Khai thác và đánh đập lại | Runescape wiki | Fandom, Runescape từ Mining Rework cho phép bạn tiến bộ trong khi hoàn toàn AFK | PCGamesn
Runescape từ Mining Rework cho phép bạn tiến bộ trong khi hoàn toàn AFK
Tinh chất ác ý sẽ được lấy từ việc làm tan chảy áo giáp ác ý tại rồng rồng. [22] Tinh chất ít hơn theo tỷ lệ được đưa ra khi sử dụng áo giáp bị suy thoái một phần. .g. tiểu cầu với khoản phí 100% sẽ cho 3 bản chất, trong khi tiểu cầu với 99% tính phí sẽ cho 2 bản chất. Helms với mức phí 50% sẽ cho 1 bản chất. [23]
Khai thác và đánh đập làm lại
Khai thác và SmitHing dự kiến sẽ nhận được một bản cập nhật trong nửa đầu năm 2019, sau khi ban đầu được hứa hẹn vào năm 2017. [1] Tuy nhiên, Jagex cảm thấy khó khăn khi tạo ra một khái niệm có thể đáp ứng tất cả những kỳ vọng của người chơi. Một cuộc thăm dò trong trò chơi đã được sử dụng để xác định liệu người chơi có muốn cập nhật để giới thiệu nội dung mới ở cấp độ cao hơn của các kỹ năng hay không, với việc làm lại đầy đủ cho một bản cập nhật khác trong tương lai. [2] Người chơi đã bỏ phiếu ủng hộ việc làm lại hoàn toàn các kỹ năng, và nó đã được tuyên bố tại Runefest 2017 rằng sự phát triển đã bắt đầu vào khoảng giữa tháng 9. [3] Là một phần của việc làm lại, nhiều phần nội dung liên quan đến khai thác và đánh đập sẽ bị thay đổi. . [4] Bản beta cho bản cập nhật đã được ra mắt vào ngày 12 tháng 2 năm 2018. [5] [6] [7]
Khai thác đá sẽ không còn cạn kiệt nữa và sẽ không còn cạnh tranh với những người chơi khác cho quặng. Khi khai thác, người chơi sẽ nhận được kinh nghiệm mỗi khi họ “tấn công” một tảng đá (cứ sau 5 lần đánh dấu). Mức độ khai thác của người chơi và Pickaxe sẽ ảnh hưởng đến số lượng kinh nghiệm cho mỗi lần tấn công. [8] Tỷ lệ trải nghiệm khai thác được dự định là giống nhau hoặc tốt hơn một chút, nhanh hơn khoảng 10%, so với hiện tại. [9]
Đối với mỗi lần tấn công, người chơi sẽ đạt được tiến bộ để đạt được một quặng, được hiển thị trên một thanh tiến trình phía trên đầu của nhân vật. Lượng tiến trình đạt được sẽ phụ thuộc vào cấp độ khai thác của người chơi và cấp độ của Pickaxe mà họ sử dụng. Ngoài ra, 1/10 mức độ sức mạnh của người chơi sẽ được thêm vào mức tăng tiến độ của người chơi. Những chiếc pickax cấp thấp hơn sẽ không có hiệu quả trong việc khai thác đá cấp cao hơn. Tất cả các loại đá sẽ gặp khó khăn: xác định lượng tiến độ cần thiết để lấy quặng từ đá. . Trải nghiệm kiếm được từ mỗi lần xoay sẽ bằng với số lượng tiến độ được nhân lên nhân với phần thưởng cho loại đá được khai thác; Đá cấp cao hơn sẽ cung cấp số nhân tốt hơn. Tuy nhiên, chúng cũng có một giá trị độ cứng làm giảm lượng tiến độ thu được từ việc khai thác chúng. Sử dụng một chiếc pickaxe của một tầng tương đương hoặc tốt hơn so với tầng đá được khai thác sẽ loại bỏ ảnh hưởng của độ cứng. [10]
