Làm thế nào để chế ngự một con cáo Minecraft | PCGamesN, Fox – Wiki Minecraft
Minecraft Wiki
Nếu một con cáo nhặt một vũ khí hoặc một vật phẩm có bùa mê, chẳng hạn như cướp bóc và khía cạnh hỏa hoạn, các vật phẩm này ảnh hưởng đến cuộc tấn công của cáo như thể con cáo đang cầm vũ khí trong tay chính của nó, mặc dù vật phẩm vẫn giữ được độ bền của nó khi được sử dụng bởi con cáo được sử dụng bởi con cáo được sử dụng. Nếu một con cáo đang giữ một vật tổ bất diệt, nó sẽ nhận được những ảnh hưởng sau khi bị thiệt hại nghiêm trọng. TRONG Phiên bản Bedrock, Nếu một con cáo sử dụng một thanh kiếm với khía cạnh lửa mê hoặc trong khi tấn công đám đông trên lửa trại hoặc lửa trại, thì nó sẽ đốt cháy lửa trại và gây thiệt hại nghiêm trọng cho thực thể.
Cách chế ngự một con cáo minecraft
Tìm hiểu làm thế nào để làm cho một con cáo minecraft của bạn người bạn đồng hành trung thành, cách chúng tương tác với các sinh vật khác và vật phẩm bạn cần sinh sản nhiều hơn.
Xuất bản: Ngày 10 tháng 5 năm 2023
Cố gắng chế ngự một con cáo minecraft? Họ sinh sản ở Taiga, Taiga khổng lồ và Biomes Snowy và là đám đông về đêm, khiến chúng có nhiều khả năng xuất hiện vào ban đêm, đặc biệt là trong các khu rừng. Cáo có màu sắc khác nhau tùy thuộc vào nơi bạn tìm thấy chúng; Cáo được tìm thấy trong các sinh vật tuyết có bộ lông trắng, ví dụ. Tuy nhiên, tất cả họ đều có hành vi giống nhau như nhau. Cáo thường sinh sản thành hai đến bốn người, với 5% cơ hội chúng sinh sản khi con cáo con.
Những đám đông Minecraft này cũng có 20% cơ hội để sinh ra các vật dụng, bao gồm một viên ngọc lục bảo, chân thỏ, giấu thỏ, trứng, lúa mì, da hoặc lông vũ,. Chúng ta chỉ có thể giả sử đây là từ con mồi của chúng. Nếu bạn phát hiện ra một con cáo đang ngủ với một trong những thứ này trong miệng của nó, nó có thể rất hấp dẫn khi lẻn vào nó, nhưng nếu bạn bước lên một khối liền kề, một con cáo sẽ thức dậy. Nếu một con cáo buồn bã chết vì một cuộc tấn công hoặc người chơi sói, nó sẽ giảm một hoặc hai quả cầu kinh nghiệm. Nếu bạn gặp khó khăn trong việc thuần hóa những đám đông thụ động, xa cách này trong một trong những trò chơi PC hay nhất, thì đây là tất cả mọi thứ bạn cần biết, bao gồm cả cách chế ngự một con cáo ở Minecraft và nơi chúng sinh ra.
Hành vi của Fox Minecraft
Bạn đã nghĩ rằng những con cáo trong Minecraft sẽ được sử dụng để người chơi tiếp cận chúng ngay bây giờ, nhưng than ôi, chúng sẽ chạy trốn khỏi bạn khi bạn đến gần, nghĩa là, trừ khi bạn lén lút chúng. Điều tương tự cũng xảy ra với cáo Minecraft khi được tiếp cận bởi những con sói. Họ Thực ra Donith thích những đám đông này, vì chúng sẽ lừa đảo trong tầm nhìn. Nếu bạn muốn con cáo của bạn dính xung quanh, họ là những người bạn đồng hành trung thành một khi họ tin tưởng bạn và sẽ tấn công bất kỳ đám đông nào khác tấn công bạn.
