau khi hoàn thành toàn bộ bộ, dẫn bạn đến các vị trí cướp bóc ở đâu đó trên bản đồ.
Rất ít thế giới mở bị khóa trong Assassin từ Creed: Origins, vì vậy bạn có thể giải quyết các khu vực cuối cùng ngay từ đầu nếu bạn thích trở thành một kẻ lừa đảo. Senu sẽ có ích trong những tình huống này để loại bỏ các cấp độ kẻ thù cho biết nếu một số khu vực nhất định phù hợp với bạn.
Ngôi mộ cũng lần đầu tiên xuất hiện lại kể từ bộ ba Assassin Lừa Creed 2, ngoại trừ họ thực sự dựa trên các ngôi mộ Ai Cập thực tế lần này. Trong chuyến đi chơi của Ezio, bạn đã tiến hành một số sự khó hiểu và nền tảng ánh sáng trong Florence, Duomo và Venice, St Mark, Basilica, nhưng bây giờ có vẻ như bạn sẽ làm một cái gì đó tương tự với các xác ướp và sarcophagi được thêm vào cho công ty đáng sợ. Ngôi mộ, cả trên khắp và dưới nước, cũng ban cho điểm khả năng và các phần thưởng chơi trò chơi khác khi hoàn thành để cải thiện Bayek.
Ismail đã xác nhận rất nhiều cho tạp chí PlayStation chính thức: Hồi Chúng tôi có khá nhiều ngôi mộ trong trò chơi, và chúng từ các câu đố cổ điển đến các câu đố điều hướng và các thử thách điều hướng, vì vậy chúng tôi đã nỗ lực rất nhiều để tái tạo lại những ngôi mộ này. Tất cả mọi thứ thực sự được biết đến, chúng tôi đã lập bản đồ nó ra, chúng tôi có hình ảnh, chúng tôi có nghiên cứu rằng đã được thực hiện trên các ngôi mộ, chúng tôi thực sự cố gắng sao chép nó càng gần càng tốt.”
HUD có thể tùy chỉnh, từ luôn luôn bật đến một phiên bản năng động giữa phiên bản. Đối với cái sau, trong các ngôi mộ, HUD biến mất để hỗ trợ khám phá và tăng sự đắm chìm thay vì bạn nheo mắt ở góc màn hình cho các biểu tượng.
Khi bạn không chiến đấu, đánh cắp, hoặc poring trên kho báu trong các ngôi mộ, Bayek phát hành các kỹ năng thám tử bên trong của mình trong các khu vực điều tra. Trong Batman Arkham và Witcher 3 thực sự, trong một số nhiệm vụ, bạn sẽ cần tìm kiếm manh mối như vết máu để hoàn thành các nhiệm vụ-như bạn có thể thấy trong ảnh chụp màn hình bên dưới.
Chúng tôi biết rằng hệ thống Quest đã được thiết kế để cho phép bạn đa nhiệm. Nói cách khác, bạn đã thắng bị buộc phải bỏ và thất bại trong nhiệm vụ hiện tại của mình để bắt đầu. Đây là một điều tốt cho một thế giới game nhập vai mở có hàng trăm nhiệm vụ phụ để giải quyết. Không ai trong số này là nhiệm vụ đuôi, cảm ơn Osiris.
Có một số người không thể quan tâm đến việc lén lút. Có một sự thất vọng khi bạn có một nhiệm vụ yêu cầu bạn chơi lén lút và thậm chí sẽ không đồng bộ hóa bạn nếu bạn không. . Chúng tôi muốn nó cởi mở hơn nhiều.
Có lẽ bạn đã không muốn giết người và thay vào đó, quan tâm nhiều hơn đến lịch sử? Đầu năm 2018, một bản cập nhật miễn phí cho Assassin từ Creed Origins sẽ bao gồm chế độ ‘Discovery Tour. Tại đây, chiến đấu và các nhiệm vụ sẽ bị tắt để bạn có thể trải nghiệm Ai Cập cổ đại như một bảo tàng ảo. Cung cấp cho Chế độ Discovery Tour một cách nếu bạn thực sự muốn chìm răng vào trò chơi Lịch sử phong phú, nơi các tour du lịch có hướng dẫn với văn bản, giọng nói và hình ảnh thật.
Vũ khí Nguồn gốc Assassin từ Creed
Có 160 vũ khí độc đáo trong trò chơi, chia thành các loại được thiết kế để phục vụ cho các tình huống khác nhau. Về phía cận chiến, chúng tôi có tám loại và bạn sẽ có thể trang bị kiếm, kiếm hình liềm, lưỡi kép, câu lạc bộ nặng, lưỡi kiếm nặng, thanh kiếm và giáo. Chiến đấu với nắm đấm trần cũng là một lựa chọn.Khi bạn đến cuối trò chơi, bạn sẽ kiếm được vũ khí huyền thoại với các đặc quyền được thêm vào.
