Gayblade | Lưu trữ trò chơi video LGBTQ, Gayblade (Game PC LGBTQ; 1992) – Wiki Media Lost Media
Gayblade (Game PC LGBTQ; 1992)
Gayblade là một trò chơi nhập vai được phát hành vào năm 1992 trên Windows và Mac. Trò chơi đáng chú ý là một trong những trò chơi video theo chủ đề LGBT đầu tiên được phát hành- trên thực tế, tại thời điểm nó thường được bán trên thị trường là trò chơi LGBT “đầu tiên”, điều này thực sự không đúng, vì ít hơn- được biết đến Caper trong castro đã được phát hành ba năm trước. Cốt truyện xoay quanh một nhóm của “Queens, Queers, Lesbians và những người khác” mạo hiểm vào ngục tối để giải cứu Hoàng hậu Nelda khỏi những người cánh hữu, với những kẻ thù bao gồm “những người giảng đạo truyền hình”, “Yuppies đồng tính” và “Hell Crabs”. Khi được phát hành, trò chơi đã nhận được bảo hiểm đáng kể và không chỉ từ báo chí đồng tính – nó đã được giới thiệu trong các nguồn chính thống hơn như Giọng nói làng, Hoa Kỳ hôm nay Và Der Spiegel [1] . Theo nhà phát triển, Ryan Best, “Điện thoại của tôi đã đổ chuông ngày và đêm với các cuộc gọi cho các cuộc phỏng vấn. Trò chơi thậm chí còn bị buộc tội bởi “Bách khoa toàn thư của nhà hoạt động ủng hộ cuộc sống” về việc hỗ trợ “Chương trình nghị sự đồng tính”. [2] Mặc dù có lợi ích công cộng ban đầu này, trò chơi đã sớm mờ dần.
Lưu trữ trò chơi video LGBTQ
Một bộ sưu tập thông tin được quản lý/nghiên cứu về nội dung LGBTQ trong các trò chơi kỹ thuật số từ những năm 1980 hiện tại
Gayblade
Nhà thiết kế: Ryan Best
Bìa hướng dẫn Gayblade, 1992, Tín dụng hình ảnh Ryan Best
. Theo hướng dẫn: Hồi Gayblade đưa người chơi vào một hầm ngục cổ và đen tối trong một nhiệm vụ đáng sợ để giải cứu Hoàng hậu Nelda khỏi những sinh vật cánh hữu kinh tởm sống. May mắn thay, bữa tiệc cứu hộ được tạo thành từ các nữ hoàng, xếp hàng, người đồng tính nữ và những người khác sẽ không dừng lại để đưa Hoàng hậu yêu quý của họ trở lại lâu đài sang trọng Gaykeep. Nhưng họ có thể thành công khi rất nhiều người khác đã thất bại trước họ?”
Khi trò chơi bắt đầu, người chơi trong thời trang game nhập vai trên bảng, hãy cuộn để tạo ra một nhóm các nhân vật (Jones, 1993). Mỗi loại nhân vật có một bộ khả năng khác nhau khuyến khích người chơi tạo ra một nhóm liên minh cân bằng. Giáp áo giáp trong trò chơi bao gồm áo khoác da, tạp dề, vương miện và bao cao su, và vũ khí của Hồi. Kẻ thù trong trò chơi bao gồm các nhà truyền giáo truyền hình, Cộng hòa trẻ, Rednecks, Cảnh sát đồng âm, v.v., cũng như một số STI. Các lực lượng xấu xa được lãnh đạo bởi Lord Nanahcub (hoặc Buchanan ngược) (Nissenbaum 1993). Lâu đài bao gồm 1300 phòng, 13 cấp độ và 100 kẻ xấu (Hoa Kỳ Today, 1993). Phần lớn phạm vi bảo hiểm của trò chơi đã khẳng định đó là trò chơi LGBTQ đầu tiên của nhóm.
Chúng tôi tình cờ thấy trò chơi này trong nghiên cứu lưu trữ của chúng tôi vào đầu những năm 1980 và 1990. Phần khác không có giấy tờ của lịch sử trò chơi kỹ thuật số LGBTQ thực sự được đề cập rộng rãi vào thời điểm phát hành ban đầu. Theo người sáng tạo Ryan Best, nó đã đạt được một lượng lớn báo chí (đặc biệt là cho một trò chơi queer độc lập vào năm 1993): Tôi đã làm tôi ngạc nhiên. Điện thoại của tôi đã đổ chuông cả ngày lẫn đêm với các cuộc gọi cho các cuộc phỏng vấn, tốt nhất. Bảo hiểm bao gồm Đài phát thanh công cộng quốc gia, USA Today, hàng chục tờ báo GLBT quốc gia và quốc tế, tạp chí Der Spiegel và tôi đã được Howard Stern phỏng vấn trên chương trình phát thanh của anh ấy.”