Những con cáo Minecraft chưa được bao gồm bởi tất cả các đám đông, nhưng chúng sẽ tấn công cá, gà, thỏ và rùa con bằng cách lén lút vào chúng, ngọ nguậy những cái mông đáng yêu của chúng trước khi nhảy lên không trung với những cú hích thanh lịch. Khả năng nhảy hàng rào và tường của họ có nghĩa là họ có thể tàn phá một ngôi làng Minecraft đầy vật nuôi nếu họ ghé thăm vào ban đêm.
Cáo cũng sẽ nhặt các vật phẩm và giữ chúng trong miệng cho đến khi bạn tương tác với chúng. Tuy nhiên, họ sẽ luôn đi cho đám đông nếu có lựa chọn tấn công mob hoặc nhặt một vật phẩm.
Cách chế ngự một con cáo trong Minecraft
Những con cáo bé sinh sản tự nhiên cũng sẽ không tin tưởng bạn, nhưng nếu bạn sử dụng một quả mọng ngọt ngào (con cáo yêu thích) trên hai con cáo trưởng thành, em bé mà chúng sản xuất sẽ tin tưởng bạn. Mặc dù cáo con có thói quen theo dõi những con cáo trưởng thành, bạn có thể gắn một con chì vào con cáo của bạn cho đến khi nó trưởng thành để ngăn chặn nó đi lang thang.
Đó là cách bạn chế ngự một con cáo trong minecraft. Nếu bạn đang dẫn dắt Fox mới thuần hóa của mình ra tự nhiên, hãy xem phải làm gì nếu bạn gặp phải một Phantom Minecraft. Chúng tôi cũng có hướng dẫn về các mob đáng chú ý khác trong các bản cập nhật gần đây, bao gồm Axolotls, Squids phát sáng và Dê. Chúng tôi cũng có một số lời khuyên nếu bạn muốn gặp Warden Minecraft mới nếu bạn muốn có một thử thách đặc biệt đáng sợ.
Gina Lees Gina thích đi lang thang trên vùng đồng bằng ở Valheim, khám phá các hệ thống định cư ở Starfield, mong muốn các nhân vật mới trong Genshin Impact và Honkai Star Rail, và Bash Zombie và những sinh vật quái dị khác trong trò chơi kinh dị. Bên cạnh sự cống hiến của cô ấy cho các trò chơi quản lý SIM, cô ấy cũng bao gồm Minecraft và Final Fantasy.
Mạng N Media kiếm được hoa hồng từ các giao dịch mua hàng đủ điều kiện thông qua Amazon Associates và các chương trình khác. Chúng tôi bao gồm các liên kết liên kết trong các bài viết. Xem các điều khoản. Giá chính xác tại thời điểm xuất bản.
Minecraft Wiki
Theo dõi Wiki Minecraft trên Discord hoặc các trang truyền thông xã hội của chúng tôi!
Không có tài khoản?
Bài viết này là về mob trong trò chơi cơ bản. Cho DLC Pet Mob trong Dungeons Minecraft, Xem MCD: Fox Bắc Cực. Cho mob thú cưng phiêu lưu theo mùa trong Dungeons Minecraft, Xem MCD: Fox. Cho con vật trong Truyền thuyết Minecraft, Xem MCL: Fox.
cáo
- Cáo đỏ
- Bộ màu đỏ
- Tuyết tuyết
- KIT SNOW
Sức khỏe
10 [ JE chỉ ]
20 × 10 [ Chỉ là ]
Phân loại
Hành vi
Sinh sản
Hư hại
Dễ dàng và bình thường: 2
Khó: 3
Các mặt hàng có thể sử dụng
Chi tiết
Kích cỡ
Người lớn:
Chiều cao: 0.7 khối
Chiều rộng: 0.6 khối
Đứa bé:
Chiều cao: 0.35 khối
Chiều rộng: 0.3 khối
MỘT cáo là một đám đông thụ động sinh sản ở Taigas, Taigas phát triển cũ, Taigas tuyết và những lùm núi. Họ có thể mang một món duy nhất trong miệng, nhưng thích thực phẩm hơn các mặt hàng khác.