Có bốn loại cung tên: Hunter (một loại cung truyền thống hơn), lửa nhanh (tự giải thích), chiến binh (sát thương cao, nhưng nghèo ở khoảng cách xa) và động vật ăn thịt (một cây cung bắn tỉa được trang bị kính ngắm). Vâng, đó về cơ bản là một phạm vi trên cung 300 bc.
Theo phong cách của Far Cry, cung được sử dụng như một sự phân tâm, chẳng hạn như mở ra các lồng của các động vật gần đó. Trên hết, mũi tên lửa có sẵn để đặt thuyền hoặc nồi dầu trên lửa.
Bạn có thể giữ hai cung và hai vũ khí cận chiến tại bất kỳ thời điểm nào, nhưng hàng tồn kho không giới hạn có nghĩa là bạn có thể dễ dàng trao đổi chúng cho các mặt hàng khác nhau từ bộ sưu tập của bạn. Hãy coi chừng mức độ hiếm của thiết bị của bạn mặc dù: như Borderlands, thiết bị của bạn tăng giá trị và tiềm năng khi chúng đi từ thông thường (màu xanh) sang hiếm (tím) và huyền thoại (vàng).
Một điều cần lưu ý là lưỡi kiếm ẩn nổi tiếng luôn luôn là một vụ giết người ngay lập tức: bạn đã phải tiếp tục nâng cấp nó để nó có hiệu quả. Và nó cũng không chỉ là lưỡi dao ẩn: có những cấp độ tiến triển cho tất cả các vũ khí và công cụ Bayek, mà bạn sẽ cần phải cướp các vật liệu cần thiết để cải thiện công cụ của bạn. Nếu cấp độ mục tiêu của bạn quá cao, thay vì có ‘ám sát xuất hiện trên đầu của họ, thì nó sẽ trở thành‘ tấn công tàng hình-vì vậy hãy sẵn sàng cho cuộc phản công của kẻ thù của bạn. Ngoài ra, hãy chuẩn bị hoàn thành chúng nhanh chóng, trước khi họ có thể thắp sáng trại của họ Brazier để kêu gọi quân tiếp viện.
Cây khả năng gắn kết với thiết bị của bạn, cho phép bạn mở khóa những thứ như Firebombs hoặc Poison Clouds sau khi bạn tiến triển đủ xa, hoặc thậm chí là Tame Lions để giúp bạn ra ngoài. Ví dụ, việc sử dụng môi trường đã tăng vũ khí của bạn. Trên đầu các tiếng hét của họ, bạn sẽ biết rằng kẻ thù của bạn đang bốc cháy vì thiệt hại được hiển thị bằng số lượng bên cạnh mục tiêu của bạn, cũng như được chỉ ra trong Amber.
Assassin từ Creed Origins đặt hàng trước
Có sáu (?!) Các phiên bản khác nhau của nguồn gốc Assassin từ Creed mà bạn có thể đặt hàng trước cho PC. Có một trò chơi cơ bản, với một nhiệm vụ thưởng gọi là bí mật của các kim tự tháp đầu tiên cho các đơn đặt hàng trước, và một phiên bản sang trọng bao gồm bản đồ thế giới vật lý, nhạc phim chính thức, một nhiệm vụ độc quyền có tên là Ambush on Sea và The Desert Cobra Pack, mà có một bộ sưu tập vũ khí, trang phục và một con ngựa với ngà. Nâng cấp điều đó lên phiên bản vàng và bạn cũng sẽ bỏ túi mùa.
Nếu bạn là một người hâm mộ có tiền mặt, bạn có thể đầu tư vào một trong những biến thể phức tạp hơn. Phiên bản God God có trong một hộp vàng hào nhoáng và bao gồm một cuốn sách nghệ thuật và một bức tượng của Bayek trên Sekhmet, cũng như mọi thứ trong phiên bản vàng. Tiếp theo trên The Lavish-O-Meter là Bình minh của Phiên bản Creed, gói tất cả những thứ đó cộng với một bùa hộ mệnh, thẻ nghệ thuật và một cuốn sách thép. Bức tượng được thay thế bằng một cái lớn hơn của Bayek và Eagle Senu cũng vậy.
Điều đó để lại bình minh quái dị của Phiên bản huyền thoại Creed, thay thế bức tượng Bayek bằng một bức tượng giống hệt nhau mà cả lớn hơn và làm bằng nhựa. Có bốn bản in thạch bản trong hộp cũng làm ngọt chiếc £ 699 này.99 thỏa thuận. Nếu bạn có 100 điểm Uplay, bạn có thể nhận được 20% cho giao dịch mua tiếp theo của mình trên cửa hàng Ubisoft, bao gồm Assassin tựa Creed Origins.
Có thêm nội dung sau khi ra mắt và mùa giải cho trò chơi-dòng thời gian được hiển thị ở trên. Kể từ ngày 17 tháng 10, ngày phát hành Nguồn gốc Assassin Creed Creed, bạn có thể tận dụng những thách thức hàng ngày của Nomad Biz Bizarre và chế độ ảnh miễn phí. Một thử thách miễn phí khác là phiên tòa xét xử các vị thần, nơi bạn có thể chiến đấu chống lại các vị thần Ai Cập khổng lồ, và sẽ có sẵn 15 ngày sau khi phát hành. Đầu năm 2018 là khi chế độ khám phá giống như bảo tàng và một chế độ đấu sĩ đấu sĩ hạ cánh.