Với ít nhất là khai thác cấp 15, người chơi sẽ có một thanh sức chịu đựng trong khi khai thác. Thanh được lấp đầy mỗi khi người chơi nhấp vào một tảng đá; Và khi đầy đủ, người chơi sẽ sử dụng hoạt hình khai thác 4 chu kỳ thay vì 5 chu kỳ. Nếu thanh không được lấp đầy thì người chơi có cơ hội sử dụng hình ảnh động khai thác 4 hoặc 5 chu kỳ, với cơ hội sử dụng 100% hoạt hình dài hơn ở mức độ sức chịu đựng 0%. Do đó, người chơi có thể tăng thêm khoảng 20% kinh nghiệm và quặng bằng cách tích cực duy trì sức chịu đựng, nhấp vào đá một lần sau mỗi lần xoay Pickaxe. Điều này tương đương với một cú nhấp chuột mỗi lần 2.4 giây. Mức độ nhanh nhẹn của người chơi sẽ đóng góp cho sức chịu đựng của họ. [11]
Rockertunities là một thợ máy khác để khuyến khích chơi trò chơi tích cực. Bất cứ khi nào một tảng đá bị tấn công, có khả năng một loại đá gần đó cùng loại sẽ trở thành một “Rockertunity” nổi bật. Nhấp vào nó sẽ cho 5 lần trải nghiệm bình thường cho cú swing đó, và có thể tăng số lượng quặng tăng. [12]
Quặng sẽ được lưu trữ trong một túi quặng sẽ tự động sinh sản trong kho của người chơi khi chúng đang khai thác. Túi quặng không thể ngăn chặn và không thể vượt qua; Nó có thể bị phá hủy và thu hồi từ đai công cụ mà không mất quặng được lưu trữ trong đó. Người chơi có thể nhấp vào túi để lấp đầy nó mà không làm gián đoạn việc khai thác. Quặng cấp cao hơn chiếm nhiều không gian hơn trong túi. Với bản cập nhật này, túi than và phần thưởng tương tự sẽ được thay đổi, bằng cách biến chúng thành nâng cấp để tăng công suất của túi quặng. [13]
Loại áo giáp | Kiếm | ||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mức độ | Lớp i | Lớp II | Lớp III | Mức độ | Lớp IV | ||||||||||||||||||||||
Quặng | Than | XP | +Tiền thưởng 10% | GP/XP | Quặng | Than | XP | +Tiền thưởng 10% | GP/XP | Giá | Quặng | Than | XP | +Tiền thưởng 10% | GP/XP | Giá | Quặng | Than | 98% xp | GP/XP (98%) |
XP hoàn hảo | GP/XP (Hoàn hảo) |
|||||
Sắt | 30 | 1 | 0 | 101 | 111.1 | 4.04 | 449 | 9 | 202 | 222.2 | 18.2 | 4.041 | 12 | 0 | 264 | 20.4 | 5.388 | 75 | 0 | 2.702 | 12. | 3,242 | .4 | 33.675 | |||
Thép | 45 | 2 | 131 | 144.1 | 4. | 673 | 4 | 7 | 253 | 278.3 | 9.3 | 2.580 | 9 | 17 | 354 | 389.5 | 15.3 | 5.945 | 75 | 40 | 80 | 7.1 | 4.538 | 5.9 | 26.920 | ||