Nội dung
Sinh sản []
Cáo sinh sản thành nhóm hai đến bốn ở Taiga, Taiga, Taiga, Taiga và Biomes Snowy Tăng trưởng cũ. 5% trong số chúng sinh sản như những con cáo con. Chúng có thể sinh sản trên cỏ, bụi bẩn thô, podzol, khối tuyết hoặc tuyết trên cùng.
Những con cáo sinh ra trong một sinh học tuyết có màu trắng.
Giữ các mặt hàng []
Cáo có cơ hội sinh sản 20% (thông qua trứng sinh sản hoặc tự nhiên) với một trong những vật phẩm sau đây trong miệng của chúng:
Mục | Cơ hội | |
---|---|---|
JE | LÀ | |
Ngọc lục bảo | 5% | |
Chân thỏ | 10% | |
Thỏ trốn | 10% | |
Trứng | 15% | 20% |
Lúa mì | 20% | |
Da thú | 20% | |
Lông vũ | 20% | 15% |
Giọt [ ]
Một con cáo trưởng thành giảm 1 trận2 [ JE chỉ ] / 1 …3 [ Chỉ là ] kinh nghiệm quả cầu khi bị người chơi giết hoặc bị sói thuần hóa. Khi nhân giống thành công, 1 trận7 được bỏ. Giết con cáo bé không mang lại kinh nghiệm.
Cáo luôn bỏ bất kỳ vật phẩm nào họ nhặt được và vẫn đang giữ (ví dụ chúng không thể bỏ thức ăn mà chúng đã ăn) và thả các mặt hàng mà chúng sinh sản với cơ hội 100%, vì vậy:
Làm rơi | Cơ hội | |
---|---|---|
JE | LÀ | |
Ngọc lục bảo | 1% | |
Chân thỏ | 2% | |
Thỏ trốn | 2% | |
Trứng | 3% | 4% |
Lúa mì | 4% | |
Da thú | 4% | |
Lông vũ | 4% | 3% |
Nếu một con cáo bị giết trong khi cầm một vật tổ bất diệt, thì con cáo sẽ tiêu thụ vật tổ và hồi sinh chính nó thay vì thả vật tổ.
Hành vi [ ]
Cáo thỉnh thoảng làm tiếng rít lớn vào ban đêm, trừ khi một người chơi đáng tin cậy ở gần chúng. Cáo trẻ em theo con cáo trưởng thành.
Trong đêm, cáo đôi khi đi đến làng. Cáo tuyết đi đến làng tuyết và cáo đỏ đến bất kỳ loại làng nào khác, tốt nhất là các làng Taiga kể từ khi cáo.
Cáo chạy trốn khỏi những con sói gần đó, gấu bắc cực hoặc người chơi trừ khi người chơi tiếp cận chúng trong khi lén lút. Họ không bị thiệt hại hoặc giảm tốc độ trong khi di chuyển qua những bụi cây mọng ngọt.
Cáo tấn công gà, thỏ, cá tuyết, cá hồi và cá nhiệt đới, và rùa con khi chúng đang ở trên đất liền. Cáo không tấn công sói ngay cả khi chúng bị chúng tấn công.
Cáo tấn công bằng cách chạy chống lại hoặc bằng cách vồ. Giống như thỏ và dê, cáo có thể vồ lớn hơn một khối cao mà không có hiệu ứng trạng thái hoặc đầu vào của người chơi. Một con cáo chuẩn bị vồ bằng cách nghiêng và hạ đầu và hạ thấp cơ thể để trở nên ngắn hơn. Sau đó, nó nhảy hai khối lên không trung, nhảy qua hàng rào và tường nếu cần. Nếu mob mục tiêu di chuyển từ vị trí của nó trong chuỗi này, thì Pounce sẽ bỏ lỡ mục tiêu. TRONG Phiên bản Bedrock, Cáo cũng rung chuyển từ bên này sang bên kia trước khi vồ và chân của chúng khi ở giữa không trung.
