The Witcher 4: Những gì chúng ta biết về phần tiếp theo được xác nhận | PC Gamer, The Witcher 4 Polaris: Mọi thứ chúng ta biết cho đến nay | Gamesradar
The Witcher 4 Polaris: Mọi thứ chúng ta biết cho đến nay
Đó chỉ là tiếng vang của một bình luận tương tự được thực hiện vào tháng 3 năm 2017 bởi CD Projekt Red đồng sáng lập, Marcin Iwinski, trong một CD Projekt Red gọi nhà đầu tư.
The Witcher 4: Những gì chúng ta biết về sự khởi đầu của một bộ ba mới
The Witcher 4 chắc chắn đang xảy ra và sẽ khởi động loạt phim mới của riêng mình.
(Tín dụng hình ảnh: CD Projekt)
- Ngày phát hành
- Câu chuyện & Nhân vật
- Phát triển
Một năm nữa, một năm gần hơn với Witcher 4. Chúng tôi đã nhận được một xác nhận chính thức rằng một loạt các trò chơi phù thủy mới đang trên đường. Không hoàn toàn đáng ngạc nhiên – khi Witcher 3: Wild Hunt là một trong những game nhập vai lớn nhất mọi thời đại, Một phần tiếp theo cuối cùng có ý nghĩa.
Được gọi là Project Polaris trong nội bộ, chúng tôi đã được thông báo rằng các trò chơi Witcher tiếp theo sẽ là những gì chúng tôi mong đợi: “Một game nhập vai thế giới mở được điều khiển Tin đồn trường Lambert và Keira vang lên đúng. Trò chơi tiếp theo sẽ khởi động một bộ ba Witcher mới, với cả ba người được giao trong khoảng thời gian sáu năm. Và thành thật mà nói, chúng ta đã sẵn sàng để đưa ra những thanh kiếm bạc một lần nữa.
Với Witcher 4 chỉ bước vào tiền sản xuất vào giữa năm 2022, Saga Witcher tiếp theo vẫn còn trong tương lai xa xôi và chúng tôi đã không có chi tiết cụ thể về trò chơi. Nhưng chúng tôi có rất nhiều điều để suy đoán về. Với ý nghĩ đó, chúng ta hãy xem mọi thứ chúng ta biết về trò chơi Witcher tiếp theo.
Ngày phát hành Witcher 4
Có ngày phát hành Witcher 4 không?
Chưa có ngày phát hành, hoặc thậm chí năm phát hành, cho Witcher 4. Có lẽ sẽ không có một thời gian nào, vì trò chơi đang ở giai đoạn phát triển sớm nhất. .
Đáng ngạc nhiên, CDPR đã tuyên bố trong cuộc gọi tài chính cuối năm 2022 rằng trò chơi đầu tiên trong Saga Witcher mới sẽ được phát hành trước Bản làm lại của trò chơi phù thủy đầu tiên. Đây có lẽ là một dấu hiệu cho thấy cả hai Trò chơi là một cách xa trong tương lai, nhưng vẫn: Thật tuyệt khi biết thời gian phát hành tương đối của một trải nghiệm phù thủy mới, ngay cả khi chúng ta không biết ngày thực tế của nó.
Những gì chúng ta biết là sau khi ra mắt CyberPunk 2077, CDPR cho biết họ sẽ không hiển thị đoạn giới thiệu và bản demo cho các trò chơi trong tương lai cho đến khi ra mắt. Chúng ta có thể kết thúc việc nhìn thấy những lời trêu ghẹo hoặc thông tin khác về The Witcher 4, nhưng một khi các video trong trò chơi bắt đầu hiển thị, chúng ta sẽ có thể cho rằng nó khá gần như không giống như Cyberpunk 2077, có tiết lộ trò chơi đầu tiên là hơn hai năm trước khi phát hành cuối cùng ngày.
Liệu The Witcher 4 sẽ là một cửa hàng Epic Games độc quyền?
Không, hoặc ít nhất CDPR nói rằng đó là “không có kế hoạch làm cho trò chơi độc quyền cho một cửa hàng.”
Điều đó có vẻ như là một điều thực sự kỳ lạ đối với hãng phim để làm rõ, nhưng khi lần đầu tiên công bố Witcher 4, CDPR cũng tuyên bố rằng trò chơi Witcher mới sẽ được thực hiện với Unreal Engine 5 thay vì RedEngine của Studio mà nó được sử dụng kể từ Witcher 2.
CD Projekt cũng sở hữu cửa hàng GOG, vì vậy sẽ rất kỳ lạ nếu Witcher 4 không có sẵn ở đó. Nếu những gì bạn thực sự hỏi là liệu nó có được bán trên Steam hay không, đó là một câu hỏi mà CDPR đã không trả lời rõ ràng.
