بخور | فاسموفوبیا وکی | فینڈم ، فاسموفوبیا میں سمڈ لاٹھیوں کا استعمال کیسے کریں | گیم واچر
دھواں دار لاٹھی کسی کے ساتھ بھی روشن کرنا ہے ہلکا یا a موم بتی جس کی ضرورت ہوگی a ہلکا ابتدائی طور پر اسے روشن کرنا. اس کو ایک سنگل کے ساتھ تفتیش کی قیمت میں شامل کیا جانا چاہئے ہلکا لاگت $ 10 .
بخور
آپ کسی بھی اگنیٹر کے ساتھ بخور روشنی کرسکتے ہیں تاکہ کسی بھوت کو طویل عرصے تک شکار شروع کرنے سے روک سکے ، اس کے علاوہ ، آپ اسے شکار کے دوران استعمال کرسکتے ہیں جب کسی بھوت کے قریب اس کو کچھ سیکنڈ تک بدنام کرنے کے لئے استعمال کیا جاسکتا ہے۔.
قابلیت
(ٹائر I)
+
+ دورانیہ: 5s
– قابل استعمال
قیمت
زیادہ سے زیادہ رقم
استعمال
اسٹارٹر
ٹائر i | درجے II | ٹائر III |
---|---|---|
14 | 42 | 85 |
اس بخور کے بنڈل کو بنانے کے لئے بہت زیادہ بابا کا استعمال کیا گیا ہے ، جس سے زیادہ وقت تک جلانے کی اجازت ملتی ہے ، اور حملوں کے دوران آپ کو زیادہ سے زیادہ محفوظ رکھتے ہیں۔.
مزید برآں ، یہ اس کے اثر کی مدت کے لئے ماضی کی نقل و حرکت کو سست کردے گا.
قابلیت
(درجے II)
+ رینج: 4 میٹر
+ دورانیہ: 6s
+ شکار کے دوران ماضی کو سست کرتا ہے: 5s
–
قیمت
زیادہ سے زیادہ رقم
استعمال
اسٹارٹر
ٹائر i | درجے II | ٹائر III |
---|---|---|
14 | 42 | 85 |
بہت بڑی رینج اور طویل وقت کے ساتھ ، جب حملہ کیا جاتا ہے تو آپ بھوتوں کو زیادہ محفوظ طریقے سے ختم کرسکتے ہیں. جب ماضی کو ابتدائی طور پر پسپا کردیا جاتا ہے تو یہ حیرت زدہ ہوجائے گا ، اور اس کی تحریک کو ایک مختصر مدت کے لئے روک کر رکھے گا.
قابلیت
(ٹائر III)
+ حد: 5 میٹر
+ دورانیہ: 7s
+ شکار کے دوران بھوت کو روکیں: 5s
بخور ایک قابل خریداری آئٹم ہے جو بھوت کو ایک مدت کے لئے شکار سے روکتا ہے جب جل جاتا ہے.
مندرجات
استعمال []
بخور کو روشن کرنے کے لئے ، انوینٹری میں ایک اگنیٹر رکھیں ، بخور رکھیں ، پھر بنیادی استعمال دبائیں (پہلے سے طے شدہ: ماؤس پر دائیں کلک کریں) کلید. زمین پر پھینک دیئے گئے بخور کو بھی اس کا مقصد بناتے ہوئے روشن کیا جاسکتا ہے جبکہ اگنیٹر یا فائر لائٹ تھام کر ، پھر ثانوی استعمال دبائیں.
ایک بار روشن ہونے کے بعد ، بخور درجے کی سطح کے لحاظ سے ایک خاص وقت کے لئے دھواں خارج کردے گا:
- ٹائر I: 5 سیکنڈ
- ٹائر II: 6 سیکنڈ
- ٹائر III: 7 سیکنڈ
جلانے کے دوران ، بخور کی کوششوں کو کئی گنا زیادہ کرنے کی کوشش کرتی ہے [ تصدیق کی ضرورت ہے ] کامیابی کے ساتھ اس کے اثر کو لاگو کرنے کے لئے ، لیکن صرف ایک بار اثر (زبانیں) کا اطلاق کرسکتا ہے. جب بخور استعمال ہوجائے گا تو ، دھواں خارج ہونے سے باز آجائے گا اور ماڈل ایک اسٹب پر جلنا ختم کردے گا. اس بارے میں کوئی واضح اشارہ نہیں ہے کہ بخور موثر طریقے سے استعمال ہوا تھا یا نہیں. بخور عام طور پر استعمال کے بعد ضائع کردیئے جاتے ہیں.