Trong khi những con cáo có khả năng nhảy qua hàng rào và tường, chúng không thể nhìn thấy chúng. [1] Một con cáo sẽ không cố gắng tấn công một đám đông ở cùng cấp y nếu có hàng rào giữa chúng.
Cáo đỏ thích tấn công gà, thỏ và rùa con, tất cả đều ở trên đất liền, trên cá tuyết, cá hồi và cá nhiệt đới; Ngược lại, cáo tuyết thích tấn công cá tuyết, cá hồi và cá nhiệt đới trên các sinh vật sống trên đất liền.
Một con cáo đâm vào một lớp tuyết trở nên bị mắc kẹt trong giây lát, còn lại úp xuống, phát ra các hạt trong khi lắc và trở lại bình thường ngay sau đó.
Cáo bơi để tấn công cá trong nước để làm thức ăn. Con cáo bé theo người lớn xuống nước không thể bơi và cuối cùng có thể bị chết đuối.
Cáo cố gắng chạy về phía đám đông có thể tấn công gần nhất, ngay cả khi gắn liền với một vị trí dẫn đầu, nhưng không cố gắng phá vỡ sự dẫn đầu. Một con cáo thức dậy sau khi ngủ để tấn công một đám đông.
Những con sói hoang dã hung dữ đối với cáo khi trong vòng 18 [ JE chỉ ] /16 [ Chỉ là ] khối. TRONG Phiên bản Java, Gấu Bắc cực trưởng thành cũng lẻn về phía cáo để tấn công chúng; TRONG Phiên bản Bedrock Gấu bắc cực trưởng thành tấn công cáo trong vòng 16 khối. TRONG Phiên bản Java, Gấu Bắc cực, mặc dù thường thụ động với người chơi, cũng cố gắng tấn công cáo trong vòng 16 khối hoặc khi con gấu Bắc cực trưởng thành của chúng tấn công một.
Ngủ []
Cáo là một trong số ít mob trong trò chơi có thể ngủ, cùng với mèo, dân làng và dơi.
Vào ban ngày, nếu giông bão không xảy ra, Cáo cố gắng tìm một không gian có mức độ ánh sáng bầu trời từ 14 trở xuống và ngủ. Đèn khối không ảnh hưởng đến điều này. Trong khi nó ngủ, nó từ từ di chuyển lên và xuống. Một con cáo thức dậy nếu được tiếp cận bởi một người chơi hoặc mob. Cáo không chạy trốn nếu người chơi tiếp cận trong khi lén lút cho đến khi người chơi ở trên một khối liền kề.
Nếu ánh sáng bầu trời ở vị trí của con cáo trở thành 15 hoặc cao hơn, do một khối trên bị phá hủy hoặc con cáo bị di chuyển, con cáo sẽ thức dậy.
Cáo có thể thả và nhặt đồ trong giấc ngủ của chúng.
Cáo tin tưởng có thể ngủ ngay cả khi gắn liền với chì. Họ cũng có thể được di chuyển với khách hàng tiềm năng trong khi ngủ.
Cáo không ngủ nếu chúng ở trong vòng 12 khối của giá đỡ áo giáp.
Ngồi [ ]
Một con cáo đôi khi ngồi xuống trong ngày nếu con cáo không thể tìm thấy một khu vực bóng mờ để ngủ. Con cáo ngồi trong một thời gian ngắn, sau đó nhảy lên. Cáo ngồi xuống ngay cả khi được gắn vào chì hoặc trên thuyền. Những con cáo chưa được người chơi lai tạo luôn luôn ngồi trong khi ở trong trận đấu.