The Witcher 4 Story và nhân vật
The Witcher 4 là sự khởi đầu của một bộ ba mới
Thêm từ thế giới phù thủy
Trong cuộc gọi thu nhập tài chính đỏ của CD Projekt vào tháng 9 năm 2022, CEO Adam Kiciński chỉ ra rằng phần tiếp theo của Witcher có thể là người đầu tiên trong bộ ba Trilogy of Witcher Games mới. “Chúng tôi đã nói rằng sẽ có một câu chuyện mới. Chúng ta có nhiều hơn một, “Kiciński nói. “Câu chuyện đầu tiên là ba trò chơi, vì vậy bây giờ chúng tôi đang nghĩ về nhiều hơn một trò chơi.”
Kiciński tiếp tục mô tả loạt phim mới tiềm năng là “Saga Witcher thứ hai”, để lại ấn tượng khá chắc chắn rằng CD Projekt vẫn còn trong một đoạn đường dài trên Witcher. Cấu trúc của câu chuyện mới đó sẽ trông như thế nào, và liệu nó sẽ dựa trên bất kỳ hoạt động phù thủy nào trước đó hay một cái gì đó nguyên bản hơn, vẫn còn được nhìn thấy.
Chúng tôi biết một bộ ba trong các tác phẩm cùng với Dự án Sirius Và Dự án Canis Majoris, Hai dự án phù thủy độc lập.
Witcher 4 sẽ được đặt ở đâu?
Mặc dù chúng tôi sẽ không biết thiết lập của trò chơi Witcher tiếp theo cho đến khi có một tiết lộ chính thức, chúng tôi có nhiều không gian để suy đoán. Là một điểm xuất phát cho phỏng đoán vô căn cứ của chúng tôi, hãy xem xét một tuyên bố từ Philipp Weber, người dẫn đầu về Witcher 4. Trong một cuộc phỏng vấn tháng 12 năm 2022 với Gamesradar, Weber đã đưa ra một câu hỏi không ngoại giao cho câu hỏi về bối cảnh của trò chơi, nói rằng anh ta “sẽ luôn muốn trở lại Temeria và Vizima, và xem nó trông như thế nào ngay bây giờ.”
Cách có trách nhiệm nhất để giải thích câu trả lời của Weber sẽ là một cái gật đầu đối với bản làm lại Witcher 1 sắp tới. Nhưng nếu bạn muốn đọc quá sâu giữa các dòng, bạn có thể tự hỏi: nếu Weber muốn trở về Temeria, có lẽ anh ấy đã làm việc ở nơi khác, có thể.
Tất cả các trò chơi Witcher cho đến bây giờ đã được đặt trong các phần của các lĩnh vực phía bắc: Temeria, Redania, Skellige và những người tương tự. Nhưng cho rằng hình ảnh trêu ghẹo đầu tiên cho trò chơi cho thấy một bùa hộ mệnh cho một trường phù thủy xa lạ, nó có thể được đặt ở đâu đó trong các vùng của các vương quốc phía bắc mà chúng ta chưa từng thấy trong trò chơi. Có thể chúng ta sẽ khám phá Aedirn, hoặc Cintra, hoặc Kovir và Poviss, có lẽ là Rivia, thành phố mà Glem nhận nuôi làm tên của anh ta.
Hoặc có thể Saga Witcher mới sẽ đưa chúng ta ra ngoài vương quốc phía bắc hoàn toàn, vào Nilfgaard hoặc nơi khác. Chúng ta sẽ phải đợi từ chính thức để biết chúng ta sẽ đi bao xa từ nơi mà Glem đã phiêu lưu.
Sẽ có một trường phù thủy Lynx trong The Witcher 4?
Cho đến nay, hình ảnh trêu ghẹo ban đầu cho trò chơi Witcher tiếp theo là gợi ý lớn nhất mà chúng tôi phải làm việc. Đó là một huy chương phù thủy, giống như mặt dây chuyền của Trường phù thủy Wolf mà Glem mặc, nhưng cái này là của một Lynx.
Ban đầu, chúng tôi đã do dự về suy đoán của trường Lynx. Nó đã không xuất hiện trong bất kỳ trò chơi phù thủy, tiểu thuyết hoặc sản xuất truyền hình nào cho đến nay. Trường Lynx duy nhất truyền thuyết trong tự nhiên vào lúc này là không chính thức, được viết bởi người hâm mộ trên Witcher Fanon Wiki.
Một tài liệu tham khảo chính thức nhỏ về Lynx là mã vật phẩm cho thiết bị của trường mèo trong The Witcher 3. Để sinh sản trong các vũ khí và áo giáp của trường mèo khác nhau, bạn sẽ sử dụng mã vật phẩm có tên là “Lynx”, giống như cách các thiết bị Ursine được gọi trong mã vật phẩm là “Bear”.
Sau khi hình ảnh trêu ghẹo được tiết lộ, Giám đốc cộng đồng của CDPR, Marcin Momot đã trả lời tất cả những suy đoán với một cái gật đầu nhấn mạnh, sau đó xác nhận với PC Gamer qua email rằng anh ta không chỉ là táo bạo. “Tôi có thể xác nhận rằng huy chương, trên thực tế, được định hình sau một lynx,” anh nói.