اثرات []
بخور کی ایک حد ہوتی ہے جس میں ماضی کو اس کے اثرات کو کامیابی کے ساتھ لاگو کرنے کے ل. ہونا چاہئے. یہ حد درجے کی سطح پر منحصر ہے:
- ٹائر I: 3 میٹر
- ٹائر II: 4 میٹر
- ٹائر III: 5 میٹر
.
باقاعدگی سے “صفائی” []
جب بھوت جلانے کے دوران بخور کی حد میں ہوتا ہے تو ، مندرجہ ذیل واقع ہوگا:
- ماضی کی سرگرمی کو معمولی سے بڑھایا جائے گا
- ماضی ایک خاص مدت کے لئے خود ہی شکار کا آغاز کرنے سے قاصر ہوگا:
- روح: 180 سیکنڈ
- دوسرے تمام بھوت: 90 سیکنڈ
روشنی کا بخور لعنت والے شکار کو نہیں روک سکے گا اور نہ ہی پہلے سے جاری شکار کو روکے گا ، لیکن ایسا کرنے سے ایک شکار کو روکے گا مزید بخور اثر لاگو ہونے سے شروع ہونے والی مخصوص مدت کے لئے باقاعدہ شکار شروع کرنے کی کوششیں.
اس تصویر میں چمکتی ہوئی لائٹس ہیں.
بخور کو شکار کے دوران بھوت کو “اندھا” کرنے کے لئے استعمال کیا جاسکتا ہے. اس اثر کو لاگو کرنے کے ل the ، بھوت بخور کی حدود میں ہونا چاہئے. جب اثر کو کامیابی کے ساتھ لاگو کیا جاتا ہے تو ، ماضی کی مرضی:
- کھلاڑیوں کا پتہ لگانے یا مارنے سے قاصر ہوں۔ کوئی مرے بغیر اس کے ذریعے چل سکتا ہے
- بے ترتیب سمت چلیں ، اس کے “آوارہ مرحلے” کی طرح ہی
- مزید برآں ، ٹائر II کے بخور بھوت کو سست کردیں گے ، اور ٹائر III کے بخور بھوت کو روکیں گے.
یہ اثر 5 سیکنڈ (7) تک جاری رہتا ہے.موروئی کے لئے 5 سیکنڈ). اس مدت کے بعد ، ماضی اپنے شکار کے باقاعدہ طرز عمل پر واپس آجائے گا ، اور کھلاڑیوں کو دوبارہ دیکھنے اور مارنے کے قابل ہوگا.
ایک اور بخور اسی مقصد کے لئے اسی مقصد کے لئے استعمال کیا جاسکتا ہے ، بغیر کسی کم واپسی کے.
اشارے []
- جب شکار کے دوران کسی بھوت کے قریب بخور کو روشن کرتے ہو تو ، ماضی اتفاق سے ایک کھلاڑی کی طرح ہی راستہ اختیار کرسکتا ہے ، خاص طور پر تنگ دالانوں میں. اس کا مطلب یہ نہیں ہے کہ ماضی اب بھی کھلاڑی کو دیکھ سکتا ہے. کسی چھپنے والی جگہ کے قریب بخور کو روشن کریں (لیکن نہیں).
- اگر آپ میزبان نہیں ہیں ، اور خاص طور پر اگر آپ اور سرور کے مابین کچھ تاخیر ہوتی ہے تو ، یہ کھیل بخور کا اثر لاگو ہونے سے پہلے ہی گوسٹ کو مارنے والے کھلاڑی کو اندراج کرسکتا ہے۔. اس سے بچنے کے لئے ، پہلے بخور کو روشن کرنے کی کوشش کریں.