Giữ các mặt hàng []
Nếu bất kỳ vật phẩm nào nằm trên mặt đất gần một con cáo, nó sẽ đi đến vật phẩm và nhặt nó lên, và vật phẩm xuất hiện trong miệng của con cáo. Tuy nhiên, thường một con cáo chọn tấn công một đám đông khi nhặt một vật phẩm. Hành vi này không giới hạn ở thực phẩm và các sản phẩm động vật; Một con cáo có thể nhận bất kỳ vật phẩm nào mà người chơi có thể nhận. Tuy nhiên, họ thích nhặt các mặt hàng thực phẩm, và nếu họ đã chọn các mặt hàng phi thực phẩm, họ sẽ bỏ các mặt hàng không thực phẩm để lấy thực phẩm thay thế. Một con cáo cũng có thể trao đổi một mặt hàng thực phẩm mà nó đang giữ cho một mặt hàng thực phẩm khác.
Một con cáo ăn bất kỳ món ăn nào mà nó nhặt được (ngoài bánh) sau 30 giây và con cáo bị ảnh hưởng bởi bất kỳ tác dụng phụ nào từ thực phẩm, chẳng hạn như thuốc độc hoặc dịch chuyển tức thời. Ví dụ: nếu một con cáo ăn một quả táo vàng mê hoặc, nó sẽ có được sự hấp thụ và ảnh hưởng của quả táo mê hoặc. Nếu một con cáo ăn bất kỳ loại súp hoặc món hầm nào, một cái bát trống sẽ bị rơi. Nếu một con cáo đang cầm trái cây điệp khúc, nó sẽ ăn trái cây và dịch chuyển tức thời cho phù hợp.
Nếu có một bụi cây mọng ngọt giai đoạn 3 hoặc 4 trong bán kính 16 khối của một con cáo, thì nó sẽ chạy nước rút về phía bụi cây và ăn những quả mọng, thả vật phẩm mà nó đang giữ. Đây là đám đông duy nhất không bị hư hại bởi bụi cây mọng ngọt.
Nếu một con cáo nhặt một vũ khí hoặc một vật phẩm có bùa mê, chẳng hạn như cướp bóc và khía cạnh hỏa hoạn, các vật phẩm này ảnh hưởng đến cuộc tấn công của cáo như thể con cáo đang cầm vũ khí trong tay chính của nó, mặc dù vật phẩm vẫn giữ được độ bền của nó khi được sử dụng bởi con cáo được sử dụng bởi con cáo được sử dụng. Nếu một con cáo đang giữ một vật tổ bất diệt, nó sẽ nhận được những ảnh hưởng sau khi bị thiệt hại nghiêm trọng. TRONG Phiên bản Bedrock, Nếu một con cáo sử dụng một thanh kiếm với khía cạnh lửa mê hoặc trong khi tấn công đám đông trên lửa trại hoặc lửa trại, thì nó sẽ đốt cháy lửa trại và gây thiệt hại nghiêm trọng cho thực thể.
Cáo không nhận các vật phẩm khi gamerule mobgriefing được đặt thành sai .
Nhân giống []
Khi những quả mọng ngọt hoặc quả mọng phát sáng được sử dụng trên hai con cáo, con cáo giống, tạo ra một con cáo con. Nếu một con cáo đỏ được nhân giống với một con cáo tuyết, em bé có 50% cơ hội là màu đỏ hoặc tuyết.
Thuần hóa []
Nhân giống hai người lớn với quả mọng ngọt hoặc quả mọng phát sáng tạo ra một bộ dụng cụ tin tưởng người chơi. Con Fox tin tưởng người chơi đã nhân giống nó và không chạy trốn khỏi người chơi đó khi nó lớn lên; Tuy nhiên, vì cáo bé cũng đi theo những con cáo trưởng thành gần đó, một người trưởng thành chạy trốn khỏi người chơi có thể khiến em bé làm điều tương tự.
Bộ dụng cụ sinh sản tự nhiên không tin tưởng người chơi. Cáo tấn công mob cụ thể làm tổn thương một người chơi mà họ tin tưởng.
