World of Warcraft – Wowpedia – Hướng dẫn Wiki của bạn về Thế giới Warcraft,
Trò chơi được phát hành vào cuối năm 2004. Vượt qua kỳ vọng, trò chơi đã đạt 5 triệu người đăng ký vào cuối năm 2005. Blizzard đã phải phát triển công nghệ và hỗ trợ khách hàng khi bay để theo kịp nhu cầu. [43] Không chỉ được các nhà phê bình đón nhận, [51] mà còn trở thành trò chơi PC bán chạy nhất năm 2005 và 2006. [52] Nó đã được công nhận tại Giải thưởng trò chơi video Spike TV năm 2005, nơi nó đã giành được Trò chơi PC tốt nhất, Trò chơi nhiều người chơi tốt nhất, Game nhập vai tốt nhất, Và Trò chơi gây nghiện nhất. [53]
Thế giới của Warcraft
Thế giới của Warcraft, thường được viết tắt là Ồ (Hoặc, khi đề cập đến trò chơi gốc, vanilla, cổ điển, hoặc Pre-BC), là một trò chơi nhập vai trực tuyến nhiều người chơi (MMORPG) được phát triển bởi Blizzard Entertainment và được phát hành vào ngày 23 tháng 11 năm 2004, vào ngày kỷ niệm 10 năm của Warcraft Nhượng quyền, ba năm sau khi công bố vào ngày 2 tháng 9 năm 2001. [8] Đây là trò chơi được phát hành thứ tư được đặt trong Warcraft Vũ trụ, và diễn ra bốn năm sau các sự kiện của Warcraft III: ngai vàng đóng băng. [9]
Nội dung
- 1 bài báo thế giới chiến tranh được chọn
- 2 Lô đất
- 3 cập nhật
- 4 cấp độ tài khoản
- 5 tính năng
- 5.1 Tùy chỉnh người chơi
- 5.2 hệ thống trò chơi
- số 8.1 Nomad
- số 8.2 tiền phát hành
- số 8.3 sau phát hành
- số 8.4 Yêu cầu hệ thống
- 11.1 ghi chú
Các bài báo World of Warcraft được chọn []
- Trường hợp của lục địa
- Hướng dẫn nhóm trường hợp
- Hướng dẫn mới
- Chọn một lớp học
- Xây dựng tài năng
- Đối với nhiều hơn nữa, hãy truy cập hướng dẫn
- Trận chiến cho Azeroth
- Video Blizzard
- Phim Warcraft
- Điều khoản trò chơi
- Công thức & Cơ học trò chơi
- Wow các mặt hàng
- Wow npcs
- Wow chúng tôi / diễn đàn
- Wow eu / diễn đàn
- Blizzard Entertainment
Kịch bản [ ]
Bốn năm sau Trận Núi Hyjal, căng thẳng giữa Liên minh và Horde bắt đầu phát sinh một lần nữa. . Trong khi đó, những người lùn, gnomes và yêu tinh đêm cổ đại đã cam kết lòng trung thành của họ với một liên minh được hồi phục, được hướng dẫn bởi Vương quốc Human of Stormwind. Sau khi Vua Varian của Stormwind Wrynn biến mất một cách bí ẩn, Highlord Bolvar Fordragon từng là nhiếp chính, nhưng sự phục vụ của anh ta đã bị hủy hoại bởi sự thao túng và kiểm soát tâm trí của Black Dragon Onyxia, người đã cai trị là một người phụ nữ cao quý của con người. Khi các anh hùng điều tra các thao túng của Onyxia, kẻ thù cổ đại nổi lên trên những vùng đất trên khắp thế giới để đe dọa Horde và Liên minh giống nhau. [11]
Cập nhật []
Đã có chín bản mở rộng để Thế giới của Warcraft:
- Cuộc thập tự chinh đang cháy được phát hành vào ngày 16 tháng 1 năm 2007. [12]
- Cơn thịnh nộ của vua lich được phát hành vào ngày 13 tháng 11 năm 2008. [13]
- Cataclysm được phát hành vào ngày 7 tháng 12 năm 2010. [14]
- Màn sương Pandaria được phát hành vào ngày 25 tháng 9 năm 2012, [15]
- Lãnh chúa của Draenor được phát hành vào ngày 13 tháng 11 năm 2014. [16]
- Quân đoàn được phát hành vào ngày 30 tháng 8 năm 2016. [17]
- Trận chiến cho Azeroth được phát hành vào ngày 13 tháng 8 năm 2018. [18]
- Shadowlands được phát hành vào ngày 23/2/24 năm 2020. [19]
- Rồng được phát hành vào ngày 28 tháng 11 năm 2022. [20]
, World of Warcraft: Cổ điển, Được phát hành vào ngày 26/2/8/2019, [21] cung cấp một cách để trải nghiệm trò chơi như trước khi có bất kỳ bản mở rộng nào, World of Warcraft: Burning Crusade Classic Được phát hành vào ngày 1/2 tháng 6 năm 2021, cung cấp một cách để trải nghiệm trò chơi như trong lần mở rộng đầu tiên và World of Warcraft: Wrath of the Lich King Classic Được phát hành vào ngày 26/27 tháng 9 năm 2022, cung cấp một cách để trải nghiệm trò chơi như trong bản mở rộng thứ hai của nó nhưng giới thiệu các tính năng mới như Titan Rune Dungeons.
Theo thời gian, việc mở rộng của trò chơi đã được tích hợp vào trò chơi cơ bản. Với việc phát hành bản vá 9.0.1 phát hành vào ngày 13 tháng 10 năm 2020, tất cả Thế giới của Warcraft Người đăng ký (hoặc những người có thời gian trò chơi) tự động có quyền truy cập vào tất cả các nội dung và tính năng của tất cả các bản mở rộng lên tới Trận chiến cho Azeroth không có chi phí bổ sung. Sau bản vá 10.0.0 được phát hành vào ngày 25 tháng 10 năm 2022, nó đã được mở rộng bởi Shadowlands
Phát triển câu chuyện xa hơn cũng được thực hiện trong suốt nhượng quyền thương mại của nó, thông qua phương tiện truyền thông trực tuyến, tiểu thuyết, truyện tranh, manga, sách RPG, trò chơi thẻ giao dịch và trò chơi trên bảng.
Mức tài khoản []
- World of Warcraft: Thử nghiệm miễn phí – Hãy thử Thế giới của Warcraft miễn phí – cấp đến 20.
- Phiên bản kỳ cựu – Các tài khoản có đăng ký tại một điểm hiện không hoạt động. Nó cho phép các tài khoản này sử dụng các lợi ích và giới hạn tương tự như một tài khoản dùng thử miễn phí.
- Đăng ký / Thời gian trò chơi (Thanh toán hàng tháng). Cũng có quyền truy cập vào các tác phẩm kinh điển.
- Phát hành mở rộng mới nhất – Yêu cầu đăng ký.
Đặc trưng [ ]
Tùy chỉnh người chơi []
Hệ thống chơi trò chơi []
Khả dụng [ ]
- Bắc Mỹ (Anh -Hoa Kỳ – Hoa Kỳ & Canada).
- Châu Đại Dương (Tiếng Anh -Hoa Kỳ – Úc, Hawaii, New Zealand).
- Mỹ Latinh (tiếng Tây Ban Nha).
- Brazil (Bồ Đào Nha Brazil, 2011).
Số thuê bao []
World of Warcraft ‘Số người đăng ký đã dao động rất nhiều trong những năm qua. Với mức cao nhất 12 triệu người đăng ký hàng tháng vào tháng 10 năm 2010, [22] Thế giới của Warcraft Vẫn còn một trong những MMORPG phổ biến nhất [13] [23] và giữ kỷ lục Guinness thế giới cho MMORPG dựa trên đăng ký phổ biến nhất thế giới. [24] [25] [26] [27] Mặc dù World of Warcraft đã giảm xuống còn 7.4 triệu người đăng ký kể từ khi phát hành bản vá 6.0.2 [28], khi Lãnh chúa của Draenor Mở rộng được phát hành một vài tuần sau đó, nó đã nhảy nhanh chóng lên tới 10 triệu [29] trước khi ổn định trở lại 7.1 triệu. [30] Trong báo cáo cuối cùng vào tháng 10 năm 2015, đã có 5.5 triệu người đăng ký. [31]
Vào tháng 1 năm 2014, đã thông báo rằng hơn 100 triệu tài khoản và 500 triệu nhân vật đã được tạo ra trong suốt cuộc đời của trò chơi, với người chơi ở 244 quốc gia khác nhau. [32] [33]
Vào tháng 11 năm 2015, Blizzard tuyên bố rằng họ sẽ không còn cập nhật thường xuyên về số người đăng ký, vì họ cảm thấy có số liệu hiệu suất tốt hơn mà họ có thể sử dụng. [34] Đối với một đại diện đồ họa của các số thuê bao cho đến tháng 11 năm 2015, bấm vào đây.
Ngày Người đăng ký Tháng 12 năm 2004 400 nghìn Tháng 3 năm 2005 1.5 triệu Tháng 6 năm 2005 3.25 triệu 4.25 triệu Tháng 12 năm 2005 5.6 triệu Tháng 3 năm 2006 6.4.000.000 Tháng 6 năm 2006 6.6 triệu Tháng 9 năm 2006 7 triệu Tháng 1 năm 2007 8.000.000 Tháng 3 năm 2007 số 8.5 triệu Tháng 6 năm 2007 số 8.8.000.000 Tháng 12 năm 2007 9.75 triệu Tháng 2 năm 2008 10.2 triệu Tháng 10 năm 2008 11 triệu Tháng 12 năm 2008 11.5 triệu Tháng 3 năm 2009 11.5 triệu Tháng 12 năm 2009 11.5 triệu Tháng 10 năm 2010 12 triệu Tháng 3 năm 2011 11. Tháng 6 năm 2011 11.1 triệu Tháng 9 năm 2011 10.3 triệu Tháng 12 năm 2011 10.2 triệu Tháng 7 năm 2012 9.1 triệu Tháng 9 năm 2012 10 triệu Tháng 12 năm 2012 9.6 triệu Tháng 3 năm 2013 số 8.3 triệu Tháng 6 năm 2013 7.7 triệu Tháng 9 năm 2013 7.6 triệu 7.8.000.000 Tháng 3 năm 2014 7.6 triệu Tháng 7 năm 2014 6.8.000.000 Tháng 10 năm 2014 7.4.000.000 Tháng 11 năm 2014 10 triệu Tháng 12 năm 2014 10 triệu Tháng 3 năm 2015 7.1 triệu Tháng 7 năm 2015 5.6 triệu Tháng 11 năm 2015 5.5 triệu Kể từ quý 2 năm 2021, Thế giới của Warcraft là một trong ba nhượng quyền thương mại lớn nhất của Activision Blizzard, bên cạnh Call of Duty Và Candy Crush. [35]
Phát triển [ ]
Lịch sử của Thế giới của Warcraft có nguồn gốc của nó trong dự án Nomad. Các tài khoản khác nhau về thời gian của dự án này, một số nói rằng công việc đã bắt đầu trên đó sau khi phát hành Starcraft, [36] Những người khác phát triển trong trò chơi đã bắt đầu trước “giai đoạn khủng hoảng” của Starcraft ‘Sự phát triển của S, và kết quả là các nhà phát triển đã được chuyển để làm việc trong trò chơi RTS. [37] Nomad Bản thân nó là một game bắn súng dựa trên đội hình khoa học viễn tưởng, một số nhà phát triển của nó lấy cảm hứng từ Necromunda, những người khác từ Final Fantasy. . [39] Trò chơi của nó sẽ tương tự như X-com Trò chơi. [40] Những người trong trại sau muốn có một trò chơi phiêu lưu/game nhập vai.
Việc thiếu định hướng không giúp được gì và trò chơi đã bị loại bỏ có lợi cho Thế giới của Warcraft. [38] Trong quá trình phát triển, Kevin Beardslee và Bill Petras muốn làm một cái gì đó khác hoàn toàn khác với những gì Nomad là, cụ thể là một phiên bản dễ tiếp cận hơn của Everquest. Nomad đã bị loại bỏ và phát triển trên Thế giới của Warcraft bắt đầu hai ngày sau đó. [39]
Phát hành trước []
Sự phát triển của Thế giới của Warcraft được công bố lần đầu tiên vào tháng 9 năm 2001 [41] tại ECTS Tradeshow. Có rất ít sự phô trương trong thông báo ban đầu và nhóm phát triển ban đầu bao gồm khoảng năm mươi cá nhân. [42] Cảm hứng được lấy từ các MMO khác như Ultima trực tuyến Và Everquest, sử dụng truyền thuyết và các nhân vật của Warcraft . Nó sẽ là một liên doanh rủi ro, vì công ty đã quen với các trò chơi vượt qua 1 triệu doanh số, trong khi đó Everquest đã đạt đỉnh ở mức 500.000 người đăng ký. Mặc dù phí đăng ký sẽ giúp thu hồi chi phí, nhưng có một sự khó khăn về việc liệu sự tiếp nhận của trò chơi có tích cực như các trò chơi trước đây của Blizzard hay không, [43] và người ta nghĩ rằng trò chơi sẽ chỉ hấp dẫn Warcraft Người hâm mộ. [42] Hơn nữa, rất ít thành viên của Blizzard có kinh nghiệm trong việc phát triển MMO và trong khi họ thích chơi chúng, có những lo ngại rằng trò chơi sẽ bị lu mờ Các thiên hà Star Wars Và Everquest 2. Khi trò chơi được công bố lần đầu tiên, các thành viên của báo chí thường hỏi Blizzard như vậy, xem họ là “Công ty RTS.”[44] Vào năm 2002, thiết kế hình ảnh của trò chơi đã được thực hiện. . [46]
Sự phát triển của Thế giới của Warcraft dẫn đến sự hóa rắn của “phong cách Warcraft” (tác phẩm nghệ thuật), theo Samwise Didier, [47] mặc dù sự thay đổi đầu tiên đối với phong cách nói trên xảy ra ở giữa Warcraft i Và Ii. [48]
Trò chơi ban đầu có một chu kỳ ban ngày thực sự với cuộc sống, điều này đã ra lệnh khi nào các sự kiện và sinh sản sẽ xảy ra. Ý tưởng này đã bị loại bỏ để người chơi không phải phá vỡ cuộc sống thực của họ để thực hiện các hoạt động cụ thể theo thời gian này. [49]
Trò chơi có một “giai đoạn khủng hoảng” đáng kể. [50]
Đăng bài [ ]
Trò chơi được phát hành vào cuối năm 2004. Vượt qua kỳ vọng, trò chơi đã đạt 5 triệu người đăng ký vào cuối năm 2005. Blizzard đã phải phát triển công nghệ và hỗ trợ khách hàng khi bay để theo kịp nhu cầu. [43] Không chỉ được các nhà phê bình đón nhận, [51] mà còn trở thành trò chơi PC bán chạy nhất năm 2005 và 2006. [52] Nó đã được công nhận tại Giải thưởng trò chơi video Spike TV năm 2005, nơi nó đã giành được Trò chơi PC tốt nhất, Trò chơi nhiều người chơi tốt nhất, Game nhập vai tốt nhất, Và Trò chơi gây nghiện nhất. [53]
Năm 2007, Blizzard dự đoán rằng trò chơi sẽ kéo dài thêm năm năm nữa, điều này đã thúc đẩy họ phát triển Titan như MMO liên tiếp của họ. [54]
Tính đến năm 2014, mô hình phát triển dự định của Blizzard là giữ nội dung với tốc độ tương đối ổn định, vẫn không để mở rộng sản xuất, nhưng với khoảng cách ngắn hơn giữa việc triển khai nội dung. [55] Trò chơi đã được ví như một hộp cát có nội dung được thêm vào theo thời gian. [56] Mở rộng được lên kế hoạch trước, với các chủ đề tường thuật trong một bản mở rộng dẫn đến các sự kiện trong lần tiếp theo.
Vào ngày 30 tháng 10 năm 2014, nhà thiết kế chính Ion Hazzikostas tuyên bố rằng Thế giới của Warcraft vẫn sẽ có vào khoảng ngày kỷ niệm 20 năm của nó, vào năm 2024. [58]
Tính đến tháng 6 năm 2016, Thế giới của Warcraft Nhóm bao gồm khoảng 235 người. [59]
Yêu cầu hệ thống [ ]
Các yêu cầu hệ thống cho trò chơi đã phát triển rất nhiều từ phiên bản gốc của nó. Chi tiết về sự tiến hóa này và các yêu cầu hiện tại, có thể được kiểm tra trên bài viết này.
Sinh vật []
World of Warcraft có một số lượng lớn các sinh vật. Những sinh vật sau đây đã được thêm vào vani Trước khi phát hành mở rộng:
Và nhiều sinh vật được thêm vào trong mỗi mở rộng thế giới của Warcraft:
- World of Warcraft: The Burning Crusade#mới
- World of Warcraft: Wrath of the Lich King #New Creatures
- World of Warcraft: Cataclysm#Sinh vật mới
- World of Warcraft: Mists of Pandaria#Sinh vật mới
- World of Warcraft: Legion#Sinh vật mới
- World of Warcraft: Trận chiến cho Azeroth#Sinh vật mới
- World of Warcraft: Shadowlands#Sinh vật mới
- World of Warcraft: Dragonflight#Sinh vật mới
Trivia []
- Sự giới thiệu của Warcraft: Orcs & con người đã chào đón người chơi bằng cách chào đón anh ta vào “World of Warcraft”. Cuộc phiêu lưu của Warcraft: Lord of the Clans cũng được cho là “một trò chơi phiêu lưu trong thế giới của Warcraft”.
- Blizzard đã cân nhắc việc tạo ra một “World of Warcraft 2” kể từ năm 2004. [60] J. Allen Brack đã bày tỏ nghi ngờ về khả năng phần tiếp theo, nói rằng “Có không thực sự là một mô hình tuyệt vời cho phần tiếp theo thành công MMO.”[61]
- Ở Trung Quốc, nhiều mô hình phải được chỉnh sửa do không được phép hiển thị xương. Để biết một số ví dụ, hãy xem các phần Trivia của Lord Marrowgar, Sindragosa, [STEED của lưỡi kiếm Ebon], và bị bỏ rơi. Xương và hộp sọ thường được thay thế bằng những ổ bánh mì.
- Hoạt hình Carbot đã tạo ra các bản nhại theo phong cách hoạt hình của Thế giới của Warcraft được gọi là wowcraft.
- Thế giới của Warcraft xuất hiện trong cuốn sách, “1001 trò chơi video bạn phải chơi trước khi chết“.
- Trong năm 2018, Thế giới của Warcraft là #41 trên 100 trò chơi video hàng đầu của IGN mọi thời đại.
- Thế giới của Warcraft được giới thiệu tại phần mềm Make phần mềm của Bảo tàng Máy tính: Thay đổi thế giới! Triển lãm kể từ khi họ khai trương vào tháng 1 năm 2017.
- Trên trang 204 của Thế giới của Warcraft Hướng dẫn sử dụng, phần “Cảm ơn bổ sung” bao gồm “Happy 30th to Rush”.
Video []
- Đoạn giới thiệu ” World of Warcraft ”
- Gameplay ” World of Warcraft ” 1
- Trò chơi ” World of Warcraft ”
- Gameplay ” World of Warcraft ” 3
- Gameplay ” World of Warcraft ” 4
- Trò chơi ” World of Warcraft ” 5
- Gameplay ” World of Warcraft ” 6
- Gameplay ” World of Warcraft ” 7
- ” World of Warcraft ” điện ảnh
- ” World of Warcraft ” Điện ảnh được tăng cường thành 4k
- ” World of Warcraft ” Spot
- Bản vá 1.1.0 – Đoạn giới thiệu Lair của Onyxia
- Bản vá 1.5.0 – Battlegrounds: Warsong Gulch
- Bản vá 1.6.0 – Tấn công vào hang ổ đen
- Bản vá 1.6.0 – Đoạn giới thiệu Darkmoon Faire
- Bản vá 1.7.0 – Rise of the Blood God
- Bản vá 1.7.0 – Battlegrounds: Arathi Basin
- Bản vá 1.9.0 – Cổng Ahn’Qiraj
- Bản vá 1.10.0 – Bão của Azeroth #1
- Bản vá 1.10.0 – Bão của Azeroth #2
- Bản vá 1.11.0 – Bóng của Necropolis
- Bản vá 1.12.0 – Trống chiến tranh
- 8 năm wow
Ghi chú []
Video trò chơi được hiển thị là lần đầu tiên, được phát hành vào ngày 23 tháng 11 năm 2004. Các video khác cũng được thực hiện trước khi phát hành châu Âu.
Xem thêm [ ]
- Hướng dẫn chơi trò chơi
- Đang tải màn hình
- Một danh sách của Thế giới của Warcraft-các trang web liên quan.
- World of Warcraft Mac OS X biểu tượng
- Dòng thời gian (World of Warcraft) cho một dòng thời gian của các cột mốc trò chơi kể từ khi thông báo.
- Thế giới của Warcraft Townhall
- EU English Realms Info
Người giới thiệu [ ]
- ^Việc sáp nhập Activision/Blizzard: Năm điểm chính. Tin tức công nghiệp (2007-12-03). Được lưu trữ từ bản gốc vào ngày 2008-12-21. Truy cập vào ngày 2018-03-05.
- ^Blizzard Entertainment thông báo ngày phát hành World of Warcraft Hàn Quốc – 18 tháng 1 năm 2005. Blizzard Entertainment (2005-01-17). Được lưu trữ từ bản gốc vào ngày 2005-02-06.
- ^Blizzard Entertainment thông báo World of Warcraft “Ngày đường phố” – ngày 23 tháng 11 năm 2004. Blizzard Entertainment (2004-11-04). Được lưu trữ từ bản gốc vào ngày 2004-11-10.
- ^Blizzard Entertainment thông báo thế giới của Warcraft Châu Âu Ngày đường – 11 tháng 2 năm 2005. Blizzard Entertainment (2005-02-11). Được lưu trữ từ bản gốc vào năm 2005-02-07.
- ^World of Warcraft ra mắt tại Trung Quốc. Blizzard Entertainment (2005-06-06). Được lưu trữ từ bản gốc vào ngày 2005-06-10.
- ^World of Warcraft ra mắt tại Singapore. Blizzard Entertainment (2005-07-21). Được lưu trữ từ bản gốc vào ngày 2006-01-16.
- ^World of Warcraft ra mắt tại Khu vực Đài Loan, Hồng Kông và Macau. Blizzard Entertainment (2005-11-08). Được lưu trữ từ bản gốc vào ngày 2005-12-11.
- ^Blizzard Entertainment thông báo World of Warcraft. Trò chơi Fusion (2003-09-05). Được lưu trữ từ bản gốc vào ngày 2007-11-03. Truy cập vào ngày 2018-03-06.
- ^Dòng thời gian hư cấu. Blizzard Entertainment. Được lưu trữ từ bản gốc vào năm 2010-12-04. Truy cập vào ngày 2018-03-06.
- ^Wow trailer chính thức
- ^Câu chuyện về Warcraft: Chương 8
- ^World of Warcraft: Cuộc thập tự chinh đang cháy Giảm kỷ lục bán hàng ngày 1. Blizzard Entertainment (2007-01-23). Được lưu trữ từ bản gốc vào ngày 2007-01-26. Truy cập vào ngày 2018-03-05.
- ^ Abworld of Warcraft: Wrath of the Lich King Shatters Day-1 Bán hàng. Blizzard Entertainment (2008-01-23). Được lưu trữ từ bản gốc vào ngày 2008-02-26. Truy cập vào ngày 2018-03-06.
- ^World of Warcraftft®: Cataclysm ™ trong các cửa hàng bắt đầu từ ngày 7 tháng 12. Blizzard Entertainment (2010-10-04). Truy cập ngày 2010-10-04.
- ^Mists of Pandaria ra mắt ngày 25 tháng 9 năm 2012-Pre-Sales hiện đang mở. Blizzard Entertainment (2012-07-25). Được lưu trữ từ bản gốc vào năm 2018-03-05. Truy cập vào ngày 2018-03-15.
- ^Lãnh chúa của Draenor ra mắt 11/13!. Blizzard Entertainment (2014-08-14). Truy cập vào ngày 2018-03-05.
- ^ Andy phấn 2016-04-19. World of Warcraft: Legion sẽ đến vào tháng 8. Gamer PC. Được lưu trữ từ bản gốc vào năm 2016-04-20. Truy cập vào ngày 2018-03-06.
- ^Trận chiến cho Azeroth ™: Một lần ra mắt để cai trị tất cả. Blizzard Entertainment (2018-06-07). Truy cập vào ngày 2018-06-07.
- ^Shadowlands: Trailer câu chuyện
- ^World of Warcraft: Dragonflight hiện đang sống!
- ^ Mike Minotti 2017-11-03. Wow Lịch thử và thử nghiệm cổ điển. Liên doanh đánh bại. Truy cập vào ngày 2018-03-06.
- ^Cơ sở thuê bao World of Warcraft® đạt 12 triệu trên toàn thế giới.
- ^Gigaom Top 10 MMO phổ biến nhất. Gigaom (2007-06-13). Được lưu trữ từ bản gốc vào năm 2010-07-01. Truy cập vào ngày 2018-03-06.
- ^Guinness World Records Gamer’s Edition – Records – PC Gaming. Được lưu trữ từ bản gốc vào ngày 2008-04-05. Truy cập ngày 2009-10-17.
- ^ [Craig]. Kỷ lục Guinness thế giới 2009, 241. Trò chơi MMORPG phổ biến nhất (SIC) về số lượng người đăng ký trực tuyến, World of Warcraft là trò chơi nhập vai trực tuyến nhiều người chơi phổ biến nhất (MMORPG), với 10 triệu người đăng ký tính đến tháng 1 năm 2008.”
- ^ Becky Williams 2009-08-24. Video: Backstage tại Blizzcon 2009: Hàng ngàn người hâm mộ World of Warcraft xuống Nam California cho Hội nghị trò chơi hoành tráng của Blizzard. Điện báo hằng ngày. Được lưu trữ từ bản gốc vào năm 2009-09-01. Truy cập vào ngày 2018-03-06.
- . Guinness công bố kỷ lục thế giới chơi game. Digital Spy Limited. Được lưu trữ từ bản gốc vào năm 2009-09-01. Truy cập vào ngày 2018-03-06.
- ^Wow lên đến 7.4 triệu người đăng ký. Truy cập vào ngày 2014-10-14.
- ^World of Warcraft® vượt qua 10 triệu người đăng ký khi các lãnh chúa của Draenor ™ ra mắt bắt đầu. Truy cập vào ngày 2014-11-19.
- ^Wow xuống 7.1 triệu người đăng ký. .
- ^Activision không còn phải sợ đăng ký ‘World of Warcraft’ suy giảm. Forbes (2015-11-03). Được lưu trữ từ bản gốc vào năm 2015-11-03. Truy cập vào ngày 2018-03-06.
- ^Blizzard đạt 100m tài khoản Warcraft thế giới trọn đời. Polygon (2014-01-28). Được lưu trữ từ bản gốc vào năm 2014-02-01. Truy cập vào ngày 2018-03-06.
- ^World of Warcraft: Azeroth theo các con số. Blizzard Entertainment (2014-01-28).
- ^Blizzard sẽ không còn báo cáo số lượng thuê bao World of Warcraft
- ^ 2021-08-03, Activision Blizzard Q2 2021 Nhà đầu tư Gọi bảng điểm. Blizzplanet, Truy cập vào ngày 2021-08-04
- ^ Mike Morhaime, Phoenix995. 2008-10-11. Phỏng vấn Blizzcon 2008 Mike Morhaime. YouTube. Truy cập 2008-11-30.
- ^ 2018, dự án Blizzard, người du mục đã được Starcraft ăn một phần. Gamer PC, Truy cập vào ngày 2018-10-08
- . Game Shack, Truy cập vào ngày 2013-05-29
- ^ ABC 2012-11-01, Cộng đồng Spotlight: Người đứng sau Sách Blizzard. Tin tức, Truy cập vào ngày 2018-10-08
- ^ 2014-11-07, các trò chơi bị hủy của Blizzard. CGM, Truy cập vào ngày 2022-01-22
- ^ Lưu trữ web – Fusion Net: Blizzard Entertainment thông báo World of Warcraft.
- ^ AB 2018-05-09, ‘WoW, các nhà phát triển trên Project Titan, South Park và vô tình tạo ra một hiện tượng MMO. Wikia,
- ^ Ab Phillip Kolar. Ba cuộc đời của Blizzard Entertainment. Đa giác. Truy cập vào ngày 2014-10-04.
- ^ 2018-05-16, Jeff Kaplan của Blizzard Entertainment. Aias, Truy cập vào ngày 2018-06-21
- ^ 2015-05-27, Blizzcon 2014-Bảng điểm của Overwatch Origins. Blizzplanet, Truy cập vào ngày 2015-05-28
- ^ 2017-11-05, sau bảng điều khiển Worlds của Blizzard. Blizzpro, Truy cập vào ngày 2017-11-19
- ^Thế giới rèn: Những câu chuyện đằng sau nghệ thuật giải trí bão tuyết, pg. 12
- ^Thế giới rèn: Những câu chuyện đằng sau nghệ thuật giải trí bão tuyết, pg. 13
- ^Trò chơi Thông tin #308: Đang giới thiệu chiến lược thời gian thực, pg. 57
- ^ 2019-06-28, Diablo 2 Legacy được kể lại bởi ở lại một lúc và lắng nghe tác giả. Diablo.mạng lưới, Truy cập vào ngày 2019-07-03
- ^ https: // www.Metacritic.com/game/pc/thế giới chiến tranh
- ^ https: // web..org/web/20080803184659/http: // eu.bão tuyết.com/en/in/070306.HTML
- ^ https: // www.Gamespot.com/articles/re4 tên-game-of-at-spike-awards/1100-6140144/
- ^ 2017-09-22, Overwatch: Từ dự án bị hủy đến Game of the Year-IGN Chuyên gia Chế độ EP EP. . Ign, Truy cập vào ngày 2017-09-23
- ^Blizzard về Revitalizing World of Warcraft.
- ^ 2015-05-27, Blizzcon 2014-Bảng điểm của Overwatch Origins. Blizzplanet, Truy cập vào ngày 2015-05-30
- ^Blizzcon Q & A bổ sung các câu hỏi. Blizzard Entertainment (2018-11-16). Được lưu trữ từ bản gốc vào năm 2018-11-17. Truy cập vào ngày 2018-11-23.
- ^ Colin Campbell 2014-10-30. Blizzard đang lên kế hoạch cho World of Warcraft vẫn còn vào khoảng năm 2024. Đa giác. Truy cập vào ngày 2014-10-30.
- ^Blizzard Talks World of Warcraft Di sản và nhiều hơn nữa (2016-06-10).
- ^ 2014-08-11, Blizzard đã xem xét WOW 2-Bạn muốn thấy gì?. Gamespot,
- ^ 2015-08-13, Gamescom 2015: Blizzard về khả năng của World of Warcraft 2. Ign, Truy cập vào ngày 2015-08-14
Liện kết ngoại [ ]
Blizzard Entertainment
Blizzard Entertainment World of Warcraft Cập nhật trang gốc [Liên kết chết – Bản sao lưu trữ]
Blizzard Entertainment World of Warcraft hiện tại
Trang web cộng đồng thế giới của Warcraft Thế giới của Warcraft
Quan chức thế giới của warcraft châu Âu Thế giới của Warcraft Trang web (EU)
Wikipedia World of Warcraft
Rượu vang.com trang web chính thức của WineHQ với thông tin về Thế giới của Warcraft 4.2.x Chạy với rượu.