Bí ngân | 60 | 1 | 4 | 164 | 180.4 | 3.6 | 645 | 3 | 316 | 347.6 | 5.6 | 1.935 | 6 | 24 | 404 | 444.4 | số 8.7 | 3,870 | 80 | 120 | 4.539 | 4. | 5.446 | 3.6 | 19.350 | ||
Kiên quyết | 70 | 1 | 6 | 278 | 305.số 8 | .94 | 899 | 3 | 14 | 455 | 500.5 | 4.5 | 2.249 | 4 | 22 | 568 | .số 8 | 5.4 | 3,372 | 85 | 25 | 150 | 5.728 | 3.9 | 3.4 | 22.475 | |
Runite | 90 | 1 | số 8 | 505 | 555.5 | 4.2 | 2.315 | 2 | 16 | 631 | 694.3 | 6.7 | 4.630 | 4 | 30 | 758 | 833.số 8 | 10.số 8 | 9.036 | 90 | 18 | 144 | 10.486 | 4 | 12,585 | 3.3 | 41.670 |
SmitHing sẽ có được một hệ thống phễu mới để lưu trữ quặng và thanh. Quặng và thanh sẽ được gửi trực tiếp từ túi hàng tồn kho/quặng vào phễu, sẽ được chia sẻ trên tất cả các lò và đe. Khi các thanh luyện kim sẽ đi vào kho của người chơi, nhưng chúng có thể được gửi thẳng vào phễu. SmitHing sẽ sử dụng vật liệu trực tiếp từ phễu. [15]
SmitHing ban đầu sẽ liên quan đến việc tạo ra các mặt hàng chưa hoàn thành. Vì các mục sẽ mất nhiều thời gian hơn để tạo, mục chưa hoàn thành sẽ cho phép người chơi tiến bộ thông qua quá trình tạo. Tương tự như các cơ chế được lên kế hoạch để khai thác, trải nghiệm đánh đập sẽ đạt được mỗi lần “đình công” trong khi đánh vào vật phẩm. Các cuộc đình công sẽ được tính vào một thanh tiến trình cấp một mặt hàng còn dang dở sau khi hoàn thành. Một cuộc đình công được thực hiện cứ sau 2 con bọ ve và 10 tiến độ đạt được mỗi lần tấn công. Tổng số tiến trình cần thiết để hoàn thành vật phẩm sẽ phụ thuộc vào tầng của mặt hàng và số lượng thanh cần thiết để làm cho nó. Kinh nghiệm trên mỗi thanh sẽ tương đương với tất cả các mặt hàng: vì vậy việc tạo ra các mặt hàng yêu cầu một số lượng lớn các thanh sẽ không mang lại trải nghiệm tốt nhất mỗi giờ nữa. [16]
Ngoài ra, sẽ có thể nhận các phiên bản nâng cấp của thiết bị “cơ sở”. +Các mặt hàng x sẽ có cùng yêu cầu về cấp độ đối với Smith và trang bị làm phiên bản cơ sở, nhưng sẽ có các chỉ số +x x x. Quá trình tạo các mục này sẽ giống như để tạo các mục cơ sở. Người chơi sẽ có thể tạo các phiên bản +1, +2, +3, +4 và +5 của thiết bị cơ sở: với tầng thiết bị xác định số lần tối đa mà nó có thể được nâng cấp. Mỗi bản nâng cấp sẽ tăng gấp đôi số lượng thanh cần thiết. . Các tầng mới cho các mặt hàng cơ sở và số lượng các mặt hàng chúng có thể được nâng cấp là: [17]
Kiểu | Mức độ | Quặng | Than | Tổng chi phí | Thường xuyên | Trong bài học | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