Vì vậy, điều đó chắc chắn có vẻ như trường Lynx được xác nhận! Chúng tôi chưa biết gì về nguồn gốc của trật tự phù thủy này, là thành viên của ai, hoặc liệu họ có liên quan đến trường mèo.
Ciri sẽ ở trong Witcher 4?
Chắc chắn có một cơ hội. Dựa trên đó Witcher 3 kết thúc bạn đã chọn, có những khả năng nhất định để tiếp tục câu chuyện của Ciri. Trong những gì được coi là kết thúc tốt nhất cho trò chơi, Ciri và Glem dành thời gian cho nhau trên con đường phù thủy sau khi Glem tặng cho cô ấy một thanh kiếm bạc của riêng cô ấy.
Trong các bằng chứng khác của CIRI Story, CD Projekt Red đã nói chuyện với PC Gamer vào năm 2019 về việc điều chỉnh nhân vật của cô ấy từ các cuốn sách. Đối với các phần trong câu chuyện của cô ấy không đưa nó vào Witcher 3, họ nói “Có lẽ đó là một thứ gì đó mà chúng tôi sẽ nhận được trong tương lai.”
Kể từ trước khi phát hành Witcher 3, CDPR đã mở ra thực tế là Glem sẽ trở lại với tư cách là nhân vật chính của bất cứ điều gì tiếp theo trong loạt phim tiếp theo. “Với phần thứ ba, chúng ta nên kết thúc nó và kết thúc rất nhiều chủ đề”, Giám đốc điều hành của CDPR, Marcin Iwiński nói với Polygon vào năm 2013. “Chúng tôi không giết chết thế giới và rời xa nó, nhưng chúng tôi chắc chắn sẽ muốn biến trò chơi này thành đêm chung kết theo một cách lớn.”
Trong cùng một cuộc phỏng vấn, nhà sản xuất điều hành John Mamais đã ám chỉ rằng Glem có thể trở lại với vai trò nhỏ hơn hoặc như một vai khách mời. “Chúng tôi thậm chí có thể đưa Glem vào các trò chơi sau này có khả năng”, Mamais nói. “Chúng ta chỉ cần nói về nó và tìm ra những gì chúng ta sẽ làm tiếp theo.”Glem là một nhân vật rất linh hoạt. Cuộc đời dài của anh ấy (anh ấy đã hơn 90 trong The Witcher 3) có nghĩa là anh ấy có thể xuất hiện trong những câu chuyện được kể từ lâu trước hoặc sau các sự kiện của bộ ba CDPR tựa.
Nó có lẽ đã thắng được gọi là Witcher 4
Dù có hình thức nào mà trò chơi Witcher lớn tiếp theo đều có, có lẽ nó đã thắng được 4 trên đó. Người đồng sáng lập CDPR Marcin Iwinski đã nói rõ rằng hãng phim coi ba trò chơi đầu tiên là bộ ba độc lập. “The Witcher được thiết kế như một bộ ba và một bộ ba không thể có phần thứ tư, nó có thể?”Anh ấy nói trong một cuộc gọi nhà đầu tư năm 2017.
Việc làm rõ nghe có vẻ tầm thường, nhưng nó nói thêm về việc đặt ra những kỳ vọng đúng đắn cho những gì tiếp theo. Không chỉ một witcher tiếp theo lý thuyết không phải là ngôi sao glem, mà nó có thể khác nhau theo những cách cơ bản hơn so với chúng ta giả định. Nó có thể diễn ra trên một lục địa khác, ở một thời điểm rất khác, hoặc có thể Thậm chí không phải là về một phù thủy. Trò chơi có thể tránh xa các phù thủy và khám phá các nữ phù thủy hoặc ma cà rồng. Nó là một thế giới phong phú để lấy cảm hứng từ. Tôi là một phần của lối sống đa dạng, lang thang của các phù thủy, nhưng tôi cũng mở ra một cái gì đó khác biệt.
Sự phát triển của Witcher 4
The Witcher 4 đã bước vào tiền sản xuất
Trong một video tóm tắt quý đầu tiên cho năm 2022, Giám đốc tài chính của CD Projekt Piotr Nielubowicz đã xác nhận rằng sự phát triển trên Witcher 4 đã chính thức bước vào giai đoạn tiền sản xuất của mình.
“Gần đây chúng tôi đã kết thúc giai đoạn nghiên cứu, điều đó có nghĩa là dự án hiện đã tiến triển thành tiền sản xuất”, Nielubowicz nói. ? Có lẽ rất nhiều nhìn vào động vật để quyết định cái nào sẽ tạo ra linh vật trường phù thủy tuyệt vời nhất.
Hoạt hình dẫn đầu từ Witcher 3 và Cyberpunk đang chỉ đạo The New Witcher Saga
Người đứng đầu cựu giám đốc hoạt hình và hoạt hình của The Witcher 3 và Cyberpunk 2077, Sebastian Kalemba đã tuyên bố trên Twitter rằng ông sẽ thay đổi vai trò lãnh đạo để làm việc với các trò chơi mới với tư cách là giám đốc trò chơi.