Chúng tôi đã có thể tìm thấy một số trong các bài viết này bao gồm phạm vi bảo hiểm từ Bay Area Reporter, Village Voice, The Advocate, USA Today, The Boston Globe và UPI Dreaptrack.
Bài viết về Gayblade từ Village Voice, ngày 13 tháng 7 năm 1993, trang 46,
Chúng tôi cũng có thể tìm thấy bài viết của Der Spiegel, được dịch cho chúng tôi bởi người theo dõi Twitter, nhà phát triển trò chơi, nhà báo và nhà nghiên cứu Nina Kiel
Bộ dụng cụ báo chí Best Best cho trò chơi cũng bao gồm các bài viết bổ sung và cắt từ Australia, Sydney Star Observer (Gayblade Press Kit). Trò chơi thậm chí còn bị một trang web hoạt động ủng hộ sự sống bị buộc tội là một phần của chương trình nghị sự đồng tính luyến ái (xem trang 21, khoảng nửa chừng trang).
Vào thời điểm đó, nó xuất hiện mã nguồn cho trò chơi đã bị mất. Tuy nhiên, anh ấy đã quét một bản sao không đầy đủ của hướng dẫn (chúng tôi vẫn đang tìm kiếm một bản sao hoàn chỉnh) mà bạn có thể tìm thấy ở đây: Hướng dẫn Gaybade.
Tốt nhất là một người chơi trò chơi kỹ thuật số lâu năm: Từ năm 19 tuổi, tôi sẽ lẻn vào CERL (Phòng thí nghiệm nghiên cứu kỹ thuật máy tính tại Đại học Illinois) và dành hàng giờ và chơi trò chơi máy tính trên các thiết bị đầu cuối Plato phát sáng màu cam. Tôi thực sự sẽ đi bộ qua những cơn bão tuyết mùa đông vào giữa đêm để đến Cerl sau đó chơi Ouiliette, Empire và một số trò chơi máy tính đầu tiên được phát minh. Thật là một cuộc sống tuyệt vời.”
Khi Gayblade ban đầu được phát hành, báo cáo khác nhau về việc trò chơi ban đầu có phải là một trò chơi kiếm tiêu chuẩn tiêu chuẩn của người Hồi giáo được đặt tên.Để có thêm thông tin, Adrienne Shaw đã phỏng vấn Ryan tốt nhất vào tháng 1 năm 2018 về cách Gayblade trở thành. Trong cuộc phỏng vấn đó giải thích rõ nhất rằng ban đầu ông đã viết một trò chơi chính thống hơn có tên là Thành cổ của người chết, Nhưng đã ký một hợp đồng tồi tệ không kiếm được tiền từ việc bán hàng. Anh ta quyết định sẽ sử dụng 40.000 dòng mã hóa rồng để tạo ra một trò giả mạo đồng tính nam và đồng tính nữ và Gayblade đã ra đời.
Nói tốt nhất là tôi lớn lên ở Downstate Illinois, Nông thôn, Redneck Illinois. Tôi vừa vào trường trung học, khi tôi bị một người bạn biết về tôi. Đó là vào thứ Sáu, vào thứ Hai, toàn bộ trường trung học đã biết về tôi và những hành vi dằn vặt, đe dọa và bắt nạt bắt đầu và không dừng lại. Tôi sẽ đi học về nhà trong nước mắt. Nó trở nên tồi tệ, tôi thậm chí đã cố gắng tự sát. Cuối cùng, tôi đã đi về phía tây đến California và đang ở trong Fidel khi tôi bắt đầu làm việc trong trò chơi. Nhưng ngay cả ở đó tôi vẫn mang theo những vết sẹo tình cảm về những gì đã xảy ra với tôi ở trường trung học. “Theo một cách rất thực tế, Gayblade đã trở thành liệu pháp của tôi. Tôi đặt mọi loại người đã bắt nạt tôi vào trò chơi như một con quái vật mà bạn phải tiêu diệt. Và tôi đã như thế, bạn biết những gì? Tôi không quan tâm nữa. Khi trò chơi kết thúc và phát hành, như thể tất cả hành lý của tôi đã biến mất. Tôi cảm thấy tự tin và ngừng bị đe dọa bởi những ký ức của tôi về Illinois. Nó rất được trao quyền, tốt nhất nói. Nhưng tôi thực sự đã không nghĩ rằng bất cứ ai cũng sẽ mua trò chơi, và sau đó nó bắt đầu bán hàng trăm hàng ngàn bản! Tôi đã tặng rất nhiều bản sao cho các tổ chức từ thiện vì tôi muốn giúp đỡ cộng đồng. Đó là tất cả về chỉ là về phía sau, đó là trong cuộc khủng hoảng AIDS, và đã có quá nhiều niềm vui, quá nhiều điều tốt đẹp xảy ra. Đây là một trong những cách nhỏ mà tôi hy vọng sẽ nhẹ nhàng, ngay cả khi chỉ trong một hoặc hai khoảnh khắc, gánh nặng và nỗi buồn của nhiều người.”