XP | Chi phí/XP | XP | Chi phí/XP | |||||||
Sắt | 30 | 1 | N/a | 449 | 101 | 4.45 | 116.15 | 3.87 | ||
Ii | 30 | 9 | 4.041 | 202 | .3 | −17.4 | ||||
30 | 12 | 5.388 | 240 | −22. | 276 | .52 | ||||
Thép | 45 | 2 | 673 | 131 | 5.14 | 150.65 | 4.47 | |||
Ii | 45 | 4 | 7 | 2.580 | 253 | −10.2 | 290.95 | 8.87 | ||
Iii | 45 | 9 | 17 | 5.945 | 354 | −16.79 | 407.1 | −14.6 | ||
Bí ngân | TÔI | 60 | 1 | 4 | 645 | 164 | 3. | 188.6 | 3.42 | |
Ii | 60 | 3 | 12 | 1.935 | 316 | 6.12 | 363.4 | 5.32 | ||
Iii | 60 | 6 | 3,870 | 404 | 9.58 | 464.4 | 8. | |||
Kiên quyết | TÔI | 70 | 1 | 6 | 899 | 278 | 3.23 | 319.7 | 2.81 | |
Ii | 3 | 14 | 2.249 | 455 | 4.94 | 523. | 4.3 | |||
Iii | 70 | 4 | 3,372 | 568 | 5.94 | 653.2 | .16 | |||
Rune | TÔI | 1 | 2.315 | 505 | .58 | .75 | 3.99 | |||
Ii | 90 | 2 | 16 | 4.630 | 631 | 7.34 | .65 | 6.38 | ||
Iii | 90 | 4 | 30 | 9.036 | 758 | −11.92 | 871.7 | −10.37 |
Các mặt hàng cơ sở và cơ sở nâng cấp sẽ được giao dịch. Khi một mặt hàng được nâng cấp, số lần người chơi tối đa có thể chuyển đổi nó thành phiên bản trang trí không thể vượt qua. Điều này sẽ không yêu cầu các thanh bổ sung. Có thể cung cấp các mặt hàng được trang trí cho NPC để có thêm kinh nghiệm. Số lượng kinh nghiệm được đưa ra sẽ tương đương với trải nghiệm thu được từ một nửa số lượng thanh được sử dụng để tạo và nâng cấp vật phẩm. Điều này sẽ cung cấp các phương pháp nhanh nhưng đắt tiền để đào tạo kỹ năng. [18]
Với cấp 99, người chơi SmitHing sẽ có thể tạo áo giáp Masterwork bằng cách sử dụng rồng rồng. Bộ giáp Masterwork sẽ là cấp 90 và sẽ yêu cầu phòng thủ cấp 90 để mặc. Nó sẽ bao gồm một chiếc mũ bảo hiểm, tấm bảng, tiểu cầu, găng tay và giày. Các tấm bảng và tiểu cầu sẽ có thể tăng cường. Khả năng tạo ra từng mảnh áo giáp của Masterwork sẽ được mở khóa khi người chơi tạo ra một mảnh áo giáp Rune Elder của khe tương đương từ đầu. Quá trình tạo ra áo giáp Masterwork sẽ phức tạp, tốn thời gian và tốn kém. Nó sẽ mang lại tỷ lệ kinh nghiệm kém: Bộ giáp được dự định là một cách để kiếm tiền từ việc đánh đập. [19]
Các mặt hàng masterwork được làm từ hợp kim vinh quang; được tạo ra trong một quy trình liên quan đến chu kỳ và gấp. Quá trình này là: [20]
12 Thanh hợp kim vô nhiễm cần thiết cho mỗi bộ giáp (1 giờ)
12 thanh vinh quang yêu cầu cho mỗi bộ giáp (9 giờ)
Các thanh gấp một phần không thể giao dịch; Nhưng các thanh hợp kim làm giàu hoàn toàn, thanh hợp kim tập trung, thanh hợp kim vô nhiễm và thanh vinh quang có thể giao dịch.