گیلری []
پچھلا ماڈل کھلاڑی کے ہاتھ میں رکھا جارہا ہے.
مقاصد []
مقصد اصل تقاضے بخور کا استعمال کرتے ہوئے بھوت کے قریب والے علاقے کو صاف کریں بھوت کی حدود میں روشنی کے بخور جب کسی کا پیچھا کرتے ہو تو بھوت کو بخور سے پیچھے ہٹنا ایک شکار بھوت کو دھواں دیں جب کہ اس میں کسی کھلاڑی کے ساتھ لائن کا نظارہ ہوتا ہے ، جس سے وہ گھوم جاتا ہے trivia []
- 0 سے پہلے.9.. “اسمڈنگ” کے طور پر جانا جاتا ہے اس کے باوجود ، دھواں کی لاٹھی “دھواں صاف کرنے” کے ساتھ زیادہ استعمال ہوتی ہے۔. . دھواں عام طور پر ذاتی روحانی صفائی ، دعا ، اور رسمی مواقع کے لئے استعمال ہوتا ہے ، یہ تکنیک قبیلہ سے قبیلہ تک مختلف ہوتی ہے. دوسری طرف ، دھواں کی صفائی کا استعمال بنیادی طور پر منفی توانائی اور بری روحوں کو ختم کرنے کے لئے استعمال کیا جاتا ہے ، اور کسی علاقے کے آس پاس بابا یا جڑی بوٹیوں کے دھوئیں کے ذریعہ استعمال ہوتا ہے ، بعض اوقات نماز ، نعرے لگانے یا آمنے سامنے بھی ہوتا ہے۔. دھواں صاف کرنا ایک ایسا عمل ہے جو عام طور پر جدید دور کے وکا اور جادوگرنی میں پایا جاتا ہے.
- اس شے کی اصل تفصیل مندرجہ ذیل تھی: “یہ ہمیشہ زیادہ عام بھوتوں کو کمزور کرنے کا ایک اہم طریقہ رہا ہے. .”
تاریخ [ ]
ابتدائی رسائی الفا 6 فروری 2020 وائٹ سیج میں اب ایک بڑا موثر فاصلہ ہے. 28 مارچ 2020 وائٹ سیج کا نام بدل کر دھواں دار لاٹھیوں کا نام دیا. 15 جولائی 2020 بھوت کو اب دھواں کی لاٹھی استعمال کرنے کے بعد کمروں کو تبدیل کرنے کا موقع نہیں ملتا ہے. ماضی کے قریب سمڈ لاٹھیوں کا استعمال اب عارضی طور پر اس کی سرگرمی میں اضافہ کرتا ہے. 10 ستمبر 2020 . ابتدائی رسائی (بھاپ) 26 ستمبر 2020 دھواں دار لاٹھی دھواں اب زیادہ قابل توجہ ہے. 28 ستمبر 2020 سمڈ لاٹھیوں کو اب فعال شکار نہیں روکتا ہے ، اور اس کے بجائے گھوسٹ کو ایک مختصر وقت کے لئے کھلاڑیوں کو مارنے سے روکتا ہے جبکہ اسے گھومتا ہے۔. 0.29.6 . 0.3.0 اسمڈج لاٹھی ماڈل کو تبدیل کیا. ? . 0.6.2.3 کھلاڑی اب دوسرے کھلاڑیوں کی سمڈ لاٹھیوں کو روشنی نہیں دے سکتا ہے. 0.9.0 بخور کا نام تبدیل کیا گیا اگر کوئی بخور فعال ہے تو ماضی کی جانچ پڑتال کرنے والا وقفہ اب بہت چھوٹا ہے ، جس سے ماضی کو بہت زیادہ مستقل مزاجی سے دوچار کیا جاتا ہے کسی اور بخور کے اثر کے دوران بخور کا استعمال اب کچھ نہیں کرنے کے بجائے ٹائمر کو دوبارہ ترتیب دے گا اب ایک “قابل استعمال” آئٹم ؛ معاہدوں پر استعمال ہونے پر درجے I اور II کھائے جائیں گے بخور اب موروئی کے خلاف 50 ٪ اضافی مدت (فی درجے) ہوگا اب آپ کسی دوسرے کھلاڑی کے ل a کسی لامحدود رینج (ای) کے لئے ماضی کو پیچھے نہیں ہٹا سکتے ہیں.جی. ٹرک میں دھواں روشن کرنا) حوالہ جات [ ]