Hình ảnh của Ryan tốt nhất với tư cách là một nhà báo trẻ.
Cái tên Gayblade được truyền cảm hứng từ một bộ phim mà anh tình cờ xem vào khoảng thời gian đó, Zorro, lưỡi đồng tính (1981). Tốt nhất đã không tạo ra bất kỳ trò chơi nào nữa, mặc dù anh ấy đã bắt đầu một số, một phần vì kinh nghiệm hợp đồng tồi tệ của anh ấy. Cuối cùng, cuối cùng ông đã tạo ra và chỉ đạo các nhóm phát triển giáo dục trực tuyến tại Khu trường học thống nhất ở Los Angeles; 2U, inc., Đại học Nam California và những người khác. Vào thời điểm phỏng vấn, tốt nhất cư trú tại Toluca Lake, California với người phối ngẫu của mình, Cliburn.
CẬP NHẬT: Vào năm 2019, ngay trước khi anh đến Berlin để kết thúc Triển lãm Lịch sử Trò chơi LGBTQ tại Bảo tàng Schwules được đồng quản lý bởi Sarah Rudolph, Jan Schnorrenberg và Adrienne Shaw, Best đã tìm thấy các tập tin trò chơi gốc ban đầu. Matthias Oborski, thuộc Bảo tàng Máy tính và người hỗ trợ kỹ thuật cho triển lãm đã lấy các bản sao của các tập tin và có thể làm cho trò chơi trở lại thành công trở lại! Và một lần nữa, chúng tôi đã có thể làm việc với Jason Scott của Lưu trữ Internet để cung cấp trò chơi cho công chúng! bạn có thể tìm thấy nó ở đây.
Trích dẫn:
. . . Nhà hoạt động ủng hộ cuộc sống bách khoa toàn thư. Lấy từ http: // maistre.uni.CX: 70/PLE/PLAE118.HTML
Clark, Joe. (1993, ngày 13 tháng 7). Ngục tối và nữ hoàng kéo. Giọng nói làng 38 (28), p. 46
Cobb, Nathan. (1993, ngày 5 tháng 8). Cyberstyles thay thế. Quả cầu Boston. P. 60.
Jones, Malcolm. (1993, ngày 14 tháng 5). Gayblade: Trò chơi giả tưởng màu hồng đầu tiên trên thế giới. Người quan sát ngôi sao Sydney.
Nissenbaum, Dion. (1993, ngày 4 tháng 4). Egads! Báo chí UPI.
Provenzano, Jim. (1993, ngày 8 tháng 4). Ngục tối và nữ hoàng kéo. Phóng viên khu vực Bay. P. 46.
Lấy byte ra khỏi những kẻ xấu. (1993, ngày 6 tháng 4). Người biện hộ. Trang 10.
Vigoda, Arlene. (1993, ngày 3 tháng 8). Vui vẻ và trò chơi. Hoa Kỳ hôm nay. 1d.
Gayblade (Found LGBTQ+ PC Game; 1992)
Gayblade là một trò chơi nhập vai được phát hành vào năm 1992 trên Windows và Mac. Trò chơi đáng chú ý là một trong những trò chơi video theo chủ đề LGBT đầu tiên được phát hành- trên thực tế, tại thời điểm nó thường được bán trên thị trường là trò chơi LGBT “đầu tiên”, điều này thực sự không đúng, vì ít hơn- được biết đến Caper trong castro đã được phát hành ba năm trước. Cốt truyện xoay quanh một nhóm của “Queens, Queers, Lesbians và những người khác” mạo hiểm vào ngục tối để giải cứu Hoàng hậu Nelda khỏi những người cánh hữu, với những kẻ thù bao gồm “những người giảng đạo truyền hình”, “Yuppies đồng tính” và “Hell Crabs”. Khi được phát hành, trò chơi đã nhận được bảo hiểm đáng kể và không chỉ từ báo chí đồng tính – nó đã được giới thiệu trong các nguồn chính thống hơn như Giọng nói làng, Hoa Kỳ hôm nay Và Der Spiegel [1] . Theo nhà phát triển, Ryan Best, “Điện thoại của tôi đã đổ chuông ngày và đêm với các cuộc gọi cho các cuộc phỏng vấn. Trò chơi thậm chí còn bị buộc tội bởi “Bách khoa toàn thư của nhà hoạt động ủng hộ cuộc sống” về việc hỗ trợ “Chương trình nghị sự đồng tính”. [2] Mặc dù có lợi ích công cộng ban đầu này, trò chơi đã sớm mờ dần.