Một người dẫn đầu có thể hữu ích trong thời gian này để giữ cho con cáo em bé không chạy trốn cho đến khi nó trưởng thành hoàn thành cho một người trưởng thành, hoặc người chơi chỉ có thể giết chết những con cáo trưởng thành bằng vũ khí tầm xa.
Một con cáo tin tưởng người chơi chạy trốn khỏi sói và gấu bắc cực trừ khi con sói hoặc gấu bắc cực tấn công người chơi, trong trường hợp đó, con cáo tấn công để bảo vệ người chơi.
Khi tấn công phantoms, cáo không nhảy để tấn công.
Một con cáo đáng tin cậy không tấn công một con sói được thuần hóa trừ khi con cáo không tin tưởng người chơi đã thuần hóa con sói.
Những con cáo tin rằng người chơi tấn công zombie, bị chết đuối, trấu, heo con, bộ xương, bộ xương khô héo, đi lạc, phantoms, cá bạc, endermites, nhện, nhện hang , khi những đám đông đó tấn công người chơi. Họ không tấn công bất kỳ đám đông nào mà người chơi tấn công, không giống như những con sói được thuần hóa. Họ cũng không tấn công dân làng zombie mặc dù thực tế rằng họ là một biến thể zombie.
Tamed Foxes rút lui khỏi gấu bắc cực và sói nhưng không thuần hóa sói. Một con sói được thuần hóa có chủ sở hữu tấn công một con cáo được thuần hóa cũng tấn công con cáo.
Âm thanh [ ]
Phiên bản Java:
Cáo sử dụng danh mục âm thanh sinh vật thân thiện cho các sự kiện âm thanh phụ thuộc thực thể.
Âm thanh | Phụ đề | Nguồn | Sự miêu tả | Vị trí tài nguyên | Khóa dịch | Âm lượng | Sân bóng đá | Sự suy giảm khoảng cách |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: FOX_IDLE1.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: FOX_IDLE2.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: FOX_IDLE3.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: FOX_IDLE4.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: FOX_IDLE5.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: FOX_IDLE6.OGG | Fox ré lên | Sinh vật thân thiện | Ngẫu nhiên trong khi tỉnh táo | thực thể .cáo .xung quanh | Phụ đề .thực thể .cáo .xung quanh | khác nhau [Âm thanh 1] | 0.8-1.2 | 16 |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: FOX_Screech1.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: FOX_SCREECH2.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: FOX_SCREECH3.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: FOX_SCREECH4.OGG | Fox rít lên | Sinh vật thân thiện | Ngẫu nhiên vào ban đêm trong khi thức và không người chơi nào có hình khối trong vòng 16 khối của hitbox của Fox | thực thể .cáo .kêu lên | Phụ đề .thực thể .cáo .kêu lên | khác nhau [Âm thanh 2] | 0.8-1.2 | 32 |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: FOX_SLEEP1.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: FOX_SLEEP2.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: FOX_SLEEP3.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: FOX_SLEEP4.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: FOX_SLEEP5.OGG | Fox ngáy | Sinh vật thân thiện | Ngẫu nhiên trong khi ngủ | thực thể .cáo .ngủ | Phụ đề .thực thể .cáo .ngủ | 0.số 8 | 0.8-1. | 16 |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: FOX_AGGRO1.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: FOX_AGGRO2.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: FOX_AGGRO3.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: FOX_AGGRO4.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: FOX_AGGRO5.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: FOX_AGGRO6.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: FOX_AGGRO7.OGG | Fox Angers [Âm thanh 3] | Sinh vật thân thiện | Khi một người chơi đáng tin cậy bị tấn công bởi một đám đông có thể tấn công | thực thể .cáo .Hung bạo | Phụ đề .thực thể .cáo .Hung bạo | 0.65 | 1.0 | 16 |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/tệp: FOX_BITE1.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: FOX_BITE2.