اسٹارٹر آلات ڈی.اے.t.s. پروجیکٹر • ایمف ریڈر • ٹارچ لائٹ • گھوسٹ رائٹنگ بک • اسپرٹ باکس • تھرمامیٹر • یووی لائٹ • ویڈیو کیمرا اختیاری سامان: مصلوب • فائر لائٹ • ہیڈ گیئر • اگنیٹر • بخور • موشن سینسر • پیرابولک مائکروفون • فوٹو کیمرا • نمک • سنجیدگی کی دوائی • صوتی سینسر • تپائی لعنت شدہ املاک: پریتوادت آئینہ • میوزک باکس • اویجا بورڈ • طلبہ سرکل • ٹیرو کارڈز • ووڈو گڑیا • بندر پاؤ آپ کس طرح استعمال کرتے ہیں؟ دھواں چھڑی فاسموفوبیا میں? یہ کیا کرتا ہے اور آپ اسے شکار پر اپنے ساتھ لے جانے پر کیوں غور کریں?
صفحہ کا جہاں اشتہار ظاہر ہونا چاہئے ->
صفحہ کا جہاں اشتہار ظاہر ہونا چاہئے ->فاسموفوبیا دھواں چھڑی یہ سامان کی متعدد اقسام میں سے ایک ہے جو آپ بھوت کا شکار شروع کرنے سے پہلے اپنے ساتھ لے سکتے ہیں. اگرچہ دوسرے آپ کو اپنے ہدف کے بارے میں مزید ننگا کرنے میں مدد کرتے ہیں ، لیکن اس شے کا مقصد آپ کو محفوظ رکھنا ہے.
فاسموفوبیا میں سمڈ اسٹک کا استعمال کیسے کریں
بنیادی طور پر ، اسمڈج اسٹک دو کردار ادا کرتی ہے. ایک طرف ، یہ بھوت کو ہنٹ موڈ میں داخل ہونے سے تاخیر کرنے کے قابل ہے ، جس سے آپ کو مقام کی تلاش کرنے اور دشمن کے بارے میں مزید معلومات حاصل کرنے کے لئے اضافی وقت مل جاتا ہے. یہ تب ہی لاگو ہوتا ہے جب ماضی ابھی تک ہنٹ موڈ میں داخل نہیں ہوا ہے.
دوسری طرف ، یہ آپ کی جلد کو بچا سکتا ہے جب آپ نے ماضی کو اتنا مشتعل کردیا کہ آپ کا شکار کرنے کے ل. جب آپ کا پیچھا کیا جارہا ہے تو فاسمو فوبیا کی سمڈ اسٹک کا استعمال تھوڑی دیر کے لئے دشمن کو دور کردے گا ، جس سے آپ کو نظر کی لکیر توڑنے اور چھپانے کے لئے جگہ تلاش کرنے کے لئے ایک مختصر ونڈو مل جائے گی۔.
دونوں منظرناموں میں ، دھواں دار لاٹھیوں کو بھڑکانے کے عمل کے لئے ہلکا پھلکا استعمال کرنے کی ضرورت ہوتی ہے اور اسے دو مراحل میں پورا کیا جاسکتا ہے. پہلے ، اپنے لائٹر کو لیس کریں ، پھر سمڈ اسٹک کو لیس کرنے کے لئے آگے بڑھیں. ایک بار جب دونوں ہاتھ میں ہوں تو ، دھواں دار چھڑی کو روشن کرنے کے لئے ثانوی بٹن (ڈیفالٹ ایف) دبائیں.
متبادل کے طور پر ، آپ زمین پر ایک چھڑی پھینک سکتے ہیں ، اپنا ہلکا روشن کرسکتے ہیں ، پھر دھواں کی چھڑی اٹھا سکتے ہیں. . .
. خاص طور پر جب آپ کا شکار کیا جارہا ہے تو ، آپ ان کو صحیح استعمال کرنے میں وقت کرنا چاہیں گے.