Mặc dù các tiêu đề không chính xác trong phát triển trò chơi, nhưng tiêu đề mới của Kalemba với tư cách là giám đốc trò chơi cho thấy trách nhiệm điều phối việc sản xuất tổng thể của loạt phim mới.
The Witcher 4 đang được sản xuất với Unreal Engine 5
Bên cạnh việc xác nhận sự phát triển của Witcher 4, CDPR cũng giải thích rằng họ đã hợp tác với Epic Games để sử dụng công cụ phát triển của mình cho trò chơi tiếp theo.
“Điều quan trọng đối với CD Projekt Red là có định hướng kỹ thuật của trò chơi tiếp theo của chúng tôi đã quyết định từ giai đoạn sớm nhất có thể như trong quá khứ, chúng tôi đã chi rất nhiều tài nguyên và năng lượng để phát triển và điều chỉnh lại với mỗi lần phát hành trò chơi tiếp theo”, CD Projekt Red CTO Paweł Zawodny nói.
Sau đó, giám đốc trò chơi Jason Slama giải thích rằng một yếu tố chính trong quyết định là khả năng thế giới mở của Unreal 5. Thay vì tiếp tục điều chỉnh RedEngine cho mục đích, CDPR sẽ dựa vào những gì Unreal 5 đã có thể làm.
“Người chơi có thể đi theo bất kỳ hướng nào họ muốn, họ có thể xử lý nội dung theo bất kỳ thứ tự nào họ muốn, về mặt lý thuyết,” Slama nói. “Để thực sự gói gọn điều đó, bạn cần một môi trường thực sự ổn định, nơi bạn có thể thực hiện các thay đổi với mức độ tự tin cao rằng nó sẽ không phá vỡ trong 1.600 nơi khác.”
CDPR mua lại mật đường để làm việc trên một cái gì đó
Vào tháng 10 năm 2021, chúng tôi đã nhận được tin tức về CD Projekt mua lại Studio Molasses Lũ (chịu trách nhiệm về ngọn lửa trong trận lụt) để hoạt động “hợp tác chặt chẽ” với nhà phát triển CD Projekt Red trong một “dự án đầy tham vọng” dựa trên một trong những tài sản hiện tại của CDPR. CDPR cũng xác nhận rằng trận lụt mật đường sẽ không hoạt động trên Cyberpunk 2077 và vì chỉ có hai sự lựa chọn với CDPR, khiến người phù thủy.
CDPR đã xác nhận những gì Molasses đang làm việc trên Project Sirius và đang tạo ra “một sự sáng tạo trên vũ trụ Witcher”. Đẹp!
CD Projekt đã ký một thỏa thuận mới với người sáng tạo Witcher Andrzej Sapkowski vào năm 2019
CD Projekt nổi tiếng có quyền tạo ra các trò chơi Witcher với một khoản phí trước mặt trước, mà tiểu thuyết gia Andrzej Sapkowski không hồi hộp sau khi các trò chơi trở nên rất phổ biến. Kể từ năm 2018, hai bên đã đàm phán một thỏa thuận mới, và vào tháng 12 năm 2019, cuối cùng họ đã đạt được nó. Thỏa thuận mới “củng cố và củng cố mối quan hệ của công ty với MR. Andrzej Sapkowski, tác giả của The Witcher Saga.”
Tuy nhiên, câu nói thú vị nhất là điều này: “Thỏa thuận trao quyền mới đối với công ty và khẳng định lại tiêu đề hiện tại của mình đối với tài sản trí tuệ ‘The Witcher’ trong việc phát triển các trò chơi video, tiểu thuyết đồ họa, trò chơi trên bảng và hàng hóa.”
Điều đó không đánh vần rằng các trò chơi điện tử mới đang trên đường.
Lambert, Lambert.
Thật là một cái gai (để tạo ra một trường phù thủy mới và không nói với chúng tôi về nó).
Bản tin PC Gamer
Đăng ký để có được nội dung tốt nhất trong tuần và các giao dịch chơi game tuyệt vời, được chọn bởi các biên tập viên.
Bằng cách gửi thông tin của bạn, bạn đồng ý với Điều khoản & Điều kiện và Chính sách bảo mật và từ 16 tuổi trở lên.
The Witcher 4 Polaris: Mọi thứ chúng ta biết cho đến nay
Với Witcher Season 3 trong Full Flow trên Netflix, nó khiến chúng ta muốn Witcher 4. Rất may, chúng tôi biết rằng nó đang hoạt động, hiện tại dưới tên mã The Witcher: Polaris.
Bất kể cuối cùng nó được gọi là gì, Witcher 4 sẽ “Trò chơi đầu tiên” của một câu chuyện nhiều trò chơi, Đó sẽ là một phần của bộ ba “AAA RPG mới.”Về mặt kỹ thuật, bạn có xác nhận về Witcher 4, 5 và 6 ở đó. Nhà phát triển đã bỏ tin về toàn bộ các trò chơi Red Projekt sắp tới đang diễn ra trong các tác phẩm / kế hoạch năm ngoái, vì vậy đây là mùa khám phá.