Khi người chơi có các thanh vinh quang cần thiết, mục Masterwork có thể được chuẩn bị: [21]
Kiểu | Kinh nghiệm | Giao | Req. Quặng | Trị giá | Chi phí/XP | Chi phí được chỉ định/XP |
---|---|---|---|---|---|---|
Sắt i | 101 | 111.1 | 449 | 4.45 | 4.04 | |
Sắt ii | 202 | 222.2 | 18 quặng sắt | 4.041 | 20 | 18.19 |
240 | 264 | 24 quặng sắt | 5.388 | 22.45 | 20. | |
Thép i | 131 | .1 | 2 quặng sắt, 4 than | 673 | 5.14 | 4.67 |
Thép II | 253 | 278.3 | 8 quặng sắt, 14 than | 2.580 | .2 | 9. |
354 | .4 | 18 quặng sắt, 34 than | 5.945 | 16.79 | 15.27 | |
Mithril i | 164 | 180.4 | 2 Mithril Ore, 8 than | 645 | .93 | 3.58 |
Mithril ii | 316 | 347.6 | 6 Mithril Ore, 24 than | 1.935 | 6.12 | 5.57 |
Mithril III | 404 | 444.4 | 6 Mithril Ore, 24 than | 3,870 | 9.58 | số 8.71 |
Kiên quyết i | 278 | .số 8 | 1 Quặng adamantite, 6 than | 899 | 3.23 | 2.94 |
Khai thác ii | 455 | 500.5 | 3 Quặng adamantite, 14 than | 2.249 | 4.94 | 4.49 |
Khai thác iii | 624.số 8 | 4 Quặng adamantite, 22 than | 3,372 | 5.94 | 5.4 | |
Rune i | 505 | 555.5 | 1 quặng chạy, 8 than | 2.315 | .58 | 4.17 |
Rune ii | 631 | 694.1 | 2 Runite Ore, 16 than | 4.630 | .34 | 6.67 |
Rune III | 758 | 833.số 8 | 9.036 | 11.92 | 10.84 |
Tinh chất ác ý sẽ được lấy từ việc làm tan chảy áo giáp ác ý tại rồng rồng. . Điều này được làm tròn xuống toàn bộ số bản chất gần nhất, e.. tiểu cầu với khoản phí 100% sẽ cho 3 bản chất, trong khi tiểu cầu với 99% tính phí sẽ cho 2 bản chất. . [23]
Mục | mức độ | Năng lượng | Kinh nghiệm | Lượng năng lượng (Tổng chi phí) |
Giá | Lợi nhuận | Lợi nhuận năng lượng | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Helm ác ý | 91 | 14 | 1 | 500 | 5.162.024 5,675,024 |
6.086.571 | 411,547 | 29.396.21 | |
Ác ý | 92 | 28 | 2 | 1.000 | 10.324.048 11.350.048 |
12.264.411 | 914.363 | 32.655.82 | |
Cuirass ác ý | 93 | 42 | 3 | 1.500 | 15.486.072 17.025.072 |
18.108.873 | 1.083.801 | .79 |
Nâng cấp các mục Masterwork sẽ là một quy trình nhanh hơn so với việc tạo các mục Masterwork. Nó sẽ yêu cầu 99 lần đánh đập và đưa ra tỷ lệ kinh nghiệm kém. Nó được dự định để sử dụng bền vững cho các mục Masterwork. [24]
Thiết bị Smithable bị rơi sẽ bị loại bỏ khỏi bàn thả quái vật và sẽ được thay thế bằng cách cứu hộ. Các mục bảng thả hiện tại sẽ được thay thế bằng một mục cứu hộ tương ứng. Salvage không thể xếp chồng lên nhau nhưng có thể được giao dịch. Salvage sẽ có 6 tầng tương ứng với các tầng kim loại khác nhau, ảnh hưởng đến giá trị giả kim và số lượng thành phần thu được từ việc tháo rời vật phẩm; 4 loại, ảnh hưởng đến loại thành phần thu được từ việc tháo rời vật phẩm; và 5 kích cỡ, ảnh hưởng đến giá trị giả kim và số lượng thành phần thu được từ việc tháo rời. Các kích thước của trục vớt sẽ nhỏ bé, nhỏ, trung bình, lớn và lớn; Mỗi lần tăng kích thước sẽ tăng hệ thống số thành phần và giá trị giả kim.