Nội dung
Nỗ lực tìm kiếm
Sự tồn tại của Gayblade đã được tái khám phá bởi Giáo sư Adrienne Shaw, người đã thành lập Lưu trữ Trò chơi LGBTQ năm 2015. Shaw đã phỏng vấn Best vào tháng 1 năm 2018, người cung cấp thêm thông tin cơ bản về sự phát triển của trò chơi, nơi anh mô tả nó như một lối thoát sáng tạo cho chứng sợ đồng tính mà anh đã phải đối mặt với việc lớn lên ở Illinois. Ông cũng giải thích rằng sau khi viết trong một trò chơi chính có tựa đề Thành cổ của người chết Và không kiếm được tiền từ việc bán hàng sau khi ký một dự án tồi, anh quyết định sử dụng mã hóa từ một dự án chưa hoàn thành Lưỡi rồng để tạo ra một trò chơi tập trung cụ thể. [3] Những nỗ lực của Shaw trong việc khai quật Caper trong castro Và Gayblade, Bên cạnh các tài liệu khác và công việc lưu trữ, nhận được sự công nhận truyền thông từ VentureBeat và Kotaku vào tháng 7 năm 2018. [4] [5]
Mặc dù trò chơi đã bán “hàng ngàn” bản sao theo Best, nhưng sự tồn tại của các trò chơi chỉ được biết đến rộng rãi chỉ nhờ các bài báo truyền thông đã nói ở trên, nhưng bản thân trò chơi vẫn bị thiếu. Ryan Best đã mất các tệp trò chơi gốc. Tuy nhiên, anh ấy đã có thể cung cấp một bản sao của bộ dụng cụ và bộ dụng cụ báo chí của trò chơi cho Lưu trữ Trò chơi LGBTQ, có sẵn ở đây và ở đây tương ứng. Một vài ảnh chụp màn hình cũng tồn tại trong các bài viết về trò chơi. Trớ trêu thay, Caper trong castro, mặc dù được biết đến ít hơn Gayblade, đã sống sót dưới dạng các đĩa ban đầu của người tạo ra trò chơi và hiện có thể chơi được ở dạng được mô phỏng trên kho lưu trữ Internet.
Giải phóng
Tìm thấy tốt nhất các tập tin trò chơi gốc trong năm 2019. Matthias Oborski của Bảo tàng Máy tính ở Đức đã giúp tạo ra một phiên bản có thể chơi được từ các tệp gốc và với sự hợp tác của Lưu trữ trò chơi video LGTBQ và Jason Scott của Lưu trữ Internet [6] nó được tải lên như một phiên bản Windows có thể chơi vào ngày 17 tháng 1 vào ngày 17 tháng 1 , 2020 đến Lưu trữ Internet. [7]
Xem thêm
- Caper trong castro, một chủ đề đồng tính luyến ái khác đã bị mất cho công chúng, nhưng được tìm thấy mặc dù ít được biết đến hơn Gayblade.
Liên kết bên ngoài
- Đánh giá người nghiện CRPG của Gayblade (cùng với các trò chơi khác sử dụng cùng một hệ thống cơ sở). Truy cập ngày 16 tháng 9 năm 18
Người giới thiệu
- Der Spiegel, 8/11/1993 Truy cập ngày 16 tháng 9 năm 18
- Bách khoa toàn thư của nhà hoạt động ủng hộ cuộc sống, Chương 118 – Chiến thuật đồng tính luyến ái: Bất cứ điều gì đi! (Sửa đổi 1997) Truy cập ngày 16 tháng 9 năm 18
- Gayblade | Lưu trữ trò chơi video LGBTQ Truy cập ngày 16 tháng 9 năm 18
- ↑ Kotaku – Một nhà nghiên cứu đang đào bới phần lớn các trò chơi video queer được lấy ra ngày 17 tháng 9 năm 18
- ↑ VentureBeat – Lịch sử trò chơi LGBTQ là thoáng qua – đó là lý do tại sao việc quản lý là cần thiết được truy xuất 17 tháng 9 năm 18
- Trang Lưu trữ trò chơi video LGBTQ cho Gayblade Truy cập 21 tháng 8 ’20
- Trang lưu trữ Internet cho phiên bản Windows của Gayblade. Truy cập 04 tháng 4 ’20