Nó đã bằng cách nào đó đã gần tám năm kể từ khi phát hành một trong những game nhập vai tốt nhất mọi thời đại, The Witcher 3: Wild Hunt, vì vậy tin tức về một bộ ba mới được chào đón tin tức xung quanh những phần này. Vì vậy, hãy tiếp tục đọc mọi thứ chúng ta biết về Witcher Polaris cho đến nay, bao gồm các chi tiết về các trò chơi Witcher mới khác đang được phát triển, chuyển sang Unreal Engine 5, v.v.
The Witcher 4: Polaris
CDPR đã phát hành bản cập nhật về The Witcher 4 vào ngày 4 tháng 10 năm 2022. Là một phần của tin tức, nó đã được tiết lộ rằng tên mã nội bộ cho trò chơi mới là: The Witcher Polaris. CDPR đã xác nhận rằng phần tiếp theo trong sê-ri là tiền sản xuất và đó sẽ là “sự khởi đầu của một câu chuyện mới”. Ngoài ra, hãng phim cho biết: “Chúng tôi mong muốn phát hành thêm hai trò chơi Witcher sau Polaris, tạo ra một bộ ba game nhập vai AAA mới.”
Chúng ta cũng biết rằng Witcher Polaris sẽ được phát hành trên Unreal Engine 5, thay vì động cơ màu đỏ độc quyền của CDPR – được sử dụng cho Witcher 2, Witcher 3 và Cyberpunk 2077. Ngoài ra, trở lại vào tháng Năm, CDPR xác nhận rằng “giai đoạn nghiên cứu” trên Witcher 4 đã kết thúc, với studio chia thời gian giữa sản xuất trước trên sê-ri RPG mới này và trên Cyberpunk 2077 Phantom Liberty Mở rộng.
Theo báo cáo của IGN, Adam Kiciński đã lưu ý về một nhà đầu tư gọi rằng ngày phát hành Witcher 4: Polaris cách đó ít nhất ba năm. Với CEO CEO của CDPR giải thích rằng “cho dự án này, chắc chắn chúng ta cần thêm một số nỗ lực để cung cấp” vì sự thay đổi sang Unreal Engine 5 và phát triển công nghệ mới.
Tiêu đề Witcher 4
Tiêu đề Witcher 4: Will Polaris được gọi là Witcher 4?
Hiện tại, việc gọi trò chơi Witcher tiếp theo, Witcher 4, vì cho đến khi nó có một tên chính thức, về cơ bản đó là. CD Projekt Red Global PR Giám đốc PR, Radek Grabowski, thậm chí đã làm rõ rằng nhà phát triển đã không công bố một trò chơi có tên The Witcher 4:
Những gì chúng tôi chưa công bố ngày hôm nay:- Một trò chơi có tên The Witcher 4.- Một trò chơi dành riêng cho một cửa hàng.Đó là xác nhận ban đầu của chúng tôi về một câu chuyện mới trong nhượng quyền thương mại Witcher. Ngay bây giờ, chúng tôi không thảo luận về bất kỳ chi tiết cụ thể nào về điều khoản hoặc câu chuyện, nhân vật, cơ học hoặc chi tiết cốt truyện.Ngày 21 tháng 3 năm 2022
Mặc dù vậy, điều buồn cười là có vẻ như CD Projekt Red không bất lợi khi gọi nó là Witcher 4. Trong một cuộc gọi thu nhập gần đây, Giám đốc điều hành CDPR Adam Kiciński thực sự đã gọi Polaris the Witcher 4 trong khi thảo luận về ý nghĩa của sự chuyển đổi của hãng phim đối với Unreal Engine 5 hợp tác với Epic Games.
“Chúng tôi đang chuẩn bị mọi thứ ở phía đường ống và các mặt công cụ,” anh bắt đầu. “Một số nhà phát triển vẫn đang học công nghệ, đồng thời, có những nhóm làm việc cùng với Epic về những khía cạnh cần thiết cho các game nhập vai thế giới mở của chúng tôi. Đối với dự án đầu tiên, Polaris, nó sẽ, có thể không chậm lại, nhưng nó sẽ không đẩy nhanh quá trình.
“Nhưng đối với các dự án tiếp theo, chúng tôi cho rằng nó sẽ làm mịn việc sản xuất”, ông tiếp tục. “Đó là một trong những lý do đằng sau việc nói rằng chiến lược mà chúng tôi muốn phát hành ba trò chơi Witcher lớn trong vòng sáu năm, bắt đầu từ việc phát hành Polaris, đó là Witcher 4.”
Tuy nhiên, CDPR đã nhanh chóng sửa chữa CEO của chính mình, cung cấp cho chúng tôi tuyên bố sau:
“Đây thực sự là một cái lưỡi. Polaris sẽ là trò chơi đầu tiên trong một saga witcher mới. Câu chuyện sẽ bao gồm ba trò chơi.”