شکر ہے کہ ، فاسموفوبیا آپ کو چار دھواں دار لاٹھیوں سے لیس کرنے کی اجازت دیتا ہے. کوآپٹ ہارر گیم میں مزید مدد کے لئے ، مصلوب اور اسپرٹ باکس کو استعمال کرنے کے بارے میں ہمارے رہنماؤں کو دیکھیں.
ٹویٹر پر گیم وچر کی پیروی کرتے ہوئے ، تازہ ترین پی سی گیمنگ نیوز کو اپ ڈیٹ کرتے رہیں ، یوٹیوب پر ہمارے ویڈیوز چیک کریں ، ہمیں فیس بک پر بھی ایسا ہی دیں ، اور ڈسکارڈ پر ہمارے ساتھ شامل ہو۔ . ہم ملحق اسٹورز کے لنکس بھی شامل کرسکتے ہیں ، جو ہمیں ایک چھوٹا کمیشن فراہم کرتا ہے اگر آپ ان کے ذریعے کچھ خریدتے ہیں. آپ کا شکریہ.
بوگڈان رابرٹ میٹ ș کے بارے میں
.
اسمڈج نے فاسموفوبیا کو اسٹک کیا
دھواں کی لاٹھیوں کا تعارف
بھوت کو ناگوار بنانا
دھواں اور ماضی کی اقسام
کریڈٹ اور حوالہ جات
دھواں کی لاٹھیوں کا تعارف
دھواں چھڑی اختیاری سامان کا ٹکڑا جس میں متعدد استعمال ہوتے ہیں لیکن یہ بھی دو بے ترتیب مقاصد ہیں جو ہیں “سمڈ لاٹھیوں کا استعمال کرتے ہوئے بھوت کے قریب علاقے کو صاف کریں” اور زیادہ مشکل , اس کا استعمال کیا جاسکتا ہے دونوں عارضی طور پر شکار کو روکیں اور شکار کے بھوت کو ایک مختصر گھومنے والے مرحلے میں مجبور کریں جہاں یہ کرسکتا ہے نہ تو تحقیقات کرنے والی ٹیم میں سے کسی کو ٹریک اور نہ ماریں (زیادہ تر حالات میں).
زیادہ سے زیادہ # فی تفتیش: 4
لاگت فی: $ 15
زیادہ سے زیادہ #: $ 60 کے لئے لاگتدھواں دار لاٹھی کسی کے ساتھ بھی روشن کرنا ہے ہلکا یا a موم بتی جس کی ضرورت ہوگی a ہلکا ابتدائی طور پر اسے روشن کرنا. اس کو ایک سنگل کے ساتھ تفتیش کی قیمت میں شامل کیا جانا چاہئے ہلکا لاگت $ 10 لیکن اس کے لامحدود استعمال ہیں.
دھواں چھڑی ہاتھ میں رکھا جاسکتا ہے اور ، اگر تفتیش کار کے پاس بھی ایک ہے ہلکا, ثانوی استعمال کے بٹن کا استعمال کرکے روشن. یہ یا تو ہاتھ میں رکھا جاسکتا ہے یا زمین پر گرایا جاسکتا ہے جب یہ جل رہا ہے. یہ بھی بتایا گیا ہے کہ ، کم از کم سنگل پلیئر موڈ میں ، آپ غیر لاٹ سمڈ اسٹک کو چھوڑ سکتے ہیں اور استعمال کرسکتے ہیں ہلکا یا موم بتی جب زمین پر ہو تو اسے روشن کرنا.
لائٹ سمڈ اسٹک دو اثرات قریبی بھوت پر رکھنے کی کوشش کرے گی اگر وہ ماضی 6 میٹر کے اندر ہے اور وہ 6 سیکنڈ کے دوران 6 بار یہ کام کرنے کی کوشش کرے گی جس کے بعد اسے جلایا جاتا ہے اور بیکار ہوجاتا ہے۔.