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: FOX_BITE3.OGG | Fox cắn | Sinh vật thân thiện | Khi một con cáo tấn công một cái gì đó | thực thể .cáo .cắn | Phụ đề .thực thể .cáo .cắn | 0.6 | 1.1 | 16 |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: FOX_Death1.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: FOX_DEATH2.OGG | Fox chết | Sinh vật thân thiện | thực thể .cáo .cái chết | Phụ đề .thực thể .cáo .cái chết | 0.9 | 0.8-1.2 | 16 | |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: FOX_EAT1.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: FOX_EAT2.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: FOX_EAT3.OGG | Fox ăn | Sinh vật thân thiện | Khi một con cáo ăn một vật phẩm | thực thể .cáo .ăn | Phụ đề . .cáo .ăn | 0.65 | 1.0 | 16 |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: FOX_HURT1.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: FOX_HURT2.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: FOX_HURT3.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: FOX_HURT4.OGG | Fox đau | Sinh vật thân thiện | Khi một con cáo bị hư hại | thực thể .cáo .đau | Phụ đề .thực thể .cáo .đau | 0.75 | 0.8-1.2 | 16 |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: FOX_SNIFF1.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: FOX_SNIFF2.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: FOX_SNIFF3.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: FOX_SNIFF4.OGG | Fox đánh hơi | Sinh vật thân thiện | Khi một con cáo đang chạy đến một bụi cây mọng | thực thể .cáo .bị nghẹt mũi | Phụ đề .thực thể .cáo .bị nghẹt mũi | 0.6 | 1.0 | 16 |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: FOX_SPIT1.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: FOX_SPIT2.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: FOX_SPIT3.OGG | Fox Spits | Sinh vật thân thiện | Khi một con cáo rơi một vật phẩm | thực thể .cáo .nhổ nước bọt | Phụ đề .thực thể .cáo .nhổ nước bọt | 0.7 | 1.0 | 16 |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: teleport1.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: teleport2.OGG | Teleports Fox | Người chơi & Sinh vật thân thiện [Âm thanh 4] | Khi một con cáo dịch chuyển bằng cách ăn trái cây điệp khúc | thực thể .cáo .dịch chuyển tức thời | Phụ đề .thực thể .cáo .dịch chuyển tức thời | 1.0 | 1. | 16 |
- 1.0 cho tất cả ngoại trừ idle1, đó là 0.số 8
- 0.9 cho tất cả ngoại trừ screech4, là 0.số 8
- MC-212623
- MC-257516-“Fox Teleports” phát ra âm thanh cho cả người chơi và các loại sinh vật thân thiện
Âm thanh | Nguồn | Sự miêu tả | Vị trí tài nguyên | Âm lượng | Sân bóng đá |
---|---|---|---|---|---|
https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: FOX_IDLE1.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: FOX_IDLE2.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: FOX_IDLE3.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: FOX_IDLE4.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: FOX_IDLE5.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: FOX_IDLE6.OGG | Sinh vật thân thiện | Ngẫu nhiên trong khi tỉnh táo | đám đông .cáo .xung quanh | 1.0 [Âm thanh 1] | 0.8-1.2 (em bé: 1.3-1.7) |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: FOX_Screech1..fandom.com/wiki/tập tin: FOX_SCREECH2.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: FOX_SCREECH3.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: FOX_SCREECH4.OGG | Sinh vật thân thiện | Ngẫu nhiên vào ban đêm [ thêm thông tin cần thiết ] | đám đông .cáo .kêu lên | 1.8 [Âm thanh 2] | 0.8-1.2 (em bé: 1.3-1.7) |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: FOX_SLEEP1.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: FOX_SLEEP2.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: FOX_SLEEP3.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: FOX_SLEEP4.