Bạn không thể không cười, đúng?
Quay trở lại năm 2018, CEO Red Projekt Red Adam Kiciński về cơ bản đã xác nhận rằng trò chơi cũng sẽ không được gọi là Witcher 4, vì vậy bạn có thể tin tưởng khá nhiều về thực tế rằng trò chơi Witcher mới này sẽ là một thứ gì đó khác biệt một chút.
“Ba ‘phù thủy’ đầu tiên theo định nghĩa là một bộ ba, vì vậy chúng tôi chỉ đơn giản là không thể đặt tên cho trò chơi tiếp theo ‘The Witcher 4’. Tất nhiên, điều này không có nghĩa là chúng ta sẽ rời khỏi thế giới của Witcher “, Kiciński nói trong một cuộc phỏng vấn với Ngân hàng.
Đó chỉ là tiếng vang của một bình luận tương tự được thực hiện vào tháng 3 năm 2017 bởi CD Projekt Red đồng sáng lập, Marcin Iwinski, trong một CD Projekt Red gọi nhà đầu tư.
Phần mềm Witcher được thiết kế như một bộ ba và một bộ ba không thể có phần thứ tư, nó có thể?”Iwinski nói. “Chúng tôi thích thế giới này rất nhiều. Chúng tôi đã đầu tư 15 năm cuộc sống của chúng tôi vào đó và rất nhiều tiền. Vì vậy, chúng tôi sẽ nghĩ về [tạo ra một trò chơi phù thủy mới] tại một số điểm. Nhưng xin vui lòng coi chúng tôi là những người hợp lý, đôi khi chúng tôi có những ý tưởng kỳ lạ nhưng nhìn chung suy nghĩ của chúng tôi là rất hợp lý. Chúng tôi có toàn quyền đối với các trò chơi Witcher. Họ là của chúng tôi. Chúng tôi đã đầu tư rất nhiều tiền vào việc quảng bá nó, và nó là một thương hiệu rất mạnh.”
Iwinski tiếp tục nói vào thời điểm đó, loạt phim Witcher xứng đáng với một số phần còn lại, hoặc ít nhất là đội cần một sự thay đổi. Trong mười năm qua, đội đã làm việc trên kiếm và lâu đài và quái vật Slavic thời trung cổ. Vì vậy, tôi nghĩ rằng đó là thời gian cho một số súng, android, và một số đạn.”
Vì vậy, về cơ bản, tl; dr có vẻ như, không, trò chơi sẽ không được gọi là witcher 4.
Ngày phát hành
Ngày phát hành Witcher 4 có lẽ là một chặng đường dài
Trong một câu hỏi và trả lời trong năm nay, nhà phát triển CD Projekt Red về cơ bản đã xác nhận rằng chúng ta không nên mong đợi một ngày phát hành Witcher 4 trước năm 2025.
Để trả lời câu hỏi về dòng thời gian phát triển của bộ ba mới, Chủ tịch CDPR Adam Kiciński giải thích rằng “đối với Polaris, chúng tôi đang chuẩn bị các công nghệ. Đây là dự án đầu tiên được phát hành trên động cơ mới, Unreal 5. Cần có một số công việc làm thêm làm cho công nghệ này khả thi cho các trò chơi lớn, thế giới mở, hướng đến câu chuyện. Vì vậy, đối với dự án này, chắc chắn, chúng tôi cần thêm một số nỗ lực để cung cấp. Các phần thứ hai và thứ ba sẽ suôn sẻ hơn vì công nghệ sẽ tốt hơn và các công cụ và đường ống sẽ ở đó, nhưng đây là tất cả những gì tôi có thể nói bây giờ.”
Một câu hỏi tiếp theo đã hỏi liệu có hợp lý khi cho rằng sẽ mất nhiều thời gian hơn ba năm để phát triển Witcher 4 hay không, và Kiciński nói “Vâng, đó là”. Vì vậy, 2025 ít nhất đó là sau đó.
Động cơ không thực 5
Witcher 4 chạy trên Unreal Engine 5
The Witcher 4 sẽ chạy trên Unreal Engine 5 của Epic, Thay vì CD Projekt Red của RedEngine, được sử dụng cho Witcher 3 và Cyberpunk 2077 trong số các tựa game khác.
“Đây là một khoảnh khắc thú vị khi chúng tôi chuyển từ RedEngine sang Unreal Engine 5, bắt đầu một quan hệ đối tác chiến lược nhiều năm với Epic Games. Nó không chỉ bao gồm việc cấp phép mà còn phát triển kỹ thuật của Unreal Engine 5, cũng như các phiên bản tiềm năng trong tương lai của Unreal Engine, nơi có liên quan. Chúng tôi sẽ hợp tác chặt chẽ với các nhà phát triển Epic Games với mục tiêu chính là giúp điều chỉnh động cơ cho các trải nghiệm thế giới mở.”