Các tầng cứu hộ sẽ là:
Cấp cứu hộ | Giá trị giả kim High | Số lượng thành phần cơ sở | Cơ sở cơ hội cơ hội |
---|---|---|---|
Đồng | 20 | 2 | 98.9% |
Sắt | 65 | 2 | 89% |
Thép | 240 | 2 | 78% |
Bí ngân | 600 | 2 | 67% |
Kiên quyết | 2000 | 2 | 56% |
Rune | 8000 | 2 | 45% |
Các loại cứu cánh sẽ là:
Loại cứu cánh | Các bộ phận có thể | Các thành phần có thể |
---|---|---|
Căn cứ Lưỡi Kim loại |
Sắc Tế nhị Dextrous |
|
Cứu hộ Spiky | Kết nối Thêm vào Làm thủ công |
Chính xác Ánh sáng |
Cứu hộ cùn | Stave
Trơn tru |
Kinh ngạc Trực tiếp Mạnh |
Cứu nạn mạ | Che phủ Mạ |
Nặng Mạnh |
Quặng kim loại và thanh sẽ được thay thế trong bàn thả bằng tinh thần đá; Chúng sẽ bị loại bỏ bởi nhiều loại quái vật nhưng phổ biến nhất là bởi những con rồng kim loại. Tinh thần đá sẽ được giao dịch và sẽ xếp chồng với các thang đo khác cùng loại. Khai thác trong khi mang theo các linh hồn đá sẽ khiến họ bị oxy hóa thành loại quặng tương ứng của chúng. Không có thêm kinh nghiệm sẽ có được cho các quặng thêm được tạo ra.
Chế độ tháo dỡ Spring Cleaner sẽ không hoạt động trên các vật phẩm cứu hộ, nhưng sẽ tiếp tục hoạt động trên. Một chế độ Alch mới sẽ được thêm vào cho Spring Cleaner 3000 và tốt hơn; Nó sẽ chỉ hoạt động trên các mặt hàng cứu hộ và sẽ chuyển đổi chúng thành số lượng tiền tương đương với giá trị giả kim của chúng. Một lần sạc của máy làm sạch lò xo sẽ được sử dụng mỗi lần. Chế độ tháo gỡ sẽ là chế độ mới cho Spring Cleaner 5000 và tốt hơn. Nó sẽ chỉ hoạt động trên các mặt hàng cứu hộ; Tự động tháo rời chúng bằng cách sử dụng không tính phí. [25]
Người giới thiệu [ ]
- ^2017 – Năm tới. 10 tháng 1 năm 2017. *
- ^RUNEccape’s Tháng tháng 8 phía trước – Stream Stream. Ngày 1 tháng 8 năm 2017. *
- ^Runescape tiết lộ – từ Runefest 2017. 24 tháng 9 năm 2017. *
- ^Khai thác & đánh lại làm lại – Danh sách lớn các công cụ. Ngày 31 tháng 10 năm 2017. *
- ^Runescape – Showcase nội dung tháng 1. 16 tháng 1 năm 2018. *
- ^Khai thác và đánh lại làm lại – Nội dung Runescape giới thiệu 12/12. 12 tháng 12 năm 2017. *
- ^2018 – Năm Runescape phía trước. 5 tháng 1 năm 2018. *
- ^Thiết kế – Khai thác – Cơ học cơ bản. *
- ^Cân bằng – Khai thác. *
- ^Thiết kế – Khai thác – Cơ học cơ bản. *
- ^Thiết kế – Khai thác – Cơ học cơ bản. *
- ^Thiết kế – Khai thác – Cơ học cơ bản. *
- ^Thiết kế – Khai thác – Cơ học cơ bản. *
- ^Runescape – Showcase nội dung tháng 1. 16 tháng 1 năm 2018. *
- ^Thiết kế – SmitHing – Cơ học cơ bản. *
- ^Thiết kế – SmitHing – Cơ học cơ bản. *
- ^Thiết kế – SmitHing – Cơ học cơ bản. *
- ^Thiết kế – SmitHing – Cơ học cơ bản. *
- ^Thiết kế – SmitHing – áo giáp Masterwork. *
- ^Thiết kế – SmitHing – áo giáp Masterwork. *
- ^Thiết kế – SmitHing – áo giáp Masterwork. *
- ^Thiết kế – SmitHing – áo giáp độc ác. *
- ^Thiết kế – SmitHing – áo giáp Masterwork được nâng cấp. *
- ^Thiết kế – SmitHing – áo giáp Masterwork được nâng cấp. *
- ^Bàn thả & Máy làm sạch mùa xuân. *
Runescape từ Mining Rework cho phép bạn tiến bộ trong khi hoàn toàn AFK
Hai trong số các kỹ năng ban đầu của Runescape – đã có sẵn kể từ khi trò chơi ra mắt – cuối cùng đã được làm lại. Để đánh dấu trò chơi kỷ niệm 18 năm, Jagex đã đại tu các kỹ năng khai thác và đánh bóng, giới thiệu bốn tầng áo giáp và vũ khí mới.