جب روشن a دھواں چھڑی کے لئے جلتا ہے 6 سیکنڈ کے دوران, موجودہ اپ ڈیٹ کے طور پر, کوشش کل چھ کوششوں کے لئے ایک سیکنڈ میں ایک بار قریبی گھوسٹ پر دھواں اثر ڈالنے کے لئے. اس کے دو بنیادی اثرات ہیں – شکار کے دوران شکار کی روک تھام اور بد نظمی – نیز یوری کے لئے ایک خاص اثر اور ماضی کی سرگرمی میں معمولی اضافہ.
اگر گھوسٹ ہے پہلے سے اس کو مسکرا دیا گیا ہے نہیں کریں گے کسی بھی طرح سے شکار کی روک تھام کے اثر کو متاثر کریں لہذا یہ شکار کی روک تھام کو ختم نہیں کرے گا ، دوبارہ ترتیب یا توسیع نہیں کرے گا. اگر بھوت کو ناگوار بنانے کے لئے شکار کے دوران استعمال کیا جاتا ہے تو یہ کسی بھی موجودہ بد نظمی کے اثرات کے ساتھ اوورلیپ ہوجائے گا.
کے لئے پہلا استعمال دھواں چھڑی ہے شکار کی روک تھام جہاں ، دھواں دار اثر کے تحت ، گھوسٹ . یہ زیادہ تر کے لئے برائے نام 90 سیکنڈ (1 اور 1/2 منٹ) ہے بھوت, a کے لئے 60 سیکنڈ (1 منٹ) ڈیمن یا ایک کے لئے 180 سیکنڈ (3 منٹ) روح. جب یہ طے کرنے کی کوشش کرتے ہو کہ یہ مفید ثابت ہوسکتا ہے کہ آیا گھوسٹ ایک ھے ڈیمن, روح یا نہ ہی.
آپ مسڈج لاٹھیوں سے متعلق ان مقاصد میں سے ایک کو مکمل کرسکتے ہیں:
“سمڈ لاٹھیوں کا استعمال کرتے ہوئے بھوت کے قریب علاقے کو صاف کریں” دھواں چھڑی یا پہلے ہی جل رہا ہے 6 میٹر کے اندر کے گھوسٹ. یہ تھوڑا مشکل ہوسکتا ہے جب یہ شکار نہیں ہوتا ہے کیونکہ آپ کو اس کا پتہ نہیں چل سکتا ہے موجودہ مقام اور زیادہ تر کھلاڑی اکثر فرض کرتے ہیں کہ یہ اپنے پسندیدہ کمرے میں ہے اور وہ اس سے حیران ہیں کہ وہ کیوں .
آپ استعمال کرسکتے ہیں a موشن سینسر یا نمک اس کے موجودہ مقام کو جاننے کے لئے فراہم کردہ دھواں چھڑی ہاتھ میں. یہ تھوڑا سا سفر کرسکتا ہے تاکہ آپ صرف قدامت پسندانہ طور پر جان سکیں کہ اگلے چند سیکنڈ کے قریب یہ قریب ہے. یہ کبھی کبھی بھوتوں کے ساتھ بھی زیادہ مشکل بنا دیا جاتا ہے جو کسی منتخب کھلاڑی جیسے ایک کے پاس جاتا ہے Wraith ٹیلی پورٹنگ ، a پریت چلنا ، یا a بنشی ان کے ہدف پر گھوم رہا ہے.
بھوت کو ناگوار بنانا
اگر بھوت کو شکار کے دوران دھندلایا جاتا ہے تو یہ ناگوار ہوجائے گا اور آوارہ گردی کے مرحلے میں داخل ہوجائے گا جہاں یہ نہ تو تفتیش کاروں کو مار سکتا ہے اور نہ ہی ان کا پتہ لگاسکتا ہے۔. یہ الجھن میں پڑ جائے گا اور تصادفی طور پر اس کے فوری مقام کے گرد وے پوائنٹس طے کرے گا جب تک کہ اثر ختم نہ ہوجائے جو برائے نام 6 سیکنڈ ہے. یہ بد نظمی کا وقت مشکل ، نقشہ کے سائز ، یا ٹیم کے سائز سے متاثر نہیں ہوتا ہے لیکن موروئی کے لئے 12 سیکنڈ کے لئے دگنا ہے کیونکہ یہ اس کی کمزوری ہے۔.