“Chính sự thay đổi đối với sự hỗ trợ của thế giới mở đã khiến Unreal Engine 5 chú ý”, Studio CTO, Paweł Zawodny nói.
Jakub Knapik, Giám đốc nghệ thuật CDPR của VGX và Lighting, đã mô tả động cơ mới là “một hộp công cụ có nhiều tính năng, rất nhiều giải pháp đã cho phép các nhóm chỉ thử những thứ mới.”
“Thực tế là Unreal được sử dụng bởi rất nhiều đội đã có trên thế giới, rất nhiều quan điểm được đưa vào thiết kế của các công cụ và điều đó giúp một công cụ nhanh nhẹn hơn”, Knapik nói thêm. “Tất cả trong tất cả nó là một công nghệ thực sự, thực sự tuyệt vời để nguyên mẫu và làm cho môi trường thực sự nhanh chóng, thực sự đẹp và rất thực tế.”
Tuy nhiên, mặc dù hợp tác hoành tráng, CD Projekt Red đã làm rõ rằng Nó sẽ không phải là một cửa hàng hoành tráng độc quyền cho người chơi PC.
The Witcher 4 là một trong nhiều người mới được xác nhận Unreal Engine 5 Trò chơi, mà bạn có thể đọc tất cả về đây.
Hình ảnh trêu ghẹo
Witcher 4 Teaser Hình ảnh là một trường của Huy chương Lynx
Chi tiết cụ thể duy nhất chúng ta có cho Witcher 4 cho đến nay là hình ảnh trêu ghẹo được sử dụng để xác nhận sự tồn tại của nó. Trong đó, một huy chương giống như mèo đã được giới thiệu, một nửa được nhúng trong tuyết. Điều đó hoàn toàn khác với Huy chương Wolf của Glem, phù hợp với sự khẳng định của CD Projekt Red rằng đây là một “câu chuyện mới cho nhượng quyền thương mại”.
Kể từ khi hình ảnh giảm, CD Projekt Red đã xác nhận Twitter rằng Huy chương thuộc về trường học của Lynx. Điều này đã được hỗ trợ bởi Giám đốc truyền thông toàn cầu của CD Projekt Red Robert Malinowski, người đã nói rằng “một số bí ẩn không nên quá bí ẩn. Tôi có thể xác nhận rằng huy chương, trên thực tế, được định hình sau một lynx.”
Điều thú vị về điều đó là trường học của Lynx chủ yếu bắt nguồn từ những chú thích và hư cấu của người hâm mộ so với trong Witcher Canon chính thức, vì vậy có rất nhiều chỗ cho một vòng cung hoàn toàn mới ở đây.
Witcher 4 câu chuyện
Nếu thực sự câu chuyện Witcher 4 sẽ xoay quanh trường học của Lynx, thì dường như nó sẽ kết nối với một phần của fanfic. Trong khi Ciri luôn được liên kết với Trường Cat, thì có Trường Sói Glem, và những nơi khác trong sách và trò chơi, các trường học của Manitcore, Bear, Griffin, Crane và Viper. Nhưng, không phải Lynx.
Nơi Lynx xuất hiện mặc dù ở trong fanfic, đăng lên một wiki phù thủy không chính thức. Điều mà nhà văn đặt ra là nữ phù thủy Keira Metz và Witcher Lambert, đã thành lập trường học của Lynx sau các sự kiện trong Trận chiến Kaer Morhen. Họ biến đoàn lữ hành của trường mèo thành trường mới của Lynx, và một trường đào tạo Witcher mới.
Tuy nhiên, nó gắn liền với hai nhân vật có thể chết trong Witcher 3, vì vậy đó là một chủ đề thú vị.
Điều mà Ali Jones của chúng ta đưa ra giả thuyết là CIRI bắt đầu trường phù thủy của riêng mình dưới Lynx, kết hôn với Sói của Glem và con mèo của chính cô ấy khá hoàn hảo. Rốt cuộc, Lynx là một con mèo hoang thường được tìm thấy với bộ lông màu xám và sống trong những vùng lạnh hơn.
Thật thú vị, trong một cuộc phỏng vấn gần đây, Gamesradar+ đã hỏi diễn xuất diễn xuất chính Philipp Weber về nơi anh ấy thích câu chuyện Witcher 4 diễn ra. Như bạn có thể mong đợi, Weber rất muốn không cho đi bất cứ điều gì, “Tôi thực sự đang làm việc trên Saga Witcher mới, vì vậy bất cứ điều gì tôi sẽ nói với bạn bây giờ sẽ rất dẫn đầu.”
Nhưng anh ấy đã cung cấp cho chúng tôi “một câu trả lời rất ngoại giao”, nói rằng anh ấy muốn trở về vương quốc phía bắc Temeria và thủ đô Vizima của nó. “Tôi luôn muốn trở lại Temeria và Vizima, và xem nó trông như thế nào ngay bây giờ”, Weber giải thích. “Vì vậy, đó là lý do tại sao tôi rất vui vì chúng tôi đang làm Witcher One Remake.”