Lootboxes đã xuất hiện trong nhiều loại trò chơi khác nhau kể từ Overwatch, nhưng chúng tôi rất vui khi phát hiện ra rằng bạn có thể tiêu tiền bất kỳ tiền thực tế nào trong Assassin tựa Creed Origins, Lootboxes. Thay vào đó, bạn chỉ mua chúng bằng tiền trong trò chơi từ một NPC có tên Reda, nếu bạn đã dự trữ rất nhiều tiền mặt và thích một canh bạc.
Assassin từ Creed Origins Yêu cầu hệ thống
Các yêu cầu hệ thống Assassin sườn Creed Origins đã được tiết lộ. Vì trò chơi đã biến thành một game nhập vai lớn, nó có thể kiểm tra giàn khoan của bạn. Kiểm tra chúng dưới đây và xem PC của bạn có cắt nó không:
Yêu cầu tối thiểu:
- HĐH: Windows 7 hoặc muộn hơn 64 bit
- CPU: Intel Core i5-2400S hoặc AMD FX-6350
- Thẻ video: NVIDIA GEFORCE GTX 660 hoặc AMD R9 270 (2048 MB VRAM với Shader Model 5.0 hoặc tốt hơn)
- RAM: 6 GB
Yêu cầu đề xuất:
- HĐH: Windows 7 hoặc muộn hơn 64 bit
- CPU: Intel Core i7- 3770 hoặc AMD FX-8350
- Thẻ video: NVIDIA GEFORCE GTX 760 hoặc AMD R9 280X (3GB VRAM với Shader Model 5.0 hoặc tốt hơn)
- RAM: 8 GB
Đoạn giới thiệu Assassin từ Creed Origins
Đoạn giới thiệu về Assassin Lừa Creed Origins có mặt ở đây. Hãy sẵn sàng để khám phá sự mở rộng tuyệt đẹp của Ai Cập cổ đại dưới đây:
Nguồn gốc Assassin sườn Creed ở đây. Hiểu rõ hơn về bối cảnh của Ai Cập với đoạn giới thiệu hành động trực tiếp ‘I Am,:
Ubisoft đã phá vỡ nội dung sau khi ra mắt và mùa giải cho Assassin từ Creed Origins.
Tìm hiểu thêm về Bayek và ngôi nhà Ai Cập của anh ấy trong đoạn giới thiệu của Brotherhood.
Vì vậy, đây là một đoạn giới thiệu về Assassin Assassin Assassin. Nói một cách đơn giản, Assassin từ Creed đáp ứng điều tồi tệ nhất của phần tiền truyện Star Wars. Bởi vì, lý do.
Ubisoft đã ngồi lại với một số câu hỏi của người hâm mộ tập trung vào câu chuyện về nguồn gốc Assassin Creed Creed trong video này.
Hãy nhìn thoáng qua câu chuyện Nguồn gốc Assassin Creed trong đoạn giới thiệu ‘Game of Power, Gamescom 2017.
Trong đoạn phim quảng cáo điện ảnh Gamescom 2017, chúng ta có thể thấy nhiều hơn về cuộc đấu tranh quyền lực mà Bayek sẽ phải đối mặt tại trung tâm của Assassin tựa Creed Origins.
Điều quan trọng nhất của các đoạn giới thiệu cho đến nay, video trò chơi dài năm phút này cho thấy nhiều yếu tố mới của Origins. Kiểm tra giao diện người dùng được làm mới, bắn cung chuyển động chậm, tầm nhìn đại bàng giống như máy bay không người lái và thế giới mở mới tuyệt đẹp.
Đoạn giới thiệu E3 là một chút của một cuộn phim, thể hiện những bức ảnh chụp nhanh về giải trí của Ubisoft của Ai Cập cổ đại. Chúng tôi nhận được một may mắn tại Động vật hoang dã và một số phong cảnh, cũng như một số bùng phát bạo lực điện ảnh.
Ở đây chúng tôi đã trò chuyện về những suy nghĩ của chúng tôi về nguồn gốc Assassin từ Creed tại E3 2017.
Đoạn giới thiệu Bí ẩn Ai Cập cho thấy không có trò chơi, nhưng cung cấp một cái nhìn về phong cảnh trong động cơ. Nó chắc chắn trông giống như một nơi tuyệt đẹp cho một vụ đâm tốt.
Đó là tất cả những gì chúng tôi có thể nói với bạn về nguồn gốc Assassin từ Creed bây giờ. Nó chỉ mới được phát hành, vì vậy hy vọng một con đại bàng thông minh sẽ cho chúng tôi biết thêm về bất kỳ tính năng sắp tới nào mà nó đã thấy trong khi trinh sát các văn phòng Ubisoft rất sớm.
PCGamesN Cơ quan toàn cầu yêu thích của bạn về trò chơi PC, phần cứng và Half-Life 3.