Theo một lời giải thích trên trang web Runescape, giờ đây sẽ mất nhiều thời gian hơn, tăng giá trị của chúng, nhưng bạn sẽ nhận được nhiều XP hơn cho bất cứ điều gì bạn tạo. Các mặt hàng Smithed hiện có thể được nâng cấp, cung cấp phần thưởng nhanh hơn và làm cho chúng có giá trị hơn trong chiến đấu. Sau khi bạn nâng cấp một mặt hàng đến mức tối đa của nó, bạn có thể đưa nó đến Falador, nơi những người lùn sẽ chôn nó, cung cấp cho bạn nhiều XP hơn trước đây.
Khi nói đến khai thác, bản cập nhật cung cấp nhiều người chơi cấp cao. Trước đây, bạn cần smithing cấp 85 để sử dụng áo giáp rune, mà bạn có thể sử dụng ở cấp độ chiến đấu 50. Để khắc phục sự mất cân bằng đó, Rune Armor giờ đây có thể được Smithed ở cấp 50, và bốn kim loại mới sẽ tạo nên áo giáp mà bạn có thể Smith ở cấp 60, 70, 80 và 90.
Nếu bạn đang hướng đến một mỏ đá, bạn sẽ cần một chiếc pickaxe mà ít nhất là một mức cao như đá bạn khai thác – vì vậy một rock cấp 30 cần một pickaxe cấp 30, v.v. Khi bạn bắt đầu khai thác, bạn sẽ thấy rằng mỗi lần xoay cung cấp cho bạn XP và lấp đầy một thanh tiến trình. Khi đầy đủ, thanh đó cho bạn một quặng. Cấp độ của bạn càng cao và tốt hơn của bạn, thanh càng lấp đầy và càng nhiều quặng.
Bản cập nhật cũng phục vụ cho những người thích chơi trên màn hình thứ hai. Đá don don làm cạn kiệt nữa, giúp chia sẻ dễ dàng hơn, nhưng cũng của tôi trong khi hoàn toàn AFK. Tỷ lệ xp và quặng tốt hơn nếu bạn thực sự chơi, nhưng nếu tất cả những gì bạn cần là để loại bỏ một số cấp độ, bản cập nhật mới sẽ phục vụ cho bạn khá tốt. Để tối đa hóa số lượng bạn có thể thoát khỏi tất cả thời gian chết khai thác đó, cũng có một hộp quặng hoàn toàn mới, cho phép bạn lưu trữ tối đa 100 quặng lên đến mức bạn đã nâng cấp, có khả năng cho phép kiểm kê một số nghìn quặng. Các kỹ năng làm lại hiện đang trực tiếp, vì vậy hãy nhảy vào và xem tất cả các tính năng mới.
Ali Jones cựu Phó biên tập viên tin tức Ali đóng vai rất nhiều Fortnite và biết Liên minh huyền thoại của mình. Chúng tôi tự hỏi nếu anh ấy đã từng hoàn thành Witcher 3.