Witcher 3 kết thúc
The Witcher 3 kết thúc
*** CẢNH BÁO, những kẻ phá hoại chính cho The Witcher 3 nằm phía trước ***
Nếu bạn chơi Witcher 3 đến để kết luận thì bạn sẽ biết rằng nó sẽ làm tròn loạt phim theo cách khá khép kín. Trò chơi cơ bản có hơn 40 biến thể kết thúc khác nhau, nhưng bất cứ điều gì xảy ra, nó rất nhiều kết thúc của câu chuyện Glem.
Cho dù bạn có được một trong những kết thúc tốt đẹp hay cái xấu nơi Ciri khơi dậy nó, câu chuyện của Glem thấy anh ta đi vào hoàng hôn, có thể đi lang thang trên vùng đất như một phù thủy cho đến những ngày cuối cùng của anh ta, nghỉ hưu đến Kovir với Triss hay đi cùng với Yennefer đến một nơi xa chính trị và tiếng ồn.
Tôi nghĩ rằng những câu chuyện hay phải có một kết thúc. Bạn không thể mở rộng chúng vô thời hạn, và chúng tôi cảm thấy rằng Glem đã có một cuộc phiêu lưu tuyệt vời như vậy, và câu chuyện của anh ấy đã rất dài và phức tạp đến nỗi đây có vẻ là một điểm tốt để nghĩ về một trận chung kết thích hợp cho câu chuyện.”
Bất cứ kết thúc nào bạn nhận được Glem đang đối mặt với những ngày còn lại trong thời gian nghỉ hưu. . Anh ấy không có sức chịu đựng. Và tất nhiên, điều tương tự cũng có thể nói với CIRI, chủ yếu là bởi vì nếu bạn mất cô ấy ở cuối The Witcher 3, nó sẽ không có ý nghĩa liên tục để có nhiều người chơi game để có cô ấy làm nhân vật chính cho trò chơi tiếp theo.
Đó cũng là điều mà các nhà phát triển đã sao lưu. Nói chuyện với Polygon trong bản demo công nghệ vào năm 2013, nhà sản xuất điều hành John Mamais nói rằng Witcher 3 là câu chuyện cuối cùng của Glem, nhưng điều đó sẽ không ngăn anh ta khỏi một hoặc hai trong tương lai.
“Chúng tôi không giết chết thế giới và rời khỏi nó, nhưng chúng tôi chắc chắn sẽ muốn biến trò chơi này thành đêm chung kết theo một cách lớn”, Mamias nói. “Chúng tôi thậm chí có thể đưa Glem vào các trò chơi sau này có khả năng. Chúng ta chỉ cần nói về nó và tìm ra những gì chúng ta sẽ làm tiếp theo.”
Tất nhiên, bộ truyện có rất nhiều nhân vật phụ, NPC và các gương mặt khác có thể chiếm được lớp phủ của Witcher Hero, nhưng có vẻ như không có hướng nào rõ ràng cho trò chơi tiếp theo đi vào từ phần cuối của Witcher 3 và sự mở rộng của nó.
Những gì chúng tôi nói
Tôi đã nói dối nếu tôi nói rằng tôi đã không muốn Witcher 4 tồn tại một ngày nào đó. Giống như hàng triệu người khác ngoài kia, tôi nghĩ nó là một kiệt tác chơi game hoàn toàn xứng đáng với phần tiếp theo. Tuy nhiên, khi đã chơi The Witcher 3 và các bản mở rộng của nó, tôi có thể thấy rằng có một kết thúc cho loạt phim – ít nhất là ở dạng hiện tại của nó.
Nếu chúng ta nhìn thấy vùng đất Witcher 4 trên PC hoặc bảng điều khiển trong vài năm/thập kỷ tới, thì chắc chắn có phạm vi để có một khuôn mặt tươi mới dẫn chúng ta đến đó. Không còn nghi ngờ gì nữa, chúng tôi sẽ chơi như một phù thủy khác, mặc dù có thể là một phần của Witcher 4 là phải trải qua thử nghiệm cỏ, nhưng thử nghiệm cực kỳ đau đớn mà những người học việc trẻ phải sống sót để trở thành một phù thủy. Đó là cách họ có được đôi mắt giống con mèo đặc trưng của họ và các kỹ năng nâng cao khác.
Nó chắc chắn sẽ là rất nhiều nền tảng mới để che đậy, đặc biệt là khi thấy rằng Witcher mới đang cố gắng khắc một cái tên cho chính họ trong những năm đầu tiên – đặc biệt là trong bóng tối của Glem và Ciri.
Bạn muốn xem ai là khuôn mặt của Witcher 4? Hãy cho chúng tôi biết trên Twitter @GamesRadar.
Đăng ký bản tin GamesRadar+
Hàng tuần tiêu hóa, những câu chuyện từ các cộng đồng bạn yêu thích, và hơn thế nữa
Bằng cách gửi thông tin của bạn, bạn đồng ý với Điều khoản & Điều kiện và Chính sách bảo mật và từ 16 tuổi trở lên.