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: FOX_SLEEP5.OGG | Sinh vật thân thiện | Ngẫu nhiên trong khi ngủ | đám đông .cáo .ngủ | 0.số 8 | 0.8-1.2 (em bé: 1.3-1.7) |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: FOX_AGGRO1.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: FOX_AGGRO2.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: FOX_AGGRO3.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: FOX_AGGRO4.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: FOX_AGGRO5.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: FOX_AGGRO6.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: FOX_AGGRO7. | Sinh vật thù địch | Khi một người chơi đáng tin cậy bị tấn công bởi một đám đông có thể tấn công | đám đông .cáo .Hung bạo | 0.65 | 0.8-1.2 (em bé: 1.3-1.7) |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/tệp: FOX_BITE1.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: FOX_BITE2.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: FOX_BITE3.OGG | Sinh vật thù địch | Khi một con cáo tấn công một cái gì đó | đám đông .cáo .cắn | 0.6 | 0.88-1.32 (em bé: 1.43-1.87) |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: FOX_Death1.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: FOX_DEATH2.OGG | Sinh vật thân thiện | Khi một con cáo chết | đám đông .cáo .cái chết | 0.9 | 0.8-1.2 (em bé: 1.3-1.7) |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: FOX_EAT1.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: FOX_EAT2.OGG https: // minecraft..com/wiki/tập tin: FOX_EAT3.OGG | Sinh vật thân thiện | Khi một con cáo ăn một vật phẩm | đám đông .cáo .ăn | 0.65 | 0.8-1.2 (em bé: 1.3-1.7) |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: FOX_HURT1.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: FOX_HURT2.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: FOX_HURT3.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: FOX_HURT4.OGG | Sinh vật thân thiện | Khi một con cáo bị hư hại | đám đông .cáo .đau | 0.75 | 0.8-1.2 (em bé: 1.3-1.7) |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: FOX_SNIFF1.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: FOX_SNIFF2.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: FOX_SNIFF3..fandom.com/wiki/tập tin: FOX_SNIFF4.OGG | Sinh vật thân thiện | Sự kiện âm thanh không sử dụng [Âm thanh 3] | đám đông .cáo .bị nghẹt mũi | 0.6 | 0.8-1.2 (em bé: 1.3-1.7) |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: FOX_SPIT1.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: FOX_SPIT2.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: FOX_SPIT3.OGG | Sinh vật thân thiện | Sự kiện âm thanh không sử dụng [Âm thanh 3] | đám đông .cáo .nhổ nước bọt | 0.7 | 0.8-1.2 (em bé: 1.3-1.7) |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: teleport1.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: teleport2.OGG | Sinh vật thù địch | Khi một con cáo dịch chuyển bằng cách ăn trái cây điệp khúc | đám đông .Shulker .dịch chuyển tức thời | 1.0 | 1.0 |
- .số 8
- ↑ ngoại trừ Screech4, là 1.6
- ABMCPE-127356
Giá trị dữ liệu []
NHẬN DẠNG [ ]
Tên | Định danh | Thẻ thực thể (JE) | Khóa dịch |
---|---|---|---|
cáo | cáo | Powder_snow_walkable_mobs | thực thể.Minecraft.cáo |
Tên | Định danh | ID số | Khóa dịch |
---|---|---|---|
cáo | cáo | 121 | thực thể.cáo.tên |
Dữ liệu thực thể []
Cáo có dữ liệu thực thể được liên kết với chúng có chứa các thuộc tính khác nhau.
- Dữ liệu thực thể
- Các lĩnh vực bổ sung cho mob có thể sinh sản
- Thẻ phổ biến cho tất cả các thực thể
- Thẻ phổ biến cho tất cả các mob
- Crouching: 1 hoặc 0 (Đúng/Sai) – Cho dù con cáo đang cúi xuống.
- Ngồi: 1 hoặc 0 (đúng/sai) – cho dù con cáo đang ngồi.
- Ngủ: 1 hoặc 0 (đúng/sai) – cho dù con cáo đang ngủ.
- Trusted: Danh sách những người chơi mà Fox tin tưởng. Đối với một danh sách có hơn 2 yếu tố, chỉ có phần đầu tiên và phần cuối cùng được xem xét.
- : UUID của mỗi người chơi đáng tin cậy, được lưu trữ dưới dạng bốn ints.