بھوت اپنی برائے نام کی شرح پر ٹمٹماہٹ کرنے کا اشارہ کرے گا ، یا اگر یہ ایک پریت ہے تو اس کا مطلب ہے کہ یہ صرف معمولی طور پر آپ کے کامیاب گوسٹ فوٹو لینے کے امکانات کو بہتر بناتا ہے۔.
دھواں کی لاٹھیوں پر مشتمل دونوں مقاصد کو شکار کے دوران حاصل کیا جاسکتا ہے:
“سمڈ لاٹھیوں کا استعمال کرتے ہوئے بھوت کے قریب علاقے کو صاف کریں” محض کسی دھواں کی چھڑی کو روشن کرکے یا ماضی کے 6 میٹر کے فاصلے پر پہلے ہی جلتی ہوئی دھواں کی لاٹھیوں سے مکمل کیا جاسکتا ہے.
“جب کسی کا پیچھا کرتے ہو تو بھوت کو دھواں دار چھڑی سے پسپا کرو” زیادہ مشکل ہے اور صرف شکار کے دوران ہی پورا کیا جاسکتا ہے. ماضی کو فی الحال کسی تفتیش کار کا پیچھا کرنا ہوگا اور یا تو تفتیش کار یا ٹیم میں موجود کسی اور کو بھوت کے 6 میٹر کے فاصلے پر دھواں دار اسٹک روشن کرنا چاہئے۔.
دھواں اور ماضی کی اقسام
.
ڈیمن اور روح مختلف ٹائمر رکھیں جب دھواں مارنے کا استعمال ڈیمن کے ٹائمر کے ساتھ شکار کو روکنے کے لئے صرف 60 سیکنڈ (1 منٹ) تک ہوتا ہے اور روح 180 سیکنڈ (3 منٹ) تک جاری رہتا ہے۔. آپ اس کو زیادہ قابل اعتماد بتاسکتے ہیں کہ کیا آپ کو اپنی سنجیدگی اتنی کم مل جاتی ہے جہاں چین کا شکار ایک قابل عمل امکان ہے اور پھر جب بھوت کا شکار شروع ہوتا ہے۔. اگر یہ حکمت عملی شکار کے مابین استعمال کی جاتی ہے تو یہ بات ذہن میں رکھیں کہ زیادہ تر بھوتوں کے لئے 25 سیکنڈ اور شیطانوں کے لئے 20 سیکنڈ کا وقت ہے اس سے پہلے کہ وہ ایک اور شکار شروع کرسکیں۔.
اس کے علاوہ ایک اضافی اثر بھی حاصل ہوتا ہے جب دھندلا دیا جاتا ہے کہ وہ اپنے موجودہ کمرے سے 90 سیکنڈ (1 اور 1/2 منٹ) تک نہیں گھوم سکتا جو شکار کی روک تھام کے اثر کی مدت بھی ہے۔. اس کا تجربہ اس کے موجودہ کمرے کے باہر موشن سینسر سیٹ اپ کے ایک جوڑے کے ساتھ کیا جاسکتا ہے تاکہ یہ دیکھیں کہ آیا اس وقت کے اندر دوسرے ملحقہ کمروں میں گھومتا ہے یا نہیں۔.
آخر میں ، معمول کے 6 سیکنڈ کے بجائے 12 سیکنڈ کے لئے دھواں مارنے سے بے چین ہے.
دھواں دار اسٹک کی کمی کی تفتیش کو مزید خطرناک بنا سکتا ہے کیونکہ آپ کے پاس شکار سے نمٹنے کے لئے کم اختیارات موجود ہیں – دونوں کے لحاظ سے اور جب آپ کی تفتیش کے دوران آخر میں ہوتا ہے تو اس سے نمٹنے کے معاملے میں دونوں کے لحاظ سے۔. کم از کم ایک دھواں دار اسٹک (اور ہلکا) کی شمولیت کا مطلب اکثر ٹیم کی کامیابی اور ناکامی کے درمیان فرق خاص طور پر مشکل مشکلات پر ہوسکتا